Как известно, слитки в игре не имеют марки от производителя.
Но с данной модификацией эта проблема решена: все различные слитки обзаведутся уникальной маркой от столицы либо от провинции, смотря в каком регионе добывается камень.
Все маркировки выполнены искусно и без нареканий, что способствует точному определению региона, в котором изготовился слиток.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Кузнець не может бить производителем, потому что виплавка слитка из руды, это не производтсво, а так как руда из одного даного города(региона), то и слиток принадлежит не кузнецу, а даному региону!
Неужели маркировка на слитке будет разной, в зависимости от места добычи руды или местонахождения плавильни? Мне прям что-то не верится. Каким образом это было реализовано? По-моему, никаким. Потому что в составе мода ни новых моделей слитков, ни .esp файла. Только текстуры, да и те в низком разрешении (вроде оригинальные).
//Ребят ну вы чего блин вот называется к хорошему быстро привыкаешь... динамичекая маркировка ,...слит может ещё подписать какой кузнец выковал))) блин ребят делаите сами я доволен тем что есть)
Ну что ты, не надо меня идеализировать! Я не настолько крутой, чтобы нарушать правила, которые сам же и установил...Aspard
Неужели маркировка на слитке будет разной, в зависимости от места добычи руды или местонахождения плавильни? Мне прям что-то не верится. Каким образом это было реализовано? По-моему, никаким. Потому что в составе мода ни новых моделей слитков, ни .esp файла. Только текстуры, да и те в низком разрешении (вроде оригинальные).
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Ну разная руда вроде-бы добывается в разных местах как я понимаю.. К примеру в Маркарте делают двемерские слитки, а в районе Фолкрита добывают корунд. Т.е. если сделать вид что перснонаж не делает слитки сам, то данный мод добавит реализма немного, слитки у торговцев будут маркированы, вроде как привозные
Да, к сожалению никакой динамической маркировки слитков нет и быть не может. Это введение пользователей в заблуждение.
PS. В общем-то на оригинальной странице мода все английским по серому расписано: на слитках только один вид маркировки, а принадлежность к той или иной локации определена по кол-ву месторождений или некоторым другим признакам. Советую слегка исправить описание, чтобы люди не путались.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Бессмысленный мод на мой взгляд. Лучше бы поработали над текстурами слитков и руды, хоть и есть такой, но качеством не айс. А, так идея хороша, но если бы её ещё совместить с ретекстуром руды и слитков, то цены бы не было.
Известен, как Sadorimatsu. Личный проект - https://raidgame.ru
А кто нибудь заметил не состыковку! На серебряном слитке вроде знак империи а на золотом знак Маркарта! В Маркарте серебро добывают и знак должен быть на слитках Маркорта. А на золоте должен быть знак Империи.
мда... вам только давай оценивать... всем цветочки пораздаривали бы... кто ставит единственный плюс в бесшкальной системе оценок за старание? верх идиотизма... уж если настолько оценка ограничена, то оценивать стоит по достоинству, а не просто так... все стараются, и что, всем плюсов напихать за пазуху?
это типа я выплавлю слиток в каком нибудь подвале дома в лесу а маркировка будет упорно утверждать маркартское производство)
Отними у меня апельсин - и я тебя убью Съешь мой апельсин - и я тебя убью Подари мне апельсин - и... я тебя убью Мне не нужен никто, лишь мой апельсин А тот кто не пойман - не ассасин!
Хмм...интересно а делает ГГ это очень просто, на плавильне обратите внимание есть емкость куда вытекает расплавленный металл, вот там то слитки и приобретают маркировку характерную для каждого региона
Играю в Mass Effect 3, пишите в ЛС поиграем вместе!
Сильный не тот, кто никогда не падает, а тот, кто падает, поднимается и идёт дальше!
автору +
//Ребят ну вы чего блин вот называется к хорошему быстро привыкаешь... динамичекая маркировка ,...слит может ещё подписать какой кузнец выковал))) блин ребят делаите сами я доволен тем что есть)
Мои блоги и Рассказ "В памяти Салли" 5 глав.
По-моему, никаким. Потому что в составе мода ни новых моделей слитков, ни .esp файла. Только текстуры, да и те в низком разрешении (вроде оригинальные).
PS. В общем-то на оригинальной странице мода все английским по серому расписано: на слитках только один вид маркировки, а принадлежность к той или иной локации определена по кол-ву месторождений или некоторым другим признакам. Советую слегка исправить описание, чтобы люди не путались.
Мои блоги и Рассказ "В памяти Салли" 5 глав.
Как известно, слитки в игре не имеют марки от производителя.
Но с данной модификацией эта проблема решена
Разве это было проблемой?
Мои блоги и Рассказ "В памяти Салли" 5 глав.
всем цветочки пораздаривали бы...
кто ставит единственный плюс в бесшкальной системе оценок за старание?
верх идиотизма...
уж если настолько оценка ограничена, то оценивать стоит по достоинству, а не просто так...
все стараются, и что, всем плюсов напихать за пазуху?
Наша жизнь - борьба
Приятно же, чёрт подери.
Съешь мой апельсин - и я тебя убью
Подари мне апельсин - и... я тебя убью
Мне не нужен никто, лишь мой апельсин
А тот кто не пойман - не ассасин!
почему на серебре не эмблема Маркарта, а Империи?