Pistol For Skyrim 0.70 Alfa
Описание:
Данный мод добавляет на просторы Скайрима Более или менее атмосферный пистолет.
Для большей атмосферности добавлена книга под названием "Запечатанный дневник Илая" с предысторией оружия.
Как получить:
Идете в Йоррваскр, в покои Предвестника. Рядом со столом с картой вы увидите тумбу, забирайте из нее "Запечатанный дневник Илая" и особую огненную соль.
После того, как дневник окажется в инвентаре, вы сможете создать пистолет в любой кузнеце. (Крафт пистолета будет доступен только тогда, когда в инвентаре находится дневник!)
"Особая огненная соль" является одним из материалов для создания пистолета.
Для одного выстрела нужен один любой камень душ.
Установка:
Скопировать файлы в папку с игрой с подтверждением замены, задействовать .esm
Конфликты:
Возможен конфликт с модами, влияющими на магию.
Распространение:
Свободное (при условии указания источника и имени автора).
Pistol For Skyrim 0.71Fix Alfa
*Исправлен баг с спеллом "пламя";
*Дневник снова добавлен в тумбу;
*Подправлен звук;
*Возвращена физика-предметы отлетают от выстрелов;
*У некоторых должен исчезнуть вылет при входе в покои в Йорваскаре.
Pistol For Skyrim 0.70 Alfa
*Новые более красивые текстуры в Двемерском стиле;
*Мод кардинально переработан - должно исчезнуть большинство известных багов;
*Увеличен радиус выстрела до 40 метров;
*Ускорен "каст" (скорость подготовки выстрела);
*Немного увеличен урон;
*Ряд мелких доработок;
(До следующий версии один пистолет вы сможете найти в той же тумбе, где и все остальное)
Pistol For Skyrim 0.65 Alfa
*Внесены исправления форматов звука - решает баг с отсутствием звука выстрела.
*Изменены все индивидуальные ID предметов (убраны стандартные ID, выдаваемые редактором - должно исправить такие баги, как "Неправильная анимация выстрела, отсутствие урона, в некоторых случаях крах игры при входе, также должен исчезнуть редкий баг с заменой звуков дверей на выстрелы из лука)
*Ряд мелких исправлений
Pistol For Skyrim 0.50 Alfa
*Исправлено большинство ошибок и багов;
*Добавлена возможность модифицировать пистолет
при помощи специальных модификаторов. (При наличии в инвентаре готового пистолета и модификатора в кузне появится рецепт на совмещение.)
Модификаторы и их функции:
"Darkness" - обращает живых существ в бегство и поглощает 15 ед. запаса сил в течение 12 сек
"Silver light" - Нежить загорается и бросается в бегство
"Hunter on witches" - поглощает 40 ед. магии в течении 10 сек
"Absorber of souls" - Поглощение души
"Burn of hand" - выбивает оружие из рук
"Hunter on monsters" - дополнительные 60 ед урона животным
"Fetters" - Замедляет противника на 15 сек
*Модификаторы находятся там же, где и дневник.
(в последующих версиях будут раскиданы по всему Скайриму)
Примечание: Желательна последняя версия игры, с читом tgm мод работает нестабильно
Видео:
Pistol For Skyrim 0.70 Alfa
*Новые более красивые текстуры в Двемерском стиле;
*Мод кардинально переработан - должно исчезнуть большинство известных багов;
*Увеличен радиус выстрела до 40 метров;
*Ускорен "каст" (скорость подготовки выстрела);
*Немного увеличен урон;
*Ряд мелких доработок;
(До следующий версии один пистолет вы сможете найти в той же тумбе, где и все остальное)
Pistol For Skyrim 0.65 Alfa
*Внесены исправления форматов звука - решает баг с отсутствием звука выстрела.
*Изменены все индивидуальные ID предметов (убраны стандартные ID, выдаваемые редактором - должно исправить такие баги, как "Неправильная анимация выстрела, отсутствие урона, в некоторых случаях крах игры при входе, также должен исчезнуть редкий баг с заменой звуков дверей на выстрелы из лука)
*Ряд мелких исправлений
Pistol For Skyrim 0.50 Alfa
*Исправлено большинство ошибок и багов;
*Добавлена возможность модифицировать пистолет
при помощи специальных модификаторов. (При наличии в инвентаре готового пистолета и модификатора в кузне появится рецепт на совмещение.)
*Новые более красивые текстуры в Двемерском стиле;
*Мод кардинально переработан - должно исчезнуть большинство известных багов;
*Увеличен радиус выстрела до 40 метров;
*Ускорен "каст" (скорость подготовки выстрела);
*Немного увеличен урон;
*Ряд мелких доработок;
(До следующий версии один пистолет вы сможете найти в той же тумбе, где и все остальное)
Pistol For Skyrim 0.65 Alfa
*Внесены исправления форматов звука - решает баг с отсутствием звука выстрела.
*Изменены все индивидуальные ID предметов (убраны стандартные ID, выдаваемые редактором - должно исправить такие баги, как "Неправильная анимация выстрела, отсутствие урона, в некоторых случаях крах игры при входе, также должен исчезнуть редкий баг с заменой звуков дверей на выстрелы из лука)
*Ряд мелких исправлений
Pistol For Skyrim 0.50 Alfa
*Исправлено большинство ошибок и багов;
*Добавлена возможность модифицировать пистолет
при помощи специальных модификаторов. (При наличии в инвентаре готового пистолета и модификатора в кузне появится рецепт на совмещение.)
Я не МодМейкер.. и по сему хочу спросить таковых: А возможно сделать чтоб он стрелял не камнями блин душ.?. Крафт пуль в кузнице, крафт пороха на алхимическом столе.. Из пороха пуль и бумаги крафтим зарядный пакет как в старину и... Цены бы тогда моду не было.
Жалко что выстрел на магию похож )))
AMD Phenom II X4 925 2.80 GHz, Radeon R7 200 16.1
RAM 8.00 Gb, Win 7x64, 1680x1050
Урон 246
- будет ли мод обновляться?
- от какого навыка зависит урон пистолета?
1)сноровке
2)удачи
3)реакции
можно выстрелить 4-5 раз без перезарядки!
нужно за ... эээ... ~ 0.1 сек до выстрела отпустить кнопку мыши - выстрел произойдет. если отпустили рано - будет только звук,если поздно то разрядите целиком.
в золотую середину попадал по 4 раза,это мой рекорд - 4 выстрела без перезарядки.
удачи!
---
делаю поправку.при таком методе стрельбы повезет если будет 2 выстрела,но в таком случае вы должны немного опоздать с отпусканием(~0.054 сек)
а если сделать 2 пистолета и оба использовать,то один из них можно будет заряжать сколько угодно просто снимая оба(чтоб горело "огнестрельное оружие -2",после одно взять,а потом другой(не взятый) зарядится.
p.s. работает с чем угодно.
немного смущает калибр, а так, если вам нужен пистолет, из сущ. этот самый лучшй
P.S. звук хорош у него, и выглядит супер
ищи сундук
coc riverwood
Вайтран мёртв, Солитьюд тоже
"Не плюй на общество, а то если общество плюнет на тебя-ты захлебнешься"
ну, твой ИД 100% не будет работать, просто потому что индекс мода у всех разный. индекс (первые две цифры) можно увидеть в NMM (Nexus Mod Manager) в колонке Index (как ни странно).
ваш кэп.
а вобще мод понравился. + и автору в репу.
да и лучше бы правда пули сделать.
или хотябы чтобы как посох стрелял,а потом заряжался от камня душ.
Мне не нужен психолог, дайте лучше автомат!!!!!!!
драйвер для windows 8
0005ACE5 - Стальной слиток
0005ACDF - Серебряная руда
0006F993 - Полено
000C886A - Двемерский металлолом
00063B47 - Бриллиант
00033760 - Уголь
00039B4A - Зелье сопротивления огню
00039CFB - Зелье зачарователя
✔
в чом проблема может быть?)
Нет лучше охоты, чем охота на человека.
А за мод 4 из 5 потому что не совсем стабилен
Ага превращается в мини пулемёт
Врага таким огнём обсыпает, что тот и не понимает от куда огонь
????
даёшь крафт и покупку пуль (простые, серебряные и т.д. и т.п.)!!!
Чего мелочиться - сразу Стингер, чтобы драконов в полете хреначить. Во будет круть
2. Вы на сайте modgames.net
3. Вы читаете это.
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6. Вы сейчас это проверили.
7. Вы улыбаетесь.
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше
Origin - Toshuck
WorldOfTanks - matis99
с какого сайта пришел такой?
Прошло
Прошло
Прошло
Прошло
А про текстуры я уже писала, повторяться не стану.
камни душ как то расточительно на такое тратить(
но всё равно плюсану хоть и ставить не буду.
А ты присоединился к нам?
Так и должно быть?
Единственный минус - не по лору, хотя если кто-то отыгрывает гостя из будущего. гг))
Великие начинания даже не надо обдумывать, надо взяться за дело,
иначе, заметив трудность, отступишь
Версия какая незнаю, но стоит у меня самый первый патч, и skse не ставил, а что предлагаешь поставить?
A Dwemer gun looks REALLY AWESOME!
Сылка на файл
*Возвращена физика - предметы отлетают от выстрела по ним;
*Возвращены эффекты всплеск крови при попадании по цели,пыль при попадании по стене;
*Исправление звука;
*У некоторых должен убрать вылет при входе в Йорваскр.
P.S. При добавлении квеста можно сделать две ветви: добрая (в награду - первый вариант) и злая (естественно - второй).
P.S.S. Можно даэдров преплисти))
И "мирные жители" города никак не реагируют на выстрел
Слабонервным и патриотам Вайтрана не смотреть
А что насчет патронов они нужны?
Как автор и говорил, конфликты с модами изменяющими, затрагивающими магию или конфликт с ID.
Так что ищите проблему у себя, с модом все в порядке. Текстуры не пропадают, звук работает нормально, огнем не плюет.
Если у кого эффект "огнемета", отключайте читы! Тут ваша проблема уже, мод со включенным читом TGM работает нестабильно, эффект огнемета, пропадание звуков и тп, только при использовании читов.
Единственная проблема, только в переходе мода на новую версию, если вы уже скрафтили пистолет(ы), то он(и) у вас пропадет(ут) и крафтить придется по новому.
Если на других версиях мода было все ок, сделай откат)
Ну а про огненный посох, так вроде пистолет имеет анимацию огненного посоха, т.е. не свою анимацию использует) Если как раз TGM включить, то увидишь что это как бы и есть огненный посох) Только модель другая и звук выстрела есть) Ну и урон под 300ед.
Вот вот, и у меня тоже
Пистолет стал часто промахиваться! И окружающие не понимают кто убил их....
После удаления все стало стандартно.
И как у него только дуло не взорвалось))
1.5 Юзербар не должен весить более, чем 100кб (килобайт)
Урон 300. Довольно прилично, 2 выстрела и нет дракона. Так что один выстрел-один камень душ, оправданно.
А я думал он на ЛС никак не отреагирует)
FlyFlyFly, так ты и есть автор, пользуюсь случаем и выражаю тебе благодарность за шикарный мод, ждем арбалета в твоем исполнении