Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Всего комментариев: 43
0
Ksuha_0594
| Пользователь | 8 августа 2012 21:42 #43
Мда, почитал тут весь ликбез, особенно страсные доводы незаурядной особы langley....
1. С первого взгляда на три этих скрина, я бы сказал, что мод делает из подобия Беседского льда обычные булыжники, каменные глыбы. 2. Прочитав коментария, я понял, что мои довады могут быть ошибочны,так как доводы особы langley оказались весомыми. 3. Ну остаётся лишь скачать и самому проверить.... потом выскажусь как оно...
Ps Да ... текстуры зимы в Скайриме, просто ужасны, где не доделано, а где просто нет слов для возмущения.
Угу, не надо по скриншотам судить, тем более что они маленькие и старые, из версии 1.4. Я лучше попозже свои выложу, полноэкранные. И рекомендую правленные мной файлы из комментария #40 поставить. "Булыжники" - это как раз таки камень в огород разработчиков, см. комментарий #22 3-й скриншот, демонстрирующий подозрительное сходство между оригинальными текстурами камней и льда
А для правки сплошной белой заливки, изображающей в некоторых местах игры снег, рекомендую мод Better Dynamic Snow, рядом лежит.
Скриншоты:
Возможно с прозрачностью сосулек я слегка переборщила, хотя лично видела примерно такие же сосульки. Если кто-то захочет - сделаю менее прозрачные.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
0
Fire_stoN
| Пользователь | 12 апреля 2012 11:31 #36
KaK RA3 DLYA MOEGO XDDDD KOMPA
Ничто не истинно, всё дозволено. (Nihil verum est licet omnia).
0
ilinor241
| Пользователь | 12 апреля 2012 02:21 #34
langley, йа падсталом вапще уже Захожу сюда уже забавы ради, чтобы только твои коменты заценить =) Ты мой позитифчег на этот вечер Спасибо тебе за хорошее настроение! ПС Ладно, немного лигбеза думаю не повредит... 1.(один из вариантов и самый простейший) Прозрачность, как таковую, можно увидеть, если использовать прозрачную основу для создания картинки состоящей из двух и более слоёв, например в фотошопе, где первый-прозрачный слой будет основным. 2. Готовая, прозрачная текстура (смотреть под номером 1) накладывается на некую поверхность, ну скажем 3D модель в игре, и сквозь прозрачную основу можно видеть то, что находится за ней, например стекло автомобиля с текстурами пыли, царапин, трещин или даже грязи, по-желанию и необходимости в той или иной ситуации. 3. Также, играет роль такой параметр, как частотный диапазон яркости выше/ниже, то есть ярче или темнее, не переходяшего стадию максимального насыщения частоты якрости, иначе будет банальная заливка с потерей рисунка основной текстуры. 4. В наш современный, высокотехнологичный век придумали массу графических редакторов, как 2D, так и 3D графики. Одно из популярных решений в создании ультра реалистичного эффекта прозрачности и светопреломления используют шейдерные пиксели и разного вида бамп мапинг. На их основе создаются фотореалистичные поверхности воды, стекла и прочих прозрачностей и полупрозрачностей и не только. Думаю хватит этой информации, чтобы понять бесполезность ваших, langley, картинок?! На этом считаю наше с Вами разглагольствования закрытыми, а то весь фан растеряю. Ну, а раз Вам так хочется посмотреть на эффект прозрачности льда и хорошее качество дефолтного его же, могу скинуть скрины или ссылки с поянениями, что смотреть и куда нажимать
Ты таки будешь смеяться, но я знаю что такое альфа-каналы и для чего они нужны. А вот ты, как явствует из этого поста, даже не потрудился взглянуть на те самые текстуры, о которых берешься рассуждать, да еще вздумал меня учить. Они в формате DXT1 с однобитным непрозрачным альфа-каналом (все равно что без него). То есть - непрозрачные по определению. Поэтому прозрачность может создаваться для них только за счет имитации этой самой прозрачности.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Привет я вот прочитал где то ниже что ты давно настроила игру под себя как те нравиться а можно статейку какую нить от тебя со ссылками или уже прям с модами интересно как настроена игра у тебя и с какими модами протестить так сказать Спасиб заранее)
Имелся в виду установленный на игру сборник более качественных текстур. Ну и замена некоторых моделей, тел, например. Ссылку кину в личку, раз интересно. А о настройке графики "Скайрима" можно почитать например тут: http://www.progamer.ru/games/guides/grafika-skyrim-2.htm
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
langley, вы упорно не осознаёте, что не можете увидить хорошее качество у себя в мониторе! Причина-то в этом, а не в тех картинках, которые вы мне линкану и что-то там объясняете. Я конечно сделал 10 снимков в разрешении 1920х1080 (это моё рабочее и постоянное разрешение экрана), но толку Вам их показывать если, вы упрямо не понимаете причину покоторой вы сильно заблуждаетесь Если вы чего-то не видите, это не значит, что этого нет
Возможно. Но если ты что-то видишь - это не значит, что это есть Я что - единственная, кому нравится этот мод? Кроме меня никто не заблуждается, и все видят то, что по-твоему полагается видеть? Потому что у всех правильные мониторы, у одной меня неправильный? Если ты так уверен в своем мониторе и своей правоте - начни с того, что автору выскажи свои соображения. А я свои аргументы выложила ниже, имеющие глаза пусть сами смотрят и решают - где там лед, а где серые камни. А скриншоты ты мне все-таки покажи. Только я ума не приложу - что я на них могу увидеть или не увидеть нового? У меня УСТАНОВЛЕН этот ретекстур, я его уже видела на протяжении почти всей игры. Причем при разрешении не намного ниже твоего - 1680х1050. Кстати, высокое разрешение "красоту" оригинальных текстур скорее снижает, чем подчеркивает, ведь они в большинстве своем в низком разрешении. Вон, те же ледышки на воде 512х512 например.
PS. Да ну вас в баню, честное слово. Чуть ли не каждый раз, когда я вытаюсь высказать мнение о моде или качестве текстур, основываясь на объективном суждении и фактах - появляется кто-нибудь, кто начинает высказывать мнение не о моде, а почему-то обо мне, основываясь на каких-то одному ему ведомых мыслях и соображениях. Может, все-таки будем обсуждать материалы и работы модмейкеров, а не то, какое у меня зрение, монитор, мозги, характер и все прочее?
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Эм, а может просто: Нравица - качай, говори что нравица Не нравица - не качай и если хочешь напиши, что не нравица?? Здесь обсуждают моды, а если у вас какие-либо претензии друг к другу, то зачем флудить??
Не в защиту Лэнгли...Но игра про которую она говорит - скайрим. А фраза "игру со удовлетворяющей меня графикой я уже давным-давно сделала" означает подборку модов для ская, а не создание новой игры. Игры от Беседки это всегда конструктор "Создай себе игру сам" Ваш, К.О.
0
niKO5298
| Пользователь | 11 апреля 2012 18:44 #19
[img][/img]
0
DanmerPro
| Пользователь | 11 апреля 2012 17:53 #17
langley, Если честно ты достала своей лабудой из википедии я уверен что 80% людей уже тупо твои посты игнорят все тебе не нравится везде. С делай сама свою игру с новой графой движком а то корчиш из себя всезнайку а на деле .....
А на деле я соответствую, не волнуйся. Я про текстуры и работу с ними забыла больше, чем ты когда-либо узнаешь. И игру со удовлетворяющей меня графикой я уже давным-давно сделала, причем данный конкретный мод там фигурирует. Если есть что сказать по делу, по поводу модов, текстур и тд. - валяй, а нет - так никто здесь насильно не держит и мою "лабуду" читать не заставляет. Ты лучше свои посты перечитай - там половина вообще ни о чем.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Сколько бы новых текстур-переделок льда не появлялось, не только для скайрима, все эти замены имеют одну и туже оплошность. А именно - теряется само ощущение льда и его прозрачность. Как можно делать лёд, а получить вату?! ПС Не хочу никого обидеть из авторов подобных творений, но на лёд это не похоже, а похоже на зашарпанный пластик
Что значит "теряется"? В оригинале лед вообще-то тоже не прозрачный. А в этом моде с имитацией прозрачности дело обстоит гораздо лучше, обратите внимание на сосульки, например. И насчет пластика ты чушь сморозил, если только не перепутал "До" и "После" на скриншотах
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Эм Всё и прекрасно я вижу и понимаю разницу! В дефолтном льду от беседки гараздо лучше угадывается лёд, чем в любых имеющихся на данный момент реплейсерах. Боюсь вы просто неспособны разглядеть на своём мониторе, что и как предложила оригинальная игра. Да, текстуры частенько вялые, не спорю и всё же... Дефолтный лёд лучше, как бы вы не спорили, и не доказывали обратное! ПС Как ни крути беседковый лёд имеет прозрачность и глубину, которую вы почему-то не заметили. Сосульки к этому не имеют отношения, только большие массивы льда и льдины. А новые текстуры похожи на пластик с модной маркировкой HD. И лепят эту маркировку куда ни попадя, надо и не надо... Вообще, лучше пусть каждый сам для себя решает, что ему лучше
Монитор у меня обычный, не волшебный. Поэтому качество текстур на нем оценивается одинаково хорошо, будь они оригинальные или из модов. У оригинальных текстур нет прозрачности. Чисто технически нет. У данных модмейкерских тоже нет. Но вторые сами по себе выглядят реалистичней, поскольку сделаны из фотографий, а не рисованные. Но ты прав хотя бы в том, что каждый решает сам, что лучше. И мое решение по этому вопросу значит ничуть не меньше твоего, хотя оно и прямо противоположное
Я зато могу в качестве аргументов скриншоты использовать:
Вот хоть убейте, не вижу я в левой части картинки ничего похожего на прозрачный лед. Серо-синий камень - вижу, с натяжкой вижу даже рисованный серый непрозрачный лед. А в правой части есть хотя бы иллюзия прозрачности. И там по крайней мере не возникает вопроса: лед это или гипс?
А это кусочки льда на воде. Опять-таки, в левом нижнем углу я вижу просто светло-серые камни (см. 3-й скриншот). На остальной части картинки пусть не идеал, но явно лед, а не камни.
Как говорится, найдите отличия. Камни, еще раз камни покрытые снегом, и... ледышки на воде. Халтурщики сидят в этой вашей "Беседке"
Кстати, в моде есть еще несколько разных по виду текстур льда, для которых в оригинальной игре просто нет аналогов, сравнить не с чем. И переделку моделей нельзя сбрасывать со счетов.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Я имел в виду, что графика то бишь прорисовка и без того нормальная, ведь достаточно знать, что это лед, меня лично не нравится игра в общем, поэтому такой пустяк я не замечаю, пожалуй из-за этого. Но ретекстур нравится, да.
(второй мой комментарий)
- Не соблюдаю правильности. - Играю так, как не играет любой геймер. - Люблю то, что вам не нравиться. - Я перчик и я знаю это.
Я поняла, что ты имел в виду, но все равно не вижу в этом логики. Если рассуждать таким образом, то получается, что играм вообще ни к чему текстуры. Залили разработчики поверхность однотонным коричневым цветом - любому дураку ясно, что это земля. Залили зеленым - и без объяснений понятно, что это трава. Залили белым - снег (кстати, разработчики "Скайрима" кое-где так и поступили ) То, что тебя удовлетворяет имеющееся качество текстур - вовсе не говорит о том, что их нельзя или нет смысла улучшать. "Лучшее - враг хорошего" (с) Наполеон
PS. Кстати, сосульки в версии 1.5 выглядят иначе, чем на старом скриншоте - модель переделана.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Вот именно, "если" По-вашему, графика в играх не должна улучшаться по мере развития технологий? А разработчики-то, бедолаги, новые движки создают, модельки лепят из тысяч полигонов, текстуры рисуют. Вот дурачье, верно? Им надо было остановиться где-нибудь на уровне первого Doom'a и больше графикой не заниматься. Зачем? И так все красиво. Кто скажет, что Doom некрасивая игра - пусть первый выстрелит в меня из рокетланчера
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Никогда не понимал зачем для и без того красивых игр ставить подобные улучшения на игру, видимо людям мало того, на чем они играют и хотят забить игрушку до отвала всякой фигней, но это их выбор, я качать не буду, но поставлю плюс т.к нравится как смотрится.
- Не соблюдаю правильности. - Играю так, как не играет любой геймер. - Люблю то, что вам не нравиться. - Я перчик и я знаю это.
А ты какую игру имел в виду под словами "и без того красивых"? Я думала, тут раздел про "Скайрим", а его оригинальная графика желает лучшего. На дворе 2012 год, между прочим.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Человек немного не понял сути. Может графика и неплоха. Движок новый- спору нет. Перспективы огромны. Но прорисовка ужасная. Просто ужас страшнейший. Именно поэтому всем хорошим ретекстурам я ставлю плюс. Этому моду "+".
Хороший мод, хоть и старенький, давно пользуюсь. Что его отличает от других модов, изменяющих/улучшающих лед - тут переделаны все текстуры льда, а не только 2-3 основных. Кроме того, тут переделаны и модели, хотя я не могу точно сказать какие изменения туда внесены.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
1. С первого взгляда на три этих скрина, я бы сказал, что мод делает из подобия Беседского льда обычные булыжники, каменные глыбы.
2. Прочитав коментария, я понял, что мои довады могут быть ошибочны,так как доводы особы langley оказались весомыми.
3. Ну остаётся лишь скачать и самому проверить.... потом выскажусь как оно...
Ps Да ... текстуры зимы в Скайриме, просто ужасны, где не доделано, а где просто нет слов для возмущения.
"Булыжники" - это как раз таки камень в огород разработчиков, см. комментарий #22 3-й скриншот, демонстрирующий подозрительное сходство между оригинальными текстурами камней и льда
А для правки сплошной белой заливки, изображающей в некоторых местах игры снег, рекомендую мод Better Dynamic Snow, рядом лежит.
Скриншоты:
Возможно с прозрачностью сосулек я слегка переборщила, хотя лично видела примерно такие же сосульки. Если кто-то захочет - сделаю менее прозрачные.
ПС
Ладно, немного лигбеза думаю не повредит...
1.(один из вариантов и самый простейший) Прозрачность, как таковую, можно увидеть, если использовать прозрачную основу для создания картинки состоящей из двух и более слоёв, например в фотошопе, где первый-прозрачный слой будет основным.
2. Готовая, прозрачная текстура (смотреть под номером 1) накладывается на некую поверхность, ну скажем 3D модель в игре, и сквозь прозрачную основу можно видеть то, что находится за ней, например стекло автомобиля с текстурами пыли, царапин, трещин или даже грязи, по-желанию и необходимости в той или иной ситуации.
3. Также, играет роль такой параметр, как частотный диапазон яркости выше/ниже, то есть ярче или темнее, не переходяшего стадию максимального насыщения частоты якрости, иначе будет банальная заливка с потерей рисунка основной текстуры.
4. В наш современный, высокотехнологичный век придумали массу графических редакторов, как 2D, так и 3D графики. Одно из популярных решений в создании ультра реалистичного эффекта прозрачности и светопреломления используют шейдерные пиксели и разного вида бамп мапинг. На их основе создаются фотореалистичные поверхности воды, стекла и прочих прозрачностей и полупрозрачностей и не только.
Думаю хватит этой информации, чтобы понять бесполезность ваших, langley, картинок?!
На этом считаю наше с Вами разглагольствования закрытыми, а то весь фан растеряю.
Ну, а раз Вам так хочется посмотреть на эффект прозрачности льда и хорошее качество дефолтного его же, могу скинуть скрины или ссылки с поянениями, что смотреть и куда нажимать
А о настройке графики "Скайрима" можно почитать например тут: http://www.progamer.ru/games/guides/grafika-skyrim-2.htm
Если вы чего-то не видите, это не значит, что этого нет
Я что - единственная, кому нравится этот мод? Кроме меня никто не заблуждается, и все видят то, что по-твоему полагается видеть? Потому что у всех правильные мониторы, у одной меня неправильный?
А скриншоты ты мне все-таки покажи. Только я ума не приложу - что я на них могу увидеть или не увидеть нового? У меня УСТАНОВЛЕН этот ретекстур, я его уже видела на протяжении почти всей игры. Причем при разрешении не намного ниже твоего - 1680х1050. Кстати, высокое разрешение "красоту" оригинальных текстур скорее снижает, чем подчеркивает, ведь они в большинстве своем в низком разрешении. Вон, те же ледышки на воде 512х512 например.
PS. Да ну вас в баню, честное слово. Чуть ли не каждый раз, когда я вытаюсь высказать мнение о моде или качестве текстур, основываясь на объективном суждении и фактах - появляется кто-нибудь, кто начинает высказывать мнение не о моде, а почему-то обо мне, основываясь на каких-то одному ему ведомых мыслях и соображениях. Может, все-таки будем обсуждать материалы и работы модмейкеров, а не то, какое у меня зрение, монитор, мозги, характер и все прочее?
Вот меня всегда забавляют комментарии суперзнатоков, не ставивших мод вовсе, не видевших его в игре и уже делающих выводы
Ваш, К.О.
Если есть что сказать по делу, по поводу модов, текстур и тд. - валяй, а нет - так никто здесь насильно не держит и мою "лабуду" читать не заставляет.
Ты лучше свои посты перечитай - там половина вообще ни о чем.
ПС
Не хочу никого обидеть из авторов подобных творений, но на лёд это не похоже, а похоже на зашарпанный пластик
И насчет пластика ты чушь сморозил, если только не перепутал "До" и "После" на скриншотах
Всё и прекрасно я вижу и понимаю разницу!
В дефолтном льду от беседки гараздо лучше угадывается лёд, чем в любых имеющихся на данный момент реплейсерах.
Боюсь вы просто неспособны разглядеть на своём мониторе, что и как предложила оригинальная игра. Да, текстуры частенько вялые, не спорю и всё же... Дефолтный лёд лучше, как бы вы не спорили, и не доказывали обратное!
ПС
Как ни крути беседковый лёд имеет прозрачность и глубину, которую вы почему-то не заметили. Сосульки к этому не имеют отношения, только большие массивы льда и льдины. А новые текстуры похожи на пластик с модной маркировкой HD.
И лепят эту маркировку куда ни попадя, надо и не надо...
Вообще, лучше пусть каждый сам для себя решает, что ему лучше
У оригинальных текстур нет прозрачности. Чисто технически нет. У данных модмейкерских тоже нет. Но вторые сами по себе выглядят реалистичней, поскольку сделаны из фотографий, а не рисованные. Но ты прав хотя бы в том, что каждый решает сам, что лучше. И мое решение по этому вопросу значит ничуть не меньше твоего, хотя оно и прямо противоположное
Я зато могу в качестве аргументов скриншоты использовать:
Вот хоть убейте, не вижу я в левой части картинки ничего похожего на прозрачный лед. Серо-синий камень - вижу, с натяжкой вижу даже рисованный серый непрозрачный лед. А в правой части есть хотя бы иллюзия прозрачности. И там по крайней мере не возникает вопроса: лед это или гипс?
А это кусочки льда на воде. Опять-таки, в левом нижнем углу я вижу просто светло-серые камни (см. 3-й скриншот). На остальной части картинки пусть не идеал, но явно лед, а не камни.
Как говорится, найдите отличия. Камни, еще раз камни покрытые снегом, и... ледышки на воде. Халтурщики сидят в этой вашей "Беседке"
Кстати, в моде есть еще несколько разных по виду текстур льда, для которых в оригинальной игре просто нет аналогов, сравнить не с чем. И переделку моделей нельзя сбрасывать со счетов.
(второй мой комментарий)
- Играю так, как не играет любой геймер.
- Люблю то, что вам не нравиться.
- Я перчик и я знаю это.
То, что тебя удовлетворяет имеющееся качество текстур - вовсе не говорит о том, что их нельзя или нет смысла улучшать. "Лучшее - враг хорошего" (с) Наполеон
PS. Кстати, сосульки в версии 1.5 выглядят иначе, чем на старом скриншоте - модель переделана.
Нет лучше охоты, чем охота на человека.
По-вашему, графика в играх не должна улучшаться по мере развития технологий? А разработчики-то, бедолаги, новые движки создают, модельки лепят из тысяч полигонов, текстуры рисуют. Вот дурачье, верно? Им надо было остановиться где-нибудь на уровне первого Doom'a и больше графикой не заниматься. Зачем? И так все красиво. Кто скажет, что Doom некрасивая игра - пусть первый выстрелит в меня из рокетланчера
- Играю так, как не играет любой геймер.
- Люблю то, что вам не нравиться.
- Я перчик и я знаю это.
Может графика и неплоха.
Движок новый- спору нет.
Перспективы огромны.
Но прорисовка ужасная.
Просто ужас страшнейший.
Именно поэтому всем хорошим ретекстурам я ставлю плюс.
Этому моду "+".
Наша жизнь - борьба