Автор: gshinji Автор перевода: SkySwifty Язык: Русский
Версия: 1.1
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
самый лучший мод из всех предоставленных насчет Партурнакса, появляются новые строки диалога и квест завершается. тут как раз и клинки целы, и дракон в порядке
Отличный мод, люблю такие. Автору и переводчику спасибо. Люди, просветите меня. Основной вопрос: "Почему так?". В своё время скачал мод "Дилемма Партурнакса". Не помню уже точно, как проходил игру в тот раз, но тогда диалог о Партурнаксе проходил в убежище Клинков. И тогда это было довольно агрессивно, хотя и мод не озвучен был. Довакин сказал, что не убьёт Партурнакса, Дельфина настаивала, тогда он сказал несколько слов на языке дова, вокруг всё задрожало... Короче, поставил на место Клинков. Дельфина пошла на попятную, попутали, мол, и признала авторитет Довакина. Потом при очередном прохождении скачал мод, который был обновлением "Дилеммы", насколько я понял (имена файлов мода вроде были те же), только назывался "И Клинки сыты, и драконы целы". И вот сейчас оказалось, что он не работает. У меня, во всяком случае. Появилась строка диалога о том, что Довакин не убьёт Партурнакса, Дельфина и/или Эсберн соглашаются, мол, Довакин прав, и им следует уважать его решения и не забывать, кто он такой. Но это всё, квест на убийство Партурнакса остаётся открытым. Теперь этот мод. На этот раз диалоги озвучены (на английском), всё исправно работает, но это просто разговор, без всяких слов на языке дова и дрожащей земли... Различия в прохождении этого квеста с модом были из-за самих версий мода? Или это зависело от времени прохождения квеста?
Канистра
| Пользователь | 28 апреля 2015 10:59 #12
Какой то мод придумали, всё гораздо проще) Соглашаешься на убийство, лезешь на глотку мира, можно даже поговорить с ним и после диалога просто в консоли вводишь "SetStage MQPaarthurnax 100" , квест считается выполненным. Я именно так его и прошёл, уж очень не хотелось дову обижать, багов после этого не наблюдал, с клинками тоже нормально, записки от седобородых все пришли. Так что не пойму зачем всё усложнять)
"Дилемма Партурнакса" и этот мод ничего не доказывает о моральных качествах геймеров, по крайне мере положительных качествах. Исходя из этих модов и комментариев к ним можно сделать только вывод, что многие геймеры не любят думать и критически оценивать что-либо (Как же дракон ведь няшка и че тут думать); и так же, многие явно избалованные биоварами, не хотят принимать решения (вместо того что бы выбрать между убийством дракона или гибелью Клинков ( без Довакина орден точно загнется) хотят все и сразу) - нафиг выбирать, лучше поставить мод и вроде как все хорошо и я сделал выбор; ну и еще то, что для многих в этой ситуации главное "плющки", а не какие то высокие моральные принципы.
Вот об отсутствии критического мышления я и говорю. Партурнакс отнюдь не ребенок. Бывшей начальник драконьего гестапо, дважды предатель (как на крути, но по факту он предал свой народ и брата), имя у него тоже весьма говоряшее, а как у него меняется голос и манера речи после смерти Алдуина (Одавинг кстати тоже много интересного об этом говорит), Ульфрика голосу обучили тоже наверняка не без его разрешения (хотя озлобленый ветеран войны, явно не собирался следовать "пути голоса") и это привело к гражданской войне, что привело к исполнению пророчества. Вообщем еще много всего, на целую критическую статью хватит. Я не говорю, что он злодей, но большинство фактов его биографии можно оценивать по разному, доказательствами его исправления служат лишь его слова. Но все слышат только его спокойный голос и считают, что только по этому он хороший, у Дельфины голос резкий (плюс у многих играет подростковая неудовлетворенность и желание выместить злость) и её ненавидят.Убивать его конечно жалко, не спорю, но по хорошему есть за что.
А с чего вы взяли что он обуздал свою природу? Потому что он так сказал? Всех драконов кроме него убили и его бы тоже пришили, но он спрятался и зачистил за собой хвосты. (Мутные истории с поражением нордов у Красной горы, просветлением Юргена призывателя чего то там, с признанием Талоса довакином как раз когда на Партурнакса вышли Акавирцы). То есть не известно обуздал ли он свою природу или просто взыграл инстинкт самосохранения, а если обуздал то произошло это из-за раскаяния или страха. Кроме того если он действительно обуздал свою природу, то не испортит ли его власть (Алдуин ведь тоже не сразу стал плохим), ведь в конце мирный Партурнакс явно намекнул на чистку рядов, ради высшей цели. Плюс грядет война с Талмором, какую рыбку он будет ловить в мутной воде. От Клинков явно меньше проблем будет. )
Товарищ, вы великолепны) Но! Если бы не Партурнакс, обучивший первых Языков тууму, как завершилось бы восстание нордов?) Всех драконов (не убили, а) типа убили как раз с легкой руки Партурнакса-который, можно сказать, слил всю родню, как раз обучив людей тууму) Которые потом придумали этот свой Драконобой) Где было бы это всё без перебежчика Партурнакса?)
Что короли мне! Жалкое сравненье! Я маг, и мне подвластны все стихии! Так люди думают, по крайней мере, И власть моя над ними безгранична. (с)
вообще то организация клинков создана специально для поддержки драконорожденных и то что они ставят перед выбором мочи партурнакса (которого они в глаза не видели а так яро ненавидят) или вали нах, полный бред, довакин тут распинаеться и делает всю их роботу а они еще и выебываються, короче автор сюжетки немного затупил в этом плане
Ставил мод на дилемму, совсем не понравилось: даилог не озвучен (а действительно, откуда автор возьмет реплики Дельфины/Эсберна), отвык я от "немых" модов для Ская. Это в Фолауте 3 / FNV они нормально игрались, а тут увы, на фоне Falskaar/Wyrmstooth/Helgen Reborn и т.д. и т.п., совсем не то. Да и вообще, Клинки в нынешнем виде слишком убогие, поэтому после квеста "Стена Алдуина" я о них забываю. Дракон Партурнакс гораздо симпатичнее, да и пользы от него намного больше. А уж рекрутов к клинкам тащить, нет уж, увольте. Лучше б дали возможность вербовать новобранцев в Соратники, да юных дарований - в Коллегию Магов.
Странно, а я и не заметил никакой дилеммы. Просто не отвечал на требование Эсберна и все. На квест это не повлияло. Никаких плюшек за убийство дракоши вроде Эсберн не обещал, так что зачем убивать животинку? Или я чего-то не понял в орингинальной игре?
Квест дополнительный, его можно не выполнять — после убийства Алдуина он пропадёт — но то, что в этом дополнительном квесте от Клинков был банально только один выбор, не очень народу понравилось.
0
gagernaunt
| Пользователь | 26 апреля 2015 02:56 #6
В Дилемме Партурнакса создана целая квестовая ветка, которая призвана заменить отсутствующий выбор Довакина, а здесь только унылое «Не хочу не буду — ШО? — Говорю же! — Эх, ладно, валяй.»
Была мысль создать квест, связанный с Клинками и Партурнаксом. Допустим, Дельфина говорит, мол, так и так, надо завалить Партурнакса. Ты соглашаешься, думая, что это хорошая идея, идёшь на Глотку, там говоришь с Партурнаксом, и он переубеждает тебя. Мало того, он предлагает тебе вместе с драконами поучаствовать в штурме Небесной Гавани. Если ты дашь отказ, то да, придётся биться с Последователями Партурнакса и им самим. Если согласишься, будет зрелищное уничтожение Клинков и нескольких рекрутов(ну это надо квест брать после рекрутирования новобранцев). Нужно договориться с какой-нибудь фракцией, Соратниками, к примеру, чтобы ждали у ворот Небесной Гавани. Мол, когда увидят группу драконов в их направлении, пусть начинают штурм. Ты полетишь на Партурнаксе, а за тобой клином будут лететь последователи Партурнакса и Одавинг. Драконы осадят Небесную Гавань, там будет убит Эсберн и пара рекрутов. Ты пройдёшь внутрь и увидишь битву между НПС-оборотнями и уже немалым отрядом клинков. Оборотни расправятся с клинками довольно-таки скоро и без потерь. Но Дельфины там не будет. Если ты выйдёшь снова на балкон, где приземлился Партурнакс, заметишь там только Одавинга. Он скажет тебе, что Партурнакс и его последователи вернулись на Глотку Мира, а сам Одавинг, заметил человека на коне, направлявшегося прочь от Небесной Гавани. Ты сядешь на дракона, отправишься за этим человеком. Приведёт тебя этот человек в какую-нибудь пещеру с бандюками. Заходишь туда, валишь всех и в конце тебе открывается небольшой двемерский коридор. Проходя по нему ты никого не встретишь, но в конце коридора будет комната, а там много сокровищ и... Да, та ненавистная Дельфина, которая будет напугана. Она будет пытаться договориться с тобой, мол, отдаст тебе все сокровища в этом зале, только отпусти её. А ты откажись. Убей её, забери сокровища, и дело в шляпе. Храм Небесной Гавани станет достоянием общественности. Там частенько будут появляться учёные Скайрима и Сиродила(надо добавить и этих в мод), а так же Ураг-гро-Шууб из Коллегии Винтерхолда. Эх, мод был бы хорош...
К*йня. Довакин какой-то слабовольный получается. Все им командуют, все переубеждают, а свой язык в ж*пе. Мне не понравился диалог с Дельфиной, потому что я не мог послать её на... вершину Глотки мира в одиночку. Довакин ни перед кем ничем не обязан и волен сам выбирать свой путь.
Люди, просветите меня. Основной вопрос: "Почему так?".
В своё время скачал мод "Дилемма Партурнакса". Не помню уже точно, как проходил игру в тот раз, но тогда диалог о Партурнаксе проходил в убежище Клинков. И тогда это было довольно агрессивно, хотя и мод не озвучен был. Довакин сказал, что не убьёт Партурнакса, Дельфина настаивала, тогда он сказал несколько слов на языке дова, вокруг всё задрожало... Короче, поставил на место Клинков. Дельфина пошла на попятную, попутали, мол, и признала авторитет Довакина.
Потом при очередном прохождении скачал мод, который был обновлением "Дилеммы", насколько я понял (имена файлов мода вроде были те же), только назывался "И Клинки сыты, и драконы целы". И вот сейчас оказалось, что он не работает. У меня, во всяком случае. Появилась строка диалога о том, что Довакин не убьёт Партурнакса, Дельфина и/или Эсберн соглашаются, мол, Довакин прав, и им следует уважать его решения и не забывать, кто он такой. Но это всё, квест на убийство Партурнакса остаётся открытым.
Теперь этот мод. На этот раз диалоги озвучены (на английском), всё исправно работает, но это просто разговор, без всяких слов на языке дова и дрожащей земли...
Различия в прохождении этого квеста с модом были из-за самих версий мода? Или это зависело от времени прохождения квеста?
Я не говорю, что он злодей, но большинство фактов его биографии можно оценивать по разному, доказательствами его исправления служат лишь его слова. Но все слышат только его спокойный голос и считают, что только по этому он хороший, у Дельфины голос резкий (плюс у многих играет подростковая неудовлетворенность и желание выместить злость) и её ненавидят.Убивать его конечно жалко, не спорю, но по хорошему есть за что.
перебежчикаПартурнакса?)Я маг, и мне подвластны все стихии!
Так люди думают, по крайней мере,
И власть моя над ними безгранична. (с)
как бы об этом и говорится
Да и вообще, Клинки в нынешнем виде слишком убогие, поэтому после квеста "Стена Алдуина" я о них забываю.
Дракон Партурнакс гораздо симпатичнее, да и пользы от него намного больше.
А уж рекрутов к клинкам тащить, нет уж, увольте.
Лучше б дали возможность вербовать новобранцев в Соратники, да юных дарований - в Коллегию Магов.
Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Допустим, Дельфина говорит, мол, так и так, надо завалить Партурнакса.
Ты соглашаешься, думая, что это хорошая идея, идёшь на Глотку, там говоришь с Партурнаксом, и он переубеждает тебя. Мало того, он предлагает тебе вместе с драконами поучаствовать в штурме Небесной Гавани. Если ты дашь отказ, то да, придётся биться с Последователями Партурнакса и им самим. Если согласишься, будет зрелищное уничтожение Клинков и нескольких рекрутов(ну это надо квест брать после рекрутирования новобранцев). Нужно договориться с какой-нибудь фракцией, Соратниками, к примеру, чтобы ждали у ворот Небесной Гавани. Мол, когда увидят группу драконов в их направлении, пусть начинают штурм. Ты полетишь на Партурнаксе, а за тобой клином будут лететь последователи Партурнакса и Одавинг. Драконы осадят Небесную Гавань, там будет убит Эсберн и пара рекрутов. Ты пройдёшь внутрь и увидишь битву между НПС-оборотнями и уже немалым отрядом клинков. Оборотни расправятся с клинками довольно-таки скоро и без потерь. Но Дельфины там не будет. Если ты выйдёшь снова на балкон, где приземлился Партурнакс, заметишь там только Одавинга. Он скажет тебе, что Партурнакс и его последователи вернулись на Глотку Мира, а сам Одавинг, заметил человека на коне, направлявшегося прочь от Небесной Гавани. Ты сядешь на дракона, отправишься за этим человеком. Приведёт тебя этот человек в какую-нибудь пещеру с бандюками. Заходишь туда, валишь всех и в конце тебе открывается небольшой двемерский коридор. Проходя по нему ты никого не встретишь, но в конце коридора будет комната, а там много сокровищ и... Да, та ненавистная Дельфина, которая будет напугана. Она будет пытаться договориться с тобой, мол, отдаст тебе все сокровища в этом зале, только отпусти её.
А ты откажись. Убей её, забери сокровища, и дело в шляпе. Храм Небесной Гавани станет достоянием общественности. Там частенько будут появляться учёные Скайрима и Сиродила(надо добавить и этих в мод), а так же Ураг-гро-Шууб из Коллегии Винтерхолда.
Эх, мод был бы хорош...