Каталог




 
0
Neeeum | Пользователь  | 26 июля 2013 17:31 к публикации Бандитам тоже хочется!
Поляки поляками, но стоит смотреть правде в глаза. Тот же Ведьмак - это рпг\слешер с полуоткрытым миром, в нем ставка делалась именно на зрелищность боевки и красоту графики. В то время как Скайриме ставка делалась на погружение и взаимодействие, на отыгрывание любой роли, которую только захочешь в полностью открытом мире. У 2х игр разные абсолютно цели. 

Если делать пирог, то как он выглядит конечно имеет значение, но разве будет толк от очень красивого пирога, если он будет не съедобен? Нет. Чего не скажешь о пироге, который выглядит не особо, но при этом вкус у него божественный. У каждого свои приоритеты.
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 26 июля 2013 13:37 к публикации Броня и платье Сэйбер \ Saber Armour Pack
Я смотрю тут ценить Fable нашелся :D
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 23 июня 2013 20:01 к публикации SkyUI Away / Классический интерфейс для SkyUI
Все для консольщиков - потому что от них идет 80% прибыли. Хоть консольные пираты есть, но их в раз меньше чем ПС пиратов и поэтому на консоли игры обычно ПОКУПАЮТ, а не то что ПС пользователи, которые качают игры с торрента, а потом гонят на разработчиков, что им интерфейс не нравится, хотя и копейки за игру не заплатили.
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 21 июня 2013 14:38 к публикации Bosmer Armor Pack
Как бы на первом же скрине орк-женщина
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 15 июня 2013 04:37 к публикации Extended Vanila Weapons \ Расширенная оружейня
Все очень просто. Те оружия, которые весят по 20-30мб имеют свою модель и текстуры. А эти оружия "слеплены" из моделей, которые уже есть в игре и на них натянуты текстуры, которые тоже уже есть в игре. Т.е. просто прописаны пути к моделям и текстурам, которые находятся в папке с игрой.
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 12 июня 2013 22:05 к публикации Japanese weapon - Sai \ Японское оружие - Сай
Если бы анимацию атаки можно было создать, уже давно бы были моды на ее сменую Дело в том, чтобы реализовать систему 2х рук, разработчики использовали какую-то хитрость (точно сейча не скажу), что стандартными методами анимацию атаки не сменить, а не стандартными пользоваться очень геморойно и то выйдет что-то кривое и баганутое.
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 12 июня 2013 22:03 к публикации Japanese weapon - Sai \ Японское оружие - Сай
Он имел ввиду, что для "реалистичности" (назовем это так, хоть она и фэнтезийная) драконов стоит убивать именно большим оружием.
Просто серьезно выглядит глупо, когда клинок в 13-15 см убивает дракона, у которого сама чешуя толщиной см 10, а за ней еще мышцы и т.д. Все равно что убить медведя воткнув в него вилку
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 12 июня 2013 21:59 к публикации Japanese weapon - Sai \ Японское оружие - Сай
Это с каких пор японское, а точнее окинавское, оружие используемое в Кобудо стало бабским?
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 11 июня 2013 10:48 к публикации Double Cursor Fix
Легко, просто после alt+tab щелкаешь левой кнопкой мыши
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 11 июня 2013 10:47 к публикации Double Cursor Fix
Он имел ввиду, что проблема решалась повторным "сворачиванием"
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 31 января 2013 00:19 к публикации Skyrim Memory Cleaner
Нда. В смысле "после удаления программы"? Это вообще-то утилита. Она ложится в папку БЕЗ замены фаилов игры, работает автономно не заменяя и не влияя на фаилы игры. Т.е. ты ее запустил - она работает, ты ее запустил - она не работает. Она просто никак не могла угробить игру. Так что не будь ламером и вспомни, не ставил ли ты моды какие-то и не они ли "убили" тебе игры, ибо это просто бред, говорить что утилита тебе ее убила. Это просто показывает, что ты даже немного не разбираешься в ее устройстве и просто тычешь пальцем "Ти мине игру паламал!!!11".
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 31 января 2013 00:04 к публикации Skyrim Memory Cleaner
Если не сложно, сделай опциональный SMC c отключением ненужных процессов и подпиши, чтобы "использовали на свой страх и риск", просто не все же ламеры и многим может понадобится (как мне и многим другим, которые ручками через диспетчер чистят).

А так вообще + тебе за работу, благодаря тебе, я наконец-то могу играть на максимальных настройках (до этого было в перемешку с высокими и средними) без фризов! good
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 19 августа 2012 06:36 к публикации FraulMOD
Странный ты. Сначала говоришь что слишком легко прошел и поэтому скучно, а потом тут же говоришь, что с читерскими вещами прошел. Так все веселье и состоит в том, чтобы попробовать убить без читерства.
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 19 августа 2012 06:34 к публикации FraulMOD
Это потому что использованные модели и текстуры в моде - это ресурсы игры, так что в esp файле просто забиты скрипты и пути к моделям и местам.
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 17 августа 2012 06:05 к публикации Ружье для Skyrim
В FNV совсем другая система анимации, скорее похожая на облу. В Скае разрабы изменили систему анимации, намного более сложную для модинга и поэтому еще нету ни одного мода, который менял бы анимацию боя, только стойки и бег.
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 5 августа 2012 21:12 к публикации Доспехи Тёмного Возмездия - Эбонитовая Реинкарнация
И все равно это 180 кг -__-
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 5 августа 2012 21:04 к публикации Доспехи Тёмного Возмездия - Эбонитовая Реинкарнация
Меня настолько главный скрин пленил, что он уже у меня на рабочем столе) Шикарная работа! good
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 26 июля 2012 00:30 к публикации Wrye Bash
Не забывай еще и о квестовых модах, с ними тоже много мороки. Хотя бы из-за того, что они тоже локации добавляют :D
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 25 июля 2012 01:30 к публикации Wrye Bash
Описание проги было написано еще задолго до выхода кита. Поэтому и не нужна была, так как и модов не было особо)
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 25 июля 2012 01:29 к публикации Wrye Bash
Запускать надо Wrye Bash Launcher.pyw, а не Wrye Bash.exe
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 25 июля 2012 01:28 к публикации Wrye Bash
Можешь и лаунчером. Но фишка этой проги в том, что она устраняет конфликты модов, расставляет порядок загрузки файлов в правильном порядке и многое другое. В общем, лаунчер сосет)
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 23 июля 2012 05:20 к публикации TESV Acceleration Layer
В папку с игрой, туда, где находится TESV.exe
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 23 июля 2012 05:19 к публикации TESV Acceleration Layer
Какая видеокарта стоит точно? То что она 1 гб - это совершенно ни о чем не говорит
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 30 мая 2012 18:21 к публикации Наруто 3в1/ Itachi ring+Akatsuki Deadric Armour+Akatsuki robe
Почему коте на скрине обдолбан? :О
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 29 мая 2012 08:32 к публикации Enhanced And Beautiful Skyrim ENB
Если у тебя комп тянет скайрим только на низких настройках, то не ставь, а то вообще играть не сможешь
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 22 мая 2012 00:37 к публикации Новые подробности о фракциях в TES Online
В том то и проблема, что ММО делает не беседка. Она доверила это другой компании
Посмотреть профиль Neeeum

 
1
Neeeum | Пользователь  | 18 мая 2012 22:02 к публикации No Dirty Bodies/Нет грязным телам
Вот блин, я зашел только что сюда, чтобы это же и написать :D Опередил меня
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 9 февраля 2012 17:18 к публикации Броня Скаута \ Scout Armor
Редактор 3D моделей. http://blender3d.org.ua/
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 23 января 2012 15:55 к публикации Улучшенная анимация боя с двуром \ Two Handed animations redone
Кстати, ребят, это повтор, а не обновление. На нексусе у автора только одна версия, которая датированя 20 ноября 2011 года.

Но все равно +, а то у нас такие лентяи тут, что больше 10 страниц модов просмотреть не осиливают)
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 21 января 2012 22:03 к публикации The Dark Brotherhood Armor TS Edition/реплейсер брони тёмного братства от TS
Естественно скрафтить. Без констакшен сета только так отдельную бронь можно добавить
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 21 января 2012 22:00 к публикации The Dark Brotherhood Armor TS Edition/реплейсер брони тёмного братства от TS
Это стандартные "перчатки" и "сапоги" из игры, только перекрашенные
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 16 января 2012 10:08 к публикации The Dark Brotherhood Armor TS Edition/реплейсер брони тёмного братства от TS
Члены Патруля Стендара носят робы магов. В описании этого мода написано: "...это только сборка из разных частей одеяний магов...".
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 6 января 2012 23:25 к публикации Increase Difficulty
Чувак, у них сопротивления как-бы по дефолту есть, 25-50% защиты от своей стихии.. Или же ты имеешь ввиду 100% сопротивление?
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 28 декабря 2011 23:09 к публикации Броня серых стражей для Skyrim (реколор v2)
Спасибо, тогда поставлю, хоть и нравится мне геройская двемерская, но серых стражей я больше уважаю :D
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 28 декабря 2011 23:01 к публикации Броня серых стражей для Skyrim (реколор v2)
Я какую бронь то заменяет?
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 1 декабря 2011 18:06 к публикации Патч на производительность, работающий со всеми модификациями
Будем ждать, надеюсь все получится, а то уж очень было бы полезно

Спасибо за труды smile2
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 1 декабря 2011 17:46 к публикации Патч на производительность, работающий со всеми модификациями
Проблемы-проблемы.. Раньше стоял Enb, все маг. эффекты, паутина, туман и т.д. были, и лаунчер опозновал его.. Сейчас, когда удалил его и поставил скачаный отсюда патч, лаунчер видит уже не enb, а снова видеокарту и соотетсвенно исправления не вступают в силу.. Походу он просто не понимает, что ему нужен d3d9_f.dll, а не d3d9.dll, как ему это объяснить? Ведь если я переименовываю d3d9_f.dll в d3d9.dll он начинает работать
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 1 декабря 2011 17:22 к публикации Патч на производительность, работающий со всеми модификациями
Точно? А то в описании написанно, что он с ним совместим..
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 1 декабря 2011 16:47 к публикации Патч на производительность, работающий со всеми модификациями
А как вообще сомместить этот мод с FXAA Post Process Injector HD если они оба используют d3d9.dll? Тогда выходит, что работает только что-то одно
Посмотреть профиль Neeeum

 
0
Neeeum | Пользователь  | 1 декабря 2011 16:03 к публикации Патч на производительность, работающий со всеми модификациями
Altairis, вообще-то это он и есть *facepalm*
Посмотреть профиль Neeeum
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб