Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Оружие




Артеумские клинки


Автор: registrant
Язык: Русский
Версия: 1.3
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.


Добавлено: 01 Октября 2018 в 21:33
Отредактировано: | изменены характеристики, добавлены кинжалы
Просмотров: 11279 | Загрузок: 992 | Комментарии: 55

Понравилось: 53 пользователям



Посвящается вселенной Star Wars, и всем поклонникам Саги,
которую у нас на глазах превратили в балаган.


После завершения квеста Коллегии Магов у вас в инвентаре появится записка от Куаранира (это тот Псиджик, который забрал Око Магнуса), а также рукопись одного волшебника (не поленитесь прочесть, некоторые вопросы отпадут сами собой).

Обладая этой рукописью (она должна быть в инвентаре), навыками кузнеца-волшебника и титулом архимага, можно создать одно- и двуручные артеумские магические клинки (начиная с версии 1.3 еще и кинжалы).

Урон мечей немного выше даэдрического. Кроме этого, они наносят дополнительный урон, игнорируя броню, а также урон различной магией, в зависимости от использованных при крафте элементов. Эффект - след от удара на поверхности - также различен: ожог, искры и т.д. У лезвий свой звук, и при убирании в ножны они, естественно, гаснут, остается только рукоять. При блокировании клинком полностью поглощается вражеская магическая атака (кроме площадных).
Оружие можно улучшить (если Довакин - Архимаг), но нельзя зачаровать, как нельзя и снять уже имеющееся зачарование.

DSR поддерживается (начиная с версии 1.2).
______________________

Установка и удаление - стандартные. В архиве есть версии для Skyrim и Skyrim SE.

Конфликты и баги (движка Скайрима)): при быстрой смене горячей кнопкой оружия в бою при использовании мода "Equipping Overhaul" клинок может не появиться (хотя режет по-прежнему), лечение - смена вида (из глаз - со спины, или наоборот) туда-обратно.
______________________

ОБНОВЛЕНИЕ 1.1
Версия 1.1 идентична 1.0, только теперь рукопись добавляется сразу в инвентарь (ищите у себя в кармане дневник с названием "Копия рукописи") вместе с письмом Псиджика, а не лежит в шкатулке в покоях Архимага. Эту локацию затрагивают моды на интерьер, освещение и тени, так что была возможность увидеть шкатулку парящей в воздухе за отодвинутой пентаграммой :)
В поле ссылок на мод оставлены обе версии, скачивайте ту, которая вам удобнее.

ОБНОВЛЕНИЕ 1.2
  1. Исправлено повисание в воздухе выброшенных из инвентаря рукоятей. Теперь они падают (благодарю за сигнал Гражданина uriahheep).
  2. Добавлена поддержка DSR.
  3. Вариант, в котором была шкатулка с рукописью, более не поддерживается. И письмо, и рукопись добавляются сразу в инвентарь Архимага-Довакина.

ОБНОВЛЕНИЕ 1.3
  1. Изменен критический урон арт-клинков - теперь он равен физическому (ранее был больше).
  2. Изменена скорость удара - теперь одноручный меч имеет скорость кинжала, а двуручный - на 10% медленнее кинжала. За счет этого показываемый урон тоже возрастет.
  3. Изменена дальность удара одноручных - на 10% больше.
  4. Добавлены арт-кинжалы. Форма, характеристики и условия крафта/заточки те же, что и у одноручных мечей. DSR поддерживается. Клипс-ножен у них не предусмотрено, т.к. различные варианты скайримского скелетона предполагают разное размещение кинжала - ванильное спереди слева, на поясе справа, на ноге, на пояснице, за плечом... и клипса, висящая в воздухе, мне не нравится. Пусть оружие держится силой мысли.
______________________
Примечания:
  1. Автор в курсе, что на интернет-просторах есть моды с оружием подобного образа. Однако мне хотелось сделать всё только на ресурсах самой игры, и не по-двемерски, хотя часто модмейкеры присваивают гномам авторство множества техно-магических поделок, забывая про другие группы разумных в TES.
  2. Этот мод - очередной в цепочке ("Книга мечей" - "Штыки для арбалетов" - "Водомерка" - "Древний ассасин" - "Зимовье Бромьунара"), объединяющей деятельность одного имперского мага и путешественника. Надеюсь, не последний.
  3. Как обычно, призываю плагиаторов-"распространителей" не тратить своё и моё время.
_______________________

Другие мои моды.

 










Скриншоты | Images (больше):


Теги: световой меч скайрима, Псиджики, оружие скайрим se, Трант, Артеум, магическое оружие, оружие Скайрим


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 55 1 2 »

0
№:54 от vova1698
199122
| Проверенный | | | в 19:33 (22 Июля 2019)
Цитата vova1698;53 ()
А есть данный мод на skyrim SE?


А всё увидел
Посмотреть профиль vova1698

+1
№:53 от vova1698
199122
| Проверенный | | | в 19:24 (22 Июля 2019)
А есть данный мод на skyrim SE?
Посмотреть профиль vova1698

0
№:55 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 19:37 (22 Июля 2019)
Цитата
vova1698 | Проверенный | в 19:24 (Сегодня): А есть данный мод на skyrim SE?

Ага, есть, даже на картинке написано - SLE и SSE  lol
Посмотреть профиль registrant

+1
№:52 от EdwardH
1609973
| Проверенный | | | в 12:40 (19 Июля 2019)
Просто шикарные магические клинки. Несомненно лучшие, что я видел.
Посмотреть профиль EdwardH

0
№:49 от MayLeR
1280283
| Проверенный | | | в 11:03 (16 Июля 2019)
Доброго времени суток, мод действительно хороший, побегал с ним. Но, как оказалось (может только у меня), отыгрывая от 1го лица, слышен звук мечей, которые убраны в ножны (т.е. визуалка Ока Магнуса, как я понял). Проблема не исчезает, даже если мечи просто убрать в инвентарь. Странно.
Посмотреть профиль MayLeR

0
№:50 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 12:07 (16 Июля 2019)

Цитата
MayLeR | Проверенный | в 11:03 (Сегодня): Доброго времени суток, мод действительно хороший, побегал с ним. Но, как оказалось (может только у меня), отыгрывая от 1го лица, слышен звук мечей, которые убраны в ножны (т.е. визуалка Ока Магнуса, как я понял). Проблема не исчезает, даже если мечи просто убрать в инвентарь. Странно.

Приветствую. Проверил сейчас - всё нормально (Скай свежеустановленный, всего полсотни модов).
Посмотреть профиль registrant

+2
№:51 от MayLeR
1280283
| Проверенный | | | в 12:17 (16 Июля 2019)
Я о том же, что вчера всё было нормально (хоть от 1го и не проверял), а сегодня думаю - дайка сыграю - и вот результат (у самого около 100 модов, но визуальных и аудио улучшений нет). Видимо, всё же проблема у меня. Попробую переустановить мод. Спасибо за быстрое реагирование! ok
Посмотреть профиль MayLeR

+2
№:47 от uriahheep
398119
| Гражданин | | | в 18:59 (14 Июля 2019)
О! Привет! Только и бегаю с этими клинками. Правда рукояти я давно заменил, названия тоже. Ну ты в курсе. Хочу похвастаться. Повелителю Морей, ну это синее лезвие и рукоять анимированная я разработал и уже создал 4 рандомных урона по 25% шанса, яд, огонь, молния и холод. И там же 12 рандомных эффекта при ударе о тела. Полный рандом)))) Вот это отпад. Красота. Вобщем в Объект Эффекте 18 строк рандомных зачаров.
Спасибо за интересные изобретения. Без тебя бы не было продолжения банкета!!!!!!! Удачи тебе!!!!!!!!
Посмотреть профиль uriahheep

+1
№:48 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 19:12 (14 Июля 2019)

Цитата
uriahheep | Гражданин | в 18:59 (Сегодня): О! Привет! Только и бегаю с этими клинками. Правда рукояти я давно заменил, названия тоже. Ну ты в курсе. Хочу похвастаться. Повелителю Морей, ну это синее лезвие и рукоять анимированная я разработал и уже создал 4 рандомных урона по 25% шанса, яд, огонь, молния и холод. И там же 12 рандомных эффекта при ударе о тела. Полный рандом)))) Вот это отпад. Красота. Вобщем в Объект Эффекте 18 строк рандомных зачаров. 
Спасибо за интересные изобретения. Без тебя бы не было продолжения банкета!!!!!!! Удачи тебе!!!!!!!!

Спасибо  thanks , и тебе лёгкой дороги!
Посмотреть профиль registrant

0
№:46 от Mef3R
70379
| Проверенный | | | в 14:33 (14 Июля 2019)
О! Круто!
Посмотреть профиль Mef3R

0
№:44 от Sanich48
1760596
| Проверенный | | | в 11:43 (02 Мая 2019)
Начал новую игру прошел квест око магнуса.ни какая записка ни появляется в инвентаре.удаляю мод.захожу в игру сохраняюсь.выхажу заноово устанавлеваю только тогда появляется записка. Вопрос можно ли как нибудь изменить условия появление записки.например чтоб сразу появилась в инвенторе?
Посмотреть профиль Sanich48

0
№:45 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 12:11 (02 Мая 2019)

Цитата
Sanich48 | Проверенный | в 11:43 (Сегодня): ...можно ли как нибудь изменить условия появление записки..

Поговорим в ЛС?
Посмотреть профиль registrant

0
№:43 от Sanich48
1760596
| Проверенный | | | в 21:22 (01 Мая 2019)
шикарный мод.НО у спутников НПС иногда пропадает анимация. в руках остается только одна рукоять
Посмотреть профиль Sanich48

+1
№:41 от tyman
1157562
| Проверенный | | | в 19:21 (01 Мая 2019)
Очень красиво, особенно понравился клинок с изогнутой рукоятью. Как всегда МАСТЕР! Красиво, интересно, достаточно не избито и главное не читерно. Огромное спасибо. Очень ждем новых работ!
Посмотреть профиль tyman

0
№:42 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 19:24 (01 Мая 2019)
Спасибо. Новая работа, к слову, близится к завершению. Ещё каких-нибудь пять-десять моделей - и всё наконец-то.
Посмотреть профиль registrant

0
№:40 от Alix
159772
| Проверенный | | | в 18:42 (27 Апреля 2019)
Мод отличный ok , есть правда небольшой ньанc, а именно - я не могу достать свитки такого низкого грейда, они нигде не спавнятся и не продаются (наверно, все  дело в уровне персонажа 150). Встречаются только свитки уровня мастер, эксперт, но не ниже.
 Пришлось пользоваться "итемменю" :(.
Посмотреть профиль Alix

0
№:38 от uriahheep
398119
| Гражданин | | | в 18:58 (15 Апреля 2019)
Цитата registrant;37 ()
Спасибо за сигнал,

Вот бы мне понять в чём дело чисто технически. Методом научного тыка я умею.
Но вот проблема. У меня сделан Апокалипсис, это тоже самое что арбалет только там 50-60 деталей, огни и дымы. Выкидываю а он испаряется. Нет его даже в воздухе. Беру меш арбалета, удаляю модель и переношу все 50 деталей в этот меш. Всё равно испаряется. А вот Армагеддон, там сотни деталей подает на землю и есть в Мире.
Не могу понять что за фигня.
С твоими я быстро разобрался. Кстати хотел спросить как художник художника.
У тебя Шанс мгновенного убийства стоит в ОбъектЭффект 10-0-1 а в ванили на кижале 0-0-0 он же скриптовый и написано что 1.2%.
Так сколько мне поставить чтоб шанс был 5%.
Посмотреть профиль uriahheep

0
№:39 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 19:57 (15 Апреля 2019)
Там с коллизиями что-то у арбалетов. Не только Армагеддон, многие модовые самострелы проваливаются в пол или улетают под потолок. Мой арбалет со штыком падал на пол справа от ГГ шагах в десяти. Магия Беседки...
Бритву Мерунеса на предмет шансов убивания переделывали в Реквиеме, и ещё скриптами усиляли в моде "Мгновенное убийство Бритвы Мерунеса - 50% - Special Edition" - гугл в помощь. Мне лень разбирать их, сейчас другой мод со скрипом доделывается.
Посмотреть профиль registrant

+1
№:36 от uriahheep
398119
| Гражданин | | | в 11:19 (15 Апреля 2019)
Привет Шеф!
Клинки (сами рукояти) при выкидывании из инвентаря просто висят в воздухе и их потом не взять. Я нечаянно выкинул и смотрю, висит в воздухе и не взять.
Я уже переделал меши тех что взял 4 модели. Теперь выкидываются и подбираются с земли. Взял другой меш и поставил модели рукоять туда.
Что то в твоих мешах не хватает. Я в этом не разбираюсь, но уже сделал правильно.
Вобще гениально ты сделал, но поправь меши рукоятей. Ну прикинь висит в воздухе и не реагирует ни на что.
Посмотреть профиль uriahheep

0
№:37 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 14:57 (15 Апреля 2019)

Цитата
uriahheep | Гражданин | в 11:19 (Сегодня): ...Ну прикинь висит в воздухе и не реагирует ни на что.

Действительно, висят. Спасибо за сигнал, исправил.
Посмотреть профиль registrant

+1
№:35 от Psychameron19
1924430
| Проверенный | | | в 15:26 (28 Марта 2019)
У меня воительница- боевой маг. Ну типа девушка, в совершенстве владеющая магией и оружием... Двуручник хороший у меня есть в стиле киберпанка, а вот отличного одноручника найти не мог. По сему респект тебе, брат friends . Эх, додумался бы кто раза в три увеличить цепочку коллеги магов... А то получается что свежепринятого новичка сразу в пекло..
Посмотреть профиль Psychameron19

0
№:33 от Lisohvost
1682335
| Проверенный | | | в 14:11 (12 Января 2019)
Не отображаются мечи, даже рукоятей в руках не видно, но когда достаешь есть свечение на броне от клинков.
Посмотреть профиль Lisohvost

0
№:34 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 14:29 (12 Января 2019)
Цитата
Lisohvost |Пользователь | в 14:11 (Сегодня): Не отображаются мечи, даже рукоятей в руках не видно, но когда достаешь есть свечение на броне от клинков.
В папке Data должны лежать Psi.bsa и Psi.esp для установленной версии Скайрима (SLE или SSE). Установка вручную, без мод-менеджеров.
Если правильная установка не помогает, делаем инвалидацию.
Посмотреть профиль registrant

0
№:32 от alexpunk
855067
| Проверенный | | | в 12:58 (23 Декабря 2018)
Нет, не двух, а при экипировке меча в левую руку. Если  перейти в режим скрытности, хлопки исчезают, встаешь - возвращаются. Ни чё не понимаю?! :(
Посмотреть профиль alexpunk

0
№:31 от alexpunk
855067
| Проверенный | | | в 01:31 (23 Декабря 2018)
При экипировке двух мечей звук зацикливается. У меня одного такой глюк?
Посмотреть профиль alexpunk

0
№:29 от XatomX
1800006
|Пользователь | | | в 00:47 (22 Октября 2018)
Эмм... Квесты Коллегии выполнил, трое Псиджиков свалили с Оком, ни ключа, ни записки, в чем может быть проблема? О.о
Посмотреть профиль XatomX

0
№:30 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 07:09 (22 Октября 2018)

Цитата
XatomX |Пользователь | в 00:47 (Сегодня): ...Квесты Коллегии выполнил, трое Псиджиков свалили с Оком, ни ключа, ни записки, в чем может быть проблема?...
Понятия не имею. Я не знаю вашего набора модов, версии игры, правильности выбора версии моды для версии игры... Даже не знаю, поговорил(а) ли ваш(а) Довакин(ша) с Толфдиром после того, как свалили Псиджики, чтобы тот признал его(её) Архимагом.
Посмотреть профиль registrant

+1
№:28 от Gromwest
942392
| Проверенный | | | в 18:08 (18 Октября 2018)
Да-да-да сделано отлично, большое спасибо ok
Посмотреть профиль Gromwest

0
№:24 от Giltias
301220
| Гражданин | | | в 00:33 (16 Октября 2018)
Всё шикарно, а можно изменить слот меча на слот для кинжала?
Забыл про черный меч его можно сделать с возможностью зачаровать самому
Посмотреть профиль Giltias

0
№:25 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 06:21 (16 Октября 2018)

Цитата
Giltias | Гражданин | в 00:33 (Сегодня): Забыл про черный меч его можно сделать с возможностью зачаровать самому
То есть?
Посмотреть профиль registrant

0
№:26 от Giltias
301220
| Гражданин | | | в 22:24 (16 Октября 2018)
У мандалорского террориста был черный световой меч, которым он сражался с оби ваном. Было бы круто иметь такой с возможностью наложить на него свой энчант. Как-то так.
Посмотреть профиль Giltias

0
№:27 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 00:21 (17 Октября 2018)

Цитата
Giltias | Гражданин | в 22:24 (Вчера): У мандалорского террориста был черный световой меч, которым он сражался с оби ваном. Было бы круто иметь такой с возможностью наложить на него свой энчант. Как-то так.
Сделать такую же рукоять в 3D-Max не сложно. А вот зачаровывать его артеумская концепция не позволит, тут сам клинок и есть зачарование.
Посмотреть профиль registrant

0
№:19 от Mef3R
70379
| Проверенный | | | в 08:11 (09 Октября 2018)
Вещь без сомнения крутая, (черех итемменю потестил)но в чем проблема шкатулку положить НЕ в комнату архимага? Размести шкатулку в таверне винтера и все, всяких несовместимостей в принципе не будет.
Посмотреть профиль Mef3R

+1
№:20 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 12:37 (09 Октября 2018)

Цитата
Mef3R | Проверенный | в 08:11 (Сегодня): ...в чем проблема шкатулку положить НЕ в комнату архимага? Размести шкатулку в таверне винтера и все, всяких несовместимостей в принципе не будет.
Из таверны Винтерхолда тоже начинаются неплохие моды. Навскидку могу сразу припомнить "Остров Саммерсет", не говоря уж о компаньонах.
Да и нет никаких серьёзных проблем.
Посмотреть профиль registrant

0
№:21 от Mef3R
70379
| Проверенный | | | в 14:13 (09 Октября 2018)
Ну а с коллегией еще больше. МNI, дни в колледже, иммерсивная коллегия. Значит в ярлу в дом. Уж там точно никому ничего не надо:)
Посмотреть профиль Mef3R

0
№:22 от m-lap
1414188
| Проверенный | | | в 19:08 (10 Октября 2018)
Тоже придется, наверное, четез AIM добывать, у меня Immersive College стоит. Стану архимагом - посмотрю.
Посмотреть профиль m-lap

0
№:23 от registrant
8635
| Модмейкер | | | в 19:13 (10 Октября 2018)

Цитата
m-lap | Проверенный | в 19:08 (Сегодня): Тоже придется, наверное, четез AIM добывать, у меня Immersive College стоит. Стану архимагом - посмотрю.
Это будет ценное наблюдение. Буду ждать результатов.
Посмотреть профиль registrant
1-20 21-29
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [958]
The Witcher 3: Wild Hunt [111]
Skyrim Special Edition [354]
TES V: Skyrim [4273]
TES IV: Oblivion [522]
Fallout: New Vegas [2265]
Fallout 3 [1132]
Dragon Age: Origins [616]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [101]
Neverwinter Nights 2 [172]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [72]
Геймплей [554]
Магия [160]
Оружие [575]
Броня [393]
Броня для CBBE/UNP/LB [219]
Одежда [140]
Предметы [103]
Квесты [124]
Компаньоны [251]
Существа [83]
Реплейсеры [613]
Анимации [32]
Графические модификации [147]
Интерфейс [44]
Расы и косметические модификации [189]
Дома и локации [456]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [90]
Аддоны [1]
Инструкции [4]


Последние рецензии
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу






Статистика
Онлайн всего: 98
Гостей: 71
Пользователей: 27




Вверх Вниз