Каталог




 
0
Dagonet | Пользователь  | 15 февраля 2014 21:05 к публикации Сбалансированные компаньоны (полная версия)
А можна научить компаньйонов использовать рассвые способности. Это сделает их индивидуальней. И вообще каждому раздать по уникальному перку (по возможности) что-бы разнообразить их?
Посмотреть профиль Dagonet

 
0
Dagonet | Пользователь  | 8 февраля 2014 12:05 к публикации Сбалансированные компаньоны (полная версия)
Спасибо большое. С этим разобрался. Там вы проделали огромную работу! А как у вас получилось сделать так, что бы они росли в уровне вместе с ГГ?
Вот бы еще обычных бантитов и монстров так ручками править. Но на это бы ушло уйма времени. Попробую редактррвать хотя бы ключевых персонажей.
Посмотреть профиль Dagonet

 
0
Dagonet | Пользователь  | 8 февраля 2014 10:21 к публикации Сбалансированные компаньоны (полная версия)
Было бы здорово, что бы вы, в ридми файле к моду например, описали какими перками обладает конкретный компаньйон.
Было бы еще круто, что бы все нипы в игре начали использовать рассовые способности и тоже обзавелись перками. Это бы немного уровняло шансы в игре.
Обшарили констракшен сет и так и не понял, как вы им перки добавили, хотел все перекроить под себя:(
Посмотреть профиль Dagonet

 
0
Dagonet | Пользователь  | 7 февраля 2014 20:44 к публикации Сбалансированные компаньоны (полная версия)
Судя по описанию. Мод хороший. Но УФО ставить не хочеться, уж слишком много в нем понатыкано того, чего не следовало. Огорчило, что у всех компаньйонов прокачан навык скрытности, не лорно. Хочешь играть скрытнвм персонажем, побери соответсвующего компаньйона, например из гильдии воров или убийц. Можно еще расписать, какими перками обладает конкретный компаньйон?

Я так понимаю, что у обычных НПС перков вообще нет?
Посмотреть профиль Dagonet

 
0
Dagonet | Пользователь  | 7 января 2014 14:19 к публикации Артефакты Скайрима
Будет обновляться это плагин в дальнейшем? Или это уже окончательная финальная версия? Хотелось бы видеть и другие артефакты в списке.
Посмотреть профиль Dagonet

 
0
Dagonet | Пользователь  | 13 октября 2012 10:33 к публикации Civilians Will Not Die!/Мирные жители не умрут!
Я имею ввиду, что у меня стоит и Unofficial Skyrim Patch 1.2.2b и Альтернативная версия - патч 1.7.7.0 + неофициальный патч "Unofficial Skyrim Patch” 1.2.2b. Первый я так понимаю нужно теперь удалить?
Посмотреть профиль Dagonet

 
0
Dagonet | Пользователь  | 13 октября 2012 02:15 к публикации Civilians Will Not Die!/Мирные жители не умрут!
У кого уже стоит Unofficial Skyrim Patch 1.2.2b, его нужно удалить?
Посмотреть профиль Dagonet

 
0
Dagonet | Пользователь  | 12 октября 2012 14:48 к публикации Новый Баланс
А есть ли вообще какой-то лимит навыка? Я так понимаю в оригинальной игре можно до бесконечности играться с зачарованием и алхимией, к примеру: создал зачарование на алхимию - в следствие чего создал улучшениое зелье на зачарование, потом с улучшеным зельем на зачарование создал улучшеное зачарование на алхимию и так % можно поднимать до бесконечности?
Лучший способ, что бы зачарование на алхимию и кузнеца давало не %, а количество единиц (не больше 50)и соответственно зелья давали не %, а тоже количество (тоже не больше 50).
Посмотреть профиль Dagonet

 
0
Dagonet | Пользователь  | 11 октября 2012 22:05 к публикации Новый Баланс
Реализуемо ли полностью убрать из игры зачарование на алхимию и кузнечное дело и зелья на зачарование и кузнечное дело соответственно? Дабы выше 100 эти навыки никак не возможно было прокачать. Либо просто постаить лимит навыков не выше 100?
Посмотреть профиль Dagonet
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб