Всех уже давным давно достал баг с арбалетным колчаном.
А вылечить его оказалось довольно просто. Так же модель была слегка приподнята, дабы не "рвать" хвосты зверорасам.
Вот моя версия "лечения"
комментарии от автора
Причина бага: Как я понял, стрелы крепятся к "плоскости" на спине игрока. Разработчики об этом, видимо, забыли, и в модели был слишком маленький "запас" по отклонению от этой плоскости.
Что делает этот фикс: По сути, просто заменяет "ванильную" модель на "ванильную" с гораздо большим смещением по осям.
Несовместимости и требования: Обязательно должен быть установлен ДЛЦ "dawnguard". Соответственно, что б работал ДЛЦ нужен последний патч. Несовместим с любым реплейсером модели болтов.
Распространение: "Псевдо"-свободное, перезаливайте куда угодно, указав автора и скинув ссылку (в ЛС) куда перезаливаете.
Установка и удаление: Всё довольно просто. Поместить папку meshes из архива в папку data игры и согласиться на замену (если спросит). Удаление же немного посложнее. Удаляем файл steelbolt.nif по пути \Data\meshes\dlc01\weapons\crossbow
Обновлено: Была шибка запаковки, в процессе которой потерялась одна модель.
А вылечить его оказалось довольно просто. Так же модель была слегка приподнята, дабы не "рвать" хвосты зверорасам.
Вот моя версия "лечения"
пусть оно лучше вешается в "никуда" чем в стелсе нож в ножнах - режет бедро, а колчан для болтов висит в воздухе. У всех разные реплейсеры тел и прочий хлам. И, я так понял, не получается подогнать мод сразу под весь шмот и реплейсеры. Проще сделать их невидимыми чем лицезреть каждый раз какое-нибуть уродство
не подскажите есть ли мод который всё таки решает эту проблему? на сайте не нашел, гугл тоже молчит
Реплейсеров тел не стоит.
один болт прилип к правой руке
эти арбы глюченые в конец
Вот хорошо бы переработать этот фикс чтобы он действовал только в сидячем (скрытом) положении.
Я-то думал, что такое расположение(как и у колчанов) для тех, кто носит массивные доспехи(ну чтобы сквозь нее не проходили, когда одеты)
Например у меня при одетой коричневой легкой броне Стражей этот самый колчан на нужном месте висит
ПС автор то что ты немного утянул у спине колчан с болтами, проблему не решит, его на другую кость привязывать надо, ибо оно теперь в левое бедро влазит
Они все в одном разделе: http://modgames.net/load/256
Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Тут: http://modgames.net/forum/110-9370-1
Обсуждаем этот баг. Его проблема в том, что кость колчана, криворукие разработчики привинтили к кости Pelvis (тазовая кость). Т/е - смещение колчана в пространстве - не решает проблему, поскольку всегда будет анимация при которой колчан будет проваливаться или отлетать от персонажа.
Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
И да, по логике, анимки не булут го сдвигать, ибо сдвинута только видимая часть модели, всё остальное оставлено нетронутым
Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Съешь мой апельсин - и я тебя убью
Подари мне апельсин - и... я тебя убью
Мне не нужен никто, лишь мой апельсин
А тот кто не пойман - не ассасин!