Каталог




 
0
Faust | Пользователь  | 27 ноября 2025 19:12 к публикации Massachusetts Witch House / Дом ведьм в Массачусетсе
Спасибо за мод, посмотрим.
Салем прикольное местечко. Но как-то модеры до сих пор не могут его оживить нормально)
Ставил Flourishing Salem там где Барни Рук,  в итоге ощущение что там копия старика и местные болванчиками бродят туда сюда, в общем снес, не понравилось. А описание тянуло на длс не меньше)


Кстати должен заметить что у вас версичя перевода от 3 ноября, в то время как на нексусе версия от 5 ноября 3.0
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 7 ноября 2025 22:08 к публикации Mechanism Maleficarum - Occult Automatron Addon / Механизм Малефикарум - Оккультный аддон для Автоматрона
Новый мод РаскалАрта?) Прикольные картинки, но слишком мрачно.
Тот мод про 117 мне понравился. Вот все бы эти модели собрать в какой-то общее длс...
Очень много модов, которые просто обречены из-за этого на определенное отношение.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 28 сентября 2025 12:31 к публикации Бункер "Атлас Саммит" / Atlas Summit Redux
вполне возможно что и есть. потому что я нашел на 41 стр. форума вот эту фразу:
yea i see him and the vertibirds wing in the outpost 18 gamma tunnel posted a picture of it
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 24 сентября 2025 10:31 к публикации Fourville / Форвилль
Вернулся к Форвильским делам. Мистер Отродье (он же Абрахам Оминейбл) больше не дает никаких заданий на бандитов, а теперь требует убить Нельсона в баре. Тоже самое от Нельсона - убить Мистера Отродье. Я шпакнул Мистера Отродье для Нельсона и получил 1500 крышек. А вообще правильнее кого шпакнуть из них? Мистер Отродье все-таки варит химию и торгует в пещере. А Нельсон в основном лотерейные билеты. Вот непонятно, что там по сюжету с ними. Кого из них лучше оставлять - никто не помнит?
Посмотреть профиль Faust

 
1
Faust | Пользователь  | 22 сентября 2025 19:46 к публикации Vault 117 - A Horror Quest Mod / Убежище 117 - квестовый хоррор-мод
Начал проходить. Атмосферный мод.
Сразу почти гикнулся в каком-то из туалетов)
В общем квест часа на полтора-два. Далее убрал под спойлер.
***
Для тех, кто запутался, там в корзине для белья есть программа Эбби, вставляете ее в терминал и заходите в игровую комнату. Там ключ-карта возле скелета. Ну и далее стандартно - подвал, генераторы, комната смотрителя. Кстати, работа художественная в том плане, что даже статуя как бы смотрела в окно, и плюс гигеровские все эти штучки. Потом вам пригодятся патроны и защита. Брони под 250-300 желательно. Финал правда скомкан, думал лут будет какой-то еще кроме этого пугающего противогаза с фильтрами.

Отредактировано: Faust - 23 сентября 2025 11:08
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 22 сентября 2025 07:11 к публикации Импровизированные дома / Makeshift Homes
Немного поздновато, но все же напишу) Думаю, что вход в склеп закрыт скорее всего либо из-за мода с Хизер (что сомнительно), либо из-за мода Форвилль. Вот там, кажется, был какой-то квест на склеп семьи Мальборо или как-то так.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 7 августа 2025 16:38 к публикации Hardwood Island - Far Harbor Settlement / Хардвуд-айленд - поселение в Фар-Харбор
Перед установкой версии 2.0 обязательно вернитесь к файлу сохранения, иначе существует риск повреждения файла
а поконкретнее можно? что значит вернитесь, простым языком последовательность опишите
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 28 июля 2025 22:33 к публикации Fourville / Форвилль
по-моему вкладка Особое или Разное. надо листать все. я где-то видел там и ставил сразу в Основной базе Даймонда. Очень давно, уже все забыл где и что.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 24 мая 2025 00:29 к публикации Connecticut/Коннектикут
У вас файл esp не переведенный.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 23 мая 2025 20:44 к публикации Connecticut/Коннектикут
Все те же болванчики или уже полноценные диалоги с квестами?
файл gen1 что делает? и почему все меши и прочие звуки не в ba2?
я в Вермонте то запутался какие там ключи выбросить, и тут наверное сбор ключей - записок.

Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 21 мая 2025 14:01 к публикации DLC Болота / DLC Marshland - For Swampmonsters and Toxic People
Спасибо большое!
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 21 мая 2025 00:24 к публикации DLC Болота / DLC Marshland - For Swampmonsters and Toxic People
Версия уже 2.41 на Нексе
Бэзил ты вроде вернулся. Обнови пожалуйста перевод а?
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 20 мая 2025 16:20 к публикации Bioshock Infinite Lighthouse / Маяк из Bioshock Infinite
Действительно. Тут и броня и маяк. По второй ссылке я имею в виду.
Квеста вроде нет, да? Но есть обьекты, есть локация, вещи. Вот что надо качать!
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 19 мая 2025 20:03 к публикации Bioshock Infinite Lighthouse / Маяк из Bioshock Infinite
Не очень понял, причем здесь Биошок. По виду обычный маяк.
Там и вещи то хранить наверное нельзя, да? Так поспать, переночевать для режима выживания.
В целом задумку примерно понял. Поискал статейку про обучающий уровень в Биошоке и там этот маяк с фонарем на причале. Ну есть что-то похожее, да.
Отредактировано: Faust - 19 мая 2025 20:10
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 13 мая 2025 22:56 к публикации Electrical Hobbyist's Club - With Repair Function / Клуб любителей электроники - с функцией ремонта
так ты попробуй без патча включи и посмотри сам работает или нет
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 13 мая 2025 22:13 к публикации Electrical Hobbyist's Club - With Repair Function / Клуб любителей электроники - с функцией ремонта

а ты читал что версия 2.1.5 нужна  для 163?

я правда не совсем тоже понимаю зачем этот патч когда он правит баги в самом Ф4, а не в модах

Отредактировано: Faust - 13 мая 2025 22:52
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 13 мая 2025 10:39 к публикации Haunted Vault 165
Спасибо. Я правда искал вот этот: Vault 28 - The Absent Ghoul
Нет перевода на него?
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 12 мая 2025 16:02 к публикации Haunted Vault 165
А остальные моды от Газартса есть на этом сайте? Решил все скачать, но что-то не могу найти перевод
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 17 марта 2025 18:53 к публикации Fainthearth Manor - New and Redone Horror Mod
Играл в этот мод год назад. Вот не помню, наверное версия 1.2 была. Очень нудный момент с ключом на верхнем этаже, где призрак по коридорам резво начинает бегать.
Как для первого раза вроде ничего, но оставлять его не стал. То ли загрузки долгие становятся, то ли еще что-то в мире потом. Да и сам по себе он какой-то депрессивный.
Короче для ознакомления вполне сойдет, вся суть это собирать ключи и бегать по дому. Какие-то тайники попадаются, но лут дешевый.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 10 февраля 2025 15:20 к публикации I read it for the articles I swear - Fallout 2 Cat's Paw Magazine's in Fallout 4 / Журналы "Кошачья лапка" из Fallout 2 в Fallout 4
Места для размещения конечно жесть) Проще новую игру начать))
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 9 февраля 2025 16:23 к публикации Wildwood Cemetery Tombs - A Dungeon Below / Гробницы кладбища Вайлдвуд - нижние подземелья
А зачем эти часы времени? ну ускоряют и что
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 4 февраля 2025 22:12 к публикации Fourville / Форвилль
Фар Харбор Стори по-моему есть у меня. На этом прохождении Остров еще не открыт, я время тратил на прохождение Пойнт Лукаута. Сейчас начал квест мода Shady Motives про парочку двух субъектов которые хотят занести религию к рейдерам. Домик на дереве, где усадьба Вестингов и коттедж около Банкер Хилла. Дается силовой краб на руку и рад-пистолет своеобразный. В общем забавный мод, можно поискать на Нексусе.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 4 февраля 2025 17:43 к публикации The Mannequin Cult / Культ манекенов
Где-то читал, что в этих манекены Институт внедрял скрытые камеры.
Так что в этих манекенах и впрямь есть что-то жуткое, как будто следят за каждым твоим шагом.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 4 февраля 2025 17:04 к публикации Fourville / Форвилль
У меня там получилось создать аж 3 штуки состава ВРЭ: кислота+X14, кислота+Х15 и кислота+арбуз,антиген,пакет крови (может и не обязательно арбуз или пакет крови но я впихнул)
Тем не менее, Пол умирает. Наверное нет сценария, но квест закрывается. Насчет всяких багов ( у кого там глюки ниже) могу сказать, что прохожу 4-ку перед походом к Верджилу и на стороне Паулины МакКензи, которая закрыть хочет Убежище. И выполняю все квесты по очереди, чтобы не пересекались  и не исключали друг друга где-то. Может на стороне Кэмпбелла все конечно по-другому, но есть подозрение, что главный смысл все-таки попасть в то тайное Убежище, к которому требуются коды для компьютера, и неважно, какие квесты при этом выполнял. Главное сделать все квесты, сходить в дозорный пункт потом и сделать квесты пастора. Далее будет развязка думаю и сам доступ в то Убежище.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 3 февраля 2025 22:11 к публикации Fourville / Форвилль
это на версии 14 такие траблы? что-то меня прям пугает даже. я попробую закончить, если что отпишусь. у меня пока 13 версия стоит. переустанавливать лень. там проходить много заново. в общем пока сделал сохранку перед той троицей в подвале с ВРЭ. буду мешать кислоту с этими антигенами ахах) просто когда выходил маленько пошуровал там с арбузом и всеми этими вещами и отказался давать им сыворотку ну тем троим. потом брал антиген и мешал его с кислотой и с Х15-49 получилась сыворотка но та троица уже говорила только А? вместо нормального диалога. поэтому переиграть надо этот момент.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 3 февраля 2025 14:45 к публикации Fourville / Форвилль
Сыворотку для Хакса как проходили? Я так понял - сначала вроде делаем с кислотой и Х15-49, мешаем и отдаем ВРЭ этой троице неудачников под маяком. Далее мешаем арбуз, кислота, антиген и Х14-59 и получаем уже сыворотку для себя. Я пока остановился на этом моменте. Не оч понятно какие там ингредиенты лишние, или все по списку.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 27 января 2025 23:18 к публикации Несокрушимые - выпуск первый / The Unstoppables - Issue 1
174 закачки и ни 1 коммента. на Нексусе тоже нет. Что за мод, откуда он, как он в игре вашпе?
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 27 января 2025 21:42 к публикации Добро пожаловать в Салем / Welcome To Salem
Кто нибудь ставил Flourishing Salem? Он же Repopulated.
Как вашпе вшивается в игру? Особенно после квестов на захват поселений в Ядер Мире.
ПС: В общем посмотрел и снес, ну не получаются у людей моды. Вот вышеуказанный (FS) самый продуктивный вроде был из всего, что я смотрел. Там нашел и апартаменты, и дом Николь. Где она отжимается на полу, и на бродячих торговцев поглядел. Вроде все так активненько, но что-то не то. Столько нпс, и ни одного не пристроить за прилавок. Непонятно где мастерские. Стены иногда пропадают. Все вообще разбирается в режиме стройки. Вообще все. Так что мимоходом и сломать можно что-то в мешах или в скриптах каких. Ах, да. Барни Рук. Вспомнил еще момент про него в подвале там 2 Барни Рука было. Один спал - радостный, второй стоял (мой) сердитый.
Так что все эти похожие моды про Салем - они все недоделанные на мой взгляд. Вообще надо было просто дать возможность самому сделать поселение, поставить там какого-то горожанина, который бы по квесту все это разрулил. Барни Рука лучше наверное не трогать, у него своя программа действий. А вот отдельный нпс с возрождением Салема вполне.
Отредактировано: Faust - 28 января 2025 05:05
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 24 января 2025 17:43 к публикации Genesis - Raintree Island - Settlements / Генезис - Остров Рейнтри - Поселения
Спасибо, поглядим.
Еще есть новости про Hunter's Abyss. Вроде уже готовый мод. 
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90797



Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 22 января 2025 00:51 к публикации Fallout Vermont / Fallout - Вермонт
Подключил я сегодня этот мод. Поиграл. Это очень печальный мод, ребята. 
Аккуратно расставлены говорящие куклы и сюжет постоянно будет вам напоминать сериал "Ходячие", огромная карта, где вы будете бодро плестись за падающими от каждого пука мертвецами, чтобы поднять 4 рубля или пластмассовую ложку. И неважно совершенно, дикий гуль или это светящийся лич. Они все падают с одного пука, пока добегут до вас путаясь в своих тонких усохших ножках, пространства то навалил нам автор щедро! аж взгляд теряется в горизонте. Непонятно совершенно, почему автору никто не помог с наполнением квестами и антуражем. Столько работы в никуда.Нью Гемпшир подозреваю, так же печален.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 21 января 2025 07:53 к публикации Fourville / Форвилль

Кто нить помнит Сьюзан Мэлоун в Убежище? Тетка с черными короткими волосами. Типа говорит, что пока Смотритель не покинет его, она никуда не уйдет или как-то так. Что-то с ней надо делать или это просто тупо нпс недовольный? Рядом с мистером Кэмпбеллом примерно находится, напротив комнаты повара. Загрузил сохранку просто перед ней, давно не играл, забыл, что там к чему.

PS: все, разобрался. через Паулину которая выборы мэра, после разговора с Паулиной та отсылает к Сьюзи, Сьюзи ведет гг к лифту, там застревает, надо дверями прищемлять и проскакивать самому, поднимаешься наверх, она там стоит потом пишет что провалено но квест продолжается она идет к аппарату закрытия входа и там просит коды ВолтТека найти и принести. Короче повыполняю пока побочки все, что-то глючно вперед заскакивать мне кажется. У мистера Отродье кстати есть квесты на истребление шаек, я уж думал его шпакнуть для Нельсона, но решил вернуться глянуть.

Отредактировано: Faust - 21 января 2025 21:18
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 14 ноября 2024 19:50 к публикации Fourville / Форвилль
Может в автомате за книги есть? Я в Публичной библиотеке там какой-то сонет Шекспира вытащил
Посмотреть профиль Faust

 
1
Faust | Пользователь  | 11 сентября 2024 21:42 к публикации Fourville / Форвилль

тоже люблю квесты всякие. моды от Zorkaz вполне ставятся с ванилью(гора Сомбре, Кладбище, Пустошь, Лес, Frozen Valley и т.д.). радиоактивные истории от Guerlot на начальных уровнях оч занимательные, у меня маст хэв. вот все жду мир Максвелла перевод, он тоже мой любимый мод. есть мод Вермонт вроде тоже ничего, все никак непереведу его. надо посмотреть что там на досуге. Усадьба Уилкса. Туннели с крысами. Ээ..че там еще? South of the Sea тоже ништяк. Sector V. Лоботомиты. Point Lookout. Пещеры Содружества. Дети Аг Квалтота. Мод на компаньона Хизер маст хэв. Она везде комментирует почти на всех локациях. Depravity. Gun for Hire. 50 cпособов умереть от мистера Ника. Короче надо много посмотреть, много попробовать прежде чем уже отложить вот такие вот любимые моды)

Двустволка из Пойнт Лукаута на сотке уровней уже 486 урона выдает.

Но я сейчас чаще стал пользоваться автоматическим на 20 патронов который, в магазинах скупаю все патроны под дробовик или 50 калибр.

Отредактировано: Faust - 11 сентября 2024 21:48
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 11 сентября 2024 20:17 к публикации Fourville / Форвилль
я не могу вспомнить просто мод, который изменяет вот именно эту гору) там менять то особо нечего.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 11 сентября 2024 18:17 к публикации Fourville / Форвилль
Мод вряд ли. Там в горе ведь дверца.
Версию проверяй: Ф4 от 1.10.163, и 3 файла в папке - main, textures и esp.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 10 сентября 2024 09:44 к публикации Fourville / Форвилль
Квест Создатель дает пастор в убежище.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 9 сентября 2024 16:11 к публикации Fourville / Форвилль
почему это не попасть? это не сам Институт, если ты про тайное место. насколько я помню, там маркеры были куда идти. в моем случае никакая кровь не падала с чудищ, я брал в каком-то здании институтском, но это не сам Институт. То ли убежище 71, то ли еще какое то здание. Иди по маркеру и все.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 9 сентября 2024 11:35 к публикации Fourville / Форвилль

На всяких армейских блокпостах, складах поищи. А что ты не откладываешь весь этот хлам для крафта в ящики себе заранее? Ящик поставить 2 дерева цена. Я почти в каждом поселении нет-нет а и положу что-нибудь. Тут антифриз, там хладагент... Обгорелые книги вот собираю, пригодились однако) с модом на библиотеку оказались очень даже востребованы smile

На худой конец у торговцев смотри. Проскакивает иногда.


Отредактировано: Faust - 9 сентября 2024 11:39
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 8 сентября 2024 17:41 к публикации Fourville / Форвилль
Наткнулся на фигню с квестом по доставке оружия из Форвиля от торговца Макса или как там его. Короче в аэропорту есть складской терминал, но к нему нет доступа, т.к. еще не активирована война фракций. Грубо говоря, надо вроде как пройти Прайм обретенный, в том терминале лежат его запчасти чтоли. Вот думаю,толи насквозь проскочить, толи все-таки по сюжетке открыть.
Отредактировано: Faust - 8 сентября 2024 17:41
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 8 сентября 2024 13:46 к публикации Fourville / Форвилль
почему печалько? они быстро собираются если просто делать квесты по карте. 
на Мистер Отродье квест давно очень видел на ютубе прохождение от theDeluxeSam, кстати прогрузилось все-таки видео то - его мр.Кэмпбелл дает в убежище.

Отредактировано: Faust - 8 сентября 2024 13:52
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 8 сентября 2024 11:04 к публикации Fourville / Форвилль
Много паролей можно насобирать на гулях после станции Оберленд (типа случайные встречи с мистером и миссис Донохью и с ними там еще другие Паркеры, Роза и пр.), там вокруг примерно 4-5 квадратов все ячейки. Где папоротник по квесту Соломона, например. Или ближе разрушенному поселению (Квинси вроде), где ты под мостом пройдя немного получаешь в хибарке с лабораторией иньектор над дверью. В общем их там штук 30-40. У меня версия еще 1.13 вроде. Тоже наверное потом перепройду. Квест на мистера Отродье еще не брал,или брал но пока не начинал, но полагаю он дается в этом самом убежище. Жуткий квест наз. или как-то так, поэтому в пещеру возле Сэнкчуари лучше пока не ходить, где кучки с костями вокруг озерца под Солнечными приливами. Квест получил - пошел делать. Как-то так.
Отредактировано: Faust - 8 сентября 2024 11:08
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 3 сентября 2024 20:29 к публикации Vault 88 Settler Sandbox Fix / Исправление "песочницы" поселенцев Убежища 88

Разве это беседка не доделала? я почему-то думал, что в 88 так и должно быть, исследовал пещеры и потом ресурсы вкладываешь в комнату со смотрителем, она и так по сути большая. между вагонами можно посадить еду например. над ними построить жилые помещения. а тут расширение до пещер...

к тому же основная проблема что он ставится в середине игры, когда начинаешь новую - можно забыть про этот момент. так что мод чисто условен.

Отредактировано: Faust - 3 сентября 2024 20:32
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 18 августа 2024 00:30 к публикации Квартиры Конкорда / Concord Apartment Settlement
Мод старый, бывает баг, когда дверь входная закрыта ванильной заколоченной. Можно конечно переустановить и посмотреть, как себя проявит, но в целом лучше его конечно удалить и попробовать другие более современные для Конкорда.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 6 августа 2024 06:44 к публикации Simple Happiness Emitters - New Buildable Object for Settlement Workshops / Излучатели счастья - новый создаваемый предмет для мастерской поселения
Еще раз. Вы зачем-то создаете в ДС 3 поселения, когда как там вполне достаточно и Основной базы по ваниле, для контроля и защиты вполне достаточно расставлять правильно турели и не перебарщивать с кол-вом ресурсов. Бродя по миру, скидываете барахло отдыхаете в каком-то поселении. Условно говоря, переходите из одной ячейки в другую, из одной локации в другую. Там совершенно неважно сколько у вас будет поселений. На игру это не влияет. Я проходил на слабом компе Ядер мир и потом делал квесты от Престона и вновь захватывал все свои рейдерские поселения. Абсолютно никаких тормозов и вылетов. Конкретно про счастье я уже отписал - глюки возникают как правило когда много народа в поселениях, понимаете? Нападения высокоуровневых врагов, дохлые брамины, мутанты, кто-то не исчезает или урожай сломанный неделями. Допустим причал Эгрет Турс - я долгое время окружал его просто сеткой металлической вперемешку с забором из штакетника. Потом стали прибегать обугленные гули по 20 штук, начал смотреть что не так - было много энергии и воды, просто уменьшил количество стало меньше атак и меньше врагов. Может быть, просто не надо стенами окружать каждое поселение, оставлять какой-то выход-обход. Я точной причины не знаю, но когда 2-3 поселенца или там 4 поселенца, то счастье в поселение держится достаточно долго на уровне 80, бывает что и растет, если часто посещать или отражать вместе с ними атаки. Еще где-то видел мод на библиотеку, она тоже там по-моему счастье прибавляет на 15 очков. Скорее всего, когда столько модов на поселения, что сломали где-то причину и следствие как таковые. Скамью запасных зачем-то поселением сделали, какие-то ЦУБы у вас, Институты... Дело не в обьединении, а в равномерном распределении ресурсов везде. И также равноудалении. Где-то по сюжету комнатка, где-то домик, а где-то поселение. Фолыч это не Симс, а рпг-шутер с возможностью захвата поселений, и эта возможность реализована коряво, поэтому много ресурсов держать по всему миру, равно как и отстраивать какие-то города, забивать их доверху жителями просто нет смысла. Это даже вредно для движка.

Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 5 августа 2024 18:11 к публикации Simple Happiness Emitters - New Buildable Object for Settlement Workshops / Излучатели счастья - новый создаваемый предмет для мастерской поселения
По-моему, счастье зависит не от  количества поселений, Престон же выдает задания наоборот охватить все Содружество. Что ж ты будешь каждый раз трястись - брать или не брать поселение себе? Что за чушь. Это всего лишь игра. И ты зря удаляешь мастерские. Там проблема немножко другого характера - мне кажется, что больше 4 поселенцев не нужно плодить. Поставить 5 турелей, охранные ограждения пару и все. Там счастье повышается за счет картин, посещений ГГ поселения, всякие вот улучшения. Но главное, чтобы поселенцев не было много. Всем по кровати и по домику.
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 30 июля 2024 13:59 к публикации Breakheart Banks Settlement - 2024 Edition / Поселение Брейкхарт-Бэнкс редакции 2024 г.
Тоже скачал ради интереса глянул что там. 74 строки всего.
Единственное, там 3 слова поправил "Заросли" была пропущена буква.
Но автор перевода молодец, оперативно. За что ему большое спасибо.
Мод в середине игры надо добавлять, после всех квестов минитменов. Но думаю, он вполне хороший, и что самое главное свежайший. Тот мод был вашпе 2016 чтоли годаcrazy
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 28 июля 2024 22:39 к публикации Брейкхарт Бэнкс \ Breakheart Banks Settlement
Вот вроде бы есть свежая версия от другого автора
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80919?tab=files



Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 22 июля 2024 09:55 к публикации Северные источники / Fallout 4 Northern Springs DLC
 А вот это не добавлял? mdkd's Northern Springs bugfixes
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71883?tab=files



Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 19 мая 2024 15:47 к публикации Alisa Key and _Fallout 4
Я не переходил пока на некст ген. Многие уже писали в нете, что моды потом не работают. Его и качать то надо наверное, когда Фоллаут: Лондон выйдет на гог. А так смысла нет вроде как. Мододелам надо все свои моды будет подтягивать под новый формат. А это время, нервы...
Посмотреть профиль Faust

 
0
Faust | Пользователь  | 5 мая 2024 19:57 к публикации New Far Harbor Bobbleheads / Новые пупсы для Фар-Харбор
Скорее всего. На его странице те же моды висят.
Посмотреть профиль Faust
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб