Каталог




 
0
zergv | Пользователь  | 10 ноября 2017 20:40 к публикации Лига моих спутников / Liga of my companions
А с этим модом No Negative Affinity and No Affinity Cooldown совместим? Не подскажите?
Посмотреть профиль zergv

 
1
zergv | Пользователь  | 19 октября 2017 14:28 к публикации Fallout 4 и Skyrim Special Edition – лучшие модификации октября
Что-то не пойму. Дробовик вдовы это же вообще прошлогодний мод. Как он может быть "лучшей модификацией октября"?
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 5 октября 2017 07:16 к публикации LOOT - Load Order Optimisation
С одной стороны более 11к одобрений на нексусе, значит польза от программы есть. С другой, крайне странно работает программа. Нашел 8 "грязных" плагинов и есть ссылка как их "почистить". Но 6 из этих плагинов официальные DLC. Если перетасовать плагины в соответствии с рекомендацией LOOT'а, то некритичные проблемы в меню строительства так и остаются, но при этом некоторые моды работают некорректно - Valdacil's Item Sorting и DEF_UI. В общем так и не разобрался я, в чём польза этой проги.
Посмотреть профиль zergv

 
1
zergv | Пользователь  | 28 сентября 2017 13:31 к публикации Place Everywhere / Размещай где угодно
Вдруг кому поможет, у кого мод, якобы, не работает. Там есть фишка, я сам потупил сперва, функции в моде изначально "отключены". Файл place_example.ini переименовал в place.ini, секция

[main];togglable = 0
Так вот ";" означает по-умолчанию. Её нужно убрать и поставить, что вам хочется. Я поставил 2 - при загрузке функции отключены, переключаются клавишей F8. Т.е. выглядит так:

[main]togglable = 2
Там ещё файлик place_ini_help.txt есть там всё написано по функциям.
Посмотреть профиль zergv

 
2
zergv | Пользователь  | 21 сентября 2017 21:19 к публикации Resurrection: Dead Edition
По скриншотам выглядит так, как будто не 210 лет прошло, а каждый год хреначат их ядерными бомбами. :D
Посмотреть профиль zergv

 
2
zergv | Пользователь  | 22 декабря 2016 12:12 к публикации Официальная зимняя распродажа STEAM начнется с 22 декабря
Зря грустите. Во-первых, не думаю, что 20+ комментариев дадут ясную статистическую картину в целом. Во-вторых, торрент для многих, как и для меня, это как демо-версия, для того чтобы понять стоит покупать или нет. Ещё лет 15 назад, помнится, в порядке вещей было выпускать бесплатную демо-версию. А теперь, в сущности, тебе предлагают кота в мешке, пусть даже иногда и знакомого кота. И ориентироваться можно только на отзывы или, в случае серии игр, на предыдущие игры. Но даже в случае положительных отзывов игра, вот лично вам, может не понравиться. У меня половина игр, купленных в стиме и на гоге, изначально опробованы на торрент-эдишенах.
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 14 декабря 2016 13:33 к публикации T'Skyrim - Halls of Dovahndor
Поставил, побегал немного. Какое-то двойственное впечатление. Вроде всё красиво, но у автора явно гигантомания.
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 9 декабря 2016 17:42 к публикации The Lost Dwemer Castle SSE/ Утерянный двемерский замок
Видимо где-то недалеко от Глотки мира, но на 100% не уверен.
p.s. когда дневник в Вайтране берешь, маркер на карте появится. 
Ключ, чтобы выйти из "замка" так и не нашел.
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 9 декабря 2016 17:29 к публикации Breezehome / Дом тёплых ветров
Он есть под SSE - Rayek's End - Tweaked Edition by Judqment8. Оригинальный Скайримовский немного переделанный другим автором и адаптированный для SSE. Как по мне, так мне больше Dwemer Manor SE by Lazz нравится.
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 6 декабря 2016 09:49 к публикации Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP) / Неофициальный патч для Skyrim Special Edition
Список модов, которые при использовании USLEP больше не требуются
Список модов, рекомендуемых для совместного использования с USLEP

Ссылки ведут на оригинальный Скайрим. Актуально ли всё, что там написано и для SSE?
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 6 декабря 2016 08:52 к публикации Cliffside Cottage / Коттедж Клифсайд
Он будет в SSE работать корректно?
Посмотреть профиль zergv

 
1
zergv | Пользователь  | 6 декабря 2016 08:50 к публикации Cliffside Cottage / Коттедж Клифсайд
На Нексусе он есть для SSE немного переделанный, от другого автора.
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 5 декабря 2016 10:29 к публикации Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP) / Неофициальный патч для Skyrim Special Edition
Тут либо к автору, либо самому - https://www.youtube.com/watch?v=U6jcj29ERBQ&ab_channel=PhysxN
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 3 декабря 2016 07:35 к публикации Cliffside Cottage / Коттедж Клифсайд
С чего бы это его там нет? - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75903/?
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 3 декабря 2016 07:33 к публикации Cliffside Cottage / Коттедж Клифсайд
На 100% не утверждаю, но мне помогает команда tai на манекене. После этого манекен оживает и идет на своё место. Он будет стоять оживший (смотреть по сторонам, позы менять) пока вы его не задействуете - клавиша Е по умолчанию. После этого он застынет, но позу изменит на стандартную. Но после перезапуска игры поза станет той, которая установлена изначально была.
Команду tai осторожно применяйте, она вроде как глобальная, если цель не указать, то она ИИ у всех на локации вырубит.
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 29 ноября 2016 00:05 к публикации Cliffside Cottage / Коттедж Клифсайд
Очень хороший домик. И очень атмосферный. Плюс, в небольшое пространство вместили много всего: и манекенов достаточно, и стоек для оружия. И смотрится всё это довольно гармонично, а не нагромождением. Единственный минус, имхо, что дом во внешнем мире. Рядом дорога - то дозорные Стендарра с вампирами бьются, то волшебники какие-то левые шарятся. Ну и медведь. Он два раза заспавнился внутри усадьбы, не внутри дома, но внутри забора. Может его как-то приручить можно? Хоть консолью. Пусть бы жил.
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 15 ноября 2016 11:15 к публикации Breezehome / Дом тёплых ветров
У меня тоже часть трофеев не устанавливается. Эбонитовый клинок, в частности.
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 10 ноября 2016 07:02 к публикации Фоллаут 4: почему он так хорош...
У меня версия без сеасон пасс. Может в этом всё дело.
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 9 ноября 2016 21:34 к публикации Breezehome / Дом тёплых ветров
Решил проблему с невозможностью войти в арсенал. Проблема, как я понял, возникает если дом не просто куплен был, но и куплено Мебель в гостиную или как-то так, Living room furnishings по англицки. Там даже видно, что мешает книжная полка, как ниже уже писали. Если прицел посередине прохода навести высвечивается надпись "Книжная полка".
Отключаю мод в менеджере, я пользуюсь NMM. Захожу в игру. Вызываю консоль.
prid 000c6e3b
disable
после этого полка и часть мебели исчезнет. Сохраняюсь. Выхожу. Включаю мод в NMM. Загружаюсь. Всё доступно.
Лидия по лестнице у меня поднимается. С масками - добыл пока только Кросис - нормально ставится на стенд и забирается.
Правда у меня ещё пара глюков, тоже похоже из-за купленной обстановки, но они не критичные.
p.s. консольные команды находясь в доме вводил
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 8 ноября 2016 11:00 к публикации Моды на Fallout New Vegas и Fallout 4
В стиме про НюкаВорлд не особо радостные комментарии. В своё время сеасон пасс не взял, а теперь, после отзывов, вообще сомневаюсь, надо ли оно.
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 8 ноября 2016 08:52 к публикации Фоллаут 4: почему он так хорош...
Получается это у меня глюк такой. Я когда отдаю приказ напарнику типа "Жди меня здесь" и его вдруг враги обнаруживают, он тупо сидит или стоит пока в него палят, ничего не предпринимая. Я их поэтому и брать перестал.
Посмотреть профиль zergv

 
0
zergv | Пользователь  | 7 ноября 2016 21:44 к публикации Фоллаут 4: почему он так хорош...
На счет много или мало строительства судить не берусь. Тех кто пишет, что строительства много, не совсем понимаю. Не нравится - не строй, это ведь не обязательный элемент, а больше как некая фишка в игре. А слабо, потому что всего по чуть-чуть и всё криво. Тот же забор поставить ровно и без щелей нельзя без модов. Тот же Санктуари привести в приличный вид, а не как будто там стайка бомжей проживает, без модов тоже нельзя. Можно снести некоторые развалины, но почему-то нельзя убрать ржавый столб и убрать листву опавшую. Пристыковать некоторые детали друг к другу целая проблема. Достаточно поставить тот же мод Хоммейкер, чтобы понять, как это может выглядеть в игре, если бы строительство довели до ума. Исключительно имхо, если уж делаете, то делайте нормально, либо не делайте совсем. Хотя может это тоже такая фишка, чтобы заманивать мододелов.
Про напарников, возможно я немного преувеличил ). Но в Скайриме, по крайне мере, приказав напарнику ждать, он не будет стоять как истукан если на него нападут. А в Фоле будет. В Скайриме они не лезли с душевными разговорами во время боя. Но вот большой плюс, который добавили в Фоле, то что если напарник застрял где-то, то через некоторое время материализуется рядом, не надо его искать бегать или к консоли прибегать.
А так-то играть можно ).
Посмотреть профиль zergv

 
5
zergv | Пользователь  | 7 ноября 2016 17:29 к публикации Фоллаут 4: почему он так хорош...
Кину и свои пять копеек на этот вентилятор, не пытаясь, при этом, кого-то в чём-то убедить или переубедить, просто мысли излить.
1. Сама игра неплохая. Именно неплохая, а не хорошая, прекрасная или отличная, а просто неплохая. Сложилось впечатление, что это какая-то заготовка. Сделанная добротно, но заготовка. Квесты слабые. Строительство сделано слабо. DLC ситуацию не исправляют. Система диалогов сильно упрощена. ИИ напарников ну оооочееень тупой. Кстати, в том же Скайриме ИИ напарников просто блещет по сравлению с этой игрой. Это если пробежаться поверхностно.
2. Эта игра не должна называться Фоллаут 4. Она могла бы называться "Фоллаут Бостон адвенче" или "Фоллаут сеттлемент" ну или как-то так. Тодд, конечно, сказал, что он так видит развитие серии Фоллаут, но это не развитие. Это я бы назвал ответвлением, игрой во вселенной Фоллаут. Вот смотрите. Фоллаут стал легендой благодаря 1-й и 2-й части, а это были изометрические РПГ. Заметьте не стратеги, не шутеры, а РПГ, изометрические. Пусть время изометрии ушло и для движения вперед решили перенести Фол на 3д рельсы. Так почему же не перенесли нормально? Ведь есть же Нью Вегас. Для лучшего понимания приведу такой пример - представьте, что следующая Старкрафт или Варкрафт выходит.. шутером. Причем отличным шутером - интересным и добротно сделанным. Но что на это скажут поклонники стар и вар крафтов, думаю, можно догадаться. С таким же успехом Фоллаутом 3-м можно было назвать Фоллаут тактикс.
Собственно вот и весь вердикт - игра неплоха, но она недостойна носить 4-й номер.

p.s. и да, из неплохой игры модами можно сделать хорошую игру, но только хорошую.
Посмотреть профиль zergv
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб