Простой в использовании инструмент для настройки тел и одежды (брони), создания новых тел и брони и преобразования одежды между типами телосложения.
Своей простотой использования позволяет вам иметь всю одежду и формы тела, о которых вы когда-либо мечтали.
Настраивайте одежду и тела без необходимости редактирования файлов сетки.
Используйте ползунки для создания собственных фигур.
Фильтрация причудливых нарядов показывает вам наряды, которые вы хотите, а текстурированные окна предварительного просмотра показывают вам, что вы собираетесь получить.
Создание файлов морфинга позволяет использовать ползунки в игре с помощью LooksMenu или других скриптовых модов.
Преобразуйте наряды между телами, создавайте свои собственные ползунки BodySlide, корректируйте вес анимации и редактируйте модели другими способами.
Если вы знаете, что делать, вы можете редактировать даже статические меши.
Импортируйте и экспортируйте модели в .FBX, .OBJ и .NIF.
Едва ли требуется какой-либо предыдущий опыт моддинга.
Новый:
- ОС: добавлен способ одновременного добавления нескольких пользовательских костей в родительскую цепочку.
- ОС: в свойства формы добавлен флажок «Двусторонний».
- ОС: включено имя загруженного файла в заголовок окна.
Исправления:
- BodySlide: исправлены переключатели для эффектов, которые активируются по умолчанию.
- ОС: исправлен предварительный просмотр импорта OBJ и FBX, который не отображался (проблема с платформой пользовательского интерфейса).
- ОС: исправлены зависания в UV-редакторе и предварительный просмотр импорта.
Версия 5.6.2
Новый:
- BodySlide: добавлен фильтр слайдера для поиска по имени или категории.
- ОС: разрешено редактирование некоторых свойств фигуры для нескольких выбранных фигур.
Исправления:
- BodySlide: исправлен предварительный просмотр, не очищающий предыдущий наряд.
- ОС: исправлена ошибка, из-за которой UV-редактор больше не отображался (проблема с инфраструктурой пользовательского интерфейса).
Версия 5.6.1
Новое:
- BodySlide: параметры Zap теперь запоминаются для каждого наряда (включая пакетные сборки).
- ОС: Реализовано отключение истории отмены действий маскировки (см. настройки).
- Рендеринг: опция перспективного вида теперь хранится в настройках.
Улучшения:
- ОС: разрешено объединение геометрии с несовпадающими смещениями выреза (FO4).
- ОС: цветовая кисть теперь соответствует текущей маске.
Исправления:
- BodySlide: исправлены названия слайдеров при добавлении нескольких файлов в одну категорию.
- ОС: исправлено повреждение данных слайдера при объединении ползунков с несоответствующей ссылкой.
- ОС: исправлено применение позы, вызывающее небольшое искажение сетки.
- ОС: исправлена загрузка NiSkinData без весов вершин, но Num Vertices > 0.
- ОС: исправлены указатели блоков, которые иногда не обновлялись при клонировании.
- ОС: фиксированная сила кисти гладкой маски (клавиша Shift).
- ОС: исправлен эффект/флажок слайдера, который не устанавливался при наличии большого количества ползунков.
- Рендеринг: исправлено альфа-тестирование, отображаемое для всех сеток.
Другие изменения:
- Обновлен турецкий перевод. (@predaturk)
Установка:
Добавьте следующие строки в файл «Fallout4Custom.ini», расположенный в «Documents\My Games\Fallout4», или через менеджер модов, если он это позволяет:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
Вручную:
Загрузите и откройте архив с помощью 7Zip или другого архиватора, и распакуйте папку «Tools» в Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data.
После того, как вы закончите, исполняемый файл можно будет найти в папке «Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/Tools/BodySlide».
Vortex:
Загрузите и установите архив в Vortex, как и с любым другим модом, и включите его.
Убедитесь, что ваш Vortex развернут правильно, нажав кнопку «Развернуть моды» на панели инструментов в разделе «Моды».
В панели инструментов перейдите к «Добавить инструмент».
В поле «Цель» выберите файл «BodySlide x64.exe» из папки с реальными данными установки игры, а НЕ из папки модов Vortex: «Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/Tools/BodySlide».
Установите любые дополнения BodySlide, такие как модификации тела и наряды, в Vortex.
MO2:
Загрузите и установите архив в МО, как и любой другой мод, и включите его.
В MO2 перейдите на вкладку «Данные» справа, найдите файл BodySlide x64.exe в папке «Инструменты/BodySlide», щелкните его правой кнопкой мыши и добавьте как исполняемый файл. Затем вы можете запустить его через MO2.
Когда BodySlide открыт, нажмите кнопку «Настройки» и убедитесь, что путь к игровым данным указывает на вашу фактическую папку с игровыми данными, например «C:/Games/Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/».
Установите любые дополнения BodySlide, такие как модификации тела и наряды, в MO.
Удаление:
Удалить BodySlide так же просто, как удалить папку BodySlide или мод, который вы изначально установили, вручную или с помощью NMM/MO.
Удаление файлов одежды/тел, созданных с помощью BodySlide, включает в себя удаление соответствующих мешей в каталоге «Data/meshes».
Только вы знаете, какие это меши могут быть.
Вики по BodySlide and Outfit Studio