Описание:
Реплейсер анимации боя с двуручным мечем.
Мод в разработке, так что ожидаются новые версии, а пока смотрим видео, скриншоты, качаем и оцениваем!
Установка:
Скинуть содержимое архива в Skyrim/Data
Удаление:
Удалите следующий файл - Skyrim/Data/Meshes/actors/character/animations/2hm_sprintforwardsword.hkx
Благодарности:
Original Mod's Page
Огромное спасибо автору PLZAXBB за его разрешение выкладывать его модификации на нашем рессурсе.
Реплейсер анимации боя с двуручным мечем.
Установка:
Скинуть содержимое архива в Skyrim/Data
Удаление:
Удалите следующий файл - Skyrim/Data/Meshes/actors/character/animations/2hm_sprintforwardsword.hkx
Благодарности:
Original Mod's Page
Огромное спасибо автору PLZAXBB за его разрешение выкладывать его модификации на нашем рессурсе.
Просто он таак туужится,а мечом махает с завидной лёгкостью.. И при том одной рукой
Мод считаю красивым, но неуместным.
p.s. анимация у мода прикольная. Кстати, есть ли на скайрим мод, добавляющий анимацию из Готики 2?
"Есть такое." - с улыбкой ответил культист Анубиса.
действительно поздние двуручники полуторники и вообще мечи
весили меньше от 2-до 5-6кг
более ранние модели )))были потяжелее до 10 кг
из за качества железа
а насчет махать
лично из своего опыта скажу
махать 5 кг мечем реально (но не долго)))))))
там огромный упор на ТЕХНИКУ
верный хват инерция и тд
физика движений опять же
если сами не пробовали -рассуждать можно много
посмотрите есть куча видео по технике работы двуручными мечами
Автор, забей на критику, это фентези, а не реаллайф, и дова как бы не обычный смертный, так что простительно немного джедайства ему.
Для любителей труЪ реализма советую вырезать из игры всех эльфов, зверорасы, 2/3 монтрятника и связанные с ними квесты, а также полностью убрать магию в любых ее проявлениях (в алхимии оставить лишь "целебные" эликсиры и некоторые яды).
Бай зэ вэй для всех особо фехтунствующих диванных ниндзя.
1. не клеймора, а клеймор.
2. выше 5 кг. НЕ ВЕСИЛ ни один из реально существававших и существующих поныне двуручных мечей.
полностью соглашусь с автором.
Типа левой двуручником добивание)) во эффектно будет)) епнул сверху вниз тяжелым левой)) по инерции сразу же рубанул одноручным))
Такой двуруч 12,15.У него перехват на клинке есть,спецом чтобы вблизи легче махать.
Довакин не Данте чтобы так клеймором махать.
Вообщем бред,там бы его по энергии занесло так что Врагу бы открылся.
если казацкая шашка весила 4,5 кг)у меня дома настоящая шашка весит на стене)от прадедова отца осталась)так она весит все 6 кг)))
P.S. Если интересно больше - заходите на любой реконструкторский форум и читайте матчасть.
какието умники писали про мечи по 40кг- да такие были, но еденици и применялись они не как обычные мечи, их раскручивали вокруг себя и крутясь вносились в строй врага)) нашли такой по моему 1 или 2 всего) обычная клеймора весит от 4.5 до 8 кг что на самом деле не так и много, а учитывая что бой для 1 человека никогда не длился больше нескольких минут(когда воин выдыхался он отходил в задние ряды строя) это вполне нормально))
Охотник- луки+ лёгкая бронь, двуручник топор
Воин Танк- ну тоже самое меч+щит+тяжёлая бронька
Маг(фаер/фрост)- разрушение- огонь и лёд
Шаман- Лёгкая броня+ щит+ разрушение огонь+ иллюзия
хочу ещё Рогу сделать(разбойника) это кинжалы и лёгкая бронь и паладина - тяжёлая бронь+двуручка+восстановление
Раз уж на то пошло, то уж давайте сразу двуручные мечи парно брать! На манер Варвара из Diablo II. А че? Одной рукой вон как ловко машет. Уж сразу два двуручника - и в бой...
Да-а-а... Херь. Не качаю, не рекомендую и ваще где кнопка минус? Когда кнопку вернут уже?
1. Махают друзья мои мётлами, а клинками фехтуют, тем более таким оружием как эспадон
2. Вес эспадона от 3 (самый минимум) до 7 (максимум) килограмм, все остальное что вы видели (слышали, читали, усмотрели на кабельном, или увидели в музее) это декоративные (редко тренировочные) клинки, как правило их носили при правителе на поле боя (показатель статуса)
3. Вес клинка не столь важен как его баланс, "махая" ломом (сколько бы он не весил) вы никогда не поймете как фехтовать двурой
4. Ни в одной игре вы не встретите правильную анимацию атаки клинками (ни двуручными ни одноручными ни полуторкой)
5. Двуручные топоры и молоты - оружие одного удара, при балансе на навершие в пылу сражения после первого удара у вас врятли хватит времени что-бы его поднять (зато разрубит любого напополам)
Но вот только на счет теоретиков, 1.5 года исторического фехтования это конечно срок небольшой, но все же. Некоторый опыт имеется и опираясь именно на него я излагал свои мысли на этот счет.
(и ваще как тут редактировать написанное ?)
Посути существование драконов и драконорожденного ( как всетаки его родили?
Всё хорошее быстро кончается.
" \/ рюмка , \_/ стакан , \__/ ведро, \___/ тазик - эволюция! "
Всё просто!
Не совсем понимаю смысл модов на анимацию, так как играю от первого лица.
Лучше бы над заплечными мешками поработали, потребностью персонажа в еде и сне, фракционной бронёй, например. Последние две особенности были в NW, почему и сюда их было нельзя добавить? Сверкать голыми коленками из-под имперской брони по Виндхельму это бред.
а еще что спасть ложился не затемнением экрана,а раздевшись и в кровать,спальник и т.п.
палуторный мечь - 1.5 килограма.
А Японский ноддати длиной 120 сантиметра весит 5 килограм!
Какие 40 кило? Столько даже латный доспех не весит, боевой. Парадный позолоченый может быть и весил бы.
Всё хорошее быстро кончается.
" \/ рюмка , \_/ стакан , \__/ ведро, \___/ тазик - эволюция! "
лан меч двуруч от 5 до 8 кг вродькак ну и до 15 кг всё а дальше уже идут оружие Кратоса
крч анимация кулл для моего Ведьмака с его мечом в самый раз.+
А ты присоединился к нам?
40 кг меч?Ересь!
Мод + Ставлю!
Но все равно +, а то у нас такие лентяи тут, что больше 10 страниц модов просмотреть не осиливают)
Моду Минус.
Только минус ,мод не катит и смотрится тупо
The Truth is Out There...
Наконец-то кто-то умный в толпе дураков
что касается самого мода.. мне кажется, задумка хороша, так как некоторым игрокам вроде меня не нравится анимация двуручек..
так что получай свой плюсик и репутацию (постараюсь не забыть, ждать еще два часа :)) буду с нетерпением ждать обновления
На мой взгляд лажа полная... хотя для фанатов Dragon Age 2 и Анимэх сойдёт
А кто такой двур? Это какой-то таинственный персонаж, с которым нужно биться?
Так возьмите меч и помашите им перед зеркалом, будет реалией некуда.
Ps: В World of Warcrafte воинам дали возможность бегать с двумя двуручными оружиями ( По одному в руку) и я что-то не наблюдал срача по данному поводу, какая собственна разница?
Зачем искать реалистичности если её нет?
Всё хорошее быстро кончается.
" \/ рюмка , \_/ стакан , \__/ ведро, \___/ тазик - эволюция! "
это точно особенно нелепо смотрится когда с двуручным молотом бегаешь
15 кг
Не будте смешными, один человек уже сказал, что в Skyrime есть физика
Во первых ЭТО ФЭНТЕЗИ.
Во вторых ЭТО ИГРА.
вообще подобные разговоры реалистично/нереалистично, просто не о чем.
Всё хорошее быстро кончается.
" \/ рюмка , \_/ стакан , \__/ ведро, \___/ тазик - эволюция! "
Всё хорошее быстро кончается.
" \/ рюмка , \_/ стакан , \__/ ведро, \___/ тазик - эволюция! "
Всё хорошее быстро кончается.
" \/ рюмка , \_/ стакан , \__/ ведро, \___/ тазик - эволюция! "
Origin - Toshuck
WorldOfTanks - matis99
Сам с топором бегаю. Поскольку ЕГО анимация соответствует физике в бОльшей степени.
Никогда не нравились сыловые атаки с мечем, особенно протыкания противников насквозь клеймором.
Ты где такие мечи нашел то ?
Сейчас копнул поглубже, таки да.
Я почему то думал что их вес обычно ~5-6 кг,
на самом деле это исключения, или церемониальные клинки.