Теперь в Скайриме конец лета - что исправляет несоответствия в природе Скайрима: осень и летние насекомые, цветущие растения и т.п. "бабочки на снегу". В горах сохраняется стремительно наступающая там осень и зима.
Финальная версия включает в себя все модификации для летнего Скайрима. Множественные изменения и исправления предыдущих версий. Основные преобразования коснулись запада Скайрима и района Ривервуд-Вайтран. Больше животных в тайге и деревнях. Пока не удалось обойти баг редактора со случайной генерацией дальних объектов и невозможностью их удалить.
Большинству объектов природы придано свойство видимости с любого расстояния. Внесены изменения в некоторые текстуры поверхностей и растений: поправлена палитра, использованы некоторые текстуры более высокого разрешения. Файл "Nature Skyrim" влияет на производительность/стабильность и на слабом железе может не потянуть, особенно, если игра отягощена множеством модов. В архиве в отдельной папке есть облегчённые версии этого файла с инструкциями. При этом изменения текстур и мешей никак не влияет на производительность.
Не рекомендуется использовать моды, вносящие изменения в свето/тень типа "Realistic_Lighting". Хотя попробовать можно. <Можно использовать с официальным паком "HighResTexturePack", но не переносить папку "textures" из этого пакета, а только файлы из папки "Data". При этом некоторые растения станут вновь мёртвыми. Учитывайте это.
Стандартная на данный момент: распаковать, перенести в DATA.
Дополнительно в пакет входит бонусный файл "Green river". Это небольшой лес в районе норы "Зелёный ручей".

Теперь в Скайриме конец лета - что исправляет несоответствия в природе Скайрима: осень и летние насекомые, цветущие растения и т.п. "бабочки на снегу". В горах сохраняется стремительно наступающая там осень и зима.
Финальная версия включает в себя все модификации для летнего Скайрима. Множественные изменения и исправления предыдущих версий. Основные преобразования коснулись запада Скайрима и района Ривервуд-Вайтран. Больше животных в тайге и деревнях. Пока не удалось обойти баг редактора со случайной генерацией дальних объектов и невозможностью их удалить.
Большинству объектов природы придано свойство видимости с любого расстояния. Внесены изменения в некоторые текстуры поверхностей и растений: поправлена палитра, использованы некоторые текстуры более высокого разрешения. Файл "Nature Skyrim" влияет на производительность/стабильность и на слабом железе может не потянуть, особенно, если игра отягощена множеством модов. В архиве в отдельной папке есть облегчённые версии этого файла с инструкциями. При этом изменения текстур и мешей никак не влияет на производительность.
Финальная версия включает в себя все модификации для летнего Скайрима. Множественные изменения и исправления предыдущих версий. Основные преобразования коснулись запада Скайрима и района Ривервуд-Вайтран. Больше животных в тайге и деревнях. Пока не удалось обойти баг редактора со случайной генерацией дальних объектов и невозможностью их удалить.
Большинству объектов природы придано свойство видимости с любого расстояния. Внесены изменения в некоторые текстуры поверхностей и растений: поправлена палитра, использованы некоторые текстуры более высокого разрешения. Файл "Nature Skyrim" влияет на производительность/стабильность и на слабом железе может не потянуть, особенно, если игра отягощена множеством модов. В архиве в отдельной папке есть облегчённые версии этого файла с инструкциями. При этом изменения текстур и мешей никак не влияет на производительность.
Не рекомендуется использовать моды, вносящие изменения в свето/тень типа "Realistic_Lighting". Хотя попробовать можно. <Можно использовать с официальным паком "HighResTexturePack", но не переносить папку "textures" из этого пакета, а только файлы из папки "Data". При этом некоторые растения станут вновь мёртвыми. Учитывайте это.

Стандартная на данный момент: распаковать, перенести в DATA.
Дополнительно в пакет входит бонусный файл "Green river". Это небольшой лес в районе норы "Зелёный ручей".
Дополнительно в пакет входит бонусный файл "Green river". Это небольшой лес в районе норы "Зелёный ручей".
Если после утановки начинает тормозить и у Вас множество других модов, то переустановите Скайрим заново и все Ваши моды тоже. Все установленные Вами другие моды (хоть 200шт) не будут конфликтовать с "Зелёным летом Скайрима" и тормозов не будет. Игра будет работать быстро и плавно.
Исключение могут составить моды, изменяющие местность в тех же местах, в которых она именена моим модом. Т.е. будет либо мой лес, либо ваш (замок, лагерь, гора и т.д.) который Вы решили подключить до моего мода.
пользуюсь "Skyrim Seasons - Summer Edition"
Мой маленький проект Skyrim Another Story, основан на Requiem + новый интерактивный сюжет
В квадратиках
> Мои файлы<
Вы тогда не подключайте совсем файлы Riverwood и Nature Skyrim №№. Просто будет много косых деревьев и в снегах зелёные кусты будут попадаться. А так лето всё равно останется и замена моделей тоже.
Файл Green river сделан по-другому и никак не влияет на работу Скайрима, но лучше скачать его отдельно. Там больше всего.
Автор, не планируете добавить новые деревья? А то от березок и елочек уже тошнит немного))
Вот если б я не один делал, то можно было бы сделать шедевр.
ps: я не жалуюсь, ибо мне параметров ПК хватает, чтобы скайрим в 3 окна запустить. Хотя тот баг текстурки меня несколько раздражает (скрин в 203 комментарии).
И все, не единого конфликта больше не вижу. Другие текстурные паки не ставил еще, исключительно инсталлил всякий бред...
лично я там ничего не могу разглядеть, или я один такой ?
Суровые норды бегают по разноцветной радуге_как то..
но все же + за старания)
Это же чисто "зимняя" локация. Ну вот облом... А в рецензии написано, что в горах сохранена атмосфера... Там даже живность вся полярная (снежные тролли, полярные волки)... пичалька... Я думал долины и низины переработаны только
Файл Riverwood отвечает за переработанную метность возле Ривервуда и только. Он маленький и никак не влияет на производительность. Ставьте его и не трогайте больше.
Скачайте дополнение. Там подробные инструкции и ещё более лёгкие версии Nature Skyrim.
Пока качать отсюда: http://ifolder.ru/29225087
За работу + но за вылеты -
См. скрин http://s019.radikal.ru/i618/1203/0b/ad274d7bbcde.jpg
странно но я пробовал ее ставить и все равно не видно было
в общем работа Колоссальная (если это делалось вручную и делал один человек), но увы не для моего компа и не для моих глаз (как-то ярко и неестественно)
Ты счастливчик или много поработал над отладкой этой игры.
А мод хороший, без него уже и не хочется...
Проблемы не в текстурах (с ними у большинства мод прекрасно работает), а в том что редактор не предназначен для создания решительно больших преобразований в мире, как я убедился. Редактор только для баловства с ножичками, сараями и мордами, или на худой конец чтобы делать отдельные от основного мира локации. Тогда оперативка справляется.
К сожалению, в редакторе наряду с его корявостью проявился баг со случайной генерацией дальних объектов, который пока не удалось обойти.
Я стараюсь выборочно использовать вновь поступившие текстуры более высокого разрешения, если они вписываются в картину.
Ставите те текстуры, а потом "Лето" и всё должно быть чики-пуки.
INTEL CORE I-7 980 c видяхой на 2 гига и оперативой в 8 гигов
У тебя оперативка может не справляется, хотя не знаю.
N или n без разницы.
Некоторые модели и текстуры я брал из этого мода, так что ничего не потеряете, кроме желтизны. Если текстуры не удалите, то они заменятся на новые, но сейчас точно не помню всего, может какие-то не в тему останутся, поэтому, повторюсь, лучше удалить сначала старые.
хотя каким нибудь жирным американцам у которых идет снег в скайрим играть это вообще наверно что то нечно... столько снега за 1 раз могут не перенести
А в Скайриме растёт.
Так что вот так. Радуйтесь, что можно сделать красивее игру. Северная страна - не значит уродливая, пустая, сухая и т.п. и тем более не вечная зима даже в горах! Можно вообще убрать весь снег к чертям, сделав разгар лета, и это останется по-прежнему Скайрим по версии авторов и без всякого обмана и искажения. И драконы тоже не потеряют способность летать, а аборигены раздавать квесты.
Габука, большое человеческое спасибо за этот мод. Мне кажется там даже дорабатывать ничего не нужно - Идеально!
А ты присоединился к нам?
Данная версия завершила перекрас, замену моделей и текстур наиболее совместимых друг с другом, поэтому для такого Скайрима она финальная.
И в этом виде Скайрим стал гораздо красивее, самому нравится. Но нет предела совершенству, конечно.
У меня ничего не тормозит.
По моему глупо убирать снег из Скайрима.
весь прошел, даже дополнения
И ВСЕРАВНО КАЧАЮ МОД
Нет лучше охоты, чем охота на человека.
Яркое не должно быть, что-то у тебя настроено, может скайримовскую тусклость убрал?
Зелень сделана старой, не яркой, поэтому и "позднее лето" но, конечно, зелень зелёная.
так а таки нах их раньше нужно было???
и вдрг сейчасные лишними не будут? =)
Я так долгое время жил в Заполярье-так Скайрим прям бальзам на душу. Природа "один в один".
Не согласна. Я живу в субарктическом поясе, и то, у нас картина не такая жуткая как в скайриме. Про игру создается впечатление будто там полярный круг
Что вдаль ведёт.
Каждый здесь
Своё найдёт...
обьясни мне хоть както текущие реки, падающие листья... иль тупо всё в снегу и севернее быть неможет???
Очень ждал и ожидал "летних" эскизов в sky'Рим, так как всё же зима уныла и сера. Поклонники её слюнопускатели зимы - добавьте тогда падающий хлопьями снег, хруст снега под ногами, блеск сугробов на солнце. Вот тогда уж хотя бы поспорить можно будет.
Мод чересчур летний. Я вот ставил какую-то мелочь, увеличивающую пышность деревьев - самое то. И антураж сохраняется, и красивее становится.
Великие начинания даже не надо обдумывать, надо взяться за дело,
иначе, заметив трудность, отступишь
А затем благодаря программе Image Converter Plus я также автоматически конвертировал их обратно в .DDS и перезаписал старые осенние текстуры.
Все сработало - осенней травы больше нет!!!
Но один минус - немного зеленоватый оттенок снега на дальних горах (но его почти не заметно)...
Буду еще пробовать различные варианты цветокоррекции, возможно с использованием цветозамены.
Мод Summer in Skyrim я использовал частично, посмотрю новою версию. Спасибо за ссылку.
Пока конечной версии моего мода нет из-за перечисленных проблем (хоть у меня кое-что добавлено и поправлено).
Хотел ещё к "лету" добавить и осень на средних горных высотах. Это бы получилось, если бы разработчики сделали заснеженные берёзы (наряду с заснеженными кустами и елями), но их нет - это, мягко говоря, странно, но халтурят бывает везде, в том числе и в Бесезде.
Спасибо за замечание и участие, ещё покумекаю, отшлифую что возможно пока нет редактора, если он будет, хм...
Для начала все похожие на грязь или на осеннюю траву заменил на зеленую травку - почти все бесполезно (лишь дальние объекты, похожие на гигантские плоские камни с травой поменяли свои текстуры)!
В итоге выяснил, что те дальние осенние текстуры берутся из текстур похожих на "карту мира" из папки textures\terrain\tamriel, и других подобных папок из папки terrain, но только уже для конкретных городов, а их только настоящий художник сможет перерисовать... Хотя если собраться с силами - можно и попробовать. Плохо только то, что они разбиты на тысячи неведомых квадратиков, наподобие фрагментов паззла и не видно общей картины! Только в папке tamriel я насчитал 3060 текстур !!!
И если автор, поняв всё это, не забил на этот мод окончательно и все еще пытается перерисовать эти terrain lod'ы для лета, то у меня тогда нет слов, чтобы выразить ему глубокое почтение и великий respect !!!
Для всех любителей ярких красок, сочной зеленой травы и теплых летних ночей. Сразу настроение улучшилось, а то и так на улице вечная зима с вьюгой...
Жду с нетерпением новой версии с подправленными удаленными terrain lod текстурами, а то без них в глазах рябит при странной резкой смене времён года с осени на лето за время пешей прогулки... :-)
Ещё пожелание автору дополнить мод (как альтернативу) летними lod текстурами деревьев с включенными тенями (а то многие играют с опцией bTreesReceiveShadows=1, ...да и слишком светящиеся белизной деревья вдали на горном фоне - нереалистичны). Частично это уже реализовано в этом моде: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2818, но сам по себе он слабенький и затрагивает только область Рифтена...
P.S. // Не затруднило бы вас поделиться возможными сроками выхода нового обновления, а то ожидание сводит с ума!
Автору хочу сказать огромное спасибо!!
Автору респект
Дефаул, увы, не продуман в растительности. Всё брошено в угоду суровой психологической атмосфере, поэтому множество ляпов в флоре.
рифтен - якобы самый тёплый район несмотря на свою высоту , кажется что юг повёрнут туда (карту надо повернуть налево), но виндхельм и винтерхолд рядом кажется что там север и карту развернуть совсем в другую сторону ... кст рядом с винтерхолдом и виндхельмом вулкан красная гора. КАК там может быть так холодно диву даёшься =) и т д.
Неужели у ярых фанов дефолта в голове такая каша что что они не видеят весь этот бред?
габука. если ты собрался исправить беседковскую подделку климата, то тебе скорее всего придётся участками перекрашивать. тут почти пол скайрима перечит законам природы