Описание: Этот текстурный мод заменяет стандартные текстуры всех роботов и турелей в игре Fallout 3 на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Новые текстуры создавались на базе стандартных, чтобы максимально походить на оригинал, сделаны заново только фрагменты текстур, вроде шарнирных креплений манипуляторов, болтов, заклепок и т.д.
В мод включена поддержка всех роботов из пяти DLC, включая турели и роботов "Зеты" - для них ретекстур сделан в соответствии с Mothership Zeta Retexture.
Так же в архив включена поддержка известного мода DC Interiors- размер текстур для роботов-игрушек снижен до 512*
Примечание: В целом, размер текстур был увеличен в 2 раза по сравнению со стандартом. Исключение составляют только текстуры Либерти Прайм (из-за его размера) - в 4 раза, но они ставятся опционально.
Установка: распаковать архив в папку Data. Опционально: DC Interiors Patch; Liberty HD Retexture.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Всего комментариев: 20
0
KillerVip
| Пользователь | 27 октября 2019 15:45 #20
Не намного лучше оригинала,но глазу приятнее.Мне понравилось.
поставил текустурки, некоторые роботы в некоторых местах прозрачные, видимо изза новых мешей MartsMM. кажись несовместимо с MMM, думаю если удалить меши MMM то ванила роботы будут норм, а вот роботы из MMM станут битые (не проверял), дилемма, между геймплеем и графикой, выбираем геймплей и MMM) EDIT Оу Сори, проблема была не в этом, эти текстурки в порядке :ok:
"заново отрисованные" Я это нигде не писал, не надо выдумывать! В описании сказано что "текстуры создавались на базе стандартных", т.е. по сути это и есть улучшенные дефолтные текстуры. В них была увеличена детализация, поэтому и размер пришлось удвоить.
Случайно узнал об этом реплейсере с одного из зарубежных форумов (там были ссылки на этот сайт), сообществом признан как один из лучших реплейсеров роботов. Его даже портировали в Новый Вегас.
Что касается моей оценки: реплейсер выполнен качественно, но роботы стали выглядеть слишком уж старыми, но быть может автор намеренно их "состарил". А в остальном - хорошая работа, роботы наконец "обрели резкость" так сказать.
А бы не сказал что я намеренно их состарил. Если делаешь ретекстур на основе дефолта, то единственный способ улучшить детализацию - внедрение дополнительных фактур. А это довольно часто приводит к визульному старению. Посмотрите текстуры у NMC - у него половина текстур улучшены за счет гранжа.
0
front210
| Пользователь | 31 декабря 2014 23:27 #6
Если позволите, несколько замечаний по текстурам из пакета.
mistergutsy.dds - русифицирована (зачем?) одна надпись + крупная звезда на борту зачем-то стала вдавленной внутрь, а не нарисованной под трафарет как в оригинале, вобщем, в оригинале этот момент атмосферней и лучше, imho. К карте нормалей для этой текстуры, соответственно, те же замечания.
Подобная "вдавленность" надписи и в текстуре "robobrain_army.dds" с её картой нормалей.
В папке "mistergutsy" зачем-то дубль папки "misterhandy", хотя она есть отдельно
А вот sentrybot хорош, даже очень! Пожалуй, такой качественной ретестуры робота-охранника ещё никто не делал. В "sentrybot_army.dds" (+sentrybot_army_n.dds) опять тот самый перебор с "вдавленностью".
dlc03\creatures\protectron\protectron(enclave).dds - как-бы всё хорошо, но рекомендую взглянуть на текстуры протектронов Анклава из мода МММ, стоит взять на заметку. То же для sentrybot'ов Анклава.
На счет вложенной папки misterhandy соглашусь, досадная случайность, которая на работу ретекстура впрочем не влияет никак. По возможности перезалью архив. По поводу всего остального.. трезвая критика это конечно хорошо, но это больше похоже на придирки. Вы поймите, я делал ретекстур для себя, т.е. так как мне нравится, подделываться под кого-то (или под что-то) не было в планах. Впрочем, если вас не устраивают какие-то конкретные текстуры, вы можете их не использовать - текстуры в свободном доступе..
0
front210
| Пользователь | 23 февраля 2015 19:16 #11
Действительно, что это я разошёлся. И в мыслях не было Вас обидеть. В качестве хоть какого-нибудь оправдания отмечу, что благодаря особому подсознательному "критическому" настрою моего характера, мне неплохо удаётся находить разнообразные "баги" и "недоделки" всего и вся. С одной стороны, это хорошо, с другой - люди иногда обижаются, к сожалению. Даю обещание: больше от меня ни одного баг-репорта. Извините ещё раз.
Остальным для полноты информации поясняю, что всё вышесказанное касалось предыдущей версии данного ретекстура (0.9).
EDIT Оу Сори, проблема была не в этом, эти текстурки в порядке :ok:
Я это нигде не писал, не надо выдумывать! В описании сказано что "текстуры создавались на базе стандартных", т.е. по сути это и есть улучшенные дефолтные текстуры. В них была увеличена детализация, поэтому и размер пришлось удвоить.
Что касается моей оценки: реплейсер выполнен качественно, но роботы стали выглядеть слишком уж старыми, но быть может автор намеренно их "состарил". А в остальном - хорошая работа, роботы наконец "обрели резкость" так сказать.
mistergutsy.dds - русифицирована (зачем?) одна надпись + крупная звезда на борту зачем-то стала вдавленной внутрь, а не нарисованной под трафарет как в оригинале, вобщем, в оригинале этот момент атмосферней и лучше, imho. К карте нормалей для этой текстуры, соответственно, те же замечания.
Подобная "вдавленность" надписи и в текстуре "robobrain_army.dds" с её картой нормалей.
В папке "mistergutsy" зачем-то дубль папки "misterhandy", хотя она есть отдельно
А вот sentrybot хорош, даже очень! Пожалуй, такой качественной ретестуры робота-охранника ещё никто не делал.
В "sentrybot_army.dds" (+sentrybot_army_n.dds) опять тот самый перебор с "вдавленностью".
dlc03\creatures\protectron\protectron(enclave).dds - как-бы всё хорошо, но рекомендую взглянуть на текстуры протектронов Анклава из мода МММ, стоит взять на заметку.
То же для sentrybot'ов Анклава.
И с НОВЫМ ГОДОМ!
По поводу всего остального.. трезвая критика это конечно хорошо, но это больше похоже на придирки. Вы поймите, я делал ретекстур для себя, т.е. так как мне нравится, подделываться под кого-то (или под что-то) не было в планах. Впрочем, если вас не устраивают какие-то конкретные текстуры, вы можете их не использовать - текстуры в свободном доступе..
И в мыслях не было Вас обидеть. В качестве хоть какого-нибудь оправдания отмечу, что благодаря особому подсознательному "критическому" настрою моего характера, мне неплохо удаётся находить разнообразные "баги" и "недоделки" всего и вся. С одной стороны, это хорошо, с другой - люди иногда обижаются, к сожалению.
Даю обещание: больше от меня ни одного баг-репорта. Извините ещё раз.
Остальным для полноты информации поясняю, что всё вышесказанное касалось предыдущей версии данного ретекстура (0.9).
---
i7-7700/16Gb/GTX1060