![]() |
| Главная » Моды » Fallout 4 » Интерфейс |
| В категории материалов: 68 Показано материалов: 45 - 60 |
Страницы: « 5 4 3 2 1 » |
Виджет на HUD с анимацией, срабатывающий при подборе крышек, как в Fallout 76.Цвет HUD по умолчанию зелёный. Вы можете изменить его в MCM с помощью ползунков RGB. Требования: МСМ Установка и удаление стандартные.
4 августа 2025
|
Мод предлагает простой и окончательный способ изменения FOV (поле зрения игрока) игры. Включает плавную контекстную интерполяцию и интуитивно понятное меню настроек в МСМ. Позволяет изменять все соответствующие настройки поля зрения, например, для вида от первого лица, от третьего лица, viewmodel, Пип-Боя и терминалов. Простая настройка через встроенное меню MCM. Плавное вхождение при входе/выходе из Пип-Боя или терминалов. Поддерживает как старое, так и новое поколение о...
9 января 2025 23 июля 2025 |
Обновлено до 1.1.1
|
Загрузочные экраны Fallout 4 с «Ангелами Апокалипсиса» поражают своей красотой и привносят в игру немного постапокалиптического очарования. 2К.Мод включает в себя 24 захватывающих дух фона, сгенерированных ИИ, демонстрирующих великолепных героинь в их приключениях в Пустоши. Установка: мод-менеджером или вручную поместите папку ALR_Image_Dir из загруженного архива в Data\F4SE\Plugins. Требования:
15 июля 2025
|
Мод добавляет все загрузочные экраны из Fallout New Vegas (включая некоторые пользовательские) в Fallout 4, в общей сложности 50 загрузочных экранов.Требования: Automated Loadscreen Replacer (ALR) Установка и удаление стандартные.
13 июля 2025
|
Позволяет иметь несколько пользовательских загрузочных экранов, которые обновляются каждый раз при запуске игры. При запуске игры код F4SE берет 25 изображений jpg/png/dds из папки, указанной пользователем. Если в папке больше 25 изображений, код случайным образом выберет 25. Затем с помощью библиотеки DirectXTex от Microsoft изображения jpg/png/dds автоматически преобразуются в dds, изменяются до соотношения сторон 1:1 и помещаются в папку текстур Fallout 4. Далее игра загружает изо...
13 июля 2025
|
Тактический планшет из Modern Warfare 2019. Мод добавляет тактический планшет, используемый в Modern Warfare 2019. Включает новую сетку тела и текстуру для тактического планшета и возможность создания индивидуального скина в 4K или просто стандартной зеленовато-серой версии, используемой в MW2019.Credits: Oldpot - Original Mod, Panzerkaii - For teaching me how to port, Infinity Ward/ActivisionТребования: Tactical Tablet Установка и удаление стандартные. Установить одну из версий.
7 июля 2025
|
Мод изменяет интерфейс терминалов на стиль FO3/FNV и снимает ограничение терминала для силовой брони. Интерфейс терминала в FO4 очень неудобен. Когда вы активируете терминал, персонаж игрока пойдет (а не побежит) к терминалу. Если он не сможет найти дорогу к терминалу, он просто остановится и отнимет этим у вас время. Некоторые терминалы (те, что находятся рядом со стулом) отклоняют вас, когда вы двигаетесь в силовой броне. Но с этим модом вы получите прямой доступ к термин...
15 июня 2025
|
Добавляет настраиваемый HUD, который отображает точные числовые значения показателей выживания, таких как жажда, голод, сон, болезнь и адреналин, а также основную информацию, такую как здоровье, боеприпасы и радиация. Мод включает в себя полностью настраиваемый новый интерфейс, который отображает важную информацию, такую как здоровье, боеприпасы и радиация, а также точные значения жажды, голода, сна, болезни и уровня адреналина в режиме выживания. Используя F4SE и SWF, вы ...
3 мая 2025 3 июня 2025 |
Обновлено до 1.1.4
|
Мод добавляет виджет часов в меню загрузки, главное меню и меню фейдера для отображения текущего реального времени во время загрузки. Вы можете изменить настройку в ClockWidget.ini, чтобы включить/выключить 24-часовой формат. Совместимость: Этот мод не изменяет ни файлы ванили, ни скрипты, ни esp, поэтому он должен быть совместим с любыми модами. Требования:
6 августа 2023 30 мая 2025 |
Обновлено до 1.5.0
|
Плагин F4SE, который поддерживает игру в режиме реального времени, пока открыты все виды меню. Открытие меню, такого как Пип-Бой, не приводит к приостановке игры и позволяет вам наслаждаться более плавным игровым процессом. Мод создан для погружения, а не для сложности, поэтому вы легко можете его настроить под себя: вы можете включать/выключать режим возобновления паузы в каждом из меню через MCM или INI-файл. Рекомендуется:
6 октября 2023 28 мая 2025 |
Обновлено до 1.1.0
|
Мод добавляет в HUD некоторые виджеты пользовательского интерфейса для отображения подробной информации о предметах, на которые указывает перекрестие прицела и в меню быстрого обыска. А также предоставляет некоторые дополнительные функции, позволяющие игроку воспроизводить голозапись или читать книги непосредственно из меню быстрого обыска без необходимости открывать инвентарь после взятия в него искомого предмета. Для получения более подробной информации вы можете просмотреть скриншоты.
6 октября 2023 5 мая 2025 |
Обновлено до 1.5.1, добавлена поддержка next-gen
|
Добавляет пользовательский интерфейс, который отображает текущий переносимый вес NPC и предел переносимого веса в меню торговли. Настройка в МСМ. Как показано на видео, пользовательский интерфейс изначально отображается около центра экрана. Вход и закрытие консоли переключит в режим настройки. В этом режиме вы можете перетаскивать пользовательский интерфейс, чтобы изменить его положение, и использовать клавиши со стрелками (вверх/вниз или влево/вправо), чтобы изменить его размер. з...
9 апреля 2025
|
Изменяет маркеры карты Пип-Боя на разноцветные. Установка: добавьте следующие строки в файл Fallout4.ini. Вы не увидите цветные маркеры, если не добавите этот код в файл .ini. [Pipboy] bPipboyDisableFX=1 На моем ПК с Windows 10 файл .ini находится в папке [Drive] :\My Games\Fallout4. Установите скачанный архив. Если у вас происходит вылет из игры в Ядер-Мире, связанный с картой, ко...
17 марта 2025
|
Мод позволит скрыть ненужные вам квесты из списка заданий Пип-боя. Поскольку он считывает информацию об установленных модах напрямую с помощью F4SE, он может применяться не только к ванильным квестам, но и к квестам, добавленным модами. После настройки скрытия квестов необходимо сохранить игру и перезагрузить ее, чтобы изменения вступили в силу. Этот мод не работает с версией игры Next-Gen.Чтобы скрыть квест или снова сделать ранее скрытый квест видимым, ...
6 марта 2025
|
Добавляет интерфейс, появляющийся при прицеливании с помощью оружия с оптическим прицелом, который показывает предполагаемую точку попадания, рассчитанную на основе падения пули и расстояния до этой точки. Положение, размер и цвет HUD можно полностью настроить через MCM в соответствии с предпочтениями пользователя. Работает через F4SE и SWF и будет функционировать с любым оружием, как ванильным, так и добавленным модом, если детали оружия имеют ключевые слова «HasScope» или «dn_HasScope».
28 февраля 2025
|
| В категории материалов: 68 Показано материалов: 45 - 60 |
Страницы: « 5 4 3 2 1 » |