Описание:
Комплексное исправление ошибок для The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition. Мод предназначен для устранения проблем в Скайриме и его трёх официальных дополнениях.
Патч предназначен для версии игры с русским текстом и русской озвучкой.
Создан авторами серии Неофициальных Патчей для Обливиона. Исправляет несколько сотен ошибок и багов оригинальной игры. Не содержит небезопасных изменений (таких, как удаление объектов). Исполнен в максимальной совместимости с другими модами. Включает в себя исправления из всех предыдущих неофициальных патчей.
Полный список изменений можно узнать здесь.
Список модов, которые при использовании USLEP больше не требуются: читать.
Список модов, рекомендуемых для совместного использования с USLEP: читать.
Требования:
Skyrim версии 1.9.32.0.8 или выше. Старые версии не поддерживаются!
Official Dawnguard DLC.
Official Hearthfire DLC.
Official Dragonborn DLC.
Если используете официальные HighResTexturePack 1-3, то рекомендуется дополнительно установить Unofficial High Resolution Patch.
Порядок загрузки модов после установки USLEP:
- Skyrim.esm
- Update.esm
- Dawnguard.esm
- Hearthfires.esm
- Dragonborn.esm
- Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
[Другие ESM]
- HighResTexturePack01.esp
- HighResTexturePack02.esp
- HighResTexturePack03.esp
- Unofficial High Resolution Patch.esp
[Все остальные моды]
ВАЖНО! :
-- Не очищайте файл с помощью TES5Edit! Он уже очищен.
-- Не извлекайте содержимое BSA-архива в папку Data! Это нарушит порядок загрузки файлов и вызовет множество непредсказуемых ошибок.
-- Если после использования Вы решили удалить мод, то настоятельно рекомендуется загрузиться с сохранения, в котором ещё не был установлен USLEP, или начать новую игру, так как изменения вносимые модом необратимы.
Установка:
- Удалить (если установлены: Unofficial Skyrim Patch, Unofficial Dawnguard Patch, Unofficial Dragonborn Patch, Unofficial Hearthfire Patch.
- Файлы из скачанного архива поместить в папку Data с установленной игрой.
- Подключить в лаунчере.
Обновление:
- Файлы из скачанного архива поместить в папку Data с установленной игрой. Согласиться на замену файлов.
Страница мода на Нексусе
Большое спасибо Arthmoor за модификацию и разрешение на перевод.
Большое спасибо Arthmoor за модификацию и разрешение на перевод.
Список модов, которые при использовании USLEP больше не требуются: читать.
Список модов, рекомендуемых для совместного использования с USLEP: читать.
ССЫЛКИ битые((( исправьте... как раз этот мод качаю...
папка Docs
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.bsa
Unofficial Skyrim Legendary Edition.esp
Unofficial Skyrim Legendary Edition.ini
Значит всё, кроме bsa нужно в папку Data скинуть, верно?
Спасибо
Дневник может находиться не на самом трупе, а на столе в полевой лаборатории. Если его нигде нет, то можно попробовать добавить его через консоль:
player.additem 000E4D6F 01
Слушайте,а что это за прикол:чтобы отправить сообщение я каждый раз должен доказывать что не робот?
Вот допустим баг с квестом Хирсина когда выползаешь из пещеры и тебе должны дать награду, а скрипт не срабатывает реплика заканчивается, а диалог не закрывается и награда не даётся
У меня такого нет... А он обязателен?...
п.с .
Установил... по ходу игры случился баг, который я называю эффектом моникена, ГГ и некоторые НПС застывши словно мечи поглотали
YouTube
Если вас что нибудь интересует или вы хотите со мной по общаться, можете написать мне вконтакте:
Vkontakte
YouTube
Если вас что нибудь интересует или вы хотите со мной по общаться, можете написать мне вконтакте:
Vkontakte
Как вам такое? Потому, не зарекайтесь...
Да и вообще, попробуйте одним и тем же началом,
несколько раз попробовать начать. Тафтологии не будет. Всегда по разному распределится ваша карма.
С чем это связано... не знаю.
я делаю как - ищу стабильный неофициальный патч, максимально совместимый с модами, и сижу на нём, прецеденты с несовместимостью с модами уже были, потому что это не патч... это ещё один мод, причем, зачастую, меняющий самые критичные места, и никогда знаешь что удалят мастера неофициального патча из использующего мастерами мододелами
Заметил исправление бага с "Кровавой косой", которая постоянно мимо стойки с оружием падала.
Модов не много у меня, штук 40-50 + реплейсер LB и Дёмка без Евы. ENB - куда же без него.
Железо по современным меркам... середнячёк с минусом. Если считать игровые функции.
Ни одного вылета на раб.стол, ни одного бага я НЕ ЗАМЕТИЛ...
А посему... РЕКОМЕНДУЮ!
Если уж при распаковке выдаёт ошибку... то что говорить о том,
когда криво-распакованные файлы начнёт во время игры считывать
система?... Будут и вылеты, и игровой движок в ступор становиться,
и как результат квесты рушиться.
И... и кучи плевков а адрес авторов модов, лужи слёз за потерянные
сохранения, и пота в попытке исправить ситуацию.
Как это понять, ранее он заменял русскую озвучку, или же добавлял но англ? Просто не пойму, играл на многих версиях USP в том числе USLEP, и не замечал негде англ озвучки.
ради этого, только ради этого, необходимо ставить патч. Абсурдистского сюра явно маловато, даже в нанокупальнике, на футуристическом танке, как-то ну очень уж лорно))))
Ставлю прямо через Mod Organizer если что.
Я, будучи мододелом, тоже ругаюсь на него. Но:
1. Ставить его рекомендую. Он реально исправляет много ошибок. Его плюсы намного превышают минусы.
2. Ругаюсь я на него потому, что он очень много меняет в Скайриме (и не всегда по делу
p.s. писать мне не нужно, я не читаю ответы. Ну, только если не решиш очередной раз повыебываться на публике. Хотя, учитывая твой гнилой характер, ты стопудово будешь жать на кнопку жалобы, как ебливый выблядок.
Тема модов на скайрим давно актуальна, все стадо рукожопов тоже дошло до мододельства.
Сам пользуюсь этими патчами вразнобой, и не последними версиями, а от июня прошлого года. Они самые стабильные. Вот тоже думаю свести их в один, но все страх перед непредвиденными багами останавливает...
ПС: если у кого-то появляются баги, то это скорее всего из-за модов
Ну что тут скажешь, если только объединенной версией для Legendary начались вылеты днем в Вайтране! Все же объединялось все или в спешке, или объединивший сам не знает что там как работает в скриптах и что от чего зависит.
Я сначала тоже на моды грешил. Отключил все моды совсем, оставив только этот, начал новую игру, и что в итоге? А ничего, с 9 утра до 18 вечера я не могу войти в Вайтран, ибо просто вылетает, ругаясь в логах на ошибки в papyrus скриптах. Суть разбирать не стал, вернул предыдущие версии, с которыми без проблем состыкованы около сотни модов, в том числе и тяжелых графических. И ведь все спокойно работает!
Ну и нафига козе такой баян?
И это я еще не говорю, что многие моды уже требуют для работы старую версию USP.
Да, лишние правки я находил, а вот явных ошибок не встречал. Но патч этот огромен, а я не не разбирал его весь.
Просто у меня с разделенной версией никаких проблем - работает как часики.
А вот в объединенной.. казалось бы должно быть то же самое, но почему-то в papyrus скриптах творится мрак и ужас.. То залипнет скрипт, то вообще не сработает, то сработает несколько раз одно и то же.. У меня такое ощущение, что где-то скрипты при объединении сдублировались с разными названиями, но дергают одних и тех же НПС и одинаковые переменные туда-сюда. Уж очень похожа картина.
У меня до этого такое один раз было, когда не глянув поставил параллельно пак из объединенных модов с несколькими их более новыми, но отдельными версиями.
2. На все вопросы совместимости великолепно отвечает TES5Edit. Но штука эта не простая.
3. Ну и наконец, попробуйте поиграть порядком загрузки модов. В некоторых случаях мод лучше поставить после патча, а в некоторых - до.
В Скайриме остаются баги, которые не правит даже этот патч. Примеры? Вы видели, чтобы Лидия спала? А у неё пакет сна стоит. Не может, бедолага, маркер её кровати находится за стеной дома и она никак не может прилечь
Что самое интересное, на предыдущих версиях, где была разбивка на 4 файла, 1 для самого скайрима и 3 для дополнений, такого практически не встречалось. Там по крайней мере глюки если и были, то они были одинаковыми, в одних и тех же местах и отслеживалась их связь со сторонними модами. Что-то можно было поправить почистив грязь в модах или поиграв с порядком загрузки или убрав не сильно важный мод.
Играю за перса не огромного, а он ходит, Будто с синдромом широкой спины
Потому ты несешь полную чушь.
А лагать начинает, если скаю не хватает оперативки, или проц совсем древний или ноутбучный обрезок нижнего ценового диапазона.
Я есть в контакте
Скиньте пожалуйста, гугл лишь выдает 3.0.2b, а очень хочется откатиться на трешку дабы совместимость с реквиемом была нормальная
Но предпочту перевод с Хроник Тамриеля.
Они хотя бы в отличии от перевода, который здесь, додумались и .bsa поковырять.
Так что выбирайте сами, какой вариант Вам больше нравится: правильный или благозвучный
Таки на оригинале 40 уровень за несколько дней уже, и особых проблем пока нет.
Глитч с неписями, точнее глазами смотрящими в сторону разве что бывает.
Лучше fix'ить по мере прохождения, чем таким глобальным патчем.
Учить детей - это очень весело...нет, правда! Главное все делать с душой.
"Мы любим не за что то, а потому что любовь - это образ Божий в человеке!"
Охренеть. кто это прочитать все сможет?))
Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь.
Полный список изменений можно узнать здесь.
Правда на английском. На русский не переводил, слишком много букв
С флагом вы что то путаете...
Как раз эта надпись до патча на нем, а после патча он зеленый и лорный и все такое. Скрин же даже есть...
По поводу диалогов и озвучки в патче содержатся звуковые файлы диалогов и при их смешивании с английскими + возможно ошибка перевода что вы думаете произойдет. Там что угодно отвалится от диалогов...
А там:
порядок загрузки вперемешку, ибо юзер вообще не понимает что такое моды.
Много мусорных модов.
Без адаптаций.
Конфликтных между собой модов.
Ума нет, считай калека.
1. В ТES5Edit открываем usleep.esp и esp, который хотим править.
2. Пкм на нашем esp - add masters. Выбираем usleep.esp.
3. Идём в ветку file header нашего мода. Находим строчки со старыми версиями патчей. Пкм на masters - remove.
4. Пкм на самом нашем esp - check errors. Скрещиваем пальцы. Если выдал ошибки - придётся сидеть и разбирать каждую.
5. Закрываем крестиком программу, ставим галочку на сохранить.
6. Снова открываем наш мод в TES5Edit.
7. ПКМ на моде - sort masters
8. Снова сохраняемся.
Внимание! Способ годится для небольших модов и патчей. На свой страх и риск!
В: Надо ли мне начинать новую игру, чтобы Unofficial Patch работал как следует?
О: Нет. Большинство исправлений сделаны таким образом, что будут применены как к новой игре, так и к уже существующей. Лишь незначительная часть правок (вроде изменения позиции некоторых объектов) будут работать только для новой игры, либо сработают только для тех локаций, в которых вы еще не были