Каталог




Главная » Моды » The Witcher 3: Wild Hunt » Геймплей » Новые сумки в продаже



Новые сумки в продаже


stre1nikov



Статус: Offline
Автор: stre1nikov
Версия: 1.21
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 24 мая 2015
Просмотров: 32755 | Загрузок: 4557 | Комментарии: 67

Понравилось: 67 пользователям



Описание:

Итак, суть мода проста: добавляет 4 новые сумки в продажу...ну не совсем новые, увеличенный вариант старых)) При том,что старые никуда не делись)
Сумку на 200, 300, 400, 500 ед вместимости можно приобрести у торговца, которого спасаем от грифона в самом начале.

Установка:

1. Скачать архив и распаковать, папку modtrophies скопировать в The Witcher 3 Wild Hunt\mods.
Если папки mods нет, создать.



Удаление:

Удалить папку modtrophies из The Witcher 3 Wild Hunt\mods.


Требования:
Witcher 3 v1.21.
Баги/конфликты:
Возможны конфликты,затрагивающий файл gameplay\items\def_item_horse.xml и def_loot_shops.xml

История:
V1.04
Подправил под версию 1.04
Изменения в файле только у торговца,патч добавляет ему 4 карты для гвинта.
Fix для V1.04
Для тех,у кого только мод на сумки в архиве исправленный metadata.store,который исправляет баг с алхимией.Для тех,у кого модов больше,надо делать замут с папками.
V1.05
Мод обновлён под патч 1.05
Мод оптимизирован, упрощена установка.
V1.07
Мод обновлён под патч 1.07
V1.21

Мод обновлён под патч 1.21, обновлен формат мода. Увеличена стоимость сумок.


 

 






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 67


 
1
sergo1964 | Пользователь  | 19 июня 2016 20:43 #66
Всё работает на 1.22
Чем больше врагов,тем легче жить.
Посмотреть профиль sergo1964

 
0
Teron206 | Пользователь  | 2 июня 2016 16:59 #64
А на v.1.21.0 работать будет?
Не учите меня жить и я не буду говорить куда вам идти
Посмотреть профиль Teron206

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 10 июня 2016 17:57 #65
Будет.
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
Daks75 | Пользователь  | 28 августа 2015 23:42 #63
хз я до 20  не разу перегруз  небыл
Посмотреть профиль Daks75

 
0
Nosferatos | Пользователь  | 5 декабря 2020 11:49 #67
А у меня был) Я подметаю всё, что плохо лежит)) А уж после квеста на поиск брата на поле битвы, столько барахла было, едва доползли до торговца)
Добро не всегда добро и Зло не всегда зло...
Посмотреть профиль Nosferatos

 
3
Omi7 | Пользователь  | 28 августа 2015 03:17 #62
Мод довольно интересный, но цена на сумки слишком низкая.
Например в игре сумка с объёмом 100 стоит 900 монет, а у вас с объёмом 200 стоит 180 монет.

Надо было сделать хотя бы так: на 200 стоит 1700, на 300 стоит 2450, на 400 стоит 3300 и на 500 цена 4500-4800.
Была бы хоть какая-то логика.

А так проще купить с объёмом 500 за 640монет (и выйдет чуть ли не в 2 раза дешевле чем сумка на 100 веса :) ), а на остальные можно и не смотреть.
Посмотреть профиль Omi7

 
0
2GlorD2 | Пользователь  | 20 августа 2015 13:18 #61
Я уже наэкспериментировался с версией 1.05, когда пытался упихать её под 1.07. Версию 1.08 тоже планирую скоро поставить, так что мнение товарищей крайне поддерживаю. :)
Посмотреть профиль 2GlorD2

 
0
ziv_07 | Пользователь  | 12 августа 2015 10:43 #60
Цитата Биотрис;59

если можно под 1.8 обновите

Присоединяюсь!
Посмотреть профиль ziv_07

 
0
zios | Пользователь  | 29 июля 2015 20:36 #58
Не вижу смысла в моде,оригинальных сумок хватало всегда.
zio
Посмотреть профиль zios

 
1
Биотрис | Ветеран  | 7 августа 2015 19:53 #59
У каждого свой ведьмак 3 ;)
p.s. Мне не хватало самой крутой официальной сумки в игре, спасибо за мод.
p.s.s. если можно под 1.8 обновите
Посмотреть профиль Биотрис

 
0
TheVooDoo | Пользователь  | 22 июля 2015 23:21 #57
Добавь пожалуйста ссылку на старую версию 1.05 .
Посмотреть профиль TheVooDoo

 
0
KeleBro377 | Пользователь  | 22 июля 2015 09:23 #56
Нужная вещь для вещей))
Посмотреть профиль KeleBro377

 
0
Shadowmann | Гражданин  | 21 июля 2015 16:37 #52
Приветствую!
Неудачно как-то поправили файлик торговцев (Witcher 3\content\patch0\bundles\bags\gameplay\items\def_loot_shops.xml). Вот ваш код:
http://shot.qip.ru/00xPSz-6GAPIlV7g/
вот оригинал:
http://shot.qip.ru/00xPSz-6GAPIlV7h/

Видно, что у  комментария не хватает открывающего тэга. Не знаю, как игра интерпретирует такие ошибки в данных. Возможно, не будет работать весь тег, внутри которого этот кусочек комментария непонятный, а возможно, проигнорируется весь файл...
Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
Посмотреть профиль Shadowmann

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 21 июля 2015 18:14 #53
Да,спасибо за замечание) Но на работоспособность мода это не влияет.)
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
Shadowmann | Гражданин  | 21 июля 2015 18:25 #54
Спасибо, понятно.
Все зависит от библиотеки, которая xml у них обрабатывает. Известны и такие, которые тупо крашат игру от лишней запятой :)
Тут же, как я понимаю, комментарии в файле убирались ровно на столько же байт, на сколько добавлялось полезного кода, чтобы соблюсти соответствие оригинальному размеру?  Я просто заменил несколько символов в этой строчке на корректное открытие тега и пропатчил файлик. Вроде как все корректно работает - сумки есть.
Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа.
Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
Посмотреть профиль Shadowmann

 
1
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 21 июля 2015 20:25 #55
Всё так)
Тут,как я понял,строки с комментариями можно удалять или сокращать безнаказанно.
Лишь бы важные для игры "тела" были в порядке и код был соразмерен.
Но всё изменится с выходом редактора,...эх,ждем)))
Посмотреть профиль stre1nikov

 
2
2GlorD2 | Пользователь  | 21 июля 2015 12:44 #51
Ай спасибо! Не выдерживает моя душа куркуля-накопителя переносимого веса в 90 кило. :) Тот, кто выставляет подобную "реалистичность", никогда не таскал пару мешков картошки на загривке. Если кто не в курсе, то мешок такой весит под 60 кило. И ничего, 6-7 километров до соседней деревни проходил. А потом баня и законный стакан водки. И это без всякой Плотвички. :)
Посмотреть профиль 2GlorD2

 
0
2GlorD2 | Пользователь  | 20 июля 2015 00:27 #49
Спрашивается вопрос. :) Я догадываюсь, что данный мод под патч 1.07 не заточен. Но вот какая неприятность у меня случилась: как упёртый баран решил-таки проверить и убедиться. Ясен пень ничего не появилось, но зато у торговцев (у краснолюда-кузнеца и травника из оставленного поселения) пропало всё из торговли. С ударением на слово ВСЁ. Есть возможность исправить эту бяку без переустановки игры? Что любопытно - после установки самого патча в продаже всё было (кроме сумок) и тут я решил сумки переустановить. :)
Посмотреть профиль 2GlorD2

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 20 июля 2015 14:27 #50
Если делали резервную копию файла patch.bundle,то да. Просто восстановить копию.
Постараюсь сегодня запилить под 1.07
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
ziv_07 | Пользователь  | 21 июня 2015 21:50 #45
Ну я видимо совсем полный лох. Ибо переустановил на 1.06 без всех этих танцев с бубном. Попробовал запустить бат-файл и в конце работы его получил ошибку.
От отчаяния снес мод и игру. Переустановил все. А результат тот же. Чего я не так сделал? :(
Посмотреть профиль ziv_07

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 21 июня 2015 22:12 #46
Скиньте под спойлер скрин окна при запуске батника.
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
Deathknot | Пользователь  | 24 июня 2015 04:59 #47
Проверьте пожалуйста путь установки файлов.
Должен быть: Witcher 3\content\ patch0\bundles
Дело в том, что я первый раз тоже перепутал путь (есть там похожая папка) и у меня тоже возникала ошибка.
Death will be our savior...
Посмотреть профиль Deathknot

 
0
ziv_07 | Пользователь  | 27 июня 2015 11:13 #48
Спасибо! Действительно дело было в прописке пути. Подправил и все заработало! Счастлив!!! :D
Посмотреть профиль ziv_07

 
2
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 15 июня 2015 18:03 #43
На 1.06 изменений в файлах нет,потому обновление не требуется.
Чтобы сумка не слетала и не появлялся лишний вес без сумки делаем следующее - 
На 1.05
1. Снимаем сумку в инвентарь.
2. Сохраняемся.
3. Ставим патч 1.06.
4. Ставим мод.
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
Deathknot | Пользователь  | 15 июня 2015 22:15 #44
Тысяча чертей, Вы абсолютно правы!
Чувствую себя идиотом - и почему я сам не догадался повторно запустить батник??!
Мне даже не потребовалось делать никаких лишних действий. Всего лишь ещё раз запустил bags.bat и зашёл в игру - вуаля, всё снова работает.
Благодарю!
Death will be our savior...
Посмотреть профиль Deathknot

 
0
Miss_doll91 | Пользователь  | 15 июня 2015 17:30 #42
После установки патча 1.06 пропала сумка из инвентаря) Перезапустила батник вес вернулся сумка нет!))
Посмотреть профиль Miss_doll91

 
0
Deathknot | Пользователь  | 15 июня 2015 12:38 #41
Огромная просьба обновить до версии 1.06.
Жизненно необходимый мод, без него не играю. :(
Death will be our savior...
Посмотреть профиль Deathknot

 
0
stalker2 | Пользователь  | 6 июня 2015 22:45 #40
Ооооо,я смотрю мододелы зашевелились.А кто-нибудь в курсе,конструктор скоро будет?.А то вроде обещали и судя по рекламе можно чуть ли не Скайрим на движке Ведьмака 3 "запилить".Или как обычно "обманут,ничего не дадут". :D
Посмотреть профиль stalker2

 
0
Rodmiros | Пользователь  | 27 мая 2015 16:45 #31
После установки мода игра стала вылетать после 5-10 минут игры + некоторых npc начало швырять во все стороны.
Посмотреть профиль Rodmiros

 
1
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 27 мая 2015 16:57 #32
Игра новая или сейв?
Лиц или п? Версия?
Уверены в правильности установки?
UPD
Сколько не бегаю,никого из нпс не швырнуло....из игры тоже не выкидывает.
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
dragon2055 | Гражданин  | 27 мая 2015 19:50 #33
швыряет. но редо. щас стоит только мод на сумки и случается что геральт начинает дергать головой словно его собеседник куда то смещается. и прочие глюки. вроде ходящей головы.
Посмотреть профиль dragon2055

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 27 мая 2015 20:20 #34
Понятно. Это пока не лечиться(
А с алхимией как,баг исчез?
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
dragon2055 | Гражданин  | 27 мая 2015 22:05 #35
не ставил фикс версию. так что тут хз.
часть мутагенов 100% уровня, часть обычные.
Посмотреть профиль dragon2055

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 27 мая 2015 22:54 #36
Ну так фикс он,собственно, исправляет баг с алхимией и мутагенами.
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
dragon2055 | Гражданин  | 28 мая 2015 19:03 #37
Стали происходить краши... пару раз крашилось у торговца в новиграде который ещё говорит "Не толкайтесь". А щас решил таки доплыть до Скеллиге и крашится на заставке где прошлого короля провожают в последний путь. при том так что дальше я пойти не могу. вернул старый файл метадаты - стало норм. видать придется юзать трейнер для веса(
Посмотреть профиль dragon2055

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 28 мая 2015 19:28 #38
Принято к сведению.
Выходит,что замут с папками это пока единственный способ избежать бага.
Жду редактора,много чего пока не реализовать по нормальному....
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
Miss_doll91 | Пользователь  | 27 мая 2015 10:27 #28
То есть, если я правильно понимаю, и у меня стоит мод на слоты и мутагены, то нужно делать перемещения, как ты описал!?) А если просто этот мод, то убрать metadata.store ,  и заменить твоим из архива и все?)
Посмотреть профиль Miss_doll91

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 27 мая 2015 11:20 #29
Да.
Установка геморройная, но это избавит от бага с алхимией.
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 26 мая 2015 23:08 #27
Ура)) Решение бага с алхимией найдено))
В общем и целом поменялась установка мода.
Таким образом произойдет более корректное создание нового файла metadata.store
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 26 мая 2015 21:08 #26
Просьба ко всем!
Если всплывет с моим модом баг на рецепты шмота отписать с указанием лицензии или п...
Буду разбираться.
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
fess13 | Пользователь  | 26 мая 2015 19:11 #22
За мод спасибо!
Но заметил проблему,из ремесла со временем пропадают рецепты на отличную броню школы ведьмаков.
Посмотреть профиль fess13

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 26 мая 2015 19:20 #23
Можно подробнее?
Пока первый раз о таком слышу. Мод не трогает старые вещи и ни коим образом их не меняет.
Есть возможность скрин сделать,так сказать до и после?
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
fess13 | Пользователь  | 26 мая 2015 20:10 #24
Ну заметил я это после путешествия на сккеленг
до
Код
http://prntscr.com/79nlkv
после
Код
http://prntscr.com/79nly9
и ещё баг с алхимий
Код
http://prntscr.com/79nmjj
Посмотреть профиль fess13

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 26 мая 2015 21:06 #25
Про алхимию мне известно,но решение пока в поиске...
А про рецепты шмота....
Лиц у вас или? версия?
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
Divizion | Пользователь  | 26 мая 2015 16:39 #20
у меня ведьмак начал прыгать на месте после установки мода.
Посмотреть профиль Divizion

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 26 мая 2015 16:48 #21
Еще моды стоят?
Установка верная?
Копию metadata.store делал?
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
dragon2055 | Гражданин  | 26 мая 2015 15:21 #17
Ещё один инетресный глюк. если переустановить игру (стала глючить после мода на увеличение цен. камерггер императора тупо исчез) и загрузить старый сейв то дефолтный вес становится такой какой была сумка. так что у меня сейчас, с сумкой вес стал 1060)
Посмотреть профиль dragon2055

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 26 мая 2015 15:40 #18
Предполагаю,что в файле metadata.store были записи от обоих модов....
По идее после любых манипуляций с файлами и модами, нужно делать резервную копию файла metadata.store.....игра анализирует контент и сбрасывает инфу в этот файл....
Еще мысль,что файл мод на изменение цен влияет....то есть на торговца...

Мдаа)) Пока нет полноценного редактора,подобные глюки с модами неизбежны...
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
BossKoss | Пользователь  | 4 июня 2015 21:26 #39
тоже самое в замке он исчез и непонятно как от туда выбраться ((( напиши мне в личку или на почту   Vampirka09@bk.ru заранее спасибо !! или кто знает как и что !!
Посмотреть профиль BossKoss

 
0
bob1968 | Гражданин  | 26 мая 2015 14:27 #16
stre1nikov - сколь быстро Вы все поправили ...
Мои заверения в искреннем уважении, Борис
Посмотреть профиль bob1968

 
0
kot8 | Гражданин  | 26 мая 2015 12:52 #15
Спасибо всё работает  good
Посмотреть профиль kot8

 
0
Miss_doll91 | Пользователь  | 26 мая 2015 11:33 #14
stre1nikov, спасибо за обновление! не стала играть пока не вышло, а теперь - берегитесь монстрятины!
Посмотреть профиль Miss_doll91

 
0
Vоid | Ветеран  | 26 мая 2015 10:37 #13
Просьба модераторов удалить мой мод Темерская сумка за неактуальностью

Просьба исполнена.
Спасибо за ваши работы! )
Then we fall, holding hands, through the air, spinning down. We all know that love is blind. If we'll reach the ground, it doesn't matter...
Посмотреть профиль Vоid

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 26 мая 2015 16:20 #19
Благодарю)
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
Miss_doll91 | Пользователь  | 25 мая 2015 21:37 #11
Уважаемый автор! Моды твои хороши и нужны!)) Но они так же должны быть и актуальны.) Подстроишь их под новый патч?) А то сумки перестают работать, а слоты под мутагены, к счастью, работают!)
Посмотреть профиль Miss_doll91

 
1
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 26 мая 2015 02:57 #12
Обновлено)
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
bob1968 | Гражданин  | 25 мая 2015 16:50 #8
На STEAM версии игры всё заработало без проблем (игру начал с начала(как планировал до установки мода))! Огромное спасибо!
ps Только что игра обновилась до 1.04 - мод перестал работать. Повторно пока не переставлял
Посмотреть профиль bob1968

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 25 мая 2015 18:36 #10
Это радует.)
Тогда есть вероятность,что этот мелкий баг всплывает если не начинать игру сначала...надо проверить.
И еще радует,что на 1.04 работает,а то я патч еще не смотрел..
Благодарю за отзыв)
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
Valentin2009 | Пользователь  | 25 мая 2015 16:47 #7
Реально в меню алхимии после установки пропадает возможность создавать улучшенные мутагены...
Посмотреть профиль Valentin2009

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 25 мая 2015 16:59 #9
Да я в курсе этого бага,разбираюсь
Обьединение пропало,но вместо этого уникальные мутагены получили силу обьедененных,скомпенсировав таким образом пропажу.
То есть был мутаген из призрака на +50 хп, стал +150хп.
мелкие мутагены и остальное без изменений.
Посмотреть профиль stre1nikov

 
2
MIshKA13 | Пользователь  | 25 мая 2015 12:38 #2
Этот мод, так же, гадит в игру.
Из алхимии пропадают действия с мутагенами, а сами мутагены меняют свои свойства.
То есть либо тут зашит еще мод на мутагены либо происходит какой то переход игры к другой механике мутагенов.
Посмотреть профиль MIshKA13

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 25 мая 2015 13:01 #3
Мутагены я не правил)
Только что проверил у себя. С мутагенами всё хорошо,на месте. Отвары,которые мутагены используют тоже на месте и значения те же. Проблема с вашей стороны.
Лиц у вас или? Версия? Верно ли была произведена установка?
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
MIshKA13 | Пользователь  | 25 мая 2015 13:37 #4
Так, снес все моды и переустановил сумки.
Версия 1.03, GOGовская.
Вот такой результат







Результат выглядит не багом, а модом) Впечатление как будто версия механики мутагенов откатилась на какую то более раннюю.
Посмотреть профиль MIshKA13

 
0
stre1nikov
Автор публикации
| Пользователь  | 25 мая 2015 14:33 #5
Теперь понял. 
Обьеденение мутагенов пропало,но сила уникальных выросла,скомпенсировав.
Всё остальное на месте. Мелкие мутагены,которые можно обьединить остались такими же.Отвары такие же.
Довольно интересный баг.Но не критичный. Даже забавный)  
Буду разбираться.,ведь так быть не должно и мутагены там вообще ни коим боком не задевал.
Варианта 2. Не использовать мод,если баг мешает,либо ждать обновки мода,пока не разберусь)
Посмотреть профиль stre1nikov

 
0
MIshKA13 | Пользователь  | 25 мая 2015 14:52 #6
Угу.
Разберешься - сделай отдельным модом.
Довольно интересно получается.)
П.С.
Такое впечатление, что смахивает на один из билдов механики работы мутагенов.
Посмотреть профиль MIshKA13

 
0
DmAnsager | Пользователь  | 25 мая 2015 10:50 #1
Спасибо, автор!
Я принимаю заказы на перевод плагинов.
Чтобы я перевёл плагин нужно:
1) Дать мне в ЛС ссылку на плагин.
2) Получить разрешение от автора. (прислать в ЛС ссылку на скриншот оного)

Будьте любезны не копировать аватарку.
Посмотреть профиль DmAnsager
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...