Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Квесты




Барренвуд / Barrenwood


Автор: AttackPony
Автор перевода: Vinius
Язык: Русский, Английский
Версия: 1.2
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Ни при каких условиях

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.


Добавлено: 15 Мая 2018 в 13:44
Отредактировано: | Размещена полная версия модификации с переводом
Просмотров: 10221 | Загрузок: 1596 | Комментарии: 58

Понравилось: 19 пользователям



Обновление
Размещена полная версия модификации с переводом (с разрешения автора мода). Исправлены мелкие ошибки, дополнительно переведены разделы NPC (лорные) и TACT. Некоторые изменения в тексте и наименованиях игровых объектов (для лучшего восприятия).

Описание
Данная модификация добавляет в игру новую локацию - отдельный от Содружества остров Барренвуд. В модификации предусмотрена собственная карта для Пип-Боя с метками для быстрого перемещения. Путешествие начнется с того момента как вы обнаружите бутылку со странным посланием на противоположном от рыбного завода Мехра берегу залива. С этого момента начнется основной квест, дополнительные квесты дадут вам NPC на острове, найденные записки и терминалы на острове. Исследуйте новую территорию, откройте тайны нескольких семей, расследуйте довоенное убийство и историю начала Великой войны, узнайте, что за сигнал был принят перед самой войной на станции радио-слежения и наконец... познакомьтесь с синтом - котом.

Требования

Automatron
Far Harbor
Wasteland Workshop

 

Совместимость

Существуют проблемы при использовании с модом «Scrap Everything».

Установка и удаление

Создатель модификации дал разрешение на публикацию переведенной версии.

Скачать переведенную модификацию модно по ссылке ниже


Вариантов установки два:

1. Автоматически с помощью NMM установить скачанный файл.
2. Вручную распаковать основной мод в папку DATA, затем активировать.


Удаление:

Удалить модификацию можно либо вручную, либо отключить в NMM. Замечено, что если после отключения мода запустить сохранение, где игрок находиться на территории острова Барренвуд, то после основной загрузки автоматически произойдет телепортация в подвал в Сенкчуари.











Скриншоты | Images (больше):


Теги: локация, русская, территория, Квест, quest, Fallout 4


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 58

0
№:58 от Курок1
1740065
| Проверенный | в 22:46 (23 Июля 2019) [Материал]
Мод сыроват. Половина мест закрыта на "нет доступа", персонажи взаимощдействуют через раз, очень прпосты, диалоги прямые. Роботы сразу при встрече натыкаются на кучу гулей и тут же долхнут. Покинутые, разрушеные, недостроенные здания явно кто-то чистит. Да жилые дома в Содружестве мусором втрое больше забиты. Ну и броня есть, но нету "своей", чисто баренвудовской
Посмотреть профиль Курок1

+1
№:57 от hoplit
9247
| Гражданин | в 05:12 (28 Ноября 2018) [Материал]
Всего 2 вопроса: что за проблемы при использовании "скрапа" и имеется ли озвучка диалогов в моде?
Посмотреть профиль hoplit

+1
№:55 от vel800
1408510
| Проверенный | в 18:32 (15 Августа 2018) [Материал]
Цитата lse;54 ()
Где искать старшего офицера? Никак не могу найти.
Что за офицер? Какой квест?
Спасибо автору мода за труды и Vinius за перевод! Кстати, очень позабавило одно выражение в записях училки: "...истинный красноармейский американец". В общем, согласен с оценками других игроков. Пока, этот остров - не конкурент "Югу Светящегося моря" и "Диксилэнду". Кроме основного и квеста от Гринвуда мне не удалось получить других. Но основной, на мой взгляд, довольно неплохо выглядит.
Посмотреть профиль vel800

0
№:54 от lse
5167
| Проверенный | в 13:15 (27 Июля 2018) [Материал]
Где искать старшего офицера? Никак  не могу найти.
Посмотреть профиль lse

0
№:51 от Ramhat
172728
| Модмейкер | в 14:35 (08 Июля 2018) [Материал]
Спасибо, очень хороший перевод, да и мод в целом очень качественный и однозначно стоит того чтобы скачать. Но нужна ссылка на оригинал.
Посмотреть профиль Ramhat

0
№:52 от TwilightKhan
1418224
| Редактор | в 14:53 (08 Июля 2018) [Материал]
Ссылка на оригинал в имени автора в начале описания.
Посмотреть профиль TwilightKhan

0
№:53 от Ramhat
172728
| Модмейкер | в 15:33 (08 Июля 2018) [Материал]
Оу, действительно, мой косяк - спасибо за ответ.
Посмотреть профиль Ramhat

0
№:50 от Antibot
2561
| Проверенный | в 08:04 (25 Июня 2018) [Материал]
После прохождения основного сюжета мода было сообщение о том, что мне теперь доступен магазин. О каком магазине речь, где он? И Габриэль и Жюстин больше со мной не разговаривают :(
Посмотреть профиль Antibot

0
№:47 от Faces
474815
| Проверенный | в 20:48 (19 Июня 2018) [Материал]
немогу третьего родича найти, училка нашлась, бизнесмен нашелся,  а третьего не помню по профессии, нету нигде, только пароль его нашелся
Посмотреть профиль Faces

0
№:48 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 15:16 (20 Июня 2018) [Материал]
Третий родственник - охотник. Его дом не далеко от школы. Дом слегка разрушен... одна из стен отсутствует практически полностью. На внутренней стене хорошо видно голову Яо-Гая на стене. Около дома спуск в подвал... Исследуйте подвал и этот пункт квеста закроется....
Посмотреть профиль Vinius

0
№:49 от A6paM
564426
| Гражданин | в 22:26 (21 Июня 2018) [Материал]
в подвале дома ищешь шатающийся кирпич
Посмотреть профиль A6paM

0
№:56 от Sinod
1114249
| Проверенный | в 20:56 (02 Сентября 2018) [Материал]
А можно точное местоположение этого кирпича, а то я излазил весь подвал и все стены осмотрел, нет его нигде(((
Посмотреть профиль Sinod

0
№:46 от A6paM
564426
| Гражданин | в 17:57 (23 Мая 2018) [Материал]
вчера ещё раз облазил весь остров - все лодки осмотрел и даже к катерам которые далеко вв море виднеются не поленился сплавать. где, блин, этот чёртов старший офицер??? без него главный квест не закрывается
Посмотреть профиль A6paM

0
№:41 от A6paM
564426
| Гражданин | в 20:48 (22 Мая 2018) [Материал]
ай вей, этот чудо-создатель чудо-мода ещё и сделал добрую половину заметок, ключей и голозаписей квестовыми

после прохождения выбросить/переложить этот хлам никак не получится

а на экране пип-боя вся эта ботва изрядно занимает места
Посмотреть профиль A6paM

0
№:42 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 09:16 (23 Мая 2018) [Материал]
Согласен, это в некотором роде проблема. Хотя, как мне помнится все записки мода я спокойно сложил в сундук, а вот ключи не переносятся, но можно использовать мод на объединение ключей в связку.
Посмотреть профиль Vinius

0
№:44 от A6paM
564426
| Гражданин | в 17:48 (23 Мая 2018) [Материал]
у меня сортировщик. записки, ключи, голозаписи складывает в отдельные пункты меню пипбоя

через переводятел запилил всем таким предметам тэги и раздел "Разное" ощутимо расчистился

но то у меня. с сортировщиком. и я умею с его тэгами работать

а что делать тем, у кого такое не установлено?
Посмотреть профиль A6paM

+1
№:32 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 21:08 (21 Мая 2018) [Материал]
Цитата A6paM;27 ()
где искать бабу вообще непонятно
О ком речь? если о Джин Гринвуд, то она померла видимо лет 200 назад при бомбежке, а искать... Мистер Гринвуд сказал "Пусть вам послужат подсказками их профессии" ... "Джин Гринвуд - учительница". Ищите школу.
Насчет маркеров так скажу: периодически в Фоллаут 4 раздражает точное ведение тебя за ручку от и до. Ладно если бы тебя отправляли как раньше "Достать чертежи винтокрыла в Наварро", и бегай ищи их там. Так нет же маркеры ведут до точки встречи, до каждого NPC и каждой записи!!! ИМХО такой подход отупляет...
Посмотреть профиль Vinius

0
№:27 от A6paM
564426
| Гражданин | в 17:35 (21 Мая 2018) [Материал]
прошёл весь остров. с джетпаком, без проблем

что сказать, мод очень слабенький. даже в сравнении с Метро. с действительно годнейшими модами типа "Юг Светящегося моря" и сравнивать то смешно, совсем другая лига

плюсы - есть где побродить и кого пострелять. есть место под поселение. и на этом всё пожалуй

минусов овердофига :




словом, пока очень сыро и недоделано
Посмотреть профиль A6paM

0
№:30 от serega
1032
| Меценат | в 20:50 (21 Мая 2018) [Материал]
так и есть,недоделано. о чём сам автор говорил,что мод,процентов на 30 только сделан.
Посмотреть профиль serega

0
№:33 от A6paM
564426
| Гражданин | в 08:02 (22 Мая 2018) [Материал]
и какой смысл выкладывать сделанное на треть?

кроме того, есть вот какой момент -


Посмотреть профиль A6paM

0
№:35 от Ramhat
172728
| Модмейкер | в 08:29 (22 Мая 2018) [Материал]
Нет ничего плохого ни в выкладывании недоделанной работы, ни заморочки, даже первым делом, над пасхальной комнатой. Проблема в том, что этот мод уже нарекли версией 1.2, что уже не есть хорошо, учитывая его незавершённость.
Посмотреть профиль Ramhat

0
№:40 от A6paM
564426
| Гражданин | в 17:43 (22 Мая 2018) [Материал]
угу, ни плохого, ни хорошего

ниачом
Посмотреть профиль A6paM

0
№:22 от Shelemeh
1418696
| Проверенный | в 00:27 (21 Мая 2018) [Материал]
Можете туда по более поселений вставить, а то остров приличного размера, а поселений всего два ?! Еще бы врагов по больше и замечательно будет. :)
Посмотреть профиль Shelemeh

0
№:24 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 17:08 (21 Мая 2018) [Материал]
Автор продолжает работу над модом. Об увеличении колличества поселений ничего не знаю, но недоступные двери в будущем обещает сделать активными, так что могут добавится внутренние локации.
Посмотреть профиль Vinius

0
№:20 от serega
1032
| Меценат | в 16:16 (20 Мая 2018) [Материал]
у меня вопрос. когда убиваешь туманника(он там один) с него выпадает ключ-от таинственной двери. весь остров перелопатил(вроде) где эта дверь?????? находил кто?  и ещё,в ядре ии(если стоять к ии лицом) с лева ящик. на нём невидимый и неактивный кот(который синт).это второй. с первым я уже пообщался и он свалил
Посмотреть профиль serega

0
№:23 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 17:06 (21 Мая 2018) [Материал]
Автор продолжает работу над модом. С его слов: в городе и окрестностях много неактивных дверей, они будут доступны в будущих обновлениях. На мой взгляд, ключ в будущем будет открывать дверь в бункере (ведь в туманнике была и часть доспеха рыцаря БС жившего в этом бункере и знакомого с данным "лобстером"). Да и элементы брони не все.
Посмотреть профиль Vinius

0
№:29 от serega
1032
| Меценат | в 20:48 (21 Мая 2018) [Материал]
этот бункер открывается. там запись рыцаря и ещё части силовухи.так-что,от какой-то другой двери ключ
Посмотреть профиль serega

0
№:31 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 20:52 (21 Мая 2018) [Материал]
Не от двери самого бункера, а от в бункере, той что рядом со столом
Посмотреть профиль Vinius

0
№:17 от A6paM
564426
| Гражданин | в 10:12 (20 Мая 2018) [Материал]
а какие проблемы со Scrap Everything? можно поподробнее?

категорическая несовместимость или что?
Посмотреть профиль A6paM

0
№:18 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 11:06 (20 Мая 2018) [Материал]
Я перед публикацией решил проверить перевод... Во время проверки столкнулся с проблемой "замерзание"... если описать, то при перемещении по территории острова раз в несколько секунд (т.е. очень часто) экран замирал, менялся цвет окружения , появлялось колесико загрузки Fallout (такое ощущение что игра что-то постоянно подгружала). Скорость перемещения никак не влияла. Опытным путем вычислил мод который мешает, после его отключения "фризы" пропали.
Посмотреть профиль Vinius

0
№:25 от A6paM
564426
| Гражданин | в 17:22 (21 Мая 2018) [Материал]
видимо не вычислили

прошёл весь остров на свой страх и риск со Scrap Everything. и с джетпаком кстати

никаких багов-лагов не было

поселение обустроил без проблем

ЗЫ : моды типа Scrap Everything и им подобные (Spring Cleaning например) должны быть в самом низу загрузочного списка если что
Посмотреть профиль A6paM

0
№:37 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 12:19 (22 Мая 2018) [Материал]
Спасибо, за совет. Обязательно попробую.
Посмотреть профиль Vinius

0
№:16 от Zakoleban
1757609
| Проверенный | в 08:30 (20 Мая 2018) [Материал]
Задумка мода хорошая, исполнение только посредственное.
Плюсы - большая территория
Минусы - 4 персонажа, из которых один бесполезен а два просто массовка, бесполезно натыканные дома с дверьми в которые нельзя попасть, большое количество гулей на которые потратил патроны, кривые задания, персонажи которые не могут вести диалоги, отсутствие внятных и здравых по смыслу заданий.
Люди создали мод, потратили время но в итоге получилась херня
Посмотреть профиль Zakoleban

0
№:19 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 11:15 (20 Мая 2018) [Материал]
Похоже вы не исследовали остров. Автор мода изменил стандартную атмосферу фолыча со "все сдохло" на "природа за 200 лет все восстановит". Город не амосферен, согласен, но побережье весьма развито. Если вы почитаете записки в игре, то узнаете историю мода и поймете почему город пуст. Множество гулей это суть города, читайте записи в терминалах они соответствуют лору модификации. Персонажей гораздо больше, 4 NPC это только на месте прибытия. Мод продолжает развиваться дальше.
Посмотреть профиль Vinius

0
№:21 от Zakoleban
1757609
| Проверенный | в 18:26 (20 Мая 2018) [Материал]
4 персонажа на пристани, ИИ, синт Битрейд, кот (второго не заметил) + масовка гулей, робот тусовщик (или как там его), 2 типа в офисе (не говорят и нечего не делают) + массовка в 3 местах Детей Атома...всё вроде...в целом я тоже подумал что данный мод может послужить основой хорошего мода с кучей заданий но до этого пока еще очень и очень далеко(
Посмотреть профиль Zakoleban

0
№:26 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 17:24 (21 Мая 2018) [Материал]
Насколько я понял, это первая версия модификации. В частности из нее вырезана часть персонажей по которым что-то не было закончено на момент публикации. Если судить по анализу данных ESP файла отсутствуют: синт су-шеф, синт геодезисте(женский НПС) похоже должна была быть на тропе костей и др. Возможно как-то будет развиваться линия Габриэля (не уверен, но судя по найденным запискам он может быть китайским шпионом :D ).
Посмотреть профиль Vinius

0
№:28 от Zakoleban
1757609
| Проверенный | в 20:05 (21 Мая 2018) [Материал]
Битрейд кстати предупреждал про типа в маске ;) 
Но я надеюсь увидеть более полную версию ибо очень хорошая площадка для мода, ФарХарбор сразу напомнила, с первых мгновений, потом получил подтверждение)
Посмотреть профиль Zakoleban

0
№:34 от A6paM
564426
| Гражданин | в 08:06 (22 Мая 2018) [Материал]

Цитата
Персонажей гораздо больше, 4 NPC это только на месте прибытия

ага, ещё 2 болванчика в офисе и 2 говорящих голограммы

целых 8 неписей, ух ты!

"гораздо больше" бгг
Посмотреть профиль A6paM

0
№:36 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 09:07 (22 Мая 2018) [Материал]
Вы тоже не всех нашли :)
Посмотреть профиль Vinius

0
№:39 от A6paM
564426
| Гражданин | в 17:39 (22 Мая 2018) [Материал]
а, точно, ещё аквалангист

если диалог, в результате которого покупаешь сейф с барахлом - это квест - ну я не знаю тогда ...
Посмотреть профиль A6paM

0
№:43 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 09:18 (23 Мая 2018) [Материал]
Нет, я не о нем есть еще два квеста, один правда без NPC, а только с записками... Посетите поместье Карлтон и найдите разбитого об дерево Робота-охранника (сбитого пикапом)
Посмотреть профиль Vinius

0
№:45 от A6paM
564426
| Гражданин | в 17:51 (23 Мая 2018) [Материал]
нашёл ещё когда первый раз по острову бродил. робота оптимизировал. потом ещё дом грабителей, ага. но то квест по запискам, неписей то там нет

так можно квестом и арбузный берег считать, нашёл локу-убил рептилию-открыл ключом бункер-почитал записки БСовца

но это мелко как то всё
Посмотреть профиль A6paM

0
№:38 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 12:22 (22 Мая 2018) [Материал]
кстати судя по перечисленным NPC вы выполнили только 2 квеста: Основной и от м-ра Гринвуда, есть еще...
Посмотреть профиль Vinius

0
№:12 от Nekto
1746274
| Проверенный | в 10:31 (17 Мая 2018) [Материал]
dash Помогите!!! Не могу найти послание!!!!
Посмотреть профиль Nekto

0
№:13 от Basil44
1200614
| Гражданин | в 00:58 (18 Мая 2018) [Материал]
скелет с бутылкой - http://c.radikal.ru/c05/1805/fa/9abd50a92250.jpg
Посмотреть профиль Basil44

+2
№:9 от Добер
1743155
| Проверенный | в 07:32 (16 Мая 2018) [Материал]
А чем этот мод отличается от выложенного в GAMER-MODS? 
Только переводом? Версия вроде та же самая.
Basil44, ты вроде на обоих ссайтах есть, что скажешь?
Посмотреть профиль Добер

0
№:10 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 10:42 (16 Мая 2018) [Материал]
Переводы разные. Я посмотрел перевод от cat-boy. В моде часть дат в системе дд/мм/гг, часть мм/дд/гг, я их все правил в одну систему и проверял порядок. Все записи проверены на логику (если NPC ждет плату с черного рынка, то предыдушая запись не об ожидании документации с завода). Подробно тот перевод не проверял... это из мельком замеченного.
Посмотреть профиль Vinius

0
№:11 от Добер
1743155
| Проверенный | в 13:14 (16 Мая 2018) [Материал]
Понял. Спасибо за ответ.
Посмотреть профиль Добер

0
№:7 от Antibot
2561
| Проверенный | в 00:27 (16 Мая 2018) [Материал]
О, люблю такие моды. Судя по скриншотам, будет интересно. Спасибо большое за перевод и публикацию)
Посмотреть профиль Antibot

+1
№:8 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 02:23 (16 Мая 2018) [Материал]
Всегда, пожалуйста... на днях еще один квестовый мод планирую выложить.
Посмотреть профиль Vinius

0
№:15 от sergej280985
1781352
|Пользователь | в 21:18 (19 Мая 2018) [Материал]
ждем с нетерпением !  good
Посмотреть профиль sergej280985

0
№:5 от Basil44
1200614
| Гражданин | в 18:55 (15 Мая 2018) [Материал]
Vinius, не мешало бы перевести раздел активаторов (ACTI) и ванильные имена неписей (NPC_).
Посмотреть профиль Basil44

0
№:6 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 19:34 (15 Мая 2018) [Материал]
NPC ванильные это вы про версии роботов, если да, то могу исправить. Я, честно говоря, сначала предположил, что их лучше не трогать.
Посмотреть профиль Vinius

0
№:14 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 19:04 (19 Мая 2018) [Материал]
В этой версии переведено
Посмотреть профиль Vinius

0
№:1 от Nalia
164556
| | в 16:01 (15 Мая 2018) [Материал]
Почему не удается установить связь с автором мода? Ну вы уж попытайтесь, возможно, в будущем удастся залить мод целиком.
Посмотреть профиль Nalia

0
№:2 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 16:05 (15 Мая 2018) [Материал]
Я пока жду ответа на нексусе (неделя прошла :( ). Если ответ будет обязательно перезалью целиком.
Посмотреть профиль Vinius

0
№:3 от Nalia
164556
| | в 16:09 (15 Мая 2018) [Материал]
Я и по нескольку месяц жду :D , но в любом случае удачи!
Посмотреть профиль Nalia

0
№:4 от Vinius
1782042
| Локализатор | в 16:14 (15 Мая 2018) [Материал]
Спасибо...
Посмотреть профиль Vinius
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [841]
The Witcher 3: Wild Hunt [112]
Skyrim Special Edition [409]
TES V: Skyrim [4322]
TES IV: Oblivion [533]
Fallout: New Vegas [2368]
Fallout 3 [1014]
Dragon Age: Origins [616]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [96]
GTA 4 [132]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [76]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [193]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [12]
Анимации [8]
Аудио [12]
Багфиксы [3]
Броня [86]
Геймплей [69]
Глобальные [12]
Графика и ENB [12]
Дома для игрока [20]
Интерфейс [23]
Информация [3]
Квесты [19]
Локации [24]
Мир и окружение [5]
Модели и текстуры [117]
Оружие [128]
Одежда [72]
Персонажи [10]
Поселения и строительство [121]
Предметы [12]
Радио [27]
Спутники [25]
Существа [6]
Фракции [4]
Читерство [7]
Туториалы [4]


Последние рецензии
Корсары «Каждому свое». Жемчужина, скрытая под завесой «Ретро-Олда»
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...






Последние комментарии
скажу честно, пока не играла на SE в музей, только готовлюсь, и привожу в порядок игру) та
Элементы брони должны светится как гирлянда или же это у меня проблемы? 
В Пробуждении не работает. Не определяет пол персонажа. Хотя у меня эльф мужчина. В Начале
Что за фигня?! Файл невозможно скачать
Статистика
Онлайн всего: 84
Гостей: 53
Пользователей: 31




Вверх Вниз