Набор луков и арбалетов, портированных из игры Dragon Age: Ogigins. Урон средний (в пределах двемерского-стеклянного). Короткие луки чуть быстрее и чуть слабее длинных.
Лёгкая броня в четырёх вариантах, с расширенным зачарованием (т.е. можно накладывать чары сапог на кирасу, наручи и т.п.). Защита на уровне кожаной. Зверорасы (шлемы, когти на руках) и вес поддерживаются. Все предметы крафтятся, улучшаются и зачаровываются.
Чтобы получить возможность выковать новинки, отправляйтесь в двемерские руины Аванчнзел (см. скрин-карту - это куда с кубом-словарём ходили), и на ближайшем повороте обследуйте останки каравана. Чертежи должны быть у вас в инвентаре, иначе рецепты в кузнице не появятся. _____________________________
Установка и удаление - стандартные. В архиве есть версии для LE и SE. _____________________________
Совместимость: играющие с модом "Наследие Драконорожденного" знают, что он затрагивает руины Аванчнзела. Но не в первой (где караван), а в последующих локациях. Так что конфликтов не предвидится. _____________________________
PS: оружие в драгонаге страшненькое :) Подвернулось под руку, когда я осваивал альтернативный способ моделировать луки (кстати, очень простой способ, могу научить желающих... собственно, вот базовая инструкция). А броня со своими закидонами (могут быть растяжения, особенно если анимация не ванильная) попутно появилась, как бонус :)
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)
Комментариев ещё нет
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .