Салем прикольное местечко. Но как-то модеры до сих пор не могут его оживить нормально)
Ставил Flourishing Salem там где Барни Рук, в итоге ощущение что там копия старика и местные болванчиками бродят туда сюда, в общем снес, не понравилось. А описание тянуло на длс не меньше)
Кстати должен заметить что у вас версичя перевода от 3 ноября, в то время как на нексусе версия от 5 ноября 3.0
Вернулся к Форвильским делам. Мистер Отродье (он же Абрахам Оминейбл) больше не дает никаких заданий на бандитов, а теперь требует убить Нельсона в баре. Тоже самое от Нельсона - убить Мистера Отродье. Я шпакнул Мистера Отродье для Нельсона и получил 1500 крышек. А вообще правильнее кого шпакнуть из них? Мистер Отродье все-таки варит химию и торгует в пещере. А Нельсон в основном лотерейные билеты. Вот непонятно, что там по сюжету с ними. Кого из них лучше оставлять - никто не помнит?
В общем квест часа на полтора-два. Далее убрал под спойлер.
***
Для тех, кто запутался, там в корзине для белья есть программа Эбби, вставляете ее в терминал и заходите в игровую комнату. Там ключ-карта возле скелета. Ну и далее стандартно - подвал, генераторы, комната смотрителя. Кстати, работа художественная в том плане, что даже статуя как бы смотрела в окно, и плюс гигеровские все эти штучки. Потом вам пригодятся патроны и защита. Брони под 250-300 желательно. Финал правда скомкан, думал лут будет какой-то еще кроме этого пугающего противогаза с фильтрами.
Немного поздновато, но все же напишу) Думаю, что вход в склеп закрыт скорее всего либо из-за мода с Хизер (что сомнительно), либо из-за мода Форвилль. Вот там, кажется, был какой-то квест на склеп семьи Мальборо или как-то так.
по-моему вкладка Особое или Разное. надо листать все. я где-то видел там и ставил сразу в Основной базе Даймонда. Очень давно, уже все забыл где и что.
Играл в этот мод год назад. Вот не помню, наверное версия 1.2 была. Очень нудный момент с ключом на верхнем этаже, где призрак по коридорам резво начинает бегать.
Как для первого раза вроде ничего, но оставлять его не стал. То ли загрузки долгие становятся, то ли еще что-то в мире потом. Да и сам по себе он какой-то депрессивный.
Короче для ознакомления вполне сойдет, вся суть это собирать ключи и бегать по дому. Какие-то тайники попадаются, но лут дешевый.
Фар Харбор Стори по-моему есть у меня. На этом прохождении Остров еще не открыт, я время тратил на прохождение Пойнт Лукаута. Сейчас начал квест мода Shady Motives про парочку двух субъектов которые хотят занести религию к рейдерам. Домик на дереве, где усадьба Вестингов и коттедж около Банкер Хилла. Дается силовой краб на руку и рад-пистолет своеобразный. В общем забавный мод, можно поискать на Нексусе.
У меня там получилось создать аж 3 штуки состава ВРЭ: кислота+X14, кислота+Х15 и кислота+арбуз,антиген,пакет крови (может и не обязательно арбуз или пакет крови но я впихнул)
Тем не менее, Пол умирает. Наверное нет сценария, но квест закрывается. Насчет всяких багов ( у кого там глюки ниже) могу сказать, что прохожу 4-ку перед походом к Верджилу и на стороне Паулины МакКензи, которая закрыть хочет Убежище. И выполняю все квесты по очереди, чтобы не пересекались и не исключали друг друга где-то. Может на стороне Кэмпбелла все конечно по-другому, но есть подозрение, что главный смысл все-таки попасть в то тайное Убежище, к которому требуются коды для компьютера, и неважно, какие квесты при этом выполнял. Главное сделать все квесты, сходить в дозорный пункт потом и сделать квесты пастора. Далее будет развязка думаю и сам доступ в то Убежище.
это на версии 14 такие траблы? что-то меня прям пугает даже. я попробую закончить, если что отпишусь. у меня пока 13 версия стоит. переустанавливать лень. там проходить много заново. в общем пока сделал сохранку перед той троицей в подвале с ВРЭ. буду мешать кислоту с этими антигенами ахах) просто когда выходил маленько пошуровал там с арбузом и всеми этими вещами и отказался давать им сыворотку ну тем троим. потом брал антиген и мешал его с кислотой и с Х15-49 получилась сыворотка но та троица уже говорила только А? вместо нормального диалога. поэтому переиграть надо этот момент.
Сыворотку для Хакса как проходили? Я так понял - сначала вроде делаем с кислотой и Х15-49, мешаем и отдаем ВРЭ этой троице неудачников под маяком. Далее мешаем арбуз, кислота, антиген и Х14-59 и получаем уже сыворотку для себя. Я пока остановился на этом моменте. Не оч понятно какие там ингредиенты лишние, или все по списку.
Кто нибудь ставил Flourishing Salem? Он же Repopulated.
Как вашпе вшивается в игру? Особенно после квестов на захват поселений в Ядер Мире.
ПС: В общем посмотрел и снес, ну не получаются у людей моды. Вот вышеуказанный (FS) самый продуктивный вроде был из всего, что я смотрел. Там нашел и апартаменты, и дом Николь. Где она отжимается на полу, и на бродячих торговцев поглядел. Вроде все так активненько, но что-то не то. Столько нпс, и ни одного не пристроить за прилавок. Непонятно где мастерские. Стены иногда пропадают. Все вообще разбирается в режиме стройки. Вообще все. Так что мимоходом и сломать можно что-то в мешах или в скриптах каких. Ах, да. Барни Рук. Вспомнил еще момент про него в подвале там 2 Барни Рука было. Один спал - радостный, второй стоял (мой) сердитый.
Так что все эти похожие моды про Салем - они все недоделанные на мой взгляд. Вообще надо было просто дать возможность самому сделать поселение, поставить там какого-то горожанина, который бы по квесту все это разрулил. Барни Рука лучше наверное не трогать, у него своя программа действий. А вот отдельный нпс с возрождением Салема вполне.
Подключил я сегодня этот мод. Поиграл. Это очень печальный мод, ребята.
Аккуратно расставлены говорящие куклы и сюжет постоянно будет вам напоминать сериал "Ходячие", огромная карта, где вы будете бодро плестись за падающими от каждого пука мертвецами, чтобы поднять 4 рубля или пластмассовую ложку. И неважно совершенно, дикий гуль или это светящийся лич. Они все падают с одного пука, пока добегут до вас путаясь в своих тонких усохших ножках, пространства то навалил нам автор щедро! аж взгляд теряется в горизонте. Непонятно совершенно, почему автору никто не помог с наполнением квестами и антуражем. Столько работы в никуда.Нью Гемпшир подозреваю, так же печален.
Кто нить помнит Сьюзан Мэлоун в Убежище? Тетка с черными короткими волосами. Типа говорит, что пока Смотритель не покинет его, она никуда не уйдет или как-то так. Что-то с ней надо делать или это просто тупо нпс недовольный? Рядом с мистером Кэмпбеллом примерно находится, напротив комнаты повара. Загрузил сохранку просто перед ней, давно не играл, забыл, что там к чему.
PS: все, разобрался. через Паулину которая выборы мэра, после разговора с Паулиной та отсылает к Сьюзи, Сьюзи ведет гг к лифту, там застревает, надо дверями прищемлять и проскакивать самому, поднимаешься наверх, она там стоит потом пишет что провалено но квест продолжается она идет к аппарату закрытия входа и там просит коды ВолтТека найти и принести. Короче повыполняю пока побочки все, что-то глючно вперед заскакивать мне кажется. У мистера Отродье кстати есть квесты на истребление шаек, я уж думал его шпакнуть для Нельсона, но решил вернуться глянуть.
тоже люблю квесты всякие. моды от Zorkaz вполне ставятся с ванилью(гора Сомбре, Кладбище, Пустошь, Лес, Frozen Valley и т.д.). радиоактивные истории от Guerlot на начальных уровнях оч занимательные, у меня маст хэв. вот все жду мир Максвелла перевод, он тоже мой любимый мод. есть мод Вермонт вроде тоже ничего, все никак непереведу его. надо посмотреть что там на досуге. Усадьба Уилкса. Туннели с крысами. Ээ..че там еще? South of the Sea тоже ништяк. Sector V. Лоботомиты. Point Lookout. Пещеры Содружества. Дети Аг Квалтота. Мод на компаньона Хизер маст хэв. Она везде комментирует почти на всех локациях. Depravity. Gun for Hire. 50 cпособов умереть от мистера Ника. Короче надо много посмотреть, много попробовать прежде чем уже отложить вот такие вот любимые моды)
Двустволка из Пойнт Лукаута на сотке уровней уже 486 урона выдает.
Но я сейчас чаще стал пользоваться автоматическим на 20 патронов который, в магазинах скупаю все патроны под дробовик или 50 калибр.
почему это не попасть? это не сам Институт, если ты про тайное место. насколько я помню, там маркеры были куда идти. в моем случае никакая кровь не падала с чудищ, я брал в каком-то здании институтском, но это не сам Институт. То ли убежище 71, то ли еще какое то здание. Иди по маркеру и все.
На всяких армейских блокпостах, складах поищи. А что ты не откладываешь весь этот хлам для крафта в ящики себе заранее? Ящик поставить 2 дерева цена. Я почти в каждом поселении нет-нет а и положу что-нибудь. Тут антифриз, там хладагент... Обгорелые книги вот собираю, пригодились однако) с модом на библиотеку оказались очень даже востребованы
На худой конец у торговцев смотри. Проскакивает иногда.
Наткнулся на фигню с квестом по доставке оружия из Форвиля от торговца Макса или как там его. Короче в аэропорту есть складской терминал, но к нему нет доступа, т.к. еще не активирована война фракций. Грубо говоря, надо вроде как пройти Прайм обретенный, в том терминале лежат его запчасти чтоли. Вот думаю,толи насквозь проскочить, толи все-таки по сюжетке открыть.
почему печалько? они быстро собираются если просто делать квесты по карте.
на Мистер Отродье квест давно очень видел на ютубе прохождение от theDeluxeSam, кстати прогрузилось все-таки видео то - его мр.Кэмпбелл дает в убежище.
Много паролей можно насобирать на гулях после станции Оберленд (типа случайные встречи с мистером и миссис Донохью и с ними там еще другие Паркеры, Роза и пр.), там вокруг примерно 4-5 квадратов все ячейки. Где папоротник по квесту Соломона, например. Или ближе разрушенному поселению (Квинси вроде), где ты под мостом пройдя немного получаешь в хибарке с лабораторией иньектор над дверью. В общем их там штук 30-40. У меня версия еще 1.13 вроде. Тоже наверное потом перепройду. Квест на мистера Отродье еще не брал,или брал но пока не начинал, но полагаю он дается в этом самом убежище. Жуткий квест наз. или как-то так, поэтому в пещеру возле Сэнкчуари лучше пока не ходить, где кучки с костями вокруг озерца под Солнечными приливами. Квест получил - пошел делать. Как-то так.
Разве это беседка не доделала? я почему-то думал, что в 88 так и должно быть, исследовал пещеры и потом ресурсы вкладываешь в комнату со смотрителем, она и так по сути большая. между вагонами можно посадить еду например. над ними построить жилые помещения. а тут расширение до пещер...
к тому же основная проблема что он ставится в середине игры, когда начинаешь новую - можно забыть про этот момент. так что мод чисто условен.
Мод старый, бывает баг, когда дверь входная закрыта ванильной заколоченной. Можно конечно переустановить и посмотреть, как себя проявит, но в целом лучше его конечно удалить и попробовать другие более современные для Конкорда.
Еще раз. Вы зачем-то создаете в ДС 3 поселения, когда как там вполне достаточно и Основной базы по ваниле, для контроля и защиты вполне достаточно расставлять правильно турели и не перебарщивать с кол-вом ресурсов. Бродя по миру, скидываете барахло отдыхаете в каком-то поселении. Условно говоря, переходите из одной ячейки в другую, из одной локации в другую. Там совершенно неважно сколько у вас будет поселений. На игру это не влияет. Я проходил на слабом компе Ядер мир и потом делал квесты от Престона и вновь захватывал все свои рейдерские поселения. Абсолютно никаких тормозов и вылетов. Конкретно про счастье я уже отписал - глюки возникают как правило когда много народа в поселениях, понимаете? Нападения высокоуровневых врагов, дохлые брамины, мутанты, кто-то не исчезает или урожай сломанный неделями. Допустим причал Эгрет Турс - я долгое время окружал его просто сеткой металлической вперемешку с забором из штакетника. Потом стали прибегать обугленные гули по 20 штук, начал смотреть что не так - было много энергии и воды, просто уменьшил количество стало меньше атак и меньше врагов. Может быть, просто не надо стенами окружать каждое поселение, оставлять какой-то выход-обход. Я точной причины не знаю, но когда 2-3 поселенца или там 4 поселенца, то счастье в поселение держится достаточно долго на уровне 80, бывает что и растет, если часто посещать или отражать вместе с ними атаки. Еще где-то видел мод на библиотеку, она тоже там по-моему счастье прибавляет на 15 очков. Скорее всего, когда столько модов на поселения, что сломали где-то причину и следствие как таковые. Скамью запасных зачем-то поселением сделали, какие-то ЦУБы у вас, Институты... Дело не в обьединении, а в равномерном распределении ресурсов везде. И также равноудалении. Где-то по сюжету комнатка, где-то домик, а где-то поселение. Фолыч это не Симс, а рпг-шутер с возможностью захвата поселений, и эта возможность реализована коряво, поэтому много ресурсов держать по всему миру, равно как и отстраивать какие-то города, забивать их доверху жителями просто нет смысла. Это даже вредно для движка.
По-моему, счастье зависит не от количества поселений, Престон же выдает задания наоборот охватить все Содружество. Что ж ты будешь каждый раз трястись - брать или не брать поселение себе? Что за чушь. Это всего лишь игра. И ты зря удаляешь мастерские. Там проблема немножко другого характера - мне кажется, что больше 4 поселенцев не нужно плодить. Поставить 5 турелей, охранные ограждения пару и все. Там счастье повышается за счет картин, посещений ГГ поселения, всякие вот улучшения. Но главное, чтобы поселенцев не было много. Всем по кровати и по домику.
Тоже скачал ради интереса глянул что там. 74 строки всего. Единственное, там 3 слова поправил "Заросли" была пропущена буква. Но автор перевода молодец, оперативно. За что ему большое спасибо. Мод в середине игры надо добавлять, после всех квестов минитменов. Но думаю, он вполне хороший, и что самое главное свежайший. Тот мод был вашпе 2016 чтоли года
Я не переходил пока на некст ген. Многие уже писали в нете, что моды потом не работают. Его и качать то надо наверное, когда Фоллаут: Лондон выйдет на гог. А так смысла нет вроде как. Мододелам надо все свои моды будет подтягивать под новый формат. А это время, нервы...
Кстати должен заметить что у вас версичя перевода от 3 ноября, в то время как на нексусе версия от 5 ноября 3.0
а ты читал что версия 2.1.5 нужна для 163?
я правда не совсем тоже понимаю зачем этот патч когда он правит баги в самом Ф4, а не в модах
Кто нить помнит Сьюзан Мэлоун в Убежище? Тетка с черными короткими волосами. Типа говорит, что пока Смотритель не покинет его, она никуда не уйдет или как-то так. Что-то с ней надо делать или это просто тупо нпс недовольный? Рядом с мистером Кэмпбеллом примерно находится, напротив комнаты повара. Загрузил сохранку просто перед ней, давно не играл, забыл, что там к чему.
PS: все, разобрался. через Паулину которая выборы мэра, после разговора с Паулиной та отсылает к Сьюзи, Сьюзи ведет гг к лифту, там застревает, надо дверями прищемлять и проскакивать самому, поднимаешься наверх, она там стоит потом пишет что провалено но квест продолжается она идет к аппарату закрытия входа и там просит коды ВолтТека найти и принести. Короче повыполняю пока побочки все, что-то глючно вперед заскакивать мне кажется. У мистера Отродье кстати есть квесты на истребление шаек, я уж думал его шпакнуть для Нельсона, но решил вернуться глянуть.
тоже люблю квесты всякие. моды от Zorkaz вполне ставятся с ванилью(гора Сомбре, Кладбище, Пустошь, Лес, Frozen Valley и т.д.). радиоактивные истории от Guerlot на начальных уровнях оч занимательные, у меня маст хэв. вот все жду мир Максвелла перевод, он тоже мой любимый мод. есть мод Вермонт вроде тоже ничего, все никак непереведу его. надо посмотреть что там на досуге. Усадьба Уилкса. Туннели с крысами. Ээ..че там еще? South of the Sea тоже ништяк. Sector V. Лоботомиты. Point Lookout. Пещеры Содружества. Дети Аг Квалтота. Мод на компаньона Хизер маст хэв. Она везде комментирует почти на всех локациях. Depravity. Gun for Hire. 50 cпособов умереть от мистера Ника. Короче надо много посмотреть, много попробовать прежде чем уже отложить вот такие вот любимые моды)
Двустволка из Пойнт Лукаута на сотке уровней уже 486 урона выдает.
Но я сейчас чаще стал пользоваться автоматическим на 20 патронов который, в магазинах скупаю все патроны под дробовик или 50 калибр.
На всяких армейских блокпостах, складах поищи. А что ты не откладываешь весь этот хлам для крафта в ящики себе заранее? Ящик поставить 2 дерева цена. Я почти в каждом поселении нет-нет а и положу что-нибудь. Тут антифриз, там хладагент... Обгорелые книги вот собираю, пригодились однако) с модом на библиотеку оказались очень даже востребованы
На худой конец у торговцев смотри. Проскакивает иногда.
Разве это беседка не доделала? я почему-то думал, что в 88 так и должно быть, исследовал пещеры и потом ресурсы вкладываешь в комнату со смотрителем, она и так по сути большая. между вагонами можно посадить еду например. над ними построить жилые помещения. а тут расширение до пещер...
к тому же основная проблема что он ставится в середине игры, когда начинаешь новую - можно забыть про этот момент. так что мод чисто условен.
Единственное, там 3 слова поправил "Заросли" была пропущена буква.
Но автор перевода молодец, оперативно. За что ему большое спасибо.
Мод в середине игры надо добавлять, после всех квестов минитменов. Но думаю, он вполне хороший, и что самое главное свежайший. Тот мод был вашпе 2016 чтоли года