Каталог




 
1
jscf13 | Пользователь  | 27 ноября 2015 13:49 к публикации Simple Intersection / Продвинутое строительство
Терраформинг бы еще кто реализовал (аля Life is Feudal),
тогда можно было бы нормально окапаться,- выровнять площадочку и нормально застроить ее)
p.s. за напоминание про TCL спс...
p.s.p.s. ...жду с нетерпением полноценный редактор игры,
дабы вернуть великий и ужасный Fallout 1\2,
т.е. все формулы из оригинальных частей Fallout-а.
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 31 января 2015 17:40 к публикации "Традиционные Классы"
Не совсем ясна проблематика вопроса касаемо перевода...
эмм...
как бы оно уже есть все и как бы переведенное "в русскоязычной версии игры"... эмм... на сколько я помню.

Другое дело как бы эту самую - "старую школу" да на рельсы Скайрима прикрутить...,
т.к. по сути часть РПГ системы не переносится,
в силу того, что все ее элементы уже подогнаны и отбалансированны
друг относительно друга.

...немного накипевшего
p.s. откровенно говоря мне не совсем ясно,
зачем разрабы забросили классическую РПГ систему... :( ,
хотя по сути могли просто напросто изменить,
и\или слегка модифицировать ту самую "старую школу" dr .
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 30 июня 2013 04:27 к публикации Lost World Trops of Doom
[LW-ToD v3.6 fixed 3.6]
Нашел на локации "Темная долина" ПНВ

ПНВ - не ПНВ, хз, собственно в этом и  Вопрос:
Кто знает что это такое?
и Если это ПНВ, - то как его включить?

Клавиша "N" - не работает.
в Файле user.ltx добавил строчку
bind night_vision kN
(хз мож тут ошибся)
в самой игре в настройках назначить клавишу на ПНВ нету(
вот скрины:


Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 8 декабря 2012 01:42 к публикации Боевая Подготовка - часть 2
Описание мода понравилось good
Вопросы:
-Сколько квестов в моде?
-Насколько насыщены локации (монстрами, НПС-ами, сталкерами)?
-Локации скомпилированы под полное динамическое освещение?

p.s. "кол-во локаций 41шт" = good
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 6 декабря 2012 07:59 к публикации Lost World Trops of Doom
Эх, что то темка загнулася... :(
Ни ответов ни приветов... closedeyes
...да, и, о Stronghold Plague что то ничего не слышно unsure
Сам мод, особенно после установки патча v.3.6, просто на 5-рочку
...до 5+ еще не дотягивает :D

p.s. Жду с нетерпением Lost World - Stronghold Plague
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 4 декабря 2012 09:40 к публикации Lost World Trops of Doom
Привет :)

Версия мода:
v3.6
Вопрос:
Как изменить переносимый вес ?
Проблема:
Игра перестает запускаться если создать папку gamedata !
т.е. мод берет ресурсы игры только из архивов .db
Вопрос:
Как сделать так, чтобы создав файлы:
"..\gamedata\config\creatures\actor.ltx"
и
"..\gamedata\config\system.ltx"
данный мод запускался?

p.s. Заранее благодарю ^_^
Посмотреть профиль jscf13

 
1
jscf13 | Пользователь  | 1 ноября 2012 12:17 к публикации Кристалльный кинжал / Crystaldagger
...ух ты...
неплохо...
...почему то сразу вспомнилась игра Проклятые земли... :)
p.s. хотя кинжальчик и вправду надо немного переделать, ато чем то на детскую погремушку смахивает ;)
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 20 октября 2012 14:51 к публикации Улучшенный взлом / Lockpicking Overhaul
ммм... странный мод mellow

Можете добавить к уже имеющейся механике взлома замков,
механику взлома - как в игре Risen 2?

В Risen 2 - процесс взлома замков, пожалуй, самый интересный и трепетный ("...а вдруг сорвется..." unsure )

p.s. Заранее благодарю. ^_^
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 19 октября 2012 14:20 к публикации [LB] Underworld \ Антипод
Уважаемая Kris†a™ благодарю за качественный броник (наряд) ;)
Вопрос:
- моделируете ли вы Кольчуги?

Очень нужно для моего глобально мода, по сути новой игры на движке Скайрима (тема на форуме) ^_^

Если можно, то в личку ;)
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 18 октября 2012 07:33 к публикации [LB] Underworld \ Антипод
Сестренке понравилося good

Вопрос:
- Кто может сделать броню из игры "Проклятые Земли"? ;)
На данный момент работаю над системой Алхимии ^_^

p.s. пардон, не знаю где об этом написать closedeyes
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 17 октября 2012 16:38 к публикации [LB] Underworld \ Антипод
Прекрасная работа good

...Кто бы еще броню из игры "Проклятые Земли" сделал,
там есть 2-3 добротных броника ;)
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 16 октября 2012 07:15 к публикации Реалистичная трава/SkyRealism - Grass
Мод неплохой, НО! :(
Возникла проблема - игра начала виснуть.
...вот после этого:
где то 1-1.5 часа играл с этим модом, и ускорение использовал...
пошел в Фолгунтур по квесту "песнь Олафу из Солитьюда"
(как то так называется) ... не суть важно...
дошел до конца подземелий, впитал (получил) новый Крик...
- игра зависла..., (еще зависать начала минуты за полторы до получения нового Крика)
...перезапустил игру... загрузился... через 2 минуты опять зависла, игра...
снова перезапустил, загрузился, впитал новый Крик, и бегом на выход, на просторы Скайрима... вышел...
1.5-2 имнуты на Ускорении (из мода "Забытое мастерство"),
- игра зависла...
Перезапустил игру... Ускорение отключил...
2-3 минуты - игра зависла...
Перезапустил... убрал Ускорение... в этот раз 4-5 минут в присядь успел пару громил одолеть... 1 минута и опять зависла игра...
Перезапустил игру, загрузился... от бандитов отошел где то на 2-3 минуты дальше...и... Зависла! :(

Дано:
- подключил мод на травку-муравку (этот мод);
- к седобородым еще не ходил;
- спокойно (без вылетов и подлагиваний) бегал спринтом на ускорении нарезая зигзаги на открытой местности в километре от Вайтрана;
- один крик уже есть тот что с горы рядом с Рифтеном.

Найти:
- В чем может быть дело?

Решение:
- Помогите пожалуйста...

p.s. Скайрим вот ентот
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 13 октября 2012 21:36 к публикации Mist Top Retreat/ Дом "Туманная вершина"
Обновите пожалуйста версию мода. ^_^
...а домик и вправду апупенный good
"+" и в "репку" ;)
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 13 октября 2012 21:17 к публикации Neiheleim - Islands of the Sky WIP / Нейхелейм - Небесный остров
Прекрасная идея, продолжай работать над модом. ;)
...и обязательно доделай, доведи до логического конца good
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 13 октября 2012 21:05 к публикации Morrowind - Испепеленные земли
Автор судя по всему продолжает работу над модом, т.к. на Нексусе написано вот что "File hidden" good
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 13 октября 2012 20:41 к публикации "Традиционные Классы"
Замечательная модификация ("модуль" старой школы) good
т.к. текущая "система" рано или поздно приводит чара к God режиму.

Пожалуйста обновите мод, на Нексусе уже = v2.4. ;)
p.s. заранее спасибо ^_^
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 19 сентября 2012 20:37 к публикации Lost World Trops of Doom
Добрый день :)
Уважаемый Автор: Ирбис, Real Wolf
подскажите, где можно следить за ходом выполнения проекта
Lost World - Stronghold Plague ??? ^_^

p.s. надеюсь у вас есть сайтик... ^_^
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 28 августа 2012 22:15 к публикации Sigerous mod
Проблема.
Квест: Армейская поклажа: Найти военный груз
1. При первом переходе на Болота, с полутрупом военного разговаривал.
2. Далее делал все поочередно никого не трогая и не обнаруживая себя.
3. После того как собрал миноискатель, пошел на Механизаторский двор
4. Снял 3-4 бандюги, тут подошло подкрепление.
5. Зачистили Механизаторский двор, из покрепления остался в живых только главнокомандующий.
6. Обшарил флешку с главаря бандитов.
7. Подошол к маркеру по квесту, продолжения квеста не активизировалось
8. начал обшаривать трубы военных, по часовой стрелке
9. Начал с трупа военного у Большой бочки, и далее по часовой стрелке, последним был труп военного в кирпичном здании...
и ничего(
Патч от 19.03 на SGM 2.2 стоит...
и все равно...
Помогите пожалста.
P.S. Давным давно я проходил ентот квест, Но как уже совсем не помню( Заранее сспасибо :)
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 25 августа 2012 17:03 к публикации Сборка от Albor для SGM 2.2
Очередная проблема:
стабильный вылет при первом переходе на болота (
Пробовал по разному, все равно вылетает( помогите пжлст mellow
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 25 августа 2012 00:45 к публикации Сборка от Albor для SGM 2.2
Возникла проблема.
После принятия противорадиационного препарата выносливость уменьшается (с каждым приемом на опред. значение) т более не восстанавливается!
Проверял по разному, все равно не восстанавливается...
Сейчас вынка почти на нуле.... пришлось новую игру начинать(
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 23 августа 2012 22:15 к публикации Lost World Trops of Doom
Всем привет :)

Кто нибудь знает что либо про 4-ую часть этого замечательного мода {Lost World Stronghold Plague} ?

...ато не могу найти ничего новее инфы за май...

P.S. Заранее спасибо.
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 21 июня 2012 03:00 к публикации Lost World Trops of Doom
Мод конечно очень неплох.
НО!
Игра не стабильна - может начать вылетать в любое время (после нескольких часов игры) и на любой карте... После чего это начинает происходить непонятно. Но, дело точно не в железе (проц мощный, оперативы полно ok )
Например сейчас на Затоне, местоположение Северная часть почти у самой границы карты, тут мобы: псевдо-собаки, плоти, кровососы, чуть правее химера со снорками ;) Итак, одолел всех кровососов (8шт в стае :D ), хочу пойти западнее,
иду иду секунд 40 и ... вылет... ладно загружаюсь ранее (до кровососов)
иду иду минуты 3 и ... вылет... -//-//-//- еще раньше...
иду иду минут 12 и ... вылет... -//-//-//- еще раньше...
и т.д.
на данный момент уже часа 2 игрового времени отмотал, и все равно через определенное время опять вылет.
Дабы не грешить на "железо" и некоторые особенности движка: на другие локи не перезахожу, ускоренным бегом (или машиной) не пользуюсь, через бинокль зенки не протираю...
...и все равно через определенное время = 100%-ый вылет :(
p.s. Помогите, кто чем может. Если надо могу сейв скинуть...
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 21 июня 2012 02:50 к публикации Lost World Trops of Doom
Вот что установлено:
1) игра лицензия от GSC
2) игра пропатчена до 1.0006
3) установлен NoDVD для v1.0006
4) установлен мод LW-ToD
5) установлен патч 3.5 full - официальный от Ирбиса.
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 17 июня 2012 03:37 к публикации Lost World Trops of Doom
Проблема:
- после выполнения квеста <Найти "Додж"> (пригоняю машину к Кардану) сразу же появляется новый квест <Помочь сталкерам>...
- Здаю квест Кардану, скидываю в ящик лишнее чтобы веса меньше 30кг было...
И вот тут 2 варианта (оба проверял):
- Сразу бегу на завод Юпитер, облазил весь и через главные ворота заходил и через обычную дверь, Юпитер весь насквозь пробежал раза 3 и ничего :(
- Бегу к ученому он говорит надо найти, толи встретится, с НПС-ом на Затоне...
после взятия ентого квеста сразу шурую на завод Юпитер, самым коротким путем, прибегаю и опять никого и ничего :(
p.s. патч 3.5full
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 17 июня 2012 00:33 к публикации Lost World Trops of Doom
Патч 3.5 full - официальный от Ирбиса ^_^
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 16 июня 2012 12:49 к публикации Lost World Trops of Doom
Всем привет.
Побегал еще немного и обнаружил глюк:
- информация об артефакте "Губка" в ПДА не отображается, хотя ученые берут за его распознание 1К рубликов, и даже появляется информация о том что артефакт вроде бы распознан... странно :(
p.s. Как решить это проблему? unsure
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 16 июня 2012 00:58 к публикации Lost World Trops of Doom
Вопрос:
- После установки патча (patch3.5_full.exe) нужно ли начинать новую игру? unsure
- или можно продолжать с save-ов? ^_^
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 15 июня 2012 21:03 к публикации Lost World Trops of Doom
Вопрос unsure :
- Что произойдет или какие последствия будут, если убить сталкера одиночку?
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 15 июня 2012 19:27 к публикации Lost World Trops of Doom
Вопросы:
- Будет ли мод развиваться дальше? ^_^
- или Дайте, пжлст, ответы на ниже перечисленные вопросы ;)
p.s. Заранее спс.
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 15 июня 2012 07:35 к публикации Lost World Trops of Doom
Вопрос: Почему вылетает игра на Затоне? unsure
Вылеты начались где то через 60-70 минут (игрового времени) после выполнения квеста "Уничтожить бандитов" (там еще с напарником квест выполняется)...
p.s. Ели ели дошел до ТП на Юпитер, буквально за секунду до вылета...Теперь и не знаю как на Затон "нормально" вернуться, чтобы без вылетов все продолжалось... unsure
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 15 июня 2012 07:18 к публикации Lost World Trops of Doom
Для того чтобы знать все ли квесты я выполнил :)
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 15 июня 2012 07:17 к публикации Lost World Trops of Doom
Вопрос: Для чего нужен артефакт "Спайка"? mellow
У него нету ни положительных ни отрицательных свойств...
Может где есть шипко умный ученый, который может определить его свойства? ^_^
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 14 июня 2012 19:45 к публикации Lost World Trops of Doom
Вопросы:
- Кол-во квестов одноразовых? ^_^
- Кол-во квестов повторяющихся? unsure
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 14 июня 2012 18:42 к публикации Lost World Trops of Doom
Вопрос: Респятся ли мобы\НПС? unsure
...ато уже почти 5 дней (игровых) бегаю и сего не замечаю. По 10-ть раз переприходил\перезаходил на те места где ранее уничтожил мобов\НПС, и ничего - только пустота :(
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 13 июня 2012 22:06 к публикации Lost World Trops of Doom
Тогда вопрос: Какой из них самый последний ^_^ ?
- Lost World Trops of Doom
- Lost World Requital
- Lost World Condemned
...т.е. самый доработанный ???
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 13 июня 2012 20:48 к публикации Lost World Trops of Doom
Я немного запутался :( . Объясните пожалуйста:
- Lost World Trops of Doom
- Lost World Requital
- Lost World Condemned
- Lost World - Stronghold Plague
выше перечисленное - Что это? unsure
1) Один и тот же мод (то бишь его версии, по возрастанию)?
2) Продолжения одного и того же мода (в каждой части свой сюжет)?
3) ...?
p.s. Данную тему кто-нибудь еще читает\посещает ? closedeyes
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 13 июня 2012 19:07 к публикации МР карта "Часовня"
Прекрасная работа, лови "+" good
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 13 июня 2012 16:36 к публикации Lost World Trops of Doom
:( :( :(
Да что ты будешь делать то! - ни один детектор не работает - лампочка не мигает, указатель на артефакт не "вращается", единственное что пашет - это зеленая точка (обозначающая артефакт) на вспомогательном табло детектора "Велес", но артефакта там куда он указывает просто напросто нету (может где под землей,...хз...).
unsure Зато, вот странность... блуждая то тут то там периодически встречаю артефакты просто так валяющиеся на земле mellow (т.е. даже детектора не требуется чтобы их увидеть и подобрать closedeyes )
p.s. "статы" артефактов неплохо сбалансированы good Ну все, я побежал дальше ;)
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 13 июня 2012 04:22 к публикации Lost World Trops of Doom
...чуть не забыл:
"ПЛЮСУЮ за качественные переходы между локациями (между любыми локациями)" good good good
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 13 июня 2012 04:20 к публикации Lost World Trops of Doom
Всем доброго времени суток :)
ВОПРОС:
Детектор "Велес" - Находит артефакты (они отображаются зелеными точками на отдельном табло), но! взять\вытянуть артефакты из аномалии или хотя бы навести на арт курсор дабы выделилось название артефакта - не воз мож но :(
20000руб. на него надобно - так долго собирал и такая досада(...
Будьте любезны почините это досадное недоразумение closedeyes

p.s. Продолжаю путешествие\исследование мода - уже наткнулся на многие ошибки\недочеты. В заключении будет фраза под стать этой: "Мод надобно перенести на рельсы Зова Припяти и на то причин как капель в море"...
Ну а пока что: ...Продолжаю путешествие\исследование мода... ;)
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 12 июня 2012 22:40 к публикации Lost World Trops of Doom
...побегал еще немного...
ВОПРОСЫ:
1) Зачистка "вояк" на первой карте на что нибудь повлияет? На их ко мне отношение или, быть может, на выдачу\отсутствие квестов от "вояк" unsure
2) Инструменты для калибровки (для тонкой работы и т.д.) нужны куда нибудь? И достаточное ли их кол-во, например, чтобы снабдить ими всех техников(ремонтников)? unsure
3) Что можно писать в строке вызываемой в главном меню по клавише <F2>???
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 12 июня 2012 21:00 к публикации Lost World Trops of Doom
Всем привет ;)
Побегал немного по первой локации, по второй ^_^
Вот чегось набегал:
1) Нож применительно к зомбакам (тем что с автоматами-пулеметами) читом является - Подбегаешь к оному с зади и позагривку один раз "тык" и он ляжит и не дергается. В то время как пистолетиком, почти 2 обоймы надо спустить, странно как то :(
2) ВОПРОС: Кому продавать части тел монстров? Ато в инвенте их уже накопилось не на один холодец (целую армию можно накормить :D )
3) ПОЖЕЛАНИЕ: Было бы здорово сеё творение на движке Зова Припяти оформить, все таки он более доработанный ^_^
4) ЛОКАЦИИ: придуманы неплохо - по первой интересно бегать, но квестиков бы сюды поболее (например +7:+12штучек ;) )
5) ЛОКАЦИИ: ..."отшлифовать" их что ли... чтобы эммм.... менее "угловато" смотрелись. Ато после Скайрима пещерки малость "не пещерками" являются :D
p.s. пока все, ...побежал далее бродить ok
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 12 июня 2012 16:47 к публикации Lost World Trops of Doom
спс, уже разобрался :)
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 12 июня 2012 01:48 к публикации Lost World Trops of Doom
:( Вылет при запуске:
- XR_3DA.exe - Точка входа не найдена
"Точка входа в процедуру ?_Recieve@IPureServer@@EAEXPBXII@Z не найдена в библиотеке DLL xrNetServer.dll"

Помогите пожалста mellow
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 12 июня 2012 01:14 к публикации Lost World Trops of Doom
оО, Динамика - здорово good
...
Давно не играл в Сталкер и вот возник вопрос:
- Как узнать версию игры (в частности 1.006 или не 1.006) ? :D
...
Если можно, ответте побыстрее, заранее благодарю ^_^
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 11 июня 2012 20:59 к публикации Lost World Trops of Doom
Доброго времени суток :)
Посмотрел Видео; впечатления = good
из увиденного вытекает Вопрос:
- На каком освещении играть unsure ?
1) mellow - на максимальном статическом (макс-ые настройки "статики")
2) mellow - на полном динамическом (макс-ые настройки).
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 15 мая 2012 23:30 к публикации Убежище 24/Vault 24
...
А убежище то прям таки апупенное good
Живности бы туда какой нить и для начала было бы неплохо ;)
...я бы туды на охоту ходил...ммм...спускался
(все равно на 99ЛВЛ делать в несбалансированном "мире" под названием Фол3 - нечего closedeyes )
Фактически, ... енто готовая основа для полноценного Аддона, - события которого могли развиваться подстать событиям, ... ну скажем... Метро 2033 к примеру.
Автору большой '+'

P.S. Пренепременно жду развития данного мода ok
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 23 ноября 2011 19:59 к публикации AR Ghost Marines
Кол-во и виды модификаций можно привязать к тем или иным перкам (как стандартным - например "робототехник", "киборг",...так и тем которым может научить какой нить НПС(просто придумать перки, а кто нить их в своем моде прикрутит к какомунить НПС-о технику ^_^ ))

...сейчас еще что нить придумаю...
а пока я думаю...
Развивай мод, и лови +5 и в репку good
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 23 ноября 2011 19:52 к публикации AR Ghost Marines
Всем доброго времени суток :)
Похвала:
Мод-бронька прекрасная good
Критика:
Уж больно много ресурсов системы "кушает" - это 99%-ый минус (ну ооочень много полигонов).
Предложения:
1. ТОХА, "расчлени" броньку на части (на 3-7 частей) и\или сделай и так и так.
2. добавь возможность улучшать броньку (и\или части):
2.1. например улучшение для "рюкзака" - конденсато-сборник (описание, в инвент добавляется безвесовой предмет [конденсато-сборник], активируя его он выдает сообщения емкость пуста, или емкость заполнена на 1,2,3,... у.е. :) и предлагает наполнить пустую емкость для воды ^_^ ), конденсато-сборник работает только вне помещений, и за 24 часа способен собрать 50% всей необходимой, для ГГ, на этот промежуток времени влаги, т.е. читом енто не будет, а лишь немного "упростит" потребности ГГ ^_^ , второй уровень улучшения модифицирует конденсато-сборник (улучшая фильтры и траляляля...) позволяя ему работать не только вне помещений, третий уровень улучшения - например добавляет фильтрат в систему конденсато-сборника - тем самым уменьшая уровень радиации у получаемой влаги, или вовсе без радиации ^_^
3. Уменьши кол-во полигонов в мешь модели. И\или сделай и так и так.
3.1. ...аналогично с текстурами, сделай 2 версии: первая - хай резолюшн, вторая - середнячок (чтобы можно было использовать енту броньку и\или ее модификации и\или подтипы в каком-нибудь большом - по кол-ву НПС-ов на метр квдратный :D одетых в енти броньки nyam )

...пока все, сейчас еще что нить придумаю :D
Посмотреть профиль jscf13

 
0
jscf13 | Пользователь  | 19 ноября 2011 16:27 к публикации New York - Большое Яблоко
Всем привет.
Интересное замечание по миру Фол3 большая его часть выдержана в цвете
"Лягушки в обмороке" :D :D :D
Можно через яндекс проверить ^_^
Посмотреть профиль jscf13
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб