Ну вот и обновление, данного мода, добавляющее еще и Клык Заката к его дневному антиподу. Теперь они зачарованы по-правильному, Рассвет сжигает своих врагов, а Закат забирает их души)) По просьбе многих, обитателей сайта, скачавших первую версию, я снизил скорость мечей и их урон, до нормальных (чуть повыше, чем у остальных обычных мечей, все таки они дейдрическое творение).Также, из за возникшей у многих переигрывающих сначала игроков, я убрал меч из форта Хелген, в другое место, а именно внешний Лабиринтиан, а также усилил нашего друга Недотепу Стикса, поэтому перед отправлением туда, подготовьтесь и в бой
Клык Заката был втянут в войну, между небольшой кучкой Дремор, желающих возвращения босса, и шайки некромантов, желающих получить очень мощный артефакт Дрожащих островов, а проходит битва севернее Винтерхолла, на территории Небесного храма
УСТАНОВКА
Для начала удалите есп файл первой версии, а потом скиньте в папку Дата, ну а дальше включите новый плагин в лаунчере
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Easy_Jack
| Пользователь | 15 октября 2012 15:55 #180
Почему бы не сделать так,чтобы сам Шеогорат(каким по прохождению Обливиона являются пол сайта) отдал эти чудесные клики,но два в одном все таки лучше сделать
0
Nobunaga
| Пользователь | 28 сентября 2012 11:14 #179
У мечей унылое название, ещё до кучи осталось увидеть молот под названием "Сумеречная Пята" и можно будет ставить на человечьем воображении крест. Ежели у автора туго с кумеканьем, мог бы у родителей спросить совета, как назвать. П.С. Даже если автор из беседки. П.п.С. А порт как порт.
0
Diodor-96
| Пользователь | 9 августа 2012 19:09 #177
Обновление порадовало. Но ещё раз хочу напомнить что в обле он не дейдрический, а Айлейдский. P.S. Читайте книгу орка.
Главное в пацифизме, это не выбор стороны, а возможность этого избежать... Хотя есть и те, кто готовы на все, во избежание войны...
Сразу скажу: создатель мода явно не читал книжку, того орка, от которого клинок остаётся, и в ней написано что клинок не является частью обливиона, т.е. был сделан не там, орк лиш его взял с собой на канары на дрожащие острова!
Главное в пацифизме, это не выбор стороны, а возможность этого избежать... Хотя есть и те, кто готовы на все, во избежание войны...
Во первых как уже подмечено не один раз клинок был 2х1. Во вторых утренний клинок бил огнём, вечерний холодом. В третьих он рос вместе с игроком путём "пожирания душ" убитых им врагов (или что то вроде того). Без этих трёх фишек это уж извините мод - хрень конкретная. + Не ЛОРно. Меч по идеи должен остаться у нового Шеогората.
Это бред во первых клинок был один и он просто менялся от заката или рассвета во вторых тут не может быть янтарного оружия ведь оно было только в шеогорате в обливион а тут такой локации нет
а эти мечи вообще канжалами большими сделаны. Причем даже не улучшаются. И клык заката наносил еще урон холодом, а клык рассвета поглощение здоровья, так что как мне кажется, мод недоделан (что уж и говорить об отсутствии 2а в 1ом)
одна из проблем вылета у обладателей пиратской версии- файл Update1. в папке data. В оригинале должен быть просто Update. Многие плаги ориентируются именно не него, а изза неправильного названия от пиратов происходит конфликт. С помощью нифскопа вы можете изменить ориентацию плага и таким образом избежать конфликта
да не пашет твой мод-где только не пробовал его-в какой блин только кузни -всей херни засыпаться можно стоит около 60 модов-по этому трели типа нуб засунь сам знаеш, вместе с багаными мечами
это есть мод такой делает всю броню более откровенной у жгг а другая бронька то ретекстур эбонитки их тут одно время валом было, до выхода конструктора
в морровинде они были отдельным типом оружия с соответствующей анимацией. перезарядка вообще ржачная была. в скайриме такого типа оружия просто нет, анимацию луков к ним не прикрутишь, так что в ближайшее время не ждите
Сделайте как в обле чтоб меч менял свойства при рассвете и закате и менялся сам... и перезаряжался... Ну короче как в обле всё... Вот тогда человек был бы гением
Автор молодец, все гут + в репку те! Но 2 вопроса/предложения: 1) Нельзя ли добавить мечи в квестовую локацию с самим великим и веселым Шеогоратом? Просто туда всех крипов в добавок запихнуть в какую-нибудь мини-локацию(чтоб остальному квесту не мешали)) 2)Насколько я понял, мечи нельзя сделать прямо как в обле - со сменой в зависимости от времени суток. А если можно так(даже если оч сложно) запили,а? И народу счастье, и тебе годость
Всё замечательно, но вот только зачем первую ораву надо было в квестовую локацию перемещать? Ладно, мой первый персонаж с 70м уровнем их завалил на пару с Лашансом, а вот второй с 9м будет не очень рад. А ещё у меня не активировалась колдовская магия во время боя, хотя раньше всё было ок. Баг?
Ммм.. Внешний лабиринтиан(наслокько я понял) это просто на улице, да? А если так, то это не квестовая локация)) Вот если бы они вдруг внутри оказались(ожесточенно крещусь), то это да капец полный)
Хорошая работа. Однако "Клык" родом с Акавира, его создатели - цаэски, а не дейдра, об этом говорится в дневнике орка, который принес меч на Дрожащие острова.
Автор молодец) Можно было бы сделать стражей с Дрожащих островов, которые типа заблудились (Какого черта они в Скайриме забыли, не знаю ) И типа можно их замочить и получить мечи
автор, сделай пожалуйста новую версию. Попроще esp. Закинь там в сундук в черном пределе или в крыло пелагия. Чтобы вероятность конфликта уменьшить. Конечно это может быть и изза ай ди мечей, но все же попробуй)
Вот,уже намного лучше) Не читерно,локация заменена,и теперь их 2) но всё же дорабатывать его ещё долго) так как это всё был один мечь,а не 2 разных,но всё же уже куда лучше)
ох и геморойщики.ну нельзя в ключевых точках тото изменять.игра не любит этого.игру невозможно начать.и криэёшен кит тут не причём.впринцыпе просто драугов поудалять.а меч засунуть в крепость.где начинается побег.куданибудь в стену засунуть.но всёравно это сильный баг.мод становится бессмысленым.
У меня смешной баг был:когда начал новую игру,доехал до Хелгена,и драугры там перебили всех имперцев Жаль,что мод немного читерный,я играю магом,у которого одноручное оружие совем не прокачано,но урон от него аж 40,и скорость просто бешенная,прошу автора,в обновлении зделать его менее читерным,а именно уменьшить скорость его,а то он на много быстрей кинжалов,и уменьшыть его характеритики до характеристик дейдрика. И,если я не ошибаюсь,то Клык Рассвета наносил урон огнём,а не изгонял нежыть. Я рад что ктото решил портировать этот прекраный меч в скай и надеюсь что в финальной версии он будет иметь 4 формы. Благодарю за внимание.
Учитывая возникшую проблему у тех, кто только начал играть новую игру, МОД РАССЧИТАН НА ЛЮДЕЙ ПРОШЕДШИХ ВСТУПИТЕЛЬНУЮ МИССИЮ!!! в скором времени сделая пару этому мечу постараюсь сменить место дислокации оружия
Где-то на границе с нашей Вселенной, где время стоит, и нет конца, раздался новый взрыв, и нет падения в пропасть небытья!
добавь этот чудный меч по квесту шеогората и будет хотябы связь...типо гг облы его дарит ( а то это как понимать : даругр прибежал из скайрима в сиродил , залез в портал в форме головы , пробился сквозь стражу и украл меч , а потом убежал обратно в скайрим что ли?)
у меня проблемка в начале игры я немогу даже героя настроить мешают драурги даже палача убили которого должен убить дракон это соперничевство за душу давокина? а можно изменить местонахождение драургов а то я дохну даже руки не освободив или героя ненастроив
Да, настольгия... Но один меч, без того садистки безумного квеста, как обрубок воспоминания... Да и текстуры уже устарели и кажутся картонными. Короче за старание +. Но эту обловскую древность надо основательно реставрировать...
хорошая затея! побольше бы оружия и брони из облы портировать!! а если клык доделают,и дневник того орка добавят который нашёл его,то будет круто) и квест ещё какойто) эх...соскучился я по дрожащим островам и по безумцу Шео)) мне нравились его диалоги,довольно интересные) правда немного не правильно,что в скае Шео остался тот же что и в обле,так как он избавиля от проклятья и мтал принцем порядка,а безумным богом стал гг... ну да ладно) хорошый мод!
Жаль что не меняется)Хотя это только версия 0.1 надеюсь что в следующей версии он будет такимже как в обле(души врагов жрать и ментся в по времени суток)А моделька не че так)
П.С. Даже если автор из беседки.
П.п.С. А порт как порт.
P.S. Читайте книгу орка.
Хотя есть и те, кто готовы на все, во избежание войны...
канарына дрожащие острова!Хотя есть и те, кто готовы на все, во избежание войны...
буду благодарен за инфу в лс.
Рассвета:
Урон огнем
Поглощение здоровья
Заката:
Урон холодом
Поглощение магии
Спасибо +
Днём рассвета, ночью менялся на заката!
стоит около 60 модов-по этому трели типа нуб засунь сам знаеш, вместе с багаными мечами
Но все-таки лучше было бы, если б они чередовались.
попробую помочь, читайте ЛС
Либо криво установил мод, либо конфликтует с чем-то другим!
это есть мод такой делает всю броню более откровенной у жгг а другая бронька то ретекстур эбонитки их тут одно время валом было, до выхода конструктора
Да я думаю для крыла пелагия 1 прохода квеста достаточно. Ключ то останется, если никуда его не выкинуть.
Наша жизнь - борьба
"Бриллиантовый".
Наша жизнь - борьба
Но 2 вопроса/предложения:
1) Нельзя ли добавить мечи в квестовую локацию с самим великим и веселым Шеогоратом? Просто туда всех крипов в добавок запихнуть в какую-нибудь мини-локацию(чтоб остальному квесту не мешали))
2)Насколько я понял, мечи нельзя сделать прямо как в обле - со сменой в зависимости от времени суток. А если можно так(даже если оч сложно) запили,а? И народу счастье, и тебе годость
А ещё у меня не активировалась колдовская магия во время боя, хотя раньше всё было ок. Баг?
Вот если бы они вдруг внутри оказались(ожесточенно крещусь), то это да капец полный)
Однако "Клык" родом с Акавира, его создатели - цаэски, а не дейдра, об этом говорится в дневнике орка, который принес меч на Дрожащие острова.
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
Ушел в жизнь, возвращения не ждите.
(Какого черта они в Скайриме забыли, не знаю
Закинь там в сундук в черном пределе
или в крыло пелагия.
Чтобы вероятность конфликта уменьшить. Конечно это может быть и изза ай ди мечей, но все же попробуй)
Жаль, что этот мод у меня с чем то конфликтует и игра при загрузке вылетает.
Но за мод всёравно +
Единственный меч из облы который мне был по нраву)
+ и в репку!
З.ы. Могу помочь с идеей для квеста, интересно напиши в ЛС!
Лучше промолчите!
Не читерно,локация заменена,и теперь их 2)
но всё же дорабатывать его ещё долго)
так как это всё был один мечь,а не 2 разных,но всё же уже куда лучше)
Жаль,что мод немного читерный,я играю магом,у которого одноручное оружие совем не прокачано,но урон от него аж 40,и скорость просто бешенная,прошу автора,в обновлении зделать его менее читерным,а именно уменьшить скорость его,а то он на много быстрей кинжалов,и уменьшыть его характеритики до характеристик дейдрика.
И,если я не ошибаюсь,то Клык Рассвета наносил урон огнём,а не изгонял нежыть.
Я рад что ктото решил портировать этот прекраный меч в скай и надеюсь что в финальной версии он будет иметь 4 формы.
Благодарю за внимание.
Автор ретекстур делал для себя!
Неплохо было б только сделать все его превращения как в ДО.
Take what you can. Give nothing back.
Бери все. И не отдавай ничего.
***
'Вы спрашивали, почему я никогда не злюсь? Потому что я зол постоянно!' © Доктор Роберт Брюс Бэннер/Халк
***
"Север помнит..."
автору большой респект) Спасибо) +
Чтобы гг руку обжог?
Я очень расстроился когда узнал, что: ТБ почти не осталось, орден тёмных ящеров разрушили и клыка рассвета не стало!!!
Сделайте его как в обле (ток текстуры замените
Если найдёте ссылку киньте.
Поскореё бы сделали Bethesda сделала Дрожащие острова.
Поскореё бы сделали бехезда сделала Дрожащие острова.
вот бы ещё доспехи из руды безумия...
а меч классный) у него приколы такие же как и в обле?
Да и текстуры уже устарели и кажутся картонными.
Короче за старание +. Но эту обловскую древность надо основательно реставрировать...
побольше бы оружия и брони из облы портировать!!
а если клык доделают,и дневник того орка добавят который нашёл его,то будет круто)
и квест ещё какойто)
эх...соскучился я по дрожащим островам и по безумцу Шео))
мне нравились его диалоги,довольно интересные)
правда немного не правильно,что в скае Шео остался тот же что и в обле,так как он избавиля от проклятья и мтал принцем порядка,а безумным богом стал гг...
ну да ладно)
хорошый мод!
"Пусть постель твоя будет теплой ,а трапеза-вкусной"