Вы не задумывались, откуда в Содружестве тонны брони X-01, которую можно найти не только на каждом довоенном армейском посту, но даже в Ядер-мире? Брони, которая была выпущена Анклавом в 2220 году, а поступила на службу лишь в 2227?
Данный мод призван исправить это недоразумение. Он предоставляет вам 2 варианта:
Для сторонников ЛОРа мод удалит из уровневого списка ВСЮ броню X-01, и оставит в игре единственный экземпляр брони Анклава, найти который можно на Семейной фабрике О'Нила в Светящемся море. Зато теперь вы будете точно знать, что не увидите "вашу прелесть" на каком-нибудь нищем рейдере. Броня X-01 Данса будет заменена на T-60, а Броня Квантум X-01 заменена на Т-51 с окраской Ядер-Колы.
Те, кому ЛОР безразличен, могут просто получить "окраску Анклава" без изменения уровневого списка.
Броня представлена в двух вариантах - матовая и блестящая. Выбрать можно только одну.
Требования: - Fallout 4
- Для сторонников ЛОРа нужны все DLC. Если вам нужна только новая окраска, достаточно базовой игры.
Установка: Распакуйте архив во временную папку, в которой вы найдёте 6 архивов:
- Matte ALL DLC 2.0 - матовая окраска Анклава, изменён уровневый список.
- Shiny ALL DLC 2.0 - блестящая окраска Анклава, изменён уровневый список.
- Matte NO DLC 2.0 - матовая окраска Анклава, больше никаких изменений.
- Shiny NO DLC 2.0 - блестящая окраска Анклава, больше никаких изменений.
(выберите только один вариант)
- No Symbol 2.0 - удаляет символ Анклава с груди (опционально).
- Glowing Eyes 2.0 - Глаза всегда светятся оранжевым (опционально).
Удаление: удалить установленные файлы мода.
Тем более про Х-01 сказано, что это броня послевоенного производства и использовалась в уцелевших военных частях, но тот же Анклав образовался не сразу с падением бомб, и свою броню он далеко не сразу начал разрабатывать, причём первые варианты создаваемые им, были во всём хуже довоенных, пока они уже не сделали "Улучшенная силовая броня", коя уже в F2 появляется.
Не рискну официально заявлять, так как к сожалению нам разработчики не удосужились прояснить этот момент с Х-01, но лично мне кажется, что Х-01 это послевоенный предшественник, разработанный ещё Армией и Правительством США, до их реорганизации в Анклав, а в последствии Анклав уже создал улучшенную версию, как сказано из названия.
Это отчасти подтверждается тем, что в Х-01 отсутствует окраска Анклава, и то, что она раскидана по Бостону, в котором частей Анклава не было.
Однако это всё равно не отменяет факта с Х-01 "Квант", что её в любом случае, будь это броня Анклава или нет, но не могло существовать.
Если же отойти от разговоров о ЛОРе, да вернуться в геймплей и игру, то мод с одной стороны интересен тем, что лишь у игрока будет такая броня (если не брать в расчёт иные моды, добавляющие новые комплекты Х-01 к НПС или например Тесла-версию, коя кстати есть ).
С другой стороны, он и глуп, тоесть мы получим Х-01 просто забрав её с фабрики, на которой пару мутантиков слабеньких будет, причём это можно сделать за десять-двадцать минут, только выйдя из убежища не встречая так такового сопротивления.
С третьей стороны, обидно за удаление Х-01 "Квант" и её замена какой-то Т-51, причём которая уже есть в игре, тоесть теперь, сбор Звёздных Ядер буквально не нужен, так как главной награды уже нет, а заменили её лишь Т-51 в окраске Ядер-Колы, которая уже есть в игре на фабрике по разливу ядерки, и которую на фабрике получить даже проще.
Тоесть буквально квест по сбору Звёздных Ядер оказывается бесполезным, уж её то можно было и оставить, или хотя бы кинуть в убежище к Бредборну, в отдельную комнату, а ключ оттуда уже на диораме оставить, это хотя бы оправдало бы затраты на выполнения двух затруднительных заданий... или хотя бы на выполнение сбора этих ядер.
В свете вышесказанного, можно предположить, что "Квант" был экспериментальной бронёй, созданной для космоса и именно она была взята за основу для прототипов Х-01. Именно поэтому "прототипов" так много именно в Бостоне