Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Квесты » TEG Telvanni Hall / Зал Телванни



TEG Telvanni Hall / Зал Телванни


Merlin3



Статус: Offline
Автор: Giskard
Автор перевода: Merlin
Версия: 1.04
Распространение: Ни при каких условиях





Добавлено: 28 июля 2013
Просмотров: 31307 | Загрузок: 2774 | Комментарии: 41

Понравилось: 72 пользователям



Описание


200 лет назад до текущих событий Скайрима завершился Кризис Обливиона, и вместе с тем произошло извержение Красной Горы, разрушившее большую часть Морровинда. Аргониане воспользовались этой возможностью и вторглись в Морровинд, устроив кровопролитную резню. Они до основания разрушили Дом Телванни в порыве мести Данмерам за годы своего рабства. Немногие выжившие волшебники Телванни пустились в бега и потеряли связь друг с другом, некогда самый влиятельный клан Морровинда был полностью уничтожен.

Или же... все только так думали...

Был один выживший в этой чудовищной бойне, маленький мальчик, родившийся незадолго до сего судного дня. По счастливому стечению обстоятельств его спасли сами же аргониане. После этого бедного ребенка занесло в Скайрим, где он продал в Рифтене все вещи, что сумел сохранить. Он даже и не подозревал, кем является на самом деле. Треснутая лодка на побережье Винтерхолда – единственный намек на его реальную личность. В то время как несколько других выживших волшебников Телванни обратили внимание на Коллегию Винтерхолда.

На фоне описываемых событий они бежали через Проход Данметов прямиком в Виндхельм, где нашли прибежище в Квартале Серых вместе с другими спасшимися Данмерами.
С тех пор минуло 200 лет, но пережитые ужасы до сих пор не выходят из головы долголетних Данмеров. Некоторым из спасшихся волшебников Телванни удалось объединиться и основать Зал Телванни в Видхельме. Особое место, где бы те немногие выжившие из рода Телванни могли бы сохранить свою культуру и религию, а также продолжить развитие собственного направления магии.

Сейчас пожилые волшебники осознали, что пришло время принять в свои ряды новую кровь и продолжить передавать свою уникальную культуру новым поколениям, покуда она не исчезла совсем. И в связи с этим они начали набирать новых последователей в своем Зале.

Но жизнь данмеров в Скайриме весьма непроста, потому как не сказать, чтобы Норды были доброжелательны к беженцам, да и многие из аргониан все еще ищут возмездия оставшимся Телванни за то, что те держали в рабстве их семьи на протяжении целых столетий до извержения Красной Горы.

Жизнь данмеров в Скайриме достаточно плоха, жизнь Телванни еще хуже, а жизнь данмера - волшебника из Дома Телванни... именно об этом и повествует данная модификация.





Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: квесты


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 41


 
0
goshawar | Пользователь  | 28 ноября 2019 16:23 #41
Спасибо!
Посмотреть профиль goshawar

 
0
Andereyu | Пользователь  | 29 июня 2019 01:03 #40
кто скажет, что за меч и броня на девушке? какой мод на них?
Посмотреть профиль Andereyu

 
1
Хисимэль | Локализатор  | 9 января 2018 09:56 #39
Мод интересный,  квесты небольшие, но приятные, в награду дается возможность призыва призрачной собаки и дремора-компаньон, которого через Болдена можно попросить вооружиться луком, мечом или магией.
Зал Телвани находится в Квартале Серых в Виндхельме.
озвучиваю моды
Посмотреть профиль Хисимэль

 
1
nikolay1968 | Пользователь  | 24 июля 2017 00:24 #38
Слишком много противоречий и не стыковок по миру Морровинда .
Посмотреть профиль nikolay1968

 
0
Дмитрий666 | Пользователь  | 31 октября 2015 18:14 #36
Только ради компаньона можно ставить)))
Посмотреть профиль Дмитрий666

 
2
IgoRek125 | Пользователь  | 7 ноября 2014 23:16 #35
А мод-то что делает?
Посмотреть профиль IgoRek125

 
0
LordOleg | Пользователь  | 7 ноября 2014 19:33 #34
нет незачто я каджит я их всех сам парешу нет не будет в скариме телвани
Посмотреть профиль LordOleg

 
0
Dan500 | Пользователь  | 31 января 2016 10:36 #37
Не зря мы ваших в рабстве держали.И тебе привет раб.
Посмотреть профиль Dan500

 
0
tentacle | Пользователь  | 9 октября 2014 03:15 #33
вот убил я собаку на болоте и что дальше? сказал этому типу в таверне. и все. на этом ни одного нового квеста...
Посмотреть профиль tentacle

 
0
Bumble-bee | Пользователь  | 15 августа 2014 17:58 #32
Почему вылетает игра, при попытке сохраниться после взятия основного квеста?
При выполнении побочных квестов всё шло нормально, кроме поисков в пещере (тоже вылетает при попытке сохраниться).
Посмотреть профиль Bumble-bee

 
0
trubkin000lex | Пользователь  | 15 июля 2014 02:34 #31
Описание почти ни о чем не говорит, поэтому не стал и качать. Ни квесты не описаны, ни скринов нет показывающих мод, кроме парочки с комнатами и кучей с дреморой.
It's party time!
Посмотреть профиль trubkin000lex

 
0
Mumia | Пользователь  | 13 мая 2014 21:01 #30
И чем же по описанию этот мод способен зацепить? Не написано ни особенностей, ни награды.
Посмотреть профиль Mumia

 
0
JohnnyGet | Пользователь  | 14 декабря 2013 07:21 #27
Мне, конечно нравятся такие модики и я их поддерживаю, но многие игроки Скайрима не знают истории игры, поэтому модификация - бессмыслена.
Я долбаный критик, олдфаг, петух, экзистенциал и юный папа. Я стервозный и обидчивый человек, со мной трудно общаться.
Э-эм...
Ну-с, думаю, этого пока хватит.
Посмотреть профиль JohnnyGet

 
0
akronn | Пользователь  | 6 декабря 2013 23:29 #26
А моя данмерка и так принадлежит Теллвани,т.к. у меня есть домолнение Dragonborn
Посмотреть профиль akronn

 
0
Lord_Drakula | Пользователь  | 15 сентября 2013 21:12 #25
Нифига!!! мод не работает!!!
Посмотреть профиль Lord_Drakula

 
0
kash | Пользователь  | 19 августа 2013 13:54 #24
А я так и не нашла у кого взять квест....
Посмотреть профиль kash

 
0
Guchi | Ветеран  | 2 августа 2013 12:14 #20
Первоначальное впечатление - отлично, но Беседкины глюки достают. Пришел, такой правильный, сородич же, а мне ты кто такой. Ну ладно думаю за шпиона приняли (расфуфыренный пришел), одел лохмотья, прихожу, опять 2000 септимов требуют, откуда у данмера, прошедшего пол-Скайрима, столько золотых? :D
Посмотреть профиль Guchi

 
0
Merlin3
Автор публикации
| Пользователь  | 4 августа 2013 20:36 #21
Что поделать, Дом Телванни коммерциализировался. :D
Посмотреть профиль Merlin3

 
0
vechislov | Пользователь  | 6 августа 2013 03:27 #22
Игры от Bethesda никогда не подразумевали обширного выбора действий и интеллектуальной системы диалогов, как например у BioWare
Посмотреть профиль vechislov

 
2
Adya88 | Пользователь  | 9 августа 2013 19:01 #23
Капитан Шепард , вы полетите на эту планету ?
Да!
Определённо да!
Хм.... Да!
Посмотреть профиль Adya88

 
2
Смысл | Пользователь  | 19 апреля 2014 22:24 #28
Хоук, всё в порядке?
-Да, конечно.
-Да-да.
-Абсолютно да!
Посмотреть профиль Смысл

 
3
GarretShadow007 | Пользователь  | 13 мая 2014 17:21 #29
- вы хотите умереть из-за убийства архидемона или переспать с красоткой?
- даже не знаю какой вариант выбрать dr
Посмотреть профиль GarretShadow007

 
0
А-С-А-В | Пользователь  | 29 июля 2013 18:59 #17
Ни очём dr
Посмотреть профиль А-С-А-В

 
0
vechislov | Пользователь  | 29 июля 2013 14:26 #16
Согласен с Арвен, что описание ужасное! Такое ощущение, что взяли описание плагина на английском языке, засунули его в Google Translete и то, что получилось не стали даже редактировать.
Если весь перевод выполнен в таком же духе, как и описание, то даже красивые скриншоты, которые сделала Kris†a™ не помогут.
Посмотреть профиль vechislov

 
0
vechislov | Пользователь  | 30 июля 2013 17:17 #18
Merlin, вы локализатор, ваше право. Текст понятен, но он неудобочитаемый. 
Что касается Giskard'a, то я с его модами знаком, так что можете не рассказывать.
Посмотреть профиль vechislov

 
0
Merlin3
Автор публикации
| Пользователь  | 30 июля 2013 18:04 #19
Текст более чем читабелен. Еще раз повторяю, что он написан на литературный манер. Если вам нужно описание в стиле:
"В Виндхельме появилась новая гильдия Дома Телванни, у которой можно получить квесты", то это не по адресу.

Если для вас нечитаем художественный стиль изложения, то незачем клеймить в этом автора или переводчика.
Посмотреть профиль Merlin3

 
2
Darkkorsar | Пользователь  | 28 июля 2013 15:07 #13
автор это что альтернативная реальность ТЕС? походу в Драгонборн не играл

Морровинд от извержения  вварденфела(в нем пострадало пара городов и он был обитаем..через 3 месяца все востановили) не был разрушен на материке было лишь пара землятресений и одно наводнение в Тире на границе с аргонией

аргониане что вторглись только на южные территории(материковые территории Хлаалу) ничего не захватили и ящеров  быстро разгромили Редоранцы и больше ничего небыло..потом ящеров умбриель повырезал

Дом Телвани живее живых и вобще не пострадал кроме пары городков в Вварденфеле от извержения которые через 3 месяца востановили..они теперь делят Вварденфел с Редораном а их материковые территории никак не пострадали

Редоран после бегства Имперцев(в Морровинде Империю ненавидят) во время кризиса обливиона "захватил" Солтсхейм, сместил Хлаалу лишив их власти и статуса Великого дома, собрал армию вырезал набег даедр а потом набег аргониан на юг а потом через 3 месяца востановливал Вварденфел(территории Хлаалу на Вварденфеле стали Редоранские...теперь половина у Редорана и половина у Телвани).

..официально теперь Редоран занимает ведующую(Телвани не заботит политика) позицию в Морровинде и столицу перенесли в Блеклайт(место Редоранского совета)

про-имперский Хлаалу ослаб был смещен, лишился власти, средств, большей части земель и Статуса Великого дома(его материковые территории и место в совете домов занял новый про-данмерский дом Сатил)...многие бежали в Скайрим и Киродил(данмеры там от Империи отхапали себе Чейндинхол)

Дом Индорил и Храм Трибунала немного ослаб и реформировался в дом духовенства и в Храм Истинного Трибунала(Азура, боета, Мефала....Вивек, Альма и Сота-Сил получили просто статус обычных святых) имеет связи с Эшлендами(шаманки получили высокий статус в Храме  Истинного Трибунала и к ним совершают паломничества)

Дом Дресс как стоял так и стоит и вернулся к своему исконному делу

Вивек отстроили за пару лет
Посмотреть профиль Darkkorsar

 
1
Kris†a™ | Редактор  | 28 июля 2013 15:21 #14
мод создан до релиза Драгонборн.
My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Посмотреть профиль Kris†a™

 
0
Guchi | Ветеран  | 28 июля 2013 12:58 #12
Отлично, пойду искать своих сородичей.
Посмотреть профиль Guchi

 
1
Fellliny | Пользователь  | 28 июля 2013 11:09 #11
:) хороший мод. Не заумный, но и не скучный, клёвый напарник в итоге.
Прохождение даже сделал на тюбике - "зал телванни" искать
Посмотреть профиль Fellliny

 
0
Sonra | Ветеран  | 28 июля 2013 09:14 #9
Играю за данмера, поэтому мод очень кстати, понравился, но при выполнении главного квеста , когда нужно собрать особенные камни душ для некоего Олли непонятно, где его икать. Маркер на карте не появился, надеюсь, что в обновлении это исправлено. :)
border="0" alt=""/
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Посмотреть профиль Sonra

 
0
yessgun | Пользователь  | 28 июля 2013 09:24 #10
Без маркера интересней. Есть имена. На агентов Ока его тоже нет. А вот собаку ловить по болотам посложнее будет - если не повезет, конечно :)
Воспоминания — самый тяжёлый груз, который человеку приходится нести. © Mick Jagger
Посмотреть профиль yessgun

 
0
Sonra | Ветеран  | 28 июля 2013 21:00 #15
Понятно, спасибо за информацию, а то я думала - сбой какой-то. Что ж, буду бегать искать. Так, конечно, интереснее, согласна. :)
border="0" alt=""/
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Посмотреть профиль Sonra

 
0
kerya97 | Пользователь  | 28 июля 2013 02:10 #6
А озвучка присутствует?
Посмотреть профиль kerya97

 
0
Kris†a™ | Редактор  | 28 июля 2013 02:15 #7
на английском.
My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Посмотреть профиль Kris†a™

 
0
kerya97 | Пользователь  | 28 июля 2013 03:33 #8
И то хорошо. Моды без озвучки меня огорчают. Ну не могу я так и все
Посмотреть профиль kerya97

 
0
DemonHantr555 | Пользователь  | 28 июля 2013 01:55 #5
ok +
Посмотреть профиль DemonHantr555

 
0
Kris†a™ | Редактор  | 28 июля 2013 01:31 #4
да... в Виндехельме - мод квестовый.
My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Посмотреть профиль Kris†a™

 
0
IWSrus | Пользователь  | 28 июля 2013 00:55 #2
А что поменялось не подскажете?
Посмотреть профиль IWSrus

 
0
Merlin3
Автор публикации
| Пользователь  | 28 июля 2013 00:56 #3
В самом моде ничего.
Посмотреть профиль Merlin3

 
0
Merlin3
Автор публикации
| Пользователь  | 28 июля 2013 00:41 #1
Дубль 2. =)
Посмотреть профиль Merlin3
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...