Надоели факелы и заклинания, источающие свет? Тогда этот плагин для вас! Он добавляет в игру светящиеся неоновые трубки в двемерском стиле. В плагине представлены трубки красного, оранжевого, желтого, зеленого, голубого, фиолетового и белого цветов. Как и факелы, при ударе трубки поджигают противника. Кроме того, ресурс каждой трубки почти в восемь раз больше, чем ресурс обычного факела.
Тип: Факел. Где найти: Сундук с неоновыми трубками находится в кладовой гномов Мзулфта.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
было бы правильней сделать не как факелы а, разбрасываемые как пауки допустим которых кидаешь и они как мины лежат . забавно конечно + но брать не буду ибо все равно хожу с лампой на поясе, а ща вообще играю несовершенно летней каджиткой сироткой .
мне очеь понравилось свечение этиз трубок забераю в коллекцию.
0
85JokEr85
| Пользователь | 5 декабря 2014 08:40 #79
было бы полезнее если трубку можно было на пояс вешать))я факелы то не таскаю а про трубку вообще молчу!,автору спасибо за дельную идею замены,развивайте тему как писал выше))
Кто скажет Id на трубки . У мне нет плана идти туда не зная куда и искать то не зная что . Это как ключи , он лежит там то а искать приходится до тошноты . Я этот мод не ставил только по причине неизвесного нахождения факелов . Я не знаю где живет этот гном .
Ну уж лучше металлический факел (рукоять, чашка) сделали, не смотрятся трубки-- пламя все же лучше
В обле мод был " The Lost Spires" так с тем факелом чернокнижника было очень и очень непохо пользоваться, и кстати он горел вечно. [таймер факела в обле считал если плюс значение то шел отсчет, а если -1то был вечным ,я не смотрел как в скае]
Хотя за идею плюс
0
Kalarati
| Пользователь | 30 января 2013 09:53 #69
Еслиб их можно было кинуть и они светились там куда кинул было бы прикольно. А так лучше уже факел
сгорают, просто по дурости разрабы сдеали счётчик на факеле обнуляемым ,если держать не дольше 2-3х мин, то одним факелом можно пользоваться вечно, продержишь дольше, сгорит. в морре же с этим был порядок, при ан-экипировке факела, отсчёт на сгорание оставался в памяти.
А почему сразу в атмосферу не вписывается? Я, например, уже продумал их устройство: есть же светящиеся грибы? Что мешает их "распилить" и выделить фосфор (или из-за чего они там светятся?), тем более, что эти грибы растут как раз в подземельях. Далее ингредиент размешиваем в воде, воду заливаем в стеклянную колбу (а стекло тут прочное, их него даже оружие делают), закрываем концы - и вуаля! Разный цвет трубок можно объяснить разным цветом стекла колбы. Но я считаю, что поджигание тут все же лишнее. Плюс, почему данное устройство только в Мзулфте? Было бы круто, если бы их можно было найти и в других развалинах - так это стало бы реальной деталью жизни двемеров, с который мы сталкиваемся, проходя по их городам.
easytigers
| Пользователь | 13 апреля 2012 12:19 #46
я имею вопрос. если я даю Вам полный кредит мод, я могу загрузить переведенную версию этого к skyrimnexusmods? было бы очень захватывающее видеть, что это разделило к другому большому сообществу игроков видеоигры
я сожалею, что это может быть трудно понять, поскольку я использую компьютерного переводчика спасибо
Переносные лампы с разноцветным свечением, были бы красивее и атмосферней. Даже модели ламп в скайриме есть нужно только текстуру свечи и сам свет поменять. В морре, были замечательные лампы и свечи, с синим и красным свечением, которыми можно было любой дом украсить.
Нормалек мод. В двемерском стиле. Значит пойдет. Кочаю.
0
Daniyar98
| Пользователь | 10 апреля 2012 19:07 #16
а какой id предмета
0
doctor875
| Пользователь | 10 апреля 2012 18:57 #15
вот бомбовый сайт ! игровые форумы, игры , информация, и всё о играх: плагины, модификации русификаторы и прочие дополнения!Кароче сайтик улёт :good: Сам пользуюсь до сих пор каждый день обновления!!советую попробывать :ok: вот сам сайтик---http://mmoreviews.ru/
Sumrak72
| Пользователь | 10 апреля 2012 18:41 #11
Помню такие по Fallout 3, только у тех был слот гранат, так что они выполняли действия не только "факела в руке", но и их можно было бросать на растояние(функция освещения оставалась) было очень удобно освещать подземелья.
Автор, спасибо, + Интересно было чтобы например... Сделать их стрелами или чтобы просто бросать, в темных помещениях например) Автор, подумай, мб если обновлять будешь)
Не в курсе - есть уже что то типа светильников, какие были в Морровинде? Ну, что бы их можно было, скажем, по дому расставлять в наиболее темных участках?
В обле мод был " The Lost Spires" так с тем факелом чернокнижника было очень и очень непохо пользоваться, и кстати он горел вечно. [таймер факела в обле считал если плюс значение то шел отсчет, а если -1то был вечным ,я не смотрел как в скае]
Хотя за идею плюс
© Леонардо да Винчи
Не,не слышал!
Неонку можно выкинуть и она будет светиться?
в морре же с этим был порядок, при ан-экипировке факела, отсчёт на сгорание оставался в памяти.
Важно как ты ей распоряжаешся
Это означает что в 8 раз дольше чем обычный факел.
Но я считаю, что поджигание тут все же лишнее. Плюс, почему данное устройство только в Мзулфте? Было бы круто, если бы их можно было найти и в других развалинах - так это стало бы реальной деталью жизни двемеров, с который мы сталкиваемся, проходя по их городам.
я сожалею, что это может быть трудно понять, поскольку я использую компьютерного переводчика
спасибо
+++++++
Бред если честно..
так в пещеру заходишь и там такая вечеринка
Прикольный мод,но как снёс моды на освещение так и факелами не пользуюсь)
Но за идею + поставлю)
Лошадей заменяет жигулями!
Интересно было чтобы например... Сделать их стрелами или чтобы просто бросать, в темных помещениях например) Автор, подумай, мб если обновлять будешь)
Ну, что бы их можно было, скажем, по дому расставлять в наиболее темных участках?