Небольшая утила настройки компаса которая позволит Вам легко скрывать или показывать иконки на компасе.
Текущие возможности на данный момент:
Показать/скрыть вражеские маркеры
Показать/скрыть посещенные места
Показать/скрыть не посещенные места
Показать/скрыть маркеры квэстов
Показать/скрыть пользовательские маркеры
Показать/скрыть маркеры входа/выхода во внутренние локации
Можно также по желанию полностью отключить компас.
На данный момент это первая версия, потому так мало функций.
Установка:
Извлеките из архива папку "Skyrim Compass Tuner" напр. на рабочий стол;
Внутри папки запустите "SkyrimCompassTuner", выберите что вы хотите ,нажмите Apply, закройте программу.
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Запретил компасу показывать мне маркеры квестов, но они всё равно появляются постоянно, приходится все вручную снимать, есть решение (мб, у меня руки кривые)?
Ребят а когда я запускаю SkyrimCompassTuner не чего не появляется и во время игры пробовал тоже не чего нет, а когда пытался удалить пишет что программа включена, что делать? напишите пожайлуста
Greenok
| Пользователь | 9 сентября 2015 04:59 #30
Хинт.
"Чтобы правильно работали изменения надо удалить/перемеместить файлы: map.swf - появится после применения изменений. Иначе не будет виден игрок на карте. hudmenu.swf - просто мешает видимым изменениям. После удаления все настройки видны.
Удаление обоих файлов никак не мешает дальнейшей игре."
1
feadior
| Пользователь | 7 сентября 2015 19:48 #27
а я вот Не собираюсь отключать компас! хватит блин в Морре ещо намучался из за отсутствия номаной карты!!!
В Морре, кстати, были и маркеры на карте, и можно было даже самому их делать (с Трибуналом), была даже миникарта вместо постоянного переключения на "вид-со-спутника", в ней же был и компас. Миникарту можно было закрепить на экране, окошки интерфейса передвигались. И тоже закреплялись, да. Да что уж там, и сейчас закрепляются, и сейчас миникарта есть. Карта в Скуриме — объективно уныла. В ней нет элемента исследования, ещё и этот квиктрэвл по GPS, заметна изрядная мелкость городов...
0
Magnutson
| Пользователь | 6 сентября 2015 14:54 #26
Очень нехороший момент,что ссылка ведет на мод,отключающий приветствия неписей.Хотелось бы чего-нибудь похожего,но как в Морре,где все данные записывались в журнал,а не просто писали "Иди и говори".
0
sundayz
| Пользователь | 13 августа 2015 12:14 #25
huntermm сейчас, несомненно, придёт и вас поблагодарит.
0
teinaava
| Пользователь | 7 декабря 2011 21:56 #17
Круто! И как я только раньше не видел этот мод! Теперь наконец-то совсем отключу компас! +5
1
Hydrolisk
| Пользователь | 28 ноября 2011 11:45 #16
Лучше подскажите КАК сделать, чтоб все персонажи и существа отображались на компасе. Замахало, что любая тварь с пейзажем сливается. Я лук нахрена брал? Чтоб из далека их стрелять! а приходится под ноги стрелы пускать
крик души прям)))... я например, когда босмером играл, в снике всегда ходил... почти всегда. однажды шел из Солитьюда, вроде... куда не помню... но помню что снежное покрытие было и метель... а я не в снике... бегу себе, да свежеягодник собираю... и вдруг. откуда-то слева на меня напал медведь белый. и убил. даже лук дастать не успел))... соловьиная броня не спосла)). с тех пор я тот сейв не загружал(
Хорошая вещь.. Вообще раздражает мода на эти маркеры. Вот в морроувинде было просто - "иди на северо-восток от города "А" до башни "Б" там поверни на юг и найди пещеру "В" И ищешь ее полчаса) Да, масштабы здесь другие, но это не оправдание.. Но еще больше раздражает быстрое перемещение.. Как буд-то нельзя было продумать какую-то транспортную сеть..(
Транспортная сеть в Скайриме есть, возле каждой конюшни маршрута стоит, до любого города. Но я ими не пользуюсь, ибо если сказали топать в Солитьюд, я лучше пешочком, заодно окрестности осмотрю, мб пещерку какую-нибудь или развалины интересные найду. А в быстром перемещении никаких минусов не вижу, хочешь на природу полюбоваться - идешь пешком, хочешь побыстрее квест сделать - быстрым перемещением поближе к локации портируешься.
0
ZloyAleks
| Пользователь | 25 ноября 2011 21:34 #14
Народ кто может скинуть оригинальные файлы с папки Interface, а то установил фикс для консоли теперь всё меню на Английском
Нет, маркер врагов работает всегда, просто отображает он не всех врагов (включая потенциальных), а только наверняка настроеных агресивно. Так какие-нибудь великаны или бандиты не будут отображаться пока не подойдешь достаточно близко чтоб тебя заметили и решили напасть. А вот всякие там Дымки и другие потусторонние враждебные сущности начинают отображаться как только попадают в поле видимости (кажется, всетаки досканально не проверял, но вроде как-то так у меня обычно случалось).
"Чтобы правильно работали изменения надо удалить/перемеместить файлы:
map.swf - появится после применения изменений. Иначе не будет виден игрок на карте.
hudmenu.swf - просто мешает видимым изменениям. После удаления все настройки видны.
Удаление обоих файлов никак не мешает дальнейшей игре."
Карта в Скуриме — объективно уныла. В ней нет элемента исследования, ещё и этот квиктрэвл по GPS, заметна изрядная мелкость городов...
Замахало, что любая тварь с пейзажем сливается. Я лук нахрена брал? Чтоб из далека их стрелять! а приходится под ноги стрелы пускать
+5
Так не хватало маркеров врагов как в Fallout