Автор: EnaiSiaion Автор перевода: Dagnir, Exotic (4.0 - 8.22) Язык: Русский
Версия: 9.45
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора
Добавлено: 7 мая 2012
Обновлено: 28 июля 2018 |
Обновлено до версии 9.45 Просмотров: 337454
| Загрузок: 85620
| Комментарии: 539
Понравилось:912 пользователям
Apocalypse - Magic of Skyrim добавляет в Скайрим 155 уникальных, сбалансированных и лорных заклинаний, использующих индивидуальные визуальные эффекты и легко вписывающихся в магический мир Скайрима. Также содержит свитки и посохи с новыми эффектами.
Особенности:
- Добавляет 155 заклинаний (по 31 на школу), плюс свитки и посохи.
- Заклинания можно получить также как и ванильные (у торговцев или в луте).Высокое качество анимации.
- Сбалансирован с ванильной магией и совместим с популярными модами, изменяющими магию.
- Позволяет создать жизнеспособного мага без изучения школ Колдовства и Разрушения.
- Низкая скриптовая нагрузка, не раздувающая сохранения.
- Включает исправления для ошибок в квесте «Ритуальное заклинание Восстановления».
- Параметры конфигурации доступны в МСМ меню (если установлено SkyUI).
Как получить заклинания:
Apocalypse гармонично интегрируется в Скайрим. Тома заклинаний, свитки и посохи можно купить у торговцев, а также найти в сундуках или на трупах, как и ванильные заклинания той же школы и уровня. После установки мода продавцы заклинаний получат тома заклинаний из Апокалипсиса через 48 часов.
Совместимость:
· Апокалипсис совместим с (корректно реализованными) модами, усовершенствующими магию Скайрима.
· Апокалипсис совместим с другими модами, добавляющими заклинания.
· Апокалипсис совместим с модами, добавляющими предметы и заклинания в инвентарь продавцов.
Со списком совместимостей можно ознакомиться здесь.
Для совместной работы с некоторыми модами потребуется установка патчей совместимости:
Apocalypse + Ordinator-Perks of Skyrim......СКАЧАТЬ
Вы можете дополнительно добавить заклинание хождения по воде. Оно не включено в основной мод, чтобы не конфликтовать с другими модами, использующими подобное заклинание. Если у Вас не установлены подобные моды, то воспользуйтесь патчем:
Большое спасибо EnaiSiaion за модификацию и разрешение на перевод
3.05
Торговцы:
Киргар (Kyrgar) теперь бродит по острову, а не стоит на одном месте
Изменение
Великий удар Когтем: переработан и теперь имеет очень долгое время сотворения (3.0 сек), но наносит больше урона;
Руна Шеогората: теперь может понизить здоровье врага до 15%, вместо 25%.
Разнос: улучшено сотворение с двух рук, повышая длительность подъема цели;
Колдовство
Несколько заклинаний более не ... :
Зов мертвеца
Вызов Золотого Праведника (Golden Saint)
Вызов Радака (Radac)
Некролит
Некромачество
Вызов драугра-сеидра: нет больше преимуществ, дающихся за сотворения заклинания с двух рук;
Вызов призрачного медведя: увеличен бонусный урон до 50%;
Вызов призрачной волчьей стаи: увеличен бонусный урон до 300%
Трупный взрыв: урон увеличен до 200;
Колдовство
Грозовая сфера: урон от первого удара понижен до 160;
Иллюзия
Темнопрядье: нет больше раздражающих сообщений;
Железная дева: исправлена проблема, при которой иногда заклинание не оказывало воздействия;
Опустошение: увеличена первоначальная длительность до 40 сек.;
Восстановление
Храбрость: исправлен графический баг;
Возобновление роста: уменьшено исцеление до 6 ед. в секунду;
Умерщвление: больше не действует на драконов;
Только как находка
Добавлено несколько заклинаний, которые можно только найти:
- Изменение - Водоросль: дезориентирует врага и дает шанс его заземлить;
- Колдовство - Даэдрическая броня: усиливает класс брони, пока призваны даэдра;
- Колдовство - Некромантическая мощь - усиливает мощь заклинаний, покуда призван драугр или любой другой мертвец;
- Колдовство - Призрачный клык - усиливает урон от оружия, пока призваны призрачные животные;
- Иллюзия - Очистка - Развеивает магические эффекты с заклинателя;
- Восстановление - Прах к праху - то же самое, что и Умерщвление, но выше процент для действия заклинания и увеличенное время сотворения;
Также, если Вы герой с высоким уровнем, то можете приобрести их в коллегии Винтерхолда у местных торговцев (Толфдир, Фенис Гестор и т.п.).
Свитки
Свиток вызова Азуры: теперь имеет большую длительность, т.ч. теперь заклинание не развеется, пока не пройдут сумерки.
3.04:
Призыв
У всех призрачных животных увеличена дальность призыва до 48;
Некромаг: удалено содержимое призываемого трупа;
Вызов призрачного саблезуба: исправлена проблема с уровнем, увеличен урон;
Вызов призрачной стаи волков: сильно увеличен урон;
Восстановление:
Обречение: теперь заклинание уменьшает навык на 5 вместо 3, но нет более убийств врагов при падении их навыка до 0;
3.03:
Разрушение
Увеличен предельный уровень заклинаний, доступных только как находка, которые время от времени могут быть у Фаральды/Кирга. А также уменьшена их сила.
Иллюзия
Ментальное парирование: исправлена графическая ошибка, которая, как правило, «прилепала» и вызывала растяжку текстур.
3.02:
Призыв
Вызов призрачного саблезубого тигра: сильно увеличен урон;
Вызов призрачного медведя: увеличен урон;
Вызов призрачной стаи волков: увеличен урон;
Вызов призрачного мамонта: увеличен урон;
Разрушение
Добавлено 3 заклинания, которые можно только найти в странствиях: Глаза огня, Ледяной цепеш, Грозовой шар (улучшение низкоуровневых заклинаний). Также, если у Вас высокий уровень, можете купить их у Фаральды из Коллегии (если Вы выполнили ее квест, который дается при достижении 100 ед. Разрушения) или у Киргара у камня Леди.
3.01:
Изменение
Руна ускорения: сила импульса повышена до 32.
Призыв
Вызов Привязанного отвагой и Связанного клятвой теперь правильно воздействуют;
Взрывной мертвец и Великий взрывной мертвец теперь отображают правильный урон в свитках;
Пробуждение разрушения не оставляет поднятых слуг живыми.
Разрушение
Конвекционный шар: урон увеличен до 65;
Палец гор: исправлено колдовство с двух рук;
Ледяной шип: урон от атаки сзади увеличен до 130;
Град: урон от шипов увеличен до 140;
Связывающая непредсказуемость: откат уменьшен до 12 сек.;
Намагничивание: максимальный урон увеличен на 20%;
Грозовая сфера: бонус от первого удара увеличен до 110;
Вулкан: улучшено колдовство с двух рук.
Иллюзия
Новое заклинание: Украдка (телепорт за спину ближайшего врага);
Удалено: Змеиный язык;
Темнопрядье: новая шкала кривой - 15-60%; отныне увеличивает эффект только заклинаний иллюзии;
Призрачная походка: увеличена длительность до 25 сек.;
Водоворот: увеличен урон в секунду до 20 ед.
Восстановление
Приказ нежити: увеличен уровневый порог до 52;
Доказательство смерти: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в позе умирающего, если возрождение не сработало;
Жизнецвет: теперь заклинание восстанавливает 250 ед. здоровья;
3.00:
Графические улучшения
Капитальное улучшение графики большинства заклинаний;
Большинство заклинаний, использовавших невидимые заряды/лучи, теперь имеют видимые проекции;
Большинство заклинаний для множества объектов теперь имеют анимацию взрыва;
Отныне все заклинания красиво освещены.
Общие улучшения
Изменено описания нескольких заклинаний;
Многие заклинания, которые ранее могли задевать трупы безо всякой причины, больше не могут;
Книги и свитки
Томами заклинаний можно разжиться у вражеских магов или найти на просторах Скайрима;
Переписан скрипт, отвечающий за инвентарь торговцев для более быстрого выполнения и значительно улучшена совместимость с другими модами. Мод более не изменяет инвентарь торговцев напрямую, но изменяет уровневые списки, обеспечивая совместимость. Из-за этого, большинство отдельных торговцев были удалены. Единственный торговец заклинаний мода на просторах Скайрима - Киргар Скрытый возле камня Леди.
Примечание: в связи с дефектным изменением в старых скриптах инвентарей торговцев, обновления с более ранних версий Апокалипсиса до этой версии приведет к лавине ошибок в лог-файлах. Это не указывает на проблему с модом, и как факт, мод по-прежнему работает быстрее, чем раньше. Установка с чистых сохранением не решает проблему. Автор приносит свои извинения.
Изменение
Новое!: Руна ускорения - руна катапультирует врагов в том направлении, в котором они двигались;
Новое!: Воспоминание - после небольшой задержки,
Новое!: Руна Шеогората - руна изменяет здоровье врага на случайное значение.
Новое!: Касание Шеогората - изменяет здоровье врага на случайное между 50% и 100%.
Новое!: Временной замок - аналогично параличу, однако заклинание прекращается, если жертва атакована.
Новое!: Иссушение - высасывает запас сил из жертвы каждую секунду;
Удалено: Кости Шеогората;
Использование нескольких заклинаний остановки несколько раз подряд больше не приводит к гибели врагов оставшихся стоять, пока их тело невидимо где-то рядом.
Шипы: немного увеличен расход магии; изменено от 5% максимального здоровья до 15% текущего здоровья, а чистый урон изменен на магический;
Бросок: исправлено ошибочное отслеживание высоты;
Поток: увеличена задержка между оглушениями, что делает его слабее против тех, кого трудно оглушить, но предотвращает неудачу против целей, которые легко оглушить.
Дрожь земли: теперь заклинание наносит урон, равный 40% от уровня навыка изменения вместо 20 ед. площадного урона;
Плетения Мефалы: больше не работает только с одним заклинанием, предотвращая ситуации, когда дальнобойный снаряд бьёт противника после того, как бафф был удален.
Новое!: Грозоцвет - шаровая молния наносящая урон электричеством, увеличивающаяся на 15% от текущего здоровья цели;
Удалено: Свержение небес;
Удалено: Ледяная гильотина (теперь только как находка);
Удалено: Постоянство;
Удалено: Статическое поле;
Единовременно, заклинатель может поддерживать только одну непредсказуемость;
Глаза шторма: увеличен базовый урон за удар до 8 ед.;
Ледяной шип: увеличен дополнительный урон по целям, которые были атакованы сзади, до 115 ед.;
Огненный дождь: площадь эффекта теперь следует за целью; огненные шары имеют небольшой радиус взрыва, однако увеличен их разброс;
Добавлены 3 тома заклинаний, которые можно только найти (уровень адепта):
Ледяная гильотина;
Расплавление - наносит урон огнем, которое постепенно увеличивается в силе в течении длительности заклинания;
Грозовая нова;
Иллюзия
Новое!: Пятно - уменьшает получаемый урон на 30% в зависимости от уровня навыка иллюзии;
Новое!:Плащ мимикрии - копирование всех заклинаний, сотворяющихся вокруг;
Новое!: Темнопрядье(переключатель) - увеличивает силу заклинаний заклинателя, если оный во тьме;
Новое!: Раздвоенный язык - торговля с гуманоидом вне битвы;
Новое!: Руна Гейс - гуманоид, наступивший на руну, становиться рабом;
Новое!: Призрачная походка - делает заклинателя невидимым (стандартная невидимость), а потом телепортирует к месту, где было прочитано заклинание.
Новое!: Иллюзорная обуза - идет между Иллюзорной слабостью и Иллюзорным бремем;
Новое!: Железная Дева - цель получает урон, когда сотворяет заклинания;
Новое!: Вихрь - наносит урон магией, находящимся под воздействием заклинаний разума, и имеет 40% шанс вызвать враждебность у цели (по отношению к другим).
Новое!: Изгнанник - преступления против цели игнорируются другими;
Новое!: Змеиный язык - торговля с любым гуманоидом, в т.ч. и в битве;
Удалено: Архонт (теперь только как свиток);
Удалено: Астральная цепь (многократно используется как Воспоминание навыка изменение);
Удалено: Астральная прогулка;
Удалено: Ирреальный убийца;
Удалено: Затмение здравомыслия;
Удалено: Украдка;
Изменение в уровне: Непрочность теперь заклинание уровня адепта, опущенное с эксперта;
Антимагические и эмпатические заклинания теперь корректно считаются заклинаниями разума;
Исправлена ошибка, которая делала галлюцинации, из-за которой были случайные атаки друг на друга, или на Вас;
Антимагия: исправлена ошибка;
Доминус: нет больше ошибочного улучшения типа урона от заклинания Иллюзорное бремя;
Порабощающая музыка: уменьшена длительность;
Двойник: более не вызывает враждебность фракции, если Вы случайно атаковали двойника;
Ментальное парирование: более не наносит урон, если цель не атакует;
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Видео | Videos:
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
А вообще, советую пользовать программку LOOT, она умеет правильно расставлять плагины. (Инструкция)
0
Meden1997
| Пользователь | 21 апреля 2019 18:02 #532
Здравствуйте. Быть может я что-то не так поняла, но при использовании "плаща" для ловли душ... души не ловятся) Камни съедаются, а новые, заполненные, не появляются. Это чисто мой баг или у кого-то ещё такое было?
Чет перегнули с некоторыми скилами, как пример вихревой разлом бьем всех да так что потом на тебя твои же спутники нападают..., в общем если приглядеться там много интересных моментов. А так мод обалденный.
1
zeratul26
| Пользователь | 12 августа 2018 17:09 #529
Залейте пожалуйста на другой обменник.. почему-то с этого скачивается поврежденный архив
Отличнейший мод для магов,я бы сказал №1. а есть где нибудь полный список заклинаний из мода? хотелось бы знать чё мой студент из Коллегии ещё не прикупил/нашёл и не изучил.
кто видел мод на зачарования? что бы можно было в книге их купить или еще как то, дополнительные зачарования тоже интересуют,а то пока соберешь нужные уже играть не хочется
Данный мод увеличивает кол-во очков опыта, необходимого для прокачки магических аспектов игры, достаточно зайти в меню настройки модов через SKSE меню, чтобы поменять параметры получения опыта.
особенно нравятся заклинания которые реально облегчают жизнь и делают мага настоящим Магом! В частности нравится заклинание Найти объект, которые подсвечивает определенные объекты(сундуки, двери, ...) или для поиска руды.
А можно ли на примере подобных заклинаний добавить похожее которое находило бы поблизости артефакты, или просто зачарованные вещи???
народ я установил на специалное издание, но там этот мод видит, но не включает, может какой то дополннительный фаел нужен?
2
Jewelyn
| Пользователь | 24 января 2017 09:17 #492
Наверное фильтр между монитором и стулом нужно поменять
Гейплейный мод без бэкграунда как чемодан без ручки.
0
Иннот84
| Пользователь | 31 октября 2016 12:19 #482
Доброго времени суток! Прошу извинить за вопрос не по теме, но не подскажет ли кто - есть ли мод добавляющий зачарование на невидимость, или хамелеона, как было в Морроуинде? Заранее благодарю за ответ.
1
Zaxar1304
| Пользователь | 30 октября 2016 09:37 #481
Хороший мод! С ним стало интересней играть за мага!
0
semenko
| Пользователь | 11 сентября 2016 19:12 #480
Что значит: удалите файлы мода? У этого создателя мода на вверху написано.
0
Gear_Sol
| Пользователь | 5 сентября 2016 03:47 #474
Для удаления мода - удалить файлы мода, что не ясного то?
Йо-хо-хо и бутылка скумы!
0
zimenc
| Пользователь | 27 августа 2016 18:55 #472
Объясните в чем прикол "Объявить навык легендарным". Я тестировал на разрушении. 2 раза делал навык легендарным, а урон так и не увеличился (даже на 100ом уровне, 2го легендарного)
0
Gear_Sol
| Пользователь | 5 сентября 2016 03:48 #475
Ты просто сбрасываешь навык до 15, получая все очки перков назад. Это убирает ограничение в макс лвл 81 и позволяет качаться дальше ибо кач неограниченный становится.
Ребят кто-нибудь пробовал переделать этот мод для Xbox 360 Jtag? У меня некоторые текстуры лагают, а когда использую плащ душ, то вообще невидимым становлюсь. Хотелось бы услышать ваши версии, что не так я сделал. P.S. Перейти на PC не предлагать.
0
matartand
| Пользователь | 16 августа 2016 02:08 #468
Прежде чем качать хотелось бы узнать возможно ли поставить данную модификацию на плагин Static Skyrim? Интересно будут ли конфликтовать скрипты отвечающие за повреждения с магии( в SS есть прямая зависимость повреждения от уровня персонажа), и будет ли распространяться действие скриптов на заклинания из данного мода?
очень емко не глядя в мемориз ... увы на прошлых страницах для диалога места не осталось - зачем кумир начнем пока с Сенсея, а там может и до кумира дорастете ----------- по теме - если честно не представляю себе Скай без SKSE ... возможно для любителей сурового лора файловый архив базы модов - от лукавого, только дефолт только хардкор
Они "относительно" читерные. Т.е. как читерные их нельзя назвать, но имбалансное колдунство присутствует. Что логично, ибо всесильный маг ДОЛЖЕН уметь призывать огненный дождь, торнадо и концентрат трэша и угара на головы смертных (нет, там нет заклинания на бессмертие). Так что да, магия, сила и мощь того стоят.
0
Ragenalds
| Пользователь | 7 февраля 2016 01:50 #445
Установил, протестировал, одобрил. Особенно порадовали заклинания иллюзии и колдовства!
Небольшой спойлер: Понравилось заклинание - Сила мастера "Колдовство". Действует следующим образом. В левую руку, помещаем направленное на себя заклинание - к примеру Лечение, а в правую - Сила мастера. Таким образом, при наложении любого эффекта непосредственно на себя-любимого, вы одновременно передаёте его своим слугам, тем самым, в разы увеличивая их боевой потенциал. Круто! Что касается иллюзии - она перешла из категории защита, в категорию нападение. Создавайте иллюзии своих врагов, смотрите на мир их газами, материализуйте из страхи в реальность
Есть только один недочёт - NPC не могут использовать данные заклинания. Спасибо за локализацию данного творения
Кувшин наполняется постепенно, капля за каплей.
0
DARISSA
| Пользователь | 27 декабря 2015 14:53 #441
stalker2
| Пользователь | 27 ноября 2015 15:53 #437
Увы,но большая часть заклинаний просто или барахло или слишком читерные.Еще пара моментов.Если бы данные заклы были бы и у "неписей"было бы не плохо.При помощи Азиса пробовал "раздать"-увы только малая часть начинает ими пользоваться.Пробовал в ручную "неписем"раскидать-не "юзают".В общем,как обычно,берем конструктор и "выцепляем" то,что нравится.
После использования заклинания ледяная сфера (вроде так называется) сфера пропадает а ледяные шипы из нее продолжают вылетать и это происходит бесконечно, мод хороший но удалил.
Правильно, что удалил. И никогда не ставь его больше. Даже и когда автор исправит это. Не твоё это значит (как говорит Ленгли. Хотя при чём тут она, я и не знаю даже. Что полегче спросите).
А я вот добавил эти заклятья одной расе, девчонкам, и это просто жесть началась..) На острове с ними появилась рысь..) Зря... не подумав она это сделала, конечно...) Паралич и шквал огня, вплоть до торнадо, быстро решили эту проблемку..)
Comedy
| Пользователь | 30 сентября 2015 18:56 #420
Вопрос про заклинание "Сплетение Заклинаний": После применения, на таблице выбора эффекта для заклинания не написаны эффекты "Ударная Волна" и "Кристалл". Хотелось бы узнать что именно делают данные эффекты.
Спасибо.
0
Sheogorat
| Пользователь | 2 сентября 2015 15:03 #419
Подскажите, пожалуйста, какой-нибудь хороший глобальный мод, в котором Апокалипсис будет, либо с которым он совместим.
2
ipsvitch
| Пользователь | 14 октября 2015 18:54 #424
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/1/247-1-0-16645 . Пусть не смущает его маленький вес - это реально один из лучших глобальных модов. Совместим и с Магией Апокалипсиса и другими магическими модами(кроме может Могучей магии Скайрима, т.к. затрагиваются деревья перков).
0
Sheogorat
| Пользователь | 14 октября 2015 19:13 #425
Великолепный мод, с отличными заклинаниями. Самые полезные на мой взгляд - это улучшенная невидимость и левитация (школой разрушения не пользуюсь, ибо двойные топоры всяко лучше, поэтому про ее заклинания не знаю). В общем. В старой версии было заклинание, которое позволяло спрыгивать с большой высоты (Feather Fall). Чем выше твой навык магии изменения, тем меньше повреждений ты получаешь. Очень удобное заклинание. В версии 8.00+ автор зачем-то его убрал и на что-то заменил. Не могли бы вы, люди добрые, пояснить, как работает это новое заклинание.
Идешь в коллегию Винтерхолда, в Hall of Countenance, и обходишь по очереди Толфтира, Фаральду, Древиса и мужика, который на Тревора из ГТА похож. Потом поднимаешься на второй этаж и идешь к Котлете. Каждый из них специализируется в своей школе и все тома у них появляются по мере роста твоих навыков (заклинания уровня Мастер - после выполнения соответствующих квестов, например Толфтир дает задание добыть чешую с сердца дракона). А если все заклинания разом будут у одного человека, это будет не лорно и неинтересно.
Будет ли Русский перевод всех заклинаний, или они на Русском?
Насколько сильно влияет на баланс в игре. Не будет такого что с самых первых минут игры, можно убивать всех с пару "ударов" любым из заклинаний(смутил центральный скриншот).
Много ли багов с вязаных с этим модом, допустим при выполнении любого квеста или просто на просторах скайрима?
Практически не играю с модами, но вот этот заинтересовал. но не хочу испортить весь баланс и чувствовать себя "имбой".
Он полностью на русском. По балансу автор уже 8ю версию старается балансировать мод, а тут нужно сказать, что он до этого лет 13 работал в моддинге и является создателем мода Median XL для Diablo 2, которым восхищались разработчики 3й части. Багов не должно быть вообще.
Там есть такое заклинание - Finger of Death (школа восстановления). Суть в том, что моментально убивает любое существо, сколько бы ХР у него не было (хоть Алдуин). Однако тебе при этом наносится 125% от урона, нанесенного заклинанием существу. Поэтому даже медведей ты убить не сможешь, вернее сможешь, но и тебя при этом ваншотнет. А неписям-то пофиг. Вот и представь, что каждый второй некромант будет юзать на тебя этот спелл.
В SkyUI можно настроить параметр обратного урона-по-моему, минимально возможный-это или 40, или 50%-запамятовал (по-моему, все-таки 50%). Да, точно 50%-проверил)
Что короли мне! Жалкое сравненье! Я маг, и мне подвластны все стихии! Так люди думают, по крайней мере, И власть моя над ними безгранична. (с)
Ну как-два наиболее часто обновляемых мода-на моей памяти) То есть, не то, что часто обновляемых-быстро обновляемых??? Коряво сказано, но, надеюсь, меня поняли) Потом долгая пауза-я уж было думал, что обнов не будет больше, а тут вот-Апокалипс обновился)
Что короли мне! Жалкое сравненье! Я маг, и мне подвластны все стихии! Так люди думают, по крайней мере, И власть моя над ними безгранична. (с)
Ну, лично я могу припомнить только один случай (за всё время, сколько этот мод у меня есть...ну, с обновами, само собой), когда использовалось заклинание именно из этого мода-когда Рулиндил (квест Дипломатическая неприкосновенность) призвал лича) У меня тогда проверка на скрытность не прошла, и этот гад меня засек То есть, я хочу сказать, судя по всему, они (противники) вполне могут юзать спеллы из этого мода... Кстати, посохи я довольно-таки часто нахожу во вражеских трупах...правда, в основном, убиваю я в режиме скрытности, и поэтому не могу сказать-использовали бы эти посохи враги, или нет) В общем, вот
Что короли мне! Жалкое сравненье! Я маг, и мне подвластны все стихии! Так люди думают, по крайней мере, И власть моя над ними безгранична. (с)
Отличный пак заклинаний! Какую идею здесь увидел я: пока ты новичок, у тебя мало маны, нет мощных заклинаний, поэтому ты не можешь устроить одним заклинанием большой бум и расчистить дорогу. Этот мод предоставляет магу новичку средства для борьбы - не супер мощные заклинания, но хитрые. Типа, скастуй на врага 1, потом 2 и 3, затем 4 и 4 и он сильно пострадает. То есть нужно резко и без ошибок использовать горячие клавишы. Ещё очень порадовало Контрзаклинание и Противодействие! Они делают бой с магами ещё больше похожими на дуэль. P.S. пробовал в основном магию разрушения, поэтому пишу по большей части про неё. Остальные школы ещё не развил.
перестала работать магия "чувствовать состояние" школы восстановления с момента последнего обновления, параметры хп/мп/стамины пишет 0/0, 0/0, и, как вы наверное догадались, 0/0
Jelonek - Owl's Pathetic Song
0
CorPaCho
| Пользователь | 25 марта 2015 19:24 #376
Великолепно думаю моему Архимагу этот мод подойдет.качаю! PS. Роль чистого мага и так была не скучной а с этим модом думаю все станет горозда интереснее.
Интересно... А можно сделать так, чтобы, например, бандиты или еще какие вражины тоже могли использовать эти заклинания? Вот к примеру установил я OBIS - Organised Bands In Skyrim. Как бы сделать, чтоб бандюки из ОБИСа могли использовать заклялки из этого мода? Есть способ?
Я бы не советовал использовать эти заклинания с ASIS, ибо здесь куча заклинаний несовместимых с использованием их NPC. Игра попросту будет вылетать, много и часто...
Я кучу времени угробил тестируя магические моды с ASIS, идеально совместима только магия Мидаса. А этот же мод вылетал чаще всего, в частности заклинания призыва, изменения и некоторые вроде из раздела разрушения. В целом вылетало постоянно, поэтому я так и не разобрался. Так же в магии "Mечтa Эпилептика"(Colorful Magic), тоже были вылеты, но он неплохо адаптирован и поэтому вылетало реже. И ещё вызывают серьёзные баги такие моды типа IMAGINATOR, т.к в этом моде есть заклинания на призыв чувака, через которого происходит настройка мода.
Больше всего мне понравился Colorful Magic, т.к есть действительно прикольные и интересные заклинания(можно отправить врага в "стратосферу"), есть и свои боссы(да да, в стратосферу можно и самому отправиться ). Хоть и хлама много конечно.
В Apocalypse большинство: либо переименованные стандартные, либо смешанные стандартные, либо изменённые стандартные. Есть конечно новые отличные заклинания("Псикокинез" чего стоит!), присутствуют бесполезные заклинания, хотя... Может кому-то они и будут полезны.
Тёмная магия древних: весьма интересный пак заклинаний, свои визуальные и звуковые эффекты, есть и уникальные заклинания, способные раскидывать врагов как кегли в боулинге("Неукротимый сила льда" мне понравилась)! Но весьма читерно, потому что все заклинания доступны с самого начало игры и любой новичок может накопить пару тысяч золотых и купить себе какое-нибудь "Великое Тёмное Заклинание", а потом пойти и особо не парясь, начать валить врагов толпами(хотя магию они кушают огого как!).
Магия Мидаса: улучшенные стандартные заклинания разбавленные небольшим количеством собственных, но чтобы их получить нужно изрядно постараться... или ввести "tcl" в "Ривервудском торговце".
Также очень понравился "Mass effect biotic spells", т.к можно просто швырять врагов в разные стороны! Но я думаю что это скорее развлекательный мод.
Патчи чего-то никто не хочет переводить Оно с одной стороны понятно, из-за постоянных обновлений мода, а все равно обидно. Походу сам для себя патч для СкайРе переводить буду.
1000 строк в каждом патче. Это не сложно, но очень муторно, а со временем напряг. Если кто-то хочет заняться - пишите, там суть работы - копипаст перевода из основного плагина в патч совместимости, я расскажу как.
Через EGG копируешь в 2 клика, и дописываешь пару строк руками, так муторно ужас. Если с ино напряг, есть Qtranslater.
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
Я дольше коммент писал, чем копировал, сегодня ручками сделаю.
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
А мод совместим с модом забыл его название... ну там короче если от магии эфекты хорошие к примеру если огнём по кому нибудь залепенить то сожгёшь,а людом он в глыбину превращяется.
Что-то прошел игру с этим модом, но с заклинанием на 5 изображении не знаком. Подскажите?
0
Derezzed
| Пользователь | 26 февраля 2015 12:37 #331
скачал-бы, но я использую меч
Меч символизирует силу, власть, достоинство, лидерство, высшую справедливость, свет, мужество, бдительность. На метафизическом уровне он олицетворяет всепроникающий разум, силу интеллекта, проницательность.
Артур вам то не знать свойства клинков ! и то что они олицетворяют ! но магия тоже удел весьма интересных личностей, хотя возможно магия могла бы ассоциироваться с коварством и хитростью впрочем как и клинки, главное не что а кем используется - мод хороший работы было проделано колоссальное количество +
Тоже сей аспект не сообразил. Посему советую заменить его "Настойчивостью Галериона", так как и сам его юзаю (хотя оно, кажется, уровня мастера) Если же категорически из записанного что-то мешает, и никак не получается от него избавиться, то сохранитесь без сего плагина, а потом подключите его снова: заклинания новые, конечно, потеряются, но зато никаких негативных пост-эффектов в виде разного рода багов, глюков не появиться, а несбрасываемый эффект, разумеется пропадёт
<span style="color:green">"Лучше заблуждаться в одиночку, чем следовать толпе" (Бернард Шоу) "...Отныне я - просто player, Я ни о чём не жалею..."</span>
Пока не вкурил как робит "Сольный концерт окато" (далее СКО) и "Грависфера". Первое: не понять что, где и как сохраняется, отображается: вроде кастую, затем колдую эбонитовую плоть, но она сразу накладывается на главгера, вместо того, чтобы, как написано в описании СКО, записать и сыграть заклинание сие перед битвой. И ещё счётчик как-то кривовато срабатывает: читаю СКО, а он мне пишет, что, мол, записано одно заклинание (?), или это он его самого и посчитал. Может, конечно, это я чего-то не догоняю. Возможно, он ту Эбонитовую плоть записал всё ж таки, причём навсегда, но нигде проверить и посмотреть сие никак нельзя. Второе: Уже понял, кажется: на двемерских крупных механоидах Грависфера не работала из-за, так понимаю, их тяжести, второй раз, только что, пробовал на всяких диких магах: затянуло некроманта на ура, за это время даже успел подбежать в скрытности и поставить Кристальный осколок, на котором рухнувший потом обратно колдун успешно и подорвался
В остальном же мод необычайно радует своими заклами по контролю разума вражин и всех гуманоидов, плюсом колдуна особо не обделили на любопытные и мощные плюшки. Заклинания действительно интересные и полезные.
PS: лично сам думаю, что со СКО надо бы сделать следующее: чтобы записанные заклинания играли не перед боем автоматически (тем более многие персонажи не всегда бросаются сразу в открытый бой), а после того, как это СКО прочтётся повторно. В общем как-то дать игроку возможность контролировать сей аспект. Но это надо бы автору на энглишь писать, да и вероятность отклика его именно на мой коммент будет слабенькая.
<span style="color:green">"Лучше заблуждаться в одиночку, чем следовать толпе" (Бернард Шоу) "...Отныне я - просто player, Я ни о чём не жалею..."</span>
Ну, в Балдурс Гейт я, к сожалению, не играл (не успел в своё время). А про Сольный концерт Окато: всё бы хорошо, но один недочётец меня совсем останавливает его использовать - не сбрасывается заклинание сие; оно, конечно, может и я распоследний жираф, до которого ничего не доходит, не знаю, но сбросить СКО у меня не получилось; да и не было бы сие помехой, если бы в разные моменты моему персонажу (просто персонаж со вкачем особенным) не нужно было бы разные заклы, которые друг друга взаимозаменяют, использовать: эбонитовая плоть и драконья шкура. (нужен один закл, а автоматически СКО проигрывает другой). В общем это мелочи, а написал я всё это: может у кого тоже невъезжания в срабатывания Сольного концерта. За ответ спасибо
<span style="color:green">"Лучше заблуждаться в одиночку, чем следовать толпе" (Бернард Шоу) "...Отныне я - просто player, Я ни о чём не жалею..."</span>
Напомнило подобный мод в Морровинде. В соединении с заклинанием левитации можно было ковровые бомбежки городов устраивать)) Нужно будет и с этим модом поэкспериментировать, наверняка и тут по извращаться можно)))
Доводки баланса постоянные и регулярные, прям как у близзов! Хвалю
<span style="color:green">"Лучше заблуждаться в одиночку, чем следовать толпе" (Бернард Шоу) "...Отныне я - просто player, Я ни о чём не жалею..."</span>
после обновы все вещи из хранилища пропали, хоть и они неважные, кроме крапивника, и все на продажу были. Крапивник больше не понадобиться в дольнейшем?Люблю пользоваться ледяной урей, а есть похожее только в плане огня?
0
vitek2485
| Пользователь | 2 февраля 2015 21:41 #315
У меня самого менюшка не менялась, несмотря на все изменения, до тех пор, пока я мод не выключил, не зашел заново в игру, сохранился, вышел, подключил другую версию и загрузил сохраненку.
Да, кстати, и у меня так 0_о И то-после обновления вспомнил, что забыл весь лут из "Глубокого Хранилища" достать А потом захожу в игру-заклинания как были, так и есть-и лут тоже (хвала небесам ). При том, что я и заменял файлы (сперва), и потом всё удалил и заново подключал (что меня больше всего удивило, кстати-оставшиеся заклинания и лут, я имею в виду). А менюшка как была на инглише, так и есть.
Что короли мне! Жалкое сравненье! Я маг, и мне подвластны все стихии! Так люди думают, по крайней мере, И власть моя над ними безгранична. (с)
Ну я же скрины не фотошопил. Нужно ждать кого-то с чистой установкой, без обновления. У меня самого менюшка не менялась, несмотря на все изменения, до тех пор, пока я мод не выключил, не зашел заново в игру, сохранился, вышел, подключил другую версию и загрузил сохраненку.
It's aliiiivee!-как завопил бы в исступлении Виктор Франкенштейн) Заработало, то есть 0_о Полагаю, эту последовательность действий нужно указать в "установке"-ибо (ну, лично) для меня сие стало откровением) И да-увы, шутка о "менюшка наносит ответный удар" благополучно почила в бозе( xD
Что короли мне! Жалкое сравненье! Я маг, и мне подвластны все стихии! Так люди думают, по крайней мере, И власть моя над ними безгранична. (с)
Истинно так) Зато! Во-первых, на этот раз таки додумался выгрести весь лут из хранилища перед установкой!) Ну, а во-вторых (сохранялся-то я возле рифтенской придворной магессы-Вайландрии)-могу сказать, что обновил удачно-ибо книги с заклинаниями у нее есть) Ура, товарищи!)
Что короли мне! Жалкое сравненье! Я маг, и мне подвластны все стихии! Так люди думают, по крайней мере, И власть моя над ними безгранична. (с)
Это все хорошо, конечно, вот только автор не по-человечески менюшку сделал, что ее только в ГЕККе переводить, так что при новой версии опять то же самое будет. Мог бы в скрипт запихнуть или в английский файл перевода, так нет же. И это в первом моде на заклинания по скачиваниям на нексусе.
Не смотрите на старый список. Я его удалил, это еще версия 4.0 была, с тех пор бОльшая часть заклинаний была изменена и продолжает изменяться с каждой новой версией.
Ну кое-что то понятно осталось Но я лично за время корректировки только половину названий поменял на более подходящие, так что смысла искать там книги со старыми названиями из старой версии перевода точно нет
Я постараюсь в ближайшее время переписать название всех заклинаний в описание.
И ещё одно уточнение: в одной из прежних версий мода (я их не устанавливал, только читал описание, а начал с 6.02) было отмечено, помимо прочего, что также появляется торговец с сими заклинаниями у камня Леди, но, как мну понял, его там уже нет, т.е. отменили сего доп. НПС, ибо и так мона почти всё приобрести в коллегии (за исключением парочки запрятанных томов). Или это не так, и торговец тот обитается там, например, только ночью? Или, может, как-то чем-то забаговался (хоть у мну ничего такого и нет, кроме неоф. патча)?
<span style="color:green">"Лучше заблуждаться в одиночку, чем следовать толпе" (Бернард Шоу) "...Отныне я - просто player, Я ни о чём не жалею..."</span>
Благодарю за наибыстрейшие ответы и развеивание моих сомнений. Всё, душа спокойна, как море в штиль
<span style="color:green">"Лучше заблуждаться в одиночку, чем следовать толпе" (Бернард Шоу) "...Отныне я - просто player, Я ни о чём не жалею..."</span>
Да не за что. Заранее извиняюсь за мкм-менюшку на английском, пока не обнаружил ни скрипта, который за нее отвечает, ни файла локализации, который можно было бы перевести. Как найду обновлю раздачу.
Ну, лично для меня, это совершенно не страшно, ибо мну консервативен и мсм-меню не пользуется Народ, надеюсь, тоже не сильно огорчится, потому как, мне думается, она тут не имеет абсолютно никакого такого важного значения
<span style="color:green">"Лучше заблуждаться в одиночку, чем следовать толпе" (Бернард Шоу) "...Отныне я - просто player, Я ни о чём не жалею..."</span>
Я вот думаю на nexus уже давно версия выше чем та которая предлагается что толку выкладывать ее старую версию когда уже переведена и есть на другом сайте. П.С не смотрите на ошибки.
Проблема не в том, что я не могу перевести скрипт или распаковать архив, проблема в том, что ни файла с менюшкой, ни скрипта со значениями, которые можно перевести, там нет. Насчет ленивого админа я бы не стал бросаться словами - можете посмотреть, сколько я напереводил за существование сайта.
Хм...Как это? Ну,да ладно И так берем програмку (на сайте была) - BSA Browser и распаковываем в удобную вам папку,я так делаю потому,что вынес все переводчики отдельно от игры.. Шаг №2 - У нас из Apocalypse - The Spell Package.bsa выпало три папки:меши ,текстуры,скрипты. Шаг №3 - переводчиком TesVTranslator открываем папку скрипты и открываем по одному все файлы с расширением РЕХ ,не всегда скрипты подписаны как мсм menu , приходится поискать...Открывакм кнопкой "Открыть рех" !!! НЕ МСМ меню - эта опция работакт гдето столько с 5% модов ..все переводим сохраняем РЕХ..радуемся,дальше по накатанному..бса-шмса по желанию
Ну, в том-то и дело, что там одни скрипты заклинаний, это я сделал уже давно. У меня там не вышло найти скрипт, который бы за это отвечал. Может, вы глазастее будете?
mcm на английском, я об этом писал. Не могу вытащить файл mcm-меню из архива. Если смогу - доперевожу и обновлю, с другими таких сложностей не возникало. :/
Все торговцы, продающие оригинальную магию, будут продавать заклинания из мода сразу, как только у них будет пополнение ассортимента. Это каждые 2 дня.
как раз бегаю за мага. Хотя в основном пользуюсь заклинаниями из мода Новая забытая магия. Ну у меня тоже Мидас стоит, как раз будет отличным дополнением
Вот вам подарочек. Только один момент - MCM-меню не переведено, я узнал про него уже после того, как залил файл - Скай не установлен. По опечаткам/ошибкам сюда же. Ибо время 4 утра и на перевод у меня ушла большая часть дня и половина ночи.
0
Manyashk@
| Пользователь | 23 ноября 2014 19:43 #232
А куда "портал лей" делся? Удобная вещь была, но в обновлении что-то не нашла...верните..
0
Ao_Simple
| Пользователь | 30 августа 2014 23:50 #231
магия хорошая, но малая часть. слишком много каких-то несуразных заклинаний, половина ненужных вовсе, так для развлекухи. но 10-15 заклинаний порадовали.
0
mr699989
| Пользователь | 27 августа 2014 10:15 #230
Очень понравился мод, спасибо. Вот только в описании "Только как находка" вы сначала пишете, что их можно только найти, а в конце добавляете, что их можно купить на высоких уровнях. Тогда выходит, что их можно не только найти В остальном, все супер, мод годный, с ним магия становится куда разнообразнее.
0
Dommer
| Пользователь | 19 августа 2014 21:57 #228
То что нужно. Появляется у мага широта тактики =) Могу отметить три момента:
1. Несколько заклинаний с телепортацией (за спину, после действия) автор почему-то отнес к Иллюзии. Хотя манипуляция пространством больше в духе Изменения. 2. Многие заклинания "Переключатели" скорее смотрелись бы как перки. Авто-камнекожи, авто-плащи, авто-открытия_замков. 3. Читерный "Временной замок" =) Дистанция, время подготовки, скорость "снаряда", цена, длительность, уязвимость противника любого уровня. Заморозить всех и пробежать дальше, заморозить всех и убивать по одному, заморозить хозяина и обнести лавочку до последнего кочана капусты. Даже у сперва казавшегося мне читерным "Соблазна" если ограничения <_<
А так чудный мод! Лучше Мидаса! Тонна новых впечатлений!
Выучил несколько заклинаний иллюзии, изменения и восстановления своему компаньону, великолепно применяет некоторые. У неё даже комбинировать получается, я удивлён, такая умница <3. з.ы. Стоит ещё 2-3 мода на заклинания, всё корректно работает.
Kelzavr
| Пользователь | 5 декабря 2013 09:35 #211
Здравствуйте, в ридми Skyrim Redone в рекомендациях написан этот мод, но в самом SkyRe так же добавлено множество заклинаний, от сюда вопрос не будует ли этот мод нарушать баланс и логику сверх мощыми заклинаниями, например на уровне новичек есть огненное заклинание с уроном в 10 в секунду и стоимость 15(к примеру) а мод добавит другое с уроном в 20 и стоимостью 15, что делает бессмысленными многие заклинания?
Если играть без модов, усложняющие баланс или хотя бы повышение уровня сложности до легендарного - будет легко. Попробуйте поиграть с этим модом + SkyRe + мод на отключение автобаланса - уверен, Вам понравиться
Временно отошел от дел ввиду множества личных дел. Но я вернусь.
Понижает сопротивления врага при ударе его оружием. На время.
Временно отошел от дел ввиду множества личных дел. Но я вернусь.
0
Longman
| Пользователь | 1 октября 2013 00:23 #198
Не работают заклинания "Вулкан и Огненный дождь", анимация проигрывается, мана забирается, но на выходе мелкий пук без каких-либо эффектов. Этот мод может со SkyRe конфликтовать?
Скажите пожалуйста, сколько очков навыков нужны для заклинаний уровня новчика, ученика, адепта итп, т,к имея 23 уровень и 50+ в одной из веток магии, заклинания уровня адепта мне до сих пор недоступны.
Я нашел орка Крига,но у него опять не все заклинания!К примеру заклинание:"окаменение" у меня до сих пор нет.Хотя я всех обошел в Коллегии.Где еще могут находиться/продаваться новые тома с заклинаниями?
Вероятно это синее свечение как у драургов.Это как болезнь,попробуй набрать в консоли player.addspell 0002431d или 000f71d1 . закрой консоль,снова ~ введи тыкнув на своего персонажа removespell ******** тот или другой номер,жми ентер,должна в консоли появится надпись что что-то там удалено (то-ли болезнькороче спелл какой-то..) это я по памяти написал,уточнить можно здесь http://forums.nexusmods.com/index.p....-player
Я нашел заклятья у торговцев так..для справки.А мод клас спс!Все работает(:
Если вы убиваете за деньги - вы наёмник. Но если вы убиваете ради первого и славы - вы легионер! Мир и согласие для побежденных полезны, для победителей только похвальны.
Ребят, есть же форум мода, http://forums.nexusmods.com/index.p....age-316 Мне сейчас некогда, я физически не успеваю, работы по модам очень и очень много (было бы хорошо, если бы мне кто-то в этом помог), т.ч. пишите на форум автору мода.
Временно отошел от дел ввиду множества личных дел. Но я вернусь.
Уважаемый KTIM, скажите пожалуйста, после установки данного мода, что за чудо под названием "Момент рассвета" появилось у меня в Солитьюде в Синем дворце, как только туда захожу, она появляется (в виде большой прозрачной женщины с мечом) и херачит всех и мечом и лучами из глаз и бессмертна к тому же.
Скажите пожалуйста, скачал скинул все файлы в папку "Data" - Ни у придворных магов ни какого-то Кирга найти не могу. Что необходимо для работы данного мода? Нужно ли какие-либо SKSE ? SkyUi ? - Ничего из этого у меня не имеется. Подскажите как сделать его рабочим?! Жду ответа!
Ну, без SKSE ни один норм. не пойдет, а SkyUI по желанию. С орком какая-то хрень, т.ч. на него можно забить, тома доступны и у магов.
Временно отошел от дел ввиду множества личных дел. Но я вернусь.
0
kliokli
| Пользователь | 26 апреля 2013 18:09 #132
Мод супер, пол ночи сидел не мог подобрать набор заклинаний на горячие клавиши с 3 по 8) есть из чего выбрать) и есть у меня любимое заклинание, на мастера разрушения, сбивающая с ног молния, переведено как ИСПЕПЕЛЕНИЕ. Так вот, в нем есть баг, иногда убитые им враги встают и начинают шагать на месте. Можно ли как-то поправить? А то хочется им всех убивать, но не могу смотреть на такое)
Раскиданы, но зависит не от лвла ГГ, от конкретного навыка (ну типа чтобы в продаже были тома закл-ий Изменения уровня Адепта, нужно иметь скилл, приближенный к нему), но сами мобы их не юзают
Временно отошел от дел ввиду множества личных дел. Но я вернусь.
0
Rider485
| Пользователь | 29 апреля 2013 15:09 #141
Как понять не без приколов? то есть например место слова дракон дракоша? если да то я огорчен
Ответ автора мода: "Eyes of Flame does not "shine" at all. It shoots only if the previous bolt hits something. So I have no idea what you're talking about." Перевод: "Глаза огня не светятся. Они поражают только если предыдущий "снаряд" кого-то поразил. Поэтому я понятия не имею, о чем ты".
Временно отошел от дел ввиду множества личных дел. Но я вернусь.
0
RODIKsman
| Пользователь | 18 апреля 2013 14:06 #125
Забытая магия + этот = великолепный и аппетитный отыгрыш за мага Полезные заклинания/режимы. Но больше порадовала "непредсказуемость , магическое комбо обеспечено.
Мод конечно хороший, но вот количество заклинаний... заставляет усомнится в их качестве, заклинаний много и они все (~80%)не нужны или не работают. Мне кажется что лучше 40-50 разнообразных заклинаний нежели 150 похожих. Хотя это мое мнение может кому мод и понадобится...
Играю в Mass Effect 3, пишите в ЛС поиграем вместе!
Мод рассчитан на тех, у кого все 5 школ магии по 100 и надоели ванильные заклы. Т.ч. не обессудь
Временно отошел от дел ввиду множества личных дел. Но я вернусь.
0
briscola
| Пользователь | 10 апреля 2013 20:18 #106
только вчера искал перевод и вот он! оперативненько! +++
0
dikei2323
| Пользователь | 10 апреля 2013 13:28 #105
хачу стрилять лазирам из глаз Новое!: Адепт - Глаза огня (испускает из глаз заклинателя огненные лучи по цели, пока заклинатель не отведет взгляд от жертвы);
(а как по мне так я хочу чтоб модель Адама Дженсена перенесли в скайрим...био киборг)
0
Darkstoun
| Пользователь | 10 апреля 2013 08:28 #104
Неплохие заклинания, но просто купить-это как-то неинтересно
Насчет торговца у камня... походу его убрали. А дуэль это вроде обычная фишка игры, которая дается при обучении в Коллегии.
Временно отошел от дел ввиду множества личных дел. Но я вернусь.
0
Getsuga255
| Пользователь | 24 февраля 2013 03:07 #95
Как поместить плагин в конец? Это первый мод, который я устанавливаю на скайрим. Новая игра нужна? И какая версия игры нужна? У меня 1.21 (дальше не помню)
Новая игра не нужна. Актуальная версия 1.8.151.0, соотв. для работы плагина Вам нужен последний SKSE. А поместить плагин в конец просто - заходите в лаунчер, кликаете на названии espшки и стрелками перемещаете вниз. Как правило, при установке, плагин сам помещается в конец списка.
Временно отошел от дел ввиду множества личных дел. Но я вернусь.
0
pandemik
| Пользователь | 19 февраля 2013 17:11 #94
Как всегда, две трети скилов бесполезны, оставшиеся сплошной чит.
Временно отошел от дел ввиду множества личных дел. Но я вернусь.
0
sap116ru
| Пользователь | 29 января 2013 00:25 #80
Автор - в моде есть такое заклинание Глаза!!! Так вот, в описании сказано - что глаза даргура на 5 мин. Как его отменить? Со временем не проходят.. Бесят уже эти 2 светлых пятна на морде.7
При помощи этой магии можно реально возвыситься до силы даэдра.
Ничто не истинно. Все дозволенно. Главная храбрость в том, чтобы не отнять жизнь, а ее пощадить. Жизнь не в книгах или интернете, а там за окном. Мы боремся за жизнь, но легко можем ее отнять у тех, кто не принимает нашу истину.
LordRock
| Пользователь | 23 января 2013 17:09 #77
Это как повезёт, случайным образом у любого торговца магией. Даже у того торговца который около камня Леди не полный набор.
0
koliakiler
| Пользователь | 21 января 2013 20:33 #73
Можно немного уточнить, в истории изменений сказано что из за некоторых скриптов торговец новыми заклинаниями остался только один и он возле Камня Леди, но там вроде некого нет, в Коллегии Винтерхолда тоже(хотя я не проверял подземелья и покои архимага по скольку решил что он должен быть в более очевидном месте) у обычных придворных магов городов и в собственно в коллегии тоже нечего нового не нашел.. Возможно я просто не терпелив и нужно подождать недельку игрового времени, во всяком случаи полагаюсь на ваш совет^^ (в лаунчере проверял все на своих местах, мод подключен и на последнем месте)
Что ж, поговорю насчет этого с автором мода, т.к. с таким еще не встречался.
Временно отошел от дел ввиду множества личных дел. Но я вернусь.
0
koliakiler
| Пользователь | 21 января 2013 21:34 #75
Спасибо, большое, но может это я что то не так сделал, конфликты модов, хотя вроде как таких глобальных не стоит что бы меняло левел листы торговцев и мира, если что попробую потом начать заново игру, может поможет.
0
LordRock
| Пользователь | 21 января 2013 16:42 #71
Перевод лучше чем в той версии которую удалили первого января. Но описания некоторых заклинаний на английском.
Хорошо что наконец перевели, но вопрос где всё это брать? У одного торговца, или у нескольких, или заклинания разбросаны по всему Скайриму. В описании ничего не сказано.
21 декабря выйдет версия 3.0, но все равно перевод мода 40-50% уже проделан. Более того, мод добавит пару новых книг (именно книг для чтения (скорее всего, а так хз, я их не встречал пока), не томов заклинаний. Следите за обновлениями
Временно отошел от дел ввиду множества личных дел. Но я вернусь.
да пздц сохраненку всрал из за этого мода в меню магии зайти мне не давал выкидывало из игры удалил его нафиг,но я епт до этого купил книги и выучил заклинания так что теперь в игру на свою сохраненку вообще зайти не могу выкидывает на загрузке все епт заного проходить,так что ребят не рискуйте
Видимо русской версии(пока, надеюсь)не существует, раз Dovacin98 четвертые сутки не может её залить. Хотя вроде архив с русской версией у него был изначально.
Народ никто не сталкивался с такой проблемой - при введении любого нового пака заклинаний то вылеты начинаются при попытке призвать меч, то не удается кинуть оживление трупа. Почему то всегда при ведении новых заклинаний страдает именно колдовство. Никто не знает, почему?
не очень ,но +. Такие заклинания на по отдельности делать , а то в этом паке заклинаний мне понравилось только одно. а остальные по моему мнению просто ненужные.
У меня была таже проблема, но все как-то само исправилось. Баг распространенный, т.к. автор темы сказал, что создатель мода не удосужился сделать текстовое оформление в отдельном файле (как-то так)
Язык - не самое страшное... использование всех этих спелло приводит к тому, что игра становится не интересной Я в свое время по этой причине удалил Мидаса... Тебя могут убить, только в том случае, если ты от компа отошел и забыл паузу включить... ну нафик...
Мод не переведён. Можете не качать. Dovacin98, ну нафига такое выставлять народу? Если не перевёл, то укажи, что мод английский. Зачем ложную информацию указывать?
Известен, как Sadorimatsu. Личный проект - https://raidgame.ru
- Ordinator
- Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch
А вообще, советую пользовать программку LOOT, она умеет правильно расставлять плагины. (Инструкция)
От души автор
особенно нравятся заклинания которые реально облегчают жизнь и делают мага настоящим Магом! В частности нравится заклинание Найти объект, которые подсвечивает определенные объекты(сундуки, двери, ...) или для поиска руды.
А можно ли на примере подобных заклинаний добавить похожее которое находило бы поблизости артефакты, или просто зачарованные вещи???
У этого создателя мода на вверху написано.
P.S. Перейти на PC не предлагать.
?
Некоторые заклинания правда имбовые на мой взгляд, но в целом круто, респект!
-----------
по теме - если честно не представляю себе Скай без SKSE ... возможно для любителей сурового лора файловый архив базы модов - от лукавого, только дефолт только хардкор
Небольшой спойлер:
Понравилось заклинание - Сила мастера "Колдовство".
Действует следующим образом. В левую руку, помещаем направленное на себя заклинание - к примеру Лечение, а в правую - Сила мастера.
Таким образом, при наложении любого эффекта непосредственно на себя-любимого, вы одновременно передаёте его своим слугам, тем самым, в разы увеличивая их боевой потенциал. Круто!
Что касается иллюзии - она перешла из категории защита, в категорию нападение.
Создавайте иллюзии своих врагов, смотрите на мир их газами, материализуйте из страхи в реальность
Есть только один недочёт - NPC не могут использовать данные заклинания.
Спасибо за локализацию данного творения
Скачать где, откуда, когда?... Тайна...
Автор уже выставил новую версию мода)
А я вот добавил эти заклятья одной расе, девчонкам, и это просто жесть началась..)
На острове с ними появилась рысь..) Зря... не подумав она это сделала, конечно...) Паралич и шквал огня, вплоть до торнадо, быстро решили эту проблемку..)
После применения, на таблице выбора эффекта для заклинания не написаны эффекты "Ударная Волна" и "Кристалл". Хотелось бы узнать что именно делают данные эффекты.
Спасибо.
Надо запустить TES5Edit или Wrue Bash, он скажет какого плагина не хватает
В общем. В старой версии было заклинание, которое позволяло спрыгивать с большой высоты (Feather Fall). Чем выше твой навык магии изменения, тем меньше повреждений ты получаешь. Очень удобное заклинание.
В версии 8.00+ автор зачем-то его убрал и на что-то заменил.
Не могли бы вы, люди добрые, пояснить, как работает это новое заклинание.
А если все заклинания разом будут у одного человека, это будет не лорно и неинтересно.
Будет ли Русский перевод всех заклинаний, или они на Русском?
Насколько сильно влияет на баланс в игре. Не будет такого что с самых первых минут игры, можно убивать всех с пару "ударов" любым из заклинаний(смутил центральный скриншот).
Много ли багов с вязаных с этим модом, допустим при выполнении любого квеста или просто на просторах скайрима?
Практически не играю с модами, но вот этот заинтересовал. но не хочу испортить весь баланс и чувствовать себя "имбой".
А неписям-то пофиг. Вот и представь, что каждый второй некромант будет юзать на тебя этот спелл.
Я маг, и мне подвластны все стихии!
Так люди думают, по крайней мере,
И власть моя над ними безгранична. (с)
Я маг, и мне подвластны все стихии!
Так люди думают, по крайней мере,
И власть моя над ними безгранична. (с)
Я маг, и мне подвластны все стихии!
Так люди думают, по крайней мере,
И власть моя над ними безгранична. (с)
Я маг, и мне подвластны все стихии!
Так люди думают, по крайней мере,
И власть моя над ними безгранична. (с)
Какую идею здесь увидел я: пока ты новичок, у тебя мало маны, нет мощных заклинаний, поэтому ты не можешь устроить одним заклинанием большой бум и расчистить дорогу. Этот мод предоставляет магу новичку средства для борьбы - не супер мощные заклинания, но хитрые. Типа, скастуй на врага 1, потом 2 и 3, затем 4 и 4 и он сильно пострадает. То есть нужно резко и без ошибок использовать горячие клавишы.
Ещё очень порадовало Контрзаклинание и Противодействие! Они делают бой с магами ещё больше похожими на дуэль.
P.S. пробовал в основном магию разрушения, поэтому пишу по большей части про неё. Остальные школы ещё не развил.
Я маг, и мне подвластны все стихии!
Так люди думают, по крайней мере,
И власть моя над ними безгранична. (с)
Так же в магии "Mечтa Эпилептика"(Colorful Magic), тоже были вылеты, но он неплохо адаптирован и поэтому вылетало реже.
И ещё вызывают серьёзные баги такие моды типа IMAGINATOR, т.к в этом моде есть заклинания на призыв чувака, через которого происходит настройка мода.
В Apocalypse большинство: либо переименованные стандартные, либо смешанные стандартные, либо изменённые стандартные. Есть конечно новые отличные заклинания("Псикокинез" чего стоит!), присутствуют бесполезные заклинания, хотя... Может кому-то они и будут полезны.
Тёмная магия древних: весьма интересный пак заклинаний, свои визуальные и звуковые эффекты, есть и уникальные заклинания, способные раскидывать врагов как кегли в боулинге("Неукротимый сила льда" мне понравилась)! Но весьма читерно, потому что все заклинания доступны с самого начало игры и любой новичок может накопить пару тысяч золотых и купить себе какое-нибудь "Великое Тёмное Заклинание", а потом пойти и особо не парясь, начать валить врагов толпами(хотя магию они кушают огого как!).
Магия Мидаса: улучшенные стандартные заклинания разбавленные небольшим количеством собственных, но чтобы их получить нужно изрядно постараться... или ввести "tcl" в "Ривервудском торговце".
Также очень понравился "Mass effect biotic spells", т.к можно просто швырять врагов в разные стороны! Но я думаю что это скорее развлекательный мод.
Перевод меня не особо волнует, с английским я в ладах)
Ваша жизнь в ваших руках и вы лепите её сами
Но зная этого автора, он будет стремиться к недостижимому идеалу.
Я маг, и мне подвластны все стихии!
Так люди думают, по крайней мере,
И власть моя над ними безгранична. (с)
А мод уже обновлять не буду. Оставлю то что есть, ибо работает нормально.
Меч символизирует силу, власть, достоинство, лидерство, высшую справедливость, свет, мужество, бдительность. На метафизическом уровне он олицетворяет всепроникающий разум, силу интеллекта, проницательность.
Я маг, и мне подвластны все стихии!
Так люди думают, по крайней мере,
И власть моя над ними безгранична. (с)
Если же категорически из записанного что-то мешает, и никак не получается от него избавиться, то сохранитесь без сего плагина, а потом подключите его снова: заклинания новые, конечно, потеряются, но зато никаких негативных пост-эффектов в виде разного рода багов, глюков не появиться, а несбрасываемый эффект, разумеется пропадёт
"...Отныне я - просто player,
Я ни о чём не жалею..."</span>
Первое: не понять что, где и как сохраняется, отображается: вроде кастую, затем колдую эбонитовую плоть, но она сразу накладывается на главгера, вместо того, чтобы, как написано в описании СКО, записать и сыграть заклинание сие перед битвой. И ещё счётчик как-то кривовато срабатывает: читаю СКО, а он мне пишет, что, мол, записано одно заклинание (?), или это он его самого и посчитал. Может, конечно, это я чего-то не догоняю. Возможно, он ту Эбонитовую плоть записал всё ж таки, причём навсегда, но нигде проверить и посмотреть сие никак нельзя.
Второе: Уже понял, кажется: на двемерских крупных механоидах Грависфера не работала из-за, так понимаю, их тяжести, второй раз, только что, пробовал на всяких диких магах: затянуло некроманта на ура, за это время даже успел подбежать в скрытности и поставить Кристальный осколок, на котором рухнувший потом обратно колдун успешно и подорвался
В остальном же мод необычайно радует своими заклами по контролю разума вражин и всех гуманоидов, плюсом колдуна особо не обделили на любопытные и мощные плюшки. Заклинания действительно интересные и полезные.
PS: лично сам думаю, что со СКО надо бы сделать следующее: чтобы записанные заклинания играли не перед боем автоматически (тем более многие персонажи не всегда бросаются сразу в открытый бой), а после того, как это СКО прочтётся повторно. В общем как-то дать игроку возможность контролировать сей аспект. Но это надо бы автору на энглишь писать, да и вероятность отклика его именно на мой коммент будет слабенькая.
"...Отныне я - просто player,
Я ни о чём не жалею..."</span>
В общем это мелочи, а написал я всё это: может у кого тоже невъезжания в срабатывания Сольного концерта.
За ответ спасибо
"...Отныне я - просто player,
Я ни о чём не жалею..."</span>
"...Отныне я - просто player,
Я ни о чём не жалею..."</span>
Я маг, и мне подвластны все стихии!
Так люди думают, по крайней мере,
И власть моя над ними безгранична. (с)
Я маг, и мне подвластны все стихии!
Так люди думают, по крайней мере,
И власть моя над ними безгранична. (с)
Я маг, и мне подвластны все стихии!
Так люди думают, по крайней мере,
И власть моя над ними безгранична. (с)
Я постараюсь в ближайшее время переписать название всех заклинаний в описание.
"...Отныне я - просто player,
Я ни о чём не жалею..."</span>
"...Отныне я - просто player,
Я ни о чём не жалею..."</span>
"...Отныне я - просто player,
Я ни о чём не жалею..."</span>
П.С не смотрите на ошибки.
Я есть в контакте
вот пожалста
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/1/1/257-1-0-16487
там все доступно написано надеюсь поймете...
И так берем програмку (на сайте была) - BSA Browser и распаковываем в удобную вам папку,я так делаю потому,что вынес все переводчики отдельно от игры..
Шаг №2 - У нас из Apocalypse - The Spell Package.bsa выпало три папки:меши ,текстуры,скрипты.
Шаг №3 - переводчиком TesVTranslator открываем папку скрипты и открываем по одному все файлы с расширением РЕХ ,не всегда скрипты подписаны как мсм menu , приходится поискать...Открывакм кнопкой "Открыть рех" !!! НЕ МСМ меню - эта опция работакт гдето столько с 5% модов ..все переводим сохраняем РЕХ..радуемся,дальше по накатанному..бса-шмса по желанию
2 дня прошло?)
не себе угождать.
(Послание Апостола Павла к Римлянам, глава 15, стих 1)
не себе угождать.
(Послание Апостола Павла к Римлянам, глава 15, стих 1)
Вот только в описании "Только как находка"
вы сначала пишете, что их можно только найти, а в конце добавляете, что их можно купить на высоких уровнях. Тогда выходит, что их можно не только найти
В остальном, все супер, мод годный, с ним магия становится куда разнообразнее.
"ИМХО*neT"
Могу отметить три момента:
1. Несколько заклинаний с телепортацией (за спину, после действия) автор почему-то отнес к Иллюзии. Хотя манипуляция пространством больше в духе Изменения.
2. Многие заклинания "Переключатели" скорее смотрелись бы как перки. Авто-камнекожи, авто-плащи, авто-открытия_замков.
3. Читерный "Временной замок" =)
Дистанция, время подготовки, скорость "снаряда", цена, длительность, уязвимость противника любого уровня.
Заморозить всех и пробежать дальше, заморозить всех и убивать по одному, заморозить хозяина и обнести лавочку до последнего кочана капусты.
Даже у сперва казавшегося мне читерным "Соблазна" если ограничения <_<
А так чудный мод! Лучше Мидаса! Тонна новых впечатлений!
з.ы. Стоит ещё 2-3 мода на заклинания, всё корректно работает.
Канал в Дискорде для общения - Тык
Этот мод может со SkyRe конфликтовать?
Мир и согласие для побежденных полезны, для победителей только похвальны.
P.S. извиняюсь что писал тупые вопросы
Мне сейчас некогда, я физически не успеваю, работы по модам очень и очень много (было бы хорошо, если бы мне кто-то в этом помог), т.ч. пишите на форум автору мода.
Перевод: "Глаза огня не светятся. Они поражают только если предыдущий "снаряд" кого-то поразил. Поэтому я понятия не имею, о чем ты".
Полезные заклинания/режимы. Но больше порадовала "непредсказуемость , магическое комбо обеспечено.
Заклинания на любой вкус и уровень.
огромную работу проделал
Мне кажется что лучше 40-50 разнообразных заклинаний нежели 150 похожих.
Хотя это мое мнение может кому мод и понадобится...
Играю в Mass Effect 3, пишите в ЛС поиграем вместе!
(а как по мне так я хочу чтоб модель Адама Дженсена перенесли в скайрим...био киборг)
Играю в Mass Effect 3, пишите в ЛС поиграем вместе!
Играю в Mass Effect 3, пишите в ЛС поиграем вместе!
Добавляет "настоящие" глаза даугура
Главная храбрость в том, чтобы не отнять жизнь, а ее пощадить.
Жизнь не в книгах или интернете, а там за окном.
Мы боремся за жизнь, но легко можем ее отнять у тех, кто не принимает нашу истину.
Играю в Mass Effect 3, пишите в ЛС поиграем вместе!
И кстати почему написано что язык русский ?
А так мод хорош +
There is no life without the game - other people's lives.
Почему то всегда при ведении новых заклинаний страдает именно колдовство.
Никто не знает, почему?
В решающий час Ордо Ксенос призвал
Караульные смерти Им имя дано
Молись же чужак – час расплаты настал !
я английский хорошо знаю,попытаюсь перевести)
One love
One word
One mouth with nothin' more
One life
One dream
Gonna save it save it for me
Работенка некислая.
Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
А потом Небесное падение юзаешь, а потом кровь кишки, хардкор! :DDD
There is no life without the game - other people's lives.
Я в свое время по этой причине удалил Мидаса... Тебя могут убить, только в том случае, если ты от компа отошел и забыл паузу включить... ну нафик...
Нет лучше охоты, чем охота на человека.
(более 1500 строк, причем множество - описания)
Задолбаешься переводить.
Точно, что "Кот в мешке"
Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
Нет лучше охоты, чем охота на человека.