Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Геймплей » Артефакты Скайрима



Артефакты Скайрима


Zloy_exe



Статус: Offline
Автор: ZloyElf(IVN)
Язык: Русский
Версия: 2.2
Распространение: Свободное распространение





Добавлено: 22 февраля 2012
Просмотров: 186358 | Загрузок: 35344 | Комментарии: 232

Понравилось: 973 пользователям



Описание:
Цель модификации выделить Даэдрические артефакты(и некоторые другие виды уникального оружия и экипировки) ни только их визуальным видом, но и еще одной уникальной особенностью.

Для оружия:
Уникальной особенностью станет практически неограниченный запас энергии. Ее будет хватать на 1000 попаданий или на 1000 секунд(если это посох).
Список затронутого оружия:

- Бич драконов
- Бритва Мерунеса (увеличен базовый урон)
- Булава Молага Бала
- Ваббаджек
- Волендранг
- Вутрад (увеличен базовый урон)
- Двемерский черный лук судьбы
- Клинок Бладскал (увеличен базовый урон)
- Клинок Болара
- Клинок Горя
- Лук Анги (увеличен базовый урон)
- Лук Ауриэля
- Лук Фроки
- Меч Мирака
- Охладитель
- Посох Магнуса
- Посох Мирака
- Роза Сангвина
- Разделитель
- Сияние Рассвета
- Соловьиный Клинок
- Соловьиный Лук (изменено зачарование на парализацию цели)
- Топор Скорби (изменено зачарование на похищение здоровья)
- Топор Браконьера
- Меч Харкона (переименован на Тристрам)
- Череп Порчи
- Эбонитовый Клинок (увеличен базовый урон)
- Этериевый посох


Для снаряжения:
Увеличение бонуса на 100% от оригинала.
Список затронутого снаряжения:

- Амулет Голдура (собранный даст 40 единиц к характеристикам)
- Амулет Кин
- Амулет Фроки
- Амулет Некроманта
- Амулет Саартала
- Маска Клавикуса Вайла
- Снаряжение Мирака
- Разрушитель Заклинаний
- Соловьиное Снаряжение
- Шкура Спасителя
- Эбонитовая Кольчуга (увеличен рейтинг брони)
- Кольцо Намиры прибавляет к выносливости 100 единиц, но уменьшает ее регенерацию на 25%.


 

Обновлено до версии 2.2
- Лук Охоты теперь наносит больше физического и магического урона.
- Уменьшены характеристики лука Фроки на 30% от изначально заданных модом.
Амулеты восьми богов восстановлены до оригинальных значений(идея переехала в Новый Баланс с дополнительными особенностями).

Установка:
Распакуйте архив в папку Data игры.

Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data.

С данной модификацией рекомендую использовать:
Кузнечное дело Скайрима
Мастерство голоса и школа Разрушения
Улучшенные Драконы
Удаление лишних надписей
Вампиризм и Ликантропия
Новый Баланс

 






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 232


 
0
sterkson92 | Пользователь  | 10 марта 2018 10:27 #231
Эх, с модом на улучшение+заточку даэдр. артефактов не стыкуется :(
Посмотреть профиль sterkson92

 
0
ALEXIEL | Гражданин  | 10 марта 2018 13:34 #232
Никогда не ставьте несколько модов, изменяющих одно и тоже - вы в лучшем случае утяжелите игру и зря потратите место в лоад-листе.
Посмотреть профиль ALEXIEL

 
0
Corsair174 | Пользователь  | 8 февраля 2018 16:58 #229
Два вопроса
Почему Соловьиная броня такой же осталась?
Растут ли артефакты с уровнем персонажа?
Посмотреть профиль Corsair174

 
0
ALEXIEL | Гражданин  | 9 февраля 2018 03:27 #230
Она не уникальна. Артефакты вроде все с фиксированным максимальным уровнем.
Посмотреть профиль ALEXIEL

 
1
SubZeroSSS | Пользователь  | 13 августа 2017 11:03 #227
Хотелось бы, чтобы усовершенствовали и Робу Архимага и Диадему Ученого, если можно, то еще сапоги и перчатки архимага можно было бы добавить) Я думаю архимаг должен особые шмотки носить)
Посмотреть профиль SubZeroSSS

 
1
ALEXIEL | Гражданин  | 13 августа 2017 14:19 #228
Посмотреть профиль ALEXIEL

 
0
Noramel | Гражданин  | 30 марта 2016 14:57 #226
Превосходный плагин, очень давно его юзаю, причём, вродь, прекрасно уживается с модом Unique Uniques. Автору спасибо :)
Единственное: сижу на версии сего плагина 1.8а и нисколько не хочется с неё уходить ;Р
<span style="color:green">"Лучше заблуждаться в одиночку, чем следовать толпе" (Бернард Шоу)
"...Отныне я - просто player,
Я ни о чём не жалею..."</span>
Посмотреть профиль Noramel

 
0
Noartar | Пользователь  | 27 февраля 2016 17:25 #225
Шикарно. Беру.
Посмотреть профиль Noartar

 
0
kima | Пользователь  | 24 мая 2015 13:51 #223
На соловьином луке, перестал работать перк "быстрая стрельба",так и было задумано?
Посмотреть профиль kima

 
0
Djastiker | Пользователь  | 11 января 2015 02:49 #222
А нельзя сделать эффект даэдрического оружия как у того же серебряного меча, чтобы эффект вообще не требовал энергии, думаю для таких уникальных артов вполне оправданно.
Посмотреть профиль Djastiker

 
0
OnLineMBB | Пользователь  | 30 июня 2014 18:14 #221
Эбонитовый Клинок по какой то причине не причине не поглощает жизни, когда делаю удар на врага то в верхнем правом углу экрана появляется надпись недостаточно зарядов в предмете
Посмотреть профиль OnLineMBB

 
0
Ketzer | Пользователь  | 23 июня 2014 05:31 #218
С этим модом на амулете Саартала написано, что заклинания стоят на 10% меньше, однако в активных эффектах бонус от него равен 3%, как в оригинале. 
Какие цифры верны?
Посмотреть профиль Ketzer

 
0
DoubleDeg | Пользователь  | 26 июня 2014 22:12 #219
Вот это как раз проверяется легко:
Смотришь затрату на спел в книжке без амулета, потом с амулетом.
для страховки рекомендую проверить несколько раз и полностью голым.
Никогда не спорь с идиотом...
Он опустит тебя до своего уровня и задавит богатым опытом...
Посмотреть профиль DoubleDeg

 
0
ALEXIEL | Гражданин  | 23 мая 2014 23:48 #217
Пожалуйста, модифицируй эффекты амулетов Девяти Богов, что бы реально чувствовалось покровительство Бога, а не +10 к жизни и прочая ерунда. Возможно новые, уникальные эффекты. Чтобы было не зазорно носить хотя бы в начале игры - ибо ванильные эффекты годятся только на изучение чар.
Посмотреть профиль ALEXIEL

 
0
gegne | Пользователь  | 23 апреля 2014 20:38 #216
Скачал, поставил, попробовал, поставил плюс  good
Посмотреть профиль gegne

 
0
зонтик | Пользователь  | 7 апреля 2014 19:39 #214
Почитал коменты...,вы поймите одно,-чтобы был реальный и неизгладимый профит от Артефактов...-нужно убирать ветку Зачарование(соответственно всё с торговли),и никак иначе.А весь остальной базар-"в пользу бедных".
Посмотреть профиль зонтик

 
0
89080675965 | Пользователь  | 8 апреля 2014 20:53 #215
Моды и делают для бедных, кто не в состоянии их сделать сам, так то если что)
Посмотреть профиль 89080675965

 
0
xplengineer | Пользователь  | 7 апреля 2014 18:42 #213
Эх, лук Фроки понерфил. А ведь он вровень с даэдрическим был и как раз с ним гоняю
Посмотреть профиль xplengineer

 
0
89080675965 | Пользователь  | 7 апреля 2014 16:50 #212
Удалите этот мод от сюдава. Таким модом клиентов только распугивать, интерес игры пропадает
Посмотреть профиль 89080675965

 
0
Revan787 | Пользователь  | 30 июня 2014 11:21 #220
Чел буд то тебя будут слушать тыж не голос народа не нравится , не качай все очень просто )
Посмотреть профиль Revan787

 
0
Korpenkoden | Гражданин  | 7 апреля 2014 16:19 #211
ИМХО Зря трогал амулеты  facepalm .
~Korpenkoden
Посмотреть профиль Korpenkoden

 
0
Чеширский_кот | Пользователь  | 5 апреля 2014 14:30 #210
Кажется, мод имеет баг - вылетает игра при попытке сменить в амуниции оружие на Бладскаал.
Посмотреть профиль Чеширский_кот

 
0
xocceo | Пользователь  | 22 января 2016 22:36 #224
Когда кажется, проверить надо. Предыдущая версия куда лучше, ибо "Амулеты восьми богов восстановлены до оригинальных значений" - эт ты погорячился, опять от них толку нет. Загон про "Новый Баланс с дополнительными особенностями", многие вообще не поняли. Ну а баги у каждого мода могут быть, молодец, что не забрасываешь good
Посмотреть профиль xocceo

 
0
firebard | Пользователь  | 29 марта 2014 19:30 #208
Играю на Легендарном уровне с модом SGI ( без него не выжить ).
 У меня, при навыках алхимии и зачарования  по 150, получился амулет по 70 к характеристикам ... ВАШ амулет Голдура  как то не впечатлил... , особенно когда в героя (маг он однако ;)  ) прилетает от фалмера или мародёра стрела на 400-500 урона ...
 У каждого свой Скайрим ... :D
 Однако для ванильного (примерно на адепте)  Ваш мод - это именно то, что нужно . +++++
Кстати, Лидия у меня предпочитает "Сияние рассвета" даже зачарованному даэдрику good
Посмотреть профиль firebard

 
1
FuriousFighter | Гражданин  | 28 марта 2014 04:59 #200
По поводу мода:
В общем и целом, мод отличный.
Но... Сияние Рассвета. Автор зачем-то ослабил его, посчитав, что оружие очень могущественное. Но вот почему-то другие артефакты не ослабил, а усилил.
Считаю, наоборот, Сияние Рассвета нужно усиливать, причем существенно.
В оригинале он давал 20 ед. урона огнем нежити. что такое 20 урона? Ничего.
А тут его еще и снизили.
Волкихарские кровососы и высокоуровневая нежить очень сильны, и этих несчастных 20 ед. урона огнем не заметят. А уж если играть на Эксперте-Легендарном уровне - вообще бесполезный меч.
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль FuriousFighter

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 28 марта 2014 09:59 #201
Никогда он в оригинале не был с 20 единицами урон.
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
FuriousFighter | Гражданин  | 28 марта 2014 10:19 #202
Ну 15 ед. огненного урона, это максимум ( с прокачанными перками шк. Разрушения), какая разница, а? Главное то, что этот урон Ничтожный, по сравнению с физическим уроном самого меча. 
Маг. урон огнем нужно переделать, допустим как у рунного оружия Стражи Рассвета.
Т.е. убиваешь нежить - огненный урон растет. Ну или еще как-нибудь.
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль FuriousFighter

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 28 марта 2014 10:35 #203
Твои предложения по улучшению артефактов уже пройденный этап идей 2012 года.

Увеличенье физического и магического урона не сделает их уникальными, а только  поставит в абсолютное оружие, попутно убив интерес к другим.

Скайрим это "Песочница" а в песочнице нельзя какое либо оружие или броню ставить в абсолютное решение.
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
Slect | Пользователь  | 29 марта 2014 13:54 #204
Сияние Рассвета - это дар богини Меридии, а значит оружие должно быть не ах бы как бы. Если Меридия ненавидит нежить, значит оружие должно справляться с поставленной задачей. Ну а если данному оружию, как было сказано ниже, предпочитают уже обычный даэдрик, тут уже стоит задуматца над тем, что Сияние Рассвета реализовано ущербно. Меридия такую какаху бы точно Довакину не подарила.
Возьму пример с одного мода, который у меня стоит. Сияние рассвета реализовано след. образом (спец. для Реквиема) - наносит урон огнем, поджигает, накладывает на нежить "отпугивание нежити", нежить разбегаетца со страху и ты чувствуешь уже от этого силу Меридии и ощущаешь, что в руках артефакт, ну и в добавок накладывает эффект серебра (полезно против вампиров), заряды не расходуютца. Если владелец сам нежить, то убивает владельца. Против нежити это оружие зверь, но против других предпочтительней использовать что-нибудь другое. Вот это её в "абсолют" ни в коем образом не ставит.
Посмотреть профиль Slect

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 29 марта 2014 14:10 #205
Если взрывная волна при убийстве нежити этим мечем, и приводящая всю остальную не живую флору в страх не является достаточно уникальной особенностью, то персональная работа в Creation Kit это всегда может исправить. Я из этого чудо меча нагибаторский делать не стану.
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
Slect | Пользователь  | 29 марта 2014 14:21 #206
Спорить не стану, свое мнение выложила. Но тот мод заменять этим не буду. Тот повкуснее будет. Спасибо.
Посмотреть профиль Slect

 
0
inkognito97 | Пользователь  | 29 марта 2014 14:45 #207
помню в прошлой версии этот меч при убийстве любой нежити со 100% шансом отпугивал всех вокруг,вот это я считаю имбо,там уже не окаких 20 пунктах доп.урона и речи не идет :D
Посмотреть профиль inkognito97

 
0
alex98ua | Пользователь  | 25 марта 2014 22:29 #198
сияние расвета до установки 20 урона огнем, поджог и тд...после установки 10 урона огнем и тд...урон упал в 2 раза
выполнил квест на него на 30 лвле что за нафиг не пойму, тогда лучше возьму даедрик зачареный и буду долбить мобов
Посмотреть профиль alex98ua

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 26 марта 2014 00:18 #199
А я за несколько лет переосмыслил существование артефактов.....  Банальное превосходство физическим и магическим уроном их не делает уникальными(что было раньше), а только приводит их в Абсолют. Думаю дальнейшая мысль понятна.......
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
andlindt | Пользователь  | 15 марта 2014 11:35 #196
Вопрос, что обновилось и все ли артефакты сейчас затронуты?
Посмотреть профиль andlindt

 
0
Sonra | Ветеран  | 4 марта 2014 17:05 #195
Вот спасибо, а то не эксклюзивное оружие и предметы не очень впечатляли из-за не осень высоких характеристик.
border="0" alt=""/
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Посмотреть профиль Sonra

 
0
Dagonet | Пользователь  | 7 января 2014 14:19 #194
Будет обновляться это плагин в дальнейшем? Или это уже окончательная финальная версия? Хотелось бы видеть и другие артефакты в списке.
Посмотреть профиль Dagonet

 
0
stalker2999 | Пользователь  | 15 декабря 2013 00:35 #193
А где бритва дагона????
Посмотреть профиль stalker2999

 
0
Gunnik | Пользователь  | 20 марта 2014 15:57 #197
Она есть в описании, читать надо closedeyes
Посмотреть профиль Gunnik

 
0
beloyar1 | Пользователь  | 3 декабря 2013 23:55 #192
То есть у разделителя.
Посмотреть профиль beloyar1

 
0
beloyar1 | Пользователь  | 3 декабря 2013 23:53 #191
После установки аддона у разрубателя урон СТАЛ 6!!!! У всех так?
Посмотреть профиль beloyar1

 
0
freeman77 | Пользователь  | 13 октября 2013 16:59 #190
то что надо
Посмотреть профиль freeman77

 
0
Alexanderrr | Пользователь  | 8 сентября 2013 17:55 #189
"Амулет некроманта"  - не работает ?
Посмотреть профиль Alexanderrr

 
0
Allergen | Пользователь  | 8 сентября 2013 17:22 #188
Привет, У меня проблема... Лук Ауриэля.
У Тебя написано что "В несколько раз поднят магический урон Лука Ауриэля"
Но у меня как были статы http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Лук_Ауриэля так и осталось... прошу помочь...
Посмотреть профиль Allergen

 
0
KVS | Пользователь  | 29 августа 2013 12:52 #187
Большое спасибо за мод! Меня этот левельный идиотизм, с вещами, еще со времён обливиона убивал!
Посмотреть профиль KVS

 
0
SojuSerw | Пользователь  | 15 августа 2013 01:51 #184
Маски драконьих жрецов еще сюда, было бы совсем нормуль
Посмотреть профиль SojuSerw

 
0
kakainn000 | Пользователь  | 5 июля 2013 10:38 #181
Сделайте версию без драгонборна. Не все купили это дополнение, ради нескольких часов однообразного геймплея за 500 рублей.
Посмотреть профиль kakainn000

 
0
Сущность | Пользователь  | 6 августа 2013 10:13 #182
Смысл в том что этот мод улучшает всю артефактную оружку в скае и во всех ДЛС. Если хочешь для ская, то поищи старые версии.
Посмотреть профиль Сущность

 
0
Damascene | Пользователь  | 8 августа 2013 19:45 #183
Зря ты так.. Драгонборн отличное дополнение!
Посмотреть профиль Damascene

 
0
RAF_20_12 | Пользователь  | 24 августа 2013 08:24 #185
Ага хотя основная сюжетка по моему там (вырезано) сходил зачистил храм освободил камни убил мирака сё а вот дополнительные мисии весьма интересные особенно у нелота и прохождение книг
P.s поместье северин неописуемое говнище его вообще кто делал мододел новичок ужас я в нём жить отказываюсь
Semiry
Посмотреть профиль RAF_20_12

 
0
KVS | Пользователь  | 28 августа 2013 11:59 #186
В морровинд играл? Нет? Там дома данмеров, были выполненны именно в таком стиле! Это класика! В скайриме дофига домов, которые можно купить и жить в них, а также можно построить особняки собственноручно! По моему мнение самые лучшие дома продаются в Виндхельме (Много стоек, шкафы для книг, больше всего маникенов. Довольно просторный дом, да ещё и с тайной комнатой!) и Солитьюде (Очень приятный и красивый дом)
Посмотреть профиль KVS

 
0
rnk_khv | Пользователь  | 8 мая 2013 14:14 #178
А дубина чемпиона здесь присутствует? (Это молот в Dragonborn, получаемый в результате квеста, где нужно генерала 200 летнего убить).
Посмотреть профиль rnk_khv

 
0
_asik_ | Пользователь  | 14 апреля 2013 02:12 #176
Сделайте пожалуйста опциональный файл для этого мода, который бы полностью убирал потребление душ у артефактных оружий
Посмотреть профиль _asik_

 
0
Grach97 | Пользователь  | 26 марта 2013 23:35 #175
Очень прошу авторов сделать класс брони (лёгкой) для робы мираака, а то перчаткаи остальное лёгкое, а роба блин с 0 показателем защиты ( а вроде броня самого первого драконорждённого). И у меча мираака  енчат сменить а то этот просто бред, с ним и на люди показаться стыдно.А ЗА МОД + гигантский
Посмотреть профиль Grach97

 
0
hurself | Пользователь  | 9 июня 2013 10:55 #180
Зачем? У него  роба. Он маг, а магам зачем броня? Хотя если учитывать что маска, сапоги, и перчатки падают с него, такого класса, какой у тебя более прокачен.
Очень жду обновление мода на Вилли!Создатель которого является Мостик!
Посмотреть профиль hurself

 
0
драмаргу | Пользователь  | 16 марта 2013 08:42 #173
Локализатор дорогой, где найти меч на главном скрине, выложи такую пожалуйста))
попкорн
Посмотреть профиль драмаргу

 
0
vadim206 | Пользователь  | 22 марта 2013 20:27 #174
это игровой меч,  Разрубатель называется. Да и вообще это не меч, а кинжал. Если интересно, почитай в вики
(Разделитель - ошибка локализаторов. на самом деле разрубатель - это какая-то булава из morrowind)
Посмотреть профиль vadim206

 
0
лалка | Пользователь  | 2 июня 2013 13:41 #179
это кинжал, получается  в качестве награды за квест проект арнела,берётся у арнела гейна в коллегии винтерхолда
Посмотреть профиль лалка

 
0
KamOK | Пользователь  | 14 марта 2013 07:35 #172
Хм, после обновы, игра вылетать начала при зауске. Со старй версией таких проблем не было...
Если ничего не помогает, прочти инструкцию
Посмотреть профиль KamOK

 
0
Felix_x | Пользователь  | 12 марта 2013 02:04 #171
Доброй ночи.
Тянет на недочит...поясню- при полной прокачке зачарования, кузни,
и прохождения Dragonborn (получения нужных перков)получается примерно так...


Без читов, почти), если не считать вот это:)), но это, я не считаю читом .
И зачем нужны артефакты??(поясню...я играю за мага-лука, поэтому перки
за воина еще не прокачены...урон воина ++).
______________________________________________________
Последняя капля надежды ...растворилась  в этом ужасе голосов Драугов....
Посмотреть профиль Felix_x

 
0
Darkdragon1987 | Пользователь  | 14 апреля 2013 04:46 #177
Скачай вот эти моды ( FINE , xp32 skeleton, realistic R&F, Duel , Frostfall , Static Skyrim, lorecraft) и играй без читов, вот смеху то будет :D
Посмотреть профиль Darkdragon1987

 
0
ilinor241 | Пользователь  | 8 марта 2013 05:41 #169
тащемта в тест комнате есть маска мирака которая именно на нем, она там усиливает ледяные заклы.
посох с щупальцами тоже кстати есть
Посмотреть профиль ilinor241

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 8 марта 2013 13:58 #170
Тайна сикретной комнаты раскрыта хД
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 17 февраля 2013 19:11 #165
Unofficial Skyrim Patch обзавелся ESM стандартом или он ESP ? Он как плагин файл вызывает больше ошибок чем исправлений.
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
anon2501 | Пользователь  | 18 февраля 2013 17:25 #166
А мне норм. Мамонты с небес не падают.
За умышленное причинение смерти другому человеку и другим людям – иногда дают медали, ордена и присваивают звание героя.
Посмотреть профиль anon2501

 
0
anon2501 | Пользователь  | 17 февраля 2013 10:38 #164
C Unofficial Skyrim Patch конфликтует или премещение по порядку загрузки всё решает?
За умышленное причинение смерти другому человеку и другим людям – иногда дают медали, ордена и присваивают звание героя.
Посмотреть профиль anon2501

 
0
Santias | Ветеран  | 7 марта 2013 17:33 #167
USKP ставите первым в списке загрузки (разумеется после esm), а потом остальные плагины. И рекомендуется еще bashed patch создать, в ликвидации несовместимости по лвл-листам и прочее.
Посмотреть профиль Santias

 
0
ZeoN | Пользователь  | 4 февраля 2013 18:02 #163
У меня баг чёрная звезда азуры, собирает любые души, да и все чёрные камни....
что делать есть способ устранить?
Посмотреть профиль ZeoN

 
0
maro711 | Пользователь  | 24 января 2013 20:18 #162
Возможно как-то подружить этот мод с EzEs -Artifact Disenchanting- Vanilla and Dawnguard - RUS by xEightballx - (Снятие зачарований с артефактов)? Амулет голдура принимает ванильные настройки с этим модом и я так думаю все остальное!
Посмотреть профиль maro711

 
0
Fettel | Пользователь  | 21 января 2013 04:47 #161
Хм... при заточке до легендарного уровня всё по прежнему.
Меч "Сияние рассвета" - 78, имперский меч - 95.
Посмотреть профиль Fettel

 
0
Saito404 | Пользователь  | 20 января 2013 16:47 #160
Неплохо бы ещё маску Рагот улучшить. А то +70 к запасу сил это слабовато, потому как локация сложная (повышенная концентрация Военоначальников :D ) Может, заменить на 100% восстановление запаса сил?
Посмотреть профиль Saito404

 
0
Ilya25 | Пользователь  | 20 января 2013 14:22 #159
Автор можешь сделать версию без отрицательных эффектов для кольца намиры. уверен многим бы это понравилось
А ещё верни пжл парализацию соловьиного лука до 3сек а не 1сек
Посмотреть профиль Ilya25

 
0
Snakesalamandra | Гражданин  | 19 января 2013 01:01 #157
Хороший мод но мне не нужен так как пользуюсь оржием из модов а артефакты даедра "старье" но за мод спасибо раньше пользовался очень понравился!


Играю в Mass Effect 3, пишите в ЛС поиграем вместе!
Посмотреть профиль Snakesalamandra

 
0
tora777 | Пользователь  | 18 января 2013 17:22 #155
благодаря этому моду поиск артефактов теряет чисто спортивный интерес, а то в игре они для коллекционирования были. Спасибо.
7777777
Посмотреть профиль tora777

 
0
FunTES | Пользователь  | 18 января 2013 15:18 #154
Зачем было на кольцо Намиры накладывать отрицательные эффекты, если таковых не было в оригинале? Мы усиливаем зачарование, или как? :(
Посмотреть профиль FunTES

 
0
Safarel | Ветеран  | 18 января 2013 13:56 #153
C этим будет конфликтовать?
Мои стримы: Ютуб, Твич
Канал в Дискорде для общения - Тык
Посмотреть профиль Safarel

 
0
Easy_Jack | Пользователь  | 8 марта 2013 01:17 #168
Смотря какие esp вы оттуда используете
Посмотреть профиль Easy_Jack

 
0
Lerik12 | Пользователь  | 18 января 2013 02:44 #151
Разделитель квестовое оружие, квест берется в школе магии.
Посмотреть профиль Lerik12

 
0
DarkWorker | Пользователь  | 18 января 2013 22:34 #156
Я ставил оба, игра запускается и работает, а что изменилось, не в курсе)

(Это к комменту Safarel)
Посмотреть профиль DarkWorker

 
0
Nikitos075 | Пользователь  | 19 января 2013 10:05 #158
берешь у Арнела так ? Я не помню 9 коменту Lerik12 )
Посмотреть профиль Nikitos075

 
0
3450NamelesS | Пользователь  | 15 января 2013 22:44 #149
Так-с. Разве в игре был Разделитель? Если он добавлен вместе с этим модом, то обязательно скачаю.
"That is not dead which can eternal lie.
And with strange aeons even death may die."
Посмотреть профиль 3450NamelesS

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 8 января 2013 11:35 #148
Модификация прежде всего призвана усилить даэдрическое артефактное оружие, делая его чуть сильнее простого даэдрического оружия на 1-2 единицы урона.
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
Fettel | Пользователь  | 8 января 2013 01:17 #147
А что с бритвой дагона? В описании не нашёл.Кинжальчик славный, добывался довольно тяжело, но в ванильном варианте был хуже дэадрического.
Посмотреть профиль Fettel

 
0
Mef3R | Пользователь  | 5 января 2013 18:05 #146
Незнаю, что у меня не так. Но разделитель магией бьет за 3 удара. Полоски зарядки нет, и в дальнейшем бьет как обычный кинжал с малым уроном. Автор, что может быть не так?
Bfg
Посмотреть профиль Mef3R

 
0
maro711 | Пользователь  | 4 января 2013 17:32 #141
Не думаю, что создатель такой себе убежденный хранитель баланса игры! (иначе этот мод не появился бы!)
Пожалуйста сделайте несколько ссылок с разными вариантами:
- Артефакты Даэра (с эффектами, достойными называться божественными) без отрицателных эффектов и Амулет Голдура 70ед
- И просто Артефакты с отрицательными эффектами (ну, там правильно сбалансированные).
Думаю скачивания увеличатся (мод для всех). Да и будет сразу видно, сколько пользователей отдаст предпочтение настоящим артефактам и сколько такими просто называющимися!
Вам не трудно, нам приятно! Спасибо заранее! :D
Посмотреть профиль maro711

 
0
Воин1 | Гражданин  | 4 января 2013 19:56 #142
Можно взять и сделать самому. В Ките ничего сложно нет, а автор мода делает то, что считает нужным.
Посмотреть профиль Воин1

 
0
maro711 | Пользователь  | 4 января 2013 23:02 #143
Воин1..... если умеешь, делай и выкладывай. А просил я автора. Твое знание кита похвально!!! (молодец)
Посмотреть профиль maro711

 
0
Воин1 | Гражданин  | 5 января 2013 15:57 #145
Я в похвалах не нуждаюсь. А выкладывать самому сейчас нет настроения - я делаю для себя. А ты лучше сам научись делать и твори там что хочешь, а проси авторов, которые и так заняты.
Посмотреть профиль Воин1

 
0
earring | Пользователь  | 4 января 2013 16:49 #139
Автор, сделай пожалуйста версию 1.7 без Dawnguard.
Посмотреть профиль earring

 
0
Воин1 | Гражданин  | 4 января 2013 17:16 #140
Без Даунгарда никто делать не будет. Как можно вообще без него сейчас играть? Без ДЛС Скайрим будет не полон с точки зрения ЛОРа
Посмотреть профиль Воин1

 
0
KorsarUA | Пользователь  | 4 января 2013 16:06 #138
а сияние расвета???или я пропустил?
Посмотреть профиль KorsarUA

 
0
KamOK | Пользователь  | 5 января 2013 03:18 #144
Сияние рассвета увеличено по дамагу, и он выше чем у даэдрика. По моему самый дамажный однорук в игре. Ну а зачарование осталось прежним.
Если ничего не помогает, прочти инструкцию
Посмотреть профиль KamOK

 
0
Jetfire | Пользователь  | 17 января 2013 22:18 #150
самый дамажный при полной прокачке - меч Харкона. не смотря на то, что он стальной, урон у него на уровне (или чуть выше), чем у аналогичного меча из драконьей кости (стадартный с DLC Dawnguard) :)
Посмотреть профиль Jetfire

 
0
Воин1 | Гражданин  | 4 января 2013 15:55 #137
Довольно мало усилений. Так, вроде же этот плагин ранних версий давал по 70 амулету Голдура? Или другой. Да и вообще, проще самому в Ките покопаться и сделать улучшения на свой вкус. Например я убрал с амулета Некроманта негативные эффекты оставив лишь хорошие. Или добавил кольчуге Боэтии +200 скорости регенерации всего)
Посмотреть профиль Воин1

 
0
Avern | Пользователь  | 18 января 2013 11:26 #152
Ну и пусть=) Каждый играет как хочет. Доспехи и прочее без отрицательных эффектов при использовании Кита - награда за умение работы с редактором ;)
Посмотреть профиль Avern

 
0
FunTES | Пользователь  | 4 января 2013 13:07 #136
Ну нееет, ну зачем было портить отрицательными эффектами? :( Я чуть было на СКАЧАТЬ не нажал...
Посмотреть профиль FunTES

 
0
Vipman | Гражданин  | 4 января 2013 12:32 #134
а что с Эбонитовым клинком? уж очень он слобый
Бывший ник -Revan-
Посмотреть профиль Vipman

 
0
Avshar | Пользователь  | 4 января 2013 11:13 #133
А есть что-нибудь из модов для улучшения полностью собранного "Амулета Голдура" без наличия Dawnguard ?
Посмотреть профиль Avshar

 
0
reytor | Пользователь  | 4 января 2013 10:32 #132
А вот конфликта не буд с модом, делающим даэдрические арты бесконечными на заряд душ?
Посмотреть профиль reytor

 
0
MrBest | Пользователь  | 4 января 2013 01:57 #130
и будет ли конфликтовать с ACE ARCHERY ? и ACE SMITHING ? И ACE MELEE? Прошу ответить поскорее :D :)
Посмотреть профиль MrBest

 
0
MrBest | Пользователь  | 4 января 2013 01:54 #129
это точно правельно что усилили :) ибо ради лука Ауриэля ска столько надо проходить а получаешь лук похуже эльфийского а ведь это оружие БОГА ё Мойо closedeyes или например кинжал Дагона такое Унылое ГГ closedeyes поэтому в скайриме пока откроешь артефакт можно найти оружие круче и зачаровать его closedeyes поэтому Отличный мод и нефиг говорить про баланс в скайриме на Эксперте баланс 0 ибо ИИ меня на 27 лвл рвёт в капусту :D :D
Посмотреть профиль MrBest

 
0
Nufalka | Пользователь  | 3 января 2013 23:23 #123
По мне мод как то сделан нелепо где надо увеличивать там уменьшено =) бредово как то
Посмотреть профиль Nufalka

 
0
watafak | Пользователь  | 4 января 2013 01:23 #127
мод только увеличивает, а уменьшает он немного то что до этого автор увеличил
Посмотреть профиль watafak

 
0
Brothersheart | Гражданин  | 3 января 2013 21:55 #113
Добавить в Скайрим всеми известные артефакты - это good.
Зачем изменять характеристики артов известных всем ещё по Обливиону? Я не врубился.
Намудрил ты чегось.
Посмотреть профиль Brothersheart

 
0
J-gurdah | Пользователь  | 3 января 2013 23:07 #121
Если ты не понял то мод ничего ни добавляет, а вся вича с артефактами так это то что их можно все точить до легендарных.
Посмотреть профиль J-gurdah

 
0
maro711 | Пользователь  | 3 января 2013 20:45 #106
Модификация прежде всего призвана усилить даэдрическое артефактное оружие
................... Уберите пожалуйста отрицательные эффекты и не трогайте 70 ед Голдура. Артефакты должны быть артефактами, а не простыми зачарованными изделиями (Лучшими). Сделайте их по настоящему уникальными, без - !!! (А то и пользоваться не хочется, любое зачарование с двумя эффектами круче выглядит!)
Делают моды на множество колец и амулетов. Почему? Потому, что артефактные кольца и амулеты галимые!
Посмотреть профиль maro711

 
0
Kesha_Afonin | Пользователь  | 3 января 2013 21:17 #107
50 едениц амулету Голдура более чем достаточно. К тому же 70 просто выглядит нелепо и нелогично. А отрицательные эффекты другим вещам нужны для хоть какого-то сохранения баланса, иначе игра становится неинтересной. Все играют для того, чтобы чего-то добиться, а для остальных создана консоль.
Посмотреть профиль Kesha_Afonin

 
0
maro711 | Пользователь  | 3 января 2013 21:43 #108
Да..., так значит амулет несравненного здровья 70 ед (ваниль). - это нелепо? В чем смысл артефакта если он дает 3-и эффекта по 50 ед, а простой кулон можно зачаровать двумя эффектами на 67 ед каждый эффект? 70 ед отлично сбалансированный эффект на амулете Голдура. Иначе - это не артефакт.
Посмотреть профиль maro711

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 3 января 2013 21:46 #110
Амулет Голдура в ванили вабще по 30 дает
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
maro711 | Пользователь  | 3 января 2013 21:55 #112
вот и я про то же... В чем смысл артефактов? Цель игры? Интересно найти какое-то очень мощное оружие, броню, с трудностями все это получить, что бы потом пользоваться результатами долгих скитаний и поисков!!! А не просто любоваться окрестностями строить дома и т.д. с невозможностью стать уникальным!
Получается, в игре я могу создать любой предмет мощнее чем даэдра!!! Вот именно это и ломает игру, вот это и нарушает баланс!!!
Посмотреть профиль maro711

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 3 января 2013 21:57 #114
Что ты про то же ? ты сказал что 70 это ваниль.
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
maro711 | Пользователь  | 3 января 2013 22:02 #115
в игре есть ожерелья, одно из них называется ожерелье несравненного здоровья - дает 70ед. Также есть магии и запаса сил. Обычное ожерелье, только с одним эффектом дает 70ед (ваниль)

"Амулет Голдура в ванили в общем по 30 дает" - вот и я про то же, что артефакты в ванили не имеют ни какой цены и пользоваться ими не интересно, раздражает, пытаешься найти крутой артефакт, проходишь квесты, а оно просто ненужная бижутерия!!! Зачем их проходить если там ничего стоящего нет? Просто получается игра для любования просторами!
Посмотреть профиль maro711

 
0
Goshakiller155 | Пользователь  | 3 января 2013 22:10 #116
maro711, я с вами полностью солидарен good
Я люблю трех людей: себя, меня, и того парня в зеркале.
Посмотреть профиль Goshakiller155

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 3 января 2013 22:24 #117
по 70 единиц к мане, жизням и стамине это весьма жирно, да же для артефакта. Вот если дебафф положить еще, вот тогда.
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
maro711 | Пользователь  | 3 января 2013 22:30 #118
Это весьма таки божественно и эпично-могущественно!!!
И амулет сразу становится неотъемлемой частью гардероба настоящего довакина, а не мелочного барахольщика !!!
Посмотреть профиль maro711

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 3 января 2013 22:39 #119
по 50 к каждому навыку это более чем хороше... Добовлять больше, это отсутствие искать что то лучше. А так выбор встанет.
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
maro711 | Пользователь  | 3 января 2013 22:47 #120
в игре ничего лучшего нет! все уникальное - никакое! (бижутерия и оружие только для зала трофеев и все) Что искать?
Буду пользоваться старой версией 1.7!!! (только этот мод хоть как-то поправил ситуацию)
Посмотреть профиль maro711

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 3 января 2013 23:12 #122
Желаю удачи :D
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
Goshakiller155 | Пользователь  | 4 января 2013 00:17 #124
Zloy_exe, выбор это конечно хорошо, но вот выбирать между артефактом и обычной побрякушкой несколько странно, особенно если побрякушка выглядит силнее :(

P.S. Нерф ради баланса это конечно хорошо, но лучше это дело оставить разработчикам, а модеры пусть и дальше делают дополения к играм, не стараясь переделать оригинал под себя, ведь у всех разные вкусы, и угодить всем невозможно ok
Я люблю трех людей: себя, меня, и того парня в зеркале.
Посмотреть профиль Goshakiller155

 
0
watafak | Пользователь  | 4 января 2013 01:26 #128
автор всё правильно сделал, а кому не нравится то я вам открою один секрет - можете не качать
Посмотреть профиль watafak

 
0
tuordiel | Гражданин  | 3 января 2013 21:47 #111
Полностью согласен, если уменьшили статы амулета Голдура, то...собственно зачем его носить? Если профитнее будет одеть чаренное ожерелье хоть и на два стата но сильнее чем он. Единственное кому он может показать нужным, так это тем кто не качает производственные навыки (зачарование,кузя и алхимия)
Ничто не вечно под луной. Уильям Шекспир
Посмотреть профиль tuordiel

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 3 января 2013 19:44 #103
А что вабще можно улучшить в бритве Мерунеса ? Этот кинжал и так способен с 1 тычки завалить.
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
sЇ$tЄm_Erґ0r | Пользователь  | 3 января 2013 20:13 #105
Там шанс убийства с одного удара очень мал(не помню точно, вроде 0.1%). Так что есть смысл её усиливать.

P.S.: Курю криторакеты и диваны!
Посмотреть профиль sЇ$tЄm_Erґ0r

 
0
tuordiel | Гражданин  | 3 января 2013 21:44 #109
Кстати,да, шанс у бритвы мерунеса крайне низкий. А учитывая что и урон не высок то толку от него никакого. Я лично делаю квест на бритву только для того чтобы получить 4 сердца даэдры. :)
Ничто не вечно под луной. Уильям Шекспир
Посмотреть профиль tuordiel

 
0
Goshakiller155 | Пользователь  | 4 января 2013 00:21 #125
А ещё их можно по две штуки в день покупать в коллегии у торгаша lol
Я люблю трех людей: себя, меня, и того парня в зеркале.
Посмотреть профиль Goshakiller155

 
0
tuordiel | Гражданин  | 4 января 2013 00:39 #126
Не знаю почему, но я стараюсь не покупать алхимические ингридиенты, а добывать их самому. :)
Ничто не вечно под луной. Уильям Шекспир
Посмотреть профиль tuordiel

 
0
sЇ$tЄm_Erґ0r | Пользователь  | 4 января 2013 07:59 #131
Не, проще по 4 сердца в 10 дней с 4 фрагами.

P.S.: Курю криторакеты и диваны!
Посмотреть профиль sЇ$tЄm_Erґ0r

 
0
Goshakiller155 | Пользователь  | 4 января 2013 12:39 #135
С точки зрения затрат это выгодно, но вот если удалить из игры возможность прокрутки времени, то уж лучше покупать.
Я люблю трех людей: себя, меня, и того парня в зеркале.
Посмотреть профиль Goshakiller155

 
0
sprand | Гражданин  | 3 января 2013 19:28 #102
согласен ...бритвы нету ..качать тож не буду (
Посмотреть профиль sprand

 
0
StanJack | Пользователь  | 28 октября 2012 23:15 #101
Бритва Мирунеса Дагона без изменений качать не буду
Посмотреть профиль StanJack

 
0
samata | Пользователь  | 16 октября 2012 15:12 #100
Почему для бритвы Меренуса нечего нет?
Посмотреть профиль samata

 
0
Гандриэль | Пользователь  | 27 сентября 2012 16:15 #99
Отличный мод, хорошо, что для ВГ появился good
Посмотреть профиль Гандриэль

 
0
dikei2323 | Пользователь  | 26 сентября 2012 20:10 #98
Я хочу меч артефакт с Морровинда ....Меч Нераварина и Альмалексии и самого Неревара в игре чтоб был lol Неревар так же крут как Довакин (Довакин туумом владеет а Нераварин читерной перчаткой..больше у него ничо нету + понты) lol
Посмотреть профиль dikei2323

 
0
Lord_Wilmore | Пользователь  | 25 сентября 2012 14:11 #97
Проблема с Эбонитовой кольчугой: не отображается на персонаже хотя в инвентаре помечена как экипированная. Проблема только когда включен сей мод. Может кто знает как вылечить?
Посмотреть профиль Lord_Wilmore

 
2
ру | Пользователь  | 23 сентября 2012 15:15 #96
Ооо... дааа... Старая добрая Морра!))) как скучаю, прямо сейчас пойду и по гамаю в морровинд ))) :)
Ronall_BigWar_1
Посмотреть профиль ру

 
1
isnl | Пользователь  | 21 сентября 2012 02:23 #95
Эмм..если в архиве версия 1.6 судя по словам автора, где тогда версия 1.7 ? Вижу ченджлог , но в упор не вижу ссылки на эту версию...
Посмотреть профиль isnl

 
0
Республиканец | Пользователь  | 20 сентября 2012 21:16 #94
А не будет ли конфликтовать с Statis Skyrim данный мод ?
Посмотреть профиль Республиканец

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 20 сентября 2012 19:33 #92
Модификация затрагивает все артефакты в игре....
У булавы например чуть больше физического урона чем у даэдрического аналога.
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
5
DocGan | Пользователь  | 20 сентября 2012 15:35 #89
А где булава Молаг-Бала dr
Посмотреть профиль DocGan

 
0
Шусурисик | Пользователь  | 20 сентября 2012 16:09 #90
а что с ней? она-то итак довольно таки мего good
Посмотреть профиль Шусурисик

 
0
polecatss | Пользователь  | 20 сентября 2012 20:44 #93
И всё таки это и без тог мощное оружие можно было бы улучшить
[color=gray]казино всегда в выигрыше
Посмотреть профиль polecatss

 
10
muzilod | Пользователь  | 20 сентября 2012 15:30 #88
Заделайте перчатку для разделителя :)
Посмотреть профиль muzilod

 
0
Шусурисик | Пользователь  | 20 сентября 2012 15:26 #87
в целом +
но тут не все является даэдрическими артефактами.
Посмотреть профиль Шусурисик

 
0
Anima666 | Гражданин  | 20 сентября 2012 15:13 #86
Небольшое дополнение,зато приятное :)
Посмотреть профиль Anima666

 
0
Akella38 | Пользователь  | 20 сентября 2012 15:08 #85
must have!!! :D
Посмотреть профиль Akella38

 
0
(Trix) | Пользователь  | 21 августа 2012 12:01 #83
Мод отличный)) Жду следующей версии :)
Посмотреть профиль (Trix)

 
5
ExImIeR | Пользователь  | 18 августа 2012 03:30 #82
классный мод, до сих пор радует!
а вот про сияние рассвета забыли!
Посмотреть профиль ExImIeR

 
0
WhitePaladin | Пользователь  | 20 сентября 2012 14:24 #84
а сияние рассвета и так мощный арт)) только с ним в пещерки к некромантам и драугам ходить надо, а не на велика переть ^^
[img]G:\Фэнтези\crausaders1_wallpaper_1024x768_323475-1[/img]
Посмотреть профиль WhitePaladin

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 9 июля 2012 16:05 #81
Все отлично работает и будет работать со следующими патчами и дополнениями.

Модификация перестанет работать только в том случае, если Бетезда изменит политику ячеек артефактов в СК. В данное время этого пока не произошло.
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
Assnti | Пользователь  | 9 июля 2012 01:28 #80
Мод работает с патчем 1.6?
Посмотреть профиль Assnti

 
0
HeyYouJester | Пользователь  | 28 июня 2012 06:54 #79
У меня одного с версией игры 1.6.89.0.6 мод не работает?? :(
Посмотреть профиль HeyYouJester

 
0
asperintus | Пользователь  | 20 июня 2012 21:18 #78
а где разделитель надыбать можно?
Посмотреть профиль asperintus

 
-2
Alex0071997 | Пользователь  | 8 июня 2012 14:42 #77
а что за ножичек на скрине? :(
Посмотреть профиль Alex0071997

 
0
Kesser | Пользователь  | 11 мая 2012 10:40 #76
У меня с этим модом глюки возникли. Артефакт Голдура стал прибавлять по 70 ко всем показателям, но описание не поменялось. Зачарование соловьиного лука как было, так и осталось. Урон разделителя так и не поменялся. Модов на изменение урона оружия не ставил, этот единственный. В чём может быть проблема?
Посмотреть профиль Kesser

 
0
xLastx | Пользователь  | 20 апреля 2012 10:18 #74
В описании Соловьинного лука нет парализации....так и должно быть или что-то не работает?
Посмотреть профиль xLastx

 
0
ArtyKel | Пользователь  | 11 апреля 2012 18:23 #73
Не правильно выразился (как всегда :) ).
Маг все сделал по сценарию, исчез, добавил мне спелл(или талант, не помню)на призыв тени.
А так - разделителя нету.
Посмотреть профиль ArtyKel

 
1
Gasman | Меценат  | 28 апреля 2012 14:51 #75
Разделитель там на полу должен валяться.
Посмотреть профиль Gasman

 
0
ArtyKel | Пользователь  | 11 апреля 2012 18:22 #72
Хы, качаю :)

Кстати, вот вопрос:
В коллегии, когда принес разделитель, этот маг(не помню его) просто исчез, забрав его с собой.
Где его можно взять? Баг или как?! Или я просто не там ищу?))
Посмотреть профиль ArtyKel

 
0
Danmerca | Пользователь  | 10 апреля 2012 19:11 #71
Это же разрубатель из Моррвинда
И
Посмотреть профиль Danmerca

 
0
xitzon | Пользователь  | 10 апреля 2012 12:31 #70
спасибо оч нужная вещь good
Посмотреть профиль xitzon

 
0
blood_pact | Гражданин  | 6 апреля 2012 22:52 #69
Автор спасибо большое за столь великолепный мод. Жду с нетерпением следущих версий good
Посмотреть профиль blood_pact

 
0
wa180 | Пользователь  | 6 апреля 2012 20:26 #68
Наконецто хоть чтото полезное :D :D :D
Посмотреть профиль wa180

 
0
Mrmaksumys | Пользователь  | 5 апреля 2012 14:33 #66
+5 и снова +5.Очень нужная вещ,ато уже задолбало,вроде артефакт а бандит всеравно крепкий :D :D :D
Посмотреть профиль Mrmaksumys

 
0
Lemanr | Пользователь  | 5 апреля 2012 11:42 #65
Ждёмс финала
Посмотреть профиль Lemanr

 
0
FunTES | Пользователь  | 5 апреля 2012 07:41 #63
Блин я уже задолбался качать и устанавливать мод ^_^ когда финал?? А так + уже ставил, вот репки только ok
Посмотреть профиль FunTES

 
0
ilinor241 | Пользователь  | 5 апреля 2012 03:27 #62
Если б исправили бы выпадение со стойки Разделителя, цены бы не было.
Посмотреть профиль ilinor241

 
0
bergion | Пользователь  | 5 апреля 2012 08:08 #64
А это тут при чем? Это ванильный баг, который был исправлен в 1.4
Посмотреть профиль bergion

 
0
ilinor241 | Пользователь  | 5 апреля 2012 19:36 #67
Он ни разу не исправлен.
Посмотреть профиль ilinor241

 
0
Veritas | Пользователь  | 5 апреля 2012 03:21 #61
Zabirau
Посмотреть профиль Veritas

 
0
tw3025 | Гражданин  | 5 апреля 2012 02:16 #60
У меня амулет Акатоша не изменился.
Амулет Аркея вырос до 30, то есть мод работает.
Посмотреть профиль tw3025

 
0
Искандер | Пользователь  | 5 апреля 2012 02:09 #59
Чит, разумеется. Но за что соловьёв невзлюбил? Медведь на ухо наступил? :D
El Pueblo unido, jamas sera vencido!
Посмотреть профиль Искандер

 
0
Коракс | Гражданин  | 5 апреля 2012 01:15 #58
что-то я в описании не увидел Вабаджека. бритве мерунеса сделайте шанс чуть выше.

«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Посмотреть профиль Коракс

 
0
Lone_Wolf | Гражданин  | 5 апреля 2012 00:20 #57
+ только скринов не хватает)
Tempora mutantur et nos mutamur in illis.
Посмотреть профиль Lone_Wolf

 
0
Valkiriya | Пользователь  | 4 апреля 2012 23:59 #56
^_^ ^_^
Посмотреть профиль Valkiriya

 
0
Darkness97 | Пользователь  | 4 апреля 2012 23:09 #55
Заебись внатуре класс
SKYRIM and MW3
FUUUS RO DAA
Посмотреть профиль Darkness97

 
0
sewerus | Пользователь  | 25 марта 2012 02:54 #54
JORIQ, поддерживаю .
Даэдрические арты кажутся лабудой и не имеют в большинстве особых чар и преимуществ.
Во первых добавить к ним особый эффект , да и цены повысить а то стоят они как простое барахло...
Раз артефакт-значит и должен стоить соответственно. цену в пару-тройку тысяч септимов накиньте для приличия.
хм.. что то я еще сказать хотел... ну да.-арт один пропустили и не "а бы какой"..
Бритва Мирунеса Дагона....хотя ее и улучшать не нужно- у нее и так свойство весьма хорошее. ^_^
Свойства артефактов класса одежды(магические свойства подразумеваются особенно) нужно увеличить раза в два.
ибо при таких свойствах артефактов мне проще наложить чары на простой предмет и мое изделие будет превосходить по силе зачарование артефакта даэдра и т.п.
так что Мод хорош. но требует еще доработки .)))
Посмотреть профиль sewerus

 
0
sairusking | Пользователь  | 21 марта 2012 12:38 #53
мне одного фикса хватает для этого!!! +5 автору,но качать не буду ok
Посмотреть профиль sairusking

 
0
Нагибатор | Пользователь  | 15 марта 2012 19:22 #52
пять! good
Посмотреть профиль Нагибатор

 
0
JORIQ | Пользователь  | 10 марта 2012 12:37 #51
Не знаю с какими модами и на каких режимах играют реалисты, но адекватность многих под большим сомнением. До этого мода я артефактами совсем не пользовался. т. к. получаешь их уже на высоких уровнях и с достаточным развитием навыков, то собственное зачарованное оружие на порядок выше и возникал вопрос загаживания игры лишней лабудой в виде артефактов. Бонусов по их находке никаких, стоят дешево, не используются. Автор молодец, но мне кажется, что кроме возможности улучшения, артефакты должны иметь уникальные способности с невозможностью подобных зачарований. как эбонитовый клинок или амулет голдера
Посмотреть профиль JORIQ

 
0
mmakar777 | Пользователь  | 8 марта 2012 13:54 #50
расскажите конкретно пожалуйста что такое система левелинга например для соловьиного клинка?
Посмотреть профиль mmakar777

 
0
Getto | Гражданин  | 6 марта 2012 13:17 #48
Согласен что артефакты слабы и т.д
Но все это невероятно нарушает баланс игры, раз ты увеличил урон пух и действие артефактов, то и мобов усиливай и бандитов.
Я тоже могу зайти в КС увелиить урон пух, скорость натягивания тетивы усилить амулеты и кольца, и сказать - вот я улучшил игру)
а еще проще - зайдите в настройки и уменьшите сложность, все противники будут падать с одного выстрела и проблем не будет)
Посмотреть профиль Getto

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 6 марта 2012 13:40 #49
Вабще-то модификация разделена на три части
http://modgames.net/load/247-1-0-9820 Новый Баланс
http://modgames.net/load/247-1-0-9367 Кузнечное дело Скайрима
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
Feniksu | Пользователь  | 20 сентября 2012 17:10 #91
ну от доведения артов хотя бы до уровня обычного оружия с чарами(при 100% навыке) баланс не нарушится а вот артефакты использовать станет интереснее, ибо артефакты сейчас сильно уступают подобному оружию. тот же эбонитовый клинок зачарованный на стихийный урон на много сильнее сияния рассвета...
Посмотреть профиль Feniksu

 
0
Zagolski | Гражданин  | 6 марта 2012 06:14 #47
Нужный мод. А то в Скайриме артефакты - и не артефакты вовсе, а лабуда жалкая...
Посмотреть профиль Zagolski

 
0
vandeick | Пользователь  | 5 марта 2012 21:21 #46
Изменены характеристики всех даэдра артефактов? Спрашиваю потому что не увидел в описании про меч Меридии "Сияние рассвета", с ним то как?
Посмотреть профиль vandeick

 
0
arhon | Пользователь  | 5 марта 2012 20:53 #44
Кста заменя соловьиного зачара на паралич хороша больше шансов + перк)
Сделайте кто-нибудь плиз чтоб чарить можно было *Благословлением боэтии* любые шмотки и чтоб пахало, не вот реал у меня бронь *причастие Ситиса* и вот для полной убойности не хватает чара имено на это(((
Посмотреть профиль arhon

 
0
Sumrak72 | Пользователь  | 5 марта 2012 20:26 #43
зачем делать то, что в принципе, при желании, может сделать каждый..непонимаю mellow
Посмотреть профиль Sumrak72

 
0
LunaticK | Гражданин  | 5 марта 2012 20:05 #42
Недавно пользуюсь - хорошая вещь.
Посмотреть профиль LunaticK

 
0
anton100500 | Пользователь  | 3 марта 2012 18:54 #41
лучше бы броню богов улучшили, а не эту бурду
Посмотреть профиль anton100500

 
0
DaHTuCT | Пользователь  | 3 марта 2012 15:44 #40
мод супер=) ток у меня один вопрос - повесил разделитель на стенд для оружия в вайтране в своем доме, а он потом пропал оттуда, как вернуть? очень уж хотелось бы иметь такой в арсенале если он хорошо усилен :D
Посмотреть профиль DaHTuCT

 
0
overlord_master | Пользователь  | 2 марта 2012 21:01 #39
Поставил.Понравилось.Советую.)))
Посмотреть профиль overlord_master

 
0
OlefkO | Пользователь  | 28 февраля 2012 19:13 #38
тут написано Усилены все амулеты девяти Богов на 100% (за исключением амулета Талоса).
А у меня все амулеты остаются такими-же =(
Посмотреть профиль OlefkO

 
0
Beh | Пользователь  | 27 февраля 2012 13:58 #36
Есть хороший альтернативный мод. Сам пользуюсь.
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8634

тут точно все арты можно улучшать (ну кроме амулетов/колец/брони аримага/посохов)
Посмотреть профиль Beh

 
0
SergiouSSan | Пользователь  | 27 февраля 2012 19:31 #37
это там,а не здесь
Посмотреть профиль SergiouSSan

 
0
POLEKHIN2010 | Пользователь  | 26 февраля 2012 22:58 #35
Поставил мод.И немогу на пентограме сдеать кольца улучшения кузнечного дела. Удалил мод всё нормально!!!
Посмотреть профиль POLEKHIN2010

 
0
dimetra66 | Гражданин  | 26 февраля 2012 21:22 #31
Обманули,ох обманули....меня! 100500 мод который не исправляет малый урон у соловьинного клинка. Как было 46-56 так и осталось, и в кузни его не улучшить. unsure Я в тоске и печали. Ну и ладно! Все равно я уже давно всеми этими артефактами уже не пользуюсь , кроме амулетов. С ростом уровня ГГ необходимость в них отпадает. А вот с этим модом .... вновь появился интерес к этим вещям. За это можно поставить хорошую оценку. good Но всеж, почему никто не исправит крафт Соловьинного клинка?
Посмотреть профиль dimetra66

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 26 февраля 2012 21:36 #32
Я его и в "ваниле" до Сверх-легендарного улучшал....
Кстати и не только его :)
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
dimetra66 | Гражданин  | 26 февраля 2012 22:47 #34
Я улучшил все, что можно улучшить. А вот он даже не высвечивается в списке апгрейда. Моды на крафт оружия к этому отношения не имеют( проверя).
Посмотреть профиль dimetra66

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 26 февраля 2012 18:16 #29
Большинство предполагают, что двемерский артефакт "Разделитель" присутствует в конструкторе для будущих дополнений. На самом деле для него отведен не большой сюжет в котором мы не только получим его для пользования, но и сможем увидеть момент, косвенно показывающий как в одну секунду смогли пропасть все двемеры.
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
Хэтфилд | Пользователь  | 26 февраля 2012 20:19 #30
Можно подробнее, что, где и когда? :)
Everybody just have a good time
Посмотреть профиль Хэтфилд

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 26 февраля 2012 21:38 #33
Линейка Сюжета начинается у Арнала, это тот параноик (из Коллегии магов), который Держит в секрете свое исследование.
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
severus616 | Модмейкер  | 26 февраля 2012 17:47 #28
Где взять разделитель, и существует ли он в игре стандартно, или он в этом моде?
Посмотреть профиль severus616

 
0
neinoneon | Пользователь  | 26 февраля 2012 13:09 #25
никто не пояснит что значит отучены от уровневости физического урона?
Посмотреть профиль neinoneon

 
0
Soberman | Пользователь  | 26 февраля 2012 13:40 #26
если получил артефакт на малом ууровне то он будет слабже , нежели получить его на большом лвле
Посмотреть профиль Soberman

 
0
floopi | Пользователь  | 26 февраля 2012 12:24 #23
Эх найти хотяб один(кроме посохов)
lalala
Посмотреть профиль floopi

 
0
Soberman | Пользователь  | 26 февраля 2012 13:40 #27
в чём проблема? гугл, яндекс в помощь
Посмотреть профиль Soberman

 
0
zloybender | Пользователь  | 26 февраля 2012 09:15 #21
молоток good лови в репу!!!!
rrrrrrraaage!!!
Посмотреть профиль zloybender

 
0
Henker_Chakky | Пользователь  | 5 марта 2012 20:54 #45
lol зачем так жестоко?
Посмотреть профиль Henker_Chakky

 
0
KEKS | Гражданин  | 26 февраля 2012 09:01 #20
Спасибо-полезная весч.
надеюсь не будет никаких багов
Посмотреть профиль KEKS

 
0
Морихаус | Пользователь  | 24 февраля 2012 07:33 #19
Хоть теперь будет смысл все это добывать
Встретимься во тьмеее
Посмотреть профиль Морихаус

 
0
LadyMarin | Пользователь  | 24 февраля 2012 03:22 #18
Автор, исправь название esp-файла (оно должно быть без пробелов), а то мод работать не будет. Поставила + и скачала. Хорошо бы и амулет Талоса увеличить до 40 %, так как я играю в сборке с Wars in Skyrim IV - Тёмные века, а там одновременное появление трех драконов вполне обычное дело. Спасибо за работу.
Посмотреть профиль LadyMarin

 
0
дядьЛёф | Пользователь  | 24 февраля 2012 03:16 #17
Я артефаки эти на стены развешиваю. Поддерживаю Raklit в его просьбе возродить Клык, как это уже сделали с Умброй.
Я в этот Мир пришёл "на всякий случай".
Посмотреть профиль дядьЛёф

 
0
Zloy_exe
Автор публикации
| Гражданин  | 23 февраля 2012 11:04 #16
Сочетайте эту модификация с :
http://modgames.net/load/247-1-0-9820 Новый Баланс
http://modgames.net/load/247-1-0-9367 Skyrim_Blacksmithing
И будет вам совершенно другая игра...
А если суда еще добавить Смертельных"deadly dungeons"драконов то вабще игра станит другой.... good
Не люблю Американскую еду и Русских Троллей.
Посмотреть профиль Zloy_exe

 
0
Raklit | Пользователь  | 23 февраля 2012 08:43 #15
А кто помнит отличный янтарный сет да и сет из руды безумия? (надо бы вернуть) И ещё уникальный одноручник Клык Рассвета, где этот самоперезаряжающийся, суперский и неповторимый меч питающийся кровью врагов. Почему эбонитовый клинок вдруг стал двуручником? (Хочу Клык Рассвета!)
Посмотреть профиль Raklit

 
0
Ghast | Пользователь  | 23 февраля 2012 07:55 #14
Амулте голдура читерский немного. Да и посох магнуса незачем усилять.
Посмотреть профиль Ghast

 
0
nicotin_ | Гражданин  | 23 февраля 2012 07:35 #13
нужно на большом уровне, чтоб не бегать в одном прокаченом дедрике good
сделали бы чтоб арты которые гг уже достал тоже повышались соответственно с уровнями перса nyam
Посмотреть профиль nicotin_

 
0
LoneWolf26 | Пользователь  | 23 февраля 2012 02:19 #11
хороший мод) наконец то норм соловьем побегаю ^_^ лови + и в репу) :D
1. Вы сейчас в интернете.
2. Вы на сайте modgames.net
3. Вы читаете это.
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6. Вы сейчас это проверили.
7. Вы улыбаетесь.
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше
Посмотреть профиль LoneWolf26

 
0
SmithyWesson | Пользователь  | 23 февраля 2012 02:13 #10
если поразмыслить, то и правда вещи богов - это вещи богов, а не зачарованные побрякушки, в частности амулет Голдура.
Посмотреть профиль SmithyWesson

 
0
devil123 | Пользователь  | 23 февраля 2012 01:31 #9
Мод классный...а то реально артефакты...а безсмысленные.... ok
Посмотреть профиль devil123

 
0
KonstAl | Пользователь  | 23 февраля 2012 04:54 #12
Согласен на все 105, какие то хилые амулеты богов имхо.
Посмотреть профиль KonstAl

 
0
JORIQ | Пользователь  | 23 февраля 2012 01:00 #8
Нормальный мод. Из всех артефактов пользуюсь только "Сиянием Рассвета" и "Шкурой Спасителя". Причем меч в подземельях ослепляет от первого лица. А все остальные- полная лажа, особенно "Соловьиный Клинок и лук", а охладитель я вообще компаньону подарил.
Посмотреть профиль JORIQ

 
0
[IgorVolk] | Гражданин  | 23 февраля 2012 00:28 #7
Очередная читерская фигня!
"If There Is Life After Death
There Is No Death
And If Death Does Not Exist
We Do Not Live"
Посмотреть профиль [IgorVolk]

 
1
nicshe | Пользователь  | 23 февраля 2012 00:26 #6
Добрый человек, ты же в описании правильно написал - "артЕфакты". Поправь в названии и на картинке, понимаю, очепятка и т.п., ну не смотрится же smile2 Моду канеш +, но нужна балансировка :)
Посмотреть профиль nicshe

 
0
user17 | Пользователь  | 23 февраля 2012 00:14 #5
нормальный мод, так как с артефактов зачарование снять нельзя а бонусы довольно слабые... так хоть появиться стимул их пользовать...
Посмотреть профиль user17

 
0
Кимаен | Пользователь  | 22 февраля 2012 23:55 #4
скачаю. но "артифакты" меня все-таки смущают
было бы идеально, если бы статы артефактов росли вместе с уровнем. а то уровню эдак к сороковому любое артефактное оружие становится намного менее эффективно, чем то, которое сам сделал\заточил\зачаровал.
Посмотреть профиль Кимаен

 
0
Aleksis | Пользователь  | 22 февраля 2012 23:54 #3
- Некоторые мелкие изменения....................
В случае воровства даэдрический артифактинакажет вас разрядов в 220(даэдра такие шуллеры..) :D
Dum spiro, spero!
Посмотреть профиль Aleksis

 
0
allilya | Пользователь  | 22 февраля 2012 23:54 #2
Полезный мод. Ату иной раз найдя артефакт удивляешься, какого фига он артефакт, проще бегать с другим оружием получше, а бонусы не такие уж там и значительные были good
Посмотреть профиль allilya

 
0
Andereyu | Пользователь  | 22 февраля 2012 23:48 #1
конфликтов ни с чем нет?
Посмотреть профиль Andereyu
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...