• Добавлен альтернативный вариант прохождения квеста - вместо восстановления "Короны Барензии" попробуйте пройти "Струящийся лабиринт". Когда согласитесь помогать Геду, спросите его о другой возможности пройти через барьер; • Добавлена возможность отключать визуальные эффекты при замене манекенов на Звёзд или манекенщиц.
Изменения v1.1
• Полностью переработана концепция замены манекенов, теперь, по умолчанию, манекены не заменяются на манекенщиц; • Для управления манекенами добавлено новое заклинание "Звезда (манекен)"; • Заклинание "Звезда (управление)" - позволяет удалить или изменить манекен; • Исправлены найденные ошибки.
Сразу же хочу сказать, большое спасибо Кристине, за её реплейсер Lady Body [LB] и большое количество очень красивых вещей для него. Именно это и послужило главным мотивирующим фактором для создания данного мода. Так как на главную героиню всё не наденешь, хранить в сундуках такие уникальные вещи - неправильно, а про ванильных деревянных истуканов - я вообще молчу...
Теперь о моде: это моё первое творение, поэтому прошу в меня сильно камнями не кидать если найдёте какие либо недочёты.
Изначально планировалось просто переделать ванильные манекены в манекенщиц, но потом появилась идея вызывать манекенщиц в нужном месте и в нужном количестве с помощью заклинания.
Когда всё было готово, мне показалось скучным просто добавить в игру новое заклинание и я придумал историю: "Звёзды небесного края". Так что теперь это полноценный небольшой квест со своими персонажами и сюжетом.
Вся история записана в дневнике Геда, поэтому желающим получить максимум удовольствия и погружения в прохождении квеста - рекомендую обязательно прочесть дневник. Я старался соблюдать стилистику Skyrim и вписать эту историю в его мир. Причины двигавшие героями, появление Звёзд и музыкальных кластеров - всё это описано в дневнике. Для сторонников "лора", помните - Гед мастер Иллюзии и Изменения.
Я так же счёл возможным дописать в "Звёздах небесного края" историю разрушения "Короны Барензии", и связать её восстановление со своим квестом, так как в оригинальной игре о причинах разрушения "Короны Барензии" не упоминается.
• Небольшой квест; • Манекены переделаны в манекенщиц; • Звёзды - это улучшенный вариант манекенщиц с дополнительными возможностями. 25 разных Девушек-Звёзд люди/эльфы (мне не нравятся зверорассы и мальчики-манекенщики, поэтому в моём моде их никогда не будет, да и по сюжету мода они никак не вписываются); • Музыкальные кластеры - что это такое, разберётесь в игре. • Заклинание "Звезда (вызов)" - позволяет призывать Звёзд в любом месте и в любых количествах (но не злоупотребляйте и учитывайте возможности вашего компьютера, так как большое количество Звёзд в одном месте - это приличная нагрузка на движок игры); • Заклинание "Звезда (управление)" - позволяет управлять Звёздами, манекенщицами и манекенами на расстоянии (в пределах видимости); • Заклинание "Звезда (музыкальный кластер)" - позволяет в любом месте поставить музыкальный кластер и управлять музыкальным кластером прикреплённым к игроку; • Заклинание "Звезда (манекен)" - позволяет заменять манекены на Звёзд или манекенщиц;
В помещении "Звёзд небесного края":
• Стол зачарований; • Алхимический стол; • Дубликатор; • Три сундука, кстати, если вы отпустили Звезду и забыли забрать у неё свои вещи - не переживайте, они появятся в этих сундуках; • Возможность посмотреть Демо-Звёзд (поговорите с Тенар). • Волшебная гардеробная возможно будет реализована в следующей версии мода; • После выполнения квеста Гед может помочь в некоторых вопросах управления Звёздами.
Да, и ещё, в мод включены все исходники моих скриптов с комментариями, по своему опыту знаю как не легко разбираться в скриптинге, так что может быть кому то из модмейкеров они могут пригодиться.
Управление, Установка, Удаление, Установка новой версии, Примечания, Проблемы и конфликты - всё это есть в файле Описание.pdf (Описание.txt) в архиве мода.
Bethesda - за прекрасную игру Skyrim. Kris†a™ - за реплейсер Lady Body [LB] и все дополнения к нему. GKalian - за отличные видео-уроки по Creation Kit. AleksTirex - за неоценимую помощь в изучении скриптов. Myprism - за помощь с NavMesh и моделями. Queue - за исправление распределения памяти игры SSME. Форумчанам - за дельные советы. Урсуле Ле Гуин - за цикл романов о Земноморье.
В моде использовались разработки других авторов, каюсь - разрешения у них не спрашивал, но надеюсь, они не обидятся, так как авторство их я указываю:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Пипец:russianroulette:Я пока изучал концепции мода чуть мозг не вскипел :)Сколько надо было время потратить на разработку? Это только начало моего изучения Двигаю дальше
хорошая идея и отличный мод...лично я люблю эту сагу о Ястребе,но прочитал только первые три романа,в то время Техану и заключительные книги цикла еще не были написаны
Квест начинается после разговора с Гедом, если вы согласитесь ему помочь. Геда можно найти возле здания "Зведы небесного края" в окрестностях Вайтрана.
0
Пяточкин
| Пользователь | 13 августа 2016 21:20 #187
хороший мод добрый и не пошлый, включает всё что надо(манекены .одёжку) и красиво сделан. сделай продолжения или подобный мод.но подли ней( моськам удили внимания ,разные чтоб были) +++++++++бак на дверях.если долго не заходиш к ним, ответ ты дал работает.спс
1
Reboroda
| Пользователь | 31 января 2016 14:42 #186
Сделал свою подмену муз треков для кластеров. Если кто хочет попробовать, вот ссылка. Сам *.esp не правил, поэтому названия треков в игре не совпадают. Если кому-то принципиально - не ставьте. Спасибо автору. Такой кластер может разбавить однообразность внутрянки вашего дома. Добавить атмосферы. Не знаю как кому, а мне дико нравится.) Ps. Треки подобраны под лор! В основном это скандинавский фолк. Это конечно не вяжется со стайлом данного мода, но... А почему бы и нет.) Архив обновлен. Теперь некоторые треки заменены. Больше викинг-темы, только хардкор!
ОГРОМНОЕ СПАСИБО! за Мод. Очень много положительных эмоций при прохождении и просто бешеный восторг в конце (после освобождения звезд)!!! Я просто не хотел уходить из зала с каменными креслами. Мод стоит пройти хотя бы из-за концовки. (дети конечно не поймут).
автор,хелп! такая ситуация - поставил мод,прошел квест,получил медальку,вроде все в порядке : манекены заменяются,звёзды вызываются,кластер музицирует,дубликатор дублирует... дней 20 (игровых) не заходил в гости к Геду ,а тут вдруг понадобилось кое-чего размножить. в общем прихожу,а там силовая завеса на дверях,как в самом начале. при этом всё по прежнему работает (манекены заменяются, ну и тд.) не в курсе,как это исправить? или хотя бы напиши айдишник Геда,чтоб портануться к нему.
(XX - номер мода в лаунчере в шестнадцатеричной системе)
Номер мода можно узнать прямо в игре. Подойдите к барьеру, откройте консоль и щелкните мышкой на барьере, на экране высветится его ID, две цифры слева - номер мода.
Да не за что. Не понимаю почему игра сбрасывает значение переменной отвечающей за скрытие барьера. Вы, кстати, не первый кто с этим сталкивается. Не планировал больше ничего в моде менять, но видимо, придется сделать еще одно обновление исправляющее данную проблему.
0
Novlisius
| Пользователь | 26 октября 2015 12:53 #185
Ранее таких замечаний ни от кого не поступало. Сейчас еще раз пробежался вокруг дома - ничего в воздухе не висит. Если у вас, что то висит в воздухе - значит происходит конфликт с каким-то модом меняющим топологию поверхности земли в месте расположения "Звезд небесного края". Переставьте файл [EVA]Supermodel.esp в самый низ лаунчера (после всех остальных модов) - должно помочь.
Народ, что с вами? Вы читать разучились? Посмотри на два поста ниже... Я уже 10-й раз поясняю: LB не обязателен. Работает с любым реплейсером использующим стандартные рассы!!!
Великолепно и прекрасно!) С лабиринтом бился долго (успел даже умереть в нем-от голода (спасибо моду Реалистик нидс ), а выйти за едой из него гордость не позволила ). Так вот-лично я так и не додумался, как его проходить-сестра натолкнула на разгадку( Это на самом деле болезненно ударило по самолюбию( А в целом-прекрасно, как я уже говорил) Большое спасибо за труд)
Что короли мне! Жалкое сравненье! Я маг, и мне подвластны все стихии! Так люди думают, по крайней мере, И власть моя над ними безгранична. (с)
1
Klinfelld
| Пользователь | 22 января 2015 11:00 #169
Снова восхищусь модом. Квест оставил самые приятные впечатления, очень понравилась динамичная стычка со стражниками моделей, отлично продуманы диалоги, а самое главное - мелочи, которые придают истории настоящее очарование. Дневник хочется перечитывать снова и снова, в помещении - ходить вдоль стен и любоваться картинами, я уж не говорю о представлении дефиле и дискотеки. Музыку в кластерах одобрю не всю, как говорится, на вкус каждому свое. да не беда, выбрать, благо есть из чего, на днях попробую свою подобрать. Лабиринт заставил помучится, но подсказки вывели в нужное русло. Спасибо за работу, такие моды украшают игру. Надеемся на продолжения и обновления. (гардеробная, может, место, где новый друг семьи Геда сможет переночевать и перекусить, и других плюшек)
Времени прошло много, но ни кто так и не написал о прохождении "Струящегося лабиринта", поэтому даю три подсказки:
1) Хранитель лабиринта не имеет никакого отношения к прохождению лабиринта (только мешается под ногами); 2) Порталы разноцветные (обратите внимание каких они цветов); 3) Вода по стенам лабиринта течет снизу вверх (обратный порядок).
1
Klinfelld
| Пользователь | 21 января 2015 09:58 #166
Очень красивый мод, не спешу собирать камни, очень хочется пройти "Струящийся лабиринт", но подсказки пока не очень помогли. Буду мучиться дальше, вот бы еще подсказку, достаточно просто бегать? или надо применять предметы/магию? да и порталы, то, что разноцветные - это понятно, но что бы это значило? и белые - все на выход? загадки... загадки... Спасибо за мод, выглядит уже шикарно, изнемогаю от нетерпения уже увидеть моделей, но буду упорно проходить "Струящийся лабиринт", надеясь на следующие подсказки.
Попытка найти решение - это уже половина решения Дополнительная подсказка: Белые порталы - это выход из лабиринта для отчаявшихся найти решение. К загадке лабиринта они не относятся.
Если я добавлю в этот список ещё манекенов и, если часть из них будет мужскими (некоторая мужская броня оч нра, но таскать ради её лицезрения за собой компаньона не хоца, а напялить её на манекен – самое оно) баги будут? .... хм... наверное, будут, вряд ли анимация всяких дефиле есть у мужских чаров. Блин, где бы норм мод на манекены надыбать, чтоб обоих полов были, чтоб ставить в любое место и убирать за ненадобностью. А вообще, идея мода суперская! Вы прям талант! )
За комплимент - спасибо! Добавить в список манекенов будет сложно (слишком много придется переделывать), а вот изменить пол существующих - попробуйте. Не думаю, что это критично скажется на работоспособности мода. В крайнем случае - не будет работать анимация движения.
Это не комплимент, а констатация факта. Если не сложно, то ответьте ещё на пару вопросов: - со стандартными же манекенами Ваши звёзды не конфликтуют? - и их можно поставить куда-нибудь в статичную позу и так там и оставить на веки вечные?
LordVadim, бяда... Квест не проходил - про лабиринт ещё не было, камни искать...ну их.. завершил консолью, зашел в локу, получил талисман. Собственно беда - некоторые отпущенные звёзды и их подиумы не изчезают. Точнее, звёзды исчезают, но надпись поговорить с такой-то и подиум есть. И ещё - думал по правильному удалить мод, а барьер снова появился и Гед уже внутри и не зайдешь. Что то можно сделать?
Медаль "За сообразительность" тому, кто первый, честно, пройдёт "Струящийся лабиринт" без подсказок. Описание прохождения - мне в личку. В теме не писать - не лишайте других радости самостоятельного решения.
Пройти лабиринт оказалось ещё сложнее чем восстановить корону Баррензии пройти (по честному) так и не удалось. Есть-ли там вообще порт ведущий в отсек со свитком? Или нужна ещё какая-то последовательность? Огромное спасибо, это лучший мод на манекены и приятное развлечение в игре.
01. Peter Hollens & Lindsey Stirling - Skyrim 02. Malukah - Dovahkiin (TheDragonborn comes) 03. Легенда О Принце Валианте (Legend Of Prince Valiant) 04. Владимир Высоцкий - Баллада о любви 05. Владимир Высоцкий - Лирическая 06. Николай Караченцов - Я тебя никогда не забуду 07. Вика Цыганова - Любовь и смерть
Музыка
01. Bond - Allegretto 02. Maksim Mrvica - Croatian Rhapsody 03. Jesse Cook - Mario Takes a Walk 04. Paul Mauriat - Alouette 05. Rolf Lovland - The Song From A Secret Garden 06. Ярослав Никитин - Вальс дождя 07. Diablo - Tristram
Рок
01. Kamelot - When The Lights Are Down 02. Queen Of The Damned (OST) - Forsaken 03. HolyHell - Gates Of Hell 04. Kamelot - Forever 05. Stratovarius - Phoenix 06. Kamelot - The Fourth Legacy 07. Stratovarius - Season Of Faith's Perfection
Разное
01. Хельга - Мой герой 02. Peter Hollens - Pirate Medley 03. Amaranthe - Amaranthine 04. Lauren Christy - The Color Of The Night 05. Mariah Carey - My All 06. Train - Drive By 07. Mauro - Buona Sera
Не в обиду Лорду ) Но как бы в защиту "чистоты" музыки, равно как и бедного Моцарта) Композиция под номером 5 в "Музыке" это The Song From A Secret Garden норвежского композитора Rolf Lovland из группы Secret Garden. В рунете эта вещь гуляет под авторством около сотни классических композиторов )
Да, с ландшафтом не большие проблемы. У меня рядом домишко стоит, теперь он наполовину в земле, привык я к нему, так что со "Звёздами" пришлось расстаться.
Вы вообще о чём думали, когда создавали мод??? Походу только о женщинах. И так куда не плюнь - всё понатыкано! Одни уходят в небо - и правильно делают, другие под воду, третьи под землю, четвёртые делают книги. Оставьте ландшафт и точки спавна в покое!! Главное - НЕ ТРОГАЙТЕ ЛАНДШАФТ!! А Вайтран с его окрестностями вообще превращается в средоточие лагов благодаря таким как вы.
Какой понятливый... Данный раздел странички ("коментарии") был предусмотрен не для вашего оскорбительного поноса, а для обсуждения. - "А почему вот так...", "А как следать...", "А где тут..." и т.д. У каждого человека есть право на мнение, НО ОСКОРБЛЕНИЯ - это нечто другое. Так что, будте так любезны залипить ваше высокомерное дуло, пожайлуста. А вот, кстати про "лаги". Это всего лишь совет. Снизте графику или приобретите более мощные комплектующие для компьютера. Если у вас ноутбук не поддающийся "апгрейту", то поздравляю вас, вы - лох. Все претензии в "личку" пожайлуста, или можем обсудить условия для в стречи Скайпе или ином месте.
А как Звёзды портят ландшафт? Там же здание и заметить трудно, оно почти всё под землёй. А само оно очень простое и никаких лагов создавать не может. Там всё очень рационально.
Первый Ваш мод? ПотрЯсаЮЩще!!! Браво!!! успехов в дальнейшем модостроении!! Вы как свой персонаж- Гед, Мастер ИллЮзии! Очень интересная задумка мобильных манекенов, сделанно со вкусом и оригинально.. Негативить очень не хочется, но на мой взгляд локация близко *посаженная* с другим модом-ошибка (у меня Люхери-сьют переделан малость, к примеру) да и связывать квест сквестом "Камней Барензии" , который при нечитерноном проходе завершается, как минимум ко второй половине игры-неправильно, так как игрок научившись за эти полигры обходится без *услуг Звёзд* более в них и не будет нуждаться... Сорри за негатив, моду однозначно- ПлЮс!!
Спасибо за комментарий! Локация, вроде бы ошибок не вызывает. По поводу квеста - уж очень хорошо вписывались камни Барензии в сюжет квеста. А для тех, кто не хочет ждать пол игры, я, в описании к версии 1.1, в разделе "Примечания" написал, как завершить квест без прохождения.
Я сейчас делаю альтернативный вариант прохождения квеста, так что игроки смогут выбрать - искать ли камни Барензии или попытаться пройти "Струящийся лабиринт".
Спасибо за обновление! Думал, что с квестом надо будет приседать с бубном, ан нет. Поговорил с Гедом минуту, замочил стражей и все в порядке. Ванильные деревяшки на месте, звезды на месте, все отлично работает.
Но у меня два пожелания. 1. Не исправлен яркий, очень яркий свет в локации, видимо у Вас какой-то ядерный ENB, который наводит слепотьму на Скайрим. Вы вроде как обещали. Есть выключатель, но я просто слепну при входе, неужели я один нищеброд без ENB? Кстати, я перепробовал почти все ENB, но остановился на родном скайримовском движке с ультранастройками, FSAA, с тенями 8192 и всякими исправляющими примочками, ибо комп весьма мощный и я ооочень доволен результатом. Извините, отвлекся. При входе в помещение Звезд - ааааа, MY EYES! аааа мои глаза!!! сразу к выключателю. И после квеста Гед почему-то даже при выключенном свете - весь такой светится и оранжевый как из солярия и одежка у него в низком разрешении. Вот одежка до выполнения квеста - супер в HD.
2. Одежка - это конечно мои проблемы, поэтому даже не пожелание, а вопрос, что за одежда по умолчанию на Геде, подружке Геда и на звездах? На звездах у меня она убогая и с дырками в теле(!) на боках, а у подружки Геда еще и нищебродские сапоги в навозе. Я бы выложил скрины, но вы будете безутешно рыдать три дня подряд. Так вот вопрос - как эту одежку заменить в meshes и в textures? а) одежда оранжевого Геда, б) одежда и сапоги его подружки в) одежда звезд по умолчанию? Или какой сразу ретекстур скачать, чтобы убить этих трех кроликов?
1. Странно. Освещение уменьшил на 15%. Я использую Rebalance Light от Кристины и освещение у меня яркое, но без пересветов, да и без ENB тоже пересветов нет: Пример. Кстати, я переделал выключатель и теперь, если вы выключили свет, то он будет выключенным и при следующем посещении "ЗНК".
2. Одежда включена в мод и должна у вас быть приблизительно такой же, как у меня. Опустите мод в лаунчере в самый низ. Если отличается - покажите скрины, будем разбираться.
Пример 1 - освещения и оранжевого Геда Пример 2 - подружка Геда Пример 3 - звезды Если в третьем скрине посмотреть чуть левее от прицела, то видна прозрачная дырка в виде полосы в теле. В третьем примере также видно, что ступни проваливаются в пол, другие НПС этим не страдают, можно ли чуть выше звезд поднять над полом?
Настройки графики стандартные (Ultra), яркость 35%, мод в самом низу списка. Как одежда-то называется? И какой путь? Попробую вручную заменить.
Что у вас твориться с графикой - даже не знаю. Посмотрите на моем примере:
По поводу одежды - стандартный nif робы для женских персонажей у вас заменён каким-то модом, поэтому одежда так и отображается. Попробуйте скопировать в папку: Skyrim\Data\meshes\clothes\magejourneyman файл: MageJourneymanRobesF_1.nif Должно помочь. Ступни проваливаются в пол из за анимации "Дефиле", как я уже писал - анимации я исправлять не умею, поэтому придется оставить так как есть.
Ну что сказать о моде: -Квест неплохой,хоть и музыка совсем никак не вписывается в игру.Если пол часа убиваешь этих призраков,то от одной песни сума сойти можно). Мне понравилось: -Отличные манекены.!Наконец-то функциональные манекены.Спасибо.Можно добавить освещение или эффект.Точно задать месторасположение манекена. -Неплохая озвучка мужчины Гед или как его там.Но озвучка девушки напоминает старуху. -Прикольная локация. -Автоматические двери Что не понравилось: -Имена(может быть совпадение,но много имен из разных модов на компаньенок,но это далеко не они) -Запрет на дубликаты.Печально,что нельзя несколько шмоток одинаковых кидать.Я люблю всегда двойном экземпляре манекены одевать.Чтобы манекен полуголый не стоял -Ограничение по колличеству.Очень раздражает!У меня очень много комплектов по 20+ вещей и приходится одни и те же вещи по разным манекенам вешать. Если вдруг автор меня услышал и собирается как-нибудь обновить свой мод,то внеси пожалуйста изменения если сможешь: -Манекен копия гг(видел в одном моде...Вроде бы Аметисовая долина.Очен понравилось,но кроме того мода ниге этого не видел.Я буду очень рад этому дополнению -И позязя убери ограничение вещей или хотябы до 30 увеличь если это возможно)
Одним из главных условий - являются минимальные требования для мода. Поэтому Pinup Poser делать не буду так как для нее необходим FNIS. Музыка и озвучка - ну тут на всех не угодишь. Копия ГГ - не вписывается в сюжет мода, делать не буду. Имена - по сюжету, Звёзды - это копии красавиц Скайрима и имена все взяты из оригинальной игры ни каких модов. Дубликаты - никаким образом две одинаковые вещи на манекен одновременно одеть нельзя, они не будут отображаться, а использовать для складирования лучше сундуки... Ограничение по количеству - оригинальные манекены позволяют одеть 10 вещей, я увеличил до 20, неужели этого мало? Мне, в принципе, не сложно увеличить и до 30, но приведите хотя бы один пример комплекта из более чем 20 предметов и чтобы они все одновременно отображались на персонаже???
Тоже верно. Точного названия модов я не скажу,но вот когда попадается мод,где полный комплект от обруча до сапог в нескольких расцветках,все в один манекен никак не засунешь.А делать по 3 манекена на одно и тоже не хочется.Но может быть это только я люблю так делать. Насчет копии ГГ.Если там делов на 2 минуты,сделай пожалуйста опциональный esp или,не знаю,если сделать это как дополнительной наградой?Например,за выполненный квест Гед предложит ГГ сделать звезду с внешностью главного героя в знак благодарности.
Как я и предполагал, вы используете манекен для хранения вещей, так как разные цветовые комплекты одновременно отображаться не будут. К сожалению скриптовый язык papyrus очень ограниченный и реализовать в нем все задумки - проблематично. В частности нет динамических массивов, поэтому для управления инвентарем Звезды приходится задавать массив с конечным размером, а это влияет на использование ресурсов и на размер сохранений. Но до 30, я думаю, можно увеличить.
На счет копии - вы предложили интересный вариант сопряжения с сюжетом. Конечно там не 2 мин. работы. Просто было бы сделать копию ГГ в виде неподвижного манекена, но Звезды то - двигаются... Я подумаю над этим...
Нет ничего страшного.Тем более я нашел выход из этой ситуации.Благо ваши звезды можно с точностью перемещать,несколько манекенов рядом разместить не проблема.Тем более фпс они особо не жрут. В общем буду следить за обновлением этого мода
Что заметил еще. В экране загрузки в конце предложения вместо точки буква "Я".
Поселил трех звезд в поместье "Мамонта" при входе туда теперь вылеты, химичил с модами (порядок загрузки и пр.), один раз таки зашел, но одежда звезд была черная (текстуры слетели, странно что не фиолетовые).
Novlisius
| Пользователь | 12 апреля 2014 04:32 #111
Отбой, это у меня была накладка, поставил мод в конец списка и все нормально стало. Теперь такая проблема - дверь в зал закрыта, я переставлял моды и теперь Геда нет, а дверь наглухо закрыта. Как можно перезапустить квест или открыть дверь?
Уничтожение гильдии воров не критично. Рекомендации отправил ЛС.
0
Globus782
| Пользователь | 4 апреля 2014 17:52 #99
Мод хороший, но у меня "вес" сейва вырос с 14 до 87 МБ и значительно увеличилось время загрузки при переходе из локации в локацию, хотя машина довольно мощная. Не критично но немного иногда напрягает. и еще момент - иногда управление звездой включается через раз.
Такое впечатление, что FaceGenData для манекенов заменяется каким то другим модом. "Звёзды небесного края" стоят в самом низу загрузки в лаунчере? Если нет, передвинь в самый низ.
Интересное дело. Я сам использую LB+LH и у меня проблем нет. Почему же у вас не работает? А звёзды нормально отображаются? Мод должен быть ниже LB+LH. Поищите следующие файлы: Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esm\00089A85.NIF Data\Textures\Actors\Character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm\00089A85.tga Data\Textures\Actors\Character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm\00089A85.dds Если найдёте - переместите их куда нибудь в другое место и попробуйте запустить игру без них.
Novlisius
| Пользователь | 30 марта 2014 03:31 #82
У звезд и Тиры не работает лицевая анимация. UNP. Половина лица чуть шевелится размазанно и все. Глаза некорректно моргают. У остальных NPC (вне мода) все работает хорошо.
Проверил, если создавать FaceGenData без установленного Lady Head - то с анимацией все в порядке. Так что после обновления этого глюка не будет.
0
Novlisius
| Пользователь | 31 марта 2014 17:13 #86
Отлично! Ждем обновление. Когда можно надеяться? И было бы супер, если бы Вы решили проблему с манекенами в дополнениях, в частности в DLC Hearthfire. И совсем было бы счастье, если бы можно было по выбору менять всех ванильных чурбанов на манекенщиц или не менять (оставлять чурбанов) или возвращать ванильных чурбанов вместо манекенщиц. Напрягает также, что по умолчанию манекены оживают - бегать потом, всех обездвиживать. И есть такие локации как Dovahndor/Покои Драконоборца, где манекены - это гиганты, и огромные переминающиеся гламурные тёти с короткими стрижками там вызывают шок у усопших нордов.
Novlisius
| Пользователь | 1 апреля 2014 05:30 #88
Тогда еще пару пожеланий. 1. Когда звезда дефилирует сквозь нее можно пройти, и она проходит сквозь стены и мебель. 2. У дефиле немного дерганный цикл - звезда заканчивает проход, потом хлобысь и дергается на начало. Надо как-то плавнее сделать цикл, без скачков. 3. Заметил еще одну неприятность. В Зале Звезд когда жму Esc - вылет на рабочий стол. Не всегда, но бывает. Раньше такого не было. Может настройки ini-файлов надо как-то подогнать под мод?
1. Это особенность примененной анимации. Все анимации сторонние (не я делал), я в этом не силен, как есть так и есть - исправить не смогу. Поэтому и управление Звездой во время "Дефиле" через маркер, так как фактически и модель и коллизия остаются на месте, двигается, так сказать, только визуальный эффект. 2. Тоже исправить не удастся (по крайней мере я не знаю как), проблема то ли в самой анимации, то ли в движке игры. Когда отворачиваешься анимация прекращается, когда поворачиваешься обратно анимация возобновляется, но присутствуют рывки. 3. Прочти в инструкции раздел "Проблемы и конфликты", особенно обрати внимание на SSME, мне помогло.
0
Novlisius
| Пользователь | 2 апреля 2014 15:19 #94
Поставил SSME - вылетов меньше, но теперь через некоторый период стали появляться фиолетовые текстуры.
Novlisius
| Пользователь | 29 марта 2014 06:28 #60
Мод отличный, жирный плюс +!
В загрузочном экране круг с заставкой предлагаю заменить на группу звезд в красивых позах. В поместьях Уиндстад и Хельярхен-Холл деревяные мужики ожили и теперь пикантно называются "Манекенщица". То есть не все манекены заменились. И было бы здорово, чтобы была не одинаковая манекенщица, а рандомный разнойбойчик. В Зале Звезд слишком ярко, приходится каждый раз выключать свет. И еще у меня все звезды по умолчанию в штанишках, не как на скринах одежда. Как эти штанишки-шаровары удалить? Что это за одежда, где ее найти в clothes, чтобы заменить?
Счастливчик, ты видел загрузочный экран! Я его сделал вслепую и ни разу при загрузках он у меня не появлялся, а как его посмотреть по другому я не знаю. Хотел уже удалить его из мода, но забыл. Группу звезд на экране сделать не смогу, так как это надо делать 3D объект, а я в этом не силен. Единственно - могу заменить текстуру, например как на логотипе вверху. Кстати, талисман на загрузочном экране отображается нормально, не вверх ногами? На счет замены манекенов - заменяются на манекенщиц все которые имеют тело PlayerHouseMannequin, а так как тело одно, соответственно и внешность одинаковая. Свет приглушу, Myprism, об этом тоже писал. Одежда: для того, чтобы подходила к телам любых реплейсеров используются nif-ы стандартной робы мага MageJourneymanRobes_1.nif и MageJourneymanRobesF_1.nif с переделанными текстурами. Поэтому одежда будет выглядеть в соответствии с установленным реплейсером тел. У меня без штанов, потому что использую [LB], а Кристина, когда подгоняла стандартную одежду под свой реплейсер, убрала штаны из женского варианта (MageJourneymanRobesF_1.nif).
0
Novlisius
| Пользователь | 29 марта 2014 09:21 #66
Не совсем корректно отображается талисман - слишком приближенно (видна только верхняя четверть талисмана, хотя экран у меня 2560x1440), и поэтому размыто смотрится. Да, лучше текстуру поставить покачественнее. А что с поместьями Уиндстад и Хельярхен-Холл (наверное и еще есть места)? Если там дерево-мужики остаются, то надпись "Манекенщица" там не в тему. Или надпись подправить там, либо подскажите как там заменить манекен на девушку. Как я понял, такая ситуация со всеми манекенами из DLC. А где раздобыть подходящий MageJourneymanRobesF_1.nif? У меня такого файла нет. У меня UNP.
Я не знаю названий таких поместий. Видимо, речь идёт о поместьях из сторонних модов. Если в стороннем моде использован СТАНДАРТНЫЙ манекен, то Звёзды заменят его на женский. Так получается в моём моде Небесный Замок. Все манекены у меня стали звёздочками Если в стороннем моде создали НОВЫЙ объект манекен, то даже если он ничем не отличается от стандартного, он не будет заменён на девушку. О таких вещах должен был думать автор тех сторонних модов. Ну, а надписи содержатся в скрипте управляющем манекенами. Раз эта надпись появилась, значит, автор тех модов использовал стандартный скрипт манекенов, хотя и изменил сами манекены.
Понятно. Это дополнение, вообще, создаёт мододелам массу головной боли. Так, чтобы это исправить, мододелу придётся специально для хертфая делать отдельную версию мода.
0
Novlisius
| Пользователь | 29 марта 2014 13:57 #75
И чего теперь делать? Сухари сушить? Не хочу деревянных мужиков с именем Манекенщица.
Предлагаю автору сделать опцию в Зале Звезд - вернуть старые манекены. Для меня, например, идеально было бы, чтобы чурбаны по всему Скайриму неподвижные остались, а звезд можно было вызывать. Чурбаны ресурсы не жрут, вылетов будет меньше при входе в локации. Живые манекены вечно переминающиеся на постаменте - это нереалистично и махровым рабством попахивает. LordVadim, сделай такую фичу, а? Кнопку "Заменить ванильных манекенов на подвижных манекенщиц-звезд" и "Вернуть неподвижных ванильных манекенов". И чтобы вещи не пропадали при переключении. Если, конечно, проблему DLC не надумаешь решить ибо Хертфай, Драгонборн и Даунгуард у большинства стоят. А то мне сейчас придется бегать по всем DLC и делать чурбанов неподвижными, все деревяшки ведь теперь под манекенщиц косят, жуткое зрелище. И мод Ваш придется править - слово "Манекенщица" исправлять на нечто унисекс-нейтральное. Проблема.
Novlisius
| Пользователь | 29 марта 2014 23:55 #81
Еще заметил сегодня, что звезды перестали (а может и сразу это было, только не обратил внимание) открывать рот, когда говорят - происходит странная размазанная анимация только на левой половине лица. И моргают они неправильно - веки сквозь глаза опускаются. Что бы это могло быть? У меня UNP. Другие NPC корректно моргают и разговаривают.
0
Novlisius
| Пользователь | 29 марта 2014 14:08 #76
А в других DLC нормально манекены заменились? Может проще мне тогда удалить манекенов в Хертфае и дело с концом?
Мод отличный, установка и удаление лёгкие. Но локация находится в том же месте. что и "Люкс. Купающие красавицы" с этого сайта, поэтому придётся(наверное) делать выбор между двумя модами. И ещё- что бы зайти в дом обязательно надо пройти квест? Если "да", то для этого надо пройти почти всю игру. вступить во все гильдии, побывать в "Тальмор. посольстве", вступить в"Т.Т." это напрягает.
Почитайте описание мода. Там указана консольная команда, позволяющая завершить квест с камнями. А Вы уверены, что расположение дома совпадает с "Купающиеся красавицы"? Дело в том, что сам автор говорит, что поставил их рядом и пользуется обоими.
У меня тоже была такая проблема. Я страшно не люблю зависеть от чего-то ещё постороннего и сопротивлялся SKSE до последнего... И сдался. Думаю, что сейчас его используют уже все.
0
Novlisius
| Пользователь | 28 марта 2014 11:14 #46
Почти все. У меня лично SKSE обязателен к использованию. За мод спасибо. Тестирую - пока только голос Геда как из бочки немного смущает. Дневник замечательно оформлен и история интересная. Осталось 4 камня найти и отпишусь.
SKSE хорошая вещь, её не используют лишь закостенелые в своих взглядах люди. надеюсь ты сможешь сделать хороший скрипт который не будет вызывать "прелестей" которыми богаты моды других людей его использующих- многие использующие его сажают фпс.
ФПС затронуто не будет. Просто с SKSE можно сделать, чтобы при установке мода одежда со старых манекенов автоматически одевалась на манекенщиц. А то у некоторых игроков по 100 одетых манекенов - в ручную замучишься переодевать.
Моды сделанные энтузиастами это совсем не то же самое, что профессиональная игра. Финальная версия мода означает иногда только, что сам автор просто потерял интерес к своему моду и больше не хочет его продолжать . Вы хотите ждать того момента, когда мод осточертеет самому автору?
1. Ivan Marin Garcia - Joy 2. Jeff Rona - Main Title - OST - Волшебник Земноморья 3. Bond - Allegretto 4. Amaranthe - Hunger 5. Tolga Sünter - Song from a Secret Garden 6. Владимир Высоцкий - Лирическая
Читайте внимательно описание. Если не понятно скачайте подробное Описание в PDF. Последний раз поясняю: мод не имеет никакого отношения к реплейсерам и к LB в частности.
Хм-м-м-м-м-м-м-м! Есть с чем не согласиться: Образ Геда мог бы быть более похожим на книжный, то есть Гед был худой, имел шрамы на щеке, оставленные тенью (вызванной колдовством а ни как не иллюзией и не изменением), бабником он тоже ни как не был. Тенар он нашёл в Гробницах Атуана, а не в Маркарфте. В общем дородный, весёлый детина на Геда не похож ни сколько. Идея замечательная и каллиграфия в дневнике радует, но на мой взгляд историю стоило бы сделать более соответствующей произведению.
Не ставил перед собой задачи точного переноса сюжета в Скайрим. Просто некоторые параллели как дань уважения великой писательнице. (В зрелом возрасте Гед описывается как высокий и стройный мужчина, с красно-коричневой кожей и чёрными волосами, на лице у него шрам.) Кстати, шрам на щеке у него есть, а худого и стройного попробуйте сделать в СК... :)
Всё посмотрел. Очень приятно, что камни Барензии наполнились смыслом. Полезна и карта их расположения. Квест интересный, с удовольствием читал книгу. Источники света в интерьере слишком яркие. Там происходит "пересвет" на наиболее светлых участках. Глюк заметил только один: Тенар при разговоре не двигает губами. Помню точно, что это связано с LH. Сам когда то с этим сталкивался, но было это давно и я не помню, как именно это исправляется. Но то, что исправляется, это точно. Ещё редактор показывает ошибки в навмеше тамриэлевской ячейки (9,0). На ней надо вызвать редактор навмешей, меню навмешей выбрать последний пункт и нажать кнопку "проверить". Там же можно посмотреть, в каком именно треугольнике ошибка. Игрок вряд ли что заметит, но лучше поправить. Скрипт активации манекенов слишком сложный И там слишком много переменных, которые не связаны непосредственно с манекенами
Ошибки подправим. У Тенар и Звёзд при LB+LH лицевая анимация почему то включается после перезагрузки локации. Скрипт активации манекенов слишком сложный??? - ты посмотри скрипт активации Звёзд.
Потому что у меня 200+ модов, а чем больше модов, тем меньше шанс, что он будет работать. К тому же у меня стоит Ребалансный мод, который с реплейстерами тел не работает, отсюда могут возникнуть проблемы. Поэтому желательно читать на странице мода с чем он идёт, а с чем нет.
А вы не подумали, что означает фраза: "Мод находится на тестировании"? У меня не стоит 200 модов (только около 50) и у меня мод работает. А вот с чем могут быть конфликты и из за чего он может не работать я сейчас и хочу выяснить от всех тех кто его скачал. Не хотите участвовать в процессе - ваше право.
С уровнем развития телекоммуникаций, 200 мб и телефоном скачается за пару минут..
Кто к нам с чем и за чем, тот от того и того... ʘ_ʘ <a class="link" href="http://modgames.net/load/0-0-200451-0-17" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
У вас проблемы с жизнью, что вы ехидничаете? Мамка обидела? Или рука подвела? -__- Далеко не каждый в курсе, что можно просматривать архивы, не скачивая их. Спасибо, буду знать.
Мод не привязан ни к каким реплейсерам. Работает и с DG, UNP, CBBE... Единственное условие - чтобы модель головы не меняли, а то прически будут глючить.
Да, мод использует то тело, которое игрок сам поставил в игру. Если никакой реплейсер не установлен, будет использовано ванильное тело. Модовая одёжка универсальна.
Это хорошо. Но, я все же предпочитаю дефолтные манекены. Именно потому, что они больше вписываются в атмосферу игры. Эти уж слишком современно выглядят. Как из брендового супермаркета. Имхо...
Да я пока проблем с музеем не заметил. Манекены все стали женскими, причём в платьях разного цвета. Управляются прекрасно. Лично мне не хватает переключателя тел, но я ещё в сам скрипт не залезал.
А музыка - Саундтрек к фильму "ВОЛШЕБНИК ЗЕМНОМОРЬЯ".
Jeff Rona - "Main Title".
ней( моськам удили внимания ,разные чтоб были) +++++++++бак на дверях.если долго не заходиш к ним, ответ ты дал работает.спс
Спасибо автору. Такой кластер может разбавить однообразность внутрянки вашего дома. Добавить атмосферы. Не знаю как кому, а мне дико нравится.)
Ps. Треки подобраны под лор! В основном это скандинавский фолк. Это конечно не вяжется со стайлом данного мода, но... А почему бы и нет.) Архив обновлен. Теперь некоторые треки заменены. Больше викинг-темы, только хардкор!
Очень много положительных эмоций при прохождении и просто бешеный восторг в конце (после освобождения звезд)!!!
Я просто не хотел уходить из зала с каменными креслами. Мод стоит пройти хотя бы из-за концовки. (дети конечно не поймут).
prid XX041D63
disable
prid XX042849
disable
(XX - номер мода в лаунчере в шестнадцатеричной системе)
Номер мода можно узнать прямо в игре. Подойдите к барьеру, откройте консоль и щелкните мышкой на барьере, на экране высветится его ID, две цифры слева - номер мода.
Не понимаю почему игра сбрасывает значение переменной отвечающей за скрытие барьера. Вы, кстати, не первый кто с этим сталкивается. Не планировал больше ничего в моде менять, но видимо, придется сделать еще одно обновление исправляющее данную проблему.
Сейчас еще раз пробежался вокруг дома - ничего в воздухе не висит.
Если у вас, что то висит в воздухе - значит происходит конфликт с каким-то модом меняющим топологию поверхности земли в месте расположения "Звезд небесного края".
Переставьте файл [EVA]Supermodel.esp в самый низ лаунчера (после всех остальных модов) - должно помочь.
Посмотри на два поста ниже...
Я уже 10-й раз поясняю:
LB не обязателен.
Работает с любым реплейсером использующим стандартные рассы!!!
Стоп, вопрос снимаю. Теперь понял о чем подсказки.
Я маг, и мне подвластны все стихии!
Так люди думают, по крайней мере,
И власть моя над ними безгранична. (с)
Лабиринт заставил помучится, но подсказки вывели в нужное русло.
Спасибо за работу, такие моды украшают игру. Надеемся на продолжения и обновления. (гардеробная, может, место, где новый друг семьи Геда сможет переночевать и перекусить, и других плюшек)
Первый человек решивший загадку "Струящегося лабиринта"!!!
1) Хранитель лабиринта не имеет никакого отношения к прохождению лабиринта (только мешается под ногами);
2) Порталы разноцветные (обратите внимание каких они цветов);
3) Вода по стенам лабиринта течет снизу вверх (обратный порядок).
Спасибо за мод, выглядит уже шикарно, изнемогаю от нетерпения уже увидеть моделей, но буду упорно проходить "Струящийся лабиринт", надеясь на следующие подсказки.
Дополнительная подсказка: Белые порталы - это выход из лабиринта для отчаявшихся найти решение. К загадке лабиринта они не относятся.
.... хм... наверное, будут, вряд ли анимация всяких дефиле есть у мужских чаров.
Блин, где бы норм мод на манекены надыбать, чтоб обоих полов были, чтоб ставить в любое место и убирать за ненадобностью.
А вообще, идея мода суперская! Вы прям талант! )
Добавить в список манекенов будет сложно (слишком много придется переделывать), а вот изменить пол существующих - попробуйте. Не думаю, что это критично скажется на работоспособности мода. В крайнем случае - не будет работать анимация движения.
Если не сложно, то ответьте ещё на пару вопросов:
- со стандартными же манекенами Ваши звёзды не конфликтуют?
- и их можно поставить куда-нибудь в статичную позу и так там и оставить на веки вечные?
2) можно.
SetStage EVA_Supermodel_Quest_Main 70
Должно помочь.
Или попробуйте пройти "Струящийся лабиринт".
PRID XX05623F
MoveTo Player
(XX - номер мода в лаунчере в шестнадцатеричной системе)
Ели после удаления Звёзд надписи не исчезают - попробуй выйти из локации, а потом вернуться, по идее надписи должны исчезнуть.
P.S
Не кто не знает а куда "Ероним" делся?
Описание прохождения - мне в личку.
В теме не писать - не лишайте других радости самостоятельного решения.
Огромное спасибо, это лучший мод на манекены и приятное развлечение в игре.
Милейший, я женат. И у меня трое детей!!!
Программирование - это хобби.
А мод этот я делал, в большей степени, что бы разобраться со скриптовым языком Papyrus, так сказать, разминка для мозга.
01. Peter Hollens & Lindsey Stirling - Skyrim
02. Malukah - Dovahkiin (TheDragonborn comes)
03. Легенда О Принце Валианте (Legend Of Prince Valiant)
04. Владимир Высоцкий - Баллада о любви
05. Владимир Высоцкий - Лирическая
06. Николай Караченцов - Я тебя никогда не забуду
07. Вика Цыганова - Любовь и смерть
Музыка
01. Bond - Allegretto
02. Maksim Mrvica - Croatian Rhapsody
03. Jesse Cook - Mario Takes a Walk
04. Paul Mauriat - Alouette
05. Rolf Lovland - The Song From A Secret Garden
06. Ярослав Никитин - Вальс дождя
07. Diablo - Tristram
Рок
01. Kamelot - When The Lights Are Down
02. Queen Of The Damned (OST) - Forsaken
03. HolyHell - Gates Of Hell
04. Kamelot - Forever
05. Stratovarius - Phoenix
06. Kamelot - The Fourth Legacy
07. Stratovarius - Season Of Faith's Perfection
Разное
01. Хельга - Мой герой
02. Peter Hollens - Pirate Medley
03. Amaranthe - Amaranthine
04. Lauren Christy - The Color Of The Night
05. Mariah Carey - My All
06. Train - Drive By
07. Mauro - Buona Sera
Композиция под номером 5 в "Музыке" это The Song From A Secret Garden норвежского композитора Rolf Lovland из группы Secret Garden.
В рунете эта вещь гуляет под авторством около сотни классических композиторов )
У каждого человека есть право на мнение, НО ОСКОРБЛЕНИЯ - это нечто другое. Так что, будте так любезны залипить ваше высокомерное дуло, пожайлуста.
А вот, кстати про "лаги". Это всего лишь совет. Снизте графику или приобретите более мощные комплектующие для компьютера. Если у вас ноутбук не поддающийся "апгрейту", то поздравляю вас, вы - лох.
Все претензии в "личку" пожайлуста, или можем обсудить условия для в стречи Скайпе или ином месте.
Давайте воевать, исключительно, с монстрами в играх...
Негативить очень не хочется, но на мой взгляд локация близко *посаженная* с другим модом-ошибка (у меня Люхери-сьют переделан малость, к примеру) да и связывать квест сквестом "Камней Барензии" , который при нечитерноном проходе завершается, как минимум ко второй половине игры-неправильно, так как игрок научившись за эти полигры обходится без *услуг Звёзд* более в них и не будет нуждаться...
Сорри за негатив, моду однозначно- ПлЮс!!
Локация, вроде бы ошибок не вызывает.
По поводу квеста - уж очень хорошо вписывались камни Барензии в сюжет квеста.
А для тех, кто не хочет ждать пол игры, я, в описании к версии 1.1, в разделе "Примечания" написал, как завершить квест без прохождения.
С копией ГГ не получилось - слишком много танцев с бубном.
Но у меня два пожелания.
1. Не исправлен яркий, очень яркий свет в локации, видимо у Вас какой-то ядерный ENB, который наводит слепотьму на Скайрим. Вы вроде как обещали. Есть выключатель, но я просто слепну при входе, неужели я один нищеброд без ENB? Кстати, я перепробовал почти все ENB, но остановился на родном скайримовском движке с ультранастройками, FSAA, с тенями 8192 и всякими исправляющими примочками, ибо комп весьма мощный и я ооочень доволен результатом. Извините, отвлекся. При входе в помещение Звезд - ааааа, MY EYES! аааа мои глаза!!! сразу к выключателю. И после квеста Гед почему-то даже при выключенном свете - весь такой светится и оранжевый как из солярия и одежка у него в низком разрешении. Вот одежка до выполнения квеста - супер в HD.
2. Одежка - это конечно мои проблемы, поэтому даже не пожелание, а вопрос, что за одежда по умолчанию на Геде, подружке Геда и на звездах? На звездах у меня она убогая и с дырками в теле(!) на боках, а у подружки Геда еще и нищебродские сапоги в навозе. Я бы выложил скрины, но вы будете безутешно рыдать три дня подряд. Так вот вопрос - как эту одежку заменить в meshes и в textures?
а) одежда оранжевого Геда,
б) одежда и сапоги его подружки
в) одежда звезд по умолчанию?
Или какой сразу ретекстур скачать, чтобы убить этих трех кроликов?
2. Одежда включена в мод и должна у вас быть приблизительно такой же, как у меня. Опустите мод в лаунчере в самый низ.
Если отличается - покажите скрины, будем разбираться.
Пример 2 - подружка Геда
Пример 3 - звезды
Если в третьем скрине посмотреть чуть левее от прицела, то видна прозрачная дырка в виде полосы в теле.
В третьем примере также видно, что ступни проваливаются в пол, другие НПС этим не страдают, можно ли чуть выше звезд поднять над полом?
Настройки графики стандартные (Ultra), яркость 35%, мод в самом низу списка.
Как одежда-то называется? И какой путь? Попробую вручную заменить.
По поводу одежды - стандартный nif робы для женских персонажей у вас заменён каким-то модом, поэтому одежда так и отображается.
Попробуйте скопировать в папку: Skyrim\Data\meshes\clothes\magejourneyman файл: MageJourneymanRobesF_1.nif
Должно помочь.
Ступни проваливаются в пол из за анимации "Дефиле", как я уже писал - анимации я исправлять не умею, поэтому придется оставить так как есть.
-Квест неплохой,хоть и музыка совсем никак не вписывается в игру.Если пол часа убиваешь этих призраков,то от одной песни сума сойти можно).
Мне понравилось:
-Отличные манекены.!Наконец-то функциональные манекены.Спасибо.Можно добавить освещение или эффект.Точно задать месторасположение манекена.
-Неплохая озвучка мужчины Гед или как его там.Но озвучка девушки напоминает старуху.
-Прикольная локация.
-Автоматические двери
Что не понравилось:
-Имена(может быть совпадение,но много имен из разных модов на компаньенок,но это далеко не они)
-Запрет на дубликаты.Печально,что нельзя несколько шмоток одинаковых кидать.Я люблю всегда двойном экземпляре манекены одевать.Чтобы манекен полуголый не стоял
-Ограничение по колличеству.Очень раздражает!У меня очень много комплектов по 20+ вещей и приходится одни и те же вещи по разным манекенам вешать.
Если вдруг автор меня услышал и собирается как-нибудь обновить свой мод,то внеси пожалуйста изменения если сможешь:
-Манекен копия гг(видел в одном моде...Вроде бы Аметисовая долина.Очен понравилось,но кроме того мода ниге этого не видел.Я буду очень рад этому дополнению
-И позязя убери ограничение вещей или хотябы до 30 увеличь если это возможно)
Музыка и озвучка - ну тут на всех не угодишь.
Копия ГГ - не вписывается в сюжет мода, делать не буду.
Имена - по сюжету, Звёзды - это копии красавиц Скайрима и имена все взяты из оригинальной игры ни каких модов.
Дубликаты - никаким образом две одинаковые вещи на манекен одновременно одеть нельзя, они не будут отображаться, а использовать для складирования лучше сундуки...
Ограничение по количеству - оригинальные манекены позволяют одеть 10 вещей, я увеличил до 20, неужели этого мало? Мне, в принципе, не сложно увеличить и до 30, но приведите хотя бы один пример комплекта из более чем 20 предметов и чтобы они все одновременно отображались на персонаже???
Точного названия модов я не скажу,но вот когда попадается мод,где полный комплект от обруча до сапог в нескольких расцветках,все в один манекен никак не засунешь.А делать по 3 манекена на одно и тоже не хочется.Но может быть это только я люблю так делать.
Насчет копии ГГ.Если там делов на 2 минуты,сделай пожалуйста опциональный esp или,не знаю,если сделать это как дополнительной наградой?Например,за выполненный квест Гед предложит ГГ сделать звезду с внешностью главного героя в знак благодарности.
На счет копии - вы предложили интересный вариант сопряжения с сюжетом. Конечно там не 2 мин. работы. Просто было бы сделать копию ГГ в виде неподвижного манекена, но Звезды то - двигаются... Я подумаю над этим...
В общем буду следить за обновлением этого мода
Поселил трех звезд в поместье "Мамонта" при входе туда теперь вылеты, химичил с модами (порядок загрузки и пр.), один раз таки зашел, но одежда звезд была черная (текстуры слетели, странно что не фиолетовые).
PRID XX05623F
MoveTo Player
(XX - номер мода в лаунчере в шестнадцатеричной системе)
Если не поможет, то завершение квеста:
SetStage EVA_Supermodel_Quest_Main 200
Если нет, передвинь в самый низ.
LB+LH 0.93 может так влиять? Так как других модов, влияющих на внешность у меня не стоит.
Если LB поставить ниже в очереди, то манекен станет таким
Мод должен быть ниже LB+LH.
Поищите следующие файлы:
Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esm\00089A85.NIF
Data\Textures\Actors\Character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm\00089A85.tga
Data\Textures\Actors\Character\FaceGenData\FaceTint\Skyrim.esm\00089A85.dds
Если найдёте - переместите их куда нибудь в другое место и попробуйте запустить игру без них.
Спасибо большое.
И было бы супер, если бы Вы решили проблему с манекенами в дополнениях, в частности в DLC Hearthfire. И совсем было бы счастье, если бы можно было по выбору менять всех ванильных чурбанов на манекенщиц или не менять (оставлять чурбанов) или возвращать ванильных чурбанов вместо манекенщиц. Напрягает также, что по умолчанию манекены оживают - бегать потом, всех обездвиживать. И есть такие локации как Dovahndor/Покои Драконоборца, где манекены - это гиганты, и огромные переминающиеся гламурные тёти с короткими стрижками там вызывают шок у усопших нордов.
1. Когда звезда дефилирует сквозь нее можно пройти, и она проходит сквозь стены и мебель.
2. У дефиле немного дерганный цикл - звезда заканчивает проход, потом хлобысь и дергается на начало. Надо как-то плавнее сделать цикл, без скачков.
3. Заметил еще одну неприятность. В Зале Звезд когда жму Esc - вылет на рабочий стол. Не всегда, но бывает. Раньше такого не было. Может настройки ini-файлов надо как-то подогнать под мод?
2. Тоже исправить не удастся (по крайней мере я не знаю как), проблема то ли в самой анимации, то ли в движке игры. Когда отворачиваешься анимация прекращается, когда поворачиваешься обратно анимация возобновляется, но присутствуют рывки.
3. Прочти в инструкции раздел "Проблемы и конфликты", особенно обрати внимание на SSME, мне помогло.
Гед мог бы выглядеть так:
В загрузочном экране круг с заставкой предлагаю заменить на группу звезд в красивых позах.
В поместьях Уиндстад и Хельярхен-Холл деревяные мужики ожили и теперь пикантно называются "Манекенщица". То есть не все манекены заменились.
И было бы здорово, чтобы была не одинаковая манекенщица, а рандомный разнойбойчик.
В Зале Звезд слишком ярко, приходится каждый раз выключать свет. И еще у меня все звезды по умолчанию в штанишках, не как на скринах одежда. Как эти штанишки-шаровары удалить? Что это за одежда, где ее найти в clothes, чтобы заменить?
На счет замены манекенов - заменяются на манекенщиц все которые имеют тело PlayerHouseMannequin, а так как тело одно, соответственно и внешность одинаковая.
Свет приглушу, Myprism, об этом тоже писал.
Одежда: для того, чтобы подходила к телам любых реплейсеров используются nif-ы стандартной робы мага MageJourneymanRobes_1.nif и MageJourneymanRobesF_1.nif с переделанными текстурами. Поэтому одежда будет выглядеть в соответствии с установленным реплейсером тел. У меня без штанов, потому что использую [LB], а Кристина, когда подгоняла стандартную одежду под свой реплейсер, убрала штаны из женского варианта (MageJourneymanRobesF_1.nif).
А что с поместьями Уиндстад и Хельярхен-Холл (наверное и еще есть места)?
Если там дерево-мужики остаются, то надпись "Манекенщица" там не в тему. Или надпись подправить там, либо подскажите как там заменить манекен на девушку.
Как я понял, такая ситуация со всеми манекенами из DLC.
А где раздобыть подходящий MageJourneymanRobesF_1.nif?
У меня такого файла нет. У меня UNP.
А Уиндстад и Хельярхен-Холл как раз из этого DLC.
Предлагаю автору сделать опцию в Зале Звезд - вернуть старые манекены. Для меня, например, идеально было бы, чтобы чурбаны по всему Скайриму неподвижные остались, а звезд можно было вызывать. Чурбаны ресурсы не жрут, вылетов будет меньше при входе в локации. Живые манекены вечно переминающиеся на постаменте - это нереалистично и махровым рабством попахивает.
LordVadim, сделай такую фичу, а? Кнопку "Заменить ванильных манекенов на подвижных манекенщиц-звезд" и "Вернуть неподвижных ванильных манекенов". И чтобы вещи не пропадали при переключении. Если, конечно, проблему DLC не надумаешь решить ибо Хертфай, Драгонборн и Даунгуард у большинства стоят.
А то мне сейчас придется бегать по всем DLC и делать чурбанов неподвижными, все деревяшки ведь теперь под манекенщиц косят, жуткое зрелище.
И мод Ваш придется править - слово "Манекенщица" исправлять на нечто унисекс-нейтральное. Проблема.
В описании все написано (раздел "Примечания").
За мод спасибо.
Тестирую - пока только голос Геда как из бочки немного смущает. Дневник замечательно оформлен и история интересная. Осталось 4 камня найти и отпишусь.
З.Ы. А список треков с видео можно узнать? Зацепили некоторые
2. Jeff Rona - Main Title - OST - Волшебник Земноморья
3. Bond - Allegretto
4. Amaranthe - Hunger
5. Tolga Sünter - Song from a Secret Garden
6. Владимир Высоцкий - Лирическая
А переодевать - уже в финальной версии.
Если не понятно скачайте подробное Описание в PDF.
Последний раз поясняю: мод не имеет никакого отношения к реплейсерам и к LB в частности.
Образ Геда мог бы быть более похожим на книжный, то есть Гед был худой, имел шрамы на щеке, оставленные тенью (вызванной колдовством а ни как не иллюзией и не изменением), бабником он тоже ни как не был. Тенар он нашёл в Гробницах Атуана, а не в Маркарфте.
В общем дородный, весёлый детина на Геда не похож ни сколько.
Идея замечательная и каллиграфия в дневнике радует, но на мой взгляд историю стоило бы сделать более соответствующей произведению.
(В зрелом возрасте Гед описывается как высокий и стройный мужчина, с красно-коричневой кожей и чёрными волосами, на лице у него шрам.)
Кстати, шрам на щеке у него есть, а худого и стройного попробуйте сделать в СК... :)
Очень приятно, что камни Барензии наполнились смыслом. Полезна и карта их расположения.
Квест интересный, с удовольствием читал книгу.
Источники света в интерьере слишком яркие. Там происходит "пересвет" на наиболее светлых участках.
Глюк заметил только один: Тенар при разговоре не двигает губами. Помню точно, что это связано с LH. Сам когда то с этим сталкивался, но было это давно и я не помню, как именно это исправляется. Но то, что исправляется, это точно.
Ещё редактор показывает ошибки в навмеше тамриэлевской ячейки (9,0). На ней надо вызвать редактор навмешей, меню навмешей выбрать последний пункт и нажать кнопку "проверить". Там же можно посмотреть, в каком именно треугольнике ошибка. Игрок вряд ли что заметит, но лучше поправить.
Скрипт активации манекенов слишком сложный
У Тенар и Звёзд при LB+LH лицевая анимация почему то включается после перезагрузки локации.
Скрипт активации манекенов слишком сложный??? - ты посмотри скрипт активации Звёзд.
Проверим как с этим будет работать.
Поэтому желательно читать на странице мода с чем он идёт, а с чем нет.
<a class="link" href="http://modgames.net/load/0-0-200451-0-17" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Далеко не каждый в курсе, что можно просматривать архивы, не скачивая их. Спасибо, буду знать.
Я думал это квест , а это .... Большой жирный ___________