Добавлено: 04 Февраля 2015 в 00:02
| Отредактировано: Просмотров: 55427 | Загрузок: 5892 | Комментарии: 154
Понравилось:250 пользователям
Мод - реплейсер некоторых моделей скайримского арсенала, и попытка при сохранении лора и стиля игры переделать ванильное оружие так, чтобы его было приятнее взять в руки (хотя, это конечно зависит от предпочтений игрока).
В подавляющем большинстве случаев перекованное оружие - это только модели, и текстуры будут использоваться либо ванильные, либо те, которые установил игрок по своему разумению.
Полную историю обновлений можно прочитать в шапке.
Призрачный клинок - два варианта (опционально - NNMD__Ansilvund_Ghost_Blade.esp - снятие зачарования, повышение урона и скорости, замена звуков достал/убрал);
стальной меч двуручный - два варианта;
стальной кинжал - ножны попроще;
стальной кинжал - охотничий;
эбонитовый меч - второй вариант;
драконий костяной кинжал (DLC Dawnguard);
драконий костяной меч (DLC Dawnguard) - четыре варианта;
драконий костяной меч двуручный (DLC Dawnguard) - два варианта.
Папки с вариантами оружия снабжены отдельными скринами.
_______________
Установка: поместить папку Data из выбранных каталогов в папку с игрой (не Data в Data!). Если текстуры пропадут, можно сделать инвалидацию.
Удаление: Удалить из папки игры помещенные туда файлы.
_______________
Примечания:
"Перековка" ни в коем случае не претендует на субъективные лавры мода "Better Shaped Weapons" и прочих локализованных реплейсеров, а исправляет исключительно то, что не нравится автору, и исключительно так, как ему показалось приемлемым.
Автор не настаивает на своём видении формы оружия. Кому не понравилось - не качает. Кто считает, что форма должна быть иной - предлагает это вежливо, или делает сам. Кто не умеет делать - учится, ибо никто из модмейкеров не родился с навыками работы в 3D Max, Photoshop, Nifskope и CreationKit.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
Проверенный
|
в 11:10 (07 Апреля 2019)
[Материал]
Большое спасибо! Ваниль теперь приятнее взять в руки. Тем более,что у Демоники все мечи на спине, на самом виду. Осталось только даэдрик и двемерское подрихтовать и будет полный комплект
Oldlion | Проверенный | в 11:10 (Сегодня): Большое спасибо! Ваниль теперь приятнее взять в руки. Тем более,что у Демоники все мечи на спине, на самом виду. Осталось только даэдрик и двемерское подрихтовать и будет полный комплект
|
Проверенный
|
в 21:58 (28 Декабря 2018)
[Материал]
Извините, но я так и не могу понять. Данный мод и мод "Перековка - в массы", являются просто реплейсом текстур или добавляет новое оружие? И вот мне попался один комментарий суть которого я не особо понял. Мод позволяет ковать только оружие на скринах или позволяет менять клинок и рукоять отдельно друг от друга?
|
Модмейкер
|
в 22:17 (28 Декабря 2018)
[Материал]
Цитата
Trevor8bit | Проверенный | в 21:58 (Сегодня): Извините, но я так и не могу понять. Данный мод и мод "Перековка - в массы", являются просто реплейсом текстур или добавляет новое оружие? И вот мне попался один комментарий суть которого я не особо понял. Мод позволяет ковать только оружие на скринах или позволяет менять клинок и рукоять отдельно друг от друга?
Всё предельно просто. "Перековка" - это замена моделей ванильного оружия, т.е., например, стальной меч можно заменить на саблю. "Перековка - в массы" - автономный мод, добавляющий новое оружие (в крафт и левел-листы), и не меняющий ванильное.
|
Модмейкер
|
в 22:35 (28 Декабря 2018)
[Материал]
В "Перековке" модели устанавливать надо по одной. Например, в папке со стальными мечами есть несколько вариантов - ставить один. Другой вариант перезапишет стальной меч. Это же просто ниф-модели, без .esp.
Большая благодарность за приятные модели оружия! Особенно порадовали глаз эльфийские мечи и стальные кинжалы. Если ещё сверху поставить ретекстур оружия на эту форму, то получатся вообще конфетка!
Luci | Проверенный | в 21:50 (Сегодня): Большая благодарность за приятные модели оружия! Особенно порадовали глаз эльфийские мечи и стальные кинжалы. Если ещё сверху поставить ретекстур оружия на эту форму, то получатся вообще конфетка!
Это просто находка, т.к я очень люблю моды на оружие, даже гораздо больше чем на наряды и косметику.)) Обязательно поставлю. Работа проделана просто огромная и очень добротная. Ещё раз спасибо вам за труды и качественные моды!
|
Проверенный
|
в 03:53 (11 Февраля 2018)
[Материал]
Отличненько Не помешало бы только сделать установку попроще, через nmm например (тем более что скрины все равно в архиве есть уже), а то куча опциональных папок делает установку довольно муторной.
|
Проверенный
|
в 22:00 (05 Января 2018)
[Материал]
Уважаемый автор, а будет ли произведена перековка для обычного железного оружия? А то были затронуты только железный кинжал и меч. И если кинжал выполнен великолепно то меч почти и не изменился.
pekar692 | Проверенный | в 22:00 (Сегодня): Уважаемый автор, а будет ли произведена перековка для обычного железного оружия? А то были затронуты только железный кинжал и меч. И если кинжал выполнен великолепно то меч почти и не изменился.
Меч в самом деле просто заимел оплётку рукояти, это верно. А что бы вы предложили перековать из железа, и как? Если честно, я пока не вижу перспектив для железного оружия - оно почти сразу после Ривервуда отправляется в хлам, урон не тот.
|
Проверенный
|
в 01:47 (06 Января 2018)
[Материал]
Так-то да, но я и на высоких уровнях гоняю с вашим стальным мечом и мне норм, а если урона не хватает то зачаровываю. Ну а так хотелось бы увидеть, двуручный меч что-б был чуть поуже и без непонятного сужения у гарды. Ну и конечно вытянуть вниз лезвие у двуручной секиры и сделать било молота квадратным с двух сторон и немного массивнее. Ну а на меч одноручный можно рукоятку от кинжала переставить.
Хм... Если урона не хватает, могу посоветовать мод "Мечта гнома-кузнеца" А вообще, я думаю, что скоро вплотную возьмусь за "Перековку - в массы". Там добавится несколько десятков моделей, в том числе и стальных мечей гораздо (имхо) лучше, чем в оригинальной Перековке. И с железом что-нибудь сделаю.
|
Проверенный
|
в 10:50 (06 Января 2018)
[Материал]
Ну с уроном у меня проблем нет, так как я использую спайку геймплей модов Ординатор перк и Рассвет Мира. Ну а насчёт перековки в массы, то надеюсь и жду.
|
Проверенный
|
в 19:20 (17 Декабря 2016)
[Материал]
Одно слово - ПРЕВОСХОДНО Хотелось бы видеть ВСЕ-ВСЕ версии в игре, как с оружием из "Ведьмаков". Правда, можно все версии добавить? Может быть с минимально отличными или аналогичными характеристиками. Мне кажется было бы здорово! Спасибо
serjmargera в 11:09 (Сегодня): Уважаемый Автор, скажите пожалуйста, а Вы еще будете обновлять мод? Или это финальная версия?
Финальная? Точку поставить никогда не поздно. Есть уже пара изменений, но пока обнов не будет. Сейчас дозревают ещё два проекта, а там поглядим. Лето всё-таки, отпуск... дел полно Но вообще-то я с трудом представляю, что ещё перековывать. Остальное довольно удачно сделано уже в моде "Улучшенная форма оружия".
Спасибо, понятно. Просто на мой взгляд Ваш реплейсер намного красивей и интересней чем "Улучшенная форма оружия". И еще вопросик или даже просьба - а можете ли добавить это оружие в левеллисты? Здесь и сабли и мечи шикарные, а заменять одно оружие либо саблей либо другим мечом жалко))) Всё очень нравиться))) Так было бы разнообразнее.
|
Проверенный
|
в 08:46 (19 Ноября 2016)
[Материал]
Можно обратиться к автору с просьбой? Если будут ещё обновления мода, я бы попросил один или два простеньких лорных топора для охотников или берсерков на базе железного, стального или топора Стражи Рассвета. Скайрим богат на топоры, но они какие-то нерационально большие или вычурные. Если автора интересуют идеи, я бы предложил что-нибудь подобное.
Morgoth_33 Проверенный в 08:46 (Сегодня): Можно обратиться к автору с просьбой? Если будут ещё обновления мода, я бы попросил один или два простеньких лорных топора
Мне понравились топоры на присланных вами картинках. Нечто похожее я уже сделал в Оружии небесной ковки. Когда придет время, займусь и Перековкой в массы.
|
Проверенный
|
в 15:14 (01 Декабря 2016)
[Материал]
Если вы ещё размышляете над идеями дизайна, то могу подкинуть ещё пару идей. Заметил, что все боевые топоры в "Скариме" с клевцовым "клювом" на обухе. А порой очень не хватает обычных топоров с плоским обухом. Вроде они были популярнее. В общем, я бы предложил что-нибудь такое. Брутальное и реалистичное. Умел бы - сделал бы сам.
|
Проверенный
|
в 23:57 (03 Декабря 2016)
[Материал]
Тоже решил подкинуть идейки дизайна, но уже клинкового оружия. Вдруг что-нибудь понравится, да и в хозяйстве пригодится [img]http://казачествомосквы.рф/Photos5/sablja_shashk_fot_1.jpg[/img]
Думаю, что с материалами тоже можно похимичить P.S. Еще можно предложить, для дальнейшего развития, внести новые категории оружия, например короткие мечи, сабли и т.п. (стальной короткий меч, стальная сабля, эльфийская карабелла, резной нордский широкий меч). Разнообразие, а то как-то не понятно - Скайрим большая, с очень интересной историей провинция, много торговцев из других провинций. А кузнецы разных рас клепают всё одно и тоже)))
|
Проверенный
|
в 19:13 (02 Февраля 2017)
[Материал]
ой как в тему !!! сам балдю с топориками носиться НО модов более менее НОРМАЛЬНЫХ на топоры нет(и сборки тоже имеются в виду) а про "родные" и заикаться не хочется . да да
Прошу прощения,возможно просьба действительно глупая,но можно ли немного понятнее объяснить установку?) Просто меня очень беспокоит предупреждение в скобках : ( не Дата в Дата!) Я так понял,содержание выбранных категорий (то есть нужных моделей) нужно закидывать ИМЕННО в папку с самой игрой (туда где эта сама папка Дата,ну и лаунчер с настройками) или всё же в саму папку Дата. Это предупреждение в скобках стоит немного раскрыть,возможно я не единственный такой непонятливый) Надеюсь на скорейший и доброжелательный ответ)
Shaigoz в 08:35 (Сегодня): ...закидывать ИМЕННО в папку с самой игрой (туда где эта сама папка Дата,ну и лаунчер с настройками) или всё же в саму папку Дата.
Все просто. В моде все железки разбиты по папкам, например "Эбонитовый кинжал", а внутри уже папка Data, которую надо положить в папку игры ..\Skyrim с заменой имеющейся там папки Data.
О! Класс!... Особенно стальной с нормальным желобом, томагавк, орчий топор, и древние мечи. Другие тоже очень хороши, и на любой вкус, но за эти отдельное спс