Описание:
Мод добавляет в игру Улучшенные заклинания для Вампира
1) «Высасывание жизни» + Урон Огнем
2) «Высасывание жизни» + Урон Холодом
3) «Высасывание жизни» + Урон Электричеством
4) «Высасывание жизни» + Урон Ядом
5) Заклинание «Шар Смерти»-Дальний навык заклинания.(аналог заклинания Лорда-Вампира)(Уровень Эксперт)
6) Способность «Ночное Видение»-15 минут.Навык в любой момент можно отключить .
7) Способность «Невидимость Вампира»- длительность 5 мин,действие прекращается при любом враждебном действии или при использовании магии.
8) Способность «Хватка Вампира»-притягивает к себе живых существ на расстоянии,а также имеет свойство «Высасывание жизни» в радиусе 5 метров ,и «Высасывание магии».Чем больше вокруг Вас противников,тем больше эффект способности..
9) Заклинание «Вызов Горгульи»- призывает Горгулью на 3 минуты
10) «Высасывание жизни»-Ванильное Заклинание с повышенным уроном (25 урона)
11) «Кровавый Шторм» -Дальний навык заклинания(Уровень Эксперт)
12) «Ледяной удар» -Дальний навык заклинания(Уровень Эксперт)
13) «Кровавый Луч»-Дальний навык заклинания(Уровень Эксперт)
14) Способность «Вызов Вампира-Дымка»-призывает Вампира-Дымка на 3 мин.(использует вампирическое заклинание «Шар Смерти»)
15) Массовое заклинание «Смертельный Взрыв»- массовое высасывание жизни из противников,с шансом парализовать цели на 1 секунду.Радиус действия 60 метров(Уровень Адепт)
16) Призыв «Магического Лука» - урон-30 ,время действия 5 минут.
17) Призыв «Магического Кинжала» - урон-14 ,время действия 5 минут.
18) «Смертельная хватка вампира» - аналог заклинания Лорда-Вампира.
19) Призыв «Гончей смерти» - призывает Гончую Смерти на 3 минуты.
20) Призыв «Хаски» - призывает Хаски на 3 минуты.
В архиве 2 папки:
1) «Основной мод Магия для Вампира» -мод только с заклинаниями
2)«Лорд-Вампир + » -мод только с увеличенным уроном у образа Лорда-Вампира (без новых заклинаний)
Навыки «Высасывание жизни» и Ближний Урон у Лорда-Вампира развиваются поэтапно .Также ,увеличен урон у пассивного навыка « Летучие мыши» . Можно устанавливать сразу 2 мода,они не конфликтуют между собой...
Книги заклинаний продаются в Солитьюде у Сибиллы Стентор (Синий Дворец).
Мод Рекомендуется для Легендарного(+) уровня Сложности Игры.
Обновление 3.2
- Добавлены 4-е новых заклинания
- Исправлена агрессивность призываемых существ.
Теперь,вовремя боя,призванные существа не будут реагировать на ваши атаки ,и не будут становиться по отношению к Вам агрессивными.
- Уменьшен (ненамного) урон у дальних заклинаний.
- Добавлены визуальные эффекты к некоторым ближним заклинаниям разрушения.
- Незначительные изменения мода ....
Установка:
Скопировать в папку Data файлы архива, активировать в лаунчере.
Внимание!!!
У кого была установлена старая версия мода,скачайте и установите новую.
При запросе о замене файлов,жмем ДА.
Старые заклинания у Вас останутся,а новые купите у торговца.
Удаление:
Удалите файлы мода.
Баги/конфликты:
Все Заклинания были продублированы, и имеют собственный уникальный ID,тем самым, ванильные заклинания были не затронуты и вероятность конфликта с другими модами маловероятна . (Кроме магии и урона Лорда-Вампира из второго архива)
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Всего комментариев: 109
0
link26rus
| Пользователь | 26 января 2020 11:12 #108
Идея мода прекрасная ,но в сборке Skyrim - SLMP-GR 2018FE не включается - высвечивается красным цветом esp с ошибкой мастер файла ...
Народ что делать если при обнаружении противником произвольно призываеться лук ?( при этом все заклинание и все прочие из рук убираеться а призванный лук не пропадает после того как уберешь оружие, а ведет себя как обычный лук то бишь за спину убираеться )
1
Net_Toxic
| Пользователь | 19 августа 2017 09:08 #104
у меня с этим модом Лидия умерла, попал по ней в бою и все....
Отличная магия. Те кто кричит что очень сильная и легко доступная, это новички игры, которые пробегутся по Скайриму 1-2 раза и пошли дальше. Некоторые предлагают запихнуть это все к Харкону. Ни стоит этого делать. Да вы поставьте к примеру SkyrimForBattleV13 и узнаете почем пуд соли. Где бандюки далеко не ванила и лечатся до 5 раз, причем спавнятся каждые 12-24 часа. Появляются дополнительно более мощные стражники в каждый город. Драугры ( крикуны ) и скелеты вас будут паковать за пару секунд и прочее. Не обязательно SkyrimForBattleV13 есть и другие версии, ( просто на мой взгляд она более устойчива, меньше вылетов ). Да все опытные игроки ставят моды на хардкор. И захочется как можно быстрее приобрести эту магию. И все равно она вам покажется очень слабой. Так же как и автора поста (№ 73 Tar), меня разочаровала смертельная хватка. Этот стон ГГ раздражает, да и от самой хватки пользы ноль, получая по голове ГГ роняет жертву, причем жертва падает рядом встает и товарит ГГ дальше. Пользуюсь модом Naruto - Overhaul так там есть притяжение и отбрасывание, можно шарахнуть об скалу, в противника или выкинуть в пропасть. Разочаровывает немного Хаски, трусливая собака. Получая не значительный урон, отбегает к заклинателю тем самым дает возможность приблизится противнику к заклинателю. Обучил Эбонитового война ( женил на ГГ ) он призвал ее несколько раз и отдал предпочтение Гончей смерти. Та прет что танк отбегает лишь тогда когда жизненный показатель становится мал. Использую мод Shaydows VampireLord OVERHAUL V2, меня удивила Серана, в форме лорда она использовала эту и только эту магию хотя я сам это сделать не мог. В общем этой магией я доволен. Желательно сделать какой то энерго щит от вампирских заклинаний. Дело в том что когда вампиры применяют против ГГ стандартное высасывание жизни тот впадает в некий ступор не может сделать ни чего, помогает только прыжок. БРАВО ПЛЮСУЮ.
2
Birinuko
| Пользователь | 25 октября 2017 19:03 #105
Усложняющие моды как раз для того и созданы, чтобы усложнить игру. Дак на йуха ставить поверх этих "Усложнителей" еще и усилители гг? В чем смысОл усложнять игру одним модом и упрощать другим?
Переустанови. Мод нормальный, и заклинания все есть.
0
Romazeo
| Пользователь | 19 января 2017 23:48 #100
Есть ли возможность поменять эффект Хватки вампира на ту, что у Лорда вампира, с оранжевым свечением?
1
Manyashk@
| Пользователь | 30 декабря 2016 04:00 #99
Очень крутая магия, однако, очень сильная и легко доступная. Автор, раскидай тома по миру, или в локации вампиров/торговцам вампиров/в квесты давнгарда. А то как-то читерно.
0
comander6
| Пользователь | 30 ноября 2016 22:23 #98
Милый автор, а можно для харда выпустить обнову-патч, так скажем, который уберет все эти крутые заклинания из продажи придворных магов и запихнет их в продажу в замке лорда Харкона? Ну или не в продажу, а... просто раскидает книги где-то там, возможно где-то в подземельях под замком? Или все же в продажу, но после победы над Харконом? Блин, да тут даже квест замутить можно! Мол, убиваем Харкона, становимся новым повелителем вампиров всея Скайрима и нам уже, как истинному новому королю, придворные кровососы рассказывают, что есть, мол, на просторах Скайрима великие могущественные вампирические книги заклинаний, как раз под стать нам. Вам решать конечно, но я думаю, идея хорошая - более хардовая, лучше вписывается в игру, более атмосферна и придает некий особый шарм. В конце концов, не ограничиваться же бесполезной чашей из Гелиотропа и теми кольцами Молага Баала, которые дают +100 магии и здоровья, верно?
мод вобщем может разнообразить отыгрывание за вампа, но всеж как по мне привязывать высасывание к какой-то стихии не лучшая идея(особенно огонь, ну не вяжутся у меня вампы с огнем) и причем здесь хаски
А ты не планируешь мод совместимости для реквиема сделать? Мод на реквиеме полностью работает, но заклинания слишком мощные. Их надо сбалансировать что бы они были на 5-15% мощнее ванильных. А они рубят в 2-3 раза сильнее. Или может подскажешь как их в редакторе открыть и изменить. Напиши мне пожалуйста в вк https://vk.com/triplehelix
С одной стороны это плохо, но допустим такую ситуацию. Я вампир-колдун (колдовство) и не хочу качать изменение, к которым привязаны некоторые заклинания, а так же разрушение или иллюзию. И мне выгодно, чтобы данные заклинания не качали навыки. С другой стороны используя заклинания колдовства из этого мода, Я не могу прокачать колдовство, которым активно пользуюсь. Мне кажется это сделано для большей совместимости. В модостроении Я конечно не разбираюсь толком, но мне кажется, чем меньше мод вносит в игру сильных изменений, тем меньше конфликтов, по принципу "чем меньше подвижных деталей, тем выше надёжность". Особенно придирчиво Я отношусь к модам со скриптами, так как при удалении последних возникают глюкобаги, из-за которых приходится начинать заново либо сносить игру. Мне советовали программы для чистки сохранений и тому подобное(кстати они тоже иногда глючат), но Я этим не умею пользоваться, для меня например это дремучий лес, мне дай кусок серебра и Я вам выплавлю и соберу красивую цацу, но с программами... нет уж не мой уровень
попробуй уйти из замка в другую локацию и подождать 2-3 суток, чтобы лвл-листы обновились, потом попробуй снова к ней прийти, посмотри так же активировал ли ты мод в лаунчере (или если используешь менеджер модов, то в нём), опять же просмотри порядок загрузки и попробуй его подвигать выше/ниже. Это кстати может быть из-за того, что какой нибудь мод, меняющий лвл-листы затрагивает её(Сибиллу) и переписывает этот мод. Но мне кажется такого быть не должно, так как у самого установлен Apocallipse Magic, который добавляет и раздаёт книги/свитки/посохи с новыми заклинаниями, но он у меня нормально работает с этим модом.
Как Tar уже сказал,нужно подождать 2-3 дня,пока магазин не обновится.Хотя,у меня ,сразу все книги появлялись.Конфликтов, с другими модами на магию, не должно быть...
0
justenian
| Пользователь | 24 февраля 2016 15:50 #78
когда уже будет реальный мод по борьбе с вампиризмом, а то как то несправедливо получается - прокачивают только любителей вампиров
для борьбы с вампирами и вампиризмом модов хватает, поищи внимательнее, да и стража рассвета не обделена способами устранения вампиров. Если не лень, читай ниже ответы на подобные коментарии. Если лень, скажу в кратце. Вампиров в DLC Dawnguard явно обделили, дав какую то кружку со слабыми эффектами и парочку заклинаний. Остальное(собаки, броня) почти на равных. Куча модов на "Дар меридии", оружие ведьмаков(где бонус у серебряного оружия против нежити), переделки арбалетов и болтов, брони, оружия... в общем ништяков хватает, просто ищи внимательнее. Если "не нашёл, долго искал", я тебе скажу "не внимательно искал. Кстати советую мод на модернизацию дозорных Стендара. Здесь на сайте есть, там тебе и железки, броня и дозорные теперь не мальчики для битья, а довольно сильные противники.
Есть такой, непомню как называется или магия шалидора, или что-то в этом духе, после прохождения миссии меридии, ты находишь том луча меридии, который жарит всякую нечисть на ура , ну и плюс в ручку бери сияние расвета, и у вампиров, будет подгорать конкретно
Помимо этого при использовании данного заклинания ГГ НЕ притягивает других живых существ, а поднимает довольно высоко над головой.
Всё правильно.Притягиваемая Цель будет выше ГГ находиться. Т.к Хватка Вампира рассчитана на модель Лорда-Вампира ,а она больше обычных персонажей,+ еще расстояние ,на которое Лорд-Вампир зависает над землей. В самом заклинание, я ничего не меняла ,всё это ванильные эффекты.(звуки,отображения,расстояние цели и др) Если ,в nif файле получится изменить высоту ,и потом отдельно к этому заклинанию привязать,то подправлю...
Я понял, на счёт высоты и привязки к ЛВ. Но у меня любое сущесво подлетало на высоту явно больше роста Вампира Лорда. Попробовал в Драконьем пределе - улетали к потолку над самой головой(потолки там высокие), пробовал в синем дворце, сразу как купил заклинания. Они (персонажи) подлетали к потолку и тупо упирались в него, ни бросить куда либо ни швырнуть с силой в сторонку, просто ударялись в потолок, а при "отпускании" ещё сильнее ударялись в потолок и падали вниз. Посмотрел по своим модам. Нигде несовместимостей и конфликтов не обнаружено. Да и моды в основном оружие и броня до 50 всего.
Попробовал, побегал, понравилось в целом, но есть как всегда маленькие НО. Лук и кинжал призываются быстрее и на дольше, а так же увеличен урон(в сравнении с ванильными заклинаниями). В принципе это хорошо:) Призыв гончей особо порадовал, теперь есть питомец, которого можно действительно натравить на врага. В сравнении со стандартным призывом питомца небо и земля. А вот то, ради чего Я так долго ждал обновы, увы не порадовало. Заклинание «Смертельная хватка вампира» зависит от иллюзии, что странно так как телекинез относится к изменению. Ну да ладно, Я всё равно не качаю изменение в отличие от иллюзии которую до 100 подымаю. Тут на любителя. Эффект с которым идёт заклинание раздражает. При кастовании заклинания «Смертельная хватка вампира» ГГ стонет или кряхтит как будто ему наносится урон, хотя он то не наносится. В разделе магических эффектов отображается то ли скрипт, то ли такое название заклинания красными буквами(как негативный эффект). Помимо этого при использовании данного заклинания ГГ НЕ притягивает других живых существ, а поднимает довольно высоко над головой. У лорда вампира же заклинание притягивало к себе до небольшого расстояния перед собой, тоесть притянутое существо болталось перед ним. Да оно мешало немного обзору, но зато выглядело действительно мощно. Здесь же заклинание «Смертельная хватка вампира» работает как подъёмная каруселька, при "отпускании" заклятия цель просто падает или совсем недалеко отлетает. Всё это меня очень расстроило. Я надеюсь, что автор исправит эти эффекты(звук ранения гг, поднятие целей над головой ГГ высоко, отображение в разделе маг.эффектов о каком то негативном эффекто от этого заклинания) для заклинания хватки и сделает его не просто похожим, а таким же как у Лорда Вампира, потому как именно там оно работает хорошо и выглядит соответственно. Надеюсь автор воспримет это без обид, потому как мод хорош и потенциал у него большой и хотелось бы чтоб его доделали и возможно ввели новшества со временем. Спасибо за внимание)
0
vova1227
| Пользователь | 21 февраля 2016 15:48 #74
заклинания хорошые делаете, но вот когда уже кто то возбметьсяя за анимацыю я не знаю, так убого ети эфекты выглядят что писец, в том же фабл лч заклиннания выглядели действительно как магия, а тут все какие то лучи да снежками кидаються.... не естсь гуд.
1
Zaxar1304
| Пользователь | 21 февраля 2016 12:06 #73
Алиллуя, Я его дождался) Наконец то можно позабавиться хваткой с определёнными целями и спутники не будут тыкать в меня мечами от злости. Посмотрел обнову, но ещё не тестировал, щас скачаем и погоняем. На счёт призываемого оружия. В принципе вписывается в игру вампиром как по мне. Смотрел множество фильмов и играл в некоторые игры, где реализация вампиров меня удовлетворяла не полностью. Ближе всех была конечно же Vampire: Masqarade. Но сейчас не о том... Итак призываемое оружие считаю плюсом, так как где то уже видел (то ли фильм то ли игра), чтобы у вампира как при искусной иллюзии появлялось оружие, обычно кинжал. Хотя в Скайриме оба заклинания есть: лук продаётся почти у всех торговцев магией, а кинжал в DCL Dragonporn у ученика(не помню как зовут) мастера Нелота. Так что тут мне лично нравится, а остальным на любителя. Призывные гончие - это тоже плюс, всегда хотелось к себе парочку таких подозвать, в случае с расправой над бандитами или сворой обнаглевших людей. Однозначный плюс, мне уже нравится. Призывные хаски... блин, то ли Я уже привык, что они у стражи рассвета на постоянной основе, то ли Я просто придираюсь,НО! Мне кажется они не вписываются в умения вампира. Считаю более, как бы это выразить, подходящей версией призыва(в случае если не нравятся брутальные гончие) была бы версия, где вместо хаски появлялся бы волк. Да да есть в скариме призыв питомца, но там извините, полный отстой и бесполезность. Предлагаю сделать волка без крысиных сабельных зубок (модель), с которыми они смотрятся явно нелепо, а более устрашающего и подкорректированного. Например: убрать/уменьшить те зубки суслика, добавить шерсть дыбом на загривке, что придаст агрессивного вида, сменить цвет призываемого волка на иссиня чёрный или фиолетово чёрный с эффектом дымка клубящегося с тела волка. Что-то Я размечтался да? Согласен) Но в предложенном варианте - это было бы куда круче (мимимишных)хаски. Смертельная хватка вампира - главная жемчужина(после разнообразного и усиленного высасывания жизни), именно то, чего Я ждал от этого мода и чего так хотел для своего вампира. После получения формы вампира-лорда и изучения навыка вампирской хватки, Я захотел точно такой же эффект заклинания но в форме человека и несколько лет ждал, когда же сие реализуют, и вот свершилось. Огромное спасибо автору за это заклятие и за модификацию в целом . Очень надеюсь, что мод будет в дальнейшем ещё развиваться и если автор пожелает, могу внести несколько идей, кои подходили бы вампирам и что бы хотелось увидеть. Естественно не нарушая так называемый лор, потому как вампир стреляющий молниями из сосков(где то валялся тот мод на сайте) - это перебор :D.
По моему у стражи рассвета и так плюшек хватает: арбалеты, магия, троли. У вампиров Волкихара только что? кровь древних да парочка не особо полезных заклинаний. Но не будем фаллометрией(писькомерством) заниматься:) годный мод.
0
grognak
| Пользователь | 20 февраля 2016 18:31 #67
но там в месте с тем много чего читерского знаю там можно отключать настроить но они автоматически включаются когда меняешь на облик вампира лорда ничего с этим не поделаешь я практически все сайты посетил о модах для скайрим но не нашел ничего подобного и я знаю про мод голод вампира там тоже самое много способностей и заклинаний он лучший из всех по моему но там куча всякого ненужного хочется просто на добивания укусом и ничего более
1
Nordik1
| Пользователь | 27 декабря 2015 12:12 #49
Спасибо за модик Всё просто супер,давно что-то подобное искал
Heart breaker как альтернативу попробуй. На сайте здесь лежит по моему. Там добивание - вырвать сердце, с небольшими спец эффектами можно. На добивание укусом тоже искал и не нашёл. Так что теперь сердечки вырезаем)
Попробовал старую версию мода: что-то понравилось, что-то нет. Сейчас сию посмотрим) Вообще мод порадовал более менее разнообразием и вариациями "чисто вампирской" магии и особенно понравилась хватка в форме человека, НО! Если возможно, автор, пожалуйста, сделай отдельное заклинание БЕЗ высасывания жизни в радиусе N метров(а допустим только того существа,что было поймано заклинанием, как в форме VL). В городах использовать проблематично, но часто очень хочется, дабы тех же прислужников Мирака или заблудившихся вампиров с трэлами и гончими немного покидать.Буду весьма благодарен, от всего вампирского сообщества "метателей тушек"
Хватка Вампира(обычная ,без эффектов), возможно в следующем обновлении будет,т.к себе давно уже сделала этот навык и тоже иногда им пользуюсь PS Может еще эффект Заморозки добавлю, или так оставлю...не знаю пока...там видно будет.)
С хваткой эффект паралича был бы неплох там на секунду - три. Вот бы ещё скачёк в форме летучих мышей(как у ВЛ) или туманную форму(ВЛ) в форме человека (у меня ВЛ и так силён, а в форме человека как то и не чувствуется что вампиром играешь). Ждём обновки
0
stalker2
| Пользователь | 25 декабря 2015 22:39 #46
Цитата Noris;37
Ну..можно вот этот модик поставить например.Increase Difficulty Вряд ли тогда нпс слабенькими соперниками покажутся(в том числе и вампиры) .По сути ,под этот мод ,я и делала заклинания .
PS Посоветую v1.1 (IncreaseDifficultyMax.esp) из этого мода установить и попробовать
Да ну.Я сделал,чтобы "неписи" лечили себя в бою+"перелопатил" стили боя+Дедли Комбат и получается каждый бой быстрый и жесткий.Может ГГ с одного удара "вынести" врага,а может враг с одного удара "вынести" ГГ.Всегда на первых уровнях "брал" Ветренный Пик с первого раза.А как поставил все "примочки",таких "люлей" бандюги прописали,что летел ласточкой до самого Ривервуда.А потом только на десятом уровне вернулся и то еле еле.......
link26rus
| Пользователь | 25 декабря 2015 13:11 #42
Wrye Bash и Loot ошибки и конфликты видит в этом моде и даже на чистом скайриме , проверьте и исправьте пожалуйста , охота с этим модом поиграть , а за идею +
Я не пользуюсь Wrye Bash и Loot, тк всем таким программам я не очень доверяю. Тем более ,что Wrye Bash 306,которая тут доступна, вообще бета версия И что она там за конфликты нашла, мне не понятно. У самой установлено примерно 60+ плагинов(модов) и каких-либо конфликтов с этим модом ни разу еще не заметила .
Описание мода повнимательней почитайте,там сказано ,где заклинания взять.
1
stalker2
| Пользователь | 24 декабря 2015 16:26 #37
Цитата danil_dany;27
А у НПС есть эти заклинания подобные? Если нет, то не подскажите какой мод даёт разнообразие заклинаний у НПС?
Creation Kit и TessEdit Вам помощь.Лично я "доработал" для себя мод( раздал заклинания вампирам,а а то уж больно слабенькие они).Или может я уже привык на "Мастере" играть.В общем-не суть,теперь вампиры реальные противники.
Ну..можно вот этот модик поставить например. Increase Difficulty Вряд ли тогда нпс слабенькими соперниками покажутся(в том числе и вампиры) .По сути ,под этот мод ,я и делала заклинания .
PS Посоветую v1.1 (IncreaseDifficultyMax.esp) из этого мода установить и попробовать
Так и должно быть,нужно присесть.Желательно,невидимость еще вместе и с Приглушением Шагов использовать для большей эффективности,если скрытность плохо прокачана.
У меня почему то способность "Хватка вампира" не работает Заклинание куплено и изучено, но когда я его использую ничего не происходит...сколько раз не старался. Даже в форме Вампира-Лорда когда приобретаю эту способность не работает!!! Не подскажите, в чём проблема?
Хм....у меня все работает.Живые существа притягиваются,жизнь из них тоже высасывается.Заклинание может только в одном случаи не действовать,это если Вы ввели консольную команду на бессмертие (tgm) PS У Лорда-Вампира,я хватку не изменяла .(у него ванильное заклинание осталось)
Судя по описанию(что на русском), заклинания не должны конфликтовать. На счет Лорда-Вампира не уверена .У Лорда-Вампира ,я изменила урон у "высасывание жизни",ближний бой и пассивное умение "Летучие Мыши". Если ,эти параметры у Лорда-Вампира не затронуты в этом моде,то можно и его ставить
0
danil_dany
| Пользователь | 3 декабря 2015 22:01 #27
А у НПС есть эти заклинания подобные? Если нет, то не подскажите какой мод даёт разнообразие заклинаний у НПС?
0
AnJilisa
| Пользователь | 17 ноября 2015 21:36 #23
Мод Не затрагивает систему вампиризма.Это всего лишь заклинания(система рас вообще тут не затронута), и влиять на систему вампиризма они, ну никак не могут PS Видимо, у Вас какие-то другие моды конфликтуют между собой....
Не за что . Я " Хватку Вампира" обычно на охоте использую,очень удобно за зверюшками гоняться.Единственное ,это нужно поднятую зверюшку , потом аккуратно на землю положить. А то,"Летающие Кролики"- это весело конечно ,но вот искать их потом в траве , замучаешься(особенно ночью)
Спасибо за пожелания Сама облазила приличное кол-во сайтов,так и ничего толкового для вампиров не нашла На Нексусе было пару не больших модов,но мне не очень понравились.Пришлось изучать СК и делать мод самой.
Мод не плохой но некоторых заклинаний можно убрать, они лишние как например «Высасывание жизни» + Урон Огнем. Вампир и огонь это противоположено полностью. Вообще думаю «Высасывание жизни» + Урон Холодом и «Высасывание жизни» + Урон электричеством тоже лишний. Высасывание жизни это связано с кровью. Электричество , мороз или огонь это уже стихия. Но зато «Высасывание жизни» + Урон Ядом это то что надо ибо вампир отравляет жертву высасывая с нее кровь. Первые 3 стихия просто если уберешь будет классно. Учитывая что большинство игроков пользуется модом "Better Vampires" то с твоими первыми 3 стихиями вампир будет полный чит.П.с. мне очень понравился: «Высасывание жизни» + Урон Ядом «Высасывание жизни»-Ванильное Заклинание с повышенным уроном (25 урона) Массовое заклинание «Смертельный Взрыв»
Какие проблемы?.При помощи TESSEDIT убрать ненужные ( не понравившиеся ) заклинания и всего делов-то.
БРАВО ПЛЮСУЮ.
Массовое заклинание «Смертельный Взрыв»- массовое высасывание жизни из противников.
а-ля Вампирический туман в lineage2
Мне кажется это сделано для большей совместимости. В модостроении Я конечно не разбираюсь толком, но мне кажется, чем меньше мод вносит в игру сильных изменений, тем меньше конфликтов, по принципу "чем меньше подвижных деталей, тем выше надёжность". Особенно придирчиво Я отношусь к модам со скриптами, так как при удалении последних возникают глюкобаги, из-за которых приходится начинать заново либо сносить игру. Мне советовали программы для чистки сохранений и тому подобное(кстати они тоже иногда глючат), но Я этим не умею пользоваться, для меня например это дремучий лес, мне дай кусок серебра и Я вам выплавлю и соберу красивую цацу, но с программами... нет уж не мой уровень
Куча модов на "Дар меридии", оружие ведьмаков(где бонус у серебряного оружия против нежити), переделки арбалетов и болтов, брони, оружия... в общем ништяков хватает, просто ищи внимательнее. Если "не нашёл, долго искал", я тебе скажу "не внимательно искал. Кстати советую мод на модернизацию дозорных Стендара. Здесь на сайте есть, там тебе и железки, броня и дозорные теперь не мальчики для битья, а довольно сильные противники.
В самом заклинание, я ничего не меняла ,всё это ванильные эффекты.(звуки,отображения,расстояние цели и др)
Если ,в nif файле получится изменить высоту ,и потом отдельно к этому заклинанию привязать,то подправлю...
Лук и кинжал призываются быстрее и на дольше, а так же увеличен урон(в сравнении с ванильными заклинаниями). В принципе это хорошо:)
Призыв гончей особо порадовал, теперь есть питомец, которого можно действительно натравить на врага. В сравнении со стандартным призывом питомца небо и земля.
А вот то, ради чего Я так долго ждал обновы, увы не порадовало. Заклинание «Смертельная хватка вампира» зависит от иллюзии, что странно так как телекинез относится к изменению. Ну да ладно, Я всё равно не качаю изменение в отличие от иллюзии которую до 100 подымаю. Тут на любителя. Эффект с которым идёт заклинание раздражает. При кастовании заклинания «Смертельная хватка вампира» ГГ стонет или кряхтит как будто ему наносится урон, хотя он то не наносится. В разделе магических эффектов отображается то ли скрипт, то ли такое название заклинания красными буквами(как негативный эффект). Помимо этого при использовании данного заклинания ГГ НЕ притягивает других живых существ, а поднимает довольно высоко над головой. У лорда вампира же заклинание притягивало к себе до небольшого расстояния перед собой, тоесть притянутое существо болталось перед ним. Да оно мешало немного обзору, но зато выглядело действительно мощно. Здесь же заклинание «Смертельная хватка вампира» работает как подъёмная каруселька, при "отпускании" заклятия цель просто падает или совсем недалеко отлетает. Всё это меня очень расстроило. Я надеюсь, что автор исправит эти эффекты(звук ранения гг, поднятие целей над головой ГГ высоко, отображение в разделе маг.эффектов о каком то негативном эффекто от этого заклинания) для заклинания хватки и сделает его не просто похожим, а таким же как у Лорда Вампира, потому как именно там оно работает хорошо и выглядит соответственно. Надеюсь автор воспримет это без обид, потому как мод хорош и потенциал у него большой и хотелось бы чтоб его доделали и возможно ввели новшества со временем. Спасибо за внимание)
Итак призываемое оружие считаю плюсом, так как где то уже видел (то ли фильм то ли игра), чтобы у вампира как при искусной иллюзии появлялось оружие, обычно кинжал. Хотя в Скайриме оба заклинания есть: лук продаётся почти у всех торговцев магией, а кинжал в DCL Dragonporn у ученика(не помню как зовут) мастера Нелота. Так что тут мне лично нравится, а остальным на любителя.
Призывные гончие - это тоже плюс, всегда хотелось к себе парочку таких подозвать, в случае с расправой над бандитами или сворой обнаглевших людей. Однозначный плюс, мне уже нравится.
Призывные хаски... блин, то ли Я уже привык, что они у стражи рассвета на постоянной основе, то ли Я просто придираюсь,НО! Мне кажется они не вписываются в умения вампира. Считаю более, как бы это выразить, подходящей версией призыва(в случае если не нравятся брутальные гончие) была бы версия, где вместо хаски появлялся бы волк. Да да есть в скариме призыв питомца, но там извините, полный отстой и бесполезность. Предлагаю сделать волка без крысиных сабельных зубок (модель), с которыми они смотрятся явно нелепо, а более устрашающего и подкорректированного. Например: убрать/уменьшить те зубки суслика, добавить шерсть дыбом на загривке, что придаст агрессивного вида, сменить цвет призываемого волка на иссиня чёрный или фиолетово чёрный с эффектом дымка клубящегося с тела волка. Что-то Я размечтался да? Согласен) Но в предложенном варианте - это было бы куда круче (мимимишных)хаски.
Смертельная хватка вампира - главная жемчужина(после разнообразного и усиленного высасывания жизни), именно то, чего Я ждал от этого мода и чего так хотел для своего вампира. После получения формы вампира-лорда и изучения навыка вампирской хватки, Я захотел точно такой же эффект заклинания но в форме человека и несколько лет ждал, когда же сие реализуют, и вот свершилось. Огромное спасибо автору за это заклятие и за модификацию в целом
Вообще мод порадовал более менее разнообразием и вариациями "чисто вампирской" магии и особенно понравилась хватка в форме человека, НО! Если возможно, автор, пожалуйста, сделай отдельное заклинание БЕЗ высасывания жизни в радиусе N метров(а допустим только того существа,что было поймано заклинанием, как в форме VL). В городах использовать проблематично, но часто очень хочется, дабы тех же прислужников Мирака или заблудившихся вампиров с трэлами и гончими немного покидать.Буду весьма благодарен, от всего вампирского сообщества "метателей тушек"
PS Может еще эффект Заморозки добавлю, или так оставлю...не знаю пока...там видно будет.)
Тем более ,что Wrye Bash 306,которая тут доступна, вообще бета версия
И что она там за конфликты нашла, мне не понятно.
У самой установлено примерно 60+ плагинов(модов) и каких-либо конфликтов с этим модом ни разу еще не заметила .
Increase Difficulty
Вряд ли тогда нпс слабенькими соперниками покажутся(в том числе и вампиры)
PS Посоветую v1.1 (IncreaseDifficultyMax.esp) из этого мода установить и попробовать
Может вам тоже понравится
Мод зачёт 5+ норм работает багов не замечено
PS У Лорда-Вампира,я хватку не изменяла .(у него ванильное заклинание осталось)
Конфликтовать будет он?
На счет Лорда-Вампира не уверена .У Лорда-Вампира ,я изменила урон у "высасывание жизни",ближний бой и пассивное умение "Летучие Мыши". Если ,эти параметры у Лорда-Вампира не затронуты в этом моде,то можно и его ставить
PS Видимо, у Вас какие-то другие моды конфликтуют между собой....
По глазам предполагаю, что раса героини - Demonica
в остальном супер, хотя сам и не играю вампирами:)
PS Мод делала для себя, и меня вполне всё устраивает
красный цвет шрифта - только для использования администрацией сайта! - правила