Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Информация




Изменение внешности персонажей с помощью Face Ripper и Fo4edit


Автор: tundruck73
Распространение: Свободное распространение

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.


Добавлено: 07 Марта 2016 в 19:55 | Отредактировано:
Просмотров: 49276 | Комментарии: 136

Понравилось: 78 пользователям



Многим, и мне в том числе, не нравится внешность некоторых персонажей Fallout4, именно по этой причине на просторах сети появилось огромное количество модов-реплейсеров, которые изменяют либо одного-двух NPC (чаще всего компаньонов), либо вообще все население Содружества. Ниже я попытаюсь в доступной форме объяснить, как сделать такой мод своими силами.

  В качестве примера попробуем изменить внешность Пайпер, эта дама, наверное, чаще других становится объектом косметического рестайлинга. Для того, чтобы сделать это, нам нужно скачать и установить две программы. Во-первых, Fo4edit, который можно найти здесь:
http://modgames.net/load/fallout_4/instrumentarij/fo4edit/433-1-0-20619
Во-вторых, Face Ripper, скачиваем его отсюда:
http://modgames.net/load/fallout_4/instrumentarij/fallout_4_face_ripper/433-1-0-20755
Создаем ярлык Fo4edit.lnk и в его свойствах через пробел дописываем -cp:utf-8 -l:ru.

 Подготовка закончена, можно приступать к решению основной задачи. Запускаем Fo4edit, жмем ПКМ в окне Master/Plugin Selected и выбираем в выпадающем меню пункт Select none, эта операция уберет "галки" со всех файлов. Отмечаем "галкой" файл Fallout4.esm и нажимаем кнопку OK. Когда загрузка закончена, открываем этот Fallout4.esm двойным кликом ЛКМ и находим в списке категорию Non-Player Character (Actor) и открываем ее тоже. В колонке Name нажимаем на заголовок, чтобы рассортировать персонажей и существ в алфавитном порядке, после этого нам будет совсем несложно найти Пайпер. Вот она:


 
Нажимаем на Пайпер ПКМ и выбираем в выпадающем меню пункт Copy as override into... Программа спросит, действительно ли мы хотим что-то изменить, отвечаем утвердительно. После этого появится окно, где нам будет предложено скопировать запись с Пайпер в новый esp-файл (там нужно поставить "галку"), а в следующем окне -ввести имя нового файла. Я назвал его a1PiperRestyle:



 
Fo4edit сообщит нам, что Fallout4.esm будет являться для нашего esp материнским мастер-файлом, согласимся с этим и закроем программу.

 Теперь нам нужно создать Пайпер новую внешность. Для этого мы можем либо воспользоваться уже сделанным кем-то сохранением, на сайте "Нексус" достаточно большой выбор таких файлов:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
либо запустить игру и набрать в консоли slm player, открыв таким образом редактор персонажей. Нажимаем клавишу "В", а затем "Escape", чтобы получить возможность редактировать лицо своего персонажа, после чего создаем ему новую внешность, допустим, вот такую:



 Сохраняем игру и выходим из нее.

 Теперь нам нужно портировать внешность персонажа из сохранения в наш esp-файл. Запускаем программу Face Ripper, нажимаем кнопку Browse рядом с верхним окном. Откроется папка с сохранениями, где нам нужно выбрать то из них, которое мы только что сделали. После этого нажимаем кнопку Browse рядом с нижним окном и ищем в папке Data наш a1piperRestyle.esp (сейчас в нем только одна запись, поэтому с поиском нужного персонажа проблем не возникнет, но в случае, если мы захотим изменить внешность нескольких NPC, нам нужно будет знать их FormID, эту информацию можно получить, открыв Fo4edit). Нажимаем кнопку Transfer Face, а потом, когда появится окно с сообщением Done, жмем OK.


 

Дело сделано, но есть один нюанс: Face Ripper портирует внешность не в наш esp, он создает его копию с измененным именем, вот она, лежит в папке Data:


Переименовываем эту копию в a1newPiper.esp, отмечаем ее "галкой" в NMM и запускаем игру, чтобы посмотреть на результат наших трудов. Вот, что у меня получилось:


 Описанным выше способом вы можете изменить внешность любого персонажа в игре, используя в качестве "донора внешности" не только сохранения, но и esp-файлы, если в них есть NPC, облик которых пришелся вам по душе, а с помощью Fo4edit можно поменять также пол и расу. Если вас интересует, как это сделать, спрашивайте, постараюсь ответить. 













Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 136 1 2 3 »

0
№:136 от dionisiy333
1327933
| Проверенный | в 20:08 (20 Июня 2020) [Материал]
все это как бы и понятно но почему у меня одного такие траблы? так то в основном менять уже поменяных и не охота все устраивает кроме мода Aerys где в том числе поменяны и часть роботов на обычные женские расы в том числе и шесть роботов Грейгардена.... так вот эти шесть ну никак не получается воспринимать как "живых женщин" вот и очень хочу их поменять на любой из известных модов ASIA или synthswap вот не получается сделать их ASIA-подобными хоть тресни!!!!! любая попытка подружить мод с ASIA и креат вылетает
FO4Edit же и вовсе не видит ASIA для мода Aerys!!! только ванильный набор!!! это что ж с самого начала в эдите создавать мод с родительским ASIA????
Посмотреть профиль dionisiy333

0
№:135 от Ahaih
220914
| Проверенный | в 03:56 (20 Мая 2019) [Материал]
Всё отлично работает, хоть и немного муторно, но кто говорил что моды делать легко?! Спасибо за урок!
Посмотреть профиль Ahaih

0
№:134 от Instakill329
1773305
|Пользователь | в 14:38 (05 Апреля 2019) [Материал]
все куда проще настроить любого персонажа через Looks menu прямо в игре, зачем так все усложнять??? открываете консоль кликаете по персонажу которого хотите изменить пишите LSM и ID персонажа,и вуаля меню перед вами, меняете как хотите что хотите, какие моды стоят у вас на изменение персонажа все работают и на NPC
Посмотреть профиль Instakill329

0
№:133 от Brothersheart
363364
| Гражданин | в 01:01 (01 Января 2019) [Материал]
Дружище, всё прекрасно конечно с фейсами других персонажей,но меня больше волнует неповторимое лицо моего ГГ. Просто тошно зреть на каждом
шагу в игре копию своего фейса у других НПС в 90%   Как быть?
Посмотреть профиль Brothersheart

0
№:132 от Manhunt
6235
| Проверенный | в 22:10 (26 Декабря 2018) [Материал]
у меня вообще Fo4edit Скайрим файлы открывает и нету выбора перенаправить его на фол4 :(
Посмотреть профиль Manhunt

0
№:131 от Leonid_First
28562
| Проверенный | в 22:59 (05 Сентября 2018) [Материал]
Посмотреть профиль Leonid_First

0
№:128 от Bayard
992164
| Проверенный | в 03:06 (22 Июня 2018) [Материал]
Что такое Fo4edit.lnk ?
И куда вставлять -cp:utf-8 -l:ru. ?

Эти моменты совсем не описаны ...  unsure
Посмотреть профиль Bayard

0
№:129 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 14:30 (16 Июля 2018) [Материал]
Надо было вам в ЛС мне написать, а то я сюда нечасто заглядываю. Fo4edit.lnk - это ярлык программы после того, как вы его создадите.
-cp:utf-8 -l:ru нужно дописать сюда:
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:130 от Bayard
992164
| Проверенный | в 02:16 (06 Августа 2018) [Материал]
А у меня извещения о комментах на почту приходят ...

Спасибо за разъяснения.
Я уже и забыл, что хотел сварганить ...  ;)
Посмотреть профиль Bayard

0
№:127 от WolfNightNik
1801450
|Пользователь | в 15:51 (13 Мая 2018) [Материал]
Спасибо за инструкцию. Всё очень просто и быстро. Написано всё по пунктам, доступным языком. Молодец.
Посмотреть профиль WolfNightNik

0
№:126 от 138VLPREDATOR
305563
| Гражданин | в 13:54 (27 Января 2018) [Материал]
Сделал всё как написано и очень рад творению, спасибо большое за данную модифигацию и чёткое описание) good
Посмотреть профиль 138VLPREDATOR

0
№:125 от Sleepless
21408
| Гражданин | в 18:56 (29 Ноября 2017) [Материал]
Спасибо за инструкцию! "Первый пункт" про Fo4edit очень помог. Раньше были проблемы с переносом из сейва на персонажей. Но с созданием нового чистого esp на персонажа - всё работает как надо.
Кстати, если в сейве используются сторонние плагины на глаза/волосы и т.п. то Face Rippe стал предупреждать, что надо добавить через Fo4edit в esp мастерфайлами все плагины, что использует переносимая на esp внешность. Раньше такого не было.
Может это вызывало какие ни будь проблемы с тем, что причёски и макияж пропадают?
На всякий случай добавляйте в ваши esp мастерфайлами указанные Face Rippe файлы. Делается это просто, в Fo4edit так же загружаем нужные esp плагинов и esp с изменяемым NPC (a1newPiper.esp как пример), ПКМ на esp - там не сложно найти графу про "add" мастерфайла, там выбираем все загруженные, нужные для внешности плагины.
Всё, если всё сделано правильно, то выбранный NPC при активации esp - будет с такой же внешностью как у вашего ГГ из сейва, например. Причёски не сбросятся на дефолтные и цвет глаз/тату и т.п. будет на месте.
Посмотреть профиль Sleepless

0
№:122 от KlemTex
1678701
| Проверенный | в 17:43 (18 Октября 2017) [Материал]
Подскажите пожалуйста, пытаюсь понять:
Вот я решил начать новую игру (потому что "А почему бы и нет")

Как мне сохранить пресет нынешнего персонажа, чтобы потом он отображался среди выбора готовых ванильных пресетов?

Учту момент, что у меня мод с причёсками, мне нужно перенести и её, но выдаёт, мол:
"Не, пресет готов, но с модом на причёску накладка, так что давай сам потом, ручками"
За ответ заранее спасибо :)
Посмотреть профиль KlemTex

+1
№:123 от ArXangel
5068
| Ветеран | в 17:57 (18 Октября 2017) [Материал]
Кхм... А чем вас сохранения пресетов в Racemenu не устраивают?
Посмотреть профиль ArXangel

0
№:124 от KlemTex
1678701
| Проверенный | в 19:32 (18 Октября 2017) [Материал]
Мне нужно просто свой пресет добавить.

Я в чём успел разобраться.
Скачал готовый пресет в .esp, перезаписал на свою внешность, но прическа не переносится.
Посмотреть профиль KlemTex

0
№:121 от efreden
1547661
|Пользователь | в 20:48 (17 Сентября 2017) [Материал]
Хмм... У меня на Face Ripper при запуске вылетает ошибка "необрабатываемое исключение в приложении". Как исправить?
Посмотреть профиль efreden

0
№:120 от mrakaleksandr
1648886
|Пользователь | в 20:23 (29 Августа 2017) [Материал]
Перенос прически очень прост. Делаем 1 шаг с  Fo4edit но в начале добавляем мод с прическами в список. Потом все тоже а в конце не закрываем программу а тыкаем на мод с прической нажимает те же действия что и с Non-Player Character (Actor) и выбираем название вашего фаила. После чего уже закрываем программу и нажимаем ок. После чего выполняем все остальное. Не забудьте мод добавить на прически. :D
Посмотреть профиль mrakaleksandr

0
№:119 от lood_lain
1106496
| Проверенный | в 14:44 (27 Августа 2017) [Материал]
good  good  good  good супер!
Посмотреть профиль lood_lain

0
№:117 от kolomiytsevt
1632703
|Пользователь | в 02:19 (01 Августа 2017) [Материал]
tundruck73, надеюсь ответишь. Спасибо)
Посмотреть профиль kolomiytsevt

0
№:116 от kolomiytsevt
1632703
|Пользователь | в 02:18 (01 Августа 2017) [Материал]
Привет tundruck!
Подскажи пожалуйста, после замены Кюри она исчезла.
Я читал, тут были проблемы такие, ты отвечал в личку
Можешь помочь?)
Она просто тупо исчезла, отсутствует моделька, но говорит)
Посмотреть профиль kolomiytsevt

0
№:118 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 04:46 (04 Августа 2017) [Материал]
Привет. А можно подробнее, что именно вы делали с Кюри? Пишите в ЛС, а то я сюда не так часто заглядываю.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:114 от Umar_05
1413319
|Пользователь | в 11:57 (16 Июня 2017) [Материал]
а можно лицо кейт перенести на пайпер этой прогой?
mellow  mellow
Посмотреть профиль Umar_05

0
№:115 от tundruck73
1410
| Модмейкер | в 05:03 (24 Июня 2017) [Материал]
Вы про Face ripper? Конечно, можно перенести.
Посмотреть профиль tundruck73

0
№:112 от Rollo
392326
| Проверенный | в 14:13 (15 Мая 2017) [Материал]
"но и esp-файлы, если в них есть NPC"
А можно подробнее? Мне нужна
Katelyn Alden из Nuka-World. На Кейт. Кейт нашел, новый esp сделал, дальше нашел Katelyn. Что дальше?
Посмотреть профиль Rollo

+1
№:111 от Novellus
1267794
| Проверенный | в 21:53 (27 Февраля 2017) [Материал]
всем привет! а как с других модов части добавить?? я поставил волосы с одного мода, глаза из другого... но когда делаю face ripper программа пишет мне типа прическа и глаза из других модов и оставляет стандартные... что делать?? черкани  кто-нибудь в лс))
Посмотреть профиль Novellus

0
№:113 от JastA
56518
| Проверенный | в 12:46 (31 Мая 2017) [Материал]
мне тоже интересно
Посмотреть профиль JastA

0
№:110 от Reineke
161629
| Проверенный | в 17:33 (13 Февраля 2017) [Материал]
а если хочешь, к примеру, внешность своего старого гг перенести на нового, это так же можно сделать,как написано, или как?
Посмотреть профиль Reineke
1-20 21-40 41-57
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [837]
The Witcher 3: Wild Hunt [112]
Skyrim Special Edition [401]
TES V: Skyrim [4317]
TES IV: Oblivion [532]
Fallout: New Vegas [2366]
Fallout 3 [1014]
Dragon Age: Origins [614]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [96]
GTA 4 [132]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [76]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [192]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [12]
Анимации [8]
Аудио [12]
Багфиксы [3]
Броня [86]
Геймплей [69]
Глобальные [12]
Графика и ENB [12]
Дома для игрока [20]
Интерфейс [23]
Информация [3]
Квесты [19]
Локации [24]
Мир и окружение [5]
Модели и текстуры [117]
Оружие [124]
Одежда [72]
Персонажи [10]
Поселения и строительство [121]
Предметы [12]
Радио [27]
Спутники [25]
Существа [6]
Фракции [4]
Читерство [7]
Туториалы [4]


Последние рецензии
Корсары «Каждому свое». Жемчужина, скрытая под завесой «Ретро-Олда»
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...






Последние комментарии
Вы у меня ничего не заказывали. Я выложил демо версию глобального реплейсера, что тут непо...
Приветствую! Мод обновился до версии 3.1.8а.
В архиве наверное случайно попала английская версия мода без перевода.
Ваша правда. Заказал - получил. Заплатил - скачал - игра. А сырое и непонятное пора остави...
Вот же чёрт! Я чуть инфаркт не схватил, подумал что четвёртая часть вышла..
Всего л...
Вот именно. А так я уже работаю над модом.
А скринов нет, так сайт толком не работа...
Статистика
Онлайн всего: 125
Гостей: 74
Пользователей: 51




Вверх Вниз