* Описание *
Последнее время в окрестностях Солитьюда поползли странные слухи. Люди говорят, что стали свидетелями необычных закатов в середине дня. В мгновенье ока все небо заволакивала красная пелена, но уже спустя пару мгновений она исчезала, словно ничего и не было. Кому как не Довакину суждено разгадать
очередную загадку Скайрима?
* Перед установкой *
Настоятельно рекомендуется сделать чистое сохранение.
* Требования *
Чтобы играть в этот мод вы должны иметь последнюю исправленную версию Skyrim (на момент релиза перевода v1.9.32.0.8), иначе мод работать не будет. *Последние изменения*
***Версия 1.6***
-Что то связанное с квестовыми скриптами
-Исправление ошибки в освещении
-Несколько мелких совершенствований и корректировок
-Немногочисленные нововведения
***Версия 1.5***
-Улучшение стабильности, немного корректировок
-Улучшенние врагов
-Добавлена более подробная информация и больше секретных областей.
-Исправлены все известные ошибки Примечание(читать обязательно!!): -В землях Обливиона вы столкнетесь с ордами дремор, поэтому требуется как минимум 35 лвл.
- Чтобы почувствовать всю прелесть мода следует играть высокоуровневым персонажем на уровне сложности игры "мастер" или выше.
- Лучше отправляйтесь в Солитьюд извне, а не быстрым путешествием
(примечание переводчика: по мне оптимальный вариант для старта квеста - быстрым путешествием до фермы Катлы, а там по дороге В Солитьюд)
- Индивидуальные загрузочные экраны (опционально)
-DremoraUpdate.esp является самостоятельным патчем(работает без главных файлов). Он исправляет ошибки оригинальной игры связанные с расой Дремор(возможно подразумевается исправление иерархической лестницы и выставление соответствующих ей атрибутов
здоровья,силы и прочее для дремора.примечание переводчика)
-Доступны патчи для настройки сложности мода(Адепт(легче), Ад и Безумие)
Если вы собираетесь использовать InfernoPatch(Ад), но вам не хватает разрушительного оружия воспользуйтесь модом Infernal Armory
-Авторы мода рекомендуют делать чистое(запасное) сохранение перед установкой любого мода, на всякий случай.
-Если вы обновляете мод(думаю подразумевается данный мод.примечание переводчика)следует начать игру с предыдущего чистого сохранения. * Ошибки * -Авторы рекомендуют играть в мод до/после квеста "Битва за Солитьюд", чтобы избежать возможных конфликтов(перестраховка).
-Исправление озвучки дремор вшито в патчи сложности мода(примечание переводчика:поэтому и важно ставить один из патчей).
-Если небо не становится красным, когда появляются врата Обливиона значит ваш ENB не поддерживает ISmodifiers.
-Некоторые ENB не ладят с ванильным FX,освещением и отражениями...не страшно, на работоспособность мода это не повлияет,
просто вы возможно не увидите окружение мира так, как было задумано авторами мода.
-Если начнете читерить не ожидайте, что мод будет работать должным образом. Как бы то ни было вас предупредили ;) * Установка *
1) Поместить основные файлы мода, выбранный патч и (по желанию) файл новых загрузочных экранов из архива в папку \Steam\steamapps\common\skyrim\Data или Skyrim\Data.
2)Подключить файлы мода в лаунчере.
Примечание: патч сложности должен быть после основного файла в порядке загрузки!
* Удаление *
Перед удалением убедитесь, что ваш персонаж находится вне локаций мода.
Отключить мод в лаунчере и удалить файлы мода. * От авторов *
Пожалуйста, сообщайте нам, если у вас возникли проблемы; ваше мнение важно для нас.
Еще квесты от этих авторов:
Храм Черного Камня
Тайна крепости Драконья Голова
* Благодарности *
Original Mod's Page
Авторам MannyGT и MurderWrath
Последнее время в окрестностях Солитьюда поползли странные слухи. Люди говорят, что стали свидетелями необычных закатов в середине дня. В мгновенье ока все небо заволакивала красная пелена, но уже спустя пару мгновений она исчезала, словно ничего и не было. Кому как не Довакину суждено разгадать
очередную загадку Скайрима?
* Перед установкой *
Настоятельно рекомендуется сделать чистое сохранение.
* Требования *
Чтобы играть в этот мод вы должны иметь последнюю исправленную версию Skyrim (на момент релиза перевода v1.9.32.0.8), иначе мод работать не будет.
***Версия 1.6***
-Что то связанное с квестовыми скриптами
-Исправление ошибки в освещении
-Несколько мелких совершенствований и корректировок
-Немногочисленные нововведения
***Версия 1.5***
-Улучшение стабильности, немного корректировок
-Улучшенние врагов
-Добавлена более подробная информация и больше секретных областей.
-Исправлены все известные ошибки
-Что то связанное с квестовыми скриптами
-Исправление ошибки в освещении
-Несколько мелких совершенствований и корректировок
-Немногочисленные нововведения
***Версия 1.5***
-Улучшение стабильности, немного корректировок
-Улучшенние врагов
-Добавлена более подробная информация и больше секретных областей.
-Исправлены все известные ошибки
- Чтобы почувствовать всю прелесть мода следует играть высокоуровневым персонажем на уровне сложности игры "мастер" или выше.
- Лучше отправляйтесь в Солитьюд извне, а не быстрым путешествием
(примечание переводчика: по мне оптимальный вариант для старта квеста - быстрым путешествием до фермы Катлы, а там по дороге В Солитьюд)
- Индивидуальные загрузочные экраны (опционально)
-DremoraUpdate.esp является самостоятельным патчем(работает без главных файлов). Он исправляет ошибки оригинальной игры связанные с расой Дремор(возможно подразумевается исправление иерархической лестницы и выставление соответствующих ей атрибутов
здоровья,силы и прочее для дремора.примечание переводчика)
-Доступны патчи для настройки сложности мода(Адепт(легче), Ад и Безумие)
Если вы собираетесь использовать InfernoPatch(Ад), но вам не хватает разрушительного оружия воспользуйтесь модом Infernal Armory
-Авторы мода рекомендуют делать чистое(запасное) сохранение перед установкой любого мода, на всякий случай.
-Если вы обновляете мод(думаю подразумевается данный мод.примечание переводчика)следует начать игру с предыдущего чистого сохранения.
-Исправление озвучки дремор вшито в патчи сложности мода(примечание переводчика:поэтому и важно ставить один из патчей).
-Если небо не становится красным, когда появляются врата Обливиона значит ваш ENB не поддерживает ISmodifiers.
-Некоторые ENB не ладят с ванильным FX,освещением и отражениями...не страшно, на работоспособность мода это не повлияет,
просто вы возможно не увидите окружение мира так, как было задумано авторами мода.
-Если начнете читерить не ожидайте, что мод будет работать должным образом. Как бы то ни было вас предупредили ;)
1) Поместить основные файлы мода, выбранный патч и (по желанию) файл новых загрузочных экранов из архива в папку \Steam\steamapps\common\skyrim\Data или Skyrim\Data.
2)Подключить файлы мода в лаунчере.
Примечание: патч сложности должен быть после основного файла в порядке загрузки!
* Удаление *
Перед удалением убедитесь, что ваш персонаж находится вне локаций мода.
Отключить мод в лаунчере и удалить файлы мода.
Пожалуйста, сообщайте нам, если у вас возникли проблемы; ваше мнение важно для нас.
Храм Черного Камня
Тайна крепости Драконья Голова
* Благодарности *
Original Mod's Page
Авторам MannyGT и MurderWrath
Если нужен экшен то вперед
..............
Моя оценка 0
Автор, либо доведи все до ума, либо не берись
Если что, вот мой список загрузки модов в Nexus Mod Manager:
супер!!
сравнить по очешуенности можно разве что с ельсвейром!!!
ВСЕМ КАЧАТЬ!!!!!!
том нет мод чисто для тех кто тупо хочет убить часик....
.
Давненько не сталкивался с врагами, которые выбивают с одного попадания.
Особенно порадовал вполне литературный перевод текстов.
Плюсую.
З.Ы. Совсем не понял, зачем эта яма с тремя жрецами. Просто ловушка?
Проблемы у меня были с рычагами. Поиск всяких цепочек, сливающихся со стенами, это явно не моё.
Боссы действительно сложные, что не может не радовать. Приходилось долго валить их даже с моим мечом с 469 ед. урона.
В общем, ожидания мои оправдались, за что и говорю большое спасибо и авторам, и переводчику!
Делаю все как тут написано, но когда прихожу в солитьюд врат обливиона нигде нет! Помогите пожалуйста
Для тех у кого не запускается квест (не появляются врата):
проверьте папку Data\Scripts на наличие файла "qf_murder_solitudegate_quest_0102a5df.pex", это именно из-за него непруха.
Удалил и всё путём.
Хранителя убил(пришлось секретным рычагом пользоваться), а дальше ничего и не происходит
Когда начал новую игру (делал ассасина), понял, что стелсеру там делать не фиг. (стоит statick skyrim и 1 ребалансер стелса, теперь меня видят НПС, когда я стою перед нимив 10)
Чтобы всех отыскать,воедино созвать
И единою чёрною волей сковать
В Мордоре,где вековечная тьма.
Чтобы всех отыскать,воедино созвать
И единою чёрною волей сковать
В Мордоре,где вековечная тьма.
А, всё, просто когда по честному убивал хранителя и свиту - ничего, а ввёл killall - все померли, а камень появился))
у кого небо не красное я рекомендую этот http://modgames.net/load/279-1-0-13189 мод
у меня оно не было красным, я перепробовал 3 варианта и этот то, что надо
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
во-первых - мод невозможно пройти без чита бессметрия. На адепте. Исправьте. ИНаче теряется любой смысл мода.
Во-вторых - убил Хранителя. Что дальше?? Все трясется , как оттуда выбраться??
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
читая текст создателя мода, обратил внимание: пройдя первую идите на вторую.
теперь качаю первую.
благодарю ! создателей !
Вспомни их, когда теряешь надежду.
Я на 63 уровне и Адепте запарился прежде чем прошел этот мод.Вот теперь буду проходить вторую часть сей чудеснейшого мода "Горе Морфала".Ах да за мод одназначный плюс
Что за хрень...мож кто знает
забираю и + в репку
Fus ro da очень помог поцаны, подыхал сотню раз, особенно в самой последней комнате башни, где надо ключ из перчатки взять, чтобы попасть на самый верх и убить хранителя. (Вот там я выкручивался как мог, если драугров я обходил то там надо по бырому схватить ключ и бежать что есть силы. Что же касается хранителя - дык я просто FUS RO DA и они все улетели и разбились насмерть. Раскачанное блокирование (с перком на отталкивание щитом) тоже очень помогло
Сделал все по правилам:
1.Загрузил мод в папку ДАТА (Все файлы) (Адепт и безумие тоже)
2.Поставил Первым мод с основным файлом.
3.Сохранился
4.Достиг 45 лвл
5.Дошел да Солитьюда извне , а .... Врата не появились!:(
Почему непонимаю...Патч Upgrade 11
Помогите
[img]
[img]
Как можно прописать это сердце через консоль?
Переиграл заново, и при первой возможности(игнорируя сундук и труп хранителя) забирал сердце.
Когда откроются врата в морфале.Где 2часть?
Ещё раз попробовал с бубном, достиг 35 лвл и тут такое *бум, бам бабах!* В общем респект)
прохождения.
кстати, тут есть еще мод этих Даэдрических Братцев
http://modgames.net/load/250-1-0-12580
как-то не обращал внимания. больше 30 ну и ладно
Если все условия выполнены квест должен начаться.
+сюжет