Каталог




 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 11 декабря 2018 22:34 к публикации Первый трейлер новой части Dragon Age
Цитата базилисса;124

большинство игроков мужчины именно потому, что в большинстве игр нет выбора -- играем только за мужика. Как только появились варианты прохождения за ЖГГ, среди геймеров активно стали появляться женщины.

Извиняюсь что встреваю, но данное утверждение крайне сомнительно. Возможность выбора пола в ролевых играх существует чуть ли не со времен векторной гафики. В то время как в прочих жанра подавляющая часть персонажей по прежнему являются мужчинами без возможности выбора. А самое главное девушки играющие в компьютерные игры появились не вчера и заслуги пивоваров, и особенно их последних игр в этом нет.
Что же до увеличения числа женщин геймиров, то это скорее следствие того, что игры стали широко распространены и легко доступным способом развлечения. А так же того, что женщины стали уделять в принципе больше внимания на увлечения ранее считавшимися чисто мальчиковыми. Как яркий пример можно привести настольные игры вроде d&d, где примерно до начала 2000х девушку были редкостью, в то время как сейчас любительниц подобных развлечении становится все больше.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 11 декабря 2018 20:08 к публикации Первый трейлер новой части Dragon Age
Цитата Генсек;117

Что касается концовки Карпишина, дык если прийти к ней по прямой кишке, как это сделали ново-Биовары, то плохой будет любая концовка.

Без обид, но это на сколько нужно быть наивным, что бы ожидать нелинейности сюжета уровня planescape от Action-RPG разработанной за 1,5 года, две предыдущие части которой нелинейностью явно не блистали.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 11 декабря 2018 09:06 к публикации Первый трейлер новой части Dragon Age
Генсек, в Deus Ex (во всех) так то концовки по смыслу и содержанию аналогичны ME3. А последняя так вообще осталась без концовки. Так что такой себе пример.
И да концовка Карпишина куда большая дрянь, чем то что есть, ибо количество не состыковок и дыр просто немыслимо.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 10 декабря 2018 19:10 к публикации Первый трейлер новой части Dragon Age
Ауранг, ну знаешь, слащавый хепи энд в историй о войне на уничтожение это совсем уж финиш.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
1
Houin_Kema | Гражданин  | 10 декабря 2018 10:26 к публикации Первый трейлер новой части Dragon Age
Я видел прохождение и бала и Чужака, и честно сказать не впечатлило. Эти моменты возможно не плохо выглядят на фоне основной части DAI, но, как по мне, крайне посредственно на фоне того, что пивовары дела раньше.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 10 декабря 2018 01:40 к публикации Первый трейлер новой части Dragon Age
Я вот тоже как раз перед анонсом 4 части, поверив все таки россказням про неплохой сюжет, начал проходить инквизицию... Начал и благополучно бросил перед балом императрицы, потому что сей "неплохой сюжет" оказался на столько вялым, клешированым и местами откровенно идиотским, что играть дальше отпало всякое желание.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 8 сентября 2018 10:16 к публикации Времена меняются. Или нет?
Что не понравилось? Ну, наверное, то что сюжет второй части по качеству подачи не далеко ушел от первой. Не говоря уже о том, что в игре этого самого сюжета кот наплакал и для того что бы понять, что происходит игре нужно прочитать книгу, без которой ряд моментов не понять.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 7 сентября 2018 18:35 к публикации Времена меняются. Или нет?

мы сделали Crysis 2, с полной отдачей и логической проработкой сюжета
Смешно анекдот :D
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
1
Houin_Kema | Гражданин  | 16 января 2018 19:00 к публикации Маленькое «Глобальное обновление»!
Годное обновление. good  Новое навигационное меню определенно лучше старого.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
1
Houin_Kema | Гражданин  | 9 июля 2017 17:38 к публикации Новый проект русского озвучания Fallout New Vegas!

Но тем не менее вы признаете, что он хороший по меркам отечественных локализаторов?
Я бы даже сказал, что одна из лучших озвучек. Однако все же местами очень уж резало слух.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 9 июля 2017 14:05 к публикации Новый проект русского озвучания Fallout New Vegas!

Мда, придраться к озвучке Биошока. Эти ценители оригиналов совсем в край ох****ли.
Озвучка у Биошока безусловна хороша (особенно с учетом того, что это фанатскии проект), однако все же не идеальна и довольно сильно уступает оригиналу, особенно в плане озвучки Букера.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
2
Houin_Kema | Гражданин  | 8 июля 2017 14:24 к публикации Новый проект русского озвучания Fallout New Vegas!
Ну такая себе озвучка. Впрочем, людям не любящим читать субтитры может и пойдет.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 12 июня 2017 18:30 к публикации E3. Новости от Bethesda Softworks

А что мы имеем в части 2009 года? Все! Стелс, отсутствие прямолинейности и т.д. и т.п.
Вот на какую часть надо было ровняться
А на фига вообще в old-school шутере вся эта мишура в виде стелся, отрытого мира (в печенках уже сидит), rpg элементов и прочих ошмётков сторонних жанров? Хочется разнообразия? Есть много других проектов в которых есть выше упомянутое "разнообразие". А Wolfenstein должен оставаться таким каким он есть, а не превращаться в жанровую помойку, в которую скатилась большая часть индустрии.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
1
Houin_Kema | Гражданин  | 12 июня 2017 18:02 к публикации E3. Новости от Bethesda Softworks

На мой взгляд Wolfenstein The New Order и The Old Blood были откровенно - хрень, как отдельные игры нормально, а как продолжение Wolfenstein -
хрень. Хотя Лунная база меня прикалола)
Ты хоть знаешь как Wolfenstein выглядел раньше? The New Order это отличное продолжение (перезапуск) вернувшее серию к истокам.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 30 марта 2017 20:55 к публикации Небольшая сводка новостей

Интересно, кроме Original Sin 2 будут еще хорошие RPG в этом году?
Ну, из более менее интересного можно отметить Vampyr, да Kingdom Come: Deliverance, если он конечно релизнется в этом году. А так ничего интересного, если не считать пары инди, не предвидится. Разве что обратить внимание на JRPG, вот там уже есть на что посмотреть.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
10
Houin_Kema | Гражданин  | 24 марта 2017 23:02 к публикации Mass Effect: Andromeda - последние новости
Сколько солидарных со мной людей нынче появилось. А ведь еще пару недель назад, когда было уже кучя инфы по игре, некоторых сайтах так поливали тех кто посмел усомнится в крутости ME:A. При том, что даже в трейлерах была видна редкостная халтура, с которой сделана вся игра, не говоря уже о 10 часовой демке.
А самое обидное, что разработчики, по всей видимости, не особо и старались, так как порой у студии практически не имеющих опыта работы (ту какой не какой, а был), а уж тем более таких средств, получаются куда более качественные продукты. Эх, прощай Mass Effect, ты был отличной серией. :(
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
2
Houin_Kema | Гражданин  | 24 марта 2017 21:26 к публикации Mass Effect: Andromeda - последние новости
Цитата 2GaRiN;169

Да и вообще. Большинству, главным образом, не понравилось то, что концовка грустная.

Согласен. Правда была еще одна причина - это техническая исполнение концовки в релизной версии ME3.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
12
Houin_Kema | Гражданин  | 23 марта 2017 14:32 к публикации Mass Effect: Andromeda - последние новости
Цитата Zubr44;135

не смотря на некоторые шероховатости.

Значит не интересны набитый клише сюжет, скучные доп. квесты, диалоги на 80% состоящий из воды, необходимость тратить энное время на сканирование, огромны дыры в логике и слабое техническое исполнение, это теперь шераховатости?
Темное время грядет в индустрии, если уже не пришло.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 23 марта 2017 12:58 к публикации Mass Effect: Andromeda - последние новости
Chaos Gate игра хорошая, вот только пошаговая тактика не заменит RTS.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 22 марта 2017 17:43 к публикации Mass Effect: Andromeda - последние новости
Грустно :( Чего то подобно еще с первого ролика и опасался. Эх, спасибо за ответ, пойду поставлю первый DoW предамся ностальгии.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 22 марта 2017 17:11 к публикации Mass Effect: Andromeda - последние новости
Я как то не особо слежу за DoW3, неужели все на столько плохо?
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
5
Houin_Kema | Гражданин  | 22 марта 2017 17:06 к публикации Mass Effect: Andromeda - последние новости
Да ни фига он не нормальный. Желая срубить побольше денег за счет распила игры издатель похерил её важнейшую часть.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
4
Houin_Kema | Гражданин  | 21 марта 2017 20:12 к публикации Mass Effect: Andromeda - последние новости
Ну, в защиту BioWare (в память о былом) нужно отметить, что Андромеду делали не сами BioWare, а ныне именуемое BioWare Montreal подразделение EA, ранее называвшееся EA Montreal, для которых данный проект стал дебютной игрой, как то так.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
5
Houin_Kema | Гражданин  | 21 марта 2017 16:42 к публикации Mass Effect: Andromeda - последние новости
Тебя Антоха Логинов там не покусал?
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
2
Houin_Kema | Гражданин  | 21 марта 2017 07:43 к публикации Mass Effect: Andromeda - последние новости
Нет, не прокатит.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
1
Houin_Kema | Гражданин  | 9 февраля 2017 22:52 к публикации Syberia 3 - официальная дата выхода
Ну не знаю, я не вижу особого сходства. Разве что волосы похожи, но и то не шибко.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 9 февраля 2017 16:16 к публикации Syberia 3 - официальная дата выхода
Хвостиком?
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
1
Houin_Kema | Гражданин  | 9 февраля 2017 15:10 к публикации Syberia 3 - официальная дата выхода

я вот, что думаю, очень уж она похожа на расхитительницу гробниц

Вообще ничего общего, даже близко.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 9 февраля 2017 01:13 к публикации Syberia 3 - официальная дата выхода

...и будет выпущена 20 марта 2017 года в мире и 1 апреля в РФ.
20 апреля вообще-то, и сразу с русской локализацией.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
7
Houin_Kema | Гражданин  | 20 января 2017 22:31 к публикации Torment: Tides of Numenera - разработка завершена
Еще один приверженец девиза "Нет графики - нет жизни".

С 2015 горда не одной RPG не вышло стоящей.
Нормальная RPG в данном случае это Ведьмак?
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
1
Houin_Kema | Гражданин  | 20 января 2017 22:27 к публикации Torment: Tides of Numenera - разработка завершена
В стиме старая информация относительно языков. В игре будет русский язык, его уже даже в демку добавили.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 19 января 2017 15:21 к публикации Torment: Tides of Numenera - разработка завершена
В стиме стоит дата начала раннего доступа - 26 января 2016, а сама игра выйдет 28 февраля.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
10
Houin_Kema | Гражданин  | 18 января 2017 19:34 к публикации Torment: Tides of Numenera - разработка завершена
И что вам всем так далась эта изометрия? Не нравятся подобные игры - не играй, дай олфагам спокойно поностальгировать. Никто ведь у вас не отбирает AAA проекты с графоном и не заставляет играть в эту "убогую изометрию".
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 17 января 2017 10:00 к публикации Torment: Tides of Numenera - разработка завершена
А Obsidian тут каким боком? Игру так то inXile разрабатывают.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 14 января 2017 22:30 к публикации Torment: Tides of Numenera - разработка завершена
Если вся игра будет в духе предка, то читать придется очень много.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
5
Houin_Kema | Гражданин  | 13 января 2017 22:00 к публикации Torment: Tides of Numenera - разработка завершена
Как же долго я ждал игры, если не равной, то по крайней мере близкой к Planescape. А Tides of Numenera, судя по демке, весьма близка к своему духовному предку.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
9
Houin_Kema | Гражданин  | 7 января 2017 15:30 к публикации Новости о МЕ: Андромеда
Вот только Андромеда скорее будет клоном Инквизиции, что весьма прискорбно.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 7 января 2017 14:04 к публикации Новости о МЕ: Андромеда
Бывает.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
1
Houin_Kema | Гражданин  | 7 января 2017 12:29 к публикации Новости о МЕ: Андромеда
Я про кинетические щиты ничего и не говорил, это раз. Два, как написал товарищ выше, корабль, во избежание перегрева корпуса, должен сбавлять скорость перед входом в плотную атмосферу, а не влетать как пуля.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
8
Houin_Kema | Гражданин  | 6 января 2017 17:25 к публикации Новости о МЕ: Андромеда
И все таки боевая система ужасна. Враги вообще никак не реагируют на урон, ни от оружия, ни от умении. А еще эта вырвиглазная цветовая гамма с кучей ярких разноцветных взрывов, как в какой-то ММО.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
8
Houin_Kema | Гражданин  | 6 января 2017 17:06 к публикации Новости о МЕ: Андромеда

И зачем, если есть эффект массы, который устраняет гравитацию, почему не затормозить, а потом входить в атмосферу ?
Может потому что разрабы класть хотели на лор?
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
9
Houin_Kema | Гражданин  | 9 декабря 2016 16:27 к публикации Новости одной строкой
Просто сейчас пошла мода на беззащитных, никчемных героев не способных отбиваться от монстров, это мол делает игру страшнее.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 20 ноября 2016 18:04 к публикации The Game Awards 2016
А у тебя, я смотрю, от самих рпг не хило так пригорает.  Столько комментариев в таком духе настрочил уже... Это что-то личное, да? Да и где ты тут увидел хоть одного "рпгешника", который бы жаловался на "что в главной номинации нет ни одной игры их любимого жанра)))"?
P.S. И вообще, кончай уже свой унылый троллинг, а то с монитора уже жир начал капает.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 20 ноября 2016 14:01 к публикации The Game Awards 2016
Rise of Tomb Rider и JC3 начали нормально работать только после патчей. На старте обе игры имели немало технических проблем, особенно JC3.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
3
Houin_Kema | Гражданин  | 10 ноября 2016 14:55 к публикации Mass Effect: Andromeda - информация с N7 Day
"А сценаристы прежде чем что-то продолжать не знакомятся с тем, что было до этого?"
Знакомится, но у каждого сценариста свое видение картины. И как уже ни раз показала практика, когда один сценарии переходить из рук в руки, дописываясь разными, не знакомыми (ну или не сотрудничающими на прямую) людьми, в итоге выходит дикая лажа. С частой сменой руководителей тоже самое.
"И про Цербер я не путаю."
Путаете. Это вопрос не раз уже обсасывался. Цербер изначально присутствовал в центральном сюжете. Где вы нашли обратную информацию, я не знаю.
Что до сходства Азари с Твилек, то оно присутствует лишь в цвете кожи, сами расы сильно отличаются друг от друга. А что касается ментальной связи, то может я вас удивлю, но расы с подобными, или похожими способностями есть во многих НФ произведениях, и сама эта идея родилась за долго до сериала "На краю вселенной". И если Азари и были с кого-то списаны, то скорее с Сирен из старенькой игрушки Star Control.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 10 ноября 2016 07:29 к публикации Mass Effect: Andromeda – детали боевой системы, сюжета и мультиплеера
"Одна из целей героев – на каждой из них найти места для развертывания
опорных пунктов, в который можно будет менять экипировку и совершать
оттуда быстрые перемещения в другие локации. "
Одно это предложение говорит об обратном. К тому же, во эти вот "Существа, которых нельзя будет победить с первого раза" так же противоречат обещаниям об необязательности всей этой рутины. А если еще вспомнить утёкшую (а позже подтвержденную) год назад информацию про колонии и их защиту... В общем BioWare противоречат сами себе.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
4
Houin_Kema | Гражданин  | 9 ноября 2016 19:10 к публикации Mass Effect: Andromeda – детали боевой системы, сюжета и мультиплеера
Уже было, в Инквизиции с ее дебильными побочными квестами. К тому же, судя по всему, эта вся ерунда с "развертыванием опорных пунктов" и "исследованием планет" станет обязательной, в то время как в том же ME1 на побочку можно было и забить.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
3
Houin_Kema | Гражданин  | 9 ноября 2016 19:07 к публикации Mass Effect: Andromeda – детали боевой системы, сюжета и мультиплеера

Планеты в галактике можно посещать по своему выбору, не дожидаясь связанных с ними миссий.
Одна из целей героев – на каждой из них найти места для развертывания
опорных пунктов, в который можно будет  менять экипировку и совершать
оттуда быстрые перемещения в другие локации.
   На каждой планете будет как минимум одна большая вражеская база, не
говоря о многих других опасностях, таких как лужи кислоты, горящие
обломки и неблагоприятные погодные условия. На некоторых игроки встретят
существ, которые могут оказаться слишком сильными, чтобы победить их с
первой высадки.
Уже чуйте этот запах гринда и огромных, полупустых локации?
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
1
Houin_Kema | Гражданин  | 9 ноября 2016 10:52 к публикации Mass Effect: Andromeda - информация с N7 Day

Не надо гнать, в первой части отличная озвучка была.
Ага, на столько отличная, что Джокер начал матерится как последний гопник, Шепард все время говорил как на допросе, чарующий голос Лиары превратился в писк школьницы, а прекрасная озвучка Гарруса и Тали сменились нудным зачитывание текста.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
5
Houin_Kema | Гражданин  | 9 ноября 2016 04:40 к публикации Mass Effect: Andromeda - информация с N7 Day
Вы что-то путаете. Цербер как раз изначально был прописан в сюжете трилогии. А что касается Азари, то Хадсон никогда не скрывал, что ему просто очень хотелось создать такую вот фансервисную расу. И да они не бесполые, а однополые, согласно кодексу.

Вот опять Bioware прикручивает сюжет белыми нитками, почему об этой "инициативе" нигде не было сказано? Такой масштабный проект и не слова?
А что вы хотели? У игры сменилось 2-3 руководителя и примерно столько же сценаристов, это не могло пройти бесследно.
Посмотреть профиль Houin_Kema
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб