Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Геймплей » Skyfater!



Skyfater!


Sardagon



Статус: Offline
Автор: Outfater
Язык: Русский
Версия: 1.7
Распространение: Ни при каких условиях





Добавлено: 31 марта 2014
Просмотров: 21482 | Загрузок: 419 | Комментарии: 23

Понравилось: 20 пользователям



Описание!
Оружие.
Изменены цены на все оружие полностью, включая зачарованное (дешевое оружие стало более дорогим, высокоуровневое оружие стало дешевле), параметры были немного подняты (в связи с изменением параметров перков), изменен вес большинства оружия (привязан к весу материалов крафтинга). Изменены параметры зачарований на оружии. Изменены (незначительно) параметры урона стрел.


Броня.
Изменены: на всю создаваемую в кузне броню - цены, вес и защитные параметры, частично на остальную, надбавка (к основной цене) на зачарованную броню без изменений.


Расы игрока.
Уровень всех бонусных скиллов снижен на 5, переносимый начальный вес снижен до 200 (у нордов и орков чуть больше, у эльфов, лесных эльфов и каджитов чуть меньше), снижена скорость восстановления здоровья в 10 раз (нордам чуть больше), магии и выносливости примерно в 2.5 раза (немного варьируется в зависимости от расы), убрана третья рассовая способность (там где она была), оркам добавлена вторая.


Перки.
Изменены параметры первых перков восьми навыков - теперь вместо двойного увеличения (по 20% - 5 раз) - увеличение 70%, изменено полностью три перка, всего изменены параметры в той или иной степени более двухсот перков.


Кузнечное дело.
Добавлен крафтинг: "железного малого слитка", двух золотых и двух серебряных обручей, железных и костяных стрел (в разделе "разное"), двемерских слитков из двемерской посуды (почти всей), перегонного куба из пустых бутылок (почти всех), стальных слитков из оружия драургов (почти всего). Изменены: крафтинг предметов из золотых и серебряных слитков, цены и вес слитков, параметры крафтинга некоторых слитков, брони и оружия, другие мелкие изменения.


Алхимия и ингридиенты.
Изменены параметры силы свойств ингредиентов. Теперь из пшеницы и лютика будет одно кол-во едениц восст. здоровья, а из пшеницы и, например, синей стрекозы - другое. Повышены цены на ингредиенты, их стоимость привязана пропорционально к стоимости свойств получаемого зелья.
Добавлено: козе второй козий окорок, кролику вторая кроличья ножка, второй глаз и второй клык саблезубам, второй коготь ворожеи, вторые когти медведям, второй палец гигантам, вероятность взять куриное яйцо у курицы, вероятность взять второе ухо у фалмера, вероятность взять вторую клешню у грязекраба.


Еда.
Изменены цены и параметры почти всех неприготовляемых продуктов. Полностью переделаны параметры всей приготовляемой еды (похлебки переименованы), любой суп требует 4 составляющих и дает 3 различных свойства. Жареная еда - 2 составл. и 2 свойства. У каждого приготовленного продукта свои набор параметров (вы не найдете два одинаковых). Добалено: медвежатина (с убиенных мишек), суп с медвежатиной, жареная медвежатина, бутылочки "солонка" и "чесночная приправа", последние две используются только для приготовления еды (ванильные соль и чеснок теперь только для алхимии), их можно (недорого) купить в крупных городах и в Ривервуде.


Предметы.
Теперь все предметы "быта" (от светильника до казана), а также продукты имеют стоимость 3 и выше. Собирайте все подряд - все покупается за деньги.


Животные и не только.
Различной мелкой живности поднято базовое здоровье в 1.4-1.8 раза (скелетам и оленям в 2 раза), большинство из них могут восстанавливать здоровье (правда очень медленно).Троллям добавлена "шкура тролля".
Поднят атакующий урон (относительно ванили) в 2.5 раза существ и их разновидностей:
Двемерский паук, злокрыс, пещерный морозный паук, рыба-убийца, скелет, хоркер. Волк и грязевой краб в 2 раза.
Поднят атакующий урон (относительно ванили) в 1.5 раза существ и их разновидностей:
медведь, ворожея, морозный паук, гигантский морозный паук, атронах, двемерская сфера, драугр, мать-дымок, тень, корус, ледяное привидение, дымок, порченая тень, саблезуб, тролль, спригган, фалмер.
Бандитам увеличены ~ в 2 раза базовые параметры здоровья, выносливости и магии, разбойникам - ~ в 1.3 раза здоровье. Все остальные классы без изменений, начиная от разбойников появлятся в игре они будут позже (соответственно с более высоким изначально здоровьем).


Геймплей и другие изменения.
Респаун товаров у торговцев снижен до одного дня, цены покупки/продажи у них уменьшены/увеличены примерно в 1.5 раза, трупы исчезают через 12 часов (было 24), респаун локаций снижен до 5-ти дней (было 10). Увеличены: штрафы за преступления, плата за проезд, стоимость комнаты, награда за принесенные камни душ Турриану. "Облегчение" взлома уменьшено на 15-20%, повышены цены на шкуры, уменьшен вес кожи и полосок, снижено базовое здоровье (~ на 15%) всем волкихарским вампирам.


Что нового в этой версии 1.07
Изменения в файле "Skyfater Rebalance": вес всех луков снижен на 20% (Черный Лук Голдура с 18 до 9,6). Усилены двемерские ловушки (с отр. дротиками). Начало квеста "Рассветная заря" перенесено с 12 на 18 ур. Переработаны свойства и рецепты всей приготовляемой еды из "HearthFires", добавлен рецепт медового пирога, добавлена сахарница, ее можно купить там же где и солонку (кроме Ривервуда). У кузнецов: переработано появление всего оружия и брони (в том числе зачарованных)в продаже - более растянуто по уровням и равномерно распределено, снижено рандомное количество руды, слитков, кожи и полосок в 2-3 раза (там где было много), добавлен рандомный слиток ртутной руды на 30-ый ур. В орочьих крепостях кузнецам в продажу добавлены кожа и полоски кожи, увеличена сумма денег до 500 . Филньяру увеличена сумма золтых до 750. Подправлено кол-во магии бандитам и драуграм. Немного увеличена яркость света факела.
Изменения в файле "Skyfater Books,low loots": торговцы в магазинах и на лотках у площади теперь не продают руду и полоски кожи. Снижено рандомное количество руды и слитков у караванщиков в 2,5 раза, им же увеличено кол-во золота до 1000.


Опциональные файлы "Time scale".
Файлы "Time scale" меняют скорость игрового времени в 3, 6, и 12 раз соответственно (в ванили 1 к 20). Порядок установки всех опциональных файлов в ридми.


Установка!
Файлы из архива скопировать в папку Data!

Удаление!
Удалить файлы мода из папки дата!

Благодарности!
Спасибо автору за предоставленное разрешение!






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 23


 
0
FeuerkriegNord | Пользователь  | 9 июня 2014 21:34 #21
Хм, похоже, автор ненавидит нордов. Да и ни к чему эти фиксы, на мой взгляд. Каждое подобное исправление дополнительно нагружает игру, а некоторые моменты делаются вообще читерскими. К примеру: "Изменены параметры первых перков восьми навыков - теперь вместо двойного увеличения (по 20% - 5 раз) - увеличение 70%, изменено полностью три перка, всего изменены параметры в той или иной степени более двухсот перков".

"Респаун товаров у торговцев снижен до одного дня, цены покупки/продажи у них уменьшены/увеличены примерно в 1.5 раза, трупы исчезают через 12 часов (было 24), респаун локаций снижен до 5-ти дней (было 10). Увеличены: штрафы за преступления, плата за проезд, стоимость комнаты, награда за принесенные камни душ Турриану. "Облегчение" взлома уменьшено на 15-20%, повышены цены на шкуры, уменьшен вес кожи и полосок, снижено базовое здоровье (~ на 15%) всем волкихарским вампирам". - Это типа каждый день торговец закупает новые товары? А если игрок чего-то не успел купить до темноты?
Респаун локаций приводит к дополнительной нагрузке на движок, замечал не только в Скайриме, но и других играх. Когда спавнятся новые NPC и вЭщи, игре нужно обработать все условия и вероятности, которых там куча. Какое лицо и вес будет у того или иного персонажа, с каким оружием и в какой броне он окажется, какие у него будут навыки, какова вероятность появления тех или иных вещей в тех или иных хранилищах... У меня, например, при обновлении локации происходит подвисание на 5-20 секунд. По нему сразу распознаю, что в окрестностях кто-то появился и иду осторожнее. Бывает, винда кричит о нехватке памяти и сворачивает игру, чтобы показать свое поганое окошко с угрозами вроде "закройте или можете потерять свои данные", хотя 520-700 Мб оперативной памяти ещё свободно.

"Уровень всех бонусных скиллов снижен на 5, переносимый начальный вес снижен до 200 (у нордов и орков чуть больше, у эльфов, лесных эльфов и каджитов чуть меньше), снижена скорость восстановления здоровья в 10 раз (нордам чуть больше), магии и выносливости примерно в 2.5 раза (немного варьируется в зависимости от расы), убрана третья рассовая способность (там где она была), оркам добавлена вторая" - это какого, извиняюсь, хера? Типа маленькие слабенькие эльфы, падающие от одного мощного удара хорошей булавой, носили столько же, сколько норды??? Или даже больше?? Эльфы и доспехи такие тяжелые не носят, и оружие, бывает вообще без оружия ходят и призывают лук, меч или секиру, так что по идее, это им надо ещё больше снижать. Где вы видели эльфа с кучей пузырьков зелий, тяжелой броней и двуручным оружием? Эльф - маг и стрелок по натуре, слабый, но хитрый.
И какого на нордах, на которых раны должны заживать как на собаке, скорость восстановления здоровья снижена больше, чем на всяких унтэрменшах?

Мод читерский и вносит дисбаланс в стилистику игры, только такой вывод могу сделать.
Посмотреть профиль FeuerkriegNord

 
0
apple100499 | Пользователь  | 6 мая 2014 15:08 #18
В описании обновления 1.061 ошибка "Немного изменен уровень здоровья всем видам волкам, саблезубам и троллям:)
Посмотреть профиль apple100499

 
0
армет | Пользователь  | 6 мая 2014 14:29 #17
ТАКИЕ ребалансы на 95% бессмыслены и обречены на вечные лаги... Вот очередное доказательство.
ss
Посмотреть профиль армет

 
0
Sardagon
Автор публикации
| Гражданин  | 7 мая 2014 13:26 #19
Вот тут я с вами не соглашусь closedeyes
Посмотреть профиль Sardagon

 
0
Vanilia | Пользователь  | 23 мая 2014 09:55 #20
а я с вами...
Посмотреть профиль Vanilia

 
0
DESMONDE | Пользователь  | 5 января 2016 14:52 #23
Долбоеб, писать сначала правильно научись, сардагон твою мать. Сордагон. Через О, умник.
Посмотреть профиль DESMONDE

 
0
ustargardoy111 | Пользователь  | 1 мая 2014 11:14 #14
Очередной ребаланс, вроде нормальный такой,+++
Посмотреть профиль ustargardoy111

 
0
khron | Пользователь  | 29 апреля 2014 13:38 #13
толку от модов не совместимых со скай ре 0
и чё за книжка на главном скрине ?
Мысли глобально - действуй по-идиотски...
Посмотреть профиль khron

 
0
troffmad | Пользователь  | 2 мая 2014 17:39 #15
толку от скайре 0  ;)
Посмотреть профиль troffmad

 
0
руэн | Пользователь  | 5 мая 2014 06:06 #16
Скайре самый большой сборник багов.Когда пользовался, регулярно выкидывало из игры.После отказа от скайре играю без проблем.
Посмотреть профиль руэн

 
0
DeyvHorni | Пользователь  | 17 августа 2014 05:29 #22
После отказа от древнего калькулятора играю с СкайРе без проблем
Посмотреть профиль DeyvHorni

 
0
CapDanis | Пользователь  | 28 апреля 2014 15:42 #12
интересно но лаги........
Посмотреть профиль CapDanis

 
0
gabataev1999 | Пользователь  | 4 апреля 2014 02:48 #10
изменение расы убери и норм мод.
Посмотреть профиль gabataev1999

 
0
zzOKzz | Гражданин  | 2 апреля 2014 17:40 #9
А бутылка сиреневая на последнем скриншоте такая и должна быть, или там текстуры нет?
Посмотреть профиль zzOKzz

 
0
Kardinal | Пользователь  | 5 апреля 2014 18:21 #11
Там, если приглядеться, то можно увидеть крышечку)
XAXA
Посмотреть профиль Kardinal

 
0
dxu205 | Пользователь  | 2 апреля 2014 12:51 #8
Мод для мазохистов.
Посмотреть профиль dxu205

 
0
notik | Пользователь  | 1 апреля 2014 23:20 #7
good мод не доработан, а так не плохо
Посмотреть профиль notik

 
0
Gifer643 | Пользователь  | 1 апреля 2014 19:34 #6
а зачем нужно было трогать рассы?
...
Посмотреть профиль Gifer643

 
0
Romz | Гражданин  | 1 апреля 2014 19:23 #5
Чёй то так страницу перекорёжило???
Шаманю, сисадминю...
Посмотреть профиль Romz

 
0
Vakarian | Пользователь  | 1 апреля 2014 19:06 #4
Неинтересно. Ничего нового, одно только количественное добавление геморроя.
#hate_fallout4
Посмотреть профиль Vakarian

 
0
dantebot0 | Пользователь  | 1 апреля 2014 19:00 #3
Простите просто посмотреть хотелось что будет ^_^
Посмотреть профиль dantebot0

 
0
dantebot0 | Пользователь  | 1 апреля 2014 18:59 #2
luckator,
Посмотреть профиль dantebot0

 
0
Imperator11 | Пользователь  | 1 апреля 2014 17:51 #1
Со SkyRe идет?
Посмотреть профиль Imperator11
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...