• Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Форум » Записи участника [middim]

Результаты поиска
middim  Offline  Сообщение №1 | Тема: Мастеры закачек написано: 15 Сентябрь 2010, 10:18



161
Internet Download Manager - мой выбор

middim  Offline  Сообщение №2 | Тема: [FWE - 6.03а/FOIP] - Общее обсуждение написано: 17 Сентябрь 2010, 15:47



161
Пожалуйста посмотрите растановку мох модов, задолбали вылеты.
4 ядерный проц. с 4гб оперативки и WIN 7
видео nvidea 250


[X] Fallout3.esm
[X] Anchorage.esm
[X] ThePitt.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] CRAFT.esm
[X] CALIBR.esm
[X] Project Beauty.esm
[X] ArefuExpandedByAzar.esm
[X] FO3 Wanderers Edition - Main File.esm
[X] Mart's Mutant Mod.esm
[X] LingsFinerThings.esm
[X] StreetLights.esm
[X] CrossModData.esm
[X] DCInteriors_ComboEdition.esm
[X] TheInstitute.esm
[X] Enhanced Weather - Rain and Snow.esm
[X] Xepha's Dynamic Weather.esm
[X] Project Beauty- Broken Steel.esp
[X] Project Beauty- Point Lookout.esp
[X] BrokenSteel2.esp
[X] BrokenSteel1.esp
[X] AmyWong.esm
[X] FO3 Wanderers Edition - Main File.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - Main File Fix.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - DLC Anchorage.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - DLC The Pitt.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - DLC Broken Steel.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - DLC Point Lookout.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - DLC Mothership Zeta.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - Followers Enhanced BS.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - Alternate Travel.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - Optional Restore Tracers.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - Optional VATS Halftime.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - Project Beauty.esp
[X] FO3 Wanderers Edition - Project Beauty (Followers Enhanced).esp
[X] WeaponModKits.esp
[X] WeaponModKits - FWE Master Release.esp
[X] WeaponModKits - OperationAnchorage.esp
[X] WeaponModKits - ThePitt.esp
[X] WeaponModKits - BrokenSteel.esp
[X] WeaponModKits - PointLookout.esp
[X] WeaponModKits - Zeta.esp
[X] EVE.esp
[X] EVE - FWE Master Release.esp
[X] EVE - FWE Master Release (Follower Enhanced).esp
[X] EVE Operation Anchorage.esp
[X] EVE Anchorage - FWE DLC Anchorage.esp
[X] EVE - FWE with WeaponModKits.esp
[X] Mart's Mutant Mod.esp
[X] Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp
[X] Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp
[X] Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp
[X] Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp
[X] Mart's Mutant Mod - DLC Zeta.esp
[X] Mart's Mutant Mod - Project Beauty.esp
[X] Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp
[X] Mart's Mutant Mod - Master Menu Module.esp
[X] Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp
[X] Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp
[X] Mart's Mutant Mod - FWE Master Release.esp
[X] Mart's Mutant Mod - Project Beauty + FWE.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - Main.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - Anchorage.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - The Pitt.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - Broken Steel.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - Point Lookout.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - Green Tint Remover.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - Rain.esp
[X] Enhanced - Moon Size.esp
[X] Realistic Interior Lighting.esp
[X] Realistic Interior Lighting - BS.esp
[X] Realistic Interior Lighting - OA.esp
[X] CRAFT - Activation Perk.esp
[X] CRAFT_Rus.esp
[X] Stealthboy Recon Armor - CRAFT.esp
[X] DCInteriors_DLC_Collectables.esp
[X] Centered 3P Cam.esp
[X] DarNifiedUIF3.esp
[X] Megaton House Overhaul and PreWar Theme_1C.esp
[X] MiniHideout rus.esp
[X] ArefuExpandedByAzar.esp
[X] MickExpansion01.esp
[X] Real_explosion.esp
[X] Animy_prostitution.esp
[X] VaultSuitsEvRepackV1.0.esp
[X] Overhead3PCamera.esp
[X] LingsFinerThingsRu.esp
[X] BusworldV1.05d.esp
[X] EffectSummer.esp
[X] Cyber-Enhancements.esp
[X] LaptopTerminals.esp
[X] New cloth for Point Lookout.esp
[X] lotusarmorv1Rus.esp
[X] Mantis07ReflexRUS.esp
[X] F3UmpaAnimation.esp
[X] TheGroovatron.esp
[X] Auto Aim Fix v1.1.esp
[X] AmyWongRus.esp
[X] AmyWong - FOSE.esp
[X] AmyWong - DLCs.esp
[X] AmyWongQ1.esp
[X] AmyWong - Load Order Fix.esp
[X] Enhanced Weather - Weather Sounds in Interiors.esp
[X] Enhanced Weather - Rain and Snow in Fallout.esp
[X] Enhanced Weather - Sneak Bonus during Storms.esp

middim  Offline  Сообщение №3 | Тема: [FWE - 6.03а/FOIP] - Общее обсуждение написано: 17 Сентябрь 2010, 16:02



161
Ктото жаловался на Эми Вонг, что она касячит, мне жалко ее выгонять(отключать),
есть ли альтернатива в напарницы,

middim  Offline  Сообщение №4 | Тема: [FWE - 6.03а/FOIP] - Общее обсуждение написано: 17 Сентябрь 2010, 16:20



161
Цитата |Evil_Self_Killer|

[X] [X] CRAFT - Activation Perk.esp [X] CRAFT_Rus.esp [X] Centered 3P Cam.esp [X] Enhanced Weather - Rain and Snow in Fallout.esp [X] Auto Aim Fix v1.1.esp [X] CRAFT_Rus.esp [X] Centered 3P Cam.esp [X] Enhanced Weather - Rain and Snow in Fallout.esp [X] Auto Aim Fix v1.1.esp

Без CRAFT - Activation Perk.esp у меня вообще не появляется меню о модификации, с ним работает, только оптику поставить не могу, вылет.
Centered 3P Cam.esp ну не могу когда камера из-за спины и сбоку, если есть альтернатива посоветуйте
Enhanced Weather - Rain and Snow in Fallout.esp поставил и пошел дождик, до этого ни-ни
Auto Aim Fix v1.1.esp это моя прихоть, и до него выкидовало(поставил недавно из снайперки стало интересней стрелять)


middim  Offline  Сообщение №5 | Тема: [FWE - 6.03а/FOIP] - Общее обсуждение написано: 17 Сентябрь 2010, 19:11



161
evTau,

FO3 Wanderers Edition - Alternate Travel.esp когда возможно ждать полного перевода, а то половина на русском половина на английском.
СПАСИБО!


middim  Offline  Сообщение №6 | Тема: [FWE - 6.03а/FOIP] - Общее обсуждение написано: 18 Сентябрь 2010, 16:04



161
У меня он тоже глючил хотя новую игру не начинал. На esc нажимаешь и вылезает меню которое никак не закрыть.
Помогло переустановка мода скаченного с этого сайта.

middim  Offline  Сообщение №7 | Тема: [FWE - 6.03а/FOIP] - Общее обсуждение написано: 19 Сентябрь 2010, 00:16



161
Цитата evTau

Я все время удивляюсь вашим выводам откуда они такие взялись?
Вот мой список плагинов и стоит фосе вообще не каких проблем,да и если еще столько добавлю проблем не будет.

Я сталкивался с проблемой когда кол-во модов перевалило за 140, начинают пропадать текстуры, не работает esc и ручное сохранение.
Не знаю FOSE в этом повинно или сам движок игры. В Oblivion ставил до 400 модов правда с помощью Wrye Bash и все работало.
Почему бы умным головам не сделать Wrye Bash и для Fallout? Вроде движок один и тот же.


middim  Offline  Сообщение №8 | Тема: [FWE - 6.03а/FOIP] - Общее обсуждение написано: 19 Сентябрь 2010, 16:39



161
bizon61,
Цитата evTau

В Oblivion ставил до 400 модов

Может я не так выразился, не МОДов, а esp/esm файлов.
Почти все скачено было на TESALL


middim  Offline  Сообщение №9 | Тема: [FWE - 6.03а/FOIP] - Общее обсуждение написано: 19 Сентябрь 2010, 20:52



161
А в CRAFTе и WMK вылет при установки оптики на оружие не решена?

middim  Offline  Сообщение №10 | Тема: [FWE - 6.03а/FOIP] - Общее обсуждение написано: 20 Сентябрь 2010, 22:59



161
У кого при взрывах ВОСКЛИЦАТЕЛЬНЫЙ знак попробуйте установить/переустановить мод "Реальные взрывы",
находятся на этом сайте в разделе "Гемплей", Мне помогло.

middim  Offline  Сообщение №11 | Тема: [FWE - 6.03а/FOIP] - Общее обсуждение написано: 6 Октябрь 2010, 17:03



161
Цитата UltimatumX

Подскажите по паре вопросов?
1. brokensteel 1 и 2 esp. признак esm не ставиться :(, соотвественно они идут после всех esm

Попробуй вручную через Hex редактор, вот статья:
www.wiki.rumor.ru


middim  Offline  Сообщение №12 | Тема: [FWE - 6.03а/FOIP] - Общее обсуждение написано: 21 Октябрь 2010, 18:01



161
Цитата LexMorgan

BrianBoru, magnumspec, я конечно, в таких делах не супер-спец, но если летят текстуры, значит вроде как конфликт модов. EVE какой версии поставили??? уже писалось, что для него (версия 0.97) пока нет совместимого с ФВЕ патча. Совместимость есть только с ИВ версии 0.96, которую надо качать на Нексусе.

EVE 0.96 есть на TESALLе русифицированная, тоже ее искал т.к. 0.97 с FWE не фурычит.


middim  Offline  Сообщение №13 | Тема: Заявки на перевод плагинов к Fallout 3 написано: 23 Октябрь 2010, 03:58



161
Цитата kusmitch

есть

А где, если не секрет?


middim  Offline  Сообщение №14 | Тема: [FWE - 6.03а/FOIP] - Общее обсуждение написано: 25 Октябрь 2010, 09:08 | Отредактировано: middim - 25 Октябрь 2010, 09:11



161
Цитата KEKS

С новой медициной вааааашпе не врубаюсь(( как она вообще работает? по какому принципу? как конечности лечить( я даж перк взял,не помогает(((((

объяснит е кто знает в подробностях

Объясняю:
Чтобы вылечить покалеченную конечность надо иметь при себе:
Медицинскую шину - лечит руки, ноги и тело.
Резиновый мед. жгут - лечит голову??? КАК???
Плюс надо еще при этом чтоб были стимпаки, одно лечение один стимпак.
Для лечения надо нажать на горячую клавишу, по умолчанию "Х", ее можно переназначить в настройках.
Надеюсь доходчиво объяснил.


middim  Offline  Сообщение №15 | Тема: [FWE - 6.03а/FOIP] - Общее обсуждение написано: 26 Октябрь 2010, 04:56



161
Цитата LexMorgan

Насчет наличия медшины и жгута - я такого не заметил (они нужны для создания медоборудования на верстаке - я пока не пробовал создавать и толком не знаю, для чего это надо). А вот навык медицины должен быть 40 или больше и наличие перка Доктор с пустошей (я поставил в настройках ФВЕ, чтобы медперки появлялись при достижении навыка медицины 40 и 60 автоматически). И необязательно вызывать меню лечения, можно просто кинуть стимпак на раненную конечность, и через какое-то время она восстановится.

У тебя в настройках, там где перк медицина включается выключено лечение, если включить то понадобятся шина и жгут. И стимпаки восстанавливать покалеченные конечности простым кликом по частям тела не будут.


middim  Offline  Сообщение №16 | Тема: [FWE - 6.03а/FOIP] - Общее обсуждение написано: 3 Ноябрь 2010, 22:31



161
Цитата Faerin

ever,
Можно ссылкой пожалуйста, а то через поиск находит только автора с таким именем. А там мод на интерфейс, я думаю это не то. А если и про него, то я его отключил в ФОММе.
cold, Toggle Invalidation эта функция делает то-же самое. И при её нажатии игра так-же вылетает при запуске.

Отключить то ты отключил, но файлы в папках textures и menus остались, их тоже надо удалить.
Как писалось выше скачай нормальный DarNified UI F3 и установи.


middim  Offline  Сообщение №17 | Тема: FO3Edit для новичков написано: 5 Ноябрь 2010, 12:41



161
Вот мануал по Создание оружия для Fallout 3.rar может пригодиться?

middim  Offline  Сообщение №18 | Тема: FO3Edit для новичков написано: 5 Ноябрь 2010, 15:11



161
xudoi67, У тебя какой Word стоит? У меня 2010, сконвертировал в PDF формат попробуй Создание оружия для Fallout 3.rar

middim  Offline  Сообщение №19 | Тема: FO3Edit для новичков написано: 5 Ноябрь 2010, 16:00 | Отредактировано: middim - 5 Ноябрь 2010, 16:01



161
bizon61, У меня ничего, есть тема в форуме Перевод плагинов с помощью EGG-translator'а но она не развивается. Я так понимаю надо создать нормальный словарь(глоссарий). Лично я перевожу простые плагины с помощью F**Edit посложнее Fallout 3 Локализатор (отлично работает с плагинами Вегаса, надо только установить Ф3 и закинуть туда FalloutNV.esm и FalloutNV_lng.esp и создать с их помощью словарь). Если будут вопросы обращайся, чем смогу помогу.

middim  Offline  Сообщение №20 | Тема: FO3Edit для новичков написано: 5 Ноябрь 2010, 16:55 | Отредактировано: middim - 5 Ноябрь 2010, 16:58



161
Цитата xudoi67

Раньше не сталкивался с подобным, какая версия Word не нашёл, открыл первую ссылку фотошопом, придётся складывать по кусочкам!!!
Сегодня голова уже вообще не варит, давно так не заморачивался!!!

Причем здесь фотошоп первая ссылка Word документ, вторая PDF открывается AdobrReader и FoxitReader ну никак не фотошопом
Или тебя формат rar вызвал затруднение??? "это архив открывается с помощью WinRAR или 7z


middim  Offline  Сообщение №21 | Тема: FO3Edit для новичков написано: 5 Ноябрь 2010, 18:07



161
xudoi67, Это просто документ по второй ссылке скачай Adobe Reader 9 и все откроется.

middim  Offline  Сообщение №22 | Тема: Моды для Fallout New Vegas написано: 5 Ноябрь 2010, 18:40



161
Господа мододелы возможно ли сотворить такой мод:
В Обливион есть мод Мешок Алхимика (вроде так называется точно не помню, давно играл) в Fallout NV возможно создать подобие такого.
Если кто не помнит то реализовано это так:
Подобрали индигриент и он кладется в спец. мешок и при шелчке на мешок он раскрывается в новом окне.
Ну кто играл в Облу с этим плагином поймет.

middim  Offline  Сообщение №23 | Тема: Технические проблемы по Fallout New Vegas написано: 5 Ноябрь 2010, 18:55



161
Цитата TaU_Two

Я хотел бы спросить есть ли код на изменение внешности как в обливионе?

Да вроде тот же код код как и в Обливеоне Showrace.... точно не помню, движок игр один и коды многие одинаковые


middim  Offline  Сообщение №24 | Тема: FNVEdit для начинающих написано: 6 Ноябрь 2010, 19:33 | Отредактировано: ApeX - 10 Март 2018, 16:55



161
Решил создать тему по работе с утилитой FNVEdit для Fallout: New Vegas.
Давайте в этой теме делится знаниями, давать советы и решать возникшие вопросы и проблеммы.

СТАТЬЯ MIDDIM "ОБЪЕДИНЕНИЕ НЕСКОЛЬКИХ ПЛАГИНОВ С ПОМОЩЬЮ FNVEDIT"



СТАТЬЯ GALKO "О РАБОТЕ В FNVEdit":

- Об "отвязке" мастер-файла от плагина.
- О "привязке", т.е. назначении какому-либо еспешнику дополнительного мастера.
- Как сделать из мастер-файла ESМ файл-плагин ESР (и наоборот).
- Чтобы сделать из еспешника мастер-файл - выполняем ту же операцию.
- О слиянии еспешника с мастер-файлом.


middim  Offline  Сообщение №25 | Тема: Моды для Fallout New Vegas написано: 6 Ноябрь 2010, 20:50



161
Цитата papkapapka

Добавьте плиииииз броню из crysis в new vegas(( она ведь в третем фолле уже есть(( особой сложности наверно не будет cry

Дай хоть ссылку на нее, или думаешь что искать ее вызывает наслаждение biggrin


middim  Offline  Сообщение №26 | Тема: Моды для Fallout New Vegas написано: 6 Ноябрь 2010, 23:27



161
Цитата TeroreY

https://modgames.net/load/Fo3%20-%20Одежда/crysis_pack_v2_0/37-1-0-577 вот эта броняя))) biggrin

Вот сделал, правда не заморачивался с терминалами и т.п. так как не знаю как там реализовано, а проходить и искать в 3 Фоле времени нет да и лень.
Просто закинул в ящик и поставил рядом с верстаками в Гудспрингсе. Проверь как работает нормально, я примерил вроде багов не заметил.
http://narod.ru/disk/27092908000/NanoArmor.esp.html


middim  Offline  Сообщение №27 | Тема: FNVEdit для начинающих написано: 7 Ноябрь 2010, 12:34



161
Цитата Vitallix

А что ознает такая ошибка при попытке вставить скопированный FormID: Error: FormID [76004A9B] belongs to a file that is not available as master to records in [64] Mantis07ReflexRUS.esp
!!! Errors have occured. It is highly recommended to exit without saving as partial changes might have occured !!! ?

Залей эти файлы на народ я посмотрю


middim  Offline  Сообщение №28 | Тема: FNVEdit для начинающих написано: 10 Ноябрь 2010, 22:22



161
Цитата xudoi67

И ещё, как сделать чтобы в Edit FalloutNV.esm стоял вверху,
везде выставляю его первым, а в Edit он лезет в середину!!!

Может ты уже разобрался, я на скринах увидел, что в FormID стоит стрелочка, а это отображение по алфавиту: a.b.c.а.б.в.
.


middim  Offline  Сообщение №29 | Тема: Жалобы на администрацию/модерацию написано: 13 Ноябрь 2010, 11:49



161
Это в принципе и не жалоба, просто не нашел нужный раздел. У меня заболевание глаз, называется Дальтонизм (кому интересно
Дальтонизм,
и мне очень трудно разобрать Код безопасности, потому что он сливается в одно размазанное пятно. Мне приходится или колдовать с этим
чтоб определить циферки или если есть кто рядом разобрать их, что моему младшему брату не всегда удается ( зрение у него отлично).
Может можно заменить эти циферки на менее яркие, я думаю что не только у меня такая проблема.
Всего наилучшего Администрации сайта и его пользователем. Спасибо!

middim  Offline  Сообщение №30 | Тема: FNVEdit для начинающих написано: 12 Январь 2011, 02:07



161
Очень просто, не поверишь, зажми Shift и двойной клик.

Форум » Записи участника [middim]
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:





Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб