Мини-описание:
Данный мод добавляет броню в стиле эбонитовой всем лошадям с сёдлами… Кроме того, делает всех бронированных лошадей полностью неуязвимыми.
Изменения в версии 3.0: исправлен ряд багов с текстурами, добавлены esp-файлы для бессмертия скакунов.
Видео:
Установка:
Распаковать и закинуть папку Data в директорию вашей игры, отметить нужные esp в лаунчере.
ВАЖНО! — чтобы Тенгрив был в броне, нужно мод устанавливать когда он уже у вас.
Удаление:
Удалить файлы мода.
Мини-описание:
p/s: вам походу не того Тенегрива подсунули ...
Но вообще вы не обращайте на меня внимания, ибо я фанатичный поборник реализма, вернее даже историзма, и считаю, что Тамриель в период Четвертой Эры еще не вошел в эпоху Средневековья и застрял где-то в поздней Античности. Если вам хочется броню на лошадей - берите, одевайте, кто ж против.
There is no life without the game - other people's lives.
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
но лучше б коню команды на горячие клавиши придумали "стоять\идти" имхо
или как в ассасине: конь какое-то время следует за тобой, если ты его игноришь, возвращается на своё место. это было б идеально, а то заколебала эта тупая лошадь, по всем полям за ней гоняешься, чтобы через минуту снова слезть, ибо блин волки\крабы\бандиты, ещё какая-нить хрень нападает. Короче, лучше б вообще их не делали в игре, чем такую халтуру. Без верхового боя конь бесполезен (кроме начала игры, когда нужны финансы и потому тянешь на горбу всю хрень, не взирая на перегруз)
плюс добавить в разные города "специализацию" - в одних конюшнях беговые кони, в других более выносливые, тяжеловесы
Вот про Тенегрива
Кто может пояснить что сделать... Как я понял
"Если вы используете Тенегрива, для постоянной активации брони вам нужно установить лошадь перед первой загрузкой? ВТФ?
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
или коня скверны из WoW
Да сражений на коне явно не хватает, хотя особо и не с кем было бы...вот бы как в Mount&Blade..
Еще копья ввести в игру, но тоже передумали.
Чертова беседка.. Ленивые задницы.
Что вдаль ведёт.
Каждый здесь
Своё найдёт...
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
а так супер +
Не фига не слоники это крокодильчики бегают и прыгают зеленые мохнатые
А может это гомики, игривые и нежные, пихаются как кролики... Ведь всякое случается.
совершенно согласен
Я так понимаю, больше не появится?)
Кстать у меня (во время кв у Винтерхолда,когда призраки нападают на город) Конь этот подлетел на метров 20-30 и упал обратно,сдох,обидно (((
+5
#9128).
Дается по мере выполнения ветки темного братства.
пы. сы. сделайте кто-нить, чтоб лошадь оставалась там, где её оставили и в драку не совалась, а то моя от любого волка убежит хрен знает куда, фиг найдёшь. и скорости бы им добавить, а то дохловаты
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
в основном это аристократы в богатых костюмах и с охраной, но пару раз встречал и торговцев(так нпс назывался, они не продают и не покупают).
Вот был бы еще плагин чтоб твои спутники тоже могли ездить на лошади, а не бегать за тобой пешком
(71 левел, почти все открыто.. .вроде..)
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
Интересно, что было взято за основу.
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Но качать не буду на лошадках не езжу
Дай плиз трэк из ролика)))
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError