Каталог




Главная » Моды » Mass Effect » Mass Effect: Andromeda » ME:A - инструкции к редактору



ME:A - инструкции к редактору


registrant



Статус: Offline
Автор: registrant
Распространение: Свободное распространение





Добавлено: 10 мая 2019
Просмотров: 6555 | Загрузок: 241 | Комментарии: 8

Понравилось: 3 пользователям



По просьбе Проверенного Serhio_ с MG, высказавшего желание разобраться в редакторе и самостоятельно делать моды, выкладываю графические инструкции по некоторым аспектам работы с FrostyEditor для создания модов к игре MassEffect: Andromeda. Разумеется, это не полный разбор, а только то, до чего дошёл я сам в процессе моддинга ME:A.



Так что тут, собственно, не мод, а способ их создания, если кому захочется :)

Правда, открывать и сохранять (и преобразовывать в моды) проекты во FrostyEditor придётся учиться самостоятельно. Гугл в помощь, это несложно.

___________________

Примечания:

  1. В архиве есть папка "теоретически" - там сложены недопроверенные домыслы.

  2. Я разрешаю распространять эти инструкции, но не забывайте указывать источник и автора, это будет вежливо.



___________________

 


Другие мои работы можно посмотреть здесь.






Скачать с Яндекс Диска (вес: 11 Mb)

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: инструкции, FrostyEditor, создание модов для Андромеды, MassEffect


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Всего комментариев: 8

Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб