Описание
Известный плагин, очень сильно расширяющий возможности игрового редактора персонажей.
Вам предлагаются новые ползунки и уникальные особенности для лица, дополнительная раса, расширенный набор цветов для кожи, цветов для татуировок и боевых раскрасок.
Совместим с RaceMenu 1.5+. Совместимость не полная – вы не сможете воспользоваться некоторыми особенностями обновлённого редактора. Автор рекомендует удалить RaceMenu.
Подробности смотрите во вложенном в архив Readme.
Обновление с любой версии до версии 1.4
С лицом персонажа всё будет в полном порядке - оно сохранится. Однако, если вы модифицировали файлы ECE (к примеру, изменили тело персонажа расы "Молодых нордов") - пожалуйста, сделайте резервную копию перед установкой. _ECE_Backup.bat - это утилита, которая облегчит вам процесс. Скопируйте этот файл в папку Data вашей игры, а затем запустите. Автоматически будет создана папка _ECEBackup, в которой сохранится копия.
Установка
Для начала:
1. Установите SKSE.
Не забудьте поставить скрипты из папки "Data" в архиве SKSE!
-------------------
С помощью NMM (Nexus Mod Manager):
1. Скачайте архив. В главном окне NMM нажмите кнопку "Add mod from file" и укажите путь к архиву (см. скриншот).
2. В списке плагинов найдите ECE и активируйте его нажатием кнопки "Activates the selected Mod" (см. скриншот).
3. В меню установки выберите всё, что вам нужно.
4. На вопрос о перезаписи существующих файлов ответьте "Yes to all".
-------------------
С помощью Wrye Bash:
1. Запустите Wrye Bash.
2. Откройте вкладку "Установщики" и переместите туда архив с модом.
3. Нажмите "Копировать" или "Переместить" при появлении соответствующего окна.
4. Правой кнопкой мыши щёлкните на названии архива. Откройте контекстное меню. Выберите "Мастер-установщик".
5. В процессе установки выберите все, что вам нужно.
6. Пометьте галочкой "Применить выбранное" и "Установить этот пакет", нажмите "Finish". Установка завершена!
-------------------
Ручная установка:
1. Распакуйте скачанный архив в любую папку.
2. Откройте папку 00 Main и переместите её содержимое в папку Data вашей игры.
3. (дополнительно) Откройте папку 01 ECE и переместите её содержимое туда же. Переместите содержимое папки 02 YgNord (новая раса) в вашу папку Data.
4. Активируйте ESP-файлы в лаунчере, которым пользуетесь.
5. (дополнительно) Выберите и установите нужные опции.
Удаление
1. Перед удалением сначала убедитесь, что не играете за новую расу "Молодых нордов". Если играете, то смените расу..
2. Отключите мод в своём лаунчере.
3. Удалите мод вручную (или с помощью NMM/Wrye Bash).
4. Если в папке Data/SKSE/Plugins остался файл CharacterMakingExtender_plugin.dll - удалите его.
5. Если вы использовали плагин на улучшенный скелет (вроде XPMS, BBP, Realistic Ragdoll Force...) - переустановите его.
История изменений
v1.4
- Добавлен дополнительный уровень масштабирования.
- Исправлена скриптовая ошибка при использовании Alternate Start.
v1.3
- Исправлена ошибка в "Racial Compatibility improved 1.6a".
- Ошибка в слайдерах при альтернативном старте или начале новой игры больше не появляется.
Зеркало
Google.Диск
Несовместимости
Ashen Race
BFG - Better FaceGen
SG Female Textures and More
Vampire Face Less Sunken Cheeks (используйте опцию "No Vampire Cheeks").
Ethereal Elven Overhaul
Кроме того, новый редактор будет конфликтовать с любым модом, использующим собственные морфы и tri-файлы.
Рекомендуемые плагины:
ShowRaceMenu Precache Killer - предотвращает вылеты при использовании команды showracemenu.
Mfg Console - Исправляет mfg (модифицированная лицевая анимация персонажей) команду в Skyrim 1.9.
Face Light - добавляет заклинание освещения лица "Facelight", с ним ваш персонаж будет выглядеть гораздо лучше.
Female Facial Animation - улучшенная анимация у женских лиц.
Благодарности
Original's Mod Page
Опубликовано с разрешения разработчиков этой замечательной модификации. Огромное спасибо вам за труды!

Известный плагин, очень сильно расширяющий возможности игрового редактора персонажей.
Вам предлагаются новые ползунки и уникальные особенности для лица, дополнительная раса, расширенный набор цветов для кожи, цветов для татуировок и боевых раскрасок.
Совместим с RaceMenu 1.5+. Совместимость не полная – вы не сможете воспользоваться некоторыми особенностями обновлённого редактора. Автор рекомендует удалить RaceMenu.
Подробности смотрите во вложенном в архив Readme.
Обновление с любой версии до версии 1.4
С лицом персонажа всё будет в полном порядке - оно сохранится. Однако, если вы модифицировали файлы ECE (к примеру, изменили тело персонажа расы "Молодых нордов") - пожалуйста, сделайте резервную копию перед установкой. _ECE_Backup.bat - это утилита, которая облегчит вам процесс. Скопируйте этот файл в папку Data вашей игры, а затем запустите. Автоматически будет создана папка _ECEBackup, в которой сохранится копия.
Для начала:
1. Установите SKSE.
Не забудьте поставить скрипты из папки "Data" в архиве SKSE!
-------------------
С помощью NMM (Nexus Mod Manager):
1. Скачайте архив. В главном окне NMM нажмите кнопку "Add mod from file" и укажите путь к архиву (см. скриншот).
2. В списке плагинов найдите ECE и активируйте его нажатием кнопки "Activates the selected Mod" (см. скриншот).
3. В меню установки выберите всё, что вам нужно.
4. На вопрос о перезаписи существующих файлов ответьте "Yes to all".
-------------------
С помощью Wrye Bash:
1. Запустите Wrye Bash.
2. Откройте вкладку "Установщики" и переместите туда архив с модом.
3. Нажмите "Копировать" или "Переместить" при появлении соответствующего окна.
4. Правой кнопкой мыши щёлкните на названии архива. Откройте контекстное меню. Выберите "Мастер-установщик".
5. В процессе установки выберите все, что вам нужно.
6. Пометьте галочкой "Применить выбранное" и "Установить этот пакет", нажмите "Finish". Установка завершена!
-------------------
Ручная установка:
1. Распакуйте скачанный архив в любую папку.
2. Откройте папку 00 Main и переместите её содержимое в папку Data вашей игры.
3. (дополнительно) Откройте папку 01 ECE и переместите её содержимое туда же. Переместите содержимое папки 02 YgNord (новая раса) в вашу папку Data.
4. Активируйте ESP-файлы в лаунчере, которым пользуетесь.
5. (дополнительно) Выберите и установите нужные опции.
1. Перед удалением сначала убедитесь, что не играете за новую расу "Молодых нордов". Если играете, то смените расу..
2. Отключите мод в своём лаунчере.
3. Удалите мод вручную (или с помощью NMM/Wrye Bash).
4. Если в папке Data/SKSE/Plugins остался файл CharacterMakingExtender_plugin.dll - удалите его.
5. Если вы использовали плагин на улучшенный скелет (вроде XPMS, BBP, Realistic Ragdoll Force...) - переустановите его.
История изменений
v1.4
- Добавлен дополнительный уровень масштабирования.
- Исправлена скриптовая ошибка при использовании Alternate Start.
v1.3
- Исправлена ошибка в "Racial Compatibility improved 1.6a".
- Ошибка в слайдерах при альтернативном старте или начале новой игры больше не появляется.
Зеркало
Google.Диск
Ashen Race
BFG - Better FaceGen
SG Female Textures and More
Vampire Face Less Sunken Cheeks (используйте опцию "No Vampire Cheeks").
Ethereal Elven Overhaul
Кроме того, новый редактор будет конфликтовать с любым модом, использующим собственные морфы и tri-файлы.
ShowRaceMenu Precache Killer - предотвращает вылеты при использовании команды showracemenu.
Mfg Console - Исправляет mfg (модифицированная лицевая анимация персонажей) команду в Skyrim 1.9.
Face Light - добавляет заклинание освещения лица "Facelight", с ним ваш персонаж будет выглядеть гораздо лучше.
Female Facial Animation - улучшенная анимация у женских лиц.
Опубликовано с разрешения разработчиков этой замечательной модификации. Огромное спасибо вам за труды!

SKSE скачал и установил через установщик
Уважаемая подскажите, папка 01ЕСЕ обязательная? если нет, то зачем она, нигде конкретно не пишется для чего она нужна, про доп. расу все понятно, но это "дополнительно " в скобочках меня смущает
Это скорее... дело вкуса.
Data\Interface\translations
По идее там должен быть CharacterMakingExtender_russian.txt. Можно исправить в строке $CME_Light "Лёгкие" на "Свет" и будет Вам счастье.
Надеюсь Вам тоже поможет!
Когда появится возможность, исправлю данное недоразумение... спасибо вам.
Исправил.
ECE предоставляет одни возможности кастомизации лица, RaceMenu - совсем другие. И лично мне использовать ECE намного приятнее. И привычнее, конечно.
P.S. в меню как-то зашла, но у меня нет возможности менять талию, ширину бёдер и т.д. Из слайдеров только грудь и ягодицы. Это нормально?
Кстати, няшная аватарка.
Боюсь, расширенный набор цветов хуже полного спектра цветов.Но хочется удалить RaceMenu и не потерять палитру при этом).
Спасибо.
ECE - это просто сокращение полного названия редактора, для удобства.
З.Ы. О, о. У меня свой вариант: Ереванский Силиконовый Елд**. :в
З.Ы.Ы. Этот вариант к слову не я придумал, мой друг.
А как скачать то? Ссылочка то не рабочая.
Скиньте пожалуйста на яндекс народ или яндекс диск.
Мои извинения !!!
Появилась.
Сейчас поставил ECe опробовал и понял вот оно то чего мне не хватало
Просьба добавить /skyrim/mods/51809/? Изображение удалено. Читаем "Правила", там доходчиво указаны максимальные размеры.
Многим облегчит задачу! Сейвгеймы к ЕСЕ.
Может и выложу (если время и возможности позволят).
Coral, может привязка есм это уже твой косяк? =)
Где в описании было сказано, что ECE требует наличие дополнительной расы?
Так или иначе, во внутренней структуре плагина я ничего не менял. Были локализованы только esp-файлы и текстовый файл, отвечающий за интерфейс. Всё, ничего больше... )
Кроме того, у расы "Молодых нордов" нету своего esm-файла.
Сейчас проверил в ручную.
В папке 02 YgNord есп привязан к esm, это логично. Но в папке 01 ECE есп тоже привязан к RaceCompatibility.esm и получается установка без расы невозможна
Потому что у меня ECE стоит без дополнительной расы. Только папки 00 Main и 01 ECE (и ещё пара опций).
Там есть файл локализации: .../Interface/Translations/charactermakingextender_RUSSIAN.txt
Можно попробовать перенести его из архива. Может и получится что-нибудь.
Ну и esp конечно, угу.
Много несовместимостей
Старьё
Мало функций
Racemenu лучше и под него сделаны многие другие популярный моды
Coral, +...
Take a deep breath
And relax...
Вот что из босмера вышло у меня.