СОКРОВИЩА ЮЖНОГО МОРЯ
Описание
Если вы желаете побыть в образе Робинзона, тогда это мод для вас. Получите карту сокровищ и отправляйтесь в плавание. Вас ждут незабываемые приключения: необитаемый остров, древний руины, дикие животные, дикари и сражения с пиратами - куда же без них.
Как начать?
Прочитайте письмо, доставленное посыльным. После разговора с Сильвером, нужно доплыть до Винтерхолда и поговорить в порту с Эннисом.
Видеопрохождение от VitekBoroda(Borodulkin)
Особенности
У вас есть неплохой парусный корабль "Свет утренней звезды". Это целый дом на воде со всем необходимым. Вы можете совершать на нем непродолжительные каботажные плавания по маршруту Солитьюд - Виндхельм - Винтерхолд.
На паруснике вас ждет дружная команда: матрос Лом, кок, боцман Джерод, кузнец Кувалда, штурман Ирвин, помошник капитана Сильвер. С каждым можно поговорить.
Кузнец Кувалда с удовольствием продаст вам оружие или доспех. Матрос Лома согласится стать вашим напарником.
В капитанской каюте вы найдете комплект одежды моряка. Его можно улучшать и зачаровывать.
Как совершить плавание на корабле?
1.Чтобы отправиться в плавание необходимо переговорить со штурманом (Ирвин) и дать ему указание проложить требуемый маршрут.
2. Если ваш путь лежит в Виндхельм, то корабль бросит якорь в устье реки Белая. Далее до Виндхельма и до Винтерхолда нужно будет добираться на баркасе.
За спуск баркаса на воду отвечает боцман. Найти его можно на верхней палубе с 8-00 до 20-00. Он даст команду и за бортом появится баркас.
Спустя некоторое время прибежит матрос Лом. Он будет сопровождать вас в плавании и управлять баркасом.
3. Поговорите с матросом Ломом и выберите в диалоге пункт назначения. После этого на борту появится трап, ведущий к баркасу. Дождитесь, когда матрос Лом сойдет по нему, отправляйтесь вслед за ним сами.
Согласно морской традиции сначала в шлюпку или баркас спускается нижний чин. Последним сходит капитан.
4. Чтобы вернуться на парусник, снова обратитесь к матросу и выберите соответствующий диалог.
Не спешите к трапу. Помните о морской традиции.
Замечание.
Вещи ГГ и сохраняются автоматически в момент его телепортации:
- на перый остров в сундуке капитана парусника
- после боя с пиратами с сундуке для вещей пленников. Сундук находится в каюте капитана "Черной каракатицы".
Рекомендации:
- когда ГГ лежит и не желает вставать, хотя игра вокруг него идет, для его активизации нужно нажать клавишу "Е" или "пробел".
- после убийства медведя в Медвежьей пещере, чтобы продолжить движение, нужно поговорить с Пятницей.
- ПОЗАБОДЬТЕСЬ О СВОИХ ВЕЩАХ В ИНВЕНТАРЕ . ПРЕЖДЕ ЧЕМ НАЧИНАТЬ КВЕСТ, ОСТАВЬТЕ ЦЕННОЕ ГДЕ-НИБУДЬ В БЕЗОПАСНОМ МЕСТЕ.
Установка
Скачать с этого сайта архив мода.
Содержимое архива поместить в папку Data с установленной игрой.
Подключить мод в лаунчере.
Удаление
Удалите файлы архива из папки Data или отключите мод в лаунчере.
Изменения и дополнения
Версия 3.0. Исправлены опечатки в текстах и несуразицы, появившиеся в результате перевода .esp-файла в мастер-файл.
Вышло продолжение мода - "Вивьен"
Особенности
Версия 3.02. Исправлено:
- баг с Энисом
- для тех, кто играет Демоникой добавлен плагин ее одежды. На пляже лежит рюкзак с домотканной одеждой и можно скрафтить недостающие вещи.
Версия 3.03. Исправлено:
- теперь лестница, ведущая на "Жилую палубу", чистая;
- Главный квест закрывается
Баги/конфликты
Мод протестирован. Замеченные баги исправлены, но гарантировать их полного отсутствия не могу. Если таковые объявятся, пишите разработчику. Мод почищен TESS5Edit.Мод может конфликтовать с другими модами устанавливающими аналогичные постройки в Винтерхолде и доках Солитьюда.