Просто решил почистить броню от ржавчины,поскольку ржавый вид после улучшения мне как таковой не нравился.Изменяет только мод варианты,текстуры стандартные,по умолчанию не улучшенная броня будет ржавой как и должна.
Решил поделиться данным ретекстуром
Может кому пригодится. Установка:
Открыть documents/mygames/fallout4/fallout4.ini
Заменить строчку
[Archive]
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\,
на
[Archive]
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, INTERFACE\, MESHES\, TEXTURES\, SOUND\
Распаковать содержимое архива в папку с игрой (папки textures в папку Data которая находится в папке с самой игрой)
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
А можно этот мод через NMM поставить? Если можно, то подскажите как? Просто у меня через NMM уже штук 20 разных модов поставлено. Боюсь ручками порушить.
Честно говоря не знаю просто все моды ставлю в ручную.А так ничего сложного здесь нет.Просто копировать папку Textures и подтвердить замену файлов.Данная папка находиться в папке Data,чтобы её найти проще всего сделать ПКМ по ярлыку игры,в открывшемся окне вкладка"расположение файла".
А "через 200 лет" никакая броня не останется ВООБЩЕ... Только если она не из нержавейки. Которая по меркам металлов - картон.
Так некоторые же брони находятся в контейнерах. Там, сначала, должен контейнер прохудится, а потом уже броня. А, если контейнер хорошо покрашн(зщищен) от ржавщины, то он долго будет держаться. 1000 лет врят ли выдержит, но лет 100 может и выдержит. А в контейнере бронька в упаковочной смазке. И тоже сможет долго продержаться. Кроме того, к моменту, когда придумают такие компактные атомные/ядерные реакторы, уже полным ходом будут использовать всякие карбоны. А они вроде не ржавеют.
0
gabataka
| Пользователь | 5 февраля 2016 08:51 #25
надо чистый как доп цвет забацать,а то находишь ты эту броню в воде и то что она не поржавела-это не норм
Задумка неплохая, но лучше сделать в виде покраски. Так ты точно ВСЕМ угодишь . А если серьезно, в самом деле хотелось бы видеть в виде покраски. А еще лучше - оба варианта. Сам бы переделал, но в гекке смыслю больше, чем в F4Edit.
да нет здесь не в гекке фишка я сам без гекка как без рук,просто нужно знать какая шкурка за что отвечает и элементарные познания фотошопа http://modgames.net/publ....-0-3925 а так можно попробовать,только может случится баг и глаза станут одного цвета с броней
модификацию проведи и будет тебе счастье!! все виды доспехов типа А и I (X-01) - ржавые сам посуди - простояла бронька 200 лет к примеру под водой и будет тебе чистенькая нулёвая (есть такая рядом с затонувшим винтокрылом стоит на дне, южнее карьера тикет)
0
Falcon4uk
| Пользователь | 15 декабря 2015 17:53 #8
Ну т 45 и т 51 это можно,только вот проблема в том что от х 01 не могу найти текстуру.А так делал лично для себя просто решил что это будет интересно не мне одному.:)
0
Chainsaw2
| Пользователь | 16 декабря 2015 01:05 #10
Антикор в помощь.
А "через 200 лет" никакая броня не останется ВООБЩЕ... Только если она не из нержавейки. Которая по меркам металлов - картон.
0
CauTaup
| Пользователь | 16 декабря 2015 23:05 #13
сначало тоже подумал тупняк, а потом поразмыслил, реально когда находишь на дне ржавую логично чё... но там её после этого больше нет... но вот когда по 100 раз встречаешь противников в ржавой броне, это конечно тупняк... хотя думую логичнее им просто переделать броню на более модифицированную... чем ржавчину с первой модификации снимать
Как их можно перепутать? Каждая броня имеет уникальные отличительные признаки, удобнее всего ориентироваться на внешний вид нагрудной пластины, особенно если отсутствует шлем.
Т45 - коробка в виде перевернутой трапеции. Т51 - овальная слабо выпуклая пластина. Т60 - два поручня на груди. X01 - пластина из двух частей, имитация грудной мышцы.
lion1477
| Пользователь | 25 ноября 2017 16:20 #33
От души посмеялся! Спасибо!
0
Perfagor
| Пользователь | 6 февраля 2016 15:41 #26
классификация закончилась,а каркасы силовой брони пустые ещё остались..... подскажи идеи???
Настоящий воин ценит не саму цель, а дорогу к ней! Какой бы извилистой, тирнистой и опасной она не была! Конец пути - конец и смысла его жизни. Поэтому даже после тяжёлых поражений. Боли утраты и разочерований, он сного и сного встаёт с колен, поднимает свой меч, идёт вперёд...В этом - его природа
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Просто у меня через NMM уже штук 20 разных модов поставлено. Боюсь ручками порушить.
Кроме того, к моменту, когда придумают такие компактные атомные/ядерные реакторы, уже полным ходом будут использовать всякие карбоны. А они вроде не ржавеют.
В дату кинул,но все равно ничего не изменилось.
А если серьезно, в самом деле хотелось бы видеть в виде покраски. А еще лучше - оба варианта.
Сам бы переделал, но в гекке смыслю больше, чем в F4Edit.
http://modgames.net/publ....-0-3925 а так можно попробовать,только может случится баг и глаза станут одного цвета с броней
все виды доспехов типа А и I (X-01) - ржавые
сам посуди - простояла бронька 200 лет к примеру под водой и будет тебе чистенькая нулёвая
А "через 200 лет" никакая броня не останется ВООБЩЕ...
Только если она не из нержавейки. Которая по меркам металлов - картон.
но вот когда по 100 раз встречаешь противников в ржавой броне, это конечно тупняк...
хотя думую логичнее им просто переделать броню на более модифицированную... чем ржавчину с первой модификации снимать
Т45 - коробка в виде перевернутой трапеции.
Т51 - овальная слабо выпуклая пластина.
Т60 - два поручня на груди.
X01 - пластина из двух частей, имитация грудной мышцы.
Всё распознается с первого взгляда.
Собираю коллекцию, классифицирую, выделяю видовые признаки.