Описание:
Мастера Призывания теперь могут призвать атронахов навечно в Нирн, используя Кузницу Атронахов
В отличие от обычных существ, которых вы призываете через заклинания, атронахи из кузницы подчиняются приказам: могут следовать за игроком или оборонять локацию.
Это позволяет игрокам-магам разместить существ в качестве стражи у себя в домах, подобно тому как ледяные атронахи Коллегии Магов охраняют тюрьму "Холодная".
Как известно, лор допускает вечное призывание Даэдра. Цитата:
Worshipers may bind daedric servants to this plane through rituals and pacts. Such arrangements result in the Daedric servant remaining on this plane indefinitely - or at least until their bodily manifestations on this plane are destroyed, precipitating their supernatural essences back to Oblivion
Как получить возможность призывать вечных атронахов?
Нельзя просто так взять и создать безграничную армию. Для создания Атронахов требуются очки знаний (рекомендуется посмотреть видео)
Если ваш навык призывания выше 90, вы можете изучать даедрические предметы (оружие, броню, артефакты, книги, сердца). Каждый предмет можно исследовать лишь раз.
1) Спрячьте оружие
2) Выбросьте предмет из инвентаря
3) Стойте близко и смотрите на предмет в течение нескольких секунд. Вы получите очки знаний. Чтобы прекратить анимацию, достаньте оружие.
Кроме того, вы увидите сообщение, описывающее свойства объекта. Это мини-игра, связанная с кратковременной памятью.
4) Через несколько минут мод попросит вас воспроизвести один из трех атрибутов объекта (длину, высоту или ширину). В случае правильного ответа, вы получите дополнительные очки.
Каждое очко дает право призвать одного атронаха. После смерти существ, очки НЕ восстанавливаются.
Жесткого лимита призванных атронахов нет, но число даедрических предметов в игре - конечно, что, в свою очередь, ограничивает число призываемых существ.
Как призвать атронаха в Кузнице?
Просто положите компоненты в контейнер, как обычно.
Огненный атронах требует:
- Обычный камень душ с обычной душой (не всякая душа подойдет, ищите уже заполненные камни в игровом мире; камни, заполненные собственноручно, не подходят)
- Огненные соли
Ледяной атронах требует:
- Большой камень душ, заполненный душой
- Морозные соли
Грозовой атронах требует:
- Великий камень душ, заполненный душой
- Соли пустоты
Призывание требует кровь игрока, поэтому вы ощутите незначительный урон здоровью.
Как отдавать команды?
Клавиша "Использовать" вызывает меню приказов.
Доступны команды:
Следуй за мной
Обороняй позицию
Растворись - существо исчезнет на несколько секунд и соберется вновь. Полезно, если атронах блокирует путь, мешает игроку.
Указать - Стандартное удаленное управление напарниками, позволяющее указать, куда двигаться и с чем взаимодействовать.
Установка:
Скопировать файлы в Skyrim\Data
Удаление:
Удалить BindedAtronachs.bsa; BindedAtronachs.esp из Skyrim\Data
Требования и совместимость:
Не требует SKSE
Не меняет ничего в оригинальной игре (кузница НЕ затронута)
Совместимо с другими модами
Worshipers may bind daedric servants to this plane through rituals and pacts. Such arrangements result in the Daedric servant remaining on this plane indefinitely - or at least until their bodily manifestations on this plane are destroyed, precipitating their supernatural essences back to Oblivion