Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Геймплей » За Пределом / Beyond Reach



За Пределом / Beyond Reach


Dagnir



Статус: Offline
Автор: Razorkid
Автор перевода: Dagnir
Язык: Русский
Версия: 4.51
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 23 марта 2018
Обновлено: 25 октября 2019 | 27.10.2021: Мод обновлен до версии 4.51
Просмотров: 64563 | Загрузок: 8681 | Комментарии: 253

Понравилось: 155 пользователям



Это мод размером с DLC, действие которого происходит на востоке Хай Рока, широко известного как Предел. 

Вас ждет история интриг и заговоров, которые сеют как люди, так и боги.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Описание:



Предел – земли под вечно серыми небесами, не видящими солнца. Это океан слёз Кинарет, в котором любовь к Маре – маленькая гавань.

Здесь зародилась опустошающая чума, угрожающая распространиться  по всему Тамриэлю.

Отправьтесь на запад от Маркарта, чтобы посетить новое злокозненное королевство, полное опасностей, где ни одно убежище не гарантирует защиту от ужасов, поджидающих снаружи.

Вызвано ли это отчаяние местными жителями, или это происки некоей силы, скрывающейся вне эфира? Совершают ли преступления ведьмари от собственного имени, или они просто марионетки кого-то более зловещего?

На эти вопросы Ваш герой сможет найти ответы лишь пройдя сквозь топи болот, горные склоны, дремучие долины и жуткую стужу.

Действия мода происходят на востоке Хай Рока, называемого местными жителями Пределом. Вас ждёт серия интриг и заговоров, вызванных как людьми, так и богами, а также разнообразные противоречивые ситуации, разрешение которых зависит именно от Вас.

Поиски и исследования – главная особенность этого мода с неизведанными путями и запутанными маршрутами, делающими Ваше путешествие увлекательным, и в то же время опасным.

Захватывающий главный квест заставит Вас погрузиться в ужасную череду событий, происходящих в многострадальных землях с жестоко угнетаемых жителями.




Особенности:


- Арнима – поселение, чьи жители мрачны и угрюмы, что учитывая их положение вовсе не удивительно.

- Эвермор – Жемчужина Востока, гордо возвышающаяся над зелёными холмами и ужасами Предела.

- Ведьмари – коварные и злонамеренные безумцы, внезапно заполонившие некогда безмятежные места.

- Сыновья Орсиниума – орочьи повстанцы из угнетённых племён, пытающиеся возродить свою когда-то разрушенную людьми родину.

- Наёмники Драгонстара – авантюристы из Хаммерфелла, заполонившие Арниму после недавнего наводнения, ослабившего оборону города, и стремящиеся разворовать его последние ценности.

- Изгнанники – бывшие горожане, выставленные вон из-под защиты городских стен, и нашедшие прибежище в густых дебрях и среди высоких скал. Воры, убийцы, насильники и прочие отбросы общества.

- Заражённые – люди, проклятые чумой, щадящей молодых, но беспощадной к детям и старикам. Судя по странному поведению, эпидемия возникла не по естественным причинам.

- Новая броня, разные модели для стражников Раздела, Арнимы и Эвермора.

- Новое разнообразное оружие.

- Новые фракции, новые монстры, новые сильные противники, которые при определенных условиях могут стать вашими друзьями.

- 28 квестов, включая основную, тщательно проработанную линию.

- Уникальные диалоги для более 50 персонажей.

- Новые заклинания, получаемые в ходе исследования мира, или получаемые в качестве награды.

- Более 25 подземелий, включая шахты, казематы фортов, городские канализации, забытые гробницы, двемерские сооружения  и леденящие кровь пещеры.


Чтобы начать квест посетите любой крупный город Скайрима, где Вас встретит жрица Мары со своим телохранителем. Она объяснит, что нужно делать.



 


Требования:

  --  Dawnguard DLC

  --  Dragonborn DLC

  --  Fuz Ro D-oh - Silent Voice (необязательно) - для плавности отображения неозвученных (пока) диалогов.

  --  SKSE - для обеспечения работы Fuz Ro D-oh



Установка:

Папку Data из скачанного архива поместите в папку с установленной игрой. Подключите в лаунчере.



Обновление:

Папку Data из скачанного архива поместите в папку с установленной игрой. Согласитесь на замену файлов.

Версия 4.51 | 29 июня 2021 г:

- Улучшен ход выполнения миссий и исправлены ошибки во всем моде. Должно потребовать гораздо меньшего вмешательства консоли.
- Новая озвучка: Дамиан, Сумасбродный Хаск, Лютер, Диренни. Скоро будет ещё многое, в том числе Силат и различные роли второго плана.
- Множество изменений ландшафта с поддерживаемым LOD. Более легкий переход в некоторых регионах.
- Больше вариантов диалогов для улучшения ролевой игры.
- Обновлена сеть телепортации с помощью Духовных Обелисков.
- ВОЗМОЖНОСТЬ ОТКЛЮЧЕНИЯ СПОРНЫХ (18+) ЭЛЕМЕНТОВ В НАЧАЛЕ РАБОТЫ МОДА.
- Удалена музыка, защищенная авторским правом, и заменена на 3 новых трека
- Новые локации, расположенные по всей карте. Новый крик возле пика Карима.
- Изменено вознаграждение за радиант-квест "Охота на Аватара".
- Проведена большая работа над улучшением Джеханны,
- Масштабные изменения ландшафта на Северном побережье.
- Масштабные работы по исправлению ошибок в квестовой линии при игре за орка. Больше не требуется вмешательство консоли.
- Изменена концовка заключительного видео.
=======================================

Версия 4.0 | 06 октября 2019 г:

- Переработано большая часть диалогов. Добавлены новые.
- Отредактировано большинство основных квестов, чтобы предоставить больше возможностей для игрока.
- Отредактированы сцены главного квеста.
- Доработаны второстепенные квесты.
- Добавлена награда в конце первого акта главного квеста - зачарованная броня. Чары могут быть изучены на столе зачарователя.
- Исправлен LOD водных поверхностей.
- Переработана озвучка эффектов.
- Переработан ландшафт логова грифона.
- Капитально переработана Развеивающая Пустота.
- Теперь от некоторых стражников можно получить указания на побочные квесты.
- Капитально переработан пейзаж Лощины.
- Исправлены некоторые заклинания.
- Исправлены дыры в некоторых интерьерах.
- Добавлены новые собираемые ингредиенты из новых растений.
- Капитально переработан дом игрока.
- Теперь для начала основного квеста и появления жрицы игрок должен иметь уровень не ниже 5.
=======================================

Версия 4.0_beta | 24 июня 2018 г:

- Добавлена озвучка диалогов королю Сигмейну, Дениз, грифону.
- Добавлены новые квесты: Стечение Страстей, Охота на Аватара, 3 радиант-квеста от Элритча, спасательные миссии (отключённые в предыдущих версиях).
- Многие квесты были изменены и доработаны.
- Обновлен LOD.
- Исправлены скрипты, которые срабатывали без определённых условий.
- Исправлен зацикливающийся скрипт в квесте про доставку кирок (что ранее могло приводить к вылетам на рабочий стол).
- Добавлены заклинания, позволяющие использовать различные способности при проведении силовых атак. Доступны после выполнения радиант-квеста "Охота на Аватара.
- Добавлены новые заклинания, которые могут быть приобретены у миссионера в Арниме.
- Общие исправления ошибок и структуры квестов для облегчения их прохождения.
- Увеличено число вариантов развития диалогов в зависимости от навыка красноречия.
- Добавлены магазины в Эвермор: Гостиница "Доминион" и Наряды Агны
- Изменены и расширены некоторые подземелья.
- Исправлена квестовая линия за орков.
- Изменены некоторые области мирового пространства.
- Добавлена новая концовка главного квеста.
- Добавлена новая музыка при завершении квестов.
- Добавлены оригинальные загрузочные экраны.



Рекомендованные моды:



  --  Dark Forests of Skyrim - Beyond Reach edition - Добавляет более 1000 новых деревьев на просторы Хай Рока.

  --  Witcher 3 music for Beyond Reach - Добавляет в Beyond Reach музыку из 3-го Ведьмака. 



Благодарности:



--  Автору мода razorkid - за огромную работу над модом и разрешение выложить мод на нашем сайте.

--  Уважаемым 1ndajone5 и tw3025 - за любезно предоставленную возможность воспользоваться их версией перевода, что значительно облегчило локализацию мода.

--  Компании Bethesda Softworks за неповторимую серию игр.

--  И конечно же нашему любимому сайту modgames.net.





 





Скачать с ShareMods (вес: 1.83 GB)
Отблагодарить локализатора

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Видео | Videos:











Скриншоты | Images:




Теги: Dagnir, Razorkid, Beyond Reach, Арнима, Предел, ведьмари


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 253


 
0
registrant | Модмейкер  | 5 января 2025 19:45 #255
Доброго дня! На странице LE-версии мода на Нексусе, хоть в шапке и указана версия 4.51, но в разделе Changelogs - уже 4.6, с описанием обновлений явно свежее, чем здесь. Можем ли мы надеяться на перевод?
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Linnan | Гражданин  | 7 февраля 2024 19:20 #254
Два жизненно необходимых для прохождения данного мода вопроса. Хоть каким-то образом зависит от прохождения майн квеста - например драконы, которых поглощать требуется? И в диалогах гг обзывают Довакином? У меня игра без драконов и всё по максимуму отвязано от майн квеста, сюжет завершается на докладе Балгруфу и когда в модах все кому не лень начинают обзываться - раздражает и такой мод идёт в утиль, если его перелопатить никак, как остров Мидвуд, где всё на криках завязано
Посмотреть профиль Linnan

 
0
__Lucifer__ | Пользователь  | 4 сентября 2023 15:12 #253
Скажите у меня какая та херня при создании bashed patch вылетает, что это такое??

mod_files.py 205 load_plugin: Error in arnima.esm

Traceback (most recent call last):

  File "bash\brec\record_structs.py", line 552, in loadData

  File "bash\brec\complex_subrecords.py", line 2214, in load_mel

  File "bash\brec\complex_subrecords.py", line 1811, in load_frag

  File "bash\brec\complex_subrecords.py", line 1415, in load_frag

  File "bash\brec\complex_subrecords.py", line 2030, in load_frag

  File "bash\brec\complex_subrecords.py", line 1895, in load_frag

  File "bash\brec\complex_subrecords.py", line 1251, in _read_vmad_str16

UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte 0xc2 in position 0: invalid continuation byte

The above exception was the direct cause of the following exception:

Traceback (most recent call last):

  File "bash\mod_files.py", line 183, in load_plugin

  File "bash\brec\record_groups.py", line 649, in __init__

  File "bash\brec\record_groups.py", line 251, in __init__

  File "bash\brec\record_groups.py", line 172, in __init__

  File "bash\brec\record_groups.py", line 47, in __init__

  File "bash\brec\record_groups.py", line 262, in _load_rec_group

  File "bash\brec\record_groups.py", line 78, in _group_element

  File "bash\brec\record_structs.py", line 520, in __init__

  File "bash\brec\record_structs.py", line 329, in __init__

  File "bash\brec\record_structs.py", line 566, in loadData

bash.exception.ModError: arnima.esm: UnicodeDecodeError('utf-8', b'\xc2\xfb \xe4\xee\xeb\xe6\xed\xfb \xe1\xfb\xf2\xfc \xfd\xea\xe8\xef\xe8\xf0\xee\xe2\xe0\xed\xfb \xea\xe8\xed\xe6\xe0\xeb\xee\xec.', 0, 1, 'invalid continuation byte')

Посмотреть профиль __Lucifer__

 
0
KsandrAlex | Пользователь  | 26 сентября 2022 11:36 #246
Dagnir, вы случайно не владеете информацией, будет ли автор, обновлять свой мод для LE ?
Посмотреть профиль KsandrAlex

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 26 сентября 2022 15:07 #247
Будет. Но сначала он хочет исправить большую часть проблем в SE версии, так сказать "обкатать" её, а затем обновить LE.

Цитата: "I'm going to update the LE version soon, just need to fix some kinks with this one."

Посмотреть профиль Dagnir

 
0
KsandrAlex | Пользователь  | 26 сентября 2022 17:07 #249
Тогда закономерный вопрос, будете ли вы и дальше, радовать нас своим переводом?
Посмотреть профиль KsandrAlex

 
1
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 26 сентября 2022 17:15 #250
Всенепременнейше! thanksderisive
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
KsandrAlex | Пользователь  | 26 сентября 2022 19:10 #251
Спасибо вам!
Посмотреть профиль KsandrAlex

 
0
NazarNiko7137 | Пользователь  | 24 сентября 2022 21:42 #243
Подскажите пожалуйста ,почему esp файла нет ?? Только esm и bsa.

Mod Organizer ругется и просит есп файл

Отредактировано: NazarNiko7137 - 24 сентября 2022 19:00
Посмотреть профиль NazarNiko7137

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 25 сентября 2022 12:21 #244
ESP-файл был до версии 3.52, затем автор для лучшей стабильности стал его выпускать в формате ESM (уже 4 года).  Ругается, по-видимому, какой-то древний патч, выпущенный ещё для esp-версии. Назовите мне его имя, и я попробую с ним разобраться.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
NazarNiko7137 | Пользователь  | 25 сентября 2022 22:01 #245
Ругается мод Perkus Maximus там в нем есть патч для Beyond Reach 

Дословно PerMa Patch требует arnima esp

Буду очень благодерен,если поможете решить эту проблему,так как Перкус хоть и старый,но отличный мод и от него отказыватся я не буду,а в ваш мод поиграть желание бешенное имею)))

Просто на сколько мне известно Mod Organizer у любого мода требует есп файл,и у многих модов есть и есп и есм фалы.

Посмотреть профиль NazarNiko7137

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 26 сентября 2022 16:18 #248
Для PerMa патч Вы делаете сами на основе установленных у Вас модов. У Вас по всей видимости установлен старый патч, от предыдущей игры, которому требуется esp-версия Beyonda.

Сам я этим не занимался, но насколько понял из описания на официальной странице мода, Вам потребуется сделать следующее:

- Удалите старый PerMa-патч
- Установите ВСЕ те моды, с которыми собираетесь играть
- Запустите сортировку плагинов (кнопка "СОРТИРОВАТЬ" в МО2)
- После окончания сортировки запустите PerMa-патчер: В правой части окна МО2 - вкладка "Данные", там ищите папку SkyProc Patchers, в ней - T3nd0_Patchus_Maximus, где должен находится файл PatchusMaximus.jar. Щёлкаете по нему правой кнопкой и в появившемся меню выберите пункт "Запустить с ВФС". Появится окно программы "PatchusMaximus", в нём нажмите кнопку "Pathc". Дождитесь окончания работы патчерв, в зависимости от количества модов это может занять много времени.

ModOrganizer скорее всего закинет патч в папку Overwrite, переместите его оттуда в папку с PerMa. Перезапустите МО, подключите патч PatchusMaximus.esp в списке плагинов.

Посмотреть профиль Dagnir

 
0
NazarNiko7137 | Пользователь  | 27 сентября 2022 12:07 #252
Спасибо большое,буду пробовать))
Посмотреть профиль NazarNiko7137

 
0
Starley777 | Пользователь  | 24 июня 2022 10:26 #242
Upd. C хаском разобрался все норм. Квест Одержимый сприган так и не активировался, там в награду быстрый лук, норды так и не заканчивают квест. Из нового заметил дополнительные задания по зачистке, спасению заложников, наверно это и был апдейт. Возврат из Скайрима назад в Предел возможен, там стрелка остается для фасттревела. Опять прозевал засейвится в конце перед диалогом на даче принца в карьере, собсно выбор за него или против под конец игры что радует, если хочется узнать все концовки. (Еще проходящих добрым предупреждали не делать доп.задания красного призрака на болоте) Вобщем будет стимул пройти потом еще раз. Перевод отличный. 

Кстати, как не путешествовал для загрузок, но так НЕнаткнулся на загрузочный экран с женским лицом изгойшы там текст "главгерой неумно думает что все закончилось не подозревая будущего"))), в англ.версии экран появлялся гдето после мочилова айледского прынца в обливионской башне и перед финальным восстанием изгоев.

Отредактировано: Starley777 - 24 июня 2022 07:26
Посмотреть профиль Starley777

 
0
Starley777 | Пользователь  | 18 июня 2022 17:42 #241
прошел на 2/3 вот эту новую ру версию последней англ верси... 

из багов прицепился косяк - задание нордов убить карима - при возврате квестодаетль начинает разговор автоматом но там только "лор: как вы тут живете".

И за Эвермором, в деревеньке кузнеца радоса, там помнится был один именной охранник, с ним должны были сходить к пещеру к аборигенам где сприган одержим злом. Так вот, охранник не начинает квест. 

Вообще, не заметил новшеств что принес новый апдейт на 400мегов. Ну да, баги убрали, оптимизировали, не зависает. В обливионе, когда мара приводит на разговор с "безумным хаском", в конце нет никакого выбора, - помнится там можно было в дверь сигануть или еще что, теперь же после разговора сразу телепорт назад.

Посмотреть профиль Starley777

 
0
sergi111 | Пользователь  | 28 февраля 2022 22:11 #238
Завершил прохождение, заняло около месяца. Базовая задумка сюжета мне ясна, что идёт гражданская война, чума, ополченцы, орки, бандиты-изгнанники и т.п., но во всяких интригах вообще не разобрался. До последнего верил жрецам, королю и его сыну, рассчитывая помочь им в обретение мира и порядка, а оказывается они сами хороши... Чего хотели демоны так и не понял, из-за чего появилась чума тоже мне не ясна. Если общая атмосфера, исследование мира, приключения в целом на 5/5, то сюжету я бы дал 3/5, хотя перевод отличный, проблема именно в запутанности (играл без спойлеров). 4 раза думал, что после выполненного квеста закончил этот мод, но квесты продолжались и продолжались, а когда не рассчитывал, что мод закончен - пошли титры после разговора с торговцем)) Жалко было свой особняк, на который накопил за день до финала мода, полностью его обставил, на манекен повесил рыцарскую броню, расположил разные ресурсы, положил 12000 золота и потом всё разрушили. Хотя я вернулся в особняк за золотом когда город полыхал в огне, но все ресурсы, посохи, оружие и уникальная броня остались в этом доме уже навсегда. Постарался пройти все возможные квесты и локации, поэтому и проходил около месяца, бегал даже к башне в верхнем правом углу. Мод больше чем DLC, по масштабам скорее как отдельная игра.
Посмотреть профиль sergi111

 
1
watar | Пользователь  | 4 марта 2022 15:18 #239
Для понимания сюжетки посмотри трилогию Омен.
(Чума и прочие напасти это битва Марры с даэдрическим принцем[спойлер]. И открою один секрет, для понимания сюжета мода, настоящий принц давно мертв)
Просто также играл без спойлеров и тоже подробно изучил весь предел
Посмотреть профиль watar

 
0
SeverOne | Пользователь  | 15 февраля 2022 07:56 #237
Потрясающий мод! Очень интересный сюжет, хорошо проработаны почти все локации, шикарная музыка и атмосфера. Но возникли небольшие косяки в конце. Когда Эвермор и весь Предел начинал полыхать, и нужно было бежать с девочкой в Раздел, я забежал туда не с той стороны и не чуя багов, поговорил с торговцем. Прямо во время разговора начались титры и появилась цель сесть в повозку и уехать в Скайрим, а цель добраться до Раздела оставалась. Я все равно ее выполнил, после этого добежал до орков, заключил перемирие и только потом уехал. Но вот вопрос: Должен был быть какой-то финальный ролик? Читал, что перемирие это хорошая концовка, но если возвращаюсь, королевство по прежнему в руинах. Подскажите, я все правильно сделал?)
Посмотреть профиль SeverOne

 
0
Starley777 | Пользователь  | 13 марта 2022 13:50 #240
Перемирие 1)подразумевает успокоить оркских шаманов чтоб они еще в довесок проклятье не наложили на земли, это уже когда изгои подняли восстание и все горит. Заявлено как важный финальный квест, но на деле мелкий и быстро проходится, там напарник будет медленный его не ждем(он будет агрится на каждую мелочь в большом радиусе) а бежим под всеми ускорениями к шаманам по маркеру и успокаиваем их.  2й вариант "перемирия" это встать на сторону революционно-реформаторского принц-герцога, уже не помню как его там, с его дружком грифоном людоедом, я их ветку не проходил, может там еще одно перемирие возможно.
Посмотреть профиль Starley777

 
0
Timur968 | Пользователь  | 3 февраля 2022 23:05 #235
У меня возникла такая проблема: я установил мод, для активации всегда захожу в игру, в раздел Модификации. Активировал мод, вышел в главное меню, нажал Ок чтобы обновить файлы данных, и вдруг раз - игра вылетела! Пытался запустить обратно, не запускается игра. Удалил мод, и уже снова всё запускается. Попробовал снова поставить мод, опять тоже самое. Подскажите, что делать!
Посмотреть профиль Timur968

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 4 февраля 2022 07:40 #236
Убедитесь, что версия мода (SSE/LE) соответствует установленному Скайриму. На этой странице версия для Skyrim Legendary Edition (он же "олдрим", он же "обычная версия").  Для Skyrim Special Edition версию мода нужно качать отсюда. Они невзаимозаменяемы. Если перепутаете, будут вылеты.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Ddimon-ry | Пользователь  | 14 января 2022 21:45 #234
Ребята, можете мне помочь?
В общем, я прохожу сейчас орочью компанию, за орка и застрял на моменте, когда вождя убили. 
Первенец произносит свои слова, когда приходит, а Лютер просто стоит как столб и ничего не говорит.
Как быть? Я из-за них не могу продолжить квест. 


Посмотреть профиль Ddimon-ry

 
1
belka1980 | Пользователь  | 9 января 2022 09:51 #230
Начало квеста. В Маркарте болтаю с торгашом, задание "сесть в повозку" - сажусь и .... ничего не происходит.



Посмотреть профиль belka1980

 
0
registrant | Модмейкер  | 9 января 2022 11:21 #231
belka1980 | Пользователь | Сегодня, 06:51 #230 : Начало квеста. В Маркарте болтаю с торгашом, задание "сесть в повозку" - сажусь и .... ничего не происходит.

Если есть спутники, могут мешать. У меня так было.

Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
belka1980 | Пользователь  | 9 января 2022 21:23 #232
спутников нет. Через консоль можно как-то попасть?
Посмотреть профиль belka1980

 
0
registrant | Модмейкер  | 9 января 2022 22:37 #233
belka1980 | Пользователь | Сегодня, 18:23 #232 : спутников нет. Через консоль можно как-то попасть?

Лучше не надо, этот мод - не тот случай. Попробуйте сделать чистое сохранение без мода, почистите скрипты в сейве (Save cleaner), и установите мод снова.

Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Starley777 | Пользователь  | 10 ноября 2021 04:50 #223
Спасибо за обнову! Вопрос про оставшийся амулет с того "графа людоеда", стильный хоррор аудио-визуал запускается при надевании, а еще он что-то дает и где-то нужен далее?
Посмотреть профиль Starley777

 
0
Δαm4uʞ | Пользователь  | 28 октября 2021 19:32 #221
За обновление спасибо!

Скажите, есть ли финал у другой концовки, где по сюжету не убиваешь Дамиана, или её по прежнему нет. 

Посмотреть профиль Δαm4uʞ

 
0
Andereyu | Пользователь  | 10 ноября 2021 11:20 #224
демиана можешь не убивать в процессе игры. там, где сборище и летающий гад, просто выбери ответ да ваашество
Посмотреть профиль Andereyu

 
0
Δαm4uʞ | Пользователь  | 11 ноября 2021 09:16 #225
smile Об этом я знаю, что Дамиана можно не убивать, но у этого варианта нет концовки, нет продолжения. 

Вот я и спрашиваю, есть ли какая-та концовка, какое-то продолжение у этого квеста в обновлённой версии, если я выбрал вариант не убивать Дамиана. 

Если его не убивать, то и его отца мы убить не сможем. А именно с убийством его отца педафила, у нас запускается первый вариант концовки.  

Посмотреть профиль Δαm4uʞ

 
0
Andereyu | Пользователь  | 11 ноября 2021 16:56 #226
увы, другого ничего нет больше. всё остальное война с разными вариантами
Посмотреть профиль Andereyu

 
0
Δαm4uʞ | Пользователь  | 11 ноября 2021 19:12 #227
Понятно, спасибо. Получается финала нет. Что ж, будем ждать следующего обновления. 
Посмотреть профиль Δαm4uʞ

 
0
Andereyu | Пользователь  | 12 ноября 2021 00:23 #228
единственный момент. вроде автор мод закончил.
Посмотреть профиль Andereyu

 
0
Δαm4uʞ | Пользователь  | 12 ноября 2021 07:45 #229
Как закончил, в плане сюжета? Или это финальное обновление? 


Посмотреть профиль Δαm4uʞ

 
0
registrant | Модмейкер  | 28 октября 2021 12:15 #220
Вот это просто праздник! smile Благодарю за обнову перевода, уважаемый!
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
KsandrAlex | Пользователь  | 17 октября 2021 11:00 #217
Доброго!
Скажите пожалуйста, стоит ли ждать перевода новой версии или нет?
Посмотреть профиль KsandrAlex

 
7
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 27 октября 2021 23:03 #218
Готово, забирайте.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
xiza | Пользователь  | 28 октября 2021 08:31 #219
Спасибо за хороший проделанный труд.
Посмотреть профиль xiza

 
0
KsandrAlex | Пользователь  | 3 ноября 2021 10:45 #222
Спасибо за ваш труд!
Посмотреть профиль KsandrAlex

 
6
xiza | Пользователь  | 14 июля 2021 05:36 #213
Вышла версия 4.51. На 200 метров больше весит. Буду рад и другие тоже если решитесь перевести на русский 
Посмотреть профиль xiza

 
3
volfman | Гражданин  | 7 июля 2021 15:47 #212
Обновите, пожалуйста, на нексусе уже новая версия пару недель висит.
Посмотреть профиль volfman

 
2
Dictator20912 | Пользователь  | 16 июня 2021 07:27 #211
Спасибо Вам за ваше творчество и непосильный труд, во-первых, а, во-вторых, сегодня вышло обновление мода v4.5, не планируете ли Вы его обновлять?
Посмотреть профиль Dictator20912

 
0
колючка | Пользователь  | 29 апреля 2021 19:25 #210
Привет!Такой вопрос,может кто сталкивался.Вобщем прошел мод без заковырок,консоли ит.д. и т.п. Но после возвращения в Скайрим начала вылетать игра в одном месте-по дороге от Ривервуда в Вайтран и наоборот. Во всех остальных локациях все нормуль. До прохождения мода ходил там нормально, а по возвращении вот такая загогулина. При отключении мода в лаунчере хожу нормально там, при включении опять то же самое.Это как бы не критично, я на этой дороге вообще редко бываю, тем более что во всех других местах игра не вылетает, просто интересно, с чем конфликт может быть,еще и после прохождения мода.
Посмотреть профиль колючка

 
0
колючка | Пользователь  | 12 апреля 2021 09:26 #209
Доброго дня всем! такой вопрос. играл сначала в версию 3.51 и все было хорошо, а потом скачал эту версию 4.0. при загрузке сэйва в арниме появляется надпись что есть несуществующий контент и при заходе в игру я оказываюсь в Ривервуде, игра мод не видит, пройденные миссии утрачены,в общем мода как и нет вроде.Хотя в аддменю есть арнима еsм и вещи из мода и в лаунчере он включен и через LOOT прогнан. что я не так установил?  И еще при откате на 3.51 все опять нормально. так как быть? dash

Вопрос снят,разобрался.
Посмотреть профиль колючка

 
0
surgeon2 | Пользователь  | 21 февраля 2021 17:28 #208
После возвращения из приюта всё так же затемнен экран и уходит здоровье (пока ГГ копыта не откидывает). Как убрать этот эффект?
Посмотреть профиль surgeon2

 
0
surgeon2 | Пользователь  | 21 февраля 2021 04:36 #207
Как попасть в Приют Изгнанника? По камням прыгать что ли?
Посмотреть профиль surgeon2

 
0
arsenka02 | Пользователь  | 27 декабря 2020 21:18 #206
У меня возникла небольшая проблема с этим модом. Ко мне изначально агрессивны эверморские авантюристы ( Когда в прошлых версиях играл они не были агрессивны ко мне. Может что-то изменили. ) и лесные эльфы по квесту "Лесная Тайна".  Пробовал отключать моды, которые как-то влияют на поведение нпс - не помогло. Перепробовал разные консольные команды: менял фракцию на дружелюбную ГГ, stopcombat и команду на изменение отношений с данным нпс - так же не помогло.
Посмотреть профиль arsenka02

 
0
Dawn_of_Oeax | Пользователь  | 29 августа 2021 20:27 #214
   Эверморские авантюристы враждебны скорее всего потому, что Вы по кому-то из них стукнули в пылу боя. Или по их союзникам. Достаточно даже взрывной волны от какого-нибудь огненного шара. Осторожнее надо, когда образуется куча-мала, смотрите по кому бьёте. Рекомендую одноручное оружие.
   А лесные эльфы и должны быть враждебны. Они же Вас хотят в качестве жертвоприношения использовать, насколько я помню.

Посмотреть профиль Dawn_of_Oeax

 
0
Lanselod | Пользователь  | 29 ноября 2020 14:10 #204
Товарищи подскажите такая проблема! Поставил данный мод, wrye bash выделил мод желтым цветом. В игре с альтернатив старт начал сразу с маркарта долго ждал -никто не появился. Кто-нибудь знает что означает этот желтый цвет во врай беше именно желтый про оранжевый я знаю (это нарушен порядок мода) dash
Посмотреть профиль Lanselod

 
0
Starley777 | Пользователь  | 21 ноября 2020 00:24 #203
Итак, получилось пройти до конца, и грифона добил таки. Ну что тут скажешь, старались конечно авторы, плюс за труды. Но в прохождении совсем неясно, какое действие произойдет после твоего выбора, все на волю авторов. Таким макаром он мог вообще не заморачиваться, финальную заставку и все, получилось рпг без рпг. Из последних багов - во дворце с детьми служанка дает ключ, а он в 4из5 случаев не открывает дверь к королю, через консоль. И вдали сбоку справа, где мочим принца сынулю, там на горизонте в пасторальных фермах нашел еще одну айледскую гробницу, хз для чего. Из приколов загрузочный экран с лицом вички, (появляется после мочива босса в обливионе) текст смешной)) По лично моим ощущениям, в этой ру версии лагов меньше, чем в англ, спасибо  переводчикам. PS.один нюанс, в умбасире, в итоге, у большого призрака, дающего хорошую награду за ч.камни душ, текст не прокручивается, там походу скрипт получения награды, но в англ.версии он сам этот текст "мгновенно" проговаривал, спецом сделали чтоб не бомбило, так как потом к нему возвращаются с большими запасами камней))
Посмотреть профиль Starley777

 
0
Dawn_of_Oeax | Пользователь  | 29 августа 2021 21:34 #215
   Странно, что Вы не разобрались с сюжетом. По-моему всё ясно. В стране назревает и собственно начинается гражданская война на фоне имевшихся проблем и конфликта с оками. Вы в конце концов либо встаёте на сторону безжалостных и бессовестных деляг, либо оставляете всё как есть, и тогда Вам придётся разбираться с орками-магами, которые также готовы отправить всё в Обливион. Смотрите комментарий №197. Автор мода, видимо, хотел создать пародию на современную ситуацию здесь, в реальности.
   Проблема с ключом к двери у меня тоже возникла. Решил переигрыванием ситуации.
   Айлейдская гробница, по-моему, сделана просто так, для антуража. Вы похоже упустили кое-какие пояснения, появляющиеся по ходу развития сюжета: в книжках и разговорах. Так вот, в этих землях в своё время обосновался последний айлейдский король-садист изгнанный из Сиродила. Не помню как его имя, но он упоминается даже в скайримовских книгах. Отсюда, в общем, и постройки - как остатки от соответствующего народа. Об этом, собственно, рассказывает призрак в айлейдских руинах перед тем как Вы отправитесь в царство Хермеуса Моры.
   Что касается попадания в «Чёрногрызный Шпиль» в Апокрифе (к любителю заполненных чёрных камней душ), то всё как в «Dragonborn»: находясь на территории дополнения, читаете соответствующую Чёрную книгу - и пожалуйста! Обратно - также. Облом в том, что по возвращению в Скайрим попасть за Предел, как я понял, нельзя. Но есть дополнение, позволяющее попадать за Предел когда угодно. Называется «Beyond Reach - Skyrim Border Tweak», входит в набор «Beyond Reach - Tweaks and Enhancements», размещено здесь: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70590. Предоставляет два способа. Первый - проход в скалах через ворота (примерно как в «Бруме»). Второй - специальный телепортационный маркер как в «Dragonborn». Успехов!

Посмотреть профиль Dawn_of_Oeax

 
0
Starley777 | Пользователь  | 8 октября 2021 10:01 #216
После финала нельзя вернуться в мод, если вернулся в скайрим? хз, не проверял, я каждый мод по полной прохожу, обычно надобности не возникает. Разве что, тут еще до концовки мотался в скайрим и захватывал черные души бандитов, для обмена на пойнты у того менстра менялы.

А с амосферой я разобрался, новую модную волну красного реванша и низвержения эксплуататоров пихают во все поры, теперь и в играх и аниме. Не рассуждая особо за политику, замечу, что магические бретоны и вся их земля по духу ближе волшебным высоким эльфам, там на нексусе даже долгострой есть, их остров саммерсет все делают и делают, в стиле свитков-онлайн. А тут нам втюхивают вставай проклятьем заклейменный бубубу... Авторам мало всего этого в реале, давай и тут "работать с молодежью". И уж тем более не понял как подали аллейдов, не смог разглядеть лицо, то что носа нет а какое-то рыло - это шлем маска такой надет, или авторы так их видят, или воскресший дух не полностью нарастил мясо? ....ппц кароче))

А про босса менялу в апокрифе - повторяю, процесс обмена идет медленным скриптом появления медленного текста. Я раньше играл в англ.версю, но бросил из-за запутанности - так вот, там вся болтовня босса - получение души и выдавание очка пойнта, вообще мгновенно мелькает, нелорно да, но удобно сделали.   

Посмотреть профиль Starley777

 
0
Starley777 | Пользователь  | 6 ноября 2020 11:55 #198
Попробую эту русверсию, английская шибко туго идет, не получается погрузится)). Вопрос такой, где найти ВТОРУЮ встречу с грифоном-людоедом? Заранее спасибо если кто поможет.
Посмотреть профиль Starley777

 
0
Andereyu | Пользователь  | 17 ноября 2020 01:57 #199
дальше по основному квесту
Посмотреть профиль Andereyu

 
0
Starley777 | Пользователь  | 18 ноября 2020 16:14 #200
проходил до конца англ версию, так  и остался этот квест висеть...


Вот начал рус версию, конечно удобнее, тем более мой английский плох, чтоб допетрить до того, что загрузили в этот мод. А оказалось слишком много ангажированного нигилизма. это из области, "дорвался один до программирования".
Посмотреть профиль Starley777

 
0
Δαm4uʞ | Пользователь  | 13 сентября 2020 15:46 #196
Крутой мод
Посмотреть профиль Δαm4uʞ

 
0
kolovradkin | Пользователь  | 4 июля 2020 19:13 #194
Доброго времени суток! Подскажите какого уровня нужен персонаж, что бы начать квест?
Посмотреть профиль kolovradkin

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 4 июля 2020 20:43 #195
Ваш персонаж должен быть выше 5-го уровня.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
profesura | Пользователь  | 21 июня 2020 23:07 #193
Здрассе, сообчество! Поодскажыте, пожалуйста, где есть сундук Радоса с дедовским шмотом, ключ к которому он оддает под конец?
Посмотреть профиль profesura

 
1
Хисимэль | Локализатор  | 7 июня 2020 17:43 #191
В очередной раз переигрываю данный мод. И у меня появился вопрос:

В квесте, где поговорить или убить Дамиана, игрок попадает в Обливион и общается с Сумасбродным Хаском. И Хаск ему говорит: у тебя, мол, два пути...

Так вот, каждый раз я прохожу через дверь, и в конце в Пределе начинается сумасшедший дом. А второй путь найти не могу, про который Хаск говорит, что он поможет частично сохранить разум в королевстве.
Кто-нибудь находил этот второй путь? Он вообще существует?
озвучиваю моды
Посмотреть профиль Хисимэль

 
0
registrant | Модмейкер  | 7 июня 2020 18:41 #192
Три или четыре раза проходил "За Пределом", и всегда выход был один... Хотя, если обойти дверь кругом, можно обобрать висящую тушку кролика. Что от этого меняется, и меняется ли вообще - загадка.
Копался в Creation Kit (это майнквест 13), и к своему стыду ничего не понял ). Тринадцатая часть основного квеста имеет три "финальных" стадии (помеченных галочкой Complete Quest), но они не описаны словами.
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
2
Zhengxi | Пользователь  | 18 октября 2020 21:29 #197
Дверь всегда одна. Хаск имеет в виду другое.

Если проходить вариант с убийством Дэмиена - то вариантов концовки по приходу в Раздел будет три:

1. Принять предложение о перемирии от Анка-Ура (рейнджер орков придёт на встречу с вами в Раздел) и суметь убедить нового варлорда орков отказаться от разрушительного проклятия над Разделом: лучшая концовка для обеих сторон (бретонцы/орки), с некоторыми дополнительными диалогами между вами и Анка-Уром. Однако сложно получить этот финал из-за жестких временных ограничений, а также из-за сильно забагованного ИИ Анка-Ура.

2. Отклонить/проигнорировать предложение о перемирии и успеть вырезать орочьих шаманов в течение 5 минут (чтобы избежать проклятия над бретонцами в Разделе): лучший финал для оставшихся бретонцев, с некоторыми утешительными диалогами об «истинном рыцарстве» от Хорустера.

3. Отклонить/проигнорировать предложение перемирия, но не успеть подавить шаманов орков в течение 5 минут: истинный плохой финал.

Альтернативный вариант развития событий - после того, как Хаск даёт задание убить Дэмиена, перейти на сторону принца, выслушать  его и его друзей планы (там натурально гитлер, хехе) и выполнить задание, которое даст Дэмиен. На этом данная цепочка квестов закончится. Помогаем безумному принцу, садисту и даэдропоклоннику - получаем стабильность ценой свободы и рек невинной крови. Останавл иваем принца и уничтожаем гнёт лордов над подданными - получаем свободу ценой мира и тех же рек.
Посмотреть профиль Zhengxi

 
0
Хисимэль | Локализатор  | 3 декабря 2020 16:16 #205
ах, вот оно что ) спасибо! Прошла с хорошей концовкой )))
озвучиваю моды
Посмотреть профиль Хисимэль

 
1
Lediofwar | Пользователь  | 7 марта 2020 23:16 #189
Скажите пожалуйста ид квеста чтоб перейти на сл стадию ...я пытался но что то не але совсем
Посмотреть профиль Lediofwar

 
1
Lediofwar | Пользователь  | 7 марта 2020 21:48 #188
мод кууул 
поиграл до квеста "худшее впереди" и в момент когда у врат арнимы делает лорд каст игра вылетает ....в чем может быть проблема? И как исправить кто подскажет?
Посмотреть профиль Lediofwar

 
0
TitanFall111 | Пользователь  | 25 февраля 2020 01:48 #187
Для тех у кого проблема с треклятым посохом фарсира , используйте команду:
sqt
setstage ArnimaMainQuest12 80
Посмотреть профиль TitanFall111

 
0
grekosss | Пользователь  | 24 февраля 2020 12:37 #186
Большой респект локализатору за чудесный перевод, во многих диалогах появился смысл (ранее проходил с другим переводом, небо и земля...).
К сожалению так и глючат (не появляется строка) диалоги Джейкоса (один раз) и Жреца (три раза), лечил заменой esm на оригинальный, или надо лезть в стадии квестов. При получении рыцарского комплекта, если выберешь легкий, у перчаток толи меша нет, толи текстуры - короче треугольник красный. Еще не прошел до конца, думаю стоит ли, не охота ввергать такой прекрасный край в хаос...
Посмотреть профиль grekosss

 
0
Starley777 | Пользователь  | 20 ноября 2020 04:34 #202
я не сразу нашел "решение", и это было и в англ.версии - надо крутить варианты диалога, и проверять, выдаваемые фразы иногда просто невидимы. Самый частый случай - спасти заложника от нападения орка, в заново отстраиваемой "топи", там есть "невидимая" фраза убеждения.
Посмотреть профиль Starley777

 
2
Yamaji | Пользователь  | 23 февраля 2020 14:32 #185
Как по мне самый глючный мод, столкнулась с, по крайней мере, 4 критическими глюками, в квесте в шахте висит маркер найти и уничтожить некроманта, зачистила всю шахту, некроманта нигде нет, маркер висит в воздухе. В квесте марш малаката надо отбить крепость орков, крепость тоже зачищена, имперский солдат с Меком и Секом просто стоят и никак не реагируют, квест висит. Тоже самое с квестом про Джейкоса, добежала с ним до какого то порта, что после болот и он встал. После того, как я покинула локацию и решила вернуться назад, он стал просто бегать туда сюда, из одной локации в другую. Дверь в Арниму просто неактивна, даже после выполнения квестов стражников. Что делать не знаю, свалила пока обратно в скайрим, думаю завершать висящие квесты консолью и надеяться, что больше меня в это место не занесет.
Посмотреть профиль Yamaji

 
0
Hargeus | Пользователь  | 12 января 2020 18:59 #182
Подскажите, как начать проходить мод? Не нашёл ни торговца, ни жрицу, бегал по Маркарту 2 часа. Скиньте пожалуйста id торговца или жрицы. dash  dash
Посмотреть профиль Hargeus

 
2
Etienne76 | Пользователь  | 13 января 2020 10:40 #183
Не надо их искать. Они сами тебя найдут, и не обязательно в Маркарте. Меня нашли в Вайтране, например, прямо после входа в  ворота.
Посмотреть профиль Etienne76

 
3
roland1970 | Пользователь  | 11 января 2020 13:23 #181
Почти прошёл... Ну, что могу сказать?! Автор - талант! Переводчик - гений! Так изящно перевести авторские философские изыскания могут очень и очень немногие.
Про сам мод... Мой ГГ явился в Предел на трёх лошадях с двумя дамами и тремя мушкетами, честно захваченными в бою в Республике Маслея. :) Это я к тому, что AFT и CH с патчем для "новых земель" работает отлично.
Сам же мод оставляет весьма тягостное впечатление своей безысходностью, в какой-то момент заметил, что все действия моего ГГ только ухудшают ситуацию...
В общем, закончил тем, что ГГ зарубил принца-демона, дамы пристрелили Грифона и вся компания смотались домой - в Скайрим.
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль roland1970

 
0
sergi111 | Пользователь  | 31 декабря 2019 19:05 #180
Привет. Подскажите, это не бета? Теперь все квесты можно пройти?
Посмотреть профиль sergi111

 
0
Starley777 | Пользователь  | 18 ноября 2020 16:23 #201
прошел половину, глюков почти нет. 1)только в квесте марш малаката,  остались оригинальные косяки - надо быстро убить поджигателя заложников, убить несколько орков вокруг ,чтоб можно было их увести, но не убивать орка-первенца, когда имперцы побегут на штурм, должны остаться враги в глубине лагеря, чтоб командир побежал их атаковать. И дверь в башне с последним орквождем - его надо убить-закрыта, хотя на ютубе смотрел, он сам выбегает из башни, консолью открывать пришлось. 2)псевдо "глюк", шпионить за альтмером в лагере орков - надо чтоб было определенное время, день там или что, тогда к нему подойдет орк и разговор будет подслушан. Конечно, нужно много бутылок невидимости.
Посмотреть профиль Starley777

 
3
antonlarionovs | Пользователь  | 31 декабря 2019 10:56 #179
Народ! Кто знает, что делать в "красной" комнате в локации Приют Изгнанника по квесту Задворки, где за вами запечатываются все 3 выхода, на сцене открываются Врата Обливиона, откуда периодически выходят по 2 Злобных пугала, и вас с 3-х сторон бьют какие-то щупальца? Я в ступоре полнейшем...

...Короче, разгадал загадку. Пишу для тех, кто тоже застрял.
Посмотреть профиль antonlarionovs

 
0
Кощщей | Пользователь  | 23 декабря 2019 08:26 #178
очень часто вылетает при переходе из локации в локацию
Посмотреть профиль Кощщей

 
0
Хисимэль | Локализатор  | 15 февраля 2020 19:02 #184
Это можно обойти консолью: coc Riverood и потом через маркер на карте.
озвучиваю моды
Посмотреть профиль Хисимэль

 
0
Кощщей | Пользователь  | 22 декабря 2019 10:31 #177
Последнего короля как убить?
Посмотреть профиль Кощщей

 
2
Хисимэль | Локализатор  | 3 декабря 2019 14:21 #176
Огромное спасибо Dagnir  за перевод!!!

Надеюсь, что автор мода в скором времени доведет до ума орочью цепочку квестов.

Также жду продолжения  мода ))
озвучиваю моды
Посмотреть профиль Хисимэль

 
3
Хисимэль | Локализатор  | 3 декабря 2019 14:03 #175
Прохождение за орка. Советы игрокам.

Внимание: квестовая линия не доделана - проблемы с последним квестом.
Если я не права - напишите, плиз, как вы проходили.

1. Не идите в Арниму через главные ворота, не подходите к охранникам - по крайней мере до тех пор, пока на вас не будет маскировочного доспеха.
Если вам приперло туда зайти, чтобы доделать квесты - слева вдоль стены взломайте канализацию.

2. В Отстойнике вам придется воспользоваться консолью, чтобы выйти.

3. Следите, чтобы маскировочный шлем (берется после смерти Мека/Сека  - точно не помню, кого из них убиваем - и диалога с Вождем) был снят, когда рядом орки, и надет в городе. В данной маскировке не попадайтесь на глаза Секу/Меку, иначе он признает доспех своего собрата по оружию и разоблачит вас.

4. Последний квест - который в Карьере - явно недопилен.

Во-первых, он начинается с 10 стадии, а охранник должен произнести свою фразу и выпустить вас из клетки при условии, что стадия меньше 10. Пришлось от крыть клетку консолью

Далее, надо послушать сцену Прохора (мне его имечко не выговорить, это детина огромного роста, стоит над вами со своей гончей, принцем и одним из стражников, пусть будет Прохор  :D ). НАВЕРХ К НЕМУ НЕ ПОДНИМАЙТЕСЬ - САГРИТЕ!

Далее - бежим к нижнему орку, отмеченному маркером, и разговариваем. Он отвечает, бьет вас кулаком и бежит наверх к Прохору, там хватает булаву, бежит обратно к вам, и вы его убиваете магией. С тела можно забрать булаву.

Прохор говорит, что вы ему нравитесь, и предлагает пройтись с ним )))

Идете рядом с Прохором в Последнюю Аксиому. Но там не прыгаете тупо в яму, а идете в Убежище. Убиваете мешающих стражников, осматриваете столб света, юзаете его и снимаете намордник.

В это примерно время у вас должно вылезти сообщение про Освободить карьер - это означает, что приперся Первенец с другими орками.

Тут нужно стравить Прохор и Первенца, потому что по идее Первенец должен с вами поговорить, но по факту он на вас набрасывается и он бессмертен. Пока они бьются - заберите свое снаряжение, уже можно нападать на стражников в карьере. При этом на вас будут нападать и орки, пришедшие с Первенцем. Ключ от снаряжения есть у Прохора и у некоторых стражников, можно снять с тела.

В это время Первенец добивает Прохора в его двух ипостасях, и вас перекидывает в другой план, где вы мстительно убиваете Прошу, насаживаете его голову на пику и уходите.

Появляетесь в яме, убиваете принца. Консолью призываете к себе Первенца, ибо что-то сильно не так, и убиваете его тоже консолью kill. Со смертью его совершается переход на нужную стадию, вас портает, пробегаете туда-сюда, появляется Малакат, вы с ним разговариваете, квест заканчивается.

И тут игра подвисает.

При попытке загрузить последнюю локацию - которая с Малакатом - в игре надпись, что невозможно, ибо файл был поврежден.

Занавес.
озвучиваю моды
Посмотреть профиль Хисимэль

 
2
Хисимэль | Локализатор  | 30 ноября 2019 03:30 #174
Вопросы к тем, кто уже прошел мод:

1. Туда можно будет через время вернуться и нормально гулять по локациям, или "все враги" и кругом огонь и разрушения?

Я вроде как все квесты прошла перед тем как завершать сюжетку, но мало ли...

2. Если ГГ - орк, то игра будет совершенно другая?

Огромное спасибо модмейкеру (обязательно его на нексусе отблагодарю) и, конечно, Dagnir !

PS: в конце Радос стал враждебным, пришлось поколдовать над ним консолью... Все же получила ключ от его сундука с доспехом :)

PPS: перепрошла с сохранки, не убивая короля - Радос остался дружелюбным.
озвучиваю моды
Посмотреть профиль Хисимэль

 
2
Хисимэль | Локализатор  | 29 ноября 2019 11:11 #171
Застряла на квесте "Задворки". Пришла в заброшенный форт, но:

1. Не разобралась, как действует посох. Пробовала его применять на деревянные решетки, они начинают светиться, но не открываются.
Разобралась: посох на них применять не надо.

2. Где найти ключ от настенной клетки (вероятно, там кнопка, чтобы открыть решетку)?
Нашла.

3. Как пройти в обиталище узкий коридорчик, в котором обе решетки падают и уменьшается жизнь?
Видимо, с помощь Крика "Стремительный рывок", но я устала проходить, пытаясь использовать посох, и прошла консолью.
озвучиваю моды
Посмотреть профиль Хисимэль

 
3
Sabira | Ветеран  | 29 ноября 2019 13:34 #172
Прохождение видео.

<span style="color:orange">Каждый получает то, что заслужил. Нельзя играть с доверием людей.</span>
Посмотреть профиль Sabira

 
0
Хисимэль | Локализатор  | 29 ноября 2019 18:59 #173
Видео старой версии, все заканчивается на короле - нет даже встречи с принцем!
озвучиваю моды
Посмотреть профиль Хисимэль

 
0
Andereyu | Пользователь  | 5 июня 2020 04:19 #190
она специально не стала проходить до конца изза того, что будет дальше. я ей вопрос задавал по этому поводу.
Посмотреть профиль Andereyu

 
0
NIGER | Гражданин  | 10 ноября 2019 12:47 #170
Всем доброго дня.
Столкнулся с такой проблемой.  dash  Поговорил в Маркарте со слепой жрицей - основной квест не начался. Может кто знает что за баг и как его исправить?
Посмотреть профиль NIGER

 
1
pastor1950 | Пользователь  | 6 ноября 2019 12:34 #168
Мужики сделал так как написал локализатор И нашел проповедника ,вы не поверите -в пустоте!! Короче он как бы принял мою просьбу а потом дал задание встретится с Демианом , но из пустоты надо выйти. к себе Рэймонда призвать консолью не получается , ввожу его RefID1705c322 ,безрезультатно. хотя в журнале задание поменялось на встречу с Демианом.
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
Δαm4uʞ | Пользователь  | 6 ноября 2019 13:11 #169
Ну и всё))) Выполняйте задание Дамиана, после через сутки если проповедник не появится в Арниме, снова бегите к ниму в пустоту. А что бы выбраться из пустоты запомните чей нибудь id, желательно npc в Арниме. Дальше как по сюжету телепортируетесь к нему из пустоты.
P.S. судя по id у вас мод стоит 17-ый в порядке загрузки. Поставьте его хотя бы 7-8. У меня этот мод вообще стоит 5-ым в списке. Может поэтому у вас такие проблемы.
Посмотреть профиль Δαm4uʞ

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 4 ноября 2019 16:13 #160
Пристанище прошел после очистки, а вот задворки с проповедником не  идут!!
Посмотреть профиль pastor1950

 
1
Δαm4uʞ | Пользователь  | 4 ноября 2019 16:45 #162
Да что у вас там может не идти. Отдали проповеднику амулет или как он там называется, спросили у него о Дамиане. Далее идёте к Дамиану, разговариваете c ним. Начинается квест "Шерсть для волков" после его прохождения если сутки ещё не прошли ждёте. Подождал идите к проповеднику маркер укажет. А вообще заскриньте меню заданий, посмотреть хочу что у вас там такое.
Посмотреть профиль Δαm4uʞ

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 5 ноября 2019 18:02 #163
А не идет то что после получения задания от Кегора указатель на карте показывает на пустое место!! И на йти проповедника и отдать ему амулет я не могу!! Я уже очистил сейвы по инструкции .Но все равно указатель показывает на пустое место. Обыскал всю Арниму безрезультатно.
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 4 ноября 2019 13:27 #156
И вотеще у меня при нападении на пристанище одинокого грфона погибает ТИИР я правда доклад с его тела забрал и отдал Кегору пошла инфа что выполнено но в журнале квест не сбросился. дважды пробовал и погиб 2раза.
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 4 ноября 2019 15:57 #159
Попробуйте оживить его:
откройте консоль, тыкните мышкой по трупу и введите:
resurrect 1   жмём ENTER
recycleactor   жмём ENTER
Добавление 1 в конце заставит цель встать, вместо того, чтобы исчезнуть и появиться снова, поэтому всё её снаряжение останется с ней.
Вторая команда используется для сброса состояния указанного NPC.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Δαm4uʞ | Пользователь  | 4 ноября 2019 16:28 #161
Этот самый Тиир ещё должен дать доп. задание "Паутина интриг" после того как отдаст вам доклад. Но насколько это влияет на основную сюжетную линию если его не взять я не знаю. Но я его выполнял, там тупо надо сходить в пещеру найти посох и отдать Тииру.
Посмотреть профиль Δαm4uʞ

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 5 ноября 2019 18:05 #165
Не влияет, я его не делал.
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 5 ноября 2019 18:05 #164
Я так и сделал , он ожил, я использовал "Воскрешение Мидаса" В конце концов прошел это задание .и в журнале оно сбросилось после того как Тиир отдал мне бумаги.
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 4 ноября 2019 13:24 #155
Вошел в игру подождал 2 дня проповедник не появился !! подскажи ид квеста плизз!!
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 4 ноября 2019 12:21 #151
Вот куда показывает на проповедника в Квесте Задворки
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 4 ноября 2019 10:00 #149
Цитата Δαm4uʞ;147

"Узнайте как обстоят дела в Пристанище Одинокого Грифона" то идти надо от Камня Мау по прямой в доль реки. Это задание дает  Крагор ! и локация появляется значок на ферму!и танцев с бубнами не надо.

Посмотреть профиль pastor1950

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 3 ноября 2019 16:36 #146
Изменить не получилось допишу ,В квесте с проповедником указатель на карте показвает  хрен знает куда !! Найти этого поца не получается , облазил всю Арниму( ЕЕ почемуто на карте нет и прибалдел!! Может кто знает как дальше?? Хотя бы консолью так коды где?? dash  dash
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 3 ноября 2019 16:22 #145
Есть баги при том что их можно избежать зная что с напарником в квест "Незваные гости" лучше не соватся и вообще лучше играть самому меньше багов будет. А втор мог бы предупредить игроков! Вот у меня баг на локации где надо взять отчет ,что то там про грифона , нет прохода и все пока не могу понять толи из за напарницы или таки баг?? И еще в квесте с проповедником в Арниме указатель показывает черт знает куда !!! и где этого болвана искать??
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
Δαm4uʞ | Пользователь  | 4 ноября 2019 09:16 #147
Ну у меня постоянно рядом бегал напарник Улькарин, а когда я пересёк портал, он остался по ту сторону, то есть он не пошёл за мной. И получается что квест "Незваный гость" я проходил без напарника, как и было задумано автором. Вообще Улькрин удивительный напарник))) Комментирует почти все локации по квестам, даже в некоторых квестах помогал с поиском.

По поводу отчёта про грифона, что за квест? какого прохода нет? и причём здесь вообще напарники, они вас за руку держат что ли? Если вы про этот квест "Мечты о мире" задание "Узнайте как обстоят дела в Пристанище Одинокого Грифона" то идти надо от Камня Мау по прямой в доль реки.



Не можете найти Проповедника Реамонна, то тут опять непонятно по какому квесту вы его ищите. Вот его id XX05C322 где XX ваш порядок загрузки этого мода. Переместитесь к ниму через консоль.
Вообще, вот лично у меня с этим модом проблем не было. Кроме сохранок, ну здесь я думаю сам накосячил.
Хороший квест, хороший перевод. +
Посмотреть профиль Δαm4uʞ

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 4 ноября 2019 09:55 #148
У меня в напарниках Свенхильда, это сторонний напарник ,Улькрин мы берем в моде -это разница, в незваном госте как только я оставил ее  все пошло.
А значок проповедника на карте  не в том месте  это в квесте где мы проводим расследование в Борделе, не помню название. Я щас оставил напарницу и пойду выполнять без нее. откатился на 4 сохранки почистил попробую снова. friends
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 4 ноября 2019 10:19 #150
Квест ЗАДВОРКИ!! вот здесь не могу найти проповедника т к его метка смещена.
Посмотреть профиль pastor1950

 
1
Δαm4uʞ | Пользователь  | 4 ноября 2019 12:35 #152
Квест "Задворки" проповедник должен быть в Арниме в обоих случаях.
Первое, когда проповеднику нужно отдать ожерелье, или амулет (не помню точно как он назывался) с глазом. Для того чтобы тот нашёл приблизительное место убийцы, но для этого вам нужно подождать сутки + поговорить с Дамианом. 
Второе, вы выполнили квест "Шерсть для волков" подождали сутки и теперь вам нужно вернуться к проповеднику. Как я и говорил в обоих случаях он в Арниме. По крайней мере, у меня так))) 

Посмотреть профиль Δαm4uʞ

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 4 ноября 2019 12:45 #154
Я в вас и не сомневаюсь но у меня его нет!! может подождать ?? Шерсть я еще не выполнял.
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 4 ноября 2019 15:32 #158
Выполнил все инструкции по чистке попробую пройти еще раз ЗАДВОРКИ.
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 4 ноября 2019 12:44 #153
Попробовал ни хрена!!Команда Mjveto player (ИД) не проходит такое впечатление что его нет в игре , промелькнуло что он в Убогом убежище НО его нет на карте!!
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
Δαm4uʞ | Пользователь  | 4 ноября 2019 14:02 #157
Не правильно вводите чит. Открываете консоль далее пишите prid xx05C322 далее не закрывая консоль moveto player этот код телепортирует проповедника к вам. Player.moveto xx05c322 телепортирует вас к Проповеднику. Первые две цыфры где xx можно узнать в самой игре. Открываешь консоль и тыкаешь по любому npc. И выполните квест "шерсть для волков"
Посмотреть профиль Δαm4uʞ

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 5 ноября 2019 18:07 #166
Надо попробовать!!
Посмотреть профиль pastor1950

 
1
Δαm4uʞ | Пользователь  | 30 октября 2019 08:11 #140
Начиная с квеста "Худшее ещё впереди" у меня ломаются сохранения, ну как ломаются не загрузить сохранку, игра вылетает. Начиная с этого квеста дошёл до того где надо поймать убийцу в борделе дошёл до "Убогой общины" там где Дибелла указывает путь, нужно идти за светящимся шариком чтобы не умереть. И вот все эти сохранения у меня поломанные, а их около 35 штук. И что интересно, если не идти сразу к жрецу, а выполнить побочное задание например убить троля, или бандита, то сохранки грузятся нормально, но как я только поговорю со жрецом по квесту "Худшее ещё впереди" все сделанные сохранения после, перестают грузится, хоть во время игры хоть с новой игрой, чисто игра вылетает. C чем это может быть связано???
P.S. За перевод огромная благодарность!!! Сделан на высшем уровне!!! Спасибо!!!
Посмотреть профиль Δαm4uʞ

 
1
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 30 октября 2019 22:21 #141
Попробуйте почистить ближайшее рабочее сохранение перед походом к жрецу: Инструкция
Также рекомендую сделать "чистое сохранение"  Инструкция
Эти два метода помогают в большинстве случаев "капризов" Скайрима.
Ещё есть чудо-программа LOOT, которая умеет правильно рассортировывать установленные моды, а также предупреждает об ошибках и несовмесимостях.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Δαm4uʞ | Пользователь  | 31 октября 2019 16:06 #142
Да, загрузил более ранние сохранения всё заработало, сохранки грузятся. Видимо одно битое сохранение портило все остальные.
Что хочу сказать, прошёл я всё таки этот замечательный мод. В этом моде походу несколько развитий концовок, как я понял. Выбрал путь, где я не разделяю взгляды Дамиана, пришлось порубить всех и его и Грифона и отца педофила тоже))) Не думал я что после этого, Предел Хай Рока превратится в беспредел)))

Второй вариант, ГГ выслуживаться перед Дамианом, убивает проповедующего орка, по возвращению к Дамиану тот даёт ему отдохнуть. На этом квест "Скорбь по Утрате" заканчивается и у меня в списке заданий висит только один квест "Обманчивые Крылья" но маркеров на него нет, что делать?
Посмотреть профиль Δαm4uʞ

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 1 ноября 2019 18:28 #143
Совет помогает плохо Откат приходится делать аж на 3 сохранки назад, особенно когда начинаеш квест "Худшее впереди". Постоянно вылеты и зависания.
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
MrVortigont | Пользователь  | 26 октября 2019 22:59 #137
После того как сажусь в повозку начинает бесконечно показывать загрузочный экран.
Посмотреть профиль MrVortigont

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 26 октября 2019 23:10 #138
Попробуйте установить Safety Load (необходим установленный SKSE). Мод борется с бесконечными загрузочными экранами.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
MrVortigont | Пользователь  | 26 октября 2019 23:19 #139
Еееей, всё заработало. Спасибо большое!)
Посмотреть профиль MrVortigont

 
0
FilinD | Пользователь  | 25 октября 2019 20:54 #135
"Новая" игра не обязательна ?
Посмотреть профиль FilinD

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 25 октября 2019 20:57 #136
Новая игра не нужна, а вот мод лучше начать проходить заново.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 25 октября 2019 14:04 #131
Кто успел скачать новую версию до 14.00 мск 25.10.19, перекачайте заново. Перезалил архив, в предыдущем был повреждён BSA. Извиняюсь.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
vft0r | Пользователь  | 25 октября 2019 10:04 #129
С этим модом Скайрим не запускается. Может потому что нет файла esp ?
Посмотреть профиль vft0r

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 25 октября 2019 12:41 #130
Проверьте не ошиблись ли Вы с версией. Здесь выложена версия для Skyrim Legendary Edition. Если у Вас установлен Skyrim Special Edition, то вам сюда.
А esp нету, потому что используется esm.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Exsairen | Пользователь  | 19 октября 2019 19:03 #127
Косяк в "Благодарности:", нету части благодарности локализатору!:D
Посмотреть профиль Exsairen

 
1
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 25 октября 2019 02:17 #128
Было бы не очень скромно выражать благодарность самому себе  :D .
Но было бы весьма приятно, если бы уважаемые пользователи уделили чуточку внимания ссылке "Отблагодарить локализатора"  ;)
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
obolenskij | Пользователь  | 19 октября 2019 15:22 #126
Приветствую. Прошу помощи. Мод, конечно, замечательный, на мой взгляд, но у меня какая-то с ним беда. Квест "Манящий ужас" залип на одном месте "помочь разобраться с ведьмарями". Джейкос бежит в какие-то дальние дали, а главный босс квеста не вылезает. Цель так и висит. Может быть, кто-то из здешних обывателей сталкивался с подобным и подскажет, что с этим делать. Переустановка мода не помогла. Печаль какая-то(
Посмотреть профиль obolenskij

 
0
pastor1950 | Пользователь  | 1 ноября 2019 18:33 #144
Откатись на 3-4 сщхранки назад!!Мне помогло.
Посмотреть профиль pastor1950

 
0
obolenskij | Пользователь  | 5 ноября 2019 19:56 #167
Благодарю за отклик и совет! Но, к сожалению, не сработало(
Посмотреть профиль obolenskij

 
0
караказябрик | Пользователь  | 14 октября 2019 10:49 #124
он на английском а это плохо и выкидывает из игры часто
Посмотреть профиль караказябрик

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 14 октября 2019 15:22 #125
Мод на русском, если скачивать его не с Нексуса, а по ссылке под оранжевой надписью "Ссылки на скачивание". 
Но с установкой мода советую потерпеть, на выходных постараюсь выложить новую версию.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
geroi100 | Пользователь  | 12 сентября 2019 15:16 #123
У меня возникла проблема - при смене шлема (ношу сломанный эбонитовый рыцарский шлем, достал через консоль) вверху слева появляется сообщение "ваша личность раскрыта" и все, относящиеся к фракции Стража Предела - т.е. все стражники и жители Раздела и Арнимы, начинают на меня нападать. Штрафов нет, и я не уверен, когда конкретно это появилось, ибо долго носил шлем. Я даже не уверен, что это относится к этому моду, лол. Кто нибудь знает как от этого избавиться, ибо хочется уже новый шлем надеть, а не таскать это ведро.
Посмотреть профиль geroi100

 
0
komsorg | Пользователь  | 26 июля 2019 09:23 #122
мод очень понравился.автору и переводчику респектос и в репу :D 

такой вот вопрос-убил Сигмейна и его окружение,а как детей  освободить?они ходят за мной,куда не приходил,не отстают
Посмотреть профиль komsorg

 
0
registrant | Модмейкер  | 18 июня 2019 21:54 #121
Великий Рандом немного разбавил мрачную атмосферу: став рыцарем, мой Довакин получил задание спасти человека. Простой радиант-квест сразу насторожил тем, что маркёр показывал на... Эвермор. Оказалось, что надо спасти горожанина из его же дома! Вероятно, от жены, которая обнаружилась там же, да ещё и стражу кликнула за вторжение на частную территорию :) В итоге - квест благополучно завершён, а ГГ получил штраф 5 монет :))
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Beryle | Модмейкер  | 12 июня 2019 19:35 #119
very long played in this modification of the game  \ I will say that the first version was the most relevant in the sense of no bugs -  очень долго играл в эту модификацию игры \ скажу, что первая версия была самой актуальной в смысле отсутствия багов
Посмотреть профиль Beryle

 
0
Cepжuk | Пользователь  | 12 июня 2019 19:56 #120
Думаю мнение довольно субъективное. Скайрим сам по себе полон багов, ибо скрипты дело такое, либо сработает, либо нет  :D. А насчёт Beyond Reacha скажу, что прошёл 4-ю версию и багов не помню. Единственное с чем столкнулся, это с не совсем логическим развитием некоторых квестов и удручающей концовкой. А вообще мод очень понравился.  ok
Посмотреть профиль Cepжuk

 
0
Kipas | Пользователь  | 11 июня 2019 15:39 #114
Я что не могу понять у меня стоит версия BeyondReach-v3.52-ru и я не ясно он что Бета? Получается мне нужно обновить? Просто я не играл еще в мод ибо он у меня в моей сборке с остальными квестами и я его еще даже не начинал проходить.
Посмотреть профиль Kipas

 
0
Cepжuk | Пользователь  | 11 июня 2019 15:49 #115
Да вроде всё просто: 3.52 - старая версия, 4.0 - новая, с исправлениями и добавлениями. А приписка "Beta" - видимо автор планировал ещё что-то сделать.
Посмотреть профиль Cepжuk

 
0
Kipas | Пользователь  | 11 июня 2019 15:57 #116
Вообщем мне нужно просто обновить скачав с этого сайта и версия с Нексуса не нужна? И вот еще хотел спросить у меня отображается в заданиях два одинаковых квеста "За приделом" по какому идти или это только у меня баг?) Ну и последние скажите музыка из Ведьмака будет играть только в моде ибо не охота что бы она играла вне мода.
Посмотреть профиль Kipas

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 11 июня 2019 16:19 #117
Качать только отсюда. Версия с Нексуса не нужна. Квест "За пределом" должен быть один. Музыка из Ведьмака будет играть только в локациях, добавляемых этим модом. Перед установкой удалите из папки Data старые файлы: arnima.esp и arnima.bsa.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
registrant | Модмейкер  | 11 июня 2019 18:22 #118

Kipas | Проверенный | в 15:39 (Сегодня): Я что не могу понять у меня стоит версия BeyondReach-v3.52-ru и я не ясно он что Бета? Получается мне нужно обновить? Просто я не играл еще в мод ибо он у меня в моей сборке с остальными квестами и я его еще даже не начинал проходить.

Четвёртая версия мода весьма значительно приросла квестами и событиями. Да и вообще стало интересно играть - в отличие от 3,5 тут события не заканчиваются после посещения Обливиона, а скорее наоборот.
На мой взгляд недостатков только два: 1) много тумана - минус FPS; 2) первая половина файлов мода лежит в BSA, а вторая - россыпью, что напрягает, если не использовать мод-менеджеры.
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
180552 | Пользователь  | 11 июня 2019 12:19 #112
Не понял откуда качать.
На нексусе (без перевода) он весит 841 мб (и скачался за пару минут)
На шаремодс он весит 832 мб (и будет закачиваться более 5 часов)
Может стоит выкладывать только перевод?
Посмотреть профиль 180552

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 11 июня 2019 15:34 #113
Проверил скорость скачивания файла с ShareMods. Скачался за 2 минуты. Так что всё в порядке.  ok
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Lilu45 | Пользователь  | 28 апреля 2019 09:04 #111
А можно на другой источник залить, а то на "Sharemods" загрузка доходит до 140 - 170 мб и происходит сброс. И все сначала начинается, и так до бесконечности.
Посмотреть профиль Lilu45

 
0
Ammos1992 | Пользователь  | 23 апреля 2019 10:08 #110
как в Эвермор попасть ? трое стражников. не реагируют никак
Посмотреть профиль Ammos1992

 
0
DarianSchen | Пользователь  | 21 апреля 2019 17:16 #106
посох форсира багнутый, я не могу удалить приграждающий камень, коды tcl и disable  тут помогают, этап не обновляется, можно ли как то обновить этап квеста задворки с помощью кода в том форте?
Посмотреть профиль DarianSchen

 
0
DavganSer | Пользователь  | 17 декабря 2018 11:52 #103
Тут неуказано  для LE или SE ?
Посмотреть профиль DavganSer

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 20 декабря 2018 13:23 #105
На этой странице для легендарки. Для SSE брать тут.
Посмотреть профиль Dagnir

 
1
AlmostHappy | Пользователь  | 16 декабря 2018 18:58 #102
Отзыв дополнить невозможно, поэтому напишу продолжение. Переиграла я это место, вроде эффект исчез при переходе на другую локацию. Я вообще мод доиграла, вернулась в Скайрим. Решила заглянут в список квестов, размышляя, чем дальше заниматься... и обнаружила не очень обрадовавшую меня вещь - несколько начальных квестов из других модов просто исчезли. И я нашла то сохранение, момент, после которого в последующих сохранениях квесты начали просто пропадать - перед заходом с Кегором в бордель.
В общем, этот квест Задворки у меня багнутый со всех сторон. Были в этом квесте еще баги, о которых я просто не пишу. Теперь вот думаю, то ли закончить консолью данный мод, то ли откатится до того момента, когда я еще не поехала в Предел. 
Жаль, один квест напрочь испортил впечатление о моде.
tik20 - это тоже я)
Посмотреть профиль AlmostHappy

 
0
DarianSchen | Пользователь  | 21 апреля 2019 17:18 #107
знаешь какие нить коды на этапы этого квеста задворки, у меня багнутый посох форсира, он не убирает тот камень что скрывает дверь в той башне, и я не могу продолжить квест, может знаешь какой нить код чтоб обновить этап?
Посмотреть профиль DarianSchen

 
0
paviel110 | Пользователь  | 14 декабря 2018 19:07 #101
Как поймать жрицу? Ни в одном городе она не появляется.
Посмотреть профиль paviel110

 
0
AlmostHappy | Пользователь  | 14 декабря 2018 00:14 #100
Всё было прекрасно, разнообразные локации, продуманная местность, коротенькие, но также отличающиеся некоторым разнообразием, квесты. Меня даже не смущали тупящие неписи (нескольким приходилось давать пинка с помощью консоли) и говорящие с закрытым ртом неписи (благо есть субтитры). Но когда я дошла до второй части главного квеста, и по ходу прохождения в один из моментов у моей девчонки, во-первых, здоровье начало таять с бешеной скоростью, во-вторых, стало как-то очень фигово видно, что собственно происходит вокруг, а у меня даже нет времени почитать, что там божий глас доносит, нужно же ж лечиться  А потом игра затупила, и сей двойной эффект не пропал, ни в следующей локации, ни при перемещении в Скайрим... Весело. Придется переиграть, благо сохранки приучена часто делать. Надеюсь, не повториться, иначе больше к этому моду я возвращаться не буду.
tik20 - это тоже я)
Посмотреть профиль AlmostHappy

 
0
кот_бегемот | Гражданин  | 6 декабря 2018 13:40 #98
требует мода "arnima.esp" и через NMM  и вручную пытался ставить не видит и все
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус, и еще считаю долгом предупредить, что кот древнее и неприкосновенное животное.
Посмотреть профиль кот_бегемот

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 6 декабря 2018 18:16 #99
В ранних версиях файл плагина назывался arnima.esp, начиная с версии 3.9 он стал arnima.esm. По всей видимости у Вас установлен какой-то патч совместимости к старой версии мода. Найдите его и удалите. Довольно удобно это проделать с помощью программы LOOT (Инструкция), которая не только правильно рассортирует установленные моды, но и укажет на конфликтные файлы.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
registrant | Модмейкер  | 19 декабря 2018 14:27 #104
Вероятно, кот_бегемот имел в виду, что arnima.esp требуется для опциональной музыки из "Ведьмак 3". Игра с новой музыкой не запускается без arnima.esp. Можно создать в CreationKit  пустой arnima.esp и подключить его в лаунчере. Тогда игра запустится, но музыки не будет. Лучше пересобрать муз-мод заново, или ждать, пока это сделает автор.
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
1
Nicki93 | Пользователь  | 23 октября 2018 21:50 #95
Походу я таки разобрался с причиной вылетов в Пределе на некоторых локациях. С увернностью заявляю, так как сам увидел, что плагин crash fixes не в лучшую сторону проявляет себя в Хай Роке... Его удалил и вылеты прекратились  ok 
Правда без него, наверно, возрастает шанс рандомных вылетов, но во время нахождения в Пределе придётся потерпеть, сохраняясь через каждый шаг  :D 
Этот комментарий может и поможет другим, кто с такой же проблемой столкнулся. Проверяйте не только моды, но ещё и эти мелкие СКСЕ плагины.
Посмотреть профиль Nicki93

 
0
vft0r | Пользователь  | 25 октября 2019 16:08 #132
А где найти этот плагин crash fixes ?
Посмотреть профиль vft0r

 
1
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 25 октября 2019 17:24 #133
Skyrim\Data\SKSE\plugins\CrashFixPlugin.dll + CrashFixPlugin.ini
Но лично я не уверен, что этот плагин вызывает вылеты. У меня таких проблем с BeyondReach при установленном CrashFixе не возникало.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
vft0r | Пользователь  | 25 октября 2019 17:57 #134
Да, у меня стоят такие файлы, но я не хочу их удалять, это рискованно.
Когда я начал играть, то вспомнил, что уже играл такой мод v.4.0 Beta. Затем удалил его из-за багов. Теперь тоже самое, начал играть и начались баги и вылеты. Не судьба.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
Nicki93 | Пользователь  | 17 октября 2018 07:25 #92
Вылет происходит, когда входишь в убогую общину, что в заброшенном доме. Это у всех так? Или может там что-то конфликтует с моими другими модами?...
Я, надеюсь, эта локация не является обязательной для главного квеста? dr
Посмотреть профиль Nicki93

 
0
kish84 | Пользователь  | 17 октября 2018 23:30 #93
да, является обязательной для основного сюжета. заходить в нее нужно по другому (через Приют изгнанника), по квесту "Задворки"
Посмотреть профиль kish84

 
0
Nicki93 | Пользователь  | 23 октября 2018 19:32 #94
А вот есть ещё одно место, где идёт вылет. Это Приход Воплощения. Там только одно место входа и через него идёт вылет! Как вообще вылетов в этом моде избежать? Пройти невозможно...
Посмотреть профиль Nicki93

 
0
Nicki93 | Пользователь  | 17 ноября 2018 21:31 #96
У меня появился один вопрос по поводу этого квеста. Это каким извергом нужно быть автору, чтобы во время прохождения квеста у тебя всё время убавлялось здоровье?! Хорошо, что я ещё маг и всё времля спамлю быстрым восстановлением, но меня напрягает это дело очень сильно, а как от этого проклятия избавиться, пока не видно...  dash
Посмотреть профиль Nicki93

 
0
kish84 | Пользователь  | 26 ноября 2018 01:05 #97
там надо двигаться рядом с источником света. при переходе на другую локацию здоровье не будет убавляться.
Посмотреть профиль kish84

 
0
Skander | Пользователь  | 28 сентября 2018 22:33 #90
Скажите, пожалуйста, а где именно находится витрина-дисплей мода "Beyond Reach" в Зале Драконорождённого из мода "Наследие Драконорождённого"? Просмотрел все "альковы" в стенах - нигде места нет под неё. Может быть она располагается на "кружках" на полу в центре зала?  Уже прямо и не знаю, устанавливал мод, надеясь что будет ещё одна красивая витрина-дисплей, а её нет dash
Посмотреть профиль Skander

 
0
kish84 | Пользователь  | 8 октября 2018 16:41 #91
тут обычный большой квестовый мод(DLC), а в "Наследии" музей+небольшие квестовые моды. дисплеев я тут не находил.
Посмотреть профиль kish84

 
0
killers1991 | Пользователь  | 26 сентября 2018 20:04 #88
А что делать, если отсутствуют квестовые боссы? Хотя маркер на карте присутствует..
Посмотреть профиль killers1991

 
0
kish84 | Пользователь  | 28 сентября 2018 01:19 #89
во время прохождения этого дополнения не рекомендуется использовать консоль, чтоб багов не было. Все персонажи которые нужны по квестам всегда приходили когда я проходил.
Посмотреть профиль kish84

 
0
kish84 | Пользователь  | 26 сентября 2018 15:23 #87
Вот записал видео-прохождение основного сюжета (осторожно, спойлеры):
*клик*
Посмотреть профиль kish84

 
0
kish84 | Пользователь  | 21 сентября 2018 16:00 #86
В Убогой Общине ворота не убираются. Так и должно быть? Есть ли способ их убрать без консоли?
Посмотреть профиль kish84

 
0
Rudiger | Пользователь  | 10 сентября 2018 00:32 #84
Эх так и не прошел в квесте "Задворки стоит каменюка и не убирается посохом"
и через дисабле кв не засчитывает и нет маркеров куда дальше идти и что делать
а это не работает ArnimaMainQuest12 80. nea
Посмотреть профиль Rudiger

 
0
kish84 | Пользователь  | 21 сентября 2018 01:03 #85
посохом Фарсира убирается камень
Посмотреть профиль kish84

 
0
DarianSchen | Пользователь  | 21 апреля 2019 17:23 #108
сказали же посох форсира не работает на камне, у меня саого таже фигня, навожу посох на камень и хоть бы что, ваще не реагирует, и коды не помогают
Посмотреть профиль DarianSchen

 
0
DarianSchen | Пользователь  | 21 апреля 2019 17:27 #109
не нашёл способ исправить баг, может что нить нашлось, патч какой нить или код?
Посмотреть профиль DarianSchen

 
0
Romik_101 | Пользователь  | 13 августа 2018 11:12 #83
У меня такая проблема: диалог с торговцем заканчивается, сажусь в повозку и происходит переход, НО загрузка новой локации идёт без конца, в диспетчере - Skyrim не отвечает. Что мне делать?
Fallout is the best game.
Посмотреть профиль Romik_101

 
3
Эстебано | Пользователь  | 25 июля 2018 04:15 #82
Мод довольно двоякий. С одной стороны это его прекрасное косметическое оформление: красивые города, изумительные замки и соборы, выдержанные в Романском Архитектурном Стиле, проработанная жизнь квестовых персонажей. Прям чем-то напомнило даже игры, серии Ведьмка. Но с другой стороны тут есть и ряд проблем. Оставим техническую составляющую и перейдём к сюжету:
 С первой линией, которая заканчивается квестом - "Игра Цветов", всё понятно. Но вот, почему, когда собираешься спасти королевство, нужно вступать на сторону фашиста, с больным идеями шовинизма, - Дамиана, который одержим демоном? И когда выполняеш его задания, то приходится даже убить того "Священника Девяти", с которым вы спускались в один из подпланов Обливиона. Но в конце, Дамиан просто говорит в духе: "Спасибо, ты свободен, громи мятежников, когда ты понадобишься, мы тебя позовём". И всё. А королевство так и остаётся в руках декадентского феодально-аристакратического режима, где этим балом правит король...
Посмотреть профиль Эстебано

 
0
Эстебано | Пользователь  | 22 июля 2018 09:38 #81
А где точно эта самая развилка по сюжету, а то не охота оставлять бретонский предел в объятиях вихря гражданской войны, где его рвут на части все кому не лень...
Посмотреть профиль Эстебано

 
0
PenDRAGON705 | Пользователь  | 18 июля 2018 20:24 #78
Можно ссылку на Яндекс.Диск? На sharemods.com нет возможности докачки, скачать мод по-человечески не выходит.
Посмотреть профиль PenDRAGON705

 
0
Тури | Пользователь  | 11 июля 2018 10:46 #75
Видимо,я очень тупой dash но я не могу найти переход в предел.Помогите,скинте скриншот с карты что-ли
Посмотреть профиль Тури

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 12 июля 2018 11:17 #76
Какой переход? Зачем его искать? Нужно просто подойти к торговцу, стоящему у входа в Маркарт (рядом с междугородним перевозчиком) поговорить, сесть в повозку, и опа! Вы в Эверморе.  ok
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Тури | Пользователь  | 12 июля 2018 19:00 #77
спасибо :thanks:всех нашёл.только жрицу мары почему-то на солстейме,у порта
Посмотреть профиль Тури

 
0
registrant | Модмейкер  | 7 июля 2018 08:31 #74
Отличный мод, колоритный и продуманный. Если используете Purity (Чистота), лучше отключите - Чистота делает погоду ясной, а в этом моде подразумевается атмосфера некоторой безысходности, мрачноватая и дождливая.
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Tirius | Пользователь  | 19 июня 2018 17:10 #72
А почему переход из Предела в Скайрим на западе?
Посмотреть профиль Tirius

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 6 июля 2018 21:10 #73
Просто карта Эвермора отображается вверх ногами. Будем надеяться, что автор это когда-нибудь исправит.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
aquwarius | Пользователь  | 5 июня 2018 23:34 #70
Уважаемые дайте пожалуйста мне id этого торговца, все глаза уже промозолил, а его всё нет. dash
Жизнь коротка. И надо уметь. Уходить с плохого фильма. Выкидывать плохую книгу. Покидать плохого человека. Дела не идущие- бросать. Время дороже. Лучше поспать Лучше поесть.     (М .Жванецкий)
Посмотреть профиль aquwarius

 
0
TiranozavrKeks | Пользователь  | 31 мая 2018 18:59 #69
Отпишитесь кто играл,тут вообще есть хорошая концовка?А то у меня сложилось впечатление что от меня вообще ничего не зависит: все в конце пойдет ...по наклонной и Предел всеравно будет в огне.Как то не прикольно угробить столько времени что б потом несколько гигов лежали мёртвым грузом и вернуться туда не было возможности
Посмотреть профиль TiranozavrKeks

 
0
Calarien | Пользователь  | 6 июня 2018 20:50 #71
Аналогично. У меня тоже получилась совсем плохая концовка... по типу -  этот мир погиб и надо бежать и не возвращаться....
А сам мод чудесный.
Посмотреть профиль Calarien

 
1
Tirius | Пользователь  | 11 мая 2018 00:01 #68
Нормально, я жрицу в Бруме встретил)
Посмотреть профиль Tirius

 
1
Vetal22 | Пользователь  | 10 мая 2018 15:12 #67
Cамый заскриптованый,забагованый и нестабильный мод,который я вообще пробывал....
После его прохождения,сохранка игры грузиться место 10 секунд -1 минуту+++
Квесты багуют,как пройти самому догадываться надо,локации нестабильные,особенно после квеста "Игра цветов".
Ели прошел английскую версии 3.999,ибо в этой версии слишком быстро идут субтитры,и после их пропадания нпс стоят и втыкают как дурачки друг на друг,плюс в эту версию не вставлен фикс с нексуса,который вводит потеряные текстуры..
Вы в совместительстве укажите,что этот мод не совместим вообще ни с чем,что тоже добавляет новые локации...
Ибо место вмечатления от этого мода,получил только 8 часовое разочарования и забаганую сохранку....
Посмотреть профиль Vetal22

 
0
deathstalker | Пользователь  | 7 мая 2018 23:51 #66
Пройдя данный мод стала интересна альтернативная концовка (вроде как должна быть), у меня финальный квест был "игра цветов" Вот только не совсем понятно это хорошая концовка или нет т.к. Предел в итоге погрузился в хаос. Вообщем кто знает как получить альтернативную концовку??
Посмотреть профиль deathstalker

 
0
deathstalker | Пользователь  | 7 мая 2018 21:30 #65
Все норм нашел нужный квест и этап в консоли)
Посмотреть профиль deathstalker

 
0
joni919 | Пользователь  | 6 мая 2018 19:04 #64
Можно ли как-то сделать чтобы они говорили на русском?
Посмотреть профиль joni919

 
0
deathstalker | Пользователь  | 6 мая 2018 17:57 #63
Блин вот у меня тоже проблема при прохождении квеста  Задворки. Зависают стадии "вернитесь к проповеднику" и "поговорите о заданиях с давианом" или как то так. Проходил дальше и также уперся в камень в убежище применял Disable в консоле, но маркер исследуйте убежище так и висит. Пробовал через консоль но так и не нашел ID квеста и нужный этап.  dash Подскажите кто как с этой проблемой справился. ps мод отличный охота полностью пройти
Посмотреть профиль deathstalker

 
0
Эстебано | Пользователь  | 21 июля 2018 15:22 #79
Вводишь в консоли: ArnimaMainQuest12 80. И камень растворяется
Посмотреть профиль Эстебано

 
0
master_arenu1 | Пользователь  | 5 мая 2018 00:57 #62
Не могу начать квест.Все города обошел,нет жрицы Мары.
Посмотреть профиль master_arenu1

 
0
Ddimon-ry | Пользователь  | 28 апреля 2018 17:37 #50
Как пройти квест "Задворки"???
Кто-нибудь помогите!!!
Посмотреть профиль Ddimon-ry

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 28 апреля 2018 17:45 #51
В каком месте застряли?
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Ddimon-ry | Пользователь  | 28 апреля 2018 21:22 #52
Ну когда до стрелки дошёл когда пришёл в ту крепость и пытался как-то взаимодействовать посохом который выдали. Там где камень дверь загородил
Посмотреть профиль Ddimon-ry

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 28 апреля 2018 22:22 #54
Если я правильно помню, там ещё и корни такие громадные есть, так вот их можно с помощью огненных заклинаний отодвигать, чтобы пройти дальше.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Ddimon-ry | Пользователь  | 28 апреля 2018 23:04 #55
Нет, я имел в виду не это. Видишь ли, когда я зашёл в эту самую заброшенную крепость и спустился там где несколько залежей ртутной руды, там стрелка указывает на булыжник который у меня загородил дверь и никак ни взаимодействуется. Я пробовал пройти через него с помощью читов, но квест не изменяется и непонятно что делать дальше.
Надеюсь ты понял.
Посмотреть профиль Ddimon-ry

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 28 апреля 2018 23:45 #56
У Вас в инвентаре должен быть посох Фарсира (Используется для захвата душ, или открытия новых путей). Пуляете из него по камню, он растаивает, за ним обнаруживается дверь.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Ddimon-ry | Пользователь  | 29 апреля 2018 10:55 #57
Я так и делал и ничего. Но ок, попробую снова.
Посмотреть профиль Ddimon-ry

 
0
Ddimon-ry | Пользователь  | 2 мая 2018 22:10 #58
Нет, пуляю но никак не тает.
Посмотреть профиль Ddimon-ry

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 3 мая 2018 12:33 #60
У Вас в инвентаре должно быть два квестовых посоха один Сияния, второй - Фарсира. Нужен именно второй не перепутайте. Если всё-равно не работает, попробуйте открыть консоль, щёлкнуть мышкой по камню (именно по камню), при этом должно высветиться его ID, ввести в консоли Disable и нажать Enter. Камень должен исчезнуть.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Ddimon-ry | Пользователь  | 2 мая 2018 22:21 #59
Ещё вопрос, будет доработанная версия?
Посмотреть профиль Ddimon-ry

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 3 мая 2018 12:38 #61
Будем надеяться. Зависит от автора.
Посмотреть профиль Dagnir

 
1
dedakim | Гражданин  | 24 апреля 2018 13:12 #49
У некоторых существ в моде просто отсутствуют текстуры, то есть, например, атронархи прозрачные. Пытался гуглить проблему, но почти никто не пишет, может тут подскажут в чем проблема?
Посмотреть профиль dedakim

 
0
Ddimon-ry | Пользователь  | 28 апреля 2018 21:25 #53
А с грифоном та же проблема?
Посмотреть профиль Ddimon-ry

 
0
Alex372 | Пользователь  | 20 апреля 2018 20:05 #48
Поговорил с торговцем, говорит, залезай в повозку. Залез, сижу жду и ничего не происходит.
Посмотреть профиль Alex372

 
0
Энергия | Гражданин  | 14 апреля 2018 15:29 #41
Скачивание - полный гемор..но скачать можно :D
Посмотреть профиль Энергия

 
0
Lisьka | Пользователь  | 14 апреля 2018 17:54 #43
А в чём собственно гемор? Два раза нажать на зелёную кнопочку? facepalm
Посмотреть профиль Lisьka

 
0
Энергия | Гражданин  | 15 апреля 2018 08:55 #44
С  яндекса лучше...
Посмотреть профиль Энергия

 
0
Nalia | Локализатор  | 15 апреля 2018 16:54 #45
Энергия, просто Sharemods платит хоть какие-то копейки за скачивание, чего не делает Яндекс. И тут уже сам релизёр выбирает, как ему поступить.
Discord-сервер по моим проектам для Dragon Age: Origins
Ultimate Aesthetic Pack - косметическая сборка для DAO
Посмотреть профиль Nalia

 
0
vanay445 | Пользователь  | 14 апреля 2018 10:18 #40
можно ня яндекс диск пожалуйста?
Посмотреть профиль vanay445

 
1
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 14 апреля 2018 15:34 #42
Вот, забирайте.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Ridart | Модмейкер  | 12 апреля 2018 18:19 #38
Да уж... Мне нравится: эта местность, эти жутики - атас! good 
Жаль, машина не тянет - тяжелый слишком...
<a class="link" href="https://nick-name.ru/nickname/nice_first/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Посмотреть профиль Ridart

 
1
bodom_kam | Пользователь  | 12 апреля 2018 09:49 #37
можно выложить на Яндекс.диск? на нексусе я так понял только английская версия, а с sharemods вообще нету скорости при скачивании
Посмотреть профиль bodom_kam

 
1
registrant | Модмейкер  | 12 апреля 2018 06:26 #36
Места весьма колоритные, только, чтобы это было действительно "под вечно серыми небесами", стоит отключить (или не использовать) мод "Чистота" ("Purity"), иначе пропадает вся атмосфера.
Иногда тяготит неясность смысла действий, а в Обливионе такое вырвиглазное освещение, что в драке непонятно, кто тут чужой :)
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Посмотреть профиль registrant

 
0
Allex | Пользователь  | 2 апреля 2018 15:34 #34
Посмотрим заценим )  :)
Посмотреть профиль Allex

 
1
vitterra | Пользователь  | 2 апреля 2018 09:59 #33
Подскажите плз где развилка по сюжету. Я весь предел в хаос опустил кроме моста. Когда пошли старую крепость очищать с принцем (3 огромных скелета сдерживать нужно было) Жрец просто взял и сленял.. Консоль в помощь.. Мне не понравилось что принц с деморой мирно беседовали - убил обоих (тк никакого развития после разговора с ними не было) - потом баг в плане Меруноса догона - не мог голову положить - тк тело не осмотреть. решилось консолью. Это только у меня такие баги?
Посмотреть профиль vitterra

 
0
Seldon | Пользователь  | 13 апреля 2018 07:22 #39
Когда-то играл в версию 3.54. Снес, т.к. надоели постоянные затупы НПС. Видимо, в этой версии все так же печально...  unsure
Посмотреть профиль Seldon

 
0
volfman | Гражданин  | 2 апреля 2018 02:27 #32
Круто, хто оновили, мод действительно один из лучших наравне с наследием и дозорным. Теперь бы еще перевод Саммерсета для полного комплекта)
Посмотреть профиль volfman

 
0
Jziro | Пользователь  | 9 апреля 2018 19:10 #35
Перевод есть, но он на стороннем сайте, если надо ссыль пиши в ЛС
Посмотреть профиль Jziro

 
0
Stepanoo9 | Пользователь  | 29 марта 2018 16:00 #31
Мод честно говоря не понравился 
минусы
плохая озвучка и в моментах отсутствие её вообще
некоторые текстурки низкого качества ( ну это ещё можно простить)
баги, хоть и редко встречаются но всё же
туман как по мне сильно режет глаз
плюсы 
Атмосфера 
разнообразные враги (некоторые даже меня удивили )
сюжет 
Мод нормальный но требует доработки.Всё что написано выше моё сугубо личное мнение. Ваще мнение может отличаться от моего поэтому возьмите и попробуйте этот мод сами
Посмотреть профиль Stepanoo9

 
0
atakaxyem | Пользователь  | 29 марта 2018 11:38 #29
Всем доброго времени суток , подскажите , такая проблема дохожу до торговца , происходит диалог , нужно сесть в повозку и вроде как тронуться должны но нет , сижу жду , пока он там на стоиться , в чем проблема помогите
Посмотреть профиль atakaxyem

 
0
Stepanoo9 | Пользователь  | 29 марта 2018 15:47 #30
с ним надо поговорить и в конце диалога экран потемнеет и ты отправишься в предел )
Посмотреть профиль Stepanoo9

 
0
Alex372 | Пользователь  | 19 апреля 2018 21:44 #47
У меня тоже ничего не происходит. По заданию надо сесть в повозку.
Посмотреть профиль Alex372

 
0
Avel973 | Пользователь  | 28 марта 2018 20:52 #27
А если уже начал проходить скайрим с Наследием, прошел Ночь в музее, Тени прошлого, то можно сейчас установить этот мод и патч к нему? Проблем не будет? Или надо начинать новую игру или чистить сохранки?
Посмотреть профиль Avel973

 
0
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 28 марта 2018 21:08 #28
Можно, проблем не будет. Чистить ничего не нужно.
Посмотреть профиль Dagnir

 
3
Sonra | Ветеран  | 28 марта 2018 19:18 #26
Это отличное ДЛС органично расширяющее мир Тамриэля. Незабываемая атмосфера, уникальные, совершенно отличные от Скайрима пейзажи и климат, таинственные подземелья, опасности и тайны... тайны... тайны.... и не на все загадки есть ответы, но может ли быть иначе, в этом то и прелесть - простор для воображения.
Спасибо за новую версию, радует, что и на нашем сайте появляются такие глобальные квестовые модификации.
border="0" alt=""/
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Посмотреть профиль Sonra

 
1
hammersledge | Пользователь  | 28 марта 2018 18:18 #25
Кто играл, подскажите плиз, а озвучка английская или тоже русская?
Посмотреть профиль hammersledge

 
0
stadnichenko | Пользователь  | 28 марта 2018 00:45 #24
Наконец-то, давно ждал перевода новой версии. По моим впечатлениям, один из крутейших модов, на уровне Дозорного, как по интересности сюжета, так и по глубине и лорности описываемого мира. Единственное что коробило в прошлой версии, это коллизии текстур в городе на мосту.
Посмотреть профиль stadnichenko

 
0
nikak | Пользователь  | 27 марта 2018 22:42 #23
Огромное спасибо добрый человек, с меня +
Посмотреть профиль nikak

 
1
Egeria | Пользователь  | 26 марта 2018 21:42 #21
На мою орочку почти все агрятся! И как-то совсем непонятно как проходить. Понимаю, война против орков, но как-то совсем прохождение трудное. Не удаляю, когда-нибудь потом попробую другой расой поиграть.
Посмотреть профиль Egeria

 
0
Labux | Пользователь  | 24 марта 2018 20:45 #19
Кто что скажет о качестве перевода? Старая версия с riotpixels великолепна. А как эта?
Посмотреть профиль Labux

 
2
ComradeBelenko | Пользователь  | 24 марта 2018 13:07 #15
Удивительно что я лишь сейчас узнал об этом моде, столько времени прошло, искал раньше интересные квестовые моды и обошел этот. Благо хорошо что сюда выложили новую версию как я понял. Спасибо большое за-то что залили на сайт. Буду проходить.
Посмотреть профиль ComradeBelenko

 
0
Beryle | Модмейкер  | 24 марта 2018 18:43 #18
мои поздравления вам - я уже забыл об этом моде так как играли  давно уже - вот вышло обновление - даже не знаю переустановить или пусть себе :D
Посмотреть профиль Beryle

 
0
sergi111 | Пользователь  | 24 марта 2018 11:40 #11
Огромное спасибо за перевод мода, как раз начал проходить квестовые моды, успел пройти Фальскар и Дозорный. Хотелось бы узнать, что изменилось в новой версии этого мода (планировал качать с другого сайта, но там более старая версия) и нужно ли устанавливать что нибудь дополнительно, что бы полноценно и без глюков насладиться прохождением этого мода?
И вопрос к тем, кто играл: тут как с системой разветвлений, есть элемент отыгрыша (добро/зло), или персонаж следует по одному пути от А до Я как в оригинальном Скайриме? И сколько концовок, влияет ли прохождение на концовку?
Посмотреть профиль sergi111

 
1
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 24 марта 2018 13:13 #16
Разделение на добр-зло есть, соответственно и концовка плохая или хорошая. Есть ещё и альтернативный вариант прохождения, но это если персонаж  - орк.
Дополнительно ничего устанавливать не нужно. Если стоит мод "Наследие Драконорожденного", то нужен патч совместимости.
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Эстебано | Пользователь  | 22 июля 2018 09:08 #80
Знать ещё бы, где точно эта самая развилка по сюжету. Не подскажите?))
Посмотреть профиль Эстебано

 
0
Jziro | Пользователь  | 24 марта 2018 11:12 #9
Это новая версия или просто наконец его сюда залили? Уже достаточно давно пробовал мод, но так и не осилил, крайне глючный, вылеты что называется по поводу и без.
Посмотреть профиль Jziro

 
1
sergi111 | Пользователь  | 24 марта 2018 11:43 #12
По цифрам - это именно последняя версия, до этого мод обновлялся в 2016.
Посмотреть профиль sergi111

 
0
maniak999 | Пользователь  | 24 марта 2018 01:04 #6
В галерее Драконорожденного витрина под трофеи этого квеста есть?
Посмотреть профиль maniak999

 
0
Jziro | Пользователь  | 24 марта 2018 11:13 #10
мод довольно старый и особо уникальных фичей в нем нет, поддержки нет и сомнительно что будет.
Посмотреть профиль Jziro

 
0
azrael1325 | Пользователь  | 24 марта 2018 12:34 #13
Есть.
Посмотреть профиль azrael1325

 
2
Dagnir
Автор публикации
| Редактор  | 24 марта 2018 12:40 #14
Да, добавляется витрина в Зале Драконорожденного. Нужен патч.
Цитата с Wiki: "08p - BRP (DBM_Arnima_Patch.esp) = Beyond Reach, adds displays in the Dragonborn Hall"
Посмотреть профиль Dagnir

 
0
Avel973 | Пользователь  | 24 марта 2018 18:20 #17
А если уже начал проходить скайрим с Наследием, прошел Ночь в музее, то можно сейчас установить этот мод и патч к нему? Проблем не будет? Или надо начинать новую игру или чистить сохранки?
Посмотреть профиль Avel973

 
0
maniak999 | Пользователь  | 27 марта 2018 08:22 #22
Спасибо, а можно скрин с этой витриной, и что на ней должно быть? Просто в галерее такой витрины не нашел, в списке экспонатов с MCM-меню тоже.
Посмотреть профиль maniak999

 
0
hammersledge | Пользователь  | 24 марта 2018 00:56 #5
люди, кто проходил, это реально интересный мод или так, время убить?
Посмотреть профиль hammersledge

 
1
Мольфар | Пользователь  | 24 марта 2018 02:16 #7
Я начинал как-то. Контента много. Сюжет лично меня зацепил.

AMD Phenom II X4 925 2.80 GHz, Radeon R7 200 16.1
RAM 8.00 Gb, Win 7x64, 1680x1050
Посмотреть профиль Мольфар

 
1
Beryle | Модмейкер  | 24 марта 2018 09:05 #8
отличный мод - я проходил его давно - на старых версиях - если внесли изменения сейчас это хорошо - скачаю проверю - а так очень атмосферный мод good
Посмотреть профиль Beryle

 
0
ghost1234 | Пользователь  | 24 марта 2018 00:42 #4
где  это место?не могу найти,подскажите
Посмотреть профиль ghost1234

 
0
Cepжuk | Пользователь  | 25 марта 2018 12:32 #20
Какое место?  unsure
Посмотреть профиль Cepжuk

 
0
Мольфар | Пользователь  | 23 марта 2018 23:40 #3
Большое вам человеческое спасибо! Я уже и не надеялся, что обнову переведут)

AMD Phenom II X4 925 2.80 GHz, Radeon R7 200 16.1
RAM 8.00 Gb, Win 7x64, 1680x1050
Посмотреть профиль Мольфар

 
0
ТАНК | Пользователь  | 23 марта 2018 23:24 #1
Поздновато вы разрешение на публикацию выпросили) Проходил его еще давно)
Посмотреть профиль ТАНК

 
0
Мольфар | Пользователь  | 23 марта 2018 23:40 #2
Это перевод обновлённой версии мода. Там много нового добавили.

AMD Phenom II X4 925 2.80 GHz, Radeon R7 200 16.1
RAM 8.00 Gb, Win 7x64, 1680x1050
Посмотреть профиль Мольфар

 
0
ТАНК | Пользователь  | 19 апреля 2018 13:49 #46
Да я к тому, что если бы перевод на этот мод склепали сразу, как только вышла модификация, то интереса к переводу было бы больше, как и к самому моду, ибо мод проходили бы тоже в первый раз. Так сказать, на одном дыхании. Тем более многие наши товарищи не лазят на заграничных ресурсах в поисках модов, ибо ничего непонятно, а потому больше народа сбегается, как только подобные моды получают перевод. Вот так как-то.
Посмотреть профиль ТАНК
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...