Это реплейсер Скалистых камней и использование параллакса для гор. Ванильные текстуры были полностью переделаны и доработаны. Вы увидите варианты разрешения текстур и параллакса от 1024 до 2048.
Установка:
Data - 2k Параллакс Скалистых камней для ENB - это основные файлы мода на разрешение текстур 2048. Выбираем нужный цвет и содержимое копируем в папку игры \Skyrim\Data.
Патч - Параллакс Скалистых камней - без ENB - этот патч для тех, кто не использует ENB. (Прочтите внутри его ReadMe)
Опции:
1k Параллакс Скалистых камней для ENB - тоже самое, что и основные файлы мода, только здесь разрешения текстур на 1024.
Параллакс Скалистых камней - Только Meshes - если вы используете другие текстуры, то данная опция вам поможет решить вопрос с более качественными мешами (структурой) и конечно поддерживает все известные текстуры камней. Если вам не нравится разрешения, то там найдёте NormalMaps (Карты нормалей), который позволяет поднять разрешение выше.
Патч для поддержки мода Moss Rocks - здесь представлены меши (сетки) для поддержки мода - Moss Rocks.
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Может быть, это тени на текстурах двигаются, вот и кажется, что текстура "плывет"?
Нет это не тени, у меня наблюдается как я понимаю та же проблема, выглядит так словно под текстурой из мода присутствует еще одна текстура и они как бы пытаются друг друга заменить, видно это в основном при движении головы, или при приближении к камню, головой конечно можно и не двигать, но мне почему-то кажется что это не вариант. Знает кто нибудь решение проблемы?
установил кстати сей чудесный мод, да вот незадача... иногда при изменении угла освещения или возможно угла обзора текстуры,как бы так поконкретнее выразиться, "плывут".Нет не ухудшаются или растягиваются, но в прямом смысле двигаются волнами и сие жутко раздражает, так как по привычке дёргаюсь на малейшее движение и уже с натянутой тетивой смотрю на играющий волнами камень.Сие от чего может быть? Аль Я наделал чего?
этот енб поддерживает все самые последние графические навороты такие как обьемные солнечные лучи как в крайзисе,причем можно настроить количество и длину луей,также и цвет,так же теперь появляеться день от облаков,все это настраиваеться в меню после нажатия шифта и интера одновременно или вода как в третьем крайзисе
я по возможности все текстуры с параллаксом ставлю,скурим выглядет просто шикарно,но работать все это добро начинает только с enb 239 версии вот ссыль если кому нужен действительно о..ый ЕНБ http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html
Это и есть горы с параллаксом. Если ты имеешь в виду какой-то другой мод, изменяющий текстуры гор и добавляющий им параллакс - то конечно он будет не совместим с данным.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Уж не знаю на сколько нужный этот мод за старание конечно + ,но всё таки можно и без него обойтист
1
NordWind
| Пользователь | 17 ноября 2013 13:07 #31
Параллакс заложен в движке игры, беседки просто было лень делать текстуры. А плюс мода - не влияет на стабильность игры и не конфликтует, это только текстуры с картами высот.
Лучше подождать. Судя по тому что за последние три дня автор вбросил что-то около 20 версий мода, он пока сам еще не вполне понимает что делает. Учится на ходу.
стенки у дорог ещё куда ни шло, а с дорогами параллакс точно не выйдет, разве что только под Вайтраном - остальным придётся лезть в Конструктор менять наборы текстур для каждого типа вроде "снежная" или "маркатская" и писать туда _p текстуру хз на какой номер, наверное 4й, сам автор Project Parallax на это не сподобился
в ENB жрёт 10-12 fps включение SSAO (если столько садит на gtx560, представляю ужоз на более старом конфиге), можно выключить, а сам параллакс не нагружает. Проверял на 0.168 (btw "крайсис")
Orcrist, The Goblin Cleaver
Scarlet Dawn Armor - Color variations
А настоящие камни разные бывают, так каких не видели?
p.s. почему я сам не скачаю оттуда? потому что не особо разбираюсь на этом нексусе, и может нужен будет какой перевод(хотя вроде бы просто текстуры).
Нет это не тени, у меня наблюдается как я понимаю та же проблема, выглядит так словно под текстурой из мода присутствует еще одна текстура и они как бы пытаются друг друга заменить, видно это в основном при движении головы, или при приближении к камню, головой конечно можно и не двигать, но мне почему-то кажется что это не вариант. Знает кто нибудь решение проблемы?
или вода как в третьем крайзисе
Если ты имеешь в виду какой-то другой мод, изменяющий текстуры гор и добавляющий им параллакс - то конечно он будет не совместим с данным.
делает. Учится на ходу.
Впрочем, за дорогами и каменными стенами можете обращаться
ENB 0.117 или луче
Луче чего?
Да детка, теперь мои камни максимально настоящие, это тебе не щебёнка какая-нибудь )))
+ автору за заголовок ))