Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Квесты » Райский остров



Райский остров


Нарада



Статус: Offline
Автор: Нарада
Язык: Русский
Версия: 1.2
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 20 мая 2016
Просмотров: 25693 | Загрузок: 2275 | Комментарии: 131

Понравилось: 82 пользователям



Описание

Предлагаю вашему вниманию квест "Райский остров". Мод добавляет к игре новый мир. Ваш герой попадает туда, прочитав книгу. 
Его задача - выбраться с острова.  
Чтобы начать квест, необходимо прочитать книгу, которую вам предложет купить  странствующий торговец. Он сидит на помосте на против ворот входа в Вайтран.

Особенности

Квестовые диалоги мода озвучены. 
Интересная квестовая цепочка, неожиданные повороты сюжета.
Отсутствие игровых маркеров делает игру свободной и  увлекательной.
При прохождении квеста вы будете регулярно находить сопутствующие подсказки.

ПРОХОЖДЕНИЕ
1. Сначала вам необходимо обустроиться. 
2. Изготовив лук и фехтовальный шест из бамбука, отправляйтесь в лагерь бандитов, который расположился в хижине рыбака.
3. После убийства главаря бандитов снимите с него  первый ключ и записку. В ней ответ, что делать дальше.
4. После того, как нашли второй ключ, идите в артель золотодобытчиков. В шахту не лезем. Там бдительная охрана.
К вашему герою подойдет девица Гулар. Она предложит свою помощь.  В конце этой линейки квестов ваш герой получит еще два ключа.
5. С этими  ключами отправляйтесь в разрушенный форт. Внутри ищем дверь. Открываем и выходим на финишную прямую.

Вопросы
В. ГГ лежит и не двигается, игра вокруг идет, а он не хочет вставать.
О. Для активизации ГГ нужно нажать клавишу "Е" или "пробел".

 

Изменения и дополнения

вер. 1.01
- исправлен баг с диалогом Миранды.

вер. 1.04
- исправлены баги с летающей тыквой и висячими деревьями.
- в поселок артели золотодобытчиков добавлен торговец.

вер. 1.05
- графические исправления

вер. 1.2
- в начальную локацию добавлен продавец книг.
- добавлен стол гончара. 
- улучшен балланс игры.
- отдельые косметические улучшения.

Установка

Скачать с этого сайта архив мода.
Содержимое архива поместить в папку Data с установленной игрой.
Подключить мод в лаунчере.

Удаление 

Удалите файлы архива из папки Data или отключите мод в лаунчере.

Баги/конфликты 

Мод  протестирован. Замеченные баги  исправлены, но гарантировать их полного отсутствия не могу.
Если таковые объявятся, напишите разработчику.
Конфликтов с другими модами не замечено. 

Благодарности

div_kz - за тестирование мода

 





версия 1.051

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 131


 
1
ss666666 | Пользователь  | 19 декабря 2020 00:17 #128
хуже мода чем этот трудно нйти.. Это мод для мазахистов. Представляете вас перебрасывают голым , без вашей с трудом доставшейся экипировки и без оружия.. Кругом крабы, волки, медведи и бандиты с луками и мечами.. И далеко вы убежите? Причем сохранения тут отсутствуют. Так что если вы латентный гомосек то пожалуйста качайте и наслаждайтесь как вас имеют в зад..раз за разом.
Посмотреть профиль ss666666

 
1
kish84 | Пользователь  | 3 января 2021 14:32 #130
А Вы, наверно, первый раз играете в Скайрим или на 1 уровне попали на этот остров?) Тогда печально, для Вас. Что вы будите делать если в реальной жизни попадете вот так на остров? Понятно кем Вы станете))) А вот мод этот отличный.
Посмотреть профиль kish84

 
0
kish84 | Пользователь  | 18 декабря 2020 22:02 #126
В двух темах одинаковые ссылки на один файл "Райский остров: выживание". В связи с этим возник вопрос: где можно скачать мод "Райский остров" без выживания? Надеюсь автор бывает тут)
Посмотреть профиль kish84

 
0
Nalia | Локализатор  | 18 декабря 2020 22:51 #127
Можно в личку написать, если ответа не будет какое-то время.
Discord-сервер по моим проектам для Dragon Age: Origins
Ultimate Aesthetic Pack - косметическая сборка для DAO
Посмотреть профиль Nalia

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 3 января 2021 11:10 #129
Благодарю за замечание.
Ссылку поменял.
:)
Посмотреть профиль Нарада

 
0
kish84 | Пользователь  | 3 января 2021 14:33 #131
спасибо большое.
Посмотреть профиль kish84

 
0
uriahheep | Гражданин  | 5 ноября 2020 12:40 #125
Ну я считаю, что любой  мод должен быть функционален на всегда.
Чтобы рука не поднялась его выбросить после использования.
Вот напарница к примеру. Просто чистая напарница надоела и выкинул. А если в ней ещё добавить уникальный меч. То тут уже выбросив напарницу, лишишься любимого меча.А если там ещё и кони и магия и дом. То уж 90% что этот мод будет работать Постоянно.
Не у всех, а у тех кому это интересно.
Ну а что. Лодочку поставить где то в реке для перемещения не сложно же с твоими знаниями. А взять мод на дом и поставить на остров. А ссылка в двери это ссылка в любую локу сделанную ранее кем то другим.
Мне как то сделали люк на Островку Камня Леди что на озере Иллиналта. Входишь в люк и попадаешь в Замок на Холме. Ну ты знаешь его. Это маленький Вампирский Замок.
Ну вот ход конём. Сарай на острове. В нём дверь. Зашёл и ты в замке Лазза или Элианоры. Это просто мысли.
Посмотреть профиль uriahheep

 
0
Martian | Пользователь  | 4 ноября 2020 19:30 #122
Очень красиво там, если судить по скринам.
Посмотреть профиль Martian

 
0
uriahheep | Гражданин  | 4 ноября 2020 12:49 #121
Я просто ищу себе остров для жизни с гаремом.
За пределами Ская. Скай мне надоел.
Скачал сейчас Tropical House HitRoman но вряд ли он мне подойдёт. Помню ставил, там вроде освещение говёное. Покопаюсь в моде. Если не смогу освещение перенастроить, то опять в мусор.
Остров мне нужен с домом типа Махового Болота.
Ты обещал как то пару лет назад сделать остров для жизни. friends
Посмотреть профиль uriahheep

 
0
uriahheep | Гражданин  | 4 ноября 2020 12:42 #120
Привет Пират!!!!
Вопрос у меня к тебе.
Ну вот я обустроюсь и уйду с острова. Это легко, не из таких переделок выпутывался. А я могу потом там жить со своими девушками?
И не шалаше, а что то более подобающем Императору Всея Скайрима.
Есть лодка из Ская для перемещения потом на остров?
Или это такой мод, типа прошёл и удалил?
Посмотреть профиль uriahheep

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 5 ноября 2020 10:39 #124
Это один из первых модов.
Вернуться обратно на остров никак не получиться.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
registrant | Модмейкер  | 4 ноября 2020 10:17 #119
А мы всё ждём обновления "Аромата кофе"...
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
1
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 5 ноября 2020 10:28 #123
Почти доделал   :)   Вот соберусь и доделаю мод, надеюсь  :)
Посмотреть профиль Нарада

 
1
Scarobay | Пользователь  | 4 ноября 2020 06:45 #118
"Сначала вам необходимо обустроиться. 
 Изготовив лук и фехтовальный шест из бамбука" - на скринах таёжная флора , ель за елью и дубок за дубком б...я АБДУЛИН  dash 
Чё вы там курите  friends
Посмотреть профиль Scarobay

 
0
Путешественик | Пользователь  | 1 ноября 2020 20:19 #116
А ссылку можно обновить?
Посмотреть профиль Путешественик

 
1
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 3 ноября 2020 23:00 #117
Странно это.
Обновил
Посмотреть профиль Нарада

 
0
yaguarwsmailru | Пользователь  | 6 октября 2017 09:23 #115
Смотрю, мод уже больше года здесь... Я понимаю, автор мог допустить опечатку в тексте озвучки персонажей... Но ведь и актёры, которые озвучивали этот текст, так же не обратили внимания на то, что они говорят... Почему АБДУЛИН??? lol Он единственный в своём роде, а зовут его всё же АЛДУИН!!!
Посмотреть профиль yaguarwsmailru

 
0
aset124941 | Пользователь  | 27 июля 2017 17:36 #114
а что будет  с вещами в инвентаре когда начнется квест?
Посмотреть профиль aset124941

 
0
Hincliff | Пользователь  | 20 марта 2017 16:34 #112
Не могу зайти в наковальне в раздел "Разное" игра просто вылетает 
,что делать ?
Посмотреть профиль Hincliff

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 26 апреля 2017 09:54 #113
Думаю, конфликт с каким-то модом.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Sorato | Пользователь  | 5 ноября 2016 01:58 #107
Исчез с инвентаря ключ от форта, и не появляется... Есть таинственный ключ, ключ от колодца и ключ от подземелья, а вот от форта нет! Чего делать?
Посмотреть профиль Sorato

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 7 ноября 2016 12:40 #108
При каких обстоятельствах он исчез?
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Sorato | Пользователь  | 11 ноября 2016 03:33 #109
Когда первый раз "уплыл", и попал в рабство на рудник. У меня кстати персонаж ещё сквозь текстуры провалился тогда, просто спасло что спальник активировал, он вылез из текстур и стало нормально.
Посмотреть профиль Sorato

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 11 ноября 2016 23:29 #110
Два ключа, когда ГГ попал в рабство - это нормально. Два еще он получит после завершении линейки квеста. (Смотри описание).

Что касается того, что ГГ проваливается скавозь текстуры, то увы и ах! Это баг самой игры. Могу только зная точное место, установить там коллизию, чтобы исключить подобное в предь
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Sorato | Пользователь  | 12 ноября 2016 00:15 #111
Спасибо! Попробую перепройти тогда. Благо сейф перед прочтением книги был )))
Посмотреть профиль Sorato

 
0
Kipas | Пользователь  | 21 октября 2016 00:43 #106
А на сколько он райский?
Посмотреть профиль Kipas

 
0
6yJlb6A_CyMKuH | Пользователь  | 26 сентября 2016 14:14 #105
Мод классный. Только есть пара но: первое, что где спавнишься и можешь сделать сохранение кирпич лежит (если с ним рядом, можешь сделать сохранение), его можно перетащить. Второе: можно в деревне спокойно убить человека и снять с него хорошую бронь
Посмотреть профиль 6yJlb6A_CyMKuH

 
2
kerik2010 | Пользователь  | 4 августа 2016 15:43 #103
У меня персонаж не набирает воду из ручья,что делать?
Посмотреть профиль kerik2010

 
1
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 4 августа 2016 16:39 #104
Удалите файлы прежнего мода. Скачайте мод по новому и установите его. 
Все должно заработать.
Посмотреть профиль Нарада

 
1
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 3 августа 2016 17:37 #102
С озвучкой все нормально?  Не пропала?  Если что, то перекачайте.
Посмотреть профиль Нарада

 
1
IvanFake | Пользователь  | 3 августа 2016 07:56 #99
Бандиты убиты, грот и форт обследован.. Гулар не помогает.. квест дальше не двигается. Что делать?
Посмотреть профиль IvanFake

 
1
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 3 августа 2016 08:57 #100
Честно сказать, не знаю. Может быть вы забыли взять ключи. А возможно, банально не сработал код. Такое бывает. Лечиться сохранением потом сразу же загрузкой.
Посмотреть профиль Нарада

 
1
IvanFake | Пользователь  | 3 августа 2016 13:35 #101
Похоже второе.. но у меня сохранка до острова, а на острове только f5... Ибо про Гулар узнал позже, только когда выяснять начал чего у меня всё "стоит".

PS: всё нормально.. закончил квест.
Посмотреть профиль IvanFake

 
0
alvar8890 | Пользователь  | 29 июля 2016 22:34 #93
Все, разобрался. Просто нужно было найти Бугра и переговорить с ним. Добрался до Вайтрана. Жаль, что остальную братву с собой на Большую землю забрать не удалось. Мод получился хороший.
Посмотреть профиль alvar8890

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 30 июля 2016 09:52 #95
Рад, что понравилось.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
alvar8890 | Пользователь  | 29 июля 2016 20:34 #91
Хороший мод,дополнительные приключения.Но пока не могу завершить. После неудачной попытки уплыть с острова, Голова дал мне Таинственный ключ. Пошел в форт, убрал решетку , адвеь не открывается-"нужен ключ" пишет. Другой двери пока не нашел. Подскажите ,как использовать ключ и вообще, как действовать дальше. Заранее спасибо.

P.S. На первом сериншоте ГГ едет на мамонте, это действительно возможно?
Посмотреть профиль alvar8890

 
0
Seregen | Гражданин  | 29 июля 2016 22:23 #92
Голова же сказал, что есть ещё спасённые, стоит проведать... =)
Про мамонта - грамотный "маркетинговый ход" =) Может мод такой, а может оставили на будущее. Мне "приручить" не удалось - пришлось убегать... =)))
fortis imaginatio generat casum
Посмотреть профиль Seregen

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 30 июля 2016 09:50 #94
Было приручение мамонта. Но, оседлать его получалось буквально с десятой попытки.  :( Почему-то ГГ все время куда-то проваливался сквозь текстуры. Решить проблему так и не смог. Вот и пришлось отказаться от приручения.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 30 июля 2016 15:35 #96
В планах было. Но работало не стабильно. Пришлось отказаться.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
PashaPozitiv | Пользователь  | 22 июля 2016 14:42 #89
После того как зашёл в каюту корабля,меня перекинули в шахту,забрали все вещи,ключи,золото,и что мне делать дальше в этой шахте?как проходить игру дальше?
Посмотреть профиль PashaPozitiv

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 июля 2016 19:55 #90
Ключи у вас не забрали.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
DefenderOfScro | Пользователь  | 19 июля 2016 13:57 #86
Не могу найти книгу , скиньте скриншот если сможете пожалуйста
Посмотреть профиль DefenderOfScro

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 19 июля 2016 17:47 #88
На деревянном помосте, напротив входа в город.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Seregen | Гражданин  | 19 июля 2016 13:46 #85
В целом, получилось красиво, интересно и вполне играбельно. Конечно же, ещё есть что надо "шлифовать-полировать". Ждём-с продолжения! :)
P.S. - Хотя изменений в моде сделано немало (и зачастую в лучшую сторону), но всё же, думаю, стоит поблагодарить jet4571 за отличный "уорлдспэйс", теперь с интересом посмотрю, что сотворили с ним в "Пиратах Севера"... :)
fortis imaginatio generat casum
Посмотреть профиль Seregen

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 19 июля 2016 16:00 #87
Непременно сделаю в следующем обновлении.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Seregen | Гражданин  | 15 июля 2016 20:59 #79
2 Нарада
В процессе обнаружил несколько "опечаток":
- на северном склоне холма (со стороны артели) сосенка уж очень высоко "летает", недалеко от вершины.
- сторожевая вышка артели, со стороны костра, немного "висит".
- входная арка форта, где дверь для второго ключа, имеет заметный зазор.
- у некоторых "именных" неписий артели в субтитрах пишутся имена по-аглицки.
- Доступен "Сундук торговца" - бонус?
- "Простой лук" не улучшается, хех, для "довакина в трусах" 22-го уровня - "некстати"! =)
- предлагаю кровать из медвежьей шкуры сделать с "хорошим отдыхом", как и "разделить" доспехи олень-волк - хоть какой-то бенефит за риск.
- TES5Edit-чистка и реордер мастер-файлов, который желательно сделать изначально в СК.
Пока всё, надеюсь, немного помог своим "конструктивом". =)
fortis imaginatio generat casum
Посмотреть профиль Seregen

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 15 июля 2016 22:30 #80
За замечания спасибо.
Честно сказать, не понял про "сундук торговца"? Он, вроде бы, спрятан.
Что касается TES5Edit, то я еще не освоил его должном объеме. Просто  невозможно все сразу охватить.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Seregen | Гражданин  | 16 июля 2016 12:37 #81
Это сундук торговца в ларьке "Восточной имперской компании", он со "свободным доступом".
Да, TES5Edit - на потом, главное, чтоб СК изначально правильно мастера грузил и сохранял соответственно, а грузит он их "старым дедовским способом" - по дате/времени. Вот более корректная информация - http://afkmods.iguanadons.net/index.p....s-issue
fortis imaginatio generat casum
Посмотреть профиль Seregen

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 июля 2016 14:13 #82
Понятно. Это я не тот файл запаковал. 
За ссылку, спасибо. Буду изучать.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Seregen | Гражданин  | 16 июля 2016 15:01 #83
P.S. - Если пользуетесь LOOT'ом, то порядок мастеров для СК фиксится "в два клика" File -> Redate Masters, или "вручную", при помощи любого нормального файлового менеджера (TotalCommander, FAR, FreeCommander и т.п.).
fortis imaginatio generat casum
Посмотреть профиль Seregen

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 16 июля 2016 20:12 #84
Понятно...
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Seregen | Гражданин  | 13 июля 2016 13:06 #77
2 Нарада
Большое спасибо за интересный и качественно сделанный мод! С большим интересом буду ждать дальнейших "фьючерсов"...
Пока только пошёл убивать первого медведя, Пятницы явно не хватает... :)
fortis imaginatio generat casum
Посмотреть профиль Seregen

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 13 июля 2016 14:22 #78
Благодарю за добрые слова. Работать над модом продолжаю.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Abka | Гражданин  | 11 июля 2016 23:25 #75
выбраться с райского острова .. где логика ?  unsure
нормальные люди мечтают попасть туда  :D
Посмотреть профиль Abka

 
0
Seregen | Гражданин  | 13 июля 2016 12:51 #76
Parodice - это явно не Paradise, да и Робинзон всё как-то норовил уплыть с "райского острова"... :)
fortis imaginatio generat casum
Посмотреть профиль Seregen

 
0
Kostya11 | Пользователь  | 26 июня 2016 11:50 #71
где ссылка на скачивание
Посмотреть профиль Kostya11

 
2
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 3 июля 2016 20:32 #74
Нажми строку:
"Скачать 'Райский остров' "
Посмотреть профиль Нарада

 
0
vlad060576 | Пользователь  | 24 июня 2016 17:08 #70
Несколько деревьев , гнездо, тыква одна - висят в воздухе . А в остальном вроде ничего ...
Да , если не соблюдать порядок прохождения  - квест виснет  ( Гулар уже не походит и не общается если использовать 2-ой ключ раньше ) - что-бы этого не было её надо поставить перед выходом из колодца , и чтобы она сразу начала диалог не дав ГГ использовать ключ.
Да и куда делись вещи (сделанные уже на острове) после первого плавания на корабле ? ( обычно в тюрьме или в шахте Маркарта есть сундук с конфискатом ГГ )
и вернутся ли вещи имевшиеся у ГГ до начала Райского острова ?
После активации ГГ (когда без сознания лежит) глаза не открываются(оба раза) . Помогает F5\F9
Посмотреть профиль vlad060576

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 3 июля 2016 20:29 #73
С тыквой и деревьями проблема известна. Она уже исправлена в новой версии.
Насчет проблемы со вторым ключом - посмотрим. Спасибо.
Новую версию выложу, когда доберусь до дома.
Первоначальные вещи ГГ все получите в конце квеста. Что касается промежуточных вещей, то советую хранить их в камне-сундуке.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
tsus | Гражданин  | 24 июня 2016 16:08 #69
Судя по описанию занимательно и интересно,всё хорошо проработано,точно качаю,аж слюнку пустил)+
Посмотреть профиль tsus

 
0
Kelen11 | Пользователь  | 21 июня 2016 23:14 #67
Автор, снимаю шляпу! Шикарный мод, хоть и прохожу его на 53 уровне персонажа, и, с прокачанной скрытностью, местные трудности были легко преодолимы. Локация представляется замечательным местом для отдыха от мирской суеты, богатств и дворцов  :)
Очень понравилось выживать, добывать припасы, пещерку обустраивать, так же порадовал и квест)
Побольше бы таких модов!
Посмотреть профиль Kelen11

 
1
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 июня 2016 08:55 #68
Рад, что понравилось.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Vitya_ | Пользователь  | 21 июня 2016 11:11 #66
Классный квест всё красиво продумано!
Очень красиво , а особенно в Драноньей роще!!! good
Правда было очень тяжело unsure
Спасибо чувак за мод
Посмотреть профиль Vitya_

 
0
RoMzEs999 | Пользователь  | 21 июня 2016 10:31 #65
райский остров? если он райский зам надо от туда выбираться
Посмотреть профиль RoMzEs999

 
0
ReinaD | Пользователь  | 31 мая 2016 21:07 #60
Квест, состоящий из чего-то большего, чем "пойти в ту пещеру и стукнете того бандита по тыковке"? Конечно я скачаю! И побегаю! Надеюсь, будет интересно, хотя спасибо в любом случае  :)
Посмотреть профиль ReinaD

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 1 июня 2016 10:46 #61
Всегда пожалуйста!
Думаю, не пожалеете затраченного времени. :)
Посмотреть профиль Нарада

 
0
ichto | Пользователь  | 30 мая 2016 14:19 #53
Вау! Апгрейд!
Все таки "Прохождение" стоило спрятать под спойлер.
++++
Посмотреть профиль ichto

 
0
WitchKing13 | Пользователь  | 29 мая 2016 10:54 #49
Подскажите где взять ключ от грота.Вошел в форт там дверь нужен ключ
Посмотреть профиль WitchKing13

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 29 мая 2016 10:58 #50
Нужно пройти квест "Пленник". Если у вас есть ключ от форта, то идите в лагерь золотодобытчиков.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 1 июня 2016 11:47 #62
После того, как нашли второй ключ, идите в артель золотодобытчиков. В шахту не лезем. Там бдительная охрана.
К вашему герою подойдет девица Гулар. Она предложит свою помощь.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
WitchKing13 | Пользователь  | 29 мая 2016 10:53 #48
где взять ключ от грота?
Посмотреть профиль WitchKing13

 
0
Awzida | Пользователь  | 28 мая 2016 18:50 #35
Есть проблема, скорее всего только у меня!Вообщем, при нажатии категории "разное" в камне-наковальне игра просто закрывается.Скорее всего это из-за сторонних модов.Но вдруг у кого ещё такое было?

P.S. Видимо, моды, которые добавляют что-то в категорию "разное" крашут игру.Хотя при отключении таких модов ничего не меняется - продолжает выкидывать... :(

P.S.S Побегал по острову какое-то время, собирал ресы и решил ещё раз нажать, вдруг, думаю починилось.И к моему удивлению - да!Всё робит, надеюсь так и останется)))Всем удачи!
Посмотреть профиль Awzida

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 28 мая 2016 20:12 #36
Рад за вас!
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Awzida | Пользователь  | 28 мая 2016 22:08 #39
Небольшой ступор в прохождении, надеюсь поможете!)После попадания в шахту в роли пленного говорю с тамошней мадам, но почему-то нет звуков диалога- она молчит.Но реплики гг появлялись.Ладно, дальше я вышел из шахты, но меня встретила толпа НПС и побила больно.Как же быть мне?Что же дальше делать?)

P.S. Ну загрузился назад, чтоб с девой в шахте поболтать, снова тишина.Странно, ещё время побегал в шахте и вышел из неё на корточках, дабы охранник не с агрился.В лагере все ко мне равнодушны :( Снова ступор
Посмотреть профиль Awzida

 
1
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 28 мая 2016 22:36 #40
Разговор с мадам завязан на время. Поговорите с ней  с 8-00 до 20-00. В разговоре она попросит перенести разговор после 20-00.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Awzida | Пользователь  | 28 мая 2016 22:42 #41
Уже сдалал это, после 8 есть выбор: "Кто вы?" и "Снова я".Нажимаю на 2-ое и тишина, после идёт "..." и что-то там ещё.Но она молчит.А дальше я как писал, бегал прыгал, ничего не происходило.Выходил наружу- на меня не агрятся
Посмотреть профиль Awzida

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 28 мая 2016 22:54 #42
После 8-00 АМ или после 8-00 РМ. В английском исчислении это разное время. РМ - это после время после полудня. Значит 8-00 РМ но нашему будет 20-00. 
8-00 АМ - по нашему будет 8-00 утра.
Об этом баге уже знаю, исправлю.
Для дальнейшего прохождения выберете "Кто вы".  "Снова я" - следующая ветвь диалога.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Awzida | Пользователь  | 28 мая 2016 23:09 #43
Пока вы говорите очевидный вещи  :D Всё это я сделал : после 8 вечера и выбрал после "..." следующую реплику.Она там очень долго что-то рассказывает, но увы я не слышу  :( .Всё, потом с ней не поговорить, пленники заняты работой ,а я весь в вопросах :)
Посмотреть профиль Awzida

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 28 мая 2016 23:20 #44
Код
Пока вы говорите очевидный вещи
 Увы, они очевидны не для всех.  
Если вы выбрали "Снова я", тогда вам рекомендовали найти после 20-00 (когда стража спать уйдет) некого Бугра и поговить с ним. Он находится в соседнем забое.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Awzida | Пользователь  | 29 мая 2016 00:06 #45
Вот про Бугра спасибо!Дальше дело пошло!(Пару минут спустя...) И снова вопрос!)))Всех перебил, осталась тулько бабёнка на корабле Гуляр.Все заключённые остались около кузни и бегают там.Как дальше быть?И что же это ключ такой, от "колдца"?)
Посмотреть профиль Awzida

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 29 мая 2016 00:31 #46
Про колодец. Вы наверное не читали записку  главаря бандитов. Там указание где его искать.
Все заключённые остались около кузни и бегают там

Поговорите с Бугром. Вы ведь с ним затевали бучу, так и продолжайте...
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 29 мая 2016 10:13 #47
что же это ключ такой, от "колдца"?)
Интересно, каким образом вы умудрились стать пленником если еще не лазили в колодец?  Стало быть в шахту пробрались иным способом... Так-так. Надо это дело на корню рубить, ибо дальнейшее прохождение квеста будет невозможно.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
ichto | Пользователь  | 31 мая 2016 02:36 #58
Об этом баге уже знаю, исправлю.
Не считаю это багом время в PM and AM ибо это "ОСТРОВ".
Добавляет "атмосферности"
Посмотреть профиль ichto

 
0
alois200 | Пользователь  | 3 июня 2016 05:54 #63
Точно так-же сейчас выкинуло на рабочий стол при нажатии категории "разное". Пока трогать не буду  :)
Посмотреть профиль alois200

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 3 июня 2016 08:57 #64
Это все странно :( . По всей видимости конфликт с каким-то модом, хотя ума не приложу с каким... Там, вроде бы все свое стоит, ни с чем пересекаться не должно.
Посмотреть профиль Нарада

 
1
div_kz | Пользователь  | 26 мая 2016 20:52 #29
и снова я. прошел таки приключение. общее впечатление от мода шикарное!
 правда вот о чем подумал.. когда перс берут книгу в руки и потом резко оказывается на острове наверное стоит написать что-то типа "упал в обморок, очнулся непонятно где"... кажется там такого не было. в смысле что персонаж не просто открыл книгу и все - остров. или типа его магией в книжку затащило... тоже вариант.
 побегав обнаружил что можно с деревьев палки собирать, яблоки растут.. ляпота! правда постоянно хочется собрать лотосы из озера (эх, Обливон :D ). Отдельное спасибо от моего каджитика за наличие морской соли, мяса и костра... такого количества жареного мяса у него в сумке еще не было никогда.
 такой вопрос а какое время респаунта у монстров и ресурсов? а то мне два-три дня тамошнего времени хватило чтобы нахапать сувениров...и конечно хотелось бы вернутся за новой порцией апельсинов=) и еще бы горноцвет там рос.. по моему может вписаться в мир острова.
 когда строил ворота и огораживал жилище непонятно время на работу тратлось или нет? было бы неплохо если бы тратилось. в каком-то моде строил там прям писали - вы сркафтили такой-то предмет на работу шло столько-то часов, и реально уже потемнело... а еще хочется чтобы можно было сразу скрафтить не только броньку но и шапочку, а то вампир без капюшона как-то не вампир. а у меня именно он. правда пожалел об этом в первый день на острове, мана-то не востанавливается. пришлось бегать от монстров  гг стоит в воде а на берегу его ждут штук 5 мишек и саблезуб.  lol
 понравилось разделение мяса, мясо волка, мясо лисы... мелочь, а приятно. и то что волчьи клыки своими свойствами обладают алхимческими. еще бы столик алхимческий в пещерку скрафтить.. и небольшой огородик... и можно вовсе не уезжать.
 ненмого не получилось пройти квест четным путем. ключ от форта вроде нашел.. дверь не нашел.. пробежал сквозь текстуры к двери на карте. тыкаю на дверь с надписью "форт" пишет что дверь низя открыть. наверное я где-то не туда свернул... пробежался там.. кусочек черного предела очень порадовал (ну или не совсем предела.. но похоже), даже ядовитый цветочек обнаружился.. и злые тени... в  локацию еще бы  фиолетовых колокольчиков (были когда за луком ауриэля бегал перс по пещерам), было бы вообще здорово. дошел до храма, с трудом добрался до входа.. лестница спряталась в воде, пока понял что это не баг а именно лестница...
 Драконья роща порадовала. дракошка летает и исчезает в тумане.. правда ощущение что ему там летать тесновато. анимация кое где прерывается резко. диалог с "драконом" тоже порадовал. ну  вещички все вернули. здорово=) good good good
Посмотреть профиль div_kz

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 26 мая 2016 21:11 #30
Рад, что вам понравилось. Время затраченное на крафт в коде я предусмотрел, подключу в обновлении. Добавлю цветочков и головной убор для нуждающихся.
Зря вы после нахождения второго ключа решили "полезть на пролом" интересный сюжет потеряли.
После колодца нужно было идти в артель золотодобытчиков... По сюжету вам еще два ключа дали бы.
А уплыть на лодке, что стоит у причала рыбацкой хижине (это где бандиты) не пробовали? :D
Посмотреть профиль Нарада

 
0
div_kz | Пользователь  | 27 мая 2016 06:26 #31
ясно, переиграем. просто не подумал к золотодыбыдчикам еще раз сходить после того как узнал что там за денежку на кораблик садишься и типа все... там же дверка осталась не проверенная. как тут уплывать?
 к лодкам сегодня схожу если получится в Скайрм поиграть.
 вчера играть заканчивал уже час ночи был  lol затягивает мод, затягивает.
Посмотреть профиль div_kz

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 27 мая 2016 08:56 #32
Только тапками прощу не бросать! :)
Посмотреть профиль Нарада

 
0
div_kz | Пользователь  | 27 мая 2016 20:47 #33
так... охраники у входа в шахту злые. даже поговорить с собой не дают, сразу нападают. нет чтоб в начале в разговоре сказать ! пойдешь дальше, прибьем".
попробовал на лодке уплыть которая у лагеря разбойников. выплыло сообщение что лодка разбилась. перс без ничего лежит на берегу и не двигается. просто лежит хотя игра продолжается.
обнаружил что можно приготовить в котелке лечебный отвар. это плюс.
бегая по острову порываюсь сорвать с пальмы банан или кокос.. их там нету... неплохо бы заменить звук при сборе жердочек с деревьев, а то он совсем не древесный... и еще бы торговка в поселение золотодобытчиков. хотябы что просто был с парой рыбешек в арсенале. а и еще несколько "несобираемых" бабочек и светлячков если можно. а то я удержаться не могу чтобы их не схватить.. а потом так скучно без них. а еще надпись где набирается вода наверное лучше подписать не просто "вода" а " пресная вода" или типа того.
прошел в шахту. прибил охраников. благо полез ночью, мана уже работает. золотые и корундовые жилы вместе это прям праздник для меня.. правда корундовой руды уже добытой маловато.. судя по жилам ее должно быть больше. хотя может я не все нашел. поговорил с пленником.. мало инфы... постоянно порываюсь стащить подсвечник... не выходит.. стащил эбонитовый щит у охранника, радуюсь. руды много, без рюкзака таскать тяжело. хорошо что у меня был один по моду, крафтится из кожи, полосок кожи и железного слитка вроде как. дает +50 переносимого веса. весомо помогает.
попробовал "уплыть" на корабле за денежку. попал в шахту. гг опять лежит на тюфяке и не двигается. игра вокруг идет а он не хочет вставать. скажите там нпс чтобы они по меньше всякой фигни в вино кидали lol
 зашел в форт. опустил решетку. в дверь пройти не могу, ключа от грота нету...а еще в одной из камер, где скелет в углу лежит, большой зазор между полом и стеной. там разве что не проваливаешься вниз.
эх.. и я опять настрочил большой комментарий.. надеюсь я вас еще не сильно достал со своим мнение по данному моду.
Посмотреть профиль div_kz

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 27 мая 2016 21:32 #34
"перс без ничего лежит на берегу и не двигается" - нужно нажать на клавишу "Е" или пробел. Подскочит. (нужно об этом сделать заметку в книге). То же самое касается шахты и корабля.
Почему, охранники у шахты предупреждают.
Насчет бананов мысль интересная. Правда там только кокосовые. Моделек банановых пальм пока не встречал.
Торговка в лагере золотодобытчиков? С кем она торговать будет? В артеле все идет в общий котел.
Насчет зазора спасибо, не углядел.
Ну, что вы! Как говориться: хороших комментариев много не бывает. :)
Посмотреть профиль Нарада

 
0
div_kz | Пользователь  | 28 мая 2016 21:13 #37
ну рыбак то нужен. или охотник...
 ну. в шахте пес у меня встал. нормально. но когда говорю с Мирой там есть вариант типа "кто вы такие", и второй "это снова я". когда выбираю второй озвучки в диалоге нету. ответы появляться но она стоит молча. звука нету. и потом она становится не активной. разговорить ваще не хочет. После этого диалога озвучка нормально идет.
 хорошо хоть субтитры есть.
 блин.. побели в лагере. пленники на меня напали.. думал баг. несколько раз переиграл.все равно нападают. и одна из магичек у меня зависла =_= стоит..молчит.. пламенем в пространство жахает хотя враг уже побежден давно..
 на лодке поплыл. к шахте вернулся. ключик дали.. но блин я опять голый =( и не нашел куда вещи мои дели после того как в шахту закинули.
Посмотреть профиль div_kz

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 28 мая 2016 21:53 #38
Странно, что появились варианты ответов. Отвечать нужно было на первый "Кто вы такие". Второй вариант должен появиться после первого.  Что-то глюкнуло. Посмотрю.
После боя напасть может(могут) пленники без имен, номерные. Теоретически они должны погибнуть, но как-то умудряются выжить. Когда заметил, то исправлять не стал - так даже пикантнее :D
С магичкой  проблема? Интересно, как вышли из этого неудобного положения? Напишите.
Насчет вещей. Сгинули в пучине морской. Храните ценное в контейнере (пустотелый камень) в пещере.
Насчет рыбака подумаю. Нужно его как-то в сюжет вписать...
--------------------------------------------------------------------
Посмотрел насчет диалога с Мирой. Здесь все связано со временем. Если поговорить с ней между 8-00 ( 8-00 АМ) и 20-00 (8-00 РМ), будет полный диалог, с предложением перенести разговор после 20-00 (8-00 РМ), когда стража уйдет. Если попытаться с ней первоначально заговорить после 20-00, то ответом будет только одна реплика. А если подойти после 24 (0), то выскакивает тот косяк, что был у вас.
Немного подкорректировал, но нужно как-то по другому выправлять эту ситуацию.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
div_kz | Пользователь  | 30 мая 2016 10:31 #51
с магичкой никак не справился. щас новую версию мода скачал, как будет время пройду. может просто случайно так вышло но с ней по квесту поговорить надо было, она не хочет.. пальнул по ней пламенем, она на миг появилась на карте как враг, потом снова стала "другом". но стоит в боевой стойке и молчит.  после этого еще раз поговорил с Бугром. квест пошел дальше.
Посмотреть профиль div_kz

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 30 мая 2016 12:38 #52
Магичка зависает возле дерева? Если да, то какого? Которое находится возле хижины или чуть поделее, толстого?
Посмотреть профиль Нарада

 
0
div_kz | Пользователь  | 30 мая 2016 18:25 #54
вот тут она у меня зависла. это прошлый раз. обновленную версию мода еще не ставил 
 не проходил.
Посмотреть профиль div_kz

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 30 мая 2016 18:39 #55
Странно :(. Я грешил на сетку путей, что примыкают к дереву... А она зависла прямо на пустом месте. Будем думать, что это необъяснимый глюк игры. Не отработал нормально ванильный интеллектуальный программный пакет пакет.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
div_kz | Пользователь  | 30 мая 2016 20:09 #56
так. а я на остров попасть не могу. книжки не вижу. поставил свежую версию мода через мод органайзер. предыдущую удалил. книжки нет. вышел. отключил мод. зашел в игру. вышел. подключил мод. зашел.. тот же эффект. книжка отсутствует =(
Посмотреть профиль div_kz

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 30 мая 2016 20:55 #57
Я проверил на чистом сохранение, то есть на сохранении до подключения мода. Книга на месте.
Вы, наверное, пробуете начать квест на сохранении после его завершения. Тогда должен огорчить вас. Книга удаляется с помоста сразу же как только ваш герой попадает на остров.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
div_kz | Пользователь  | 31 мая 2016 20:19 #59
печалька. придется новым персом бегать по тому что сохранение до начала квеста у меня нету.
создал новую персонажку. побегал по острову. монстры вроде подстроились под уровень героя. это радует. ^_^ порадовало увеличение колличества зелени. и что диалог в шахте исправлен. заметил что два дерева рядом с хижиной рыбацкой в воздухе висят .
помимо этого света от костра нету=( ночью попытался заначку положить.. пока до этого камня на ошупь добрался... :( было бы круто если бы костер реально освещал домик героя. и всетки не хватает маркеров на артеле золотодобытчиков и этом рыбацком домике...
забили меня эти волки, медведи, саблезубы.. пока от них в воде прятался не хватало для полного счастья парочки хищных рыбок. lol подумайте, вдруг они рядом с островом могли бы водится... о.. и в "колодец" можно добавить парочку паучков. штоб были...
в целом обновление мода радует. по острову можно спокойной бегать как будучи главой всех возможных гильдий и победителем вселенского зла, так и только что сбежавшим с казни.. кем-нибудь good


и вот еще рядом с храмом гнездо ястреба в воздухе висит.
Посмотреть профиль div_kz

 
0
div_kz | Пользователь  | 25 мая 2016 21:13 #27
чтож. мод интересный. прошел пока не до конца, но затягивает..
 олени бегают шикарно. один даже на скалу залез.. и свалился с нее.. насмерть lol гг ликует.
 из явных минусов на мой взгляд изображение котелка из глины показывается в меня сильно маленьким. и не хватает немного большего количества растений, можно по больше натыкать кустарников а то первое впечатление пустоватости.
 очень порадовали апельсины найденные на острове. good надеюсь они останутся с моим гг и после острова, будет чем в Скайриме хвастаться.  отдельный респект за корундовые жилы и железные слитки ( за золотые тоже), очень не хватает их когда дело доходит до строительства домика. ok
 разбойники и злокрысБоссы впечатлили.
 "домик" гг тоже неплох. правда пока до меня дошло что палки собирать надо... но интересно. ходишь и все просматриваешь, вдруг что вкусное завалялось.
 механика мода понравилась. надеюсь мне удастся с него выбраться. озвучка...  она есть :D . не плохой вариант для начала. в общем мод пока нравится.
 оооо и наличие карты тоже обрадовало. мало ли, ее могло и не быть. но она есть! не хватает правда маркера на поселении этих золотодобытчиков. а то как-то скупо, маркер только у  пещерки.. зато какой.
 а.. и надеюсь вещи тоже вернут. а то у меня первым делом была паника, все забрали! даже дом в сумке! а я так надеялся туда трофеев покидать. но эт мелочи, и так сувениров наберу. ;)
 надеюсь что мод будет развиваться. задумка хорошая и реализована на уровне good
Посмотреть профиль div_kz

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 25 мая 2016 21:53 #28
Спасибо за теплый отзыв!
Относительно первоначальных вещей. В конце пути вы их сможете забрать. Ваши замечания учту. Мод будет развиваться дальше.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
ggfgf_2000 | Пользователь  | 23 мая 2016 14:27 #26
На 5 скрине, уж очень резкий переход биомов, от леса к пальмам и пляжу, не гармонично смотреться, а сама идея очень хороша, особенно порадовало то, что озвучка есть.
Посмотреть профиль ggfgf_2000

 
0
BraynDIT | Пользователь  | 22 мая 2016 16:32 #24
Хороший мод, хочу вам рассказать свои истории связанные с этим модом:
ПРИШЁЛ И С ПРОКАЧЕННОЙ КАРМАННОЙ КРАЖЕЙ ОБОКРАЛ ВСЁ ПОСЕЛЕНИЕ
@
УНИЧТОЖИЛ ВЕСЬ ЛАГЕРЬ НАЁМНИКОВ С ЗАТОЧКОЙ ИСПОЛЬЗОВАВ ГРОЗОВОЙ ЗОВ
@
С ПРОКАЧЕННЫМ КОЛДОВСТВОМ ФАРМИЛ НОЧЬЮ ЛЕС НА РЕСУРСЫ
@
УВИДЕЛ ПАРЯЩИХ НАД ВОДОЙ ОЛЕНЕЙ ПОШЁЛ ИСКАТЬ МОД НА ПАРЕНИЕ НАД ВОДОЙ
@
СКАЧАЛ МОД
@
ПОЛЕТЕЛА ИГРА

Теперь вопрос : Почему в верхнем левом углу появляется надпись "off"
Баги: парящий над водой олень
Посмотреть профиль BraynDIT

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 мая 2016 17:04 #25
Спасибо за отзыв.
О парящих оленях. Сам удивляюсь их способности бегать по воде. :D Почему так происходит - не знаю. Я с эти уже смирился.
Почему появляется "off"? Разве это как-то мешает игре? Это простая метка, что код сработал правильно. Если найду, то закомментирую ее. Потом.
Полетела игра? Не понял. Куда она полетела?
Посмотреть профиль Нарада

 
1
Novlisius | Пользователь  | 21 мая 2016 21:58 #13
БудЕте.
Посмотреть профиль Novlisius

 
0
ichto | Пользователь  | 22 мая 2016 00:01 #14
Автору уже отправили в ЛС, найденные ошибки в описании-автор ЛС не читает.
Посмотреть профиль ichto

 
1
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 мая 2016 09:06 #16
Читал. Спасибо. Исправлю при следующем обновлении. Спросите: почему не сейчас? Просто после каждого исправление нужно по новому проходить предмодерацию.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
ichto | Пользователь  | 22 мая 2016 09:52 #20
Да мы верим, радуй хорошими модами.
Посмотреть профиль ichto

 
0
roland1970 | Пользователь  | 21 мая 2016 21:53 #12
А компаньонов туда взять с собой можно?
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль roland1970

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 мая 2016 09:07 #17
Если получится :) А зачем они? Прохождение и так не трудное.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
roland1970 | Пользователь  | 22 мая 2016 09:27 #19
Чтоб не скучно было. А то я себе тёток красивых наделал, надо куда-то выводить... :D Например, Серана с ГГ.
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль roland1970

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 мая 2016 11:16 #21
Да... Знатно смотрится!
Посмотреть профиль Нарада

 
0
roland1970 | Пользователь  | 22 мая 2016 11:45 #22
Это они на острове из мода "Висячие сады". Хотелось бы и Ваш остров посетить в той же компании. :D
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль roland1970

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 мая 2016 12:16 #23
Нужно пробовать. Возможно Серена и переместиться вслед за вами.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
slava213% | Пользователь  | 21 мая 2016 13:48 #9
и я не могу выбраться из острова
Посмотреть профиль slava213%

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 21 мая 2016 15:27 #11
Значит плохо старались. :)
Посмотреть профиль Нарада

 
0
slava213% | Пользователь  | 21 мая 2016 13:47 #8
разработчики что за баг я когда иду в далеке вижу корабль стоит подхожу ближе он исчезает

  • 


Посмотреть профиль slava213%

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 21 мая 2016 15:26 #10
Это не баг. Это ЛОД так работает. Корабль находится под водой.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
slava213% | Пользователь  | 22 мая 2016 06:12 #15
где именно под водой? я искал не нашёл!!!
Посмотреть профиль slava213%

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 22 мая 2016 09:16 #18
Там, где видели, там он и лежит, родимый. Возле скал. Но он ничего не дает для игры. Так, более для антуража. Вообще там три корабля. Один можно иногда видеть в качестве миража.
Посмотреть профиль Нарада

 
1
Aksyonov | Модмейкер  | 21 мая 2016 08:24 #6
Идея отличная, мод сейчас какой он есть весьма неплох, мне понравилось играть в начале, когда у тебя ничего нет и ты всё добываешь, дефицит это круто ( в играх )
Посмотреть профиль Aksyonov

 
1
hammersledge | Пользователь  | 21 мая 2016 02:49 #5
А  после прохождения квеста, обратно на остров попасть можно будет или проход закроется?
Посмотреть профиль hammersledge

 
0
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 21 мая 2016 09:20 #7
В настоящее время не получится, но... просьбе игроков все в дальнейшем возможно :)
Посмотреть профиль Нарада

 
3
Kipas | Пользователь  | 20 мая 2016 21:48 #4
Жуй кокосы ешь бананы Чудо остров))) lol
Посмотреть профиль Kipas

 
0
Mef3R | Пользователь  | 20 мая 2016 18:41 #2
"Если таковые объявятся - напишите разработчику" А лучше напишу переводчику - ключ от колдца. На скрине. Так сказать, найти баг, не скачав мод.
Bfg
Посмотреть профиль Mef3R

 
2
Нарада
Автор публикации
| Модмейкер  | 20 мая 2016 18:45 #3
Это не баг - это описка. Не заметил, в обновлении исправлю.
Посмотреть профиль Нарада

 
0
Malka | Пользователь  | 26 июня 2016 23:05 #72
Я не нахожу книги где она именно?  можно скриншот?
Посмотреть профиль Malka

 
0
VitekBoroda | Пользователь  | 20 мая 2016 16:59 #1
Спасибо! Надо будет попробовать!
https://www.youtube.com/channel/UCvZjF6uoHDs9ZpOEAQNcmkw/featured
Посмотреть профиль VitekBoroda
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...