Расширяет минитменов до правильной фракции, которую игрок восстанавливает, проходя игру, с интеграцией в игровой мир.
Минитмены кажутся совершенно бесполезными, не так ли? Помогите этим поселенцам! Убейте этих рейдеров! Еще одно поселение нуждается в вашей помощи! Все это и даже больше просят от генерала, а что вы получаете взамен? Ничего! Минитмены существуют только теоретически. Никаких локаций, которые вы не построили сами, никаких NPC, кроме ваших поселений, и некоторых случайных встреч.
Теперь у них есть армия. Фактически ваша армия.
ФУНКЦИИ
Тридцать небольших локаций минитменов, которые появляются по мере прохождения квестовой линии минитменов.
Патрули минитменов, которые будут бродить между этими локациями и вашими населенными пунктами.
Три новых объекта мастерской открываются после выполнения квестов минитменов.
Минитмены теперь будут появляться для сопровождения поставщиков вашего поселения.
Прекомбайны были сохранены для улучшения производительности и совместимости.
Безопасно ли устанавливать на существующее сохранение?
Да, конечно.
Добавлено ключевое слово (YAWA2_MM_Keyword_BlacklistDestination), которое можно добавить в записи местоположений, чтобы поселения в этих местах не считались допустимыми целями патрулирования.
Добавлены недостающие объекты (лазерный мушкет и боеприпасы) на путевую станцию за домом Кэботов.
Изменено управление ИИ, связанное с артиллерией, чтобы минитмены не могли вызывать артиллерийскую поддержку вне боя.
Исправлена ошибка, из-за которой минитмены продолжали охранять бывших поставщиков провизии в течение неопределенного времени. Теперь охранники должны правильно уйти, пока вас нет в этом районе.
Все существующие патчи уже совместимы с новой версией, поэтому их номера версий обновлены.
Версия 1.03
Добавлена новая станция: рейдовая группа минитменов.
Добавлен вариант столкновения на путевой станции: Охраняемый караван — приближается к лагерю за игроком, появляется в точке А.
Добавлен вариант столкновения на путевой станции: Охраняемые поселенцы — приближаются к лагерю за игроком, появляются в точке B.
Добавлен вариант столкновения на путевой станции: Патруль — приближается к лагерю за игроком, появляется в точке B.
Добавлен вариант встречи на путевой станции: Обмен — охраняемый караван уходит и охраняемый караван приближается, появляется в точке B.
Добавлен вариант столкновения с промежуточной станцией: Обмен — охраняемый караван уходит и приближается патруль, появляется в точке B.
Добавлен вариант столкновения на путевой станции: Обмен: охраняемые поселенцы уходят, охраняемые поселенцы приближаются, появляются в точке A.
Добавлен вариант столкновения на путевой станции: Обмен — охраняемые поселенцы уходят, патруль приближается, появляется в точке А.
Добавлен вариант встречи на путевой станции: Обмен — патруль уходит и приближается охраняемый караван, появляется в точке А.
Добавлен вариант столкновения на путевой станции: Обмен — патруль уходит и приближаются охраняемые поселенцы, появляются в точке B.
Добавлен вариант столкновения на путевой станции: Обмен — патруль уходит и патруль приближается, появляется в точке А.
Изменено управление артиллерией, чтобы дать принадлежащим поселениям более широкий радиус «дружественного огня», чтобы минитмены не слишком усердно бомбили поселенцев.
Изменено обращение с артиллерией, чтобы игрока не обвиняли в артиллерийских ударах, вызванных патрулями.
Изменено управление артиллерийским ИИ, чтобы лучше избегать гибели минитменов во время боя.
Изменена обработка реакции ракетницы, чтобы обеспечить максимальную дистанцию реагирования.
Изменены пакеты AI NPC, чтобы использовать шаблоны, где это возможно, чтобы упростить контроль качества и обновления.
Изменены блуждающие патрули, чтобы они убирали трупы при разгрузке, а не оставляли их на месте до возрождения.
Изменены блуждающие патрули, чтобы они не появлялись на экране.
Изменен вариант встречи на путевой станции. Охраняемый караван: покидает лагерь, когда игрок приближается, и становится доступным в городских районах.
Исправлена обработка ИИ при столкновении с путевой станцией: Обмен — охраняемый караван уходит и охраняемый караван приближается, появляется в точке А.
Обновлен патч «Нет артиллерии», включающий новые пакеты ИИ.
Все остальные исправления должны быть совместимы с новой версией, и их номера версий должны быть обновлены.
Требования: Automatron, Contraptions Workshop, Far Harbor, Nuka World, Vault-Tec Workshop
Установка и удаление стандартные. Выберите и установите один из вариантов: с распакованными файлами или в BA2. Также дополнительно вы можете установить дополнительный файл, не позволяющий патрулям, добавленным этим модом, вызывать или получать артиллерийскую поддержку.