Это расширенная модификация плагина "RuSort - Potions and Poisons" от Noirfx, который я сам долгое время активно использовал и даже внес свои дополнения. С позволения автора я объединил его труд со своим и выложил здесь. Модификация изменяет названия многих однотипных предметов для более удобной группировки их в списке, чтобы вам было проще ориентироваться в своих запасах. Также она позволяет избежать чрезмерно длинных названий. Ниже я привожу перечень изменяемых предметов с примерами.
Перечень изменений:
Снадобья
Эта часть полностью взята из плагина "RuSort - Potions and Poisons". Автор просто гениально распорядился названиями, разделив их на зелья, настои, яды и элексиры. Здесь мне добавить нечего. Подробнее на скринах.
Камни душ
Было "Средний камень душ", "Черный камень душ"...
Стало "Камень душ III", "Камень душ черный" и т.д.
В версии NoSG "Камень душ - Средний", "Камень душ - Черный" и т.д.
Стрелы
Было "Эльфийская стрела", "Стальная стрела"...
Стало "Стрела эльфов", "Стрела стальная" и т.д.
Шкуры
Было "Волчья шкура", "Лошадиная шкура"...
Стало "Шкура волка", "Шкура лошади" и т.д.
Слитки
Было "Золотой слиток", "Очищенный лунный камень"...
Стало "Слиток золота", "Слиток лунной руды" и т.д.
Руда
Было "Орихалковая руда", "Ртутная руда"...
Стало "Руда орихалковая", "Руда ртутная" и т.д.
Парагоны
Было "Сапфировый парагон", "Изумрудный парагон"...
Стало "Парагон сапфировый", "Парагон изумрудный" и т.д.
Когти
Было "Костяной коготь", "Рубиновый коготь"...
Стало "Коготь дракона костяной", "Коготь дракона рубиновый" и т.д.
Полоски кожи
Были переименованы в "Кожаные полоски", чтобы находиться рядом с кожей.
Драгоценности
Простым драгоценным камням, которые раньше были разбросаны по всему инвентарю, добавил приставку "простой". Теперь все камни делятся на простые и безупречные.
Глаза Фалмера
Было "Левый глаз фалмера" и "Правый глаз фалмера".
Стало "Глаз фалмера левый" и "Глаз фалмера правый".
Бочки
Обычные безымянные бочки были переименованы в соответствии с их содержимым. Теперь по названию вы заранее будете знать что внутри и стоит ли туда заглядывать. Например "Бочка с продуктами", "Бочка с ингридиентами" и т.д.
Обновление до версии 1.2:
Изменена структура файлов в архиве, читайте внимательно раздел "Установка".
Добавлена версия, использующая strings-файлы (автор CemKey).
Добавлена поддержка DLC Dragonborn.
Маски драконьих жрецов
Было "Хевнорак", "Морокеи"...
Стало "Маска Хевнорака", "Маска Морокеи" и т.д.
Банки с насекомыми
Было "Стрекоза в банке", "Мотылек в банке"...
Стало "Банка со стрекозой", "БАнка с мотыльком" и т.д.
Стрелы из Dragonborn
Было "Сталгримовая стрела", "Нордская стрела"...
Стало "Стрела сталгримовая", "Стрела нордская".
Урны Солстейма
Урны на Солстейме были переименованы по примеру бочек, в зависимости от содержимого. Например "Урна с бататом", "Урна с ингредиентами" и т.д. Урны переименованы пока что только в ESP-версии плагина.
Обновление до версии 1.3:
Добавлены новые имена для масок драконьих жрецов Солстейма. Также переименован некоторый двемерский хлам (теперь названия всех двемерских деталей начинаются на "Двемерский...", кроме сердечника генератора центуриона). Некоторые столовые приборы были переименованы в двемерские, т.к. имеют двемерское происхождение. "Колючая трава" Солстейма теперь называется "Пепельная трава", т.к. дает ингредиент "Стручок пепельной травы" и отличается от колючей травы Скайрима.
Маски жрецов Солстейма
Было "Мирак", "Азидал"...
Стало "Маска Мирака", "Маска Азидала" и т.д.
Двемерский хлам
Было "Большая декоративная двемерская балка", "Гнутый двемерский металлолом"...
Стало "Двемерская декоративная балка", Двемерский гнутый металлолом" и т.д.
Установка:
Если у вас не установлены моды, затрагивающие тот же контент, что и этот плагин, или если вы используете ресурсы, изменяющие оригинальные strings-файлы игры, или если вы понятия не имеете ни о каких strings-файлах, тогда используйте esp-версию мода. Она находится в соответствующей папке внутри архива. В ней, как и раньше, два варианта - основной (с цифровой градацией камней душ) и NoSG (с традиционной градацией камней душ). Выберите один, наиболее подходящий вам вариант, скопируйте оттуда esp-файл в папку Data своей игры, подключите в лаунчере и играйте. Если обновляете старую версию, то просто перезапишите файл с заменой.
Если у вас установлено много модов, с которыми может конфликтовать данный плагин, тогда устанавливайте strings-версию, которая находится в соответствующей папке внутри архива. В ней вы найдете два варианта - основной (с цифровой градацией камней душ) и NoSG (с традиционной градацией камней душ). Выберите нужный вам вариант и скопируйте из него strings-файлы в папку Data/Strings вашей игры. Обязательно сделайте резервную копию оригинальных strings-файлов.
Внимание!
При использовании strings-версии плагина обязательно сделайте резервную копию оригинальных strings-файлов вашей игры.
Удаление:
Удалить файл плагина в случае использования вами ESP-version.
Заменить strings-файлы на оригинальные из папки с резервной копией если вы используете STRINGS-version.
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
При установке появляеться в кузнечном деле новая броня ( Костяная,Нордская и Хитиновая ) И эта броня не видимая это входит в мод или у меня с чем то конфликтует ?
Очень удобно, ничего теперь не пропустишь, а то со слитками прям беда была. Спасибо.
0
SinRey
| Пользователь | 25 октября 2014 13:27 #152
Мод не пашет. Установил по ESP. Даже два варианта. Версия игры 1.9 оба дополнения, которые указаны в требованиях, имеются. Засунул в папку Data в начале один файл. Все подключилось автоматом в лаунчере "файлы". Захожу в игру и ничего не изменилось.
Мод хороший. Автор, после установки strings файлов мода NoSG при нехватке золота у торговца и постановки маркера на карте вместо нормального сообщения появляется большой набор цифр и слов.
мод конечно отличный но все же пару конфликтов я нашел. если стоит мод на переплавку то вся переплавка переходит в раздел "разное" остается только два раздела и в "эльфийском" только переплавка эльфийской брони, сапог, луков и т.д. а так автору огромное спасибо за мод!
всё, понял в чём проблема... HARODATH immersive soulgem... просто прошлый вариант RuSortInventory затрагивал и камни душ, по-этому они были по-русски, не взирая на Хародат... пойду исправлять ЕСП...
это просто превосходное дополнение к Скайриму. Как только впервые увидел его, с тех пор и стоит, и ещё ни разу не пожалел. И соглашусь с некоторыми прошлыми комментариями - если добавить версию с заклинаниями (типа, "Воскрешение - зомби", "Воскрешение - призрак", "Воскрешение - ужасный зомби", "Воскрешение - трэлл"), было бы вообще идеально!
slastik, такой вопрос, у меня при установке strings-версии перестают работать котелки для готовки, никто с таким ещё не сталкивался? возможно это как то лечиться?
Просто пропадает возможность активации, он становится как обычный статик. Ну в любом случае с esp такой проблемы нету, скорей всего дело в самой сборке скайрима
Lion_98
| Пользователь | 1 февраля 2014 16:54 #140
Очень интересная идея, хотелось бы увидеть реализацию в игре. Можно ещё вроде - Огонь - Огненная стена - Огонь - Огненный поток - Холод - Зимняя свежесть и т.д.
Если что, то я делал по инструкции "если вы понятия не имеете ни о каких strings-файлах, тогда используйте esp-версию мода" - пошел копаться
strings версия стрелы не затронула, зелья только пару из тех, что в инвентаре были (навык взлом 1 и скрытность 1), камни душ все переименовала. Стрелы - оригинальные, слабое зелье восстановления здоровья - так и осталось
Если ваш мод затрагивает зелья и стрелы, то положительного результат тут никак не получить. А с патчами совместимости я никогда дела не имел. Сорри, но помочь ничем не могу. В этой ситуации вам нужно выбрать - что для вас важнее.
С чего-то нужно ведь начинать? Ребалансеров на Скайрим не так-то много(кроме Статика еще Скайрэ и Реквием - не знаю что там по поводу зелий). Да и многие с ними играют, ибо с ними можно играть, в отличие от ванили. К тому же автор Статики отечественный и находится здесь, на сайте, т.е. найти общий язык, ну и что там нужно на програмном уровне - не проблема, было бы желание. А люди только Спасибо скажут!
"Модификация изменяет названия многих однотипных предметов для более удобной группировки их в списке, чтобы вам было проще ориентироваться в своих запасах. Также она позволяет избежать чрезмерно длинных названий".
Если вам нравится рыться в инвентаре наугад, имея однотипные предметы или куски из одного сета размётанными по всему списку, то это не значит, что подобное нравится остальным. С этим модом нужный предмет гораздо проще найти.
Мммм-да, обалдеть! Мод для тех, у кого проблемы с алфавитом! Устанавливая это, люди и не задумываются, чем все закончится. Добавляют себе проблем не думая, а потом удивляются почему у них игра глючит. Надо всего-то выучить русский алфавит и не страдать ерундой, да и по-жизни знания букафф пригодится! Пишу, потому как все таки надеюсь, что мой комментарий поможет хоть кому-нибудь избежать проблем, т.к установив это произведение, вероятность их возникновения резко повышается! ИМХО
Чушь. У вас проблемы с логикой. Проблем мод никаких не вызывает, поскольку простое переименование предметов этого попросту не предполагает. А то, что те же стрелы теперь лежат в инвентаре аккуратной кучкой, гораздо удобнее, учитывая, что инвентарь сделан крайне недружелюбным.
Чушь пишете Вы, даже простое переименование предмета может вызвать глюк, малейшее редактирование предмета в редакторе изменяет этот предмет полностью. И если какой-либо мод вносит изменения, относящиеся к этому предмету, то будет конфликт с этим модом. Вы бы меньше умничали уважаемая, то что я написал не чушь, а вот ваше непонятное бредоизлияние и есть чушь! Век живи, век учись!
Я вам отвечу как человек, который собственноручно занимался этим плагином и по сей день активно его использует. А также я более-менее понимаю механизмы использования клиентом игры пользовательских модификаций. О каких проблемах и глюках вы ведете речь? Не пугайте людей и не смешите меня. Все "конфликты" в данном случае сводятся к тому, что этот плагин заменит изменения других плагинов своими, точно так же, как любой другой плагин заменяет контент оригинальной игры. Для того и существует лаунчер, в котором вы можете выставлять порядок загрузки, передвигая ближе к концу те плагины, изменения которых вам важнее. А если уж вы слепо уверены в своей правоте и разумными доводами вас не переубедить - так есть альтернативная версия, которая заменяет strings-файлы и просто физически не может стать причиной глюков и конфликтов.
Полезный, не полезный. Кому как. Лично мне мод очень даже полезен. Я с собой таскаю кучу видов стрел и теперь мне не надо их искать по всему инвентарю. Удобно, стрела даэдрическая, стрела двемерская, стрела стальная. Все упорядочено замечательно и теперь нет бардака в инвентаре. Спасибо Вам огромное за мод.
если поставлю опционалку RuSort Inventory Items NoSG.esp, не будет проблем со Звездой Азуры? видел коммент, что она после использования исчезает, как обычный камень душ
Ничего никуда не исчезает. У меня Черная звезда в инвентаре, я сам использую esp-версию и у меня все в порядке. Видимо человек просто не заметил пустую Звезду после использования, т.к. у нее было изменено имя. Свойства всех предметов не затронуты, только названия. Если сомневаетесь - сделайте резервный сейв и проверьте. Или же ставьте strings-версию, там уж точно никаких проблем.
пишу немного запоздало, но... плагин хороший, пользуюсь. Однако, что там со Слитком Ртутной Руды? Стоит первым в списке слитков и такое впечатление, что там не русская "рэ", а английская "пи" ЗЫ хотел поправить сам, но в .esp такой позиции нет
DarkAkret
| Пользователь | 14 апреля 2013 19:48 #70
Очень полезный мод, а то как начнёшь рыться в своей мусорке своём инвентаре.
0
troffmad
| Пользователь | 13 апреля 2013 15:00 #68
Очень доволен модом, все разложилось даже лучше ожидаемого. Порадовали бочки, хоть и не обращал внимания на это неудобство в игре, но стало определенно лучше. Спасибо.
Не согласна только с бочками. Остальное, с нынешним дурацким инвентарём, прям в самую точку. Если б сама уже давно это не сделала, то обязательно бы скачала. И ещё, надеюсь, что в игре элЕксир, всё же, элИксир.
Вы идиот, извините? В описании подробно написано, что как, зачем и почему. Если Вам, лично, это всё не нужно - ГО в сад. А здесь свои многомудрые комментарии писать не нужно.
Шаманю, сисадминю...
0
vadim206
| Пользователь | 12 апреля 2013 10:16 #66
Согласен. Тем более, что Черно-белое немного стандартней и логичней, чем бело-черное. А моду +
А можно выделить в отдельный мод названия бочек? "Бочки Обычные безымянные бочки были переименованы в соответствии с их содержимым. Теперь по названию вы заранее будете знать что внутри и стоит ли туда заглядывать. Например "Бочка с продуктами", "Бочка с ингредиентами" и т.д. " Вот это бы я поставил...
Лейтенант
| Пользователь | 10 апреля 2013 22:52 #58
Сам уже все доработал под себя... кстати есть небольшие нарекания, как и с оригинала требуется убрать ошибку с зелья "пьерышко" так же, FortifyCarry04 и FortifyCarry05 имеют одинаковые имена... звезду Азуры удалил из списка, после использования исчезает, как обычный камень душ... Спасибо огромное за мод!!!
"Модификация изменяет названия многих однотипных предметов для более удобной группировки их в списке, чтобы вам было проще ориентироваться в своих запасах. Также она позволяет избежать чрезмерно длинных названий".
Не работает почему-то... Вообще, я только начал играть в Skyrim, не все понимаю. И все же скопировал файл в папку Data, подключил в лаунчере, но изменений так и не заметил. Как была "Стальная стрела", так и осталась. Грусть-печаль.
не поменялись слитки, руда, камни. потом сообразил - измененные древа перков кузнеца и зачарования. поставил ниже их - все путем. понравилось, спасибо!
До появления интерфейса SkyUI англоязычная Better Sorting безусловно была самым лучшим решением для наведения порядка в инвентаре, ну и эта его русская интерпретация соответственно. Но с появлением интерфейса SkyUI с его замечательными примочками по именно структуризации и сортировке предметов в инвентаре, пользователям нет необходимости ни в каком Better Sorting пусть даже и с русскими корнями. Хотя этот мод будет полезен тем упёртым, кто ни в какую не желает ставить SkyUI и в связи с этим в его инвентаре полная разруха.
P.S. Вот только возникнет проблемка у пользователя: мод, поменяв названия предметов, т.е. переписав их записи в редакторе, я так думаю, будет конфликтовать с другими модами, затрагивающие эти же предметы. А таких насколько я понимаю будет целая туча.
Играми, к которым делал моды, в настоящее время, не увлекаюсь. Не имею ни желания, ни возможности эти моды исправить или доработать. Так же не смогу объяснить почему именно у вас, что-то не работает. Прошу понять и простить. С уважением к ресурсу и его пользователям. Вадим Морозов.
Бред мод, нечего удобного не заметил. Названия лишь перековерконы, от того что мы завём кровать мебелью, а мало масленным мы не шагаем вперёд, лишь топчимся там, где были.
Ладно сыграю копетана, так как в игре все по алфавиту, шкуры лежат по порядку, а не как в мусорной куче.
I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams.(с) <a class="link" href="http://u.to/YlvpAg" rel="nofollow" target="_blank">William Butler Yeats</a>
О, вот это хорошо будет. А то все-таки камень II непривычно, все-таки все уже привыкли к крошечным, великим и т.д. Было бы удобно просто "камень душ великий", "камень душ средний", а не номер. А про стрелы мне нравится.
Не, общая концепция выглядит нормально. Просто нужно было камни душ переименовывать не I II III , а как они в игре идут. И звезда Азуры - это таки звезда Азуры, а не камень душ. По стрелам - не нужно было в мод и Projectile пихать, теперь мод конфликтует с Faster Arrows. В принципе, я для себя поправил уже оба момента, могу поделиться
Если не изменять projectile-файлы, то стрелы в колчане и отдельные стрелы будут называться по-разному. Для колчана игра берет название из ammo-файла, а для отдельно лежащих стрел из projectile.
"ИМХО*neT"
- А, это орки бегут!
А так очень экономит нервы, а то иногда нужно слопать пару зелий, приходится весь инвентарь копошить в поиске самых сильных или самых слабых зелий.
А тут открыл инвентарь с вкладочкой зелий и всё у тебя на ладони.
- А, это орки бегут!
- А, это орки бегут!
- А, это орки бегут!
И соглашусь с некоторыми прошлыми комментариями - если добавить версию с заклинаниями (типа, "Воскрешение - зомби", "Воскрешение - призрак", "Воскрешение - ужасный зомби", "Воскрешение - трэлл"), было бы вообще идеально!
- А, это орки бегут!
Стена огненная
Стена морозная
Стена электрическая
Руна огненная
Руна морозная
и т.д.
???
- А, это орки бегут!
- Огонь - Огненная стена
- Огонь - Огненный поток
- Холод - Зимняя свежесть
и т.д.
И вообще мод очень полезный, плюсанул!
- А, это орки бегут!
strings версия стрелы не затронула, зелья только пару из тех, что в инвентаре были (навык взлом 1 и скрытность 1), камни душ все переименовала. Стрелы - оригинальные, слабое зелье восстановления здоровья - так и осталось
Плащи Скайрима,
Convenient Horses, Non-Automatic Skill Books, Thieves Guild Bounty Clearer, CFTO, OBIS, RLO
Static Skyrim Seimos edition от 02.01., Requiem Blessings, AOS,
Обучение перкам
- А, это орки бегут!
Плащи Скайрима,
Convenient Horses, Non-Automatic Skill Books, Thieves Guild Bounty Clearer, CFTO, OBIS, RLO
Static Skyrim Seimos edition от 02.01., Requiem Blessings, AOS,
Обучение перкам
- А, это орки бегут!
- А, это орки бегут!
- А, это орки бегут!
- А, это орки бегут!
- А, это орки бегут!
С этим модом нужный предмет гораздо проще найти.
- А, это орки бегут!
- А, это орки бегут!
- А, это орки бегут!
ЗЫ хотел поправить сам, но в .esp такой позиции нет
Разобрался, это было благословение талоса
- А, это орки бегут!
своей мусоркесвоём инвентаре.Порадовали бочки, хоть и не обращал внимания на это неудобство в игре, но стало определенно лучше.
Спасибо.
- А, это орки бегут!
Было "бело-чёрное"
Стало "чёрно-белое". Oh, my!
А моду +
"Бочки
Обычные безымянные бочки были переименованы в соответствии с их содержимым. Теперь по названию вы заранее будете знать
что внутри и стоит ли туда заглядывать. Например "Бочка с продуктами",
"Бочка с ингредиентами" и т.д. "
Вот это бы я поставил...
(Не конфликты с этим,а именно ВСЕ).
Или попробуй сдвинуть этот мод в самый низ списка.
- А, это орки бегут!
Спасибо огромное за мод!!!
- А, это орки бегут!
- А, это орки бегут!
Вы планируете скорректировать мод и тоже самое со всеми предметами, оружием и.т.д. сделать ?
Благодарен!
- А, это орки бегут!
- А, это орки бегут!
- А, это орки бегут!
а как идет градация камней душ? I - й Великий или Крохотный?
ЗЫ все, залез в ESP, разобрался
- А, это орки бегут!
Есть ошибка. "Пьерышко" заменили бы на "Перышко".
- А, это орки бегут!
- А, это орки бегут!
А так, мод оч полезный.
Но с появлением интерфейса SkyUI с его замечательными примочками по именно структуризации и сортировке предметов в инвентаре, пользователям нет необходимости ни в каком Better Sorting пусть даже и с русскими корнями.
Хотя этот мод будет полезен тем упёртым, кто ни в какую не желает ставить SkyUI и в связи с этим в его инвентаре полная разруха.
P.S. Вот только возникнет проблемка у пользователя: мод, поменяв названия предметов, т.е. переписав их записи в редакторе, я так думаю, будет конфликтовать с другими модами, затрагивающие эти же предметы. А таких насколько я понимаю будет целая туча.
И наличие SkyUI нисколько не мешает пользоваться данным модом.
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
Мне как-то приятнее искать стальную стрелу, чем не заморачиваться над поиском стрелы стальной.
- А, это орки бегут!
По стрелам - не нужно было в мод и Projectile пихать, теперь мод конфликтует с Faster Arrows.
В принципе, я для себя поправил уже оба момента, могу поделиться
- А, это орки бегут!
И, таки, поделиться адаптацией под Faster Arrows 100?
Камень крохотной души
Камень маленькой души
Камень обычной души
Камень большой души
Камень великой души
Камень чёрной души
- А, это орки бегут!
Но они, хотя бы, будут идти подряд, и фиг с ним, что не по порядку...
- А, это орки бегут!
- А, это орки бегут!
- А, это орки бегут!
Камень душ маленький
Камень душ средний
Камень душ большой
Камень душ великий
"Крохотный камень душ (Крохотный)".
- А, это орки бегут!