Enhanced And Beautiful Skyrim ENB
Обновление 1.2:
- Новый эффект солнечных лучей. Наглядно показано здесь, здесь и здесь.
- Яркое солнце с слепящим эффектом, когда вы смотрите на него (настраивается в переменных, в разделах [SKY] и [Rays] которые находятся файле " Enbseries ").
- Ночь немного ярче / подземелья более тёмные .
- Насыщеннее цвета .
ИСТОРИЯ:
Я долго плевался на яркость и кислотность разномастных ENB настроек и тут совершенно случайно наткнулся на тестовые скрины данного ENB. Я написал автору в личку и он пообещал мне сообщить, когда закончит работу. Шло время и я уже успел забыть об этом разговоре, но автор сдержал слово и написал об окончании своего долгого труда... Я полез смотреть работу и не был разочарован результатом.
ОПИСАНИЕ:
Целью данной конфигурации ENB является повышение качества графики Скайрима, не отходя слишком далеко от того, что создали разработчики. Это позволяет игровому миру выглядеть намного лучше и реалистичнее. Итак, посмотрим подробнее на этот ENB:
- Более реалистичный и захватывающий мир.
- Намного больше красивых видов Скайрима.
- Пытается сохранить "дух" Скайрима, но заставляет выглядеть намного лучше.
- Темные ночи и подземелья (вы можете определить своих врагов, но это не так уж и легко сделать).
- Различные варианты качества SSAO (Ambient Occlusion). (Подробнее в описании установки)
- Высокое качество Блум, без большого падения производительности.
- Опционально подключаемый эффект DoF (глубина резкости). (Подробнее в описании установки)
- Данный ENB ориентирован прежде всего на игру, а не только на скриншоты.
- Интерьер выглядит более реалистично, чем в ванильном варианте.
- Лучшая передача глубины резкости и перспективы в целом.
- Подземелья выглядят значительно правдоподобнее, чем в оригинале.
- Переработано отображение источников света.
- Переработано отображение магических заклинаний / эффектов криков (лед, освещение, особенно огонь выглядит удивительным).
- Более мягкие и реалистичные облака.
- Тонкий и приятный эффект виньетирования (небольшое потемнение в границах изображения).
Добавлю от себя. Лично мне этот ENB напомнил "Готику"... Тот же прохладный мир... темные и приглушенные цвета... прозрачный (почти незаметный) свет. Немного гнетущая атмосфера. Только графика по-лучше
Автор ориентировался на тот Скайрим, который нам предложили разработчики, точнее на ту атмосферу... и постарался ее сохранить. Поэтому дни здесь не намного светлее, а ночи не намного темнее. Прямо как я люблю
Немного о скриншотах.
Я пытался отобрать скриншоты, отображающие разные аспекты игры. К сожалению в установленный лимит в 10 изображений это трудно втиснуть, поэтому очень советую зайти на страницу данного мода на Нексусе. Автор постарался и выложил более 80 скринов, которые позволят вам составить для себя полное представление об этом ENB. Да и, буду честным, это просто красиво... я для себя взял пару скринов для рабочего стола
Важно.
Как и в первый раз выкладываю мод на свой вкус. Вам он может не понравится, но, возможно, кто-то разделит мои эстетические предпочтения.
УСТАНОВКА
Опишу подробно, чтобы понял "самый одаренный" юзер. Итак:
1. Копируем архив в отдельную папку.
2. Разархивируем и видим, что в архиве лежит 2 папки: "enbseries_skyrim_v0102tatsudoshi" и "Enhanced_And_Beautiful_Skyrim_ENB-v1_0"
3. Открываем папку "enbseries_skyrim_v0102tatsudoshi". Копируем из нее файл d3d9.dll и вставляем его в папку "SKYRIM". (Объясняю для тех кто в танке - в папку, где у вас находится файл "TESV.exe", а НЕ В ПАПКУ "DATA")
4. Теперь настало время выбрать, какой вариант этого ENB мы будем ставить в нашу любимую игру.
5. Открываем папку "Enhanced_And_Beautiful_Skyrim_ENB-v1_0" и сначала решаем нужен ли нам DOF в игре или нет. Затем выбираем нужную папку (1-DoF_Version или 2-No-DoF_Version). Лично мне DOF не очень нравится, поэтому играю без него, но это лишь вопрос личного вкуса.
6. Итак. Мы сделали выбор. Открываем нужную папку. Видим еще 4 папки. Они определяют настройки SSAO в игре. Конечно чем выше, тем лучше, но имейте в виду, что SSAO ресурсоемкая штука, поэтому выбирайте под свою машину индивидуально.
7. Выбрав нужный вариант SSAO, копируем файлы из выбранной папки и затем вставляем их в папку "SKYRIM" (туда же, куда скидывали файл d3d9.dll из 3 пункта)
8. Открываем файл SkyrimPrefs.ini (находится в Documents\My Games\Skyrim) и исправляем bFloatPointRenderTarget=0 на bFloatPointRenderTarget=1
9. В игре ползунок "Яркость" ставим на середину.
НАСЛАЖДАЕМСЯ ИГРОЙ
P.S. В игре у вас есть возможность включать/отключать данный мод. Для этого используйте сочетание Shift+F12
ВИДЕО
Одно видео заменит тысячи слов.
Благодарности
Спасибо автору за работу и улучшение геймплея этой замечательной игры. - Original Mod's Page
Обновление 1.2:
- Яркое солнце с слепящим эффектом, когда вы смотрите на него (настраивается в переменных, в разделах [SKY] и [Rays] которые находятся файле " Enbseries ").
- Ночь немного ярче / подземелья более тёмные .
- Насыщеннее цвета .
ИСТОРИЯ:
Я долго плевался на яркость и кислотность разномастных ENB настроек и тут совершенно случайно наткнулся на тестовые скрины данного ENB. Я написал автору в личку и он пообещал мне сообщить, когда закончит работу. Шло время и я уже успел забыть об этом разговоре, но автор сдержал слово и написал об окончании своего долгого труда... Я полез смотреть работу и не был разочарован результатом.
ОПИСАНИЕ:
Целью данной конфигурации ENB является повышение качества графики Скайрима, не отходя слишком далеко от того, что создали разработчики. Это позволяет игровому миру выглядеть намного лучше и реалистичнее. Итак, посмотрим подробнее на этот ENB:
- Более реалистичный и захватывающий мир.
- Намного больше красивых видов Скайрима.
- Пытается сохранить "дух" Скайрима, но заставляет выглядеть намного лучше.
- Темные ночи и подземелья (вы можете определить своих врагов, но это не так уж и легко сделать).
- Различные варианты качества SSAO (Ambient Occlusion). (Подробнее в описании установки)
- Высокое качество Блум, без большого падения производительности.
- Опционально подключаемый эффект DoF (глубина резкости). (Подробнее в описании установки)
- Данный ENB ориентирован прежде всего на игру, а не только на скриншоты.
- Интерьер выглядит более реалистично, чем в ванильном варианте.
- Лучшая передача глубины резкости и перспективы в целом.
- Подземелья выглядят значительно правдоподобнее, чем в оригинале.
- Переработано отображение источников света.
- Переработано отображение магических заклинаний / эффектов криков (лед, освещение, особенно огонь выглядит удивительным).
- Более мягкие и реалистичные облака.
- Тонкий и приятный эффект виньетирования (небольшое потемнение в границах изображения).
Добавлю от себя. Лично мне этот ENB напомнил "Готику"... Тот же прохладный мир... темные и приглушенные цвета... прозрачный (почти незаметный) свет. Немного гнетущая атмосфера. Только графика по-лучше
Автор ориентировался на тот Скайрим, который нам предложили разработчики, точнее на ту атмосферу... и постарался ее сохранить. Поэтому дни здесь не намного светлее, а ночи не намного темнее. Прямо как я люблю
- Более реалистичный и захватывающий мир.
- Намного больше красивых видов Скайрима.
- Пытается сохранить "дух" Скайрима, но заставляет выглядеть намного лучше.
- Темные ночи и подземелья (вы можете определить своих врагов, но это не так уж и легко сделать).
- Различные варианты качества SSAO (Ambient Occlusion). (Подробнее в описании установки)
- Высокое качество Блум, без большого падения производительности.
- Опционально подключаемый эффект DoF (глубина резкости). (Подробнее в описании установки)
- Данный ENB ориентирован прежде всего на игру, а не только на скриншоты.
- Интерьер выглядит более реалистично, чем в ванильном варианте.
- Лучшая передача глубины резкости и перспективы в целом.
- Подземелья выглядят значительно правдоподобнее, чем в оригинале.
- Переработано отображение источников света.
- Переработано отображение магических заклинаний / эффектов криков (лед, освещение, особенно огонь выглядит удивительным).
- Более мягкие и реалистичные облака.
- Тонкий и приятный эффект виньетирования (небольшое потемнение в границах изображения).
Добавлю от себя. Лично мне этот ENB напомнил "Готику"... Тот же прохладный мир... темные и приглушенные цвета... прозрачный (почти незаметный) свет. Немного гнетущая атмосфера. Только графика по-лучше
Автор ориентировался на тот Скайрим, который нам предложили разработчики, точнее на ту атмосферу... и постарался ее сохранить. Поэтому дни здесь не намного светлее, а ночи не намного темнее. Прямо как я люблю
Немного о скриншотах.
Я пытался отобрать скриншоты, отображающие разные аспекты игры. К сожалению в установленный лимит в 10 изображений это трудно втиснуть, поэтому очень советую зайти на страницу данного мода на Нексусе. Автор постарался и выложил более 80 скринов, которые позволят вам составить для себя полное представление об этом ENB. Да и, буду честным, это просто красиво... я для себя взял пару скринов для рабочего стола
Важно.
Как и в первый раз выкладываю мод на свой вкус. Вам он может не понравится, но, возможно, кто-то разделит мои эстетические предпочтения.
УСТАНОВКА
2. Разархивируем и видим, что в архиве лежит 2 папки: "enbseries_skyrim_v0102tatsudoshi" и "Enhanced_And_Beautiful_Skyrim_ENB-v1_0"
3. Открываем папку "enbseries_skyrim_v0102tatsudoshi". Копируем из нее файл d3d9.dll и вставляем его в папку "SKYRIM". (Объясняю для тех кто в танке - в папку, где у вас находится файл "TESV.exe", а НЕ В ПАПКУ "DATA")
4. Теперь настало время выбрать, какой вариант этого ENB мы будем ставить в нашу любимую игру.
5. Открываем папку "Enhanced_And_Beautiful_Skyrim_ENB-v1_0" и сначала решаем нужен ли нам DOF в игре или нет. Затем выбираем нужную папку (1-DoF_Version или 2-No-DoF_Version). Лично мне DOF не очень нравится, поэтому играю без него, но это лишь вопрос личного вкуса.
6. Итак. Мы сделали выбор. Открываем нужную папку. Видим еще 4 папки. Они определяют настройки SSAO в игре. Конечно чем выше, тем лучше, но имейте в виду, что SSAO ресурсоемкая штука, поэтому выбирайте под свою машину индивидуально.
7. Выбрав нужный вариант SSAO, копируем файлы из выбранной папки и затем вставляем их в папку "SKYRIM" (туда же, куда скидывали файл d3d9.dll из 3 пункта)
8. Открываем файл SkyrimPrefs.ini (находится в Documents\My Games\Skyrim) и исправляем bFloatPointRenderTarget=0 на bFloatPointRenderTarget=1
9. В игре ползунок "Яркость" ставим на середину.
НАСЛАЖДАЕМСЯ ИГРОЙ
P.S. В игре у вас есть возможность включать/отключать данный мод. Для этого используйте сочетание Shift+F12
ВИДЕО
Одно видео заменит тысячи слов.
Благодарности
Спасибо автору за работу и улучшение геймплея этой замечательной игры. - Original Mod's Page
Может В СВОЁ ВРЕМЯ данный ЕНБ был бы актуален. Сейчас есть во много лучше и производительнее данного варианта.
Если кому интересно, как оно выглядит в игре (ибо скрины обработаны, они не реальны, а в видео нифига разницы я вообще не увидел), вот вам сравнение без мода/с модом:
https://ibb.co/h43ZMk
https://ibb.co/ehuwZ5
https://ibb.co/fXEKnQ
https://ibb.co/mpN5SQ
Как по мне так тупо размывает и затемняет экран, вот и всё, что делает данный ЕНБ.
i5 2300 gtx 650ti 2gb
Некоторым особам не достаточно простой подсказки о том, что: "Кинуть в Dota, это в сам файл..."
Ставлю +
Ставь значение "true" или "false" в зависимости от твоих предпочтений.
По ночам страшенная темень, а особенно - в подземельях и шахтах. Мод "Климат Тамриэля" и так мне освещение по ночам и в подземельях затемнил, а с этим ЕНБ даже заклинание "Свет свечи" с трудом помогает.
Комп у меня не ведро - но ФПС с 60 до 47 просело. И игра стала дольше загружаться, да и подвисать во время движения ГГ.
И еще - зачем надо было снижать яркость на загрузочных экранах? Там не то, чтобы эбонитовый кинжал не виден, там даже от каджита одни контуры видны!
Или, как минимум, не обошлись без обработки.
ночью и для интерьеров вот эти строчки:
DirectLightingIntensityNight=
DirectLightingIntensityInterior=
Попробуйте поиграть со значениями.
- Выбора нет. (с) Чужой. Воскрешение.
vk.com/fidov
етот мод произовшел все мои ожидания)
P.S. Во всем виновата оперативка. :с
Все очень красиво, особенно здорово делать живописные скрины, загляденье. Все такое мягкое, размытое и живописное, все как я люблю!
Но есть пара минусов:
1. Стало очень долго грузиться, даже когда просто заходишь в дом, ждать приходится минуты 2 точно. Но я думаю, это из-за моей немощной машины, мод потянула и слава богу
2. В помещениях и ночью видимость практически нулевая, все очень темно, ничего не видно.
3. При нырянии в воду так же не видно ничего, просто однородно-зеленый экран.
Так что, на время игры, думаю, буду его выключать, а когда захочется поскринить или полюбоваться красотами - включать обратно.
Общая оценка: 4. Качайте, хотя бы ради ознакомления, это действительно красиво)
Ни черта не видно
Как исправить?
В архиве на сайте есть две версии, с блюром и без. Устанавливается очень легко. Внутри игры активируестя/деактивируется нажатием Shift+F12
Насколько я могу судить, на дереве и камнях выглядит просто волшебно. Всё кажется более настоящим. Ещё плюс, хотя для кого-то это может и минус, хорошо сочетается с W.A.T.E.R. прозрачная вода и правда прозрачная, через неё немного видно камни, растения, рыбу. Но не слишком сильно.
Но этот, вроде, не коричневый, не синий и не лиловый, да и комп я обновила.
Так что попробуем.)
Но то,что глючит,возможно я не ту папку выбрала >.<
Когда я загрузила последнее сохранение, я просто была удивлена красотой скайрима и других мест, очень красивый мод!
Теперь мне не придётся обрабатывать скрины :3
Да даже по сравнению обработанными старыми скринами, те которые были до установления этого мода, новые скрины прекраснее по графике.
А можно вопрос?
На 1м скрине трава такая красивая
Можно на неё ссылку?)
Пожалуйста, если не сложно)
цветовая гамма то что надо но теряется резкость все как будто в тумане
как исправить ?
P.S Машина мощная играю на максимальных настройках графики.
Это размытие дальнего плана
Какие там параметры поюзать? просто я видимо ослеп от махинаций с ЕНБ(делая отдельный файл настроек разумеется) и на сайте бориски разраба этой проги ничего не нашел толкового по улучшению осветления ночи
Честное слово, уж лучше б вы так и сделали бы, чем писали эти "тысячи слов". Блеск.
ПС: Вроде и взрослый человек, 31 год ... вроде, а впечатление такое, что написано школьником, у которого больше понтов, чем культуры и разума.
Видео появилось 12 мая... как появилось, так и разместил.
1. По поводу "зеленой" воды. В каждой теме с ENB или прикреплена ссылка или упоминается про мод с фиксом этой проблемы. Я думал, что уже все об этом знают, так что это моя вина, а не мода. Прошу прощения.
Вот ссылка на патч - http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14007
Вот ссылка еще на один патч - http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15366
Кроме того "зеленая вода с нулевой видимостью" и появляющиеся иногда полосы в траве, которые появляются не у всех к счастью, - это заслуга Беседки с их корявым патчем 1.5, а не вина любого ENB.
2. Освещение. Это сделали? "меняем bFloatPointRenderTarget=0 на bFloatPointRenderTarget=1"... Кроме того замечено, что мод RLwC может вызывать проблемы при использовании ENB. Тестил на другом ENB правда, но отключение его в нуль решало многие проблемы. Кроме того я его давно не использую, потому как неоправданно темные ночи меня немного напрягают, когда тебе как будто надели мощные солцезащитные очки а противники с приборами ночного видения ходят и тебя прекрасно видят. Ну да вопрос не в этом. У меня RLwC не стоит, так что потестить его не мог. Сорри.
3.О версии ENB. Данная сборка сделана на базе 102 версии. Сейчас автор работает, чтобы мод работал на базе 109 версии, хоть пока это и бета, но зато нагрузка на комп будет меньше. Я, правда с другим ENB, делал такую процедуру. Взял файл "d3d9.dll" из версии, тогда еще, 108 и поставил в игру, а файл от 102 версии удалил. И все шло норм, нагрузка действительно упала... производительность выросла. Правда автор честно предупредил, что с данным модом такое может не прокатить, так что я не пробовал.
4.О текстурах. Текстуры к ENB вообще не имеют никакого отношения господа... "мухи отдельно котлеты отдельно" как говорится
5.О конфмгурации. У меня стоит проц - core i7 - 2,8... 8 гб оперативки... видеокарта - nvidia 570. Не самая слабая конфигурация, но и далеко не самая сильная. Так вот... у меня все идет нормально. Никаких слайд шоу. Да FPS просело, но не намного. К сожалению угодить всем невозможно. Лично мне ENB понравился.
Как по мне, лучший вариант - стандартный(чистый, от самого Бориса Воронцова) ENB+antifreeze patch (от него же). ФПС не падает а игра выглядит значительно лучше
А что делает стандартный чистый ENB?
зеленый экран...
А зеленая вода - это фирменный глюк ENB, а не конфликт с другими модами. Green Water Fix используйте.
И все равно мне не понравилось, хотя этот ENB получше других испробованных. Слишком мутное все, нечеткое. Как будто туман или близорукость. Глаза напрягаются с непривычки.
По моему он не лучше чем Fimbulvinter, который кстати хорошо смотрится на 108 и без потери фпс.