Описание:
Добавляет наручные двемерские клинки и щиты с анимацией.
Изготовить их можно в любой кузнице Скайрима, но не всё так просто.
Для того, чтобы оборудование стало доступно для крафта,
необходимо пройти квест "Из глубин", который выдает аргонианка
по имени Из-Самых-Глубин (Рифтен) и получить после прохождения квеста уникальный эффект "Древние знания" (+25% бонус к защите при ношении двемерской брони, навык кузнечного дела растет на 15% быстрее). Когда выполните эти условия, можете смело идти в кузницу. Все оборудование изготавливается в разделе "двемерское.
Установка:
Поместить файлы в папку Skyrim/Data, активируйте плагин в лаунчере.
Благодарности:
Original Mod's Page
Опубликовано с письменного разрешения автора - raden5
Огромное спасибо автору за разработку модификации!
Добавляет наручные двемерские клинки и щиты с анимацией.
Изготовить их можно в любой кузнице Скайрима, но не всё так просто.
Для того, чтобы оборудование стало доступно для крафта,
необходимо пройти квест "Из глубин", который выдает аргонианка
по имени Из-Самых-Глубин (Рифтен) и получить после прохождения квеста уникальный эффект "Древние знания" (+25% бонус к защите при ношении двемерской брони, навык кузнечного дела растет на 15% быстрее). Когда выполните эти условия, можете смело идти в кузницу. Все оборудование изготавливается в разделе "двемерское.
Поместить файлы в папку Skyrim/Data, активируйте плагин в лаунчере.
Original Mod's Page
Опубликовано с письменного разрешения автора - raden5
Огромное спасибо автору за разработку модификации!
Причина в том, что ты использовал мод, который затрагивает урон (или другую особенность) этих щитов, или двемерского снаряжения в целом. Если изменить что-либо в показателях щита, скрипт с анимацией работать не будет. Пример: мод Requiem затрагивает показатели урона и защиты всех оружий и щитов в игре, в том числе и тех, что в данном моде.
Другими словами, мод конфликтует с любыми модами, изменяющими параметры двемерского снаряжения
плохое слоаомод, буду лайкать Всегда. Двемеры форева))Стоит и то, и то, и проблем нет.
В кузне левый клинок не корректно отображается, не требует ингридиентов для создания, не имеет урона и тд. идеальный вариант для читерской раскачки кузнечки(прохожу далеко не первый раз, так что могу себе позволить чуточку читерства).
С нетерпением жду доработок и обновлений!)
В итоге скрипты неведомым образом сбились( щит теперь не раскрывается как должно( буду пробовать перекачать мод. если кто знает более надежный способ, буду благодарен за помощ.
Из-за него получаетса такой баг что она просто исчезает.
P.S. Раз такое провернули, мож сделают ( обле аж самих ассасинов сделали)
он начал так делать когда я удалил мод "одноручное оружие за спиной"
А номер айтема в консоли - это номер в списке модов плюс 1, например, у меня номер 3 в списке загрузки, и первые две цифры 04
А ещё у меня консоль на русский не переключается, так что ввести русскими буквами что-то нереально
Смотрела видео этого мода на ютубе, там почему-то анимация доставания клинков смотрелась не как анимация доставания одного одноручного меча, а именно как нажатие на скрытые кнопки обеими руками. А щиты - это вообще отпад... В инвентори анимация щитов кстати есть.
В общем, пока не буду этт мод ставить, хотя очень хочется:-)
Дварфов Паук Щит - **000D62
Дварфов Спектра Щит - **002DB6
Дварфов Нож Правой рукой - **003882
Дварфов Лезвие Левой Рукой - **003DF0
Дварфов Черный Паук Щит - **005E60
Гномов Черной Спектра Щит - **005E5E
Дварфов Черный Клинок Правую руку - **005E52
Дварфов Черный Клинок Левой Рукой - **005E58
если вы не хотите, чтобы завершить квест, просто наберите:
player.addspell 0010EB60
player.additem 04000D62 1
Добавит 1 щит паука
07005E58 1-ПРАВЫЙ
07005E5E 1-ЧЕРНЫЙ СПЕКТРАЛЬНЫЙ ЩИТ
07005E5C 1-ЧЕРНЫЙ ЩИТ ПАУКА
ПОСЛЕДНЮЮ ОДНЕРКУ ЧЕРЕЗ ПРОБЕЛ ЭТО ЧИСЛО ПРЕДМЕТОВ МОНА ХОТЬ СКОЛЬКО
а если и одеть оба то почему то идут на правую руку
а так +
А я даже не заметил.
Наша жизнь - борьба
но анимация достования из ножен как клинка не катит
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
А ящерица (если не ошибаюсь) в игру изначально вшита.
Наша жизнь - борьба
пишет Item 'XXXXXXXXX' not found for parameter OdjectID
Compiled script not saved!
первые 2 цифры я уже все перепробывал менять - НЕ погает
в лаунчере мод подключил - НЕ помогает
Что мне делать ?
не хрена не то ((((((((((
Все дозволено...
"Не плюй на общество, а то если общество плюнет на тебя-ты захлебнешься"
А то не комплект.
Наша жизнь - борьба
Я не наверное не смогу это сделать один.
Наша жизнь - борьба
"Не плюй на общество, а то если общество плюнет на тебя-ты захлебнешься"
будет тема))))
the elder scrolls wiki
Лучше бы автор в ящик какой нибудь засунул или без этого квеста скрафтить!
"Не плюй на общество, а то если общество плюнет на тебя-ты захлебнешься"
Но мод пока сыроват, клинки почти толком не работают.
Когда автор добьётся полной работоспособности, тогда будет просто замечательно.
"Не плюй на общество, а то если общество плюнет на тебя-ты захлебнешься"
"Не плюй на общество, а то если общество плюнет на тебя-ты захлебнешься"
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Dwarven Spectrum Shield - **002DBA
Dwarven Blade Right hand - **003DEE
DWarven Blade Left Hand - **003DF3
А можно ссылку на эту... броню что у того перса что позирует со щитом
вот вам и спрятанный клинок, ассасинодрочеры
И тем более- нормальной реализации мы будем ждать очень долго.
И да, конечно же хотелось бы увидеть арбалетов.
если нет то я прав
В общем дело такое: когда я только скрафтил, щит оказался развернут всегда, а меч вообще не разворачивался. Я решил перезапустить игру, после запуска щит и меч оказались сложены, но после обнажения оружия ничего не разложилось. После переэкипировки щит разложился и так и не складывался, а меч остался сложен. Так происходит каждый раз.
Может версия игры неподходит? У меня последний патч не стоит, который фаталити добавляет. Может дополнительное ПО нужно? Помогите пожалуйста!(
Все умрут, а я Дэдпул...
Присоединяюсь к вопрошавшим: Анимация развертывания присутствует?