Каталог




 
0
LightAction | Пользователь  | 28 февраля 2016 13:28 к публикации Фалмерские женщины
У комаров сильнейшее обоняние, а не зрение. Особенность глаз насекомых в том, что они могут улавливать движение на все 360 градусов, но для определения габаритов, дистанции и типа цели эти глаза бесполезны и человеческий глаз в этом отношении совершеннее, как фалмерки будут целиться с лука с такими глазами?) Но это уже полет фантащии автора, а мой пост просто информация к размышлению) И лучше уж исправить на "фаСеточные глаза", а не "фацетные", а то фацет - это декоративный срез стекла. Оба слова образованны в русском языке от французского Facette - "грань", но все-таки принято определение "фацет" использовать в ювелирке, а вот в энтомологии это "фасеточный глаз/фасеточное зрение".
Посмотреть профиль LightAction

 
3
LightAction | Пользователь  | 28 февраля 2016 12:29 к публикации Фалмерские женщины
У меня с моими модами Скай не блещет ЛОРом, но даже я не понял смысла данного мода. Если бы мод полностью заменял фалмеров и вносил некий жеский анти-лор. Это выглядело бы более интересно и логично. А в таком виде он вносит какой-то дисонанс даже у меня.
Посмотреть профиль LightAction

 
3
LightAction | Пользователь  | 28 июня 2015 01:48 к публикации Rise of the Tomb Raider 14 минут геймплея.
Надеюсь в игре наконец будет побольше эдвенчуры и стелса и игра не скатится как предыдущая часть к тупому отстрелу толп врагов из подствольного гранотомета.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 14 июня 2014 01:18 к публикации [DEM] Gothic / Готик
А зачарованный комплект тоже можно получить по этим квестам? ("безумный ум" и "дипломатическая неприкосновенность"). Я думал там отдельный квест какой-то...
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 9 июня 2014 20:06 к публикации Spike Heel
Снежка такими темпами скоро станет Голливудской звездой)
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 4 июня 2014 20:06 к публикации [DEM] Ожерелья и диадемы/Necklaces and circlets
Спасибо, опробуем) good
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 1 июня 2014 20:37 к публикации [DEM] NM Jewellery collection/Ювелирная коллекция
Что? А при чем тут вообще модель тел? Я о скриншотах...
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 1 июня 2014 10:36 к публикации [DEM] NM Jewellery collection/Ювелирная коллекция
А такие чудовищные зазоры между шеей и бусами они и должны быть?
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 11 апреля 2014 01:47 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
Спустили на тормоза, мол у вас графика говно))
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 11 апреля 2014 00:31 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
Да.. и правда, есть проблемка. Не обращал внимания т.к. никогда не отдаляю так далеко камеру, если бы кто-то не нашел, никогда бы и не узнал возможно)) Не критично конечно, т.к. ярко выражены швы становятся лишь на очень большом отдалении, но момент неприятен.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 10 апреля 2014 22:36 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
некоторые?? 0_о
Что-то новенькое... lol
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 10 апреля 2014 21:53 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
Нет. Демоника использует ванильную систему вампиризма. Я не шарю во всех этих скриптах, но вполне возможно, что некоторые моды на вампиризм затрагивают расы (в частности ваш betterVamp). А так как данный мод это новая раса, то и нет совместимости соответсвенно.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 10 апреля 2014 19:21 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
Вся ванильная броня/одежда, которая связана с прохождением тех или иных квестов вроде как адаптирована, так что голым на прием ходить не придется. ;)
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 9 апреля 2014 20:30 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
Это конечно ваше дело, но как вы себе это технически представляете? Это же не реплейсер, а доп. раса. Т.е. если адаптировать для нее ваниль... она будет некорректно отображаться на всех остальных НПЦ в игре.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 9 апреля 2014 00:50 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
Ну обычно она в таких случаях "шлет" в конструктор, либо к создателям мода, в данном случае Better Vamp))) :D
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 9 апреля 2014 00:40 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
Кто вам сказал, что Криста будет адаптировать Весь спектр своих работ для LB 2.0 под Демонику? И заниматься адаптацией Better Vamp?
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 9 апреля 2014 00:38 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
Автор адаптирует возможно некоторые свои предыдущие работы для LB 2.0, и  разработает что-то принципиально новое. Но никак уж не будет заниматься адаптацией всяких УНП и СББЕ, а уж тем более не будет заниматься переделкой ванили. А вообще почитайте ниже... этот вопрос уже в 100500-ый раз задают.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 6 апреля 2014 23:11 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
Да я не спорю, что каждому свое. Я сам то с разными реплейсерами бегал и некоторые (в том числе и я) найдут везде свои плюсы. Я просто приверженец объективности.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 6 апреля 2014 23:06 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
Ну, я не специалист. Но можно предположить, например, что создание вариативности скелета потребует под собой сложных, трудоемких и совершенно не нужных автору действий (а не воли).
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 6 апреля 2014 22:42 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
Я никого не оскорбил, а лишь сказал по существу как оно есть. Что касается разработчиков, то "убожество", что является нашим персонажем, действительно хлам и ни для кого это уже не новость. (я имел ввиду только этот технический момент, не надо говорить за всю игру в целом). А что касается других модов, то опять же имелись ввиду "ванильные переделки", коих большинство, а вот качественных можно по пальцам насчитать, и это тоже ни для кого не новость.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 6 апреля 2014 01:32 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
Я полагаю мы все в курсе, о том какую систему использует Россия, но суть то от этого не меняется, что не Bethesda выставляет рейтинг игре, а в данном конретном случае PEGI.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 6 апреля 2014 00:49 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
facepalm Какое еще желание? Ограничения устанавливают специальные комиссии, и не во всех странах на одну и ту же продукцию одинаковые ограничения. А некоторые продукты вообще не допускаются из соображения морали/этики. Первый раз в первый класс.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 6 апреля 2014 00:42 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
Bethesda не занимается возрастными ограничениями facepalm
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 31 марта 2014 23:14 к публикации [DEM] Demonica [Lilith/Лилит] & [Eva/Ева]
А при чем тут Bethesda и TES Online? TES Online если вы не в курсе разрабатывает студия Zenimax, а вот Bethesda имеет отношение к этому проекту не более чем просто как правообладатель идеи.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 26 января 2014 17:11 к публикации [LB] + [LH] Коллекция украшений
Да нашел) и Асассина тоже нашел)
На счет "посылки" я признаю не прав был... тут просто пришло прозрение, наконец)
Просто в заблуждение ввело, то что как-будто она ссылается на конкретность а в действительности на общность. правда остаеться 1 интересный момент, который мне хотелось бы прояснить)
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 26 января 2014 16:53 к публикации [LB] + [LH] Коллекция украшений
Все что разместили разработчики отлично находиться и имеет логическое обоснование. Ваша же "посылка" мешает только логическому обоснованию и вводит в заблуждение, но похоже Вы меня не слышите... окей. завязываем.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 26 января 2014 16:24 к публикации [LB] + [LH] Коллекция украшений
Квест с Садией никак не зависит от состояния игрового мира игрока. Ваш же квест, если у человека не пройден Даунгвард вызывает парадокс, вот и все. Точнее кстати даже не квест (с квестом то все в порядке), а изначальная "посылка" на него.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 26 января 2014 16:02 к публикации [LB] + [LH] Коллекция украшений
Да при чем тут маркеры, что ж вы к ним привязались. Я повторюсь, что это мое ИМХО, что ваш квест рассчитан только на пользователя который прошел Даунгвард, но при этом сам квест не является последовательным, т.к. нахождение изначальной "посылки" квеста не влияет на степень завершенности этого самого Даунгварда. У всех игроков разное состояние мира и квест должен это как-то учитывать, но у вас получается, что квест учитывает единственное состояние мира, при котором Даунгвард пройден. В противном случае, как я уже написал сама посылка выглядит парадоксальной.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 26 января 2014 13:33 к публикации [LB] + [LH] Коллекция украшений
Чтож, не без подсказки (хотя дело оказалось в наблюдательности: 10 раз прошел мимо до этого оказывается), но успешно найдено было.

P.S: То на что ссылается дневник, никак не могло оказаться там куда вы это положили (мое ИМХО). Это приводит к игровому парадоксу. Извините конечно, но логикой тут не пахнет. мб если только какой-нибудь "женской логикой".

P.P.S: А так все очень замечательно и красиво. Огромное спасибо. Высший класс.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 26 января 2014 11:58 к публикации [LB] + [LH] Коллекция украшений
Ок... если все отлично работает, значит я повторюсь, что я банально видимо плохо знаком с ЛОРом, т.к. мне на ум не приходит "кто" или "что" побывало в Каирне и вернулся оттуда. Либо банально  уже не помню... т.к. Даунгвард проходил уже давно, а основную сюжетную линию и того раньше.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 26 января 2014 11:41 к публикации [LB] + [LH] Коллекция украшений
Играл в Морровинд без всяких проблем. Повторюсь, что мб я плохо знаком с ЛОРом, и даже учитывая подсказку выше я не знаю/помню, кто еще мог побывать в Каирне и вернуться оттуда. На всякий случай был даже основательно вычещен замок Вакихар (но это уже было не логично).
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 26 января 2014 11:12 к публикации [LB] + [LH] Коллекция украшений
Лал... вы вообще о чем?? Я о том лишь говорю, что квест при определенных обстоятельствах выглядит "бредом", потому не решаем "логически"... и так не должно быть. И дело не в том, что мне лень пораскинуть мозгами или проходить квест. Дело лишь в том, что моему мужскому мозгу этот квест не поддается логическому обоснованию... вот и все.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 26 января 2014 10:50 к публикации [LB] + [LH] Коллекция украшений
Вот только заминочка, что КВ можно найти хоть на 1-ом лвл-е перса. В сторонней зоне не связанной с путешествием в Каирн. И вы уж извините, но это не квест... т.к. при определенных условиях, он получается не работает, ибо захватывает временные рамки геймплея, при этом никак в него не вливаясь. Вообщем, мне лично в голову приходили идеи, что это Довакин/Валерика например, но сразу отметались на основе, того что я посчитал, что придумывали квест умные люди и продумали все до мелочей, чтобы этот самый квест был понятен для любого состояния мира и для любого уровня персонажа. Ну или хотя бы не то чтобы был понятен, сколько не выглядел бы "бредом" при определенных условиях. Но видимо я ошибся...
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 26 января 2014 01:51 к публикации [LB] + [LH] Коллекция украшений
Может быть... Лично у меня дальше дневника так ничего и не продвинулось... Ни малейшего понятия, на "что" или "кого" он ссылается... мб я недостаточно знаком с ЛОРом, мб забыл многое или мб у меня просто фантазия ограниченная)
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 15 января 2014 21:24 к публикации Заклинание рвотного рефлекса + бонус
Сразу вспомнилось Diablo 3 и Вич Доктор)))
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 15 октября 2013 02:17 к публикации The sabers of Drizzt Do'Urden \ Сабли Дриззта До'Урдена
эмм... а что на счет версии 1.2?? ЕЕ можно поверх ставить или тоже: удалять, пересохранять и т.д.?
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 5 июня 2013 00:53 к публикации [LB] + [LH] Коллекция украшений
Хм... интересный момент, если не прокачана кузнечка совсем и скрафтить это бикини получаешь сразу 100-ый уровень навыка кузнеца и кучу лвл-апов... неприкольно://
А так в целом великолепно)
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 21 апреля 2013 03:51 к публикации "Lady Head" [LH]
Где-то читал давно, как Криста отвечала, что ее персонажи взяты с Кейт Бекинсэйл. Хотя нет... правельнее сказать. с героини Кейт Бекинсэйл из фильма Underworld. Правда сейчас я так понял ее персонаж прическу поменял, так что сходство потерялось))
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 21 апреля 2013 03:46 к публикации "Lady Head" [LH]
Ну если вы имеете ввиду вот этот ENB, ну в том смысле, который идет вместе с этим модом, то он и так стоит уже.
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 21 апреля 2013 02:56 к публикации "Lady Head" [LH]
Подскажите пожалуйста. Я вот хотел поинтересоваться у всех персов наблюдается такая фигня, что на солнце (либо при любом др. освещении) все выглядит весьма адекватно. Ну почти адекватно... Т.е. тон кожи головы не сильно разниться с телом, например:

А если в тени, то как-то так:

Это нормально вообще?
Посмотреть профиль LightAction

 
0
LightAction | Пользователь  | 8 апреля 2013 22:49 к публикации Рецензия: «Tomb Raider 2013»
Лично не понравилась явная трансформация Лары под конец игры в некое подобие "Рембо". Я конечно понимаю, что разработчики пытались показать эволюцию Лары, через все эти испытания в смертоносного противника. Но на фоне начала игры, это вышло с откровенным перебором. В результате разнос врагов из подствольного гранатомета в конце, и воспоминания о первых сражениях с островом/волками/членами братства выглядит чересчур комично. Так же комично выглядят на всем этом фоне все смерти друзей Лары (особенно Алекса - это просто "facepalm").
Понравилась атмосфера игры с великолепно характеризующими картинами Яматая. Весь остров одна большая "могила" - могила кораблей, самолетов, людей, эпох и народов. Именно остров выступает в качестве основного противника Лары, а не какие-то там вооруженные фанатики. Думаю можно было бы сохранить этот дух острова, добавив в игру например "стелс режима" и несколько уменьшив кол-во врагов.
Еще ужасно взбесил тот факт, что еще с того момента, когда Лара разглядывала эти картины в месте упокоения Пимико, уже было ясно каким образом царица Яматая "передавала власть", но Лара об этом догадывается только в конце игры. Лара большое розовое животное.

А так в целом игра, графика и конечно геймплей в целом на высоте и Лара заслуженно получила бы от меня 9/10 оценку.
Посмотреть профиль LightAction
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб