Описание:
Добавляет Двемерский пистолет,
три Двемерских ружья и разнообразные пули к ним.
Всё создается в Двемерском разделе.
Пули обладают различными эффектами - световые, морозные, огненные, электрические.
Игнорируют 50% брони и зачаровываются дополнительно.
Имеют подсвеченные разными цветами трассеры.
Обновление 2.3:
Добавлены новые ружья.
Добавлено Этериевое оружие:
мечи, булава, секира, лук, щит, кинжалы, молот.
Добавлены плазменные пули.
Добавлена Этериевая руда (в Черном пределе)
Этериевое оружие куется ТОЛЬКО в Этериевой кузнице.
Ружья розданы НПС (тест).
Требования:
DawnGuard!
Установка:
Поместить файлы в папку Skyrim/data, активировать плагин в лаунчере.
Папка Optional Quivers - альтернативные текстуры колчана
(рекомендую открыть в Фотошопе)
При желании поместить один из вариантов в папку
meshes\dlc01\weapons\dwarven crossbow с заменой файлов.
Благодарности:
Original's Mod Page
Опубликовано с письменного разрешения автора - guilmonex.
Mahty - Thanks for creating this mod.
pascaliedema - Has made a custom sound to go with this Dwarven Rifle.
Miklou - Thanks for your damage scripts. Mahty - Thanks for creating this mod.
pascaliedema - Thanks for the custom sound to go with this Dwarven Rifle.
Miklou - Thanks for your damage scripts.
dDefinder1 - Thanks for the gun sound.
Добавляет Двемерский пистолет,
три Двемерских ружья и разнообразные пули к ним.
Всё создается в Двемерском разделе.
Пули обладают различными эффектами - световые, морозные, огненные, электрические.
Игнорируют 50% брони и зачаровываются дополнительно.
Имеют подсвеченные разными цветами трассеры.
Обновление 2.3:
Добавлены новые ружья.
Добавлено Этериевое оружие:
мечи, булава, секира, лук, щит, кинжалы, молот.
Добавлены плазменные пули.
Добавлена Этериевая руда (в Черном пределе)
Этериевое оружие куется ТОЛЬКО в Этериевой кузнице.
Ружья розданы НПС (тест).
Требования:
DawnGuard!
Установка:
Поместить файлы в папку Skyrim/data, активировать плагин в лаунчере.
Папка Optional Quivers - альтернативные текстуры колчана
(рекомендую открыть в Фотошопе)
При желании поместить один из вариантов в папку
meshes\dlc01\weapons\dwarven crossbow с заменой файлов.
Благодарности:
Original's Mod Page
Опубликовано с письменного разрешения автора - guilmonex.
Mahty - Thanks for creating this mod.
pascaliedema - Has made a custom sound to go with this Dwarven Rifle.
Miklou - Thanks for your damage scripts. Mahty - Thanks for creating this mod.
pascaliedema - Thanks for the custom sound to go with this Dwarven Rifle.
Miklou - Thanks for your damage scripts.
dDefinder1 - Thanks for the gun sound.
pascaliedema - Has made a custom sound to go with this Dwarven Rifle.
Miklou - Thanks for your damage scripts. Mahty - Thanks for creating this mod.
pascaliedema - Thanks for the custom sound to go with this Dwarven Rifle.
Miklou - Thanks for your damage scripts.
dDefinder1 - Thanks for the gun sound.
Хотелось бы на новую версию глянуть, а он вот так вот.
Будем гасить дракона из плазмопушки и стаи зергов крошить энергоклинками. 3D шутер по старику ) Кстати есть и похожие на зергов моды и даже моделька Кэрриган в отменном исполнении от Кристы ) Мечта - всех фанатов старкрафта )))
А так плюс за винтовки.
Ну сделайте-пожААлуйста
Ну то есть-как бы зачарованное. Во время стрельбы у него заканчивается заряд, а после "истощения" его нужно зарядить, но не камнями душ, а патронами (действует по такому же принципу, как и камни душ. Только не поглощают их :3)
Типо, патроны кончились-открываешь инвентари и применяешь магазин с патронами. Ну логично же))
Умел бы делать моды-давно бы такой сделал. Но увы-руки не под это заточены(
ставь 100 на куз. дело и не парься.
Я вот к чему - почему тут нет такого? Без такого ребаланса этот мод превращается в очередной читерный бред и больше не во что...
А такое сафари в самый раз,хотя..у меня уже были мушкеты)
dOwnguard
Нижний страж
Примечание модератора: Архив в норме, http://jpeg.im/1wte Guchi™.
УДП: Нашёл всё уже. Шестерни и металл крафтятся в Этериевой кузнице из руды и двемерского металла. Что бы появилась полоска крафта необходимо:
1) Выполнить квест "Из Глубин"(Сюжетка)
2) Найти аргонианку Из-Самых-Глубин(есть такая в порту в Рифтене)
3) Вернуть словарь, который она даст в Аванчезел(или куда там по заданию_
Руду можно добыть в "Выходах Минерала", что в Чёрном Пределе(в оригинале там только КД добываешь.
Bounds Armor
XX040DDD = Cog(Шестерня)
XX06FE6E = Core Unit(Металл)
Bounds Armor
Согласен! если у меня м дефолтного меча 960 а тут с пистолета 501 , не порядок. даешь как в жизни 1 выстрел - 1 труп мамонта)
Неужели нельзя анимацию перенести в мод?
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
- фуу вы что! Это не ЛОРно, нелогично, да и просто не вписывается в игру!
- Его создали Двемеры по неизвестным нам технологиям!
- А ну тогда ладно, все ЛОРно все подходит, автор молодец
Сильный не тот, кто никогда не падает, а тот, кто падает, поднимается и идёт дальше!
Ленни , по сути прав, альтернативные технологии и им подобные, запросто можно вписать под галочкой двемеры, и это не не будет отклонением от атмосферы.А вот пропишите так бронелифчики =)
Кстати о двемерах какие то они ленивые роботов и винтовки сделали а танк ну ни в какую не хотят я даже двемерского дракона на нексусе видел
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
и почему тогда на 3м видео у пистолета урон 20 ?
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
примечание :ВОРОВАТЬ АККУРАТНО
http://skyrim.nexusmods.com/mods/23260/
Там вроде как чинишь спейсшип и куда-то там летать можно, только вот на англ и иногда нифига не понятно че делать, мож кто переведет? У самого пиратка + неоф патчи на давнгвард и кит не пашет
Проще поменять меши двух последних ружей.
Хоть ИД дайте
(рекомендую открыть в Фотошопе)
При желании поместить один из вариантов в папку
meshes\dlc01\weapons\dwarven crossbow с заменой файлов.
"Не плюй на общество, а то если общество плюнет на тебя-ты захлебнешься"
оуе спасибо
А так, Ружье УГ, а вот пистолеты круть!
Такими темпами скоро Bioshock:Skyrim будет.
Ждем костюм "Папочки".
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
народ где взять DawnGuard на пиратку и русик к ней?
киньте ссылку если не трудно
Я это к тому, что вся разница между лорным двемерским пистолетом и нелорным двемерским пистолетом состоит в том, что первый могли бы добавить в игру разработчики (и еще неизвестно что они добавят в будущем), а второй сделал некий безвестный модмейкер, которого теперь любители лора могут с чистой совестью закидать лорными двемерскими гранатами или чем они там пользуются. Терпимее надо быть к такому шаткому, неопределенному и где-то даже абстрактному аспекту, как лорность и вписываемость.
Так что вот, отличие не в том "кто сделал", а в том "как сделал". И я молчу про анимацию перезарядки, которую беседка бы сделала новой и на ура.
"Невозможно остаться чистым, валяясь в крови."
"Делаешь - не бойся. Боишься - не делай".
"Если вы умеете что то делать, не делайте это бесплатно."
There is no life without the game - other people's lives.
Главная храбрость в том, чтобы не отнять жизнь, а ее пощадить.
Жизнь не в книгах или интернете, а там за окном.
Мы боремся за жизнь, но легко можем ее отнять у тех, кто не принимает нашу истину.
vk.com/fidov
vk.com/fidov
Лорно и атмосферно не только разные слова по написанию , но и разные значения у этих слов.
Уловите суть, прежде чем очередную ересь писать.
И я не указывал на Лорность сего мода, меня забавляет, что многие пишут от балды "Лор или не лор"
Отмыть Скайрим не нарушит его атмосферности, поскольку ее там как таковой нет.
Атмосферность - это история и ее подача, проработанный сюжет и его подача, дизайн и другие мелочи. У Скайрима нет проработанного сюжета и его подачи как таковой. Вывод сделайте сами. История тоже страдает от эры к эре.
Атмофсерность и вовсе сугубо личное понятие.
Ой, а можно я, можно я?!
В какой там эре происходит действие игры TESV: Skyrim? Вот в той и встречался данный тип оружия, особенно если мод установить. Создал это оружие малоизвестный, но перспективный двемерский механикус Guilmonex. Ах, вы никогда о нем не слышали и в книжках не читали? Ну, что тут можно сказать, Тамриэль большой, все не покажешь и не опишешь, книжек не хватит.
А скриншоты вон они, в "шапке". И даже видео есть.
Насчёт того, что атмосферность нечто личное, я абсолютно согласен, ведь на вкус и цвет- товарища нет.
А последний коммент особенно веселит))) Я теперь настолько популярен, что ещё и преподом по истроии Тамриэля стал)))
Причем я даже не буду утверждать, что это оружие лорное. Я вообще не люблю этот термин и не люблю классифицировать моды по принципу: лорный или не лорный. Я предпочитаю принципы: нравится или не нравится, красивый или не красивый, глючный или стабильный.